【大爆笑】マイクロソフトさん、Bungieの20億ドル規模の買収を「高すぎる」と断っていたwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
マイクロソフトとバンジーは、ここ数年来、折りに触れて話し合いを続けてきました。
2020年当時、Bungieが20億ドル規模の買収と独立性の維持を望んだため、両者の話し合いは頓挫した。
この要求と提示価格の組み合わせは、当時のMSにとって高すぎました。
ソニーの登場です…
https://twitter.com/DirectFeedGames/status/1488307286485393409?t=mOHeTDV14xuM19y2gRzMZg&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) チョニーはアホやな
これなら独立性なんて飲む必要無かったのにw >>3
買い物というかもはやボランティアやろ
独立性認めたら買う意味何も無いやんけw ソニーよりMSの方が金持ってるのに、今回ソニーが買った額の半額でも高いと判断したんだな バンジーからしたら2000億円丸儲け、ソニーさんあじゃーっす、って感じだもんな。
フィルがバンジーを祝福したのはこういうことかw >>6
そらここ10年の成果物と無駄に多い社員の数みたら地雷にしか見えん 言ってみればコジプロを高額で買収するような無意味さ
デスストしか権利持ってないし、作品の権利もコジプロが持っていたがってるから買収する旨味がゼロ MSが20億ドルもするならイラネって捨てたものを倍の値段で買って、
しかもマルチ路線継続されるってこと?
どんだけマヌケなんだよソニーは マルチ継続でPS版が劣化品になったりしたら踏んだり蹴ったりだな MSは駆け込み寺みたいな存在であっても何でもかんでも買うってわけではないんだな
Discordとの交渉時みたいに他に道があればアドバイスして終わりな時もあると マルチ展開はバンジー側の条件なのか
大金出して買う奴おるんかね ソニー真面目に撤退した方がいいよ
あらゆる所から負が集まりだしてる
貧乏神っているわこれ バンジーは買収されるのに独占無ししか認めなかったのか…
しかもMSは20億ドルなのにソニーには40億ドルで草 >>7
素晴らしい才能と褒めてたのはそういう意図もあったのかな そりゃそうだ
買収されるってのはそういうことだからな
条件を飲んで4000億で買ったソニーが馬鹿 同額で断ってたとかならまだしも倍ふっかけられて買収とか馬鹿だろw
しかも元の価格でもここにそこまでの価値ないし 20億ドルの買収だったはずが、ソニーが交渉ミスって条件そのままで36億ドルで買わされてるのはさすがに笑うしかない
やっぱりこれボッタクリじゃん >20億ドル規模の買収と独立性の維持
我儘過ぎだろ
独立性はあきらめろよ かつてこれほど残念な買収劇があっただろうかw
ジム「まだまだ続くよ!」 バンジーもビビっただろうなw
半値以下になるの見越して4000億円で吹っ掛けたらソニーが前のめりで「買う買う!」 haloは、ここじゃなくなってからつまらなくなって評価爆下がりだったじゃん。
MSの判断の方が間違いなんじゃね? >>32
でもソニーは認めた上にさらに倍近く出して買ってくれたし… >>32
独立性諦めたらもう手段が目的にすり替わってるじゃん ソニーはMSとせりあってるつもりだったけど、MSは元々買う気なかったパターン? >>33
やっぱジムライアーってSIE潰すために派遣された刺客だろ… MSにとってBungieは本当に特別な企業だけどそれはそれこれはこれだからな
結局初期トリロジー時代が確変だったんじゃないかと思うくらいReach以降は微妙 そんだけプライド高いならパブリッシャーやってみればいいのに バンジーわがまま過ぎでワロタw
ソニーはよく条件のんだな 能力は普通なのに自己評価が無駄に高い扱いにくいやつって感じだな
会社に居たら嫌なやつだわ まぁ真面目に、開発力とネームバリューに適当な版権当ててゲーム出すつもりなんだろうな
スクエニのパブリッシャー失敗したしどうせまたmarvel関連だろ >>42
バンジーを$200億で買ってたらJAPANスタジオを潰す必要なんて全く無かったのに
本気でSIE潰しに来てるんやろねw 業界的にはまずMSに買収の相談に向かうからそこで落ちたとこがSIEに行くのか
マジでゴミ拾いというか残飯処理係になってるな ゲーマーからしてもバンジーにそんな価値ないの分かるからなあ
ゲーム嫌いが仕切るソニーらしい顛末だわ >>36
ん?どこ情報だ
全部楽しんでるぞ
バンジーも3とかodstでちょっと微妙なってた部分はある >20億ドル規模の買収と独立性
独立性って都合が良すぎるだろ
haloばかり作るのが嫌でMSから離れたけど
結局はソニーでdestiny(F2P)のゲームしか作らせてくれなかったら
笑うけどね ゼニマックスにしろABにしろ
有名なIPを多数抱えてるからあの値段なんだよね
IP持ってないなら中の人が抜けたらゴミになるわけだし
destinyはいいゲームだと思うけどそれだけで4000億は出せない ヘイローのバンジーって言われれるけど
MSの資金力と技術支援もあってだからな
そこのところ忘れてる奴多いやろ 日本企業にゴミを掴ませるのは米国あるあるだから笑えない
ジム・ライアンはすぐに排除して昔通りにSIEJに権限を戻すべき
日本企業は日本人以外を信用して上に据えたらダメよ
いつもこの手で日本企業の大手が金を毟られてるじゃん >>59
ホントそれ
IP以外は価値がないに等しい
人材なんてより良い条件出されたらゴッソリ抜けちゃうんだから
ソニーなんて自社で何にもIP育てられないんだから強力なIPを取得すべきなのにまさに金ドブやろ 実際にゲーム作るのはバンジーなんだからバンジーにとっての好条件で買収が決まるに越したことないだろ そりゃIPの権利保持できないなら高額で買収する意味ないでしょ >>67
バンジーにとってはな
バンジーに興味のない大半のPSユーザーはガッカリしただろうな
4000億もあれば他に色々できる フィルちゃんあんなにdestiny大好きなのに独占しようとしてたのか…なんか幻滅 スタジオを言い値で買ってみたって動画上げたらいいと思うの >>1
これが分岐点となった映画的で面白いんだけどさてどうなる
4、5年後ディスティニー2の次は何を出す ベセスダ買収で焦ったんだろうな…
そしたらアクティビジョンブリザードよ 横井軍平はセガがゲームギアをカラーで発売すると聞いた時ほくそ笑んだそうだけどまさにそれよな Bungieを馬鹿にしてるけど343が作ったHALOがあの様なんじゃ
先にBungie買収して梃子入れしてもらった方が良かったんじゃねえの? そらバンジーからしたらあの程度の条件でこんな大金ありがとうございますやろなぁ、
明らかにMSへの対抗で焦ってるとこを吹っ掛けられた感じするし 独立性とマルチプラットフォームが条件だからソニーのIPは活用できないし高すぎるな >>77
誰もバンジーをバカにしてないだろ
ソニーをバカにしてるんだよ よく読め MSや任天堂ではソニーのようにサービス精神旺盛な買収はできないだろw
みたいな方向でどうにか擁護できないか、やっぱり無理か >>82
サブカル河村君はソニーは買収後もマルチすると言ってる!コンテンツの価値を
高める行動!素晴らしい!と擁護してたよ 1月終わって今年のゲーム業界をイラストにした外人さんの画像が軽くバズってたわ
「MSとSONYの殴り合い、雲行きが怪しく地面には火の手があがっている
ゴジラvsキングコングのオマージュであり、本来キングコングはゴジラに踏み潰されるほどサイズ(資本力)が違いすぎるため勝負にならないのだが何とか応戦しているキングコング(SONY)
一方任天堂はそれを見向きもせず澄み切った空の下ユーザーがソフトに食い付くのを待ってる、動揺は見られない」
とのこと
https://i.imgur.com/Mpe9pwv.jpg >>85
ペルソナ5もFF16もKH3もマルチならそうだろうけどやってる事は違うんだよなぁw デスティニーしかないとこだもんな
まあそれなりに人気だとは思うが、キラータイトルというほどでもないよな >>77
今のBungieがInfiniteよりマシなもの作れたかというと微妙だろ >>83
限定勝負は負けを認めてるのと同意なのいつ理解するの? >>83
TwitchでHALOが人気ないの何でなの? >>85
マリオ囲い込みどうこう言ってた人か、いろんな意味で凄いなぁ… 「かわいい お孫さんに
物件を 買ってあげるのねん!」
貧乏神は 勝手に
ベルビューの ソフト会社を
2倍の金額で 買ってきた >>94
ゴキブリがよくコンソール限定で勝負しようとしてくるアレな 仕事やってる感だけのための買収で草
少なくとも今後MSがまたどこ買っても文句はいえんな destiny2ってF2P化してから中華のBOTばっかりだぞ… ゼニマックス買収に対抗してバンジー買収したんだろうし
次はアクティ買収に対抗して数兆円規模でやってほしいな 俺らから見てもハテナがつく買収だもんなぁ
やっぱソニーアホだわ >>102
それはしょうがないだろ
Haloのメインはキャンペーン、マルチはよくある対戦シューターで長くプレイできるようなもんじゃないからな Bungie『マインクラフトの3割引にしときますよMSさん!どうです?』←帰れ!
Bungie『うちはマインクラフトの5割増しでもないと売れませんねソニーさん』←よし買った!
なぜなのか >>102
コアタイムも違うしMMOとシューターの同時接続比べる意味がわからん
Steamのアクティブプレイヤーに差はない
https://playtracker.net/insight/game/36874
destiny2 active players 3M
https://playtracker.net/insight/game/36874
Halo Infinaite active players 2.8M >>108
むしろ昔ながらのスポーツ系シューターなのに長く遊べる仕様じゃなきゃ駄目じゃね? xboxを牽引したHALOは評価したけど
xboxを失速させたのもHALOなんだよな >>108
へーw去年11月に出たばっかのソフトが元は2017年に出たソフトに負けるんだw
500億も使って開発しといてコスパ悪っw こんなとこだろ
・Destinyのメディアミックスでソニーグループとのシナジーがある
・シューターに弱いPSファーストをカバーできる
・将来のメタバース競争を踏まえ、長期運営型マルチプレイゲーの開発ノウハウがあるスタジオを手中に収めたい >>111
https://destinytracker.com/
ほいw
全プラトータルで23.7M人ね
steamだけでも負けて全プラならもっとボロ負けねw 金ドブを世界に恥晒し
さすがにジムは首にしろ
ソニーを没落させるスパイだろ んで、PS5にどんな独占タイトル増えるの?
なあ?え?
独占タイトルは、ない?
ええええええええええええええ >>121
累計ならHALOは2ヶ月で20M超えたけど >>125
それはMSがマインクラフト買ったときと同じだし ヘイロー500億煽ってたらdestiny4000億の大馬鹿が出てきたでござるwwwww 時価総額265兆のMSには2,000億提示して
時価総額13兆のソニーには4,000億って
ボッタクリすぎじゃね? >>127
マインクラフトとディスティニーの人気
天と地くらい差があるね >>129
ソニーはお人好しというか
商談相手の数カ月前の動向探る能力が無いと言うこと
普通こんな金額差の話が無根拠の噂段階でも知ってたらこじれる ヘイローディスティニー
名作作ってるし安くね?
人数と作品頻度が釣り合って無いけど ゼニマ買収したところで新作出るの何年後だよw
って煽ってたのに… HALOはゲーパスあるのにNPD12月北米2位だったから最低でも300万本くらいは売れてるだろ そもそもhaloをわざわざsteamでやるのか?
ゲームパス入っていればsteamで買う必要ないだろ >>139
ゲームパスアプリがバグってるからね…
ぶっちゃけSteamだろうがMSストアだろうがやりたくない >>141
キャンペーンと連動してるからゲーパスでやるだろ 10年前はゲリラのキルゾーンと比較されてバンジーはセンスが無いだのゴキちゃんにボロカスに叩かれてたのに その上ジムさんはHaloに代わるSF立ち上げるでもなく
マルチでF2P作らせるんでしょ🙄 つか4,000億も出して独占ソフトないの?
キングボンビーにでも買収させたのか? HALO作るの嫌だから独立するぜ!
↓
にも関わらず作ったのはライブサービス型のHALOクローン一本のみ
↓
更に次回作もライブサービス型のシューターであることからまたしてもHALOクローンの可能性あり ジムとフィルのTOPの差がここまで出てくるとな…
もう全てにおいてフィルに負けてるよ ゴキブリに
バンジーってどんな独占タイトルあるの?
って聞くと
「ヘイロー、ディスティニー作ってたんやで」
って言うけどさ
Xboxあればどっちも遊べるんだぜ? 毎年DLCが平均2000円のDLCが300万本売れたとして60億円
いろいろ差っ引いて30億円くらいしか年間利益無さそうだけど元取るのに何年かかるんだ ゲーム史に残る日本の恥晒しをやっちまった
会社が潰れる前に疫病神のジムを追い出せボケ >>159
あの。。世界中で日本だと思ってる人いないと思うぞ?
ジムライアンでしょ これジムクビにしたほうがいいよ
てかグループ本体側から怒られるだろこれ >>127
マイクラがディスティニー如きと同じな訳ないわ
コイツに限らず同列に扱おうとする奴何なんだ 買収の指揮をジム・ライアンがしたと聞いて
納得できたよね
安定してるわジム・ライアン歪みねぇわ でもジムは4000億のBungieよりもっと期待していいって言ってるんだよね
次はスクエニやテイクツーレベルが来てもおかしくはない
任豚がソニーは金が無いとか言ってたけど実際は使えるっていう 俺が2日でやめたデスティニーを4000億とかwwwwwwwwwwwwwwwwww 陰謀論よろしくのジムさんMSからの工作員説出て来たな まずバンジーなんかを高値掴みした時点で他に大きい買収は考えてないだろ
MSへの20億ドルの提案は他のMSの買収に差し障るから蹴ったわけだしな これもうバンジーがMSのスパイだろ
4000億のボッタクリ契約成立させて今後も独立性は維持するので全マルチです、とか というかデスティニー2って常人には無理じゃん
6人集めて数時間攻略するんだぞ
プレイのほとんどが人集まるまで放置してるだけ フィル「買収おめでとう!バンジーは優秀だよ!(4000億で買ってやんのwwwwwww)」 本体からも歓迎コメント出てるしグループ戦略とマッチする会社ならかなりの額まで出してくれるんだろうな >>171
ジムライアン「もっと期待すべきだ」
つーかさ普通に2兆円は買収に使うって言ってるのにたかだか4000億でなんでガタガタ言うの?
あっ任天堂は5年で4500億円しか使えないんだっけ?
しかもその内3000億は貧弱なネットワーク強化に当てて開発強化はたった1000億
ケチ企業はつらいねー >>177
やっぱあの声明絶対SIEバカにしてたなw >>165
ないないwこんな買い物下手くそなんだから 2兆円の投資はゲームだけじゃなくてコンテンツビジネス全体への投資だぞ 買収とか慣れてないのかな
経営戦略部門がMSとソニーで雲泥の差がありそう やっぱスクエニがベターかな
今後数年で10億人をソニーのコンテンツに繋がるようにしたいって言ってるし
スクエニは出版業とソシャゲがあるからなー
スクエニの方は喜んで独占権渡してきそうだしw 大前提として会社が何かしら問題抱えてないと買えないし上場企業の買収はマルチ路線続けないと独禁法が黙ってないからあまり美味しくない
MSはマルチ路線でもゲームパスがあるから踏み切れる 半導体で国からかすめとった金をここでつかうゴミ企業ソニー SIEもPSファンボーイも
そこらの芸人よりオモロいなw えっ!?
ソニーはなんでもっと高い値段出すことになったの???? MSの戦略的買収→ ZeniMax (8000億)、AB(8兆)
ソニーのパニックバイ→ Housemarque(非公表)、Bluepoint Games(非公表)、Bungie (4000億) ソニーはいろんな事業やってるからスクエニのようないろんな事業やってるところは水平統合になって絶対止められるよ そもそも
このツイッターは何のソースになるの?
なぜこれが事実だという前提なの? 独立性ってそれこそマインクラフトみたいに最強IP持ってて放置してても金を産んでくれるレベルじゃないと許されないだろ >>192
ワンソニーを目指すソニーとしては全部の事業を手に入れたいよ
出版とソシャゲは弱いとこだし手に入れておいて損はない
ソニーは何でも出来るパトレイバーのシャフトのような企業を目指してんだ >>180
だってMSは明らかにマネーゲームに引き摺り込もうとしてるのにまんまと乗っかってる
んだからな、正に思う壺って奴よ >>1
そりゃフィルも秒でバンジーにオメデトウリプするわ どこでも買えるなら任天堂買えばいいんじゃないですかねぇ マイクラのように売れるソフトが有ればポーンと25億ドル出すMSと、でってにーしかない企業に40億ドル出したクソニ―
ぼられてんなあw >>196
いうてもう4000億使ったから大手の買収は無理になったよね…🙄 >>197
ハード発表からずっと主導権握られっぱなしだなSIE インチキ投資話に引っかかる老人のようにカモられてて草 >>200
MS「金積んだとこで乗ってこないから今は握手するのが最適なんだよなぁ」 >>200
まぁ弱ってきたら買うんじゃね?
任天堂はハードサイクルで必ず浮き沈みを繰り返すから沈んだときに攻勢を仕掛ける 独立性も主張してたんなら20億ドルとか高過ぎ言われて当たり前だわなー >>210
MSからしたら安いだろ
やっぱり他の買収の障害になるから無駄な買い物しなかっただけだと思う 散々国内企業に嫌がらせやっていたら外国人が倍返してて笑うわw >>211
独立権なしならともかく有りなら買っても好きにできんし普通に無駄やんけ 買収合戦はソニーの方が明らかに不利だから期待しないほうがいいぞ
一応ハードではシェア1位だから独占しようもんなら独占禁止法がうるさいし資金力も圧倒的に低い 2000億でも高すぎるものを4000億で買ってるんだから一生馬鹿にされるぞこんなのw
ごきぶりざまぁww >>193
ツイッターを
bungie 2billion
で検索すると昔のツイートが結構出てくるには出てくる そりゃそうさMSは運営で出る利益くらいじゃ買収なんかしないよゲームパスの会員増やす為に買収してるのにIPもしくは開発力が無いスタジオなんかいらないもんな 買収してないから独占取引が許されてるのであって買収して審査機関との契約破って独占すると莫大な罰金取られる
MSはその罰金払っても痛くないだろうがな >>217
bungie net worthのが良いんでね? MSがソニーの半額で買収しても
MSGSには入らないしゲームパスも拒否できる関係
強いIPも無いしまあ普通に蹴るわな そんな…まるでウチのソニーがアホの子みたいじゃないですか >>225
ジムは否定してるがまぁ時期的にベセスダ買収の対抗だからだな、どちらにしろ
MSの仕掛けたマネーゲームに乗っかってるから愚策って意味ではまるで同じなんだけど 買収したけど独立制ってなると、ソニーが得たものは何なの? というか数週間前までMSと交渉してて入札合戦だったジェフが言ってるからこれはAB買収を隠して吊り上げ入札にハメられたパターンだろ >>100
??「やられたらやり返す、倍返しだ!」
あぁ…倍ってそういう… >>230
対抗してやったぞ感
仕事したぞ感
まあアクティの事があるから今度の決算では株主からはガンガン責められるだろうな なんかネイマールを取られて、コウチーニョを200億円でパニックバイしたバルセロナみたいだな つーか改めてなんでバンジーはずっと買われたがってたんだ?これ
経営状況に問題なくて独立性を保ちたいなら自分たちだけでやればいいやんけ
なんかまだ表に出てない問題抱えてないかこいつら こんな暗い世の中にSIEは笑いを提供してくれてありがとう 対外的なハッタリと内部に対しての働いてますアピール
さすれば言い訳ができる
うん先週ダンバイン見たんだ 分不相応な額払うと他の買収に影響出るからなあ
なんでBungieに4000億出してるのにうちがこんな額なんだ!って言い出すところが出てくる >>236
元々アクティビジョンと提携してその金でやってく気で社員モリモリ増やすも
あんま売れずアクティビジョンに契約打ち切られて
社員数が多すぎて維持出来んくて大手パブリッシャーに泣きついただけやろ
デスティニーしか作ってないのに社員1000人近いぞ 買われたがってはいなかったが金がなかったからな
経営状況が良いとはとても思えん >>236
つまりそれほどDestinyが儲かってないってことでしょ
こんなとこ4100億円の価値ないよ >>236
いうてただのデベロッパーだからパトロンが必要 サードは「うちには4000億の価値無いんですか?」って言える口実が出来た >>236
経営状況は良くないだろ
ABに金払って再独立したからすっからかん >>236
NetEaseに支援して貰ってるくらいだからあんまり良くないと思うよ destinyに立ってるキャラいないのにどんな映画作るんだ…FFの映画になっちまうぞ… マジで金ないソニーが買い物も下手くそって勝ち目ないよ
このまま圧倒的資金力を誇るMSに付き合ってたら財布すっからかんになるな MSの時価総額250兆円←世界の覇者
ソニーグループの時価総額14兆円←ぼったくられバカ あの当時バンジー20億蹴ってゼニマを80億ドルで買ったんだな てか、BungieってHALO作るの嫌でMSから別れたのに、MSが買い取ってもあんまり意味ない気がするんだが HALO作るのが嫌なんじゃなくてマルチプラットが信念だろ つまり独立性保ったままパトロンになれ
2000億もよろしくとか言ってたのかよ
バンジービッチ説もあながち冗談じゃなかったのか
コイツに4000億払って独立性まで担保したのか
そりゃマルチやめるとか言う権利すらないはずだわ 出戻りしようとしてたんか
全然儲かってなさそうやん __. γ`⌒/\⌒´ヽ
/´(:》;ヽ.ゝ===<――‐>===く.
ヾゞ:::/;/( ノヽノヽノヽノヽノヽ ).
〈:(:::);〉(_.|.,. へ  ̄ ̄,.へ .|._) ボンビ〜!
(j::l;}(/. , .-=\ / =-、 ヽ). 売るねん!売るねん!ストリンガー社長のために
{l:i:;) l __,,,ノ( 、_, )。_、 l CELL工場を、ポイッチョ!売ってきたのねん!
{l:i:;) l `'ー=ニ=-イ, l 1000億円で売れたのねん!
{i;| ヽ. `ニニ´ ノ. 現金ないと、倒産こわいもんね〜。
/Sと⌒´>‐-ミ=チ-‐<.
ゝ3( _. `∞O∞´r‐'⌒'フ.
|l|~ `Y , Vl(/(ノ ).
|l| {===┬――‐┬===}´.
|i|. ヽ | 7 rヾ | .ノ.
|l| ゝー.| ヽ_.ノ |.ー ノ
|i|. mu└‐┬┬‐┘um
https://tk.ismcdn.jp/mwimgs/d/2/1000/img_d213922d1453dab10ba2c4ee331bc09d207898.jpg HALO作りたくなかったってのは嘘だろ
ディスティニーとかHALOのモーション使い回してるのかという感じだったが 36億ドルで買ってほぼ確実に破裂する暖簾の時限爆弾まで設置って馬鹿だなw ゲームファンなら買収額聞いた時に高すぎる、一桁間違ってね??と思うよな
そういう感覚がソニー経営陣には無い
これが致命的 >>261
クソビッチと結婚しておまけに浮気まで自由という有り様w 売った方は大成功やな
結局うちHaloの会社ですよわかてま?って色んなところから金引っ張ってる会社にしか見えん はぁ?
日本経済から集めた金、そのまま海外にプレゼントしてるんちゃうぞマジで でも、オンの無いFF製作委員会を4000億で買うよりかはマシだったよね 金額は分からんがMSが交渉してるって事は小耳に挟んでて、AB買収の件で慌てて買ったんか。
リアルマネーゲームしてるな。 >>275
時系列的には本来はベセスダ買収の対抗、だが金額はアクティ買収で焦った
とこを踏み切ると思って吹っ掛けられた可能性は大いにあるね >>1
デッテニーしかないからな…
それでその金額はちとふっかけすぎや >>25
馬鹿だからMSが蹴った額の2倍でしかも独占なしで買ったんでしょーが!!
wwwwwwwww >>264
HALOしか作らせてくんないから独立するよ、って言ってた記憶。そのあと色々作ろうとしてたけど、全部ポシャって結局似たようなFPSのdestiny出した。 バンジーとベセスダ 社員数同じくらいなのにここ10年くらいでリリースしたタイトル数は
ベセスダが20本近くあるのにバンジーはHALOリーチ入れても3本
ちょいと高すぎる買い物やな ソニーの太っ腹っぷりを見習ってMSや任天堂もファーストタイトルをマルチ化しろ!
みたいな論調は作れないだろうな これはあれだろ?ソフトバンクみたいに買った後にすぐ売り払うんだろ?そうだよな?な? >>283
それをマジで書いてたサブカル河村とか言う実質お抱え記者 バンジー「買うてや」
マイクロソフト「高いからイラネw」
バンジー「ソニーさん、どうや?」
ソニー「か、買った!」 >>286
こんな馬鹿なこと言う奴いるわけないよなぁと思いながら書いたのにw ジムとかいうのゲーム事業撤退か売却のために動いてるとしか思えんな 正確には
バンジー「買うてや、だけどマルチで展開するからいいか?」
マイクロソフト「高いしIP独占出来ないからイラネw」
バンジー「ソニーさん、どうや?だけどマルチで展開するから買うてや」
ソニー「か、買った!」
後に
ソニー「あほや、なんであんなとこ買ったんやろ」 この話進めてたのにCOD取られて慌ててMSに電話したのを想像すると哀れすぎて腹いてえw 2.4兆円あればTSMCを超える最新の半導体工場作れた
インテル、オハイオ州に半導体工場を建設へ--約2.3兆円投資
https://japan.cnet.com/article/35182475/ >>292
ソニーにインテル並みの半導体造れる人材と技術があるとでも?
F1でトヨタが当時3強と呼ばれたフェラーリ並みの年間予算を毎年組んでもたったの1勝も出来なかったんだぜ?
しかもフェラーリからスタッフ引っこ抜いて前年モデルの設計図を元に車体を造ってもだ >>292
こっち方面に金突っ込んだほうが遥かにマシだったろうにな >>289
日本色を消し去り、ソニーの資金を出来る限り米国の外部企業に持ち出すことを目的に動いてるのではないか? ソニーにはお金もないし、人脈もないのが今回の買収でわかったしな
まさかDestinyしかないスタジオを4100億円で買わされるなんて… >>295
それこそゲーム業界においてはGAFAでよく見る光景だしな、Microsoftはちゃんと
長年やって何とか定着しようとする覚悟があるから今までやれてるけど >>296
それはかなり可能性があるなあ
少なくとも日本のためにはなってないな ソニーは姑息だから似た者同士の傲慢なバンジーみたいな穀潰ししか身売り話が来ない 勝手に離脱してついて行った奴も343に出戻りしたりで集まってるからなまともなのは
調子に乗らすだけだしソニーの半値でもまだ高いわな >>298
逆にホンダは一番苦戦したのが第3期だがトヨタほどの予算じゃなかった
ホンダは今まで第1期〜第4期まで必ず勝ってる
トヨタは参戦から撤退まで年間600億前後(フェラーリと同等)
ホンダは年間450億前後
第三期はレース運営や他所からの嫌がらせも酷かった 当たり前だけど独立から十数年経った今やBUNGIEにいるのはDESTINY開発者であってHALO開発者ではないからね そもそもHALO1〜HALOリーチ作った奴らはバンジーにも343にもいない
メインキング出てるネームドスタッフ調べりゃみんな他所行ってる。 ソニーは原神、APEX、FortniteなどのF2P系の収益見てバンジーにF2P系FPS作らせるんでしょ
F2Pなら全機種マルチ路線も分かる
ただF2Pの主戦場はCSじゃなくスマホだけどバンジーがスマホメインに作れるのかね パブリッシングもできない、決定権もない買収なんてただの金づるでしかないからな 流石に買収した後でバラされて恥をかくのだけは避けたかったな
しかもMSとは比べ物にならないほどの額を吹っ掛けられていた
チョニーを負け犬と判断し足元見られていたってことかw >>305
本気で「今後はソフトメーカーへ」になりそうだよな。 >>309
PCエンジン撤退したNECみたいに
なってギャルゲー出すのかな MSも自社が断った場合ソニーだろうとは予想していただろうが
買収額増額でマルチ決定権保持の条件飲んだまま契約とは思ってもみなかっただろうな >>177
Phil「おめでとう!」
(まあ俺ならこの額じゃ買わんよなあ、まあこれぐらいのコメントにしとこ鼻ホジだわ) >>310
知ってるわけがない
M&Aは最高機密だから >>77
Bungieが最後に担当したReachのマルチやったことあるか?
武器バランスを中心にひどいもんだったぞ
343になった直後の4のマルチやったことあるか?
対戦の何もかもが改善されててびっくりしたぞ 何気にMSは買収したスタジオのマルチ展開を望んでないって意思表示したってことだよな
まあ当たり前かw これでHaloがXbox独占じゃなくなってPS独占になったらMSの鼻から悔し涙が拝めるなww >>318
うわぁ無知ってかわいそう
アホのツイートやアフィサイトの戯言鵜呑みにしてるのかw >>318
話題が2周ほど遅れてるよ
しかも間違った方向に走ってる >>320
もしじゃなくなるだろ
その為のM&A以外理由はないんだから
早速
>>319
の鼻水が拝めたわww Bungieのようなデベロッパーの買収はメリットを感じないな
IPが無いからスタッフが抜けたら価値は無くなる >>324
バンジーはHaloの権利持ってないよ
Destinyしかないスタジオだから4100億円ボラれすぎって言われてるの MSは直近の利益よりもゲーパスの拡大を第一に考えていると思う
だとすると単純なユーザー人口拡大とするF2Pには力入れないんじゃね >>324
せめてちゃんと調べるかスレ内容軽く理解してから書き込んだ方がいいよ クレクレ体質ってペスペリアの頃からこいつら変わってないのな
HALOがプレステに来る!
それプラットフォーム選び間違えとるやん >>3
売れ残りを買うしか無かった。それがソニーの現実 BungieはHaloやそれ以前のIPを持っていない
Haloを最後に作ったのは15年前でその時の開発者は大半辞めてる
持っているIPはF2PのDestinyのみで、マルチ展開は継続確定
独立性を維持し、自社パブを許可することが買収条件なので今後の新作もSIEが独占する権利なし
HaloがPS独占になるといいですね >>36
どこの世界線の話だ
それに当時のメンバーは散り散りになってほとんどいない
つまり今はHALOとはなんの関係もない まあ普通に考えたら買収の身売り先探したとき
どう考えてもソニーよりMSに先にあたるよな
仮にソニーから先に持ちかけられたとして MSにも聞いてみてより条件の良い方にするだろうし
必然的にソニーが買えるのはMSに蹴られた売れ残りだけだろ WSJ「ソニーのBungie買収にMSは恐れていない。ソニーの規模では巨大なMSに勝つ事は難しい」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1643699196/
そりゃそうよ まあ4以降のHaloがつまらなくなったのは認める
ついでに言えばHalo3も正直微妙だった デスティニーとかバランス無茶苦茶の三流FPSなのやれば分かるし
こんな企業にFPSのノウハウなんてないからな ソニーCEOの吉田から見れば覇権は無理ゲーのPS事業より、MSのメタバース計画の方が将来的に旨味が大きいと判断した上のBungie買収だろ、
つまりPSハードはPS5で終わり、PSVR2も出ない メタバースが出るから 良くてメタバース互換でのVRだろ Gears of Warも3のオチは微妙すぎる
風呂敷の畳み方が上手くない、1はたいしたことやってないのに壮大な雰囲気で終わったのに 言うとくとバンジーの作ったリーチのマルチは歴代でも最下位争い
最初に強ポジ取って試合終了まで何も起きないゲームやった
普通に1桁ポイントで時間切れとか バンジーはあの頃から変だった 金は出せ、口出すな。
これで20億ドルは高すぎる。 MSはちゃんと相手の価値が判断できるまともな企業だってことだね この十年Destiny以外何も作って無くて社員数1000人超えてるような企業を4000億で買収ってこれマ?
しかも独立経営許可?
MSには2000億でもキッチリ断られてたと言うことは、
Bungieが交渉上手いというよりソニーがド下手くそなんだな 倍々大好きプレステが
買収金額まで倍にしちゃった……ってコト!? 実際2000億でもウーン?って感じだしな
AB買収で感覚狂っちゃったんかな Destiny2しかないようなメーカーを買うくらいならセガ(アトラス)でも買った方が良いのでは?
十三機兵からのSwitchでヴァニラ、アトラスゲーのリリースを止められないぞ? >>324
この惨めで頭の悪いところがまさにプレステオヤジw
こんなのしか残ってないからチョニーも足元見られて吹っ掛けられるんだよな
まあ実際に掴んだチョニーもバカかw 4000億もあったら和製タイトル何本独占出来たかな? たぶんAB買収で正常な判断を失ったんだと思う
あと買収担当がゲームに詳しくなかったんじゃないかな、8000億円ベセスダや8兆円ABでそのくらいの額がふつうだと思い込んでしまったように感じる
バンジーにそんな価値ないのに ベセスダ、アクブリと次々取られて頭に血が上ったんだろう
冷静にならないとソニーは 4,000億円をドブに捨てたかったから捨てたんだろう
我々には理解できないが ソニーはこうやって屑をつかませられて沈没するんだろうな 結局MSの仕掛けた買収ゲームに乗せられちゃったな
勝ち目無いし勝っても焼野原なのによーやるわ 海外メーカーじゃないと税金ごにょごにょ出来ないからだろ 一時の株価対策したところで情勢変わらんのに
俺つええイメージだけで中身スカスカなところがまじで時代遅れ モヤン買収の倍近くは高い
ゼニマックス買収の半額は高い
現行の10分の1くらいが適正価格 バンジーもソニーの思考読んで動くなら今と思ったんだろうな マイクラは2億本売ってるからな
そのまんま考えるならDestinyにマイクラ以上の価値を見出したという事
あり得ない BungieがMSに戻りたがってたってのも不思議な話MSから独立したと思ったらアクティのセカンド的な位置に収まったりソニー傘下になったりよく分からんムーブする会社だな >>372
ピエロってのは技術がある人じゃないとやれない
晒し首だ MSはマイクラといいゼニマックスといい良い買い物したな ABの影響じゃなくてベゼスタの影響だろ買収には数ヶ月かかるからな
つまり数ヶ月後にはもっとトチ狂った展開が見られるってわけだ >>374
もうHALO作りたくないって言ってMSから出てったわけだけど、
その言ってた連中が粗方居なくなったからじゃね?
名前はBungieだけど中身HALO作ってた連中まるでいない最早別会社だもの >>376
マイクラはソフトが売れる上に課金があるからな…
javaベースからBEを主流に持ってきたのは正解だった steam charts
destiny2 (発売から5年)13位
halo(発売から1か月) 60位
両方基本無料。destiny は有料DLCあり >>385
両方じゃないっしょ
Haloはリプレイ性低めなマルチだけ無料、キャンペーンはフルプライス DESTINYの方がHALOよりぶっちゃけ面白いよ >>380
裏を返せばマイクソが20億出せなかったところをソニーは倍で買った
ソニーが金持ちでソニーの勝ち マイクラが25億ドルだったし
それ以上の金額は出したくないわな デッテニーのほうがHALOより面白いと言われても・・・うーんw というかね、これからデッテニーだけで戦っていくんかい?ってな
話なんですよ 金持ちならベセスダゲーをチマチマ時限独占してないで
スパッと企業ごと買ってやりゃよかったのに…
あーあ… >>390
ソニーより資金力のあるMSが買わなかった理由わかる?不必要だからだよw
値段に見合わないってのはそういうこと
金持ちほど価値にシビア
中国人の成金みたいにただの見栄だけに金払わない 一応Destiny以外にmarathonとmythの休眠IPあるけどまあソニーじゃリバイバルなんかしねぇしなあ >>4
どうしても「買収」という形だけの箔が欲しかったんだろうなw
いかにもソニーらしいw >>364
散々屑な信者やクリエイター、妨害工作活動しでかしてきた
会社に相応しい末路だな >>77
343はガチでオワコンだわ
金は人一倍使うのにクソゲーしか作れない
逆に言えばMSがここをどうにかしたらもっと良くなるだろうな 馬鹿が金だけ取られた話だろ
cellといい、エピックといいソニーはいつもそう >>380
バンジーを買収しなかった代わりにベセスダとAB取れたって考えたら効率的な買い物だったよな デスティニーとかゴキブリですらなんだそれ状態だろ
どんだけ運営と意思疎通できないんだよゴキブリは
と言うかジムライアンがゴキブリをおちょくってるのか?
お前らゲーム業界から嫌われすぎだろ
遠回しに日本人は敬遠されてるってことだわな そりゃアクティブあんだけ減ったらゲハでHalo叩きなんて居なくなるだろ
本スレは相変わらずギスギスしてるが >>408
プレ豚FUDマジで他党組んでネガキャンやってんだなタチ悪い >>404
MSはお前みたいな間抜けにどうこう言われたくないだろうよw これじゃソニーが馬鹿みたいじゃん!
あ、実際バカだったwwww でってにファンのフィルはお金を出してくれるソニーに感謝してそう >>49
その金でJAPAN studio人員強化して
旧タイトル全部出して新作も出せる
その方がファンも喜ぶ バンジー
「金だけ出せ 後はこっちで自由にやる
なんかあって独立することになってもIPは渡さんからな
その代わり売上ちょっと分けてやるわ」
要約するとこんなんやぞ なんだろう
買収後にバンジー糞だなっていう
ソースやめてもらっていいですか ソニーの内部では割りに合わないからやめようって話はなかったんだろうか?
まぁ、数字作るのがうまい会社だし、買えばこれだけ儲かりますよって資料が用意されてた可能性もあるけどw MS「ソニーが20億ドルの価値もないとこ買いおったわwwwwww 4000億で買って得したと思った自分に驚いたんだよね >>422
それ以上にMSの買収に対して見栄を張らなければいけなかったからな、株主から
総叩きにされたくないだろうし、まあこれじゃ駄目だけど やっぱこの買収はじみーな嫌がらせ説合っとるか
最近のHaloのキャンペーンの出来はずっとアレで買い戻せやって言われてたもんなあ
infinite出た直後に持ってかれた辺り嫌がらせタイミングとしては絶妙だわ
こういう工作だけはうめえし無駄金使うのがSONYやな そりゃ高いよ
MSから離れたあとはデッテニーしか実績無い会社なんだから MSはネットワーク関連のノウハウを自分で持ってるだろうしIPもあるしな だってdestinyしか作ってないもんなここ
あまりにもコスパ悪すぎる >>45
なるほど
独占予定だったがCoDで予定狂ったわけか?
CoDが独占なった時点で報復ポーズで独占にするのか?
CoD交渉材料に使う気だな 従業員1000人もいたらヒット作の2本や3本あると思うじゃん?
ここはDestinyだけ、しかもDestiny1は評価ボロボロで実質Destiny2しかろくなブランド持ってないっていうんだから ベセスダはps5版作りたくないってのが伝わってくる
箱PCで最適化したいだろうし >>59
その後の給料とか
全部含めての買収でしょ?
だから高い >>432
しかもデッテニーの映像作品作りたい、とかほざいてるくらい
デッテニー以外のIP作る気なさそうな所やしなぁ ジム「2020年には20億では高かったけど、価値が上がって今は倍出しても安いんだよ!」
これで行こうぜ、ステイ豚! 問題は20億ドルではなくてゲーパス押しのMSとしては独立性は認められなかったから頓挫したんやろ >>425
数字だけデカければ騙せるとでも思ってるんだろうか
まぁ日経とか読んでる連中は騙せるだろうけど
機関投資家にはどれだけ通じるのか >>440
何を言っても結局それ以上の金出す価値無いって判断したことに変わりないけどな 追い詰められて正常な判断力を失った奴がぼったくられただけの話 >>76
PS4PS5XSXのAAA路線もそれだよな
画質こだわってゲーム作れてない
世界でSwitch一人勝ち >>422
それが映像コンテンツだろ
両者の買収コメントからもただのゲーム会社で終わらす気はないようだ うーん、お買い得だな
ゼニマックス 75億ドル
The Elder Scrolls
Fallout
Doom
Wolfenstein
Quake
Rage
Prey
バンジー 36億ドル
Destiny マジでベセスダ買収されて焦ってたタイミングで足許見られたっぽいのかよ どっちにしろ高い買い物だよなww
1000億規模の小さいメーカー数社抑えたほうが絶対に良かったわこれ >>316
まあお手本あったから修正出来たんでしょ?
シナリオは旧作が良いけど
続けるとおかしくなるのはバイオとかもそうだけど 実に日本企業らしい交渉下手やな
欧米に足元見られる政治と同じでね >>449
友好的に買収に応じてくれるお買い得なところって
今残ってないんじゃないか世界的に
零細買うならJスタ残してたほうがマシだしそういうとこは除外する >>432
1しかやって無いけど
ストーリーとか世界観とかで
独自性や面白さあるの? NTTなんかも海外投資でなんぼぼったくられたことか
日本企業が成長できない要因だよな交渉下手と査定下手 この無駄金で半導体工場作ってた方が有意義だったな
まあ素材から枯渇してるから作ったところでツテ無くてシェアなんか取れんだろうが >>434
PS版のスカイリムガクガクだったもんな >>440
そらそうよ
今のMSの投資はゲームパスのサービス拡充が目的だしな
生きてるIPがF2PのDestinyしか無い上に独立経営認めろなんてとこゲームパス的に旨みゼロ >>452
この金なら敵対的買収仕掛けてもお釣り出そうだけど
社員がやめたら意味ないか >>447
まぁタイミング的にそうなるよね
少なくともAB買収発表以前からの話なのは間違いないし >>426
むしろアホな買い物したなとイメージ最悪なんだが >446
Destiny 1本で高すぎやろ。
ライブサービスで固定客いるとはいえ。 >>434
ベセスダってMSのゼニマックス買収前からそうだったんだけど、実はPS向けに最適化アップデートしたこと一度も無いんだよな
PCと箱向けには何度もしてるけど
NVとかPS版はバグも放置したまんまでアップデート終えてたり >>451
SIEじゃなくて親のソニーが買ったの? >>467
ソニーの金なら
日本政府が半導体支援した金が消えてそう >>315
なぜその最高機密をただの記者が知っているんだ
あくまで噂は噂だぞ >>390
ちょこちょこお前みたいなゴミが現れるけど本当にSONYが無駄金使ったことの証明になる
金は出せ、IPは渡さん、経営にも口は出すなという我儘会社に36億ドルってアホでしかない
金額的に見ても2兆円の戦略的投資枠から使ったのは明白だが、円安が進んでいる時に外資を買うこと自体旨味が減る
PSハード事業を畳んでも回収できんなこれは >>374
独立する連中は会社やIP売って一儲けだからね。
創業者利益ってやつ。 >>466
ゼニマックス・アジアなんかはPC版ですら国内分まともに作れてないので
何ならあんまり変わらねえ バンジーがキルゾーン作ったらどうなるのか興味はある そもそもHALOばっかりだと先がないと親離れしたのにやっぱり自立は無理だったわと助けを求めてたとか情けなさすぎだろ そうは言うけどさ
仮にでってにー独占したところでだから何だってレベルだろwww >>440
なにそのまるでバンジー側が蹴ったみたいな言い方はwww 完全に独立性保つのか
収益と技術共有だけのために4000億とか >>478
そのくらい足元を見られる状況だって事だな まあでも流石にSONYも高すぎるとわかるやろ
それでも買いたいなにかあったんやろ…多分 >>330
”あなたの遊びたいソフトが出ないのが本当の糞箱では無いのでしょうか” >>477
どっちもそこは譲らなかったってことだろ 分離独立自体は昔からよくある話
魂はどちらに宿っているのかが大事だと思っていた
その前にその魂自体がもう時代遅れになっていた >>483
それはそうなんだろうけどバンジーは蹴られる側だから そういやDiscordもMSと交渉中って噂流れてからソニーが慌てて買ってたよな
高く売る手法になってるやん >>486
そのこだわりはなんだよww
そんなのどっちでもいいだろ >>487
ソニー株主総会は6月じゃなかった?3q決算はそろそろだけど 独立性を完全に保つなら買収する意味ないでしょうに。
子会社にするなら、自社プラットフォーム供給の優先権は担保されないと。 >>491
この契約だとこういうことになっちゃうもんな
SIE「あの、ソニーの看板置かせて貰えませんか?4000億払うんで…。」
バンジー「OK」 ジム・ライアン
Bungieがソニーにもたらす利点は、巨大でマルチプラットフォーム、ライブサービスのオンラインゲームを作る能力であり、これはより広い組織で学びたいことなのです。
その学びのために買えるところはバンジーしかなかったんだろうなww
フォートナイトのエピックやApexのEAなんて無理だし ソニーもPCだけでなくソフト屋として全マルチの方針ならバンジーが多大な貢献をすることもあろうよ いっぱい社員いるのにデッテニーのアプデと拡張しか作ってないの? >>495
ゲーパス追従無理だからマルチオンゲーで稼ぎたいって方向転換じゃね これだけ語っていまだにソニーが何に4100億円を払ったのかよくわからない… スマホゲーと同じでCSPC基本無料ゲーも戦国時代だから当てるのは相当難しいと思うけどな MSからするとHaloとDestinyは被るから投資はしたくないよな >>499
答えは出てるだろ
マルチプラットフォーム、ライブサービスのオンラインゲームを作る能力であり、これはより広い組織で学びたい
その知識と技術に4000億www そもそもMSは343があるのにBungie買って今更どうすんだよ
必要な部分残したのが343だろって話 >>494
SIEはあれだけファーストを抱えているのにどこもマトモなマルチが作れない
そういう意味ではバンジーを買ったのは正解だろう
(2千億で買えるものを4千億で買ったアホさには目をつぶるとして) 2002 3.75億ドル Rare(IP多数)
2014 25億ドル Mojang(Minecraft)
2020 75億ドル ZeniMax(IPいっぱい)
2022 687億ドル Activision Blizzard(IPいっぱい)
2022 36億ドル Bungie(Destiny) ← >>494
普通に技術提供受ければよかっただけでは?
Epicに支援した総額470億円もドブに捨てたわけだ 原神のところは売ってくれないだろうし買うならテンセントとかエピックやろな
買うとしてもバンジーしかなくて足元見られた結果が4000億 あぶく銭出来たら買収によるシェア拡大路線自体はビジネス的なセオリーなんだろうけどな
ある程度ハングリー精神ないといいもん生まれないのがゲーム業界なんじゃないのかね Microsoftは幾らが妥当って見積もってたんだろうな
20億ドルで高過ぎなら、10億ドルくらいか? 日本企業ならホイホイ技術提供してその技術盗まれて相手の企業が大きくなるって事案は過去に沢山あったけどなww >>494
GaaSにカネ使うにしても遅すぎるわ
何周遅れなんだよ >>467
そうだよ
SIEに4000億もの金があるわけない >>513
そもそも買う気ないだろ
適当にあしらってただけじゃね >>517
遅いから4000億と足元見られた価格になったんやww >>512
二重の意味で任天堂が逆証明しちゃってる >>419
ソニー内で日本から権力を奪うのが目的だったから
ジャパンスタジオを残す選択肢はなかったんだろうな てかBungieとのこの契約内容でどこに4000億も払ったのかマジで聞けよ
国内メディアは糞の役にもたたねぇな
MSのAB買収の時もそうだけど、
まるで伝がないから海外の記事に妄想付属して垂れ流してただけだったしな
ソニーもジャパンスタジオ無くなったから伝まるでなしか?
窓際突っ込まれてるけど吉田とかに聞けねえの?まあアレも何も知らされてなさそうだけど 凄いな、MSが高すぎるって断ったのをその倍出して買収とか
完全に吹っ掛けられただろ >>524
ふっかけられても買うしかなかったんだろう
ソニーはオフゲー主流でオンゲーのノウハウ何もないし 時代を読む流れが遅いのはいつものソニーやん
スマホやipotといつも遅れを取ってる
ゲームでも同じことになっただけ ゼニマックス8000億円→買った!
アクティビジョンブリザード8兆円→買った!
バンジー20億ドル→高え
あ・・・w >>399
それどっちもロックスターが権利持ってるはず ソクミンの見解
286 名前:名無しさん必死だな (アタマイタイー Sd33-vHHL [49.98.112.165]) [sage] :2022/02/02(水) 02:26:04.66 ID:ZJeoZP9ed0202
バンジーを買ってしかもマルチ継続を表明したことで
「SIEはゲーム業界のため買収してもマルチを続けるけど、MSはどうするの?」という圧力をかけることに成功してますね
これでCODを独占したら完全にMSは悪役になるしブランド力低下は避けられない
4000億で8兆の買収を台無しにするいい手だと思いますよ(´・ω・`) >>521
クオリティアップのための延期が許される状況ね
多分それ任天堂だから成り立つ話かと MSと天秤にかけられた上にAB買収で焦って言い値でまとめた感じかな ソニーとMSのバンジー買収目的がそもそも違う
どうしても技術欲しいソニーはそりゃぼったくられるわけよ >>11
さらに言うとコジプロなのに小島はいない状態だからな
マジでよくわからん >>531
クオリティアップのためで本当にクオリティが上がるパターンが希少だからな… >>530
サブカル河村の論調のパクリじゃん、情けないぞ >>511
何のために470億支払ったんだよw
マジでUE5使ったPS5プロモPVのためか?
と思ったけどEpicは裁判でファーストの悪事の例として
ソニーから金銭を要求されたことを公開するくらい嫌ってたわ まあソニーって何でも下請け丸投げで中身スッカスカだからな
プライドだけやたら高い >>529
マジかよ
所持IPがDestinyのみでこれもマルチ展開確定
更に独立経営契約とかこれもう判らねぇな デッテニーps独占にしてくれよー
独占で死にゆく様を見たいんだよ MSが買収
ベセスダとゼニマックスグループ全部付き:7800億円
巨大パブリッシャーのアクティビジョンブリザード:8兆円
https://i.imgur.com/QPu2VqH.jpg
SIEが買収
Destinyしかないバンジー:4000億円 ※Haloは10年以上前に手放してMSがIPを所持し343 Industriesが開発 誰かが言ってたアニメに例えると庵野とエヴァ抜けた今のガイナックスって例えがしっくり来すぎて笑った destiny2てほとんどのプレイヤーはsteamでやってんだし、マルチ切って損すんのソニーだけやん 象徴的な意味で買いたかったんだろ
「あのHALOを開発したMSの魂企業をついに買ったぞ」って
一方そのころクラッシュバンディクーは >>530
本気でこう思ってるのがやばい
MSはPSに出さなくてもPCには出すからPSしかない人以外なんとも思わん
逆にPS独占だとPCも出ないからMSより遥かに批判出る >>525
いやオンゲの最古参が身内にいるだろ・・・
SOE(ソニー オンライン エンターテインメント)頼るくらいなら
4000億円出す!(本社資金)
ちょっと意味が分からないですね 2000億でMSと交渉してることだけSIEに伝えたんだろうな >>531
経営的な意味で飢える必要無いわな
その上で反骨心を持てるのもスプラで示しちゃったし 映像化見込んでとか言う話あったけど、4000億ってルーカスフィルムと同じくらいやん
こんな没個性のSFが映像化に向いてるとホンマにおもてんのかね ノウハウがどうしても欲しかったからバンジーの条件すべて飲んでの買収ってのが結論だろ >>36
HALOの評価下がったけどDestinyも評価高いわけじゃない
それにHALOの評価下がったのは主にシナリオ面だしゲーム性は問題ない ソフト屋になるためなら納得
PSハードを売って勝つためなら疑問が生じる
というところでは ->>535
大半は50点のゲームをせいぜい70点くらいにする理由だからなあ >>547
SOEのシステムが不正侵入され、約2,460万件の個人情報が流出
忘れたのか >>552
いやイマイチなのはシナリオ面よりゲーム面だろ
今作はまともだけどマッチング遅いし古臭い印象 >>549
フロムみたいにやりがい搾取なんて健全でも何でも無いしな、人が抜けてく原因にもなるし >>547
しかも今はソニー離れてる
ソニーの事嫌ってるだろ ソニーはコンパと日本一とIFとD3買収すればいいのに。ファルコムはやめてね デッテニー1本しかないカス会社のくせして2000億もふっかけるってどんだけ強気なんだよ
この会社ちょっとおかしくない? どう考えても高すぎるからな
最初400億かーまぁそんくらいだなって勘違いしたもん MSが買収
ベセスダとゼニマックスグループ全部付き:7800億円
巨大パブリッシャーのアクティビジョンブリザード:8兆円
SIEが買収
Destinyしかないバンジー:4000億円 ※独立運営&マルチ展開要求
(15年前にHalo投げ出して独立、Haloの権利はMSが所持し現在はMS傘下の343 Industriesが開発) >>561
どうしても欲しい!と買う気満々の相手ならふっかけるだろww >>450
Bungie時代のバランスはお手本にはしてないんじゃないかな…
あの時代を象徴するのがアサルトライフルの性能だと思うけど
初代からお世辞にもいい性能とは言えなかったあの武器がシリーズを重ねるごとに更に弱体化していったのは
いまだにどういうつもりであんな調整していったのかわかんねぇ
Reachでリスポンするたびにまともに戦えもしない性能のアサルトライフル持たされるのはほんとげんなりしたよ… 4000億の価値があったかは数年先じゃないとわからないな
多分、無意味な高いお買い物になるだろうけど 超大金持ちが高すぎると言って断った金額の倍出して小金持ちが買ったのか >>556
それソニーの1億総漏洩の時だろ・・・
これ以降もソニピク漏洩とかあったし
セキュリティの甘さはソニーの体質の問題だから
コンサルや技術提供でどうにかなるものじゃないし
改善するならソニー解体しか無くね? PS5発売以降ずっと道化役のSONY
PS買わなくても楽しめるとか最高のエンタメ企業だな >>568
どのみちSOEなんて今はないものたよれってアホかよ デッテニー1本しかないんだから1千億でも高すぎるわw マッチング遅いって人何を基準に遅いって言ってるんだ?
マッチ自体はほとんど瞬間に完了するだろ
その後の「他のプレイヤーが読み込み中」が謎に待たせることあるけどそれのこと言ってる? ゴキブリって開発中のソフトが超大作にきまってるから4000億は妥当!とか言い出してるね
マジで惨めすぎて哀れになってくるわ・・・w Halo開発、アクティビジョン傘下と勘違いさせる。
インセンティブ高すぎだろ。 デスティニーは開発500億とかいううわさあったけどあれが本当なら安い買い物か ?「ボンビー!大好きな社長さんのためにバンジー買ってきたのねん!安かったのねん!」 >>225
CoD対抗はガセ、こんな短期間で買収契約は無理や
つかゲーパス対抗が正解
オンゲは基本無料かゲーパスじゃないとプレイヤーを集められないからな
当然ながらPS独占だと儲からないから箱版も維持
SIEはハード撤退して大手パブリッシャになるつもりだと思う Halo Infiniteのランクマはマッチング遅いよね
4v4なのに人数足りないままスタートすることも多くてゲームがまともに成立しないのもやめた理由 >>575
開発費と宣伝費と運営始めてからかかる概算費用全部ひっくるめて5億ドルとかだったかな 20億でも高いとMSに拒否られたが
倍の額でSIEは買収したのか
MSからしたら自分から勝手に出て行って
今更なんでディスティニーだけで戻って来ようとしてるのと思ってただろうし >>579
そうやって考えるとF2PなのにPSに忠義尽くすミホヨってすげえな
まあ東アジア圏の開発者はPSキチガイ多いからしかたねーけど DestinyデイリーアクティブはXBOXがSteamより多い
https://i.imgur.com/yueBdsX.jpg
んでMSストアではXBOXでのプレイヤー数はHaloがDestinyより多い>>83
ここから導き出される答えはHaloはかなりXBOXユーザーが多く、XBOXに偏ってる 日課週課パーティ強要mmoとFPSシューターhaloを比べるエアプ馬鹿 >>78
「MSさんとも交渉してるんですよねぇ〜」(嘘は言っていない) >>586
つかMS自身が公言してたはず、プレイヤーは箱の方が多いって >>3
社長さんバンジー買ってきてあげたのねん これでPS5も安泰なのねん 10年経ってデッテニーしか開発してないわ
すぐ買収離脱繰り返す変人だわ
こんなところ4000億で買うとか無能すぎて草w MS企業救済買収→pc入り、ゲーパスデイワン、過去作fpsboost 、クイックレジューム対応でユーザー歓喜
Sonyパニック買収→変化なしフルプライスでユーザーメリット無し 「安物買いの銭失い」って言葉あるけど安物どころが糞高い金出して買っちゃった今回のケースはなんて言えばいいんだ?
「慌てる乞食は貰いが少ない」でいいのか? >>580
ランクマは上に行くほど渋くなるのは確かだわ
あと萎え抜けも多い、そこは対策してほしい、てかしてるか?なんかスコアがマイナスいってるやつ見たことがある
あとこのゲームに関してはエンジョイ的なモードの方が面白いってのもある、普段クイックプレイやアトリションばっかやってたからランクマは見落としてたわ 今回の買収は時期的にベセスダに焦った、で
FAだろうけど
アクティの買収見て今ソニーの無能はどうしてんだろって思っちゃうな・・・・w
そりゃ電話もするわなwwwwwwwwwwwwwwwwww >>573
約束された神ゲーdestinyが発売後酷評された歴史をもう忘れたんかなあいつら
おまけにdestiny2は販売不振でABが愛想尽かして契約解消
社員数も900名以上の大所帯なのにdestiny2だけで食ってるから台所事情はあんまりよろしくないんじゃないの MSと交渉してて20億ドルで持ちかけたけど最終的に断られ
ソニーにとりあえず40億ドルくらいでふっかけて提案したら
36億ドルだかで成立してウハウハってことか
んで
フィル「いやー、ソニーさんいい買い物しましたねww」
ってことかw ディスティニーしかないしそんな評価高くないゲームなのになんでそんな払ったのか
てかどういう戦略をもって買収したのか
色々結果を見たいところ ソニーはまだまだ買うぞ!これからだ!って鼻息荒くしているご様子だけど
いきなりぼったくられているのは笑うしかなかった >>598
ディスティニーは日本だと箱ハブもあって印象最悪だしな
てかあれ親のアクティビジョンがソニーに対して激おこしたって聞いたけど今回のMS買収の遠因になってたりしねーかな >>42
その目的で言ったら超優秀とも言える
sieを日本から切り離すという点ではソフトの日本売上比率下げたりな
あながち天才というのも間違いではないかもな
ついていってるゴキブリは頭おかしいけど バンジー4000億によって大手買収の買収コストを跳ね上げさせるのが狙いかもしれない
買収の金額が高くなればMSも費用対効果に見合わないと見送る可能性も増すし
大手がMSに安く身売りしようとするのを思いとどまらせるかもしれない >>551
ゲーパス対抗には基本無料しか無いもんな
反面、マルチ継続が前提になるからハード牽引は捨てる事になる
それで4000億は高過ぎる
PSNowのGAIKAIもそうだけど、SIEは地味な投資や開発を切り捨てる事で利益率を確保してるから
戦略的に重要なタイミングで切れるカードを何も持って無くて、慌ててボッタ価格での買収してる事が多い感じ >>598
自分達でゲーム自由に作って売りたいって
大会社の傘下を飛び出したのに
再び大会社の元に下るわけだからな
懐事情や先行きの心配がなければ
そのままやってると思うわ >>607
MSに買われるくらいなら、損するぞ!と思いとどまらせて、そのまま死んでくれと誘導するんだな あれ・・・とんでもなく無駄金使ってない?ソニー・・・ >>42
ジムはPSハード撤退が本当の仕事だろって言われてる
同じスタイルだった平井やハウスが戦犯としてクビになったのに、ジムは社長昇格&イミフ戦略はじめてる
長期的にみたらPSの立ち位置が無くなるのは確実なので
誰がSIE社長になっても変わらないと思う >>607
使えると思ったら8兆円現金で出すようなとこ相手には無駄じゃね? 擁護してるゴキブリも意味わかってないんじゃね?
ユーザー側メリット皆無だし >>352
半額でもいらないとマイクロソフトは断ってるので倍どころじゃないw >>607
それSIE自身の首絞めてない?
SIEは小規模な買収が多かったのに
IP1つしかもってないような企業がSIEに対して
「ウチは4000億で買い取って貰えないんです?」
と調子に乗ってくるって話だよな >>369
今考えるとモヤンは安かったな
当時はなんであんな大金積んでんだと思ったけど >>607
それ一番こまるのはもう金がなくて買収できなくなるソニーだろwwwwwwwwwwww ネネ「おかえりなさい! まあ MSに 2せんおくで ことわられたのね?
じゃあ わたしは ソニーに 4せんおくで うってみせるわ!
それでいい? >>619
いつの間にやら世界で一番売れたゲームになってたり、果ては学校の教材として使われ出したり
産んだの金の卵どころじゃねぇな >>572
あーそれのことよ
読み込みの中身わからんしマッチングの一環として解釈してる 映画化でもすんの?
ストーリー無いに等しいのに????? MSは目指すべき未来があり、CEOが全部門纏めて導いてる
SONYはそれが見えないんだよな >>324
ここでレス辞めるのって狙ったわけじゃなくて本気でPS独占になるって思ってたのに違うと分かって消えたってこと? >>624
あれはホント謎、地球の裏側からマッチングしてんのかなと思ってpingみるとそこまででもないし >>523
あの寝てるしかないオジサンに聞いてもしゃあないでしょ >>625
あらら IDかぶりにレスしてたw
じぶん偏向したコメントも書いちゃうので今日は回線変えとくわ ろくにIP持ってなくて人材引き抜かれたら無価値になるようなところを高額で買うなんて普通しないよね MS「正気か!?高すぎるわ(笑)」
ソニー「安すぎたかも」 >>630
マップひとつだけでキャラグラも固定なら
全員常に読み込み済みの状態でマッチングやれるだろうけど
多くの場合はマッチング後にマップやキャラデータをマッチング結果にあわせて読み込むことになるかと かいかい先生の反応が気になる
あいつMSがゼニマ買った時馬鹿にしまくってたし 任天堂が研究して「筋が悪いな」って捨てたのがTV側にカメラを置くタイプのモーションコントローラーで、それを作ったのがソニー
MSが買収検討して「割に合わないな」って捨てたのがBungieで、それを買ったのがソニー >>608
原神APEXフォートナイトを自分たちでも作りたいってことか
確かに当たれば4000億ぐらい軽く回収できると思うけど、どうだろうね >>640
ゴミの買い物を凄いことにするために無茶言いすぎだろ・・・w
どんだけの会社がそれらを目指してる死んでると思ってんだよw >>151
fpsを全部haloクーロンだと思ってそう マイクラには2500億ポンと出して叩かれたけど
ありゃ確かに将来性あったからな
バンジーにマイクラと同等の価値があるかといわれると…
やっぱキャラクターやIPが重要なんだろね >>607
その発想は強者が弱者排除のためにするならわかるが弱者がやると体力勝負で負けゲーだろ 最初にバンジーの価値が4000億円と聞いてアタマおかしいんじゃねえの?って思ったが
仮にも大企業のソニーがそれだけの額出したのなら俺が分かってないだけで
実は相応の価値を持ってる企業なのかと思ったりもしたけど、、、、、、
世界的な超お金持ちの超一流企業が半額の2000億円でも高いと蹴ったのなら
俺の感覚は間違ってなかったんだな これはソニーの戦略勝ち
MSが2000億でも頷かない案件に対してソニーなら4000億払うことを業界に示した
つまり、これから買収を持ちかけられる企業はMSの提示額に対し「でもソニーさんなら倍で買ってくれるんすよ?」と圧力をかけることが出来る
MSが買収を進めようとしていることは明らかだけど、その動きを大きく牽制できる
ライバルのこれからの買収攻勢に大きくブレーキをかけさせることができた
これには4000億以上の価値があるだろう 成功率はわずか2割 M&Aは失敗の歴史
世界で繰り返されてきたM&A(合併・買収)。日本企業の海外買収の成功率は1〜2割、海外企業同士でも5割とされ、その多くが失敗の歴史だ。M&Aの実施前後の時価総額の比較が成否を判断するモノサシのひとつ。
M&Aを実施する前の単純合計値から時価総額が落ち込み、1+1が3どころか2にもなっていない例が多いことが分かる。
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO34745530Z20C18A8000000/
日本企業による海外企業の買収は大半が失敗してる
成功率8割超えは日本電産ぐらいだとか >>640
Apexとかフォートナイトって4000億円も稼いでるの?
それだけの金があったらエピックやEA大儲けだな
いずれソニーを買収することも可能そう >>647
それ相手も同じだけの金額出せる会社じゃないと成立しなくね? >>636
PCクロスプレイだから一番性能低いPCの奴に足引っ張られる形になるのか 今頃ABの幹部たちは「しまった〜!ソニーなら16兆円で買ってくれたかもしれないのに!!」と悔しさを噛みしめてことだろう >>647
自分が経営者だとしてそんな発想で買収案提案してくる部下がいたらどう思う?
俺ならクビにするわ >>647
それは買収体力が大きい方が仕掛ける方法なんだが
非社会人か? MSに買収持ちかけるつもりだったけど
ちょっとソニーにも声かけてみるか
こういう効果も期待できる
そうなるとMSの動向も事前に察知しやすくなって次の手を先んじて考えることが出来る
遊戯王で言うなら優秀なトラップカードを場に出されたようなもん ソニー「MS.にアクティビジョン買われたから、バンジー買ったるわ。悔しい?www」
なおHaloのIPはすでに持ってない。 MSがスクエニの1兆円提示を断ったという噂がを流したら
なぜかソニーが2兆円で買ってしまうんかな
ソニー足元みられすぎ問題が発生するぞw マインクラフトに無限の可能性を見出し
私生活でディスティニーを愛してやまない
あのフィルスペンサーをもってしても2000億円の価値を見出せなかった今のバンジーに
4000億円の値付けをしたソニーの本音がすごく知りたい まあこういうのは駆け引きだから売り手はあの手この手使って価値があるように見せたがる
買う側がカモだと買った後でそれを正当化する理由を探したがる
あれこれってどこぞのハードのファンの心理そのままだな 海外はもうXBOXの勝ちで確定したからな
足元見られるのはアホジャップのソニー
デッテニーだけで4000億出すとか、アホなのが世界にバレたwwwwwwwwww 色んな所のヒモになってきたBungieだぞ?
IPも渡さないんだし、最初から離れることを念頭に買われにいってるんだわ こんな買い物するくらいなら、政敵潰しでジャパンスタジオ閉鎖しない方が良かっただろ そう言えば昔ソニーがクラウドゲーミングの会社買ってなかったっけ? 馬鹿はどっちかね
自分が企業の経営者だったら高く買ってくれる方を優先するだろ
MSは買い物上手を自慢してるようだが、買われる側からしたら高い金払ってくれるところの方がよっぽどありがたい >>661
今回の買収劇フィルが一番ウキウキなのほんと草 ジム「おいお前ら。早速だがプレステ用にヘイロー作ってくれや」
バンジー「無理です」 乗り気だったならともかく
MSが『断った金額』の倍額で買ったことが
なんのプレッシャーになるんだよ・・・ ゲハ民の馬鹿にするところの「うちソニーですよ?」が全く逆の意味で効いてくるわけ
これから日本企業なんか絶対MSの買収提案に乗らないだろうね
だってソニーの方が高く買ってくれるんだもん
MSの次の手は潰された >>496
断るつもりで✕押したら購入決定になってしまったかw >>655
結果、要らない買い物をしてるぞ
業界でソニーが好かれているならともかく
荒らすだけ荒らし回った結果が今の惨状
MSと天秤にかけながら相手にむしられる状態を作り出しただけだぞ?
買収相手の方が強い立場に立つ状況をソニー自身が作ってる
これからドンドン足元を見られるようになるぞ >>670
浜○「ワシにいい考えがある。エムブレムサーガみたいなタイトルのFPSを作れば良いんだ」 4000億も出してデッテニーなんて何の影響もないゴミを買ってどや顔ってマジで知的障碍者すぎて笑うわwwwwwwwwww 大ファンのフィルですら高いわ馬鹿かって門前払い食らったバンジー >>647
何でフィルが今回の買収を祝ったと思う?「まんまとこっちのやり方に乗ってくれてありがとう」
って言ってるんだよ >>649
去年の時点でフォートナイトは
90億ドル=だいたい1兆円以上稼いでるって報道があったな バンジーがHaloの権利を持ってたのはMS傘下に入る前でもう22年も昔
バンジーがHaloの開発をしてたのはMSから離れるまででもう15年も昔
ちょっと調べたらバンジーにHaloに関するあらゆる権利なんて欠片もないって簡単にわかるのに
いまだにHaloの元開発って看板でしか語られないバンジーってぶっちゃけヤバいよな
このヤバいのを4000億円で買うソニーもマジでヤバい >>658
ソフト会社たたむつもりのところには、恰好の鴨になるね >>673
和ゲーメーカーなんて、
ネームドなディレクターやプロデューサの
一本釣り(接待)だけで独占に近い状態なってるんだぜ >>676
それもうマラソンってゲームでやったんですよ… 1兆でMSに門前払い食らったから
2兆で買ってくれって依頼が殺到しそうw
MSに門前払いする手間をかけさせるからwin-winか? IP持ってない会社買う意味あるのか?
人材とか技術とかそんなのそいつだけ引き抜けば良くね? ソニーにはPCプラットフォームが無いから糞
デッテニーをコンソールで?のサンキュー >>660
いやもともとはバンジーが開発してたんだよ
1999 HALO(Mac&Win)発表
2000 MSが買収しHALOをXBOX向けへ変更
2007 再独立、HALOのIPをMSへ譲渡
こうだから むしろ頭を下げてMSと提携できるならいくらでも頭を下げたい所が多くなったのではなかろうか
おそらくPCやゲームパスなどへの客の誘導は急務だし マイクロソフトのActivision買収計画、米FTCが審査へ
https://japan.cnet.com/article/35182934/
ソニーのおかげで審査通りやすくなるかな >>583
何で東アジアは基地外開発者が多いのかね
情弱過ぎて訳わからん 脱パッケージ時代(任天堂は例外)にはサブスクやPC上でのダウンロード販売プラットフォームへの移行は死活問題
ソニーは販売プラットフォームを自社の時代遅れなハード上に拘りすぎた
ゲームパスは箱でもPCでもスマホ(クラウド)でもイケるのに >>694
ゲームパスも以前ならMS側が頭下げて提供お願いしてたのが
今の会員数と普及スピードだとメーカーが頭下げて提供させてくれってなりつつあるからなぁ
ゲームパス会員に別途ソフト代金払わせて遊ばせるってよっぽどのブランド力と宣伝費使わないと難しい
せめてゲームパスで一度触れてもらってその後パスから外れた時に買ってもらえるように誘導とかしないと コンパイルハートやファルコムなら8兆円積まれても拒否するよ
「ウチはPSと一心同体なので」 俺も昔オクでヒートアップしていつの間にか相場以上の入札して落札して凹んだことあるわ
ソニーの気持ちわかるでぇ! AB買収後のハード売上比較 PS5:211,360 ゴミ箱:141,886 世界最低ボックスのまま変わらずw
https://www.vgchartz.com/article/452412/global-hardware-week-3-2022/
これ誰かスレ立てて欲しいwww ソニーG、「PS」成長鈍化の懸念 ハード依存のジレンマ
「PSプラス」の有料会員数だ。巣ごもり消費で20年末に4700万人超と19年末比で22%増えたが、21年に入ってから横ばい。20年の反動はあるものの、十時裕樹副社長は「モメンタム(勢い)はよくない」と話す。
PS4と最新のPS5の累計販売台数は約1億3000万台あまり。PS3を除いて計算した有料利用率は36%にとどまる。
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC26E880W2A120C2000000/ ろくなIP持ってない
10年間の実績がdestinyとdestiny2だけ
開発スピードウンコすぎてアクティビジョンに切られる
高いに決まってんだろ >>698
返品不可の小売りに押し付けるビジネスやってる会社どーすんだろうな
あいつら2000円以下で遊べないと買わないぜ >>700
実際のところアクアプラスがそれに違いけど、
ファルコムのビジネスには実はそういう縛りは無かったりする バンジー
開発実績見たらほぼ無いし
自社で権利も持ち合わせてないし
マジで「ヘイロースタッフが独立した会社」以上の利点がないとこなんだな 最終的にAB買収対策の足元見られて倍額になったのか 4000億円でMSが断ってたならともかく
半額でさえあのMSが断ってたってすげぇよ
これでソニーが奇跡起こして投資に見合う結果出したら
心の底から賞賛する MSが断った倍額で買ったという前例は今後ずっとソニーについて回るぞ
足元を見られ続ける >>702
おかげで安心してAB買えるね
ありがとう MSは過去実際に使ってたんだからソニーより遥かに実態を知ってる
そのMSが半額でも要らないって MS「フン、あんな人最初から好きじゃないんだからね!」
ただの負け惜しみだなw 4000億でMSが断ったのを2000億で買った、ならまだいいんだが、この経緯はなぁ
ソニーには売りたくないのでふっかけたらOKされたとかありそう ソニーもほんと馬鹿だよなー
MSと同じ土壌で殴り合って勝てるとでも思ってるんだろうか >>711
そら昔はMS傘下だったんだからMSならわりと正確に見積りできるんちゃう
ソニーはわからんやろうけど SIEが今後ソフトメーカーとして存続するのであれば
バンジーの開発力を手に入れた事は大きなメリットでしょ
独立性を認めた買収に何の価値があるのかは分からんが 安物買いの銭失いって言葉があるが、これに関しては何と言うべきか・・・
溺れるナントカは藁をも掴むとかそんな感じか
およそバンジーの評価という事ならMSより詳しく知ってるメーカーは無いよなぁ
落ちぶれる陣営は落ちぶれるべくして落ちぶれるんだなってのが良く判る事例 そんな金あるなら和サード買った方が良いと思うんだが
日本軽視だししょうがないか >>598
地球穴という不毛コンテンツばっかりやってたよなw
マルチ行っても皆あそこで的当てするという Haloのキャンペーンクオリティが低下する一方で
知ってるファンはバンジー買い戻せって言ってたし
知らないファンは45infinite作ったバンジーオワコン過ぎとか言われてたんで(未だにバンジーが作ってるとと思ってる)
ぶっちゃけ単なる嫌がらせ以外の何物でもないのがはっきりした インソムニアックゲームズの買収額がたったの250億円とか聞くと
超お得なお買い物をソニーはしたってことなんだろうが
当のインソムニアックは腹立ってるだろうな >>721
開発力・・・DLC遅らせまくってた記憶しかねえぞ・・・ 本当にソニーアンチってのは知的障害の巣窟だなw
デスティニー欲しくて買収なんかするわけねーのは知恵遅れじゃなければ誰でも分かると思うが? Halo Infinite面白いぞ
キャンペーンもマルチもな
新たなヒロイン「武器」ちゃんも明るくてええぞ >>730
なんの為に買ったの?
まさかだけど基本無料ゲームの開発の為に買ったとか言う? F2Pを供給強化してPS Plus会員を減らすために買収したに決まってる >>725
ぶっちゃけソニー如きに筆頭大株主で名誉会長の福嶋説得できるわけないので
よく言われてるスクエニすら無理だぞ
バンナムは最近版権事業で完全に競合他社化してるソニーにゲーム事業売るわけないし
コエテクは襟ちゃんさーが売るわけないし
カプコンはむしろ自社買いしたいくらいなのに他の株主に却下されて苛ついてるくらいだし
セガはトムスの方が価値がでかい以上売るわけないし >>1
このソースは信頼できるソースなのか?
フォロワー1万人しかいない一般人のアカウントのようだけど ろくな
IPない会社に4000億も出すのが一番キチガイなんだけど
ほんとネット右翼、信者ってのは常識が通用しないよな >>734
と言うか結局の所MSが買収したとこみたいに何処の会社も別に何も困ってない訳だしね現状は >>730
ノウハウ(技術者)目当てならそれこそ阿呆だわ
海外は社員が流動的なんだから企業買収しても
ノーティードッグみたいにオンマルチ担当に抜けられて
続編ではシングルプレイのみなんてことになるだけだろ 吉田やジムの声明すら読んでない馬鹿どもだろう。
その声明の中にいろんなヒントが隠されてるのに本当知恵遅れは何やってもバカなんだな。 >>739
MSの買収がそもそも向こうから持ちかけられた所にしかやってないからな
ゼニマックス、ABと超大手が立て続けだったから、これから買いまくるのかと思うのも無理はないけど 独占するわけでもパブリッシングするわけでもないのに
MSが蹴った倍以上の価格で掴まされたって
ソニーくんはバンジーに何か弱みでも握られてるのかな?
俺だって買収できるし!って言ってみたかっただけかな? >>88
可愛い顔して銀河規模の戦いを制してきてる猛者だしな >>730
従業員が1000人だから
一人4億も出してヘッドハンティングしたって事か? バンジーと今のソニーファーストスタジオとそんな変わらないだろうに
もっと安いので複数買って独占タイトル作らせる方が良いのでは >>741
だったらあれこれボカしてないで
それを具体的に書けよ。詩人かおまえは。 社員コロコロ入れ替わるのからIPや特許以外基本価値ねえよ海外の会社は
それに4000億w デッテニーどころかこれから先のバンジー開発タイトルもマルチって
マジで何の為に4000億出したのよ 2000億とか買収でウキウキで手抜きまくるの見えてるやん >>748
日本の会社だってそうよ
名越さんみたいに中国資本にヘッドハンティングされまくり >>741
Gameindustry.bizのインタビューも読んだし
Minecraftの現在の収益とマネタイズも理解してるけど
4000億円をペイできるのかは現時点で???だな
運営型ゲームが欲しいとはいえ
Destinyフランチャイズが拡大してく未来が見えない >>749
普通に賢明な判断
PSプラットフォームのユーザーに限定するより
より多くの人に触れてもらったほうが収益性も高い >>715
いや、普通にソニーに買われる前に半額でも断ってるんでw MS御自慢のHALOより同接多いDestiny2の会社やろ?
使い方次第では良いんじゃない? ゴキブリSteamの同接持ち出すけどさ、メインは箱でプレイしてんだよね。アホなの? >>609
Gaikaiも結局創業者は辞めるわ、SONY本社はSIEに知らせずMSとクラウド提携したり散々だな
PS Nowなんて自前で戦うには到底無理だから真っ先に切らんといけないのに
>>648
SONYじゃ失敗確定だな
既にふっかけられてるし ソニーにとってこれくらいの額は痛くも痒くもないってことでしょ >>756
Destinyじゃ4100億円なんて回収できないから買収しない方がよかったと思うよ
ソニーはインフラ弱いから鯖も不安定だし、マルチ展開するならますますPS5の需要が減っていくだけ
完全にソフトメーカー化だね >>753
いや流石に役員から下されて会社での出世が絶望的になった人を例に出されても、
それ本人が困ってるから買収出来た例じゃん >>759
その割にHALOの話全く見かけなくなったね >>762
そこでMSとソニーの戦略的提携が出てくるわけですよ なるほどもうガチでソフトメーカー化しそうだな
あの予言完璧じゃねえか 独立制まで認めて2倍で買ってくれるとかSIEは良心的だねw 独立制まで認めて2倍で買ってくれるとかSIEは良心的だねw 自社の基本無料ゲーが欲しかったって名実共にクソデカスマホやな まずこの件についての明確なソースが見当たらないことは置いておくとして。
ベゼスタが8000億を基準とすると、バンジーの買収額は割高ではあるな。所持IPのブランドが弱すぎる。まあアクティも流石にあの額じゃ高すぎだけれどもw
ただまあ、バンジーが開発中の作品に可能性を感じたのかもしれないし、買収の答え合わせはもうちょい先だな。
MSの買収に比べて、リスクがあるのは間違いないな。 >>767
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ
これかw IPは担保みたいなもんだからね
4000億出すのに担保がDestinyじゃ割に合わないよね
APEXやFortniteみたいなF2P作れたら最高の買い物になるけどハードルは高い 同説自慢してたのに、基本無料ゲーにならないとやっていけなくなった不人気ゲームが
デスティニー2だっけw 今のSIEてシェンムー作ってた頃のセガのように色んな所に騙されて搾取されてるのではと思う ソフト会社の買収額って基本IPと特許の評価額、あとは将来性かな 4,100億円も使うならインディーの有望そうなスタジオを10社くらい買う方が将来性があるだろう デスティニー2の同切は誇っていい、
あのソロの冷遇っぷりもあそこまで徹底してると逆に感心する、 同説維持できてないから誇れないでしょ
末路が基本無料ゲーですよ?
ゲームを作る才能がない >>1
ソニーは失敗したね4000億は高すぎる
保有IPがdistinyだけじゃ有能な開発者が逃げたら終わる
サブスクのラインナップも良くならないし影響力皆無 元々デスティニーなんて基本無料ゲーだからサブスクに入れても
クソゲーなんだから、追加ディスクに手を出さないでしょw ABの買収でもはやF2Pのシューター系で一発当てるしかねえって焦ったのかな
それで当たるにしろ当たらないにしろどっちにしたってハード事業撤退に近づきそうだけど ソロじゃコンテンツ全く楽しめないのに加えて公式アプリの募集機能も日本人募集機能不全でモジパするしかないという地獄のようなmmo
しかも後続はエキゾ媒体解放にPvPを強要されるという更なる地獄のmmo
それがデッテニー2 いまソニーがオンラインゲームの運営ノウハウを求めているってのはわかる
それはわかる
それを手にするための選択肢の一つとして既に運営実績のある会社を買収するって方法もわかる
それもわかる
でもバンジーに4000億円出すのに見合うだけの運営実績とノウハウがあるって判断が理解不能
4000億円だぜ?
それだけの額があればバンジーよりもっと設備的にも実績的のも優れたサービスやってる会社いくつでも買えるだろ
てめぇで会社立ててバンジーやらほかのサービスの主要メンバー引き抜いたほうが一桁以上安く済む >>764
毎日のルーチンとして遊べるものだしそりゃそうだろ
今年予定のcoopと新しいシナリオDLC来たらまた盛り上がるんじゃねえかな バンジーの運営て言うが機械翻訳だわアプリも日本人蚊帳の外だわバリバリ日本軽視だぞ >>642
Destiny発表時に世界中でHALO扱いされたのもご存知ない?
というか一度でもHALOプレイしてたらDestiny触った瞬間これHALOじゃんと誰でも思う でも結局Haloにはれなかったんだよな、クソゲーすぎて >>794
バンジーの設定センスは近いと思うけどゲーム性は別物じゃん エキゾがマゾすぎて放置botもめちゃくちゃいるからなコレ >>764
デッテニーの話題とかほぼ耳にしないし
あったとしても約束された神ゲー()とか元祖anthemみたいな
クソゲーの代名詞として使われてるのしか見たことないけど
それは良いのか?w 数年後にソニーの映画のCGモデルを作る部署に業務体系が変わってそうだな >>77みたいなのって完全に遊んだことなくイメージ先行で知った口で語ってるんだろうな
343以降のHALOに対する主な批判はシナリオ展開の面で
ゲーム面ではそういうケチつけられるようなものじゃないのに >>791
運営ノウハウだけなら他買った方がもっといいとこありそうだよな
何か表に出てきていない何かがあるのかな?
内部開発してるもの…でもマルチ確定だし…
特許とか技術的な何かとか?
MSの内部技術が得られるとか?
そうでも考えないとやっぱ高すぎる Destiny1で大失敗かましてブリザードにネトゲのノウハウ習う
↓
ネトゲのノウハウを活かしてソニーから4000億もらいます! >>800
4は正直そんなにシナリオ嫌いじゃない
コルタナがメンヘラするのは鬱陶しかったけどそれを助けたいチーフには共感できたしグラも箱○の集大成だった
5は戦闘や音楽やフィールドのノリは好きなんだけど
終盤のコルタナ周りの展開がどうすんの…って感じでガッカリだったな 運営ノウハウを日本軽視のソロ無視企業に託すとか日本人にとって害しかないんだが >>801
バンジー抜けたの何年前かって話だから
MSの内部技術とかもう完全に型落ち時代の話しかないでしょ >>802
8兆円企業のノウハウが4000億円で手に入ると考えればやs…
わりぃ、やっぱ高ぇわ >>806
拡散させたやつもう日本社会には居ないんだろうなw >>809
そもそも8兆円企業はオンライン周りでは評価されたことないです >>802
デスティニーの失敗の一因はSCEJによる日本PS独占。
初動が肝心なMMOの間口を狭めて、日本プレイヤー同士のコミュニティ生成を阻んでしまった。
ホントに馬鹿な事をしたもんだ。 >>803
4のキャンペーンはチーフがコルタナを助けようとするのは確かに共感できるし納得できるけど、その代わりに変に女々しく感じたなあ
Spartan-OPS含めて展開自体は悪くないと思う
その他にローカライズ品質がいまいちなのと
小山チーフの演技がいまいちだったのと
プロメシアンの性能がクソだなーと思ったのと
マルチの仕様に疑問持ったくらいだったわ 大丈夫大丈夫
クーリングオフ制度あるんでしょ?
え?ないの? >>815
小山さんは段々抑揚抑えるようになっていったよね
まああれに関しては今は亡きMSKKがバカだった >>781
メンバー待って放置してただけだからなんもすごくはない >>815
キャンペーンのシナリオは元々中身あんまり無いからどうでもいいが
プロメシアンは嫌らしい挙動ばかりでストレスが溜まった。
特に空をフラフラ飛んで敵のダメージ回復させたり、グレネード投げ返してくる奴。
あまりにブーイングが多かったのか、5では大人しくなった ぶっちゃけDestiny2の対戦プレイは面白いの?
Haloの対戦プレイよりは楽しい? Haloはゲーム部分は4、5も悪くないからな
Infiniteはマルチ面白いしキャンペーンも良い
ストアやバトルパス・チャレンジ周りに細かい不満はあれどね >>821
固定必須でmodありきのワンパンクソゲーです やってみたら?どっちも無料でやれるし
俺は勝負になってないと思うけど sieはバンジーになにか弱みでも握られたのか?買ってくれなきゃPSから撤退するとかでも言われない限り条件キツすぎじゃん? MSにとっちゃbungieが脱け殻みたいに見えてたのかなぁ >>822
クルーシブルがpvp だからやってきな
撃ち合い全くないソロフルボッコ仕様だから 調べたらDLC込みでGame Passでプレイできるのでインストールして遊んでみるか
そのうちGame Passから撤退するのかな >>801
SIEの方針が大転換したからかも
今まで独占アピールしやすいオフのソロゲーメイン → ジム「シングル捨ててオンゲ移行」発言
オンゲの場合は基本無料かゲーパスじゃないと勝ち目が無い、しかもPS箱PCマルチが必要
買えそうなIPで、看板タイトルとしてもPSイメージに合いそうなのがDestinyくらいしか無かったのでは
フォトリアルで見た目カコイイが必須で、バトロワやキャラ推しは合わない Haloのマルチは武器取り合うアリーナ形式で純粋なプレイヤーの技量勝負
4、5のロードアウトも今回は無い
俺の好きなHaloに戻ってくれて嬉しい バンジーを買えば初期HALOがついてくるんだからいい買い物だろ
MSはゴミになったHALOしかなくなる 買わなきゃDestinyはPCとXBoxのみになるよ、
とか脅されたんじゃないの? >>831
何もわからないなら調べてから口開いたほうがいい >>821
【Destiny2】対戦モードはbungieが今まで作った中でもっとも最悪なモードだ!
私は対戦モードがクイックプレイのマッチングシステムを丸ごとコピーしているようにしか感じませんでした。
マッチメイキングシステムは最悪で、公平にならない。ソロで動くことすらほぼ不可です。
状況を悪化させるようなこともたくさんあり、ゲームがクラッシュした場合でもゲームに再び参加することも出来ない。
クルーシブルのモードのアイデアは良いですが、bungieはなぜそれを出したのか説明してほしい。
ランクを表示させ、それと一致するプレイヤーとマッチメイキング、こうすることに不公平な試合を減らすことは出来るだろう。
プロと一般のプレイヤーを分けるのに約立つ。少なくともある種の変化が必要だ。
海外の反応
・今シーズンは特に酷いと思った
・そういうところがガンの塊なんだよなぁ
・同意するわ
・だからこそチームで行く必要があるんだよな
・改善してくれると思ったけど、改善しないから対戦モードやらなくなった やめようよ
彼女が出来て喜んでる男の子に「そいつ俺の元カノだよ」とか言うみたいで下品だよ >>831
やったこともないし権利関係も知らないマヌケ >>826
近年でも343に出戻り?する人いたしそうだろうね そりゃPS事業の収益がF2P>オフ専になってきたからじゃね
ただF2Pメインにするとハード事業いらなくなるよね ・半分終わりかけのDestiny2の運営権
・DestinyのIP
これで20億ドルよ というか、みんな忘れてると思うけど
デスティニー2って1の頃から
【日本からの課金はご遠慮くださいゲーム】なんだぜ?
スキンだのあのへんの購入が日本ってだけで損する >>831
報道から一日経ってるのにまだこういうのが湧いてくるあたり
ゴキブリってホントに馬鹿しかいないんだなぁって思うわ >>839
自分とこのプラットフォームで決済してもらった方が利益は大きくなるから意味なくはないよ
結局は、トータルで見てプラスになるかどうかよ >>841
全世界全ハード同時展開が発売前の売りだったのに大恥かかせられたから仕方ないね >>843
頭まともだったらPSファンボーイはやってない >>814
国内はSIEJAが暴走してPS独占したことで、SIE本体が謝罪するハメになったもんな
SIEJAへの冷遇と権限取り上げはDestinyの無断独占がトリガーになってると思う
「SIEJAはデベロッパとの契約を無視したパブリッシングをやる」実績を作ってしまったから一切言い訳できない
SIEJAに「ローカライズがー」と言い訳に使われたSIEJAローカライズチームも「我々は無関係」と声明出すぐらいヤバかった
その後のSIEJAローカライズチームは事実陳列罪による報復人事を食らってチームごと消滅… >>844
で、PSにどうやって誘導すんのよって話では
クソ品薄の本体買ってまでF2Pゲームやる奴なんて少数派でしょ これ分かった
アメリカ企業の日本企業弱体化狙いじゃね?昔から良くあるけど
半値で買わないのに倍の値段で買う馬鹿いるかよ バンジー 「4000億で買ってくれないと、MSに2000億で売るけどいいの?」
ソニー ・・・・ バンジー 「4000億で買ってくれないと、MSに2000億で売るけどいいの?」
MS「いらないですw」 Bungieが40億ドルって聞くとゼニマックスの75億ドルがお買い得に感じる不思議 マイクラが2000億円なのに
ディステニーが2000億円
高すぎw ディレクターズカット商法やらでユーザーをぼったくるソニー自らもぼったくられてまさにお似合い インソムあたりは歯嚙みしてんだろうな
なんであっちは好き勝手出来て、って… >>854
ゼニマックス全体じゃなくてベセスダ単体だけで75億ドルだったとしても激安に感じる >>849
あとついでにアクティビジョンもブチギレというすべての因果はここから始まったとしか言いようのないソフト >>849
そんなことあったんだな。知らんかった。
当時は涙を飲んでONE海外版を買ったもんだ。
…まあ1週間くらいでやめちゃったけど。 >>850
今もフォトナ原神エペで稼げてるのに何言ってるの?
引っ張ってこなくても、まだちゃんと市場はある
クソ品質ってあなたが思うのは勝手だけど、大多数の人は、ウン十万もかけてFPSやらんよ ソニーのディスティニーは他のプラットフォームでもリリースします宣言が1番ダサいw
どのハードにリリースするかの決定権がソニーにないどけじゃんw >>840
まあ普通はそれならイラネってなるけどそれを倍近い額払って買ったんだから笑える
しかも高い金払って独立性維持とかマジでただのボランティアで買収費用の一部が結果的にジムの懐に流れてくるとかでもないと納得できねえわw >>862
はぁ?ABのCoDについてもMSはなんら決定できていないわけだが?
Xbox独占にします!と言えばいいのに言えねーよなぁ?だっさ >>854
SIEから逃げたくてゼニマックス側にMSに買われたい意思がある上での買収だからな
金額はそれはお買い得価格で動いたと思うよ
今回のバンジーとは根本的に違う動き >>849
ローカライズチームの名前はチーム赤木かな… つかあの頃のSIEは箱への憎悪が異常だったからな
箱ONEはキネクト推し過ぎてコケたのは確かだがSIEの執拗な嫌がらせも要因の一つにはあると思う
今はゲーパスでMLBまたデイワンするまでに落ちぶれたけど >>864
まだ買収完了してないからそりゃそうだろ 2発売からの無料ゲー化という
普通に買ってた奴フルボッコな動き >>673
そこでソニーが買収してくれなかったら
結局MSのほうに戻ってきちゃうけどな ソニー「Welcome to the family」 >>867
あの頃はWiiU潰しにも相当色々やってたし
平井キングダム全盛期だったんだろうな
そんで金浪費し過ぎて実権を奪われると >>872
MS「Go home and be a family man!」 >>873
ドリキャス潰しの成功体験が忘れられんかったんだろうねぇ…
問題はどちらもセガではないというところ
むしろ両社のケツに火をつけて本気にさせてしまった ■バンジー開発「ソニーは労働環境が良くないことで有名。逃げたい」
バンジーの首脳陣はソニーの買収がレイオフやリストラにつながらないことを従業員に保証している
https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/02/01/bungie-sony-buyout-destiny-2-developers/
However, Sony-owned studios are not famed for their great working conditions.”
しかし、ソニー系のスタジオは、労働条件がいいとは言えない。
【悲報】ノーティの有能開発メンバー70%が大量離脱していた
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1589364609/
ラスアス2のオンライン中止w
技術に4000億を払ったから高くない、とは一体・・・w パブリッシュ権はバンジー側のままとか
他の傘下スタジオからモンクでそうだな
PC版を出したくて交渉した人達だし >>850
誘導したら他ハードで売上が落ちるからダメやろ
つか誘導するにはXSSみたいな手頃なハードか必要
PS5は逆ザヤだし、独自機能を積み過ぎたから低価格な普及機を作れない
互換持った次世代ハード作るのも難しい
PS5最適化タイトル=プリミティブシェーダ最適化だけど、AMDはメッシュシェーダに移行済み
つまり次世代GPUだと最悪、PS5最適化タイトルが動かない >>864
既に契約が決まってる3作は、契約を違えません。
その後は買収してから検討となります >>877
今ソニーに出ていくっていえばいっぱいお金貰えそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いまや有象無象と同工異曲の中堅タイトルひとつしかないメーカーだからな >>865
Destinyとオーバーウォッチのローカライズにソニー絡んできて、
Xbox日本語版出さないって嫌がらせしてたから最悪だったわ インフラ技術やネット関係のノウハウはMSが自前でも盤石だったのに
Diablo、wowのアク鰤抑えて最強になってしまったからなぁ >>192
スクエニごときの出版部門で止められるわけがない >>849
そんなことがあったのかよ
信じられん暴走っぷりだな >>882
あったな〜〜
結局オーバーウォッチって箱に日本語版は出てないまんまだっけ?
ブリザード買収完了後にはどうなるんだろうな 今日の3Q でエース安田はどんな突っ込みを入れるだろうかw
あ、安田の質問はスルーかなw ディスティニーは日本でも他機種マルチと発表したモノを
SIEJの横槍で日本での箱版発売を邪魔した
アレは本当に酷かった SIEは独立性を担保しつつ倍の値段で買ってくれたのか
何がしたいんだ >>889
MSJも寝耳に水だったっぽいしな
まーあいつらいつもアイス食ってるだけだけど 70代の母親も聞いたら真っ青になりそうな本物のローカライズ泥棒だからな まあおかげでDestinyに金を入れずに済んだけどな
発売後の評判は微妙だったし
アンセムは間違って発売日買いしちゃったんだよな〜
もう大作を発売日買いはしない
DAY1ゲームパスだけを信じる >>890
ソニーのスタジオはブラックって有名なんだよ
だからこういうこと言って開発者が逃げないようにしてる
まあソニーの下って時点で変わるわけないからにげるだろうなw >>887
Switchの日本語版でた後も、Xbox版だけずっと日本語削除されたバージョン売ってるわ
もうそういう契約なんだろうな MSの値付けが妥当だろ
これでも新作が当たって稼げること前提の大甘査定だ >>890
ハード捨ててソフト屋にでもなる気なんだろうか 日本語版は箱に出さない工作は酷かったな
マジでソニーはクソ企業だ
マジでソニーはクソ企業だ‼︎ >>888
GK発覚後の株主総会の時のように
「それに関する質問は受け付けない!」
とつっぱねるんだろうな だからHALOで育った日本のXboxユーザーにソニーと組んで、
嫌がらせしてきたって事実があるから、良いイメージがない >>870
DLCを出し続けた結果容量でかくなりすぎてメインストーリー削除したんだぞ
今無料であるのはやっつけで作った簡易導入ストーリー バンジーの4000億を見た後だとゼニマックスはもちろんABの8兆円すら安く感じるわ ボダラン1は日本だと最初にMSKKがローカライズして箱○独占で販売したが
2Kが日本に進出したタイミングでデータや権利を渡して全機種マルチにした
一方でSIEJAはアーカムナイトとDestiny(とディアブロ3も?)でローカライズ権を取って独占した >>97
貧乏神どころかキングボンビーだろwwwww 開発予定とかも開示の上で交渉してただろうから
それを含めても高すぎるって判断されたってことだね
それを買っちゃったんだ
一応)有名な開発会社だから
話が来て舞い上がっちゃったのかな?
Sonyさん
>>1
金持ちだって欲しく無い物に無駄遣いはしないもんな >>904
ローカライズ権というかなんというか…
Dais Ishidate/石立 大介
@d_ishidate
CODBO3のローカライズについて誤解されている方もいらっしゃるかもですが、日本ではSCE独占の『Destiny』もJAPANスタジオではなくBungieさんのローカライズなのです。
(元々が)マルチプラットフォームの作品を我々がローカライズするのはむずかしい……。 >>895
PS日本版の販売がスクエニだからトロピコ6同様こいつがガンだと思ってた
膿を出したBlizzardのオーバーウォッチ2なら期待したい >>909
ソニーが作業したわけでもないのに金出していやがらせ独占したのかよ
猶更悪質でワロタw >>910
たまーにソニーが翻訳したんだから当然みたいなこと言ってくる奴がいるけど
実際は日本での独占権を買ったに過ぎないんだよねぇ… ソニーはどうしても商売のやり方が貧乏でケチでコスいんだよな
なんでこうネズミ気質なのか >>913
ローカライズ窃盗とか言ってるTwitterのゴキちゃんたちね パブ権はバンジー持ちな上に4000億とか
完全に足元見られてるボッタクリ
それでも飲み込むしかないほどソニーは追い詰められてるのか MSにアクティ買収された事で
SIEやスクエニの邪魔が入らない
コレは本当に良かったよ 原神、FF14 、dqx、Destiny2
フォトナ、Apex
PSはPC買えない底辺mmoプレイヤーと無料F2Pプレイヤー専用ハードと化した >>912
この頃からネットの一部界隈において
ローカライズ窃盗なる謎の言葉が出始めるのは
また別のお話 礼儀知らずのアホが絡んでこのざまよ
おくまさま🐻 𝕆𝕜𝕦𝕞𝕒𝕤𝕒𝕞𝕒
・
2015年8月17日
返信先: @d_ishidateさん
@d_ishidate @dolly_silent アクティビジョン本国ローカライズはMW2でやらかしてくれたので心配な人も多いと思います
Dais Ishidate/石立 大介
@d_ishidate
@okumasama @dolly_silent MW2以降は関係者の努力でローカライズのワークフローが改善されたと聞きました。 >>924
ローカライズ窃盗問題を追求し続ける元PSライターおくまさまじゃん >>920
そういや一時CODってスクエニ名義で売ってたな なんだっけ
ロシア人を撃てって言われて撃つとゲームオーバーなんだっけか この買収がソニー崩壊の主要因となったことは当時誰一人として予想だにしていなかったのであった 株式はソニーが全部持つんなら独立性ってどうやって担保するんだろう。将来会社が解体されてもソニーの役員
送り込まれても社員引き抜かれても独立性保てるのか?全く別の会社なら引き抜きも難しいだろうけど >>925
ぎっくり一味のおくまさま
何故かローカライズ窃盗とか騒ぎ出すことになったわけだが
感の良い人達は気がつくと思うが…
まあ、本当の悪事から隠すためだよね PSユーザー「ディズニーからもっとマーベルのゲーム版権買ってきて!」
ジムちゃん「デスティニーの会社買ってきたわよ!4000億で」
PSユーザー「デスティニーじゃないディズニー!バカバカ!ジムちゃんのばか!」
ジムちゃん「ごめんねえ…ジムちゃん馬鹿で…」
PSユーザー「もうやめちゃえ!」
そんなジムちゃんはまだSIEで元気にやっている Bungie「20億ドルです」
MS「高過ぎイラネ」
Bugie「36億ドルです」
SIE「買った!!!!」 >>875
ドリキャスの時も製造元を買収しちゃったんだっけ? >>921
でも、それもPS4までだと思うよ
PS5は転売もそうだし半導体不足もあるからいつものパターンのように安くなりづらい
下手したらSwitchのようにずっと定価固定のままも考えられる
F2Pのために4万以上出すユーザー少ないだろw MSの買収攻勢の影響で値が上がってしまったのを
情弱なソニーがぼったくり価格で買う破目になってしまったわけか。 >>864
MSに対してSONYさんが土下座して、シリーズ存続させたいって泣きついてきただけだよな! 特定言語版独占はヘイトもサードに向くからソニーが好んでた印象
おま語の正体全部これだろ 体を張ったギャグだなぁ。
そこまでして笑いを取りたいのか。 混乱してHaloや343叩いてるソニーハードファンちょくちょく沸いてて草 >>943
価値が上がったとは言ってないな
価格が上がってるのは誰が見てもそのとおりだけど 買収ブームや金余りで価格が上がってるのもあるけど、コロナ禍でゲーム会社の評価が見直されたことも大きい >>943
価値ではなく価格が上がった、収益が倍増した訳ではない
価格が上がった原因はMS
つまり、手のひらの上では? >>933
20億でもMSに断られたのにそのあとSIEに1.5倍の金額吹っ掛けたBungieもBungieだなw >>947
ゲーム会社はロックダウンや外出制限でむしろ売上伸びたからな 社員一人頭4億円の買収ってアメリカンドリームやろこれ MS「アホやソニーww マジでBungie買うとるwww」 バンジーを買ってくれと言ってたやつ
陣営関係無しにゲハで見たことないな >>828だけど
インストールしてプレイしているが俺が大っ嫌いなボーダーランドみたいなMMOシューティングばかりやらされている
PVPはどうやって遊べるの? 今のDESTINY 2はライブサービス収入が年間500億円くらいあるから34億ドルなんてそれだけでペイできるし、加えて有力なスタジオや開発中のタイトルも手に入れられたのだから十分じゃないか モノリスが3億で化けたようにバンジーも那由多の確率でアクブリ超える恐れがあるからガクブルだわw >>961
那由多=サンスクリット語で極めて大きな数量
もはや全ての世界線で圧勝の確定か! >>960
PCが39%、PSが38%、xboxが22%、stadiaが1%ってユーザー比率だってさ
PCとxbox切ったら売上も収益も半分以下
次の新作も同傾向になるだろうからまずマルチは切れない
買収する意味あったか? >>1
蹴った結果がこれだもんなww
同接比較
Destiny 2 40,268人プレイ中
Halo Infinite 7224人プレイ中 あのMSさんが20億で高いと評した会社を、ソニーさんはいくらで買収したんでしたっけ? 「36億ドル」
「?」
「ソニーのBungie買収金額」
「!」 >>960
利益は?
儲かってるなら自ら買収を持ちかけないって >>943
急激に成長してる産業で2年前の価格と比較してる奴は頭足りてないわな ま、お前らpsユーザーに何のメリットもない買収だからなw >>965
MS企業救済買収→pc入り、ゲーパスデイワン、過去作fpsboost 、クイックレジューム対応でユーザー歓喜
Sony買収→変化なしフルプライスでユーザーメリット無し Bungieは買収で得たお金で事業畳む準備してたら草なのにな >>1
ソニーがソフトメーカーになる為の買収にしか見えない
MMOは継続的に収益があるのがメリットでハード普及に効果はない
その理由はMMOは基本的にPCありきだからね しかもこれ、ソニーの規模が無駄に
大きくなった分MSが独占禁止法を
すり抜けやすくなったのでは? うわイラネってなって断られたのを倍で買ってるの馬鹿みたいだなw msはまたソニーが買わなかった
余り物を買うことになるのか(´・ω・`) >>790
媒体解放は武器によっては現状不可もある
もうだいぶ前だったから最近は知らんけど >>976
インフラと化したマイクラに勝てるゲームコンテンツなんて存在しない定期 >>965
そんなに自信あるならソースぐらい出そうよ 残飯を定価の2倍出して買ったマヌケな会社があるってマジ?
もう2度と残飯煽り出来ないねぇ あたりまえだけど、同時期にMSがAB買収に向けて
話を進めてるの知らんかったんだろうな〜…!
ほいで「Bungie買収したらみんな驚くぞぉ〜クスクスwww」とか
思ってたんだろうな〜…。不憫だわ〜。 >>960を見て思ったのは
3ヶ月で380億叩き出すマイクラってすげぇんだな
まさに打ち出の小槌
買収してもしてなくてもPS陣営にとって何も変わらなかったかもしれない
ただMSに買収されたらどうしようという疑心暗鬼が購入の決め手となった >>993
小学4年生未満の頭脳で突っ掛かってるの面白いからもっとやれ バンジー「交渉しつつ下げる気だったのにまさか言い値を飲むとは。。。」 >>849
あの件謝罪してたんだ
見たいんだけどソースまだわかる? これ、他のところも独立性認めろって言ってくるよな
まぎれもなく悪手 >>996
とりあえず値引きされるから積み上げとけ!
え?買った?
馬鹿だなあいつらwwww >>960
2年前と比べてDestiny 2の売上もさらに伸びてるから評価額が上がるのも当然といえば当然 このスレッドは1000を超えました。
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