質問
「桜井さんがゲームを作るときは、お客さんが求めるモノを追求しているんでしょうか?それとも、作りたいモノを作っているのでしょうか?どうしてもどちらかを優先しなければならない場合どうしていますか。 (東京都 ペコさん)」

回答
桜井政博「わたしの場合は、圧倒的に前者。自分の好みではなく、お客さんが楽しいと感じそうなものを考えて作っているつもりです。でなきゃ、ゲームをバリバリに遊ぶ私が初心者向け初代『星のカービィ』を作る理由がありませんよね。ただし“人に楽しんでもらえるゲームこそが作りたいゲーム”なのであれば話は変わってきます。」