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【悲報】ELDEN RINGさん、フィールドがシームレスに繋がっていない疑惑が生じてしまう……
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0001名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:50:22.41ID:YBBr5Tfp0
初期エリアのリムグレイブにある鏡に触れて新エリアに転送されるシステム
https://youtu.be/95cTNvgo5Cs

6つの主要エリアが分割されてる疑惑が浮上w
0003名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:52:11.73ID:yqDB565j0
もしそうならアルセウスと似たような構造だけど流石にそれはないだろ〜
0004名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:52:33.04ID:qiDS/reP0
あんだけオープンワールドオープンワールド騒いでたゴキちゃん達が死んじゃうでしょ!やめなさい!
0008名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:55:27.59ID:FFtnCXUt0
3Dマリオみたいな所もあるのかな
0010名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:55:51.35ID:46Mz0dOpd
>>6
何万回も言ってないだろうが
0011名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:55:53.04ID:PAWeRsTI0
えー…
0013名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:56:22.29ID:+wNyYHjX0
>>1
どこ見ても色味が一緒だな、洋ゲーの量産オープンワールドのほうがまだバリエーションあるだろこれ
0014名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:57:34.18ID:wMXTbpbt0
まあまだ疑惑の段階だから断定はできないが
もしそうならガッカリだな
0015名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:57:43.23ID:MBAt/oUI0
まえ、空飛んで移動でもしない限りシームレスの恩恵無いけどな
0017名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:58:17.86ID:rGXxObk20
ザキミヤを始めフロム発信ではオープンなフィールドって念仏のように唱えてるよ
0018名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 17:59:02.87ID:RTt/OU7va
ウィッチャー3は?
0019名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:00:46.20ID:JdZbvZ8T0
FF15もオープンワールドじゃないし
エルデン、ダクソもオープンワールドは無理だったし
和サードの技術力じゃやっぱ無理なんだなぁ
0020名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:01:01.07ID:dMNQUWTn0
任豚がオープンワールドエアプだというのがわかるスレ
0021名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:01:13.58ID:+wNyYHjX0
>>18
あれは流石に分割でもしゃーないと納得するくらい広さはあった
0022名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:01:46.54ID:TrJdUtzr0
WiiUのゼノクロ以下って事はないだろ
Wiiのゼノブレと同じだぞ?

無いよね?
0023名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:01:58.57ID:hGW/6iP4d
スカイリムもダンジョンは別だから…
という流れになるのかな
0024名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:03:37.73ID:qF4LWssm0
いつもの拠点もあるし攻略順も自由だって言ってるしボススキップもできるし、重要なのはこういう所だよね
0025名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:03:51.03ID:aLSZ5h6e0
フィールド各地にワープポイントがあって、拠点からそこに飛べる感じだと思うけどな
0026名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:04:02.03ID:tGfjH9F+0
荒廃したスカスカマップはもう見飽きたな
0027名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:04:22.68ID:djDPuXjt0
いやーさすがに無いでしょ
それよりもモーションとか全体にしょぼいのがどうしても気になるけど
こ本当にれがいつもグラ煽りしてるゴキちゃん希望の星なの?
0031名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:05:06.61ID:SWy6H2hwa
FF12やゼノブレのマップみたいなもんかな
オープンワールドって持て囃すけどシームレスかエリア制とか面白さに関係ないのは分かる
0032名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:06:02.62ID:kZxKtxmm0
アルセウスをあんなに馬鹿にしててそれはないだろう
ゴキちゃんが死んじゃうよ
0033名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:06:54.52ID:PAWeRsTI0
縦マルチじゃなければ…
0034名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:07:17.08ID:mNexgBgZ0
>>31
じゃなくて他のゲームをクソミソボロクソに言っといてからのブーメランだからね
0036名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:08:12.25ID:6hQKjj9f0
>>1
え、なにがおかしいのこれ
ウィッチャー3でいう「門」でしょこれ
0038名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:08:43.02ID:ktOGfi8J0
転送できる篝火みたいなものじゃいのか?
0039名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:09:17.33ID:dMNQUWTn0
>>36
ウィッチャー3で遊んだことないんでしょ
Switchにも出てるのに、こういうところでエアプがバレる
0040名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:09:40.39ID:ktOGfi8J0
そりゃ、頑なにインタビューでオープンワールドって言葉を使わないわけだ
0042名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:09:54.06ID:gPLk2j9q0
フェイク記事やめろ
見えてるところ全部いけるんだよ!
0045名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:10:21.14ID:+5OyR2xy0
全てがシームレスに繋がってなければならないの??
それ言ったらタイトル画面からフィールドまでの間のロードも無くさなければならなくなるが
0046名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:10:21.26ID:ktOGfi8J0
ポケモンアルセウスとおんなじ仕様ってことかw
0047名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:10:26.41ID:l0jHcgXP0
シームレスはオープンワールドとイコールではないって何度言ったらわかるんだ
0048名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:10:32.29ID:c2BaZAyk0
頭から垂れ下がってる薄の穂みたいなのが気になる(´・ω・`)
0049名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:10:33.93ID:CrMfvgocM
フィールドが分割されてて、特定のポイントからロード挟んで移動するって64の時オカと同レベルで草
0050名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:10:48.71ID:g9hGQTVG0
オープンワールドとオープンフィールドは違うから…(震え声)
0051名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:11:48.85ID:ktOGfi8J0
移動を短縮できる転送装置ってだけじゃないのか?
普通に全部シームレスに繋がってないの?
0052名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:12:00.41ID:+wNyYHjX0
まあ流石にこれは単なるファストトラベルでしょ
ウィッチャーやサイパンの方式、特定箇所から特定箇所式、そうだよね?
0053名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:12:38.01ID:BqQlxXtV0
ある意味アルセウスのパクリだな
0054名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:12:52.12ID:2vHLzeR4M
TESなんて街入る読み込み、家一軒入るで読み込みじゃん
どこがシームレスなの?どこがオープンワールドなの?
0055名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:13:23.32ID:YBBr5Tfp0
>>51
マップ開いて解放した祝福(ダクソの篝火と同じ)を選んでファストトラベルする仕様だから
これとは違うよw
0056名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:13:47.74ID:Bya+RkbS0
まあシームレスな方がいいのは確かだけどシームレスとオープンワールドは定義としては関係ないぞ

行けない場所があるのがアカンのであってロード入るのは問題ない
0057名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:13:49.25ID:83YOqQuJ0
>>1
相変わらずの暗さ
0058名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:14:54.26ID:X3bcjsu70
とは言ってもエレーミアス絵画世界みたいなところにワープ以外で行くのも変じゃね?
0061名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:17:16.68ID:Bya+RkbS0
正直もうこういう薄暗い場所ばっかのゲームはうんざりだよな
0062名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:17:22.89ID:g9hGQTVG0
元々オープンワールドって噂は信用してないけどな
魔法のSSDのロード時間と同じだよ

ユーザーは正しいとか間違いとか関係なく噂を浸透させるし
企業も有利になる噂なら間違ってても否定しないで泳がせるから
0063名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:18:08.27ID:dMNQUWTn0
>>44
遊んでるよ
https://i.imgur.com/pBZ8IQF.png

ブレワイもシームレスじゃないところはあるだろ
0064名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:18:45.78ID:YBBr5Tfp0
>>63
ウィッチャー3とかいう三流と違って地上フィールド全部シームレスだよw
0066名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:20:19.04ID:ktOGfi8J0
さすがにシームレスに繋がってると思うぞ
じゃなきゃダークソウルと変わらないじゃん
0067名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:20:28.22ID:wy1XX6bPr
ゼルダの犬になる奴みたいな感じか
0068名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:21:09.69ID:PBsTg61a0
>>1
クソスレ立てんな
sage
0069名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:21:34.96ID:3GYFY+Nvp
>>66
そもそもダークソウル自体が海外でOWにカテゴリーされてるし
0070名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:21:39.24ID:9gBFms74M
これはむしろ朗報だと思った
オープンワールドに踊らされ過ぎ
0071名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:21:54.44ID:BzQLUSCVM
>>63
ウィッチャーもエリア制なのになんで>>36に噛み付いてるんだ...?

純粋に頭が弱い人?
0073名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:21:59.41ID:7woK2buJ0
スカイリムはガチでオープンワールドだったな
そりゃ町やダンジョンに入ればシーン変わるけどさ
ワールドマップは全部シームレスよ
0074名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:22:06.43ID:/4SKGsA2d
>>28
それ北じゃなくて西だろ
砂漠と雪山の間の高山地帯
ハイラルの北は大渓谷だ
0076名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:22:56.51ID:GccNDBZva
このゲームに限った話じゃないけど
完全なシームレスって存在出来るのかな?
特に球体のマップって可能なもの?
x軸ループ、y軸ループなマップにならずに
0077名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:23:09.80ID:JC/vMPPId
ますますダクソ4じゃねえか
0080名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:23:33.31ID:+wNyYHjX0
>>69
初めて聞いたけど
0082名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:23:41.48ID:2vHLzeR4M
ダークソウルは通路じゃん
エルリンはオープンなフィールド
0083名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:24:07.03ID:+wNyYHjX0
>>76
理論上はMSFSがそれを達成している
0084名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:24:07.83ID:3GYFY+Nvp
>>80
単純に君が無知なだけ
0085名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:24:20.02ID:/4SKGsA2d
>>76
球体フィールド自体はマリギャラとかで実現してるよ
あれを一個でかいの作れば出来ないことはない
0086名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:24:55.00ID:Bya+RkbS0
>>76
めっちゃしょぼければ普通に可能やろ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:24:59.07ID:Jchi8/lp0
まあ面白ければええやん
0088名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:25:01.46ID:yKzJ+Nt80
移動先が選べないしファストトラベルじゃなく
別マップへ移動するためのワープポイントだな
ブツ切り確定だろコレ・・・
0090名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:25:08.61ID:dMNQUWTn0
>>64
神獣、祠はシームレスじゃないぞ?エアプかな?

>>71
どこをどう見たら>>36に噛み付いているように見えるんだ...?
0091名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:25:13.74ID:q3HxFWnia
情弱のゲハカスは知らないだろうけどフロムがオープンワールドじゃないて言ってるぞ
なのにメディアとか知りもしないお前らが勝手にオープンワールドオープンワールドバカの一つ覚えみたいに言ってるだけ
0092名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:25:48.71ID:HalcFGFM0
>>1
これが転送装置的なのだとすると
今度は自由にファストトラベルできないのだるそうってなる
0093名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:26:07.06ID:6hQKjj9f0
>>85
その程度のことなら塊魂とかでやってるでしょ
もう20年前のゲームだよ
0094名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:26:27.25ID:ZufrfkfD0
エリア制か
広いとこで 自由に攻略できるなら
まあ良いんじゃね
ダクソやブラボは
狭い通路進んでるだけだし
0095名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:26:36.09ID:+wNyYHjX0
ダクソがオープンワールドならゴッドオブウォーもオープンワールドってことになるな
まあ定義次第ではそうなのかもしれんけど
俺は一本道がシームレスなだけなのをオープンワールドと呼ぶのは抵抗あるな
0097名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:27:31.89ID:koaW3f6Y0
>>28
当たり前だろw
あるなら一生進めるOW教えれよ
0098名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:27:52.87ID:hfFRFcBd0
区切られてようと大して変わらんだろうと思うが
ゴキブリがどう手のひらくるくるするのか楽しみ
0099名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:28:09.07ID:T7jjX1ksM
まさかのアルセウス以下か
0102名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:28:37.61ID:nKv4PLh10
別にエリア製でも面白いしいいと思うけど
オープンワールドって言うなよな
0104名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:28:58.69ID:VfM7FEsTa
>>98
これはある
ぶっちゃけ、これ自体はエルデンのゲームの出来そのものには影響してないし
0105名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:29:04.31ID:xiV7t5Mz0
ぶっちゃけオープンワールドよりはエリア制の方が敵の種類増えていいよね
0106名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:29:24.93ID:T7jjX1ksM
>>97
マイクラとか果てがないぞ
0107名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:29:45.05ID:2vHLzeR4M
シームレスとかどうでもいいんだよ
フルプラでオーバー9000。ふざけろ
なめ腐ってるマジで
0108名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:29:52.19ID:+wNyYHjX0
No Man's Skyやマインクラフトも理論上は一生進めるオープンワールドだな、広大すぎて端っこに付くまでに自分が死ぬのが先だから
0109名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:30:25.52ID:dMNQUWTn0
>>91
宮崎は"オープンワールドじゃない"とは言ってないぞ
https://s.famitsu.com/news/202106/14223605.html

――本作を構築するオープンなフィールドというゲーム性は、オープンワールドとは異なるものなのでしょうか?

宮崎氏:いわゆるオープンワールドの定義次第とは思いますが……本作のオープンなフィールドは、まず世界と物語のスケール感を増し、それにより没入感を増すためのものですし、世界に膨大な未知と脅威があり、手探りの探索の楽しみと、発見と踏破の喜びをもたらすためのものです。それは、古きよきRPGが持っていた楽しさの一部であると思いますが、本作が目指したのはそういうところです。
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:30:27.50ID:VySSXTAk0
最近のフロムは難易度高ければ良いと思ってるフシがある
0111名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:30:49.56ID:+wNyYHjX0
>>109
なんかめちゃ歯切れ悪いな…
0112名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:31:15.28ID:T7jjX1ksM
>>108
マイクラは世界の果てを目指してずーっと歩いてる生放送があるんだっけ、海外の人がやってるとかなんとか
0113名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:31:16.19ID:qc8seRDq0
フロム信者はこんなこと気にしないから大丈夫
ロリして切るを繰り返すだけで満腹だし
0116名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:33:16.80ID:dMNQUWTn0
>>114
そもそもオープンワールドの定義が曖昧だからな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:33:41.90ID:zNi3eBXQ0
まあ別にどうでもいいんじゃないの
結局ダクソなんだろうし
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:34:52.37ID:0O9LvmUY0
ゲームは地球平面説が採用されてるから世界には端っこがあるのは仕方ない
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:35:07.29ID:YO4lS/Cqd
>>109
なんか痛い所突かれてしどろもどろになってる奴みたいな回答で草
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:35:22.80ID:G/B/h1kta
コレまじで楽しみにしてるん?
ダクソと何も変わらないゲーム性だし何が楽しみなんだかよく分からん
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:35:41.55ID:5hcGcLai0
>>1
あっこりゃあああああああああああ
ポケモンが出てこない劣化版アルセウスやあああああ
0124名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:36:40.24ID:mNexgBgZ0
>>74
西もそうなのか 北は大峡谷でも降りていってジャンプとかで伝わって行ける 最後に落ちるかと思ったらこの先は行けませんの警告だよ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:37:24.97ID:p8twLKzW0
フロムは大企業じゃないのになんでそこまで重責を課すんだよw
あったかい気持ちで見守ってやれよ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:37:50.50ID:6hQKjj9f0
>>121
敵のデザインとテキストだね
いわゆるガイコツだのドワーフだのしか出てこない数多のファンタジーよりはデザインのオリジナリティはある
0127名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:38:04.30ID:mNexgBgZ0
>>76
ヒント:ゼノクロ
惑星ミラ小さくて笑うしか無いわ まぁドールの飛行形態だからね
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:38:33.43ID:8nxU5qQga
いや、何が新しいかってオープンワールドって話だろ?エリア制ならダクソじゃん
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 18:38:39.49ID:T7jjX1ksM
>>124
そもそもそういう話じゃねーだろ
お前みたいな障害者にも分かりやすく言えばエリア移動の際にローディングを挟むか否か、だ
0130名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:38:58.86ID:5FjjXYOl0
大嘘やめーや
これはラヤ・ルカリヤの湖ってマップでこの画像の右上
リムグレイブの北や
見ての通り繋がっとる
これは単なる旅の扉システムみたいなもんで本来ストームベイル城をボス倒したりして通らないと行けんところをこれを使うことでスルーできるってだけのものや
https://i.imgur.com/3qhPzTr.jpg
0131名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:39:08.17ID:lnTw3m/ud
平地にしただけのダクソなのこれ
0133名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:41:41.60ID:A4joGhre0
言い訳にならんがオープンワールド風って話じゃなかったか
0134名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:41:46.46ID:oE9GqwyXd
マップでそれってのはなんかなぁ?

ゼノクロでは大陸で区切ってて
ゼルダでは強引に切り替えてた
ロケーション切り替えのためってところなんだろうか

平気で海渡るとか割り切れなかったからエリア切り替え選んだ?
0137名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:44:09.98ID:mNexgBgZ0
>>129
酷えよ お前らが振っといてなんだよ嫌な奴 ゼルダはフィールド全部行けるってフィールドそのものが行けなくなるだから行けないやんけ まぁ続編で行けるかもな
0138名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:44:48.21ID:TL1FAALTa
ショートカットしただけだろ
おまえらマジで言ってんのか…
0139名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:45:01.10ID:hzmBwb7Xd
>>130
実際には細くなってるところで別マップに変わってるってことか
0141名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:45:16.95ID:e1oiKHf/0
どこも薄暗くて草
明るいフィールドだとか言ってた奴誰だよ
0142名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:45:31.20ID:VebOvQg90
もともとエルデンはオープンワールドだなんて言ってなかったのに、
豚がハードル上げ工作で「エルデンはオープンワールドだ」って流布してただけなのになぁ。
0144名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:46:59.90ID:HalcFGFM0
>>142
諦めてて草
0145名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:47:47.56ID:T7jjX1ksM
ゴキブリ必死のハードル下げw

エンゼルリングはプンワーじゃないから!売れないのも仕方ないから!
0146名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:49:33.78ID:kO+O3evmd
1の後半にもあるけどボスエリアはモヤで区切られた狭いエリアなのよな
そこを挟んでマップを繋げてるからショートカットするとこういうワープになる
0148名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:50:13.15ID:gPLk2j9q0
適当なこと言うな!その理屈だとファミコンのドラクエ1もオープンワールドになっちまうだろ
0149名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:50:52.41ID:oE9GqwyXd
アライズのエンカウント戦闘と同じで賢明な判断じゃない?
ゼルダみたいにいきなり城まで飛んでいくゲームじゃないし
そこで無理しても何の得もない
0150名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:51:20.22ID://063GHo0
>>53
時期的にパクるの無理だろ・・・

任天堂にフロムの職業スパイが紛れ込んでる可能性まで考慮するならもう知らん
0151名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:51:23.68ID:2mJheOE50
トワプリで読み込みが発生してガッカリしたのを思い出した
0152名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:52:15.06ID:xynwgnib0
結局日本のオープンワールドってスッカスカなんだよな NGSとかこれとかオープンワールドですらないしwww
0153名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:52:18.43ID:7Y8ENFcn0
エルデンリングよりSEKIRO2やりたい
0155名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:53:28.30ID:M5Cd4Pbp0
ブーちゃん「ゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダゼルダ」
0156名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:53:36.00ID:nAlT0Xs00
オープンワールド部分でどれだけ楽しめるかだけど移動だけならかったるいだけだぞ
サブクエなりどれだけ入れられるかだけどダクソの世界観にお使いは合わないしどうバランス取ってるかは気になる
0157名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:54:09.11ID://063GHo0
>>108
マイクラは確か進むと容量が無限に増えるタイプだから無理じゃね?

ノマスカはローグライクでいうシード値が固定で、
それをベースに自動生成するタイプだから行けると思うけど
0159名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:55:10.61ID:ZVS5Nj5S0
>>1
まーたおまえか
0162名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:58:55.47ID:6SJOvZHL0
単なるダクソで草ww
0163名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 18:59:44.46ID:ZVS5Nj5S0
まあフィールドダンジョンからフィールドに地続きで入れるってのは中々ワクワクする
ブレワイの神獣とか祠はワープしちゃうしな
0165名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:01:44.13ID:6MaYIY5B0
ダイイングライト2の配信を見てるけど移動と探索が面白そうだったな
0166名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:01:44.66ID:q6Eriwhzd
>>138
注目株だからなんとかしてエルデンリングを貶めたいんだろう
0168名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:03:20.05ID:ZVS5Nj5S0
>>164
暗転入れるより緊張感持続するからいいだろアイデア賞だよ
ブレワイもこれくらいやってくれりゃいいのに
0171名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:04:20.70ID:GT2lwMwR0
ブレワイがOW化で大きく進化したからといって他のゲームにそれが適用できるとは限らないというか
むしろ失敗例の方が多いことを思い出した方がいい

エルデンが無理しないことを選んだのならそれは良作に近づいたと捉える方が実情に近いわけでこれは朗報だ

アルセウスがフルオープンワールドだったとしたら今の仕様より質が下がってたのが目に見えるわけで
0172名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:06:37.82ID:cqHkqrIu0
そもそもゼルダは初代から「広い世界を冒険する」が目的だったから、最終的にはオープンワールド化させたものの
ダクソ系はそういう目的でもないだろ
0174名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:09:51.18ID:V0JjDqJ50
>>130
マップ自体がくっそ狭いなぁ
所詮バンナムか
0175名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:10:49.09ID:7u1wfnDyd
>>174
バンナムはパブリッシャーだアホ
0176名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:10:55.94ID:YBBr5Tfp0
>>173
30秒経ったとこでカットされてて草
これ祠のロード時間の3倍くらいありそうw
0177名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:11:11.26ID:3MPKvplna
年収330万の企業にオープンワールドなんか作れるわけもなく
0178名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:12:45.35ID:jsO5jorz0
オープンワールドゲームの代表格であるスカイリムですらフィールドがシームレスに繋がってる訳じゃないんだけどw
0180名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:17:17.60ID:xPW+oygpd
>>178
それなもうオープンワールドの定義なんか最初からないのよ
0181名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:17:59.61ID:PBsTg61ar
>>2
シームレスじゃなくてもオープンワールドだが
0182名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:18:20.67ID:o5gQv5q7p
マップがなんか広いなと思ったらそりゃもうオープンワールドよ
0185名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:23:39.32ID:+5qX+C5X0
とりあえず初週売上アルセウス超えがハードルな
0186名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:25:35.65ID:8HDmSxtdd
>>184
ちゃんとフィールドにも高低差もあるぞ
大きな城とかの立体ダンジョンもあるぞ
0187名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:26:24.89ID:/xoX+elnM
>>185
世界651万本かぁ、まぁSwitch抜きの全機種マルチだし余裕でしょwアルセウスなんてSwitchのみでこれなのに
0190名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:29:00.08ID:nAlT0Xs00
>>186
高低差あってもそれを生かすゲーム設計してるかどうかだな
オープンワールド謳ってるならある程度好きなとこへ行けないと話にならんし戦闘もするだろうしね
0191名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:29:41.26ID:/xoX+elnM
テイルズみたいなハリボテフィールドじゃないだけマシなのかもな
0192名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:29:58.97ID:8HDmSxtdd
>>185
651万本のうち何人くらいが
「思ってたのと違う」ってなったんだろうな
0194名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:31:02.37ID:6MaYIY5B0
移動用のアクションがジャンプしかないっぽいのに立体的なダンジョンとか大丈夫なのか
0195名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:32:00.25ID:G+WHl3SI0
敵とひたすら殴り合うゲームだからぶっちゃけフルシームレスだろうが
エリア制だろうがあんまりゲーム性に影響はないんじゃないかな
こらからのOWの基準となるみたいなイキってた奴は赤っ恥かくけど
0196名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:32:44.10ID:40W+8ckJ0
すでにインディーに上位互換があるし
OW?かしらんけどこの程度なら今は無料でプレイできるわな
0198名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:32:54.60ID:o5gQv5q7p
>>187
サマーセールで3割引やってオータムセールで5割引やって来年のスプリングセール以降の大型セールで7割引やって数稼ぐので650万本超えるのは3年ほど待ってください
0199名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:33:29.95ID:1WSUgKtW0
中身はダクソなのに何でこんなにステイ豚は絶賛持ち上げしてるんだろ
0200名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:34:31.76ID:/xoX+elnM
>>198
初週とは…ウゴゴゴゴゴ…
0202名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:35:00.44ID:i56E0Lz0M
>>64
ウィッチャーのノヴィグラド周辺地域は1エリアでゼルダより広くて、そこから更に複数エリアあるんだけど・・・
エリア制だからどうのって何の意味もないよ
0203名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:35:37.60ID:ZVS5Nj5S0
・いままで以上に巨大な世界を表現するため
・冒険感と未知の探索の強化

この辺りがオープンワールド方式の理由らしい
0204名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:36:53.91ID:i+LNdP8U0
テイルズも行けない背景にめっちゃ力入れてたけどエルデンもそのパターンか?
0205名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:38:52.01ID:E1eXqA1bd
>>130
結局ただ太くした一本道じゃねーのこれ
0206名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:42:26.98ID:w3w6ATeca
>>98
いや本当にそうなんだけど
そうなんだけど散々それで煽ってたのが彼らだから…
0207名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 19:46:33.46ID:nqdIvtr3a
ELDEN RINGも値崩れ大暴落くるか?
ダイイングライト2みたいにPS版はバグ満載はやめてあげろよ可哀想だからな他のハードより劣化してんのに更にバグクラッシュだらけはさすがに
0209名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:06:43.66ID:9jNqbL6H0
今のOWゲーは広大なエリアチェンジだぞ
ウィッチャー3ですらエリアとエリアは徒歩や泳いでいけないからな

世界が一つで構成されてる真の意味でのOWゲーなんてまだないんじゃない
0210名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:11:04.86ID:e5M7AtGd0
>>4
別にPS独占じゃねえだろ
0211名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:12:14.51ID:16JSDxxg0
どうせプレー中はひと所にしかおれないわけだしきっちり繋がってなくても意識することなんてないと思うが何がご不満なの??
0214名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:15:38.11ID:8sKwmBkl0
公式にこだわる人はオープンなフィールドを使えばいいよ
わかりやすく雰囲気を伝えるならオープンワールドが簡単でしょ
0216名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:18:27.62ID:hsaKK9zZM
>>213
1エリアがどれだけ広大でも複数エリアあったらオープンワールドじゃなくなるの?
0218名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:22:22.54ID:8S2g6gts0
オープンワールドの定義がエルデンリングで変質!とかいうやつか?
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 20:24:10.79ID:NuSZQugH0
マルチなのに勝手にソニー信者がハードル上げただけでフロムは別に完全シームレスうたったりしてないから
むしろ不安視されてた無駄なマップがなくなりそうでフロム信者的には好印象じゃないの
0222名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:26:20.33ID:WM76cjRT0
本当ならやっぱり自由度を選ぶ勇気は無かったようだ
エリアごとに大ボス倒していく方がダクソファンも喜ぶだろうね
0224名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:30:14.30ID:8sKwmBkl0
PS4でノーマンズスカイやってる奴は今すぐPS5に乗り換えて損しないだろうね
0225名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:30:36.01ID:nAlT0Xs00
>>222
常に死と隣り合わせの緊張感がダクソの持ち味なのにそれをフィルード駆けて抜けて神ゲーはねーな
道中どれだけ殺しに来るか楽しみだよ
0227名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:36:06.83ID:JR0X4o6Zp
>>222
そのエリアの大ボス倒さないでも次のエリア行けるのは既に確定済み
次のエリアにアクセスするルートが複数あるので、大ボス倒して堂々と次のエリアに行くか、>>1の動画みたいに裏道見つけて次のエリアにワープするかって感じ
0228名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:39:58.20ID:BqQlxXtV0
アルセウスに勝てる要素が一つもなくなっちまった
0229名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:41:27.06ID:V86miPSpd
ダクソってさぁ
ボスにやられたら、やり直すときに結構な距離をマラソンしないといけないのがほんとめんどくさいんだよね
酷いところだとすげー大量の敵を避けまくらないといけない
これが苦痛でやめたわ
これエルデンリングで改善されるんだろうか
0231名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:43:39.00ID:9GhVbTmp0
ニシはゼルダしかやったことないからなw
あれが全てだと思ってる
0232名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:44:59.78ID:YMGc+H8f0
>>229
難しいんじゃなくてやり直しが面倒でやる気なくなるだけなんだよな
ファミコン時代のやり口だよ
0233名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:46:24.92ID:+84/j2nV0
>>229
NTだと敵の密度は大したことない
ただ回収のために走らされる広さが問題
0234名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:47:20.13ID:psxii2TE0
フロムをベセスダ級と勘違いしてる人多いけど
ファルコム級だからな
イース1・2凄かったよねって話
0235名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 20:48:26.74ID:7xUXZMOfa
>>1
ダメだこりゃ
0237名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:01:31.90ID:ZVS5Nj5S0
>>215
いい技術は使い回せばいいのよ
0238名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:02:23.04ID:ZVS5Nj5S0
>>229
先行プレイヤーの解説ではボスの近くにチェック置いてあるってさ
0240名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:07:08.41ID:NZ8zZ35m0
(´・ω・`)繋がってるダンジョンなんて無理でしょ
グラも汚いし
0241名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:12:41.57ID:2+6B3bEA0
まぁ信者はダクソ4がやりたいんだし
繋がってなかろうがどうでもいいんじゃねw
0243名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:14:37.98ID:1N29SQvX0
なんでそんなジャンルの定義を厳格に設定したがるんだか
0244名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:17:14.18ID:0O/aowVEp
別にオープンワールドにすれば良いってものじゃないからな
0245名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:30:00.17ID:Y5yHXLQn0
地続きのマップだと、ダクソ恒例の落下死が殆どなさそうだなあ
なんか寂しい
0247名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:31:38.16ID:GFWQG+/f0
グギャーみたいじゃん
0248名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:36:59.21ID:eKT1xGYH0
オープンワールドなんて最初から言ってなかったと思う
0249名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:38:15.66ID:Aui6eg2Z0
「OWがなんだって?お前らは狭い通路がお似合い。初見殺しばら撒いたから1時間に3回は死んどけ」
「NPCなんてのっぺらぼうで充分。どうせうつむいてるんだから」
「足場なんてただの飾りです。ライトユーザーにはそれが分からんのです」

あーぁ
0250名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:46:45.92ID:4J7X+YqN0
アルセウスと同じ方式?
これは初週ハードルくっそ高くなっちゃったね
0252名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:53:11.84ID:RdyahXTb0
なんかもうダークソウル無双をコーエーが出してくれればそれでいいような気がしてきた
0253名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:54:24.17ID:psxii2TE0
PC勢が主力ならダークソウルのアトリエのほうが望まれてる
0254名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:56:28.21ID:E86aX6tDd
>>231
OWゲームで最もスコア高いのはゼルダだぞw
残念だけどニシじゃなくて全ゲーマーがそう評価してるんだわ
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 21:58:23.66ID:r/ZEBTn40
アルセウスやん
0256名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 21:58:58.48ID:62Bl5U9ra
>>242
まあbotwみたいにタオパイパイ飛びするみたいな要素ないなら
エリアでもいいのかも
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 22:02:49.75ID:ELFj6sIA0
セキロは好きだったんだけどダクソは好きじゃない
ブラボもすぐやめた
ダクソ感強いから今回は様子見だ
0258名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:03:13.35ID:oOdgaScX0
エルデン期待勢の基本的な根拠ってOW=面白い、ダクソ(宮崎ゲー)=面白い
OW+ダクソ(宮崎ゲー)=面白さ2倍で売上も2倍だー
っていうバカの算数だったよね
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 22:03:43.46ID:40W+8ckJ0
リアルな武具とか元々はps2のグラディエーターを標榜してた風に見えたが
対人捨ててから主題の部分が抜け落ちてただのモンハンになっちまったな
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/08(火) 22:07:20.51ID:kz1Q+EED0
>>1
オープンワールドって別に世界が人付きになってるっていう意味じゃないのに何言ってんの。
一本道じゃなくてどこからでも自由に行動できる世界がオープンになってるゲームデザインって意味なんだけど。
0261名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:08:39.18ID:CVa5g28b0
オープンワールドとかシームレスがどうこう以前に
ただでさえコロナ禍で鬱々としてる中で
ゲームの中でまでこんな死後の世界みたいな舞台で遊びたくない
0264名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:14:44.56ID:8sKwmBkl0
結局の所ジャンルは売れたゲームが定義するもんだしなw
0266名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:34:26.74ID:I1rt3atK0
後のストーリーに密接に繋がる空間断層の演出だもの
0267名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:35:06.86ID:YU32jofC0
オープンじゃなかったら普通のダクソでは…?
0269名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:37:19.84ID:psxii2TE0
エルデンリングは普通のゲームなんだよ
革命的な何かを求めるんじゃない
ファルコムのイース相当だと思えばわかるはずだ
0270名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:38:07.33ID:lBhBh2mL0
シームレスに繋いでも間延びするって判断やろ
アセット周りもロケーション毎に変えた方が見栄えもするだろうし
てか和ゲー開発にOWのノウハウが無さすぎるんだよ
0271名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:42:34.25ID:StxZpDUI0
疑惑(実際は単なる言いがかり)がいつの間にか事実として話進んでんの怖
0272名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:45:15.08ID:dAsqCN6ud
フロムって前にVRで新しいことやったけど不評だったしな
みんなダクソしか求めてなかった
だからダクソ屋さんに戻るのは当然のことだろ
0273名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 22:54:14.09ID:40W+8ckJ0
奇跡だけのファルコムも昔はソーサリアンとか野心的なの作ってたんだけどな
ダクソだけの宮崎を木屋だとするとこいつ抜けるだけで終わるだろココも。
0274名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:00:18.44ID:kYHv69UW0
フロムってダクソ株式会社ってなもんだな
ロボットも切り捨てたし
0275名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:02:30.55ID:RdyahXTb0
まあそもそもゲーム業界なんて10年後にはどうなってるか誰もわからない業界だし
0276名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:13:30.03ID:Tg2m/EZw0
宮崎はファミ通からオープンワールドって言われても「オープンなフィールド」ってわざわざ言い直してるのに
フロム信者がオープンワールド連呼してるのはアレ
0278名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:28:30.03ID:aDjmERD90
>>1
なぁにデモンズだとおもえばかえってやる気が出てきた
訓練されたフロム信者だからな
0279名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:29:22.07ID:YL2jyiro0
買ったらまたゲーム漬けになりそうで迷ってる。
けど多分買う。
0280名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:36:43.15ID:469WEmlGd
なんだブレワイかと思ったらアルセウスだったのか
0282名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:39:20.04ID:JMthyu4A0
>>74
いや、アッカレ地方の果てに剣山地帯が見えるんだけど実は地続きの所が1ヵ所だけ有る
0283名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:52:56.69ID:CBqoGHuOx
>>22
ゼノクロはオーバーテクノロジーみたいなもんだから比較しちゃかわいそう
ゼノブレみたいにエリア切替式なだけだから箱庭ゲーってことだ
最初からオープンワールドと名乗るなよって話だけどwww
0284名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:56:14.98ID:TjmR6ECG0
オープンワールドを公称したことのないアルセウスに対しこんなのオープンワールドじゃないって暴れてのこれとかソニーハードファンさぁ
0286名無しさん必死だな
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2022/02/08(火) 23:59:04.23ID:p2U7YNztr
全部シームレスに繋がってて欲しいってただのロマンだよね
面白さにはあんま関係ない
0287名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 00:02:53.64ID:5Fw0lHmT0
今までみたいな継ぎ接ぎシームレス形式じゃなくデモンズみたいな広いエリアを分けて用意してる感じかね
0289名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 00:18:47.32ID:SNwQ0fWp0
フラゲで大騒ぎになりそうな
0290名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 01:00:02.19ID:fXOJnOHX0
なんやろ、これぞ新世代のブラボ2やダクソ4ですと言われても違和感ないわ
0291名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 01:19:53.29ID:o+PZ7Opk0
和ゲーってやっぱクソ雑魚ショボすぎw
MSもフィルも和ゲー見捨ててアク鰤買うわけだwww
0292名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 01:36:21.74ID:h/xstsND0
敵ワラワラ村に連れてってNPCと協力して戦ったりできるのかな?
0293名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 02:15:33.69ID:EReU/8SM0
そんな定義になんか意味なんてあるのか?
発達は妙なところに固執するから恐いわ
0295名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 02:33:38.79ID:RpQWshMD0
ゼノクロを低技術だの世代遅れだの叩いてしまったことが
FF15以降ずっとブーメランになり続けてるんだね

今後もあの規模と物量の作品が国内サードから出ることはないだろうし
PS独占となるとなおさら無理だろうなぁ
0296名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 02:36:41.27ID:WjoMDRsg0
というか縦マルチに無理言うなよ
0297名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 02:42:56.64ID:RpQWshMD0
>>296
WiiUで出来てたことがPS4&5で出来ないんですかぁ?
それって2世代くらい技術遅れなんじゃないですかぁ? と言われてしまうのか
0298名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 02:45:40.21ID:AcbWlf0Rp
しょぼいw
0299名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 02:49:26.57ID:QXpnTDlZ0
>>284
ブーメラン投げるの上手いよなぁ
0300名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 02:49:32.87ID:oaJ8PVjcd
ぶーちゃんイライラしないで(´・ω・`)
0301名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:06:38.48ID:AtHWvuaM0
ドラクエも昔のFFも飛べるようになったら準オープンワールド
0302名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:12:17.12ID:R4X7ftoz0
>>97
一生ではないがFF15は実際に歩ける範囲がゲーム内に作られてるフィールドの1割もない
0303名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:17:43.08ID:q0xiquowd
>>302
それはゼルダも同じでしょ
世界を救うとか言っておいて歩ける範囲はウィッチャー3のヴェレンマップよりも狭い

笑っちゃうよね
0304名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:19:09.95ID:laFslk4ma
>>97
GTA3,ゼノクロあたりは世界一周出来た記憶
ただ整合性を取る関係であんまり景色が変化しない地形になりがち
エリア制はそのあたり特色だしやすい
0305名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:19:19.66ID:EReU/8SM0
今後のオープンの課題は移動速度によるダイナミックなやりとりだろうね
広さをどう生かすかの課題克服に爆速ロードは欠かせない
0306名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:23:33.55ID:laFslk4ma
正直オープンである利点を引き出せてるゲームの方が圧倒的に少ない気がする
目新しさで採用する時代は終わった
明確な理由付けが欲しいところ
エリアにした方が快適かつ密度が高いものになるものも多い気がする
0307名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:24:44.48ID:J7khUnrC0
爆速ロードはあると便利だと思うんだけど
ポップアップしまくりのアルセウスを一般ユーザーは全く気にしないのを見る限り幻想なのではとも
0308名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:24:49.58ID:djk7j0EuM
元々ダクソもシームレスとか言いながらマルチになると霧で区切ってたしな、技術力ないんだろう
0309名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:30:41.78ID:J7khUnrC0
正直エルデンリングに関しては全体マップ見る限りでも完全シームレスにする意味が皆無のマップだと思うので
エリア制にするのは本当に正解だと思う
さらに進化の余地は残すべきなので今回はゼノブレ的なワイドリニアなのでは
0310名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:33:06.42ID:uXyVJUrT0
動画見る限りだと遠く見てあそこに何かありそうだから行きたいとかそうゆうのが無さそうだな
俺は発売日買いはするけど期待半分と不安も半分くらいある
0311なかよし ◆B7JssWkIF.
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2022/02/09(水) 03:33:24.21ID:CglfcqdF0
てか、どっちでも良いじゃん
楽しみだよ
早くやりたいな
0312名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:34:30.13ID:J7khUnrC0
別にゲームデザイン上それが必須なわけではないだろう
というか皆ブレワイに振り回されすぎなんだ
0313名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:38:06.87ID:q0xiquowd
>>312
売れないのに信者の声だけデカいゲーム代表だからね、ゼルダは
GTAVはいまだに人気だけどゼルダはもう誰もプレイしてない
0316名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:51:35.81ID:EReU/8SM0
>>307
そんな極論が通じるならもうソシャゲだけでいいってことになる
0317名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:52:58.86ID:J7khUnrC0
ムカつくならムカつくで留めておくのが正解だと思うよ
そこで嘘を信じたら嫌いなゼルダ(信者)に人格壊されるようなものやん
0318名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 03:54:04.09ID:J7khUnrC0
>>316
実際いずれそうなる可能性もあると思う
今のところそうはなっていないだけで
0319名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 04:04:41.58ID:H9jlu3e4d
オープン風ワールド
0321名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 04:50:37.66ID:wy1azLDq0
ゼノブレイドが欲しくて堪らなかったPSファンボーイ
やっとWiiのゼノブレイドと同じレベルにPS5が到達したんだから興奮もひとしお
0322名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 05:07:06.64ID:9lgRnQCz0
>>313
>>315

自分が馬鹿なこと言っといて信者がうざすぎるって捨て台詞吐いて消える
信者がうざいこともあるだろうがお前に関してはお前がうざいんだよ
0323名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 05:30:35.06ID:73NaLLdJd
てかPCの推奨環境まだ出してないのか?
マジで発売延期じゃねえのかよ
0324名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 05:33:52.38ID:/pqY7GIIa
塔の上の溶鉄城乗ってるみたいな頭おかしい構造してなけりゃいいよ
0326名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 05:45:08.25ID:ihjwSaMl0
たくさんのNPC達が生活してて町や集落や集団を形成してないと広大なシームレスフィールドにしても
戦闘しか無くて飽きそうだなと不安視してたがこのシステムなら納得
まあ本音はよく言われるスカイリムOWをダクソの戦闘でやれるかとわくわくしてたんだがな
0327名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 06:29:48.38ID:QFb/Lk8q0
十分ロード早いし、技術的な制約じゃないなら別に恥じることもないんじゃないの
0328名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 06:43:15.65ID:xq5YVGgO0
ていうかスカスカ過ぎねえか?
ダクソから戦闘を引いたようなゲームじゃねえか
0329名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 06:58:58.29ID:uz0TkDDSa
マップが広くなったダークソウルだろ?
みんな知ってたさ
0331名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 07:05:58.91ID:3iyhnT7B0
ダクソやブラボもひと繋ぎのようにしてるから、上手く処理するんじゃ無いか
0332名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 07:07:13.78ID:rEEd1LlP0
アルセウスみたいなもんなら十分オープンだろ
比較するにもちょうどいいし
0333名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 07:31:01.29ID:AAAhiPZEa
ゼノクロとかいう自室以外が完全なシームレスで
マップの果ても無いゲームが7年前に発売済みなのを知らなさすぎ
0334名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 07:35:58.28ID:pfHQgwIQp
あれはイレギュラーというかオーパーツというか、突然変異的に何故か生まれちゃったもの扱いしといた方がいいと思う
あれを基準にされたら多分作った任天堂ですら困る
0335名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 07:59:54.83ID:WbDx6fuip
魔法のSSDに期待されてたことなのにな
PS5に最適化する必要性がないと判断されたようだ
0337名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 08:22:10.19ID:sMBnHGEc0
ゼノクロって海に壁なかったけ?
泳いでたら光る壁に当たった記憶あるんだが勘違いかな
0338名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 08:38:16.10ID:WbDx6fuip
ゼノクロは設定上遠くに行けない理由が説明されてる
ゲーム自体はクソだけどそういうところは好き
0339名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 08:46:59.09ID:G8LMy2Fpd
セキロでコロリン一発殴りゲーのクソダサいアクションから脱却したのに
またコロリン一発殴りゲーなの?
0340名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 09:09:51.70ID:aMsT+j2E0
ゼノクロはメモリ1GBのゲームだからな
モノリスの凄さが改めて分かる
0341名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 09:16:57.75ID:laFslk4ma
ゼノクロは地域じゃなくて星丸々って設定にしたのが大きいな
まあドールが飛行出来るようになると狭く感じちゃうけど
0342名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 09:41:43.71ID:4JYD0taQ0
豚はこれしかないからって
エルディンリングの話をするのにPS3レベルのブスザワ・ゼノクロの名前をださないといけないとか大変だな🤭
0343名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 09:42:29.69ID:myfKM7pod
Botwやゼノクロで出来てた事が、スペック使っても全く出来無いサードメーカーの皆さん
0345名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 09:53:06.54ID:wy1azLDq0
>>341
ゴキちゃん曰くWiiUはSwitchの半分の0.15TFLOPSらしいし、PS5は10.5TFLOPSでWiiUの70倍の性能なんだよな?
PS5は一年で最適化も進んだろうし、惑星ミラが70個もあるオープン宇宙ワールドが今年度には出るんだろ?
プローブ設置終わらねーwまさに宇宙w
0346名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 10:12:34.42ID:756FbgZy0
信者なら一本道を感じさせない一本道であれば望む所だろうね
0347名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 11:10:32.93ID:G+Toh+6dM
7年前ゼノクロやっててこれが今後のJRPGの基準になると
思ってたけどそんな事なかったね。まさかゼノブレ2で劣化するとは
まじであのロケーション超える和ゲーっていまだに出てない
0348名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 11:12:49.17ID:BPM8SLKb0
別にフィールド区切ってても良いと思うよ
オープンワールドだからって無条件に面白くなるってわけじゃないし
そもそもダクソのシステムとオープンワールドはそんなに相性良くないと思ってた
ただbotwを超えたって言ってた人たちが滑稽になるだけ
オープンワールドじゃないなら同じ土俵にすら立ってないのだから
0349名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 11:56:32.22ID:BhSX3wOA0
シームレスロードが大事なのであって
オープンが楽しさに直結するわけじゃないから
別にええで
0351名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 12:34:00.07ID:paC5Gxiq0
ダクソのノリだと強いボスをスキップするという遊び方はあり得るのだろうか?
仮にそれが出来る場合ダクソ系のゲームデザインや方向性と違う遊び方もあるって事になるんだろうか?
0352名無しさん必死だな
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2022/02/09(水) 12:39:42.74ID:+8T43LL1d
  r'「ト,
  | | | lヘ,   /任_豚\  都合の悪いスレには捏造、ネガキャン、発狂、AA連投
 〈.!^^^ i^   |-O-O─  |      酢飯、コピペパクリ、ソニーガープレステガー
  ヽ   )   ( : )'e'( : . 9l      全滅論、スマホ最強論、中立マンのフリ
  / l (r'⌒こ`-=─‐ リ- 、_   悪いことは色々やってきた。
  / l  ヽ⌒ ソ ⌒ }ニ{ ' ⌒ ヽ )ヽ
 〈  ヽ  ) 人,,_ ,ノニ(._ ,,ノ-、ノ   俺達がやってないのは、ゲームくらいさ♪
  (_ノー"ゝゝ〈_>ー<__) 人  )
       ヽ 二/ ヽ ノ リヽ`-'ヽ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/09(水) 14:00:58.25ID:a5AvIcdQ0
アルセウス方式だったか
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/09(水) 14:06:27.89ID:V6FlpmkwF
要はプレステ2に出てるような良くあるタイプのアクションゲームが
最新グラフィックになった理想的なゲーム
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/09(水) 14:13:56.27ID:jT7m15UL0
>>347
ゼノクロの後だっただけにグーラの頭なんかは登れて当然だと思ってたわ
新作はゼノクロ並になってほしいな
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