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「ダンジョンの全ての行き止まりに行ってからじゃないと先に進みたくない」 → こんなやつがいるらしい
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:02:55.59ID:TL2NqqiuM
http://blog.esuteru.com/archives/9818707.html

ゲーマーあるある?「ダンジョンで行き止まると安心」投稿に共感の声
1641911459627

記事によると


・RPGのダンジョン探索において「ダンジョンの行き止まりってやつが好きなんですよ」とつぶやいたツイートが話題に。

・「これゲーマーあるあるだと思うんですがマップを全て埋めたいし宝箱があることも多いからダンジョンの行き止まりってやつが好きなんですよ。むしろ全ての行き止まりに行き止まってからじゃないと先に進みたくない。まだ行ってない所があるのにイベントが始まってしまったりするともうダメ、泣いちゃう。」
0002名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:03:09.04ID:TL2NqqiuM
にゅ)
@nYu_desu_yo
これゲーマーあるあるだと思うんですがマップを全て埋めたいし宝箱があることも多いからダンジョンの行き止まりってやつが好きなんですよ。むしろ全ての行き止まりに行き止まってからじゃないと先に進みたくない。まだ行ってない所があるのにイベントが始まってしまったりするともうダメ、泣いちゃう。
0003名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:03:31.32ID:TL2NqqiuM
・この投稿には、とにかく隅々まで探索をしないと気が済まないゲーマーたちから多くの共感の声が出た。
「洞窟の宝箱は全て開けたいので、例えミミックでも開けます」
「まだ探索終わってないのにイベントで戻れなくなったら発狂しますね」
0004名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:04:02.48ID:TL2NqqiuM
この記事への反応


・わかりすぎてにやける
行き止まったときの安心感ね

・行き止まりには良い物がある!という希望があるから
ダンジョンとか塔とか
隅々まで見て回ってからじゃないと気が済まないよねwww

・これすごいわかる。
これ行ったらイベント始まりそうだと思って引き返して他のとこ入ったらイベント始まったり。。。
いや、こっちなんか〜いって。
宝箱とかあったのかなってすげぇ気になるし。
モヤモヤが残ってよくやり直す。
こまめにセーブしましょう。

・引き返せない様な道(高い段差とか)で「こっちが正規ルートですよ」と教えてくれるゲーム有能
0005名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:04:28.20ID:TL2NqqiuM
・分かるー!!!!
分かれ道で正解っぽい道どんどん進むと
「これ、もう片方に宝箱あるっぽいな」
っていって引き返してわざわざ行き止まりの方まで行かなきゃ気が済まない。

・泣いちゃう、分かる
宝箱があるってことは誰かが来てくれることを待ってたことじゃん?
行かないのはむしろ失礼

・スカイリムやってる時マジでこれだった

・めっちゃわかるぅ!
何ならすべての街の人に話しかけてないのにイベントが進んでしまうとかもとっても悲しみ。
ストーリーも全部追いたいので何気ない会話もすっ飛ばしたくない!みたいなの。

・TESとかFalloutとかやばいことになる奴ぅ、なった。

・「行き止まりや…!これでやっと逆方向を探索できる…!!」
0006名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:04:37.95ID:TL2NqqiuM
どーすんのこれ😭
0008名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:07:05.45ID:75bFRxcaM
ええんか?
0009名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:07:30.68ID:BQZ6L1w50
1周目からほぼ全踏破したい人なら当然じゃん
昔ながらのマッピングを楽しめる人は今もう絶滅種かもしれんがね
0010名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:08:11.39ID:a1GUhYaZ0
>>7
これめちゃくちゃ分かりやすいな
0011名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:08:15.67ID:sr10KgDV0
馬鹿のやる事
こんなだから日本のゲームは劣った
0013名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:10:01.37ID:izBbn9ORr
だとよ、ヒンメル
0014名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:10:54.86ID:BxV0Y/re0
昔はそうだったけど今はそういう作業自体ダルいだけなんで、攻略見て店売りじゃないアイテムだけ拾ってさっさと次行く
0015名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:11:06.62ID:+7yph3ee0
最近のロープレは宝箱の中身も糞でどうでも良くなってたが仁王2は遺髪やら温泉やら木霊やらで楽しく探索出来たわ
0016名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:11:09.52ID:tlAJ8Mqpd
>>11
日本人だけがやるわけじゃないからスカイリムやらマイクラやらが世界的に流行ったのでは
0017名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:14:12.80ID:hZJrktFL0
「ラストダンジョンになると急にやる気が無くなる」法則
ってのもあるよな

不思議とあまり語られない
0019名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:17:59.40ID:j1448tjD0
意図せずすんなりと正解のルートに行ってあんま探索できてないのにイベント進んであああ!ってなる時もある
0020名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:19:55.89ID:wga6W1qRd
この行動「ルンバ」て呼んでる
0021名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:20:26.76ID:UcrOSD+ed
そんな常識はないぞ
0023名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:26:43.63ID:ckqkXLLZa
>>7
支持する
0025名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:30:07.91ID:b65ob32n0
ダンジョンくまなく探索したい。ソウルシリーズのマップがないのどうしても慣れない
0026名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:30:57.15ID:nbpNTmv3M
手書きマッピング時代の名残かな
あと再進入不可ダンジョンでレアアイテムが順路の逆方向に配置されるFFの影響もあると思う
0027名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:32:43.56ID:54wDjcO8d
トロフィーの条件だったりするからね
最近は一方通行でイベントが始まると後に引き返せなかったり
好きな時にもう一度行くとかできないことが多いし
0028名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:35:48.44ID:JzYZvDmNa
場合によっては宝箱にクリア必須アイテム入れてる場合も
取り逃してたら後日再探索だ
0029名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:35:50.23ID:PGfa6/1i0
ちいさなメダル的なのがなければ終盤まではガンガン進むようになったわ
0030名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:36:02.56ID:w1XeSAUg0
>>7
ショッピングモールはそうかもしれないが、ゲームは男女関係ないだろ
こういう雑なネタ画像作るやつも賞賛してるやつもガイジ入ってる
0033名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:41:40.98ID:JmWV0Gvz0
世界樹のマップ全部埋めるのはビニールのプチプチを潰す感覚に似ている
0034名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:45:51.68ID:7MmdBwV0a
セーブポイントまで戻るのが億劫で
セーブしなくてももう少し行けるかな
まだ行けるかな、と敵から逃げたり
敵が出なくなるアイテムや呪文使いながら
進んでいたらラスボスまで来てしまい
全滅したらやり直すつもりで戦ったら
クリアしてしまったのがFF8と真メガテン1
0035名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 08:45:58.01ID:XegJkVbp0
行き止まりなだけに見えて隠し要素があってもう一度行く羽目になった時の敗北感
0038名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 09:15:08.21ID:4e3kNQ6U0
意図せず目的の場所を察知してしまった場合、そこを避けて他を全部回ってから目的の場所へ行く
0041名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 10:00:08.96ID:rgeur1e4a
>>7
そういえば1店舗だけ立ち寄らず無視されてるの、何の店なんだろう
0042名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 10:03:28.93ID:IwiPoTAE0
メトロイドドレッドでマップの埋まる範囲が狭くて無駄にスクリュージャンプしたり
0043名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 10:16:18.08ID:A6cF+5ysa
それで思い出したのが、インターネットでバズっていたこういう画像。
>>7
こういうやつ。僕はつまり、この「『スカイリム』の洞窟を探検」みたいな作業が好きなのである。『スカイリム』(正式名称:『The Elder Scrolls V: Skyrim』)、まだやったことないけど。
https://blog.ja.playstation.com/2020/03/18/20200318-psnow/
0044名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 10:17:29.94ID:18Za8Wjca
>>17
ラストダンジョンてかゲームがその辺に為ると育成システムとかもだいたい理解して先の想像が付いて興味が急速に失せてくるよねドラクエが特にそうなるな自分は
0046名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 10:34:49.47ID:YQKnKXDDr
実際固定のダンジョンだとそうしないと取り逃すからね
0048名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 10:43:10.93ID:RYaDh6PC0
RPGで、どっかで集中的にレベル上げ作業するなら、
ダンジョン探索でもして上げた方が苦痛ではないからな
0049名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 10:48:01.74ID:BtvpIXgs0
正直これが普通としか思えん
むしろその確認せず他に進める方が謎
0051名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 11:43:50.62ID:MC2IR9zra
その行き止まりに重要アイテムがあって、過去のダンジョンに戻れない作品が多かった
0052名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 11:45:36.25ID:nWPdSiXI0
単純にゲーム慣れしてるか否かな気がする
ある程度以上RPGの経験あれば取りこぼしで痛い目に合うのはわかるはず
0054名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 12:01:40.06ID:BTNBbfDKa
ダンジョンエンカウンターズの動画見たら全フロア踏破しながら進んでるのばかりで驚いた
0055名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 12:04:56.48ID:nzU7sqIIF
Wizにはじまるダンジョンモノのゲームであれば
フロア全踏破は当然
ピットがあっても果敢に全部に落ちながらマップを完成させるのが作法
0057名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 12:40:56.51ID:XYEbOlpzd
俺もダンジョンを全て暗記したい性分だからなあ・・・
0058名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 12:51:22.95ID:OXF93Pqo0
>>7
スカイリムに限らずベセスダゲーは重量制限うぜぇからダンジョン探索そんなにしねーだろ
>>43見る限り普通にエアプか
0061名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 14:29:41.22ID:HaaQzCdg0
宝箱とか仕掛けのスイッチがそういう場所にばっかり有るからね……「行き止まりに行くと良いことがある」っていうパブロフの犬なんだよな
0062名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 15:03:03.65ID:s2+uO2AU0
A…シンボルエンカウント、マップあり
B…ランダムエンカウント、マップあり
C…シンボルエンカウント、マップなし
D…ランダムエンカウント、マップなし

Dだけは戻るのがきつすぎる
0063名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 15:36:26.16ID:fb102b5P0
この作業がめんどくて最近はローグライクにはまってる

基本隅々まで探索しないといけないけど、
時間かけすぎると大体お仕置きされるし
0065名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 15:41:36.05ID:kZETvsZt0
>>7
これって要するにゲーム体験に対する値打ちの差ってことだな
チャラ男陽キャラみたいなのがゲームしたら女と同じ行動かもしれんぞ

対戦ゲームにおける男女の実力差ってのもゲームの値打ちの差から生まれるものだろうな
0066名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 15:51:42.93ID:awbYH8Kn0
>>13
暗いよー怖いよー
0067名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 16:05:44.99ID:DZEbdToG0
ドラクエ7がこういう奴には相性良かったんだよな
逆に先に進めれば宝箱なんてどうでもいいとか街中探索面倒って奴は
石板取れないシステムだった
0068名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 16:15:43.66ID:iCERQLNu0
マロールかテレポーターでしか行けない場所あるんだよな
0069名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 16:46:17.81ID:SrTuF0Ixd
>>1
俺もそのクチ
0070名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 16:49:01.26ID:981ulvG20
ファンタシースターみたいに横向くと扉があったりするし
0071名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 16:52:46.70ID:pz5sU9CX0
行き止まりがどーたらじゃなくてマップ全部穴埋めしたいってだけだな
0072名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 17:04:11.86ID:p8b7LkPBr
宝箱の残り数探知スキルがあればやらない
0073名無しさん必死だな
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2022/01/24(月) 17:18:52.95ID:kLh2uUbxd
>>58
そんなの重量無制限MOD入れるに決まってるじゃないですかー
強迫性障害舐めんな
0079名無しさん必死だな
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2022/01/25(火) 00:52:58.16ID:mW+7jpv80
プロゲーマーと違って上手くなる必要もないからなあ
0080名無しさん必死だな
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2022/01/25(火) 02:05:25.38ID:H7qbBtI7K
>>52
取りこぼして痛い目にあうゲームなんかもうないだろ
いらん消費アイテムがたまるだけ
0081名無しさん必死だな
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2022/01/25(火) 08:56:09.17ID:S3Ogn0+gd
こういうやつ多いよね
年末にモンハンストーリーズ2をセール買い死だけど
レビュー調べてたら主な批判が、
オトモスキルのせいで編成に自由がなく洞窟の宝取りこぼすとかあったけど
やってみたらほとんど宝なんてゴミだから気にせず編成して楽しめたし
宝は取れないところは無視
0082名無しさん必死だな
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2022/01/25(火) 08:58:01.89ID:3EBpB8avr
当たり前の方のゼルダだと結局全部の部屋回らないと次に進めないよね
0084名無しさん必死だな
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2022/01/26(水) 02:45:09.58ID:iG647tTv0
よりよい手段を模索し続けてほしいものですわいなぁ
0085名無しさん必死だな
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2022/01/26(水) 09:52:51.81ID:Xkn/py3W0
左のルートを進んでこっち正規っぽいなと思ったら引き返して
右のルートを進むもこっちが正規ルートだったので引き返して
左のルートを埋めてから右のルートへ戻るぞ?
0086名無しさん必死だな
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2022/01/26(水) 09:54:53.89ID:Xkn/py3W0
>>17
あの現象は「クリアできる事が確定した」から
見えてる結末に進む気がなくなるんだよね

この病が進行すると
ゲーム買った時にもうクリアしてるのが想像できるので積みゲーとなる
0087名無しさん必死だな
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2022/01/26(水) 09:56:27.45ID:M8hTkeArM
マップ作るのが趣味の人も居ると思うんだ。
ゲームブックのドルアーガの塔で方眼用紙にマップ書いたわ。
0088名無しさん必死だな
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2022/01/26(水) 10:05:13.83ID:UtLlEbxB0
マイクラの洞窟探険もそうだよな
突きあたるとホッとする
0089名無しさん必死だな
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2022/01/26(水) 10:24:53.96ID:mLxoXNQyd
ボス倒したあと「崩れるぞ!」とか言い出したらリセットも辞さない
>>7
寄ってない部屋が二つあるからまだ甘いな
0090名無しさん必死だな
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2022/01/26(水) 11:23:08.93ID:/WSewc3k0
初見なら全部見るけど、2回目以降は最短ルートかな
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