【朗報】フィル・スペンサーが第25回 D.I.C.E.Awardsで生涯功労賞を受賞
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https://twitter.com/Official_AIAS/status/1489297862483582976
https://pbs.twimg.com/media/FKsMgAPUUAELF5b.jpg
>Academy of Interactive Arts&Sciences(AIAS)は本日、 MicrosoftGamingのCEOであるPhilSpencerがAIASLifetime AchievementAwardを受賞することを発表しました。スペンサーは、ラスベガスのマンダレイベイリゾートで開催され、2月24日木曜日の午後8時PTにIGNによってライブストリーミングされる第25回DICEアワードセレモニーで表彰されます。
https://twitter.com/XboxP3/status/1489298698202873864
@Official_AIAS
The people we work with are the most important part of any progress. This is so true for me. Not only members of #TeamXbox but also players, partners, other platform holders have all helped me learn, grow and realize the opportunity we have. Thank you.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 箱1立て直しの時の大鉈とその後のアイデア全部当ててるのがすごすぎるわ One Kinectはテレビ連動押しはともかく(ともかく?)
ろくにキネクト対応ゲー出さなかったのか買った人に対する戦犯くさい
psチンコンでさえまだタイトル出した気がする(でもないか)
(´・ω・`) 贔屓目無しでフィル・スペンサー有能だものね
one時代から考えるとここまでxboxが盛り返すとは
誰も予測してなったことだし
それ以上のことをやってるものね
コンソールゲーム市場とそのあり方を
たった一社でドラスティックに変革させてる
構想力と実行力は目を見張るものがあるよ
あのゲームに否定的だったナデラが今や掌返して重要視してるあたりマジで有能なんだろうな >>42
フィル「半端な投資じゃ半端な結果しか得られない、偉い人にはそれが分からんのですよ」 尻尾を巻いてえくぼを店じまいするか
私をこのポストに立たせて全部懸けだって
タンカきったとか切らないとか(´・ω・`)尾ひれ背びれ この人激務だろうに色んなゲームがっつり遊んでて素直に凄いと思うわ。PSO民ってとこも親近感。 まあ言うて、がーふぁがゲーム立ち上げても今のところ
なかなか苦しかったり
ゲームの版図を塗り替えるにはやりすぎくらいやらないと
なかなかどうにもならないんでしょうねえ(´・ω・`) >>53
あの歳でこのオンライン率はやばいので
睡眠と運動をしっかりとってほしいマジで まあ地球上でこの人に敵うゲーマーは間違いなく居ない
そりゃみんな慕うわけだ ただの優男に見えて決断力の塊だよなぁ
ただただ互換作業に徹したONE時代が現世代でこんなにイニシアチブになるとは思わんかった >同賞はこれまでに以下の人物が受賞している。
>Nintendo of America元代表取締役社長の荒川實
>Nintendo of America元会長のハワード・リンカーン
>PlayStationの生みの親として知られる久夛良木健
>ESA(Entertainment Software Association)創設者のダグ・ローヴェンシュタイン
>元EA CCOのビング・ゴードン
>任天堂の元代表取締役社長の岩田聡
>Wiiやニンテンドウ64の開発責任者だった竹田玄洋
https://jp.ign.com/xbox-series-x/57553/news/xbox25dice-awards
このランクに仲間入りかよ。。。( ゚д゚) こんなビッグニュースを数社しか記事にしてないってマ? ゲーム史編纂したら間違いなく真っ先に烈伝立てて然るべき男の一人だからな >>62
詐欺がバレてフェードアウトしたピエロの話はNG >>53
デスティニー24桁時間遊んでるんだっけ
他のゲームも遊んでるし精神と時の部屋持ってるとしか思えないわ FFシリーズと龍が如くをゲームパスに引っ張って来るとは思わなかった。バンナムからエスコン、塊魂、太鼓も持ってきたし日本市場への意欲は箱○並みの勢いを感じる
まあ国内ストアに無いタイトルも多いんだが 実際フィルがゲーム業界に与えてる影響は良い意味で大きいしな >>40
基本的に買収しても開発スタジオに好きにやらせるのがフィル
開発スタッフ派遣要請受けたらMSスタジオから派遣するし技術協力求められたら受けるってだけで環境一変するような介入はしないスタンス >>59
ハワードだけ見て一瞬ストリンガーかと思ったわw
あいつが表彰されるわけがなかった 大作一辺倒じゃなくインディースタジオにも支援の手を差し伸べてるし
ほんとにいいリーダーだよ ギアーズのIP手に入れたのもヘイローの開発続けたのもXSS提案したのも全部フィルじゃなかったっけ?
ゲーマーがトップて良いことだよな >>38
あ、TV推し連呼して最初からかなりの逆風を作った挙句ロンチ直後に逃亡したクズ発見 おめでとうフィル、これからもガンガンやっちゃってくれ もしフィルが辞めるようなことになったら箱信者は絶望するだろう
もしジムが辞めるようなことになったらPS信者は歓喜するだろう
この差よ フィルがなぜか360のゲームを遊んでてざわつく
→後方互換
フィルがなぜか移動中にゲーム遊んでてざわつく
→xcloud
こういう人だよなぁ
経営者・広報担当・ゲームプレイヤーの顔を併せ持つ
昨今なかなか見られない人物像だね
しかもゲーム大好きってのがだだ漏れw
他のプラットフォームのボス連中より親近感あるよ >>79
一節にはアクブリ買ったのだって昔のゲームリメイクして遊びたかったから
という話もあるくらいだしwwwww
ギターヒーローとかな!!! いつだか後継者の話はしてたよ
退任した途端にone時代に逆戻りしたんじゃしょうがないしね
投資家のバフェットの後継者探すのと同じくらいの難易度かもしれないな フィルにはずっとxboxのボスで居て欲しいけど
今後も色々と功績挙げて行って更に出世するとなったらナデラの後継でMSのCEOになる可能性も有るか?
それでもフィルがMS経営幹部側に居る間はそこまでおかしな事にならないと思うけど、崩壊する時はあっという間でドンマトリックみたいな例も有るしフィルの後継者次第ではどうなるか分からないから油断は出来ないね >>83
後継問題、確かにあるかもしれないけれど
いまのMSとフィルが凄いなって思うところは
これまでのゲーム産業ってハイリスクハイリターンの
博打要素が多分に含まれているところを
モデルを変革して安定的にビジネスとして
成り立つように持っていこうとしてるところだと
思うんだよね
これが成し遂げられれば一人のカリスマに頼る
ということもなくなるんじゃないかと思ってる 箱は去年追加された機能面を見てもユーザーファーストが素晴らしい
在庫不足を除けば発売前から色々考えていた事が予定通りに進んでいる感じがありありと伝わったし
ジムライアーとかハード価格を後出ししてなんとか同価格に設定するも
発売するや真っ先に逆鞘解消という保身に走ったあとユーザーの為になんかやったか 例のドキュメンタリー見るにXboxチームとして過去の失敗を分析・学習しているからMSはフィル後の体制まで整えてると思う
「顧客の目を持つ」というB2Cにおいて最も重要な(にもかかわらず見落とされがちな)結論にしっかり到達してるからね ゲームもやりこんでて
「いつ寝てんだ」
って言われてるね 暗黒のドン・マトリック時代からの巻き返しをリアルタイムで体験できて良かった >>61
ジムライアンも間違いなく列伝に入るよ
ハード撤退させた人間としてw この人が諦めてたら箱終わってたし現実終わりかけてた
あのドン底期に強気で行けたメンタルはすごい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています