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セガ、ゲームセンターから完全に撤退
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0001名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 13:29:32.43ID:1z72j7IAd
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2201/28/news103.html

アミューズメント事業を展開するGENDA(東京都大田区)は1月28日、
ゲームセンターを運営するGENDA SEGA Entertainment(旧セガ エンタテインメント、
GSE)の全株式を取得したと発表した。
セガグループはゲームセンター事業から完全撤退することになる。

https://image.itmedia.co.jp/news/articles/2201/28/l_mt1626333_UIYBTV-01.jpg

GENDAがセガからGSE株14.9%を取得し、持ち株比率が100%になった。
取締役会からはセガサミーグループ所属の吉澤秀男氏が退任。
社名はGENDA GiGO Entertainment(GGE)とし、SEGAブランドで運営している
ゲームセンターの店舗名は「GiGO」に変更する。

セガエンタテインメントはセガサミーホールディングスの完全子会社として
ゲームセンター事業とゲーム機の開発製造を手掛けていたが、コロナ禍で
ゲームセンターの経営が悪化。2020年11月には株式85.1%をGENDAに売却していた。

セガはゲームセンター事業からの完全撤退を認めた上で、
アーケードゲームの開発は継続するとしている。
0002名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 13:41:08.67ID:wav10Tnnr
近所のセガがなくなってしまうのか
無事GIGOになれたとしても、ソニックが失くなってしまうのは悲しい
0003名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 14:48:28.80ID:rkgUOGQW0
アーケードゲームをもう作らないの?
0004猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2022/01/28(金) 15:07:29.20ID:e64lnl3Sr
家庭用ゲーム機を遥かに上回る性能の、ハードソフトが一体になったゲーム作りが行き詰まったということよね。
0005名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:09:07.28ID:tQWAtGvI0
ACは継続するみたいだけど、だったらいい加減DIVAどうにかしろと
曲増えず、権利の関係で減るとか聞いたことないぞそんな音ゲー
0006名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:10:01.07ID:h12zfkutd
アケの移植が無くなったセガとか魅力半減どころの話しじゃない
0007猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2022/01/28(金) 15:11:32.09ID:e64lnl3Sr
高性能のハシゴを登ることを諦めて、家庭用ゲーム機に降りてきたという意味で、小島監督さんの言う通りだったかもしれない。
タイトー、ナムコ、そしてセガっていう店舗持ちのメーカーがこんなことになるなんて。
0008名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:12:34.94ID:haRdcgn50
Xboxを日本で売るにはセガ買収しかない
セガはパチンコも捨ててMSに買収されろ
0009名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:12:49.86ID:zbTwtJrKM
業務用が性能勝負から体感ゲー偏重になったのはもう相当前の話
そもそも業務用出身の開発者もどんどんCSに投入してるんだから業務用開発の人材が不足するのは当たり前
0010猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw
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2022/01/28(金) 15:17:23.95ID:e64lnl3Sr
>>9
主にMSXのソフトを担っていた小島さんからすれば、高性能な家庭用ゲーム機はハシゴを登る感覚かもしれないけど、
アーケードゲーム開発の人らからすれば、技術のハシゴを降りていくみたいなものだからね。
0012名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:35:20.69ID:PBrn2eVY0
アーケードゲームも今開発中のは作るだけで
それ以上は作るきなさそう。
嘘は言ってない。
0013名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:39:14.39ID:qh5bqZRpd
時代の流れやねぇ
0014名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:42:31.59ID:Nvp4JpTO0
ゲームセンターなんてもう何年もまったっく行ってないしな
0015名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:43:10.42ID:NZvyStTp0
>>13
大型が軒並み外れてるのが痛い

あと今の稼ぎがプライズとリズムゲー中心になってるし
俺も今やってるゲームがサ終したら当分ゲーセン行かない予定
0016名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:45:20.15ID:qh5bqZRpd
>>3
AM機器はまだ作ってる

2022/01/28 掲載株式会社セガ
lalamee(ララミー)
「透けちゅる本命盛り」を実現
セガの最プリクラ機『lalamee(ララミー)』発表!
本日1月28日(金)から全国で期間限定の先行体験会を実施
アーケードゲーム
https://sega.jp/topics/220128_2/
0017名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:47:17.13ID:8POtcXoW0
本当の意味でセガが死んだ日
0018名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 15:52:33.81ID:japPrkAEa
セガの店をネットワークで繋ぐ計画はポシャったの?
0020名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 16:02:19.79ID:B1Xl0LcVa
サミー「これでパチに集中できるな」
0021名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 16:05:21.23ID:LxIEmXMW0
ゲーム王国の没落を見るのは寂しいねえ
最先端のアーケードが世界を沸かしてた時代はすっかり忘れ去られるだろう
0023名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 16:12:08.57ID:Fg+FABMPa
小学生の時の俺の学習机はSEGAのソニックがマスコットキャラクターでゲーセンでもおなじみだったけど
今のキッズはSEGAはゲーセンも無いしヤクザだけしか連想しなくなるな
0024名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 16:33:28.34ID:oMNSncGe0
これセガが店舗の運営から撤退する話で
ゲーム含めたアーケード機器からの撤退じゃないでしょ

今は知らないけど昔はセガの筐体と両替機が最強だった
0025名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 16:49:56.04ID:8almIGMq0
まあ、仕方ないわな、時代の流れよ

始めてゲーセン入ったのが83年
オカンに連れられてダイエーの最上階のゲームコーナー
そこで当時絶頂期のナムコに出会った

ゲーセン卒業したのは96年、バーチャ3がつまんねと感じたから
それから先のゲーセン事情は全く知らん
0026名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 17:08:29.20ID:f2XbAK8Y0
セガのゲーセンにはセガゲーしか置いてないことでおなじみだけど
これからはコナミの音ゲーも置いてくれるのだろう
0027名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 17:14:00.60ID:UJUv7f8Tr
家庭用ハードもなくなり
アーケードもなくなって
セガって幻
0028名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 17:26:47.83ID:+a/JDEF80
ほんで、セガの歴史て何やったんやん?
セガってつくづくオワコンやね
0030名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 18:31:06.75ID:cxx2cHLB0
SEGAのアーケードが消滅しても歴史には残り続ける
80年代中期〜90年代前期の家庭用ヒット作の多くはSEGAの後追いである
偉大なる先駆者
0032名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 18:39:36.49ID:f2XbAK8Y0
>>29
そりゃ東京の話だろ
コナミ音ゲー置いてないタイトーは見たことないけど
コナミ音ゲー置いてるセガは見たことないわ
0033名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 18:45:19.71ID:TJLz8UtT0
デパートにセガのクレーンゲームが置いてたりして
「まだセガやってるんだなぁ」と思ってたけどなぁ
完全に事業譲渡したんだね

長々お疲れ様でした
0034名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 18:51:14.06ID:s9BnBTEF0
セガはこれを捨てて良いのか・・
0035名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 20:17:39.89ID:bL4qkxmW0
VF2と4にだいぶ注ぎ込んだけど
そのあとが糞過ぎて何の感慨もない
0036名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 20:34:55.94ID:oPW9wUsga
>>31
あんなクソゲーの中で生き続けても困る
0037名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 20:39:38.62ID:avt5+t+h0
>>10
小島はファミコンよりも性能機能の制限が厳しいMSX時代の時が一番凄かったと思う
ファミコン版より色々な要素が少ないけっきょく南極から、夢大陸アドベンチャーなんてよく作れたものだよ
0039名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 21:19:59.86ID:fO1p8XiDd
バーチャルふあいたあー7はもうでないの?
0040名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 21:24:30.80ID:M1LQM6T+M
>>39
その前に6すら出てないでしょ?おじいちゃん
0041名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 21:25:08.37ID:c/R8flen0
サミーがまだカジノやる気ならCSよりこっちのノウハウの方がまだカジノ事業に使えそうなのに捨てちゃうんだなあ
0043名無しさん必死だな
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2022/01/28(金) 21:37:47.54ID:/troRYQi0
>>32
関西だけど普通に置いてるぞ

数が無いからある程度音ゲーの売上良い所に集中してるだけだと思うわ
0044名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 01:57:00.80ID:bAtTvwWKd
ソニックのBGMとワムのラストクリスマスが流れるUFOキャッチャーが懐かしい 
まだあるのかな
0046名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 10:34:27.04ID:O2Mewe4h0
小ならともかく中学校とか未だにゲーセンに行くのは禁止にしているし。
0047名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 11:13:59.82ID:Q1QzVBhG0
>>37
やっぱり制限と限界容量てあった方が良いと思う、その中で色々と工夫して面白いものが出来ると思うわ
0048名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 11:15:26.22ID:browixFV0
セガってもう家庭用ゲームの方も殆ど出してないのに
何で儲けてるんだ?
0049名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 11:17:35.31ID:n7sLSHIGd
アーケードの開発部署がなくなるわけじゃないんだから
実質的に家庭用拡大になるのでは
0050名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 11:45:59.55ID:gH7+ceSL0
セガはACで
任天堂はCSで
ハードとソフトが一体になった開発をしていて、
そこに魅力があった気もする。
PCやスマホにソフト開発するだけのメーカーになってしまうのかね?
0051名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 11:48:13.84ID:IKyUJBzua
>>49
家庭用は新規IPの開発許されてないのにそれはない
0052名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 11:53:49.63ID:3vnunJcV0
もうMSにセガの方から身売りを打診するべき時が来ているんじゃないんでしょうかねぇ?

サミーの部分を切り離せないとMSも動かなそうな気もするけども
0053名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 12:46:03.23ID:6Ntfxop60NIKU
>>49
確かアーケード部門から100人以上家庭用に異動させたんだよね?
0054名無しさん必死だな
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2022/01/29(土) 12:52:36.62ID:sRMw2WeY0NIKU
最後にアケゲーやったのオラタンだったな
一緒においてあるスペースボンバーもよく遊んでた
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