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不思議なダンジョン「一歩歩くごとに武器振れ」←アホだろ
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0001名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 02:09:24.69ID:e07AyScw0
「レベルリセットするから毎回レベル上げろ」←アホそのもの
0002名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 02:09:52.52ID:Cc8a6aCg0
やっぱりポケダンってクソなんだな
0003名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 02:14:26.19ID:ua6IP0f70
馬鹿はてめーだろ
まず一歩歩くごとに武器なんかまず振らねーよ

それとレベルが1からで丁度良いバランスになってるのに、
リセットしなかったらただのターン制無双ゲーだろ
こういうゴミに振り回されて、JRPGもどきのクソゲーにされてチュンの不思議のダンジョンは破壊された

未だに反省なしなんだから呆れる
0004名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 02:14:34.55ID:itTgZI98d
ポケダン何も関係なくて草
0005名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 02:19:23.50ID:txO/WHOp0
子どもの頃は毎度同じ階で見えない攻撃で死ぬのにレベル道具リセットとかクリア不可能だよなと思ってた
0006名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 02:19:24.60ID:tV+tW5Vv0
めんどくさいからこのもっと不思議なダンジョンを一回でクリアしないとお前の両足もぐくらい言われないと一歩素振りはやらないなぁ
0007名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 02:28:09.49ID:ua6IP0f70
罠はそれだけで死ぬようなものなんて殆ど無いよ
ただ、対面している敵との組み合わせによっては窮地に陥るってだけ
何もないところで罠踏んでも、足踏み回復で即リカバリーできる
0008名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 02:30:37.63ID:Bn9Xd82y0
ポポロ異世界だけは素振り必須
0009名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 02:30:52.68ID:r3aEmJSA0
罠警戒する時だけはする。
モンスターハウス討伐後は必須テクだしHP少ない時でシャドーがいる階層でもやる
0011名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 03:08:47.19ID:SPjz79GT0
ならやらなきゃいい
自分の評価が正しいとは思わない方がいい
0012名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 03:17:56.50ID:e07AyScw0
>>3
こういう馬鹿のせいで不思議なダンジョンは死んだ
0013名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 03:19:50.99ID:T3PA9hPI0
もうゲーム卒業やね
0014名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 03:21:32.21ID:SbQ/Kwka0
>>1
ローグライク自体が、レベルリセットのゴミクズゲーだから仕方ない。だからローグライクなんざ全く人気ない
0016名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 03:55:58.82ID:RtxaJoD80
お前らアフィカスの養分じゃねーか落ち着けよ
0017名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 07:29:47.08ID:PVvESnvY0
ローグライク結構遊んでるけど、
武器振らないといけないシステムは大体廃止されてる気がする
0018名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 07:32:03.47ID:rcVdXvaF0
最初のうちはランダム性がうまくシステムに合ってて面白いけど
終盤難易度が上がりすぎてめんどいだけになってる
もったいないわ
0019名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 07:34:32.40ID:PHSngTa1p
チュンソフトがドラクエのキャラに仮託してローグを日本に紹介した功罪はある
ドラクエの派生作品と見做されたからこそRPGとしての、ローグライクとしては的外れの不満を>>1の様にぶつける輩が絶えない
0020名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 07:46:22.39ID:DgkGJQZC0
ゲーム内の情報量が増えすぎ
トルネコ1くらいが丁度よい
0021名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 07:46:31.52ID:dXtHU5cX0
不思議なダンジョンってことはチョコボのことか
不思議のダンジョンはいろいろあるが
0022名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 07:49:42.60ID:WHduBYhp0
識別と武器成長がいらん
未識別の草とか巻物とか「素振り」しなあかんしな
武器成長も味方が損する場合が多いし
0023名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 07:50:59.71ID:NlvJIXxx0
インディではローグライクが増えてるけど
不思議のダンジョン系よりアクションやデッキ構築が主流な感じ

そういうのは大抵稼いだポイントで永続強化できるから
プレイが無駄になりにくい
0024名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 08:21:52.08ID:XOC7YM/ba
トルネコシレン系のゲーム性の本質は
麻雀やカードゲームと同じ
拾ったアイテムを取捨選択して
どれだけ早く高い点数になるかを競うゲーム
アイテムレベルが毎回リセットされるのは当然よ
0026名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:00:57.87ID:wS4yLG4o0
やっぱ戦闘はターン制が一番完成されてるなと再認識するジャンル
0027名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:05:10.31ID:PHHwHmvFa
上手くなってくると面白い死に方しかしないからむしろアクシデント期待してる
0028名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:06:44.52ID:ua6IP0f70
>>24
昔はもっとJRPGが勢いがあったんで、
そういうヤツらに媚びようとして失敗してんだよなあ

不思議のダンジョンはソリティアやマインスイーパーを複雑にさせたゲームって言っても聞きやしない
まあ、そういうヤツは今金で殴り合うゲームに夢中だから良い気味よ
不思議のダンジョンでアイテム喪失するより、現実世界の金を喪失するほうが好みのようだからな
0029名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:06:56.71ID:tTGwIoyur
まあトルネコ3はクソだな
0030名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:09:27.47ID:z5O4R1zU0
アドリブ性が求められるゲームで面白いんだけどな
決まった動きを覚えるゲームを高難易度()と有り難がる方が変なんだよ
0031名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:15:06.90ID:VuGXXPXU0
石橋を叩いて渡るダンジョンはつまらんな
ていうか素振りでワナ発見できる仕様なくせよ
0032名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:17:58.90ID:SCQaWl1j0
DS1とシレン3は名作だった
0033名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:20:58.32ID:ffOH3v9gd
最後にSwitch移植されるまで綺麗に10年間PS拘束されたねシレン
ローグライク自体は現行世代でトレンドにすらなってるのにPSに呪い殺された
0035名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:23:50.07ID:gylbWAgt0
トルネコやりたいわ・・
あれ権利関係面倒くさそうだからリメイクされないのな
0036名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 12:25:49.89ID:8BfbiL4L0
不思議のダンジョンスキーの中でも派閥あるけどな
未だに最果て裏白蛇ポポロ異世界言ってるキチガイと
素直に完成度が一番高い原始を楽しんでるが流石に10年はいやーきついっすって思ってる派閥と
0038名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 13:31:23.63ID:5Y43kmPcM
>>24
RPGとして考えてる人はダメなんだろうな
与えられたリソースの中でいかにサヴァイブするかって感じなのに
0039名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 13:42:01.88ID:8BfbiL4L0
>>38
コツコツ積み重ねるRPGとしての需要の方が大きいけどな
マイクラとかハードコアでエンドラ討伐やる分にはローグライクだが
実際はコツコツ資産を積み立てて建築やるプレイヤーやそもそもサバイバルしないでフリーから入るのも多い
0041名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 14:28:25.11ID:LAcDzNV0a
毎回新鮮なレベルが1からになるのが楽しいのに
レベルリセットが嫌ならセーブがメモリーカードのハードで不思議のダンジョンやりなよ
0043名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 14:43:49.81ID:K7l5M66s0
一度通った場所が分かるようになるのは
ゲーム的にマイナスになるかな
と思うようになった
0044名無しさん必死だな
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2022/02/12(土) 16:23:30.13ID:8BfbiL4L0
一度通った場所の判別はアスカぐらいの頃は出来てたのになんで無くしたのかね
シレン4と5はまだわかるが
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