フィルスペンサー、アクティビジョンブリザードのレトロタイトル復活に意欲
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「(アクティビジョンブリザードの)IPリストを見ていたんだ、つまり、やってみたい」とスペンサー氏は語った。「”キングスクエスト”、”ギターヒーロー”......。これは知っておくべきだけど、僕らは "ヘクセン"を手に入れたと思うんだ。」
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-76528/ Windowsに初代Diabloをプリインストールしようぜ 大資本に身を預けるってのは
こう言うメリットがある
チャレンジしやすい環境にはなるわね 自分の趣味をMSというトンデモ会社の金で復活させるゲーマーとか最早なろうだろ ファンが望んでるのは精神的続編であって
ブランドありきのゲームじゃない
そこのところ分かってないな いやまずゲーパスにCOD過去作を配信しろよ
今すぐにでも >>1
やっぱゲーム好きなんだな
Hexenなんて名作だけど今じゃ誰も気にしてないだろうに 精神的続編で成功した試しがあっただろうか…w
>>10
今日はコテ外さないの? ヘクセンとかパッケージしか知らんが面白いのかね
フィルのこういう姿勢は好きだわ 買取するのが正式に決まったってだけで買取終わるのは来年だぞ
来年から過去作一気に出すだろうな >>10
化石のようなゲームを今さらプレイしたいやつは皆無、だっけ? ゲーパスユーザーとしては、PSにCODが出るかどうか何て正直どうでもいいんよね。
それよりも如何にゲーパスが充実するかが重要なんよ。 >>14
?
なんで外す必要があるんだ
私は逃げも隠れもしないぞ フィルスペンサーってのは、いい奴の様だな。
ソニーにはクソみたいな奴らしかしないのに。 過去にもシルバーガンリメイクとかトレジャー自身が正気かと訝しむ判断をしてる会社だしね この勢いでセガも買収して色んなIP復活させてくれねえかな
今のセガじゃだめだ 演奏ゲームってVRと相性良さそうなんだけどどこも作らんね HexenってRavenだったな。年刊CoDに駆り出されるより独自IP育てたいだろうしいい案だよな。
年刊CoDの自転車操業も止めるにはちょうど良いタイミングだし。 ヘクセン64で友達とやってたなあ
ブタに変える魔法かけあってゲラゲラ笑ってたわ >>29
CDなどの音源聴きながら楽器弾きゃいいんでわざわざゲーム立ち上げるとか面倒くせえし集まってスタジオでも行ってやった方が楽しいからな >>11
なにげにMSとABが一体化しますよって印象づける良いパフォーマンスのアイデアだと思う >>35
ステージ視点でプレイとかそういうことじゃね? ギタヒーはコントローラ問題があるからハードル高いな。 キングスクエストも何気にいい選択
ルーカスアーツのフルスロットルやインディージョーンズとか好きだった
あの手のアドベンチャーゲームは今ではヨーロッパの一部のメーカーしか作らないから
もっとメジャーになってほしい しかしこんなタイトルをあえて出すほどにゲーム愛がある人なら
ソニーの業界に対する姿勢には思うところがあるだろうね ヘクセンて確か剣と魔法のFPSだっけ
昔PCの雑誌で見た記憶あるなぁ、ぜひDOOMみたいなリブートしてほしい 金のあるゲーマーに実権持たせるとどうなるかだな
良い判断だ! 地球上で最もラディカルな生粋のゲーマー、それがフィル >>39
これは同意ついでにゲーパスに入れて欲しいw >>47
ゲーパスは入るだろうけど日本語はどうだろう
WC3Reforgedに日本語追加して欲しい 私利私欲のために会社から8兆引き出せるゲーマーは地上にこいつだけだろ >>50
クタですら私利私欲で会社から引き出せたのは7千億だったからな WC題材にしたMOBAとかLOLに対抗できるんじゃないか ギターヒーロー復活させたいから8兆払うとか
いろんな意味で規格外すぎるわな >>55
なんだかんだでクタは凄い人だよ
PS1がどう転ぶか全くわからん時点で100万台確約させたり >>53
Heroes of the Stormってゲームがあってですね… >>3
持ってた!アクティビジョンだったのか!
音楽の関係でムズそうな気がするけど あ、ブリザードのほうか
洋ゲースタジオなんて全然知らんかったなぁ ヘクセンはN64でハマってたわ
当時世間的にゴールデンアイがマルチで盛り上がってる中、ウチはヘクセンのマルチで盛り上がってた >>31
BOでのAB側の上の方が抜けてRavenがキャンペーンとかメインで作る様になったし
それに伴って人員増強してるから、このままCoDのキャンペーンのメインでいいのでは
むしろ、昔の失敗続きでリストラされた連中の旧Prey作ったとこが
id傘下なんでベセ買収でMSのスタジオになったんだから
あっちにHexenとか作らせるのもアリじゃないか?
RavenはSingularityでのゴタゴタ見てると、自社新規はまたやらかしそう シエラはかつての傘下のIPも持ったままなのかな?
ゲームアーツがMCDに移植したライズオブザドラゴンとか作ったダイナミクスも傘下だったんだよね
あとは海外じゃ未だに根強い人気のガブリエルナイトとかリメイクすればいいと思うが
20th版がフェニックスオンラインの販売だったんで、権利移ってるのかなぁ
20thはオリジナルで声当ててたマーク・ハミルとか有名どころが全部変えられちゃってたけど
MSの金でリメイクするなら主役は無理でもカメオ出演くらいは可能だろうな マジでフィルはどんなゴールを描いてるのか、壮大すぎて想像できない >>16
まんまファンタジー版Doomみたいな感じ MSは買収の規模でかすぎて結果的にスタジオ数めちゃめちゃ多くなってきてるんで、
過去同じゲーム作った人間が集まっててリバイバル系にも夢があるんだよな
ゼニマックス買収した時いの一番に話題に出て来たのFalloutNV2だったり >>70
FoNVやThe Outer WorldsはMSの資金力で見てみたいな
どちらもセンスに関しては最高だったから ソニーもシグノシスとか傘下に持ってるのにいまいち活かせてないのはなんとかならんのか…
メガCD〜PS1世代辺りまでの凄い洋ゲー群に複数名を連ねてたメーカーなのに レトロじゃないけどプロトタイプは復活さすべき
頼むマジで >>74
昭和天皇出てるデモムービー差し替えないと無理 HexenはDoomよりもゴシックで重々しい雰囲気がよかった
ロードするときの鎖がゴリゴリと音を立てて伸びてゆく演出が好きで
ずっと後にプレイした時はPCの性能が良すぎて
ロードが一瞬で終わったから妙にがっかりしたな >>74
いきなり本鯖日本語対応は量が多くて厳しそうだけどクラシック鯖からでも対応して欲しいね ピットフォール…
そういえばピットフォール2やスーパーピットフォールって今で言うメトロイドヴァニア? >>82
そう、アクティビジョンのIPはもう少し再利用されないと勿体無い。なにせアタリ時代からの資産が凄いのだから。 >>83
今も持ってるか判らんぞ
今のアクティビジョンに繋がる90年代に社長になって、今もABのCEOのコティックは
確かにヴィヴェンディ買収とかブリザードとの合併を成功させて経営手腕があると思われてるが
ケリーと組んでのアクティビジョン買収前にもコモドールを買おうとして失敗したりしてるし
儲からないIPは既に手放してる可能性もある(実際、版権モノは継続版権料払いたくないから権利放棄してるし)
ソニー寄りっぽかったのも、PS本体値下げに毎度圧力掛けてたからみたいだし
そもそもABとは関係ないところではあるが、10年以上前にセクハラを見逃してた件で訴えられ負けているし
ケリー共々、今のABの状況を作った人物が経営してる会社なんだから、何やってたか判らんよ
元々のアクティビジョンが、ブッシュネルがワーナーにATRIを売っ払って体制が変わり
それまでのハッパ決めながらゲーム作ってた様な連中が辞めて作った会社な訳で
だからボロボロになって二束三文でケリーとコティックに買われた訳だし
そのボロボロの原因が分割持ち株化で、古い権利が全部、継続した会社に継がれたかよく判らんのもあるみたい
先ずコティックがリストラしまくって、下請に作らせてたソフトも全部切ったりしまくってるしね
あと、コティックの買収の資金源に、トランプのブレーンだったウィンリゾートグループの会長とかもいたみたいね
この人もセクハラで共和党での役職と自社会長を追われてる
結局、悪い奴らって繋がってるなw ヘクセンとキングスクエストで迷うが…ここはリピート性でヘクセンか >>59
ブリザードの方だよ
ブリはRTSの前はレースやアクションを作っていた
で、少し前にそれとブラックソーン、バイキングの大迷惑の3本をセットにして
30周年記念にブリザードアーケードコレクションとして出してる
収録されてるのはどれもSNES版とGENSIS版
>>72
何年か前にシャドーオブザビーストとワイプアウト出したじゃん
元のスタジオは解散してSCEに吸収してまた解散してるから、作ったのは別だけど
それがあんまり売れなかったし、レミングスもずっと作ってないね >>26
そもそも、シルバーガンをチョイスする時点で正気か?と思ったわw
4亀の開発記事見て、MSバカだなぁ(誉め)と好きになった。 アクティは開発会社たくさん持ってるけどみんなCOD関連の製作やってて無駄なんだよね 「(PlayStationの)IPリストを見ていたんだ、つまり、やってみたい」とスペンサー氏は語った。「”IQ”、”ジャンピングフラッシュ”......。これは知っておくべきだけど、僕らは "オメガブースト"を手に入れたと思うんだ。」 >>95
ジャンピングフラッシュをVRでやったら、きっとゲロゲロに酔うか首が疲れると思う。 >>50
でもメタバースに1番近い企業になってないか?
MSのファーストが全てシームレスにつながったらメタバース ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています