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レベル5って任天堂側でいれば間違いなくスクエニバンナム越えてだろ
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0003名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:17:59.63ID:EsH532Dt0
それはどうだろう

日野ちゃんの悪い癖がある限りどっかで結局は同じ未来になってたと思う
0004名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:18:44.28ID:ujBxkQ2Sr
いても自爆してたでしょ
妖怪もイナズマイレブンもあのザマだし
0005名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:20:38.70ID:hDmUVXKo0
ヒノクニとかやらかさなければ妖怪ウォッチのブランドをあれだけすり減らさなくてよかったと考えると確かにそれも一理ある
でも何処かでやらかして同じ未来辿ってるだろ
0007名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:21:19.96ID:rGSKrPHl0
自分達の客がどこにいるのかも分からないアホ
まだ話題にしてもらえるだけ幸せだよ
たぬかなくらい全部失った
0008名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:21:49.84ID:EsH532Dt0
てか、新規IPのムサシがあのザマなのみたら答えは出てるからね
0009名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:25:21.03ID:5E8YQxId0
PSでズレたビジネスしてるのと
日野がズレた脚本やりたがるのは

それぞれ別問題だからなぁ・・・
0010名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:26:26.79ID:rGSKrPHl0
妖怪4、ムサシ、イナイレの正解は
Switch版だけ自社で開発して
PS版は外部委託するべきだった
ファルコムみたいに移植は外部にしないから遅れまくる
0011名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:26:36.15ID:Y6zokGXQa
妖怪だって3でやらかしてるし、その前にブームは陰り始めたからな

キリが良いと言う見方もあるが、この会社はマジで3作目までが限界。今はそれすら辿り着けそうにないが
中途半端にPSP3DSVitaをうろつき何とか3作目までこぎ着けたダンボール戦機からブランド維持能力や日野の焼き直しアイデア自体がダメになり始めた
0012名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:28:35.15ID:ujBxkQ2Sr
イナイレも妖怪も4作目でやらかしてるな
0013名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:31:37.32ID:YX771TD10
結局ゲームがどうのじゃなくアニメがヒットするか次第のメーカーだったし
プラットフォームは関係なかったと思う
0016名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:34:35.06ID:8azhwS5+p
Switch ps4 スマホ

とかいう意味不明なマルチにしようとして死んだ
マジで意味がわからんコンシューマとスマホでクオリティ維持した同じゲーム出せるわけねーだろ
0018名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:34:52.01ID:OHlZOpp1d
レベル5未だに今年発売予定ソフト無し
発売予定は2023年のイナイレのみ

大丈夫なの?
0019名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:34:55.88ID:pCnCOmLya
妖怪ウォッチはマジで当時の子供にしかウケてなかった
ゴキブリ風に言うと 真のガキゲー だからな
老若男女にウケてるポケモンとは全く違う
どうなろうが死んでたよレベルファイブは
0020名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:39:37.76ID:ujBxkQ2Sr
ポケモンも初期はほとんど子供ブームだったけど何が違ったんだろ
0021名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:41:05.56ID:G922DOy60
いや無理
どんどん新規ブランドを立ち上げてくやり方は開発期間が短い携帯機だから成立したのであって、もうHD機しかない現状じゃどの陣営につこうが破綻するのは明らか
0022名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:41:43.76ID:TRCQVM9J0
良くも悪くもワンマンな運営が一発屋みたいなムーブに繋がってると思う、立ち上げたコンテンツを任せられるような人材育てたらいいのに、できればの話だけど
0023名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:41:51.25ID:O44fL8ZT0
世代交代っつー展開が早すぎたイメージ
テコ入れせずに細々やっとけば良かったのに
0025名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:47:38.25ID:c1m/hbVw0
妖怪はあれだけブームになったんだから、バンダイにコンテンツ維持ノウハウを全面的に任せるべきだったな

馬鹿だからそれも自前でやろうとしたんだろ

ガンダムやドラゴンボールコンテンツが延々続いてるのは、版権元だけじゃなくバンダイのノウハウもだいぶ貢献してるわな

バンダイのキャラゲーだけはゴミ揃いだけどw
0026名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:48:01.93ID:Y/9g8udy0
コンテンツとして展開絶やさないのと乱発するのは別の話だし
妖怪はブームにはなったけどその後の横の広がりはなかったな
0027名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:48:08.96ID:mXdoG1rs0
あれがチョーシこいて脚本やってる限り業績伸びるわけがない
そのために興した会社なのは把握してるが
0028名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:50:42.37ID:pCnCOmLya
妖怪ウォッチはブームになった頃の子供にしかウケてなかった上に一旦離れても帰ってこないっていうね
ポケモンはずっと新規が入り続けてきた上に中学高校で一旦離れても大学生や大人になってから帰ってくる人があまりにも多かった
ポケモン世代が今は親になって自分の子供にポケモン与えてる
デュエルスペースとか覗いてみなよ、今はポケカやってるキッズだらけだよ
0029名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:51:16.82ID:zv0EIxCha
強欲メダル商法で妖怪を支えてたキッズ層の親に喧嘩を売ったの敗因
0030名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:54:53.25ID:xHsljuky0
イナイレ新作(旧アレスの天秤、英雄たちのグレートロード)の歴史
2016年03月 イナズマイレブン新作を匂わせる画像を公開(Twitter)
2016年07月 イベントで正式発表(メガトン級ムサシと同日)
2017年10月 2018年夏発売を予定と発表
2018年06月 発売延期を発表、発売は2018年秋予定と発表
2018年10月 発売延期を発表、発売は2018年冬予定と発表

2018年12月 発売延期、発売は2019年5月以降になる可能性が高いと思うと発言する(動画)
2019年09月 タイトルを英雄たちのグレートロードに変更、発売は2020年の春頃とブログに書く(開発ブログ)
2020年04月 開発の再開を試みるとブログに書く(開発ブログ)
2020年09月 開発の再開のためにはお膳立てが必要、ゲーム開発と共に検討中とつぶやく(Twitter)
2021年04月 2023年発売を目指していると発言する(動画)
0031名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:55:18.08ID:ZV99xHNM0
レベルファイブの強みは次々と新規IPをヒットさせられるところ
IPの寿命は短いが新しいIPを生む能力はズバ抜けていた
テレビアニメとのメディアミックスありきなので開発スピードが重要
だがPSに注力してからそのスピードが壊滅的に無くなった
スイッチに注力していればこうはならなかった

敗因はPS傾倒
任天堂ハードで成功していたのに他の大手サードIPと同様にPSと共に衰退した
日野が初めからスイッチに注力していれば国内では最も存在感のある和サードにはなれただろう
まぁスクエニ、バンナムを越えられるかは不明だが
0032名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:57:18.74ID:zv0EIxCha
switchは失敗確定と見て切り捨ててたからな
ソニーにドラクエもモンハンもPS4に来るよと囁かれてその気になって臭い
0033名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:57:20.61ID:Gys+25bi0
打ち上げにかけるエネルギーと情熱はピカイチ。ところが周回軌道に入ったあたりでパッタリやる気を無くす悪癖をなおさんとなあ
最近はついにその打ち上げの神通力にも翳りが出てるし
0034名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 20:59:01.32ID:fTqKBc2R0
スタッフどのくらい残ってるんだろうな?
0035名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:02:52.04ID:Y4PKuadHr
ここって開発スピード遅すぎない?
オープンワールドのAAA並みに遅い
クオリティはAAAじゃないけど
0036名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:05:02.05ID:Y6zokGXQa
>>32
Switchにカメラがないことを残念がってたしな
大方QRコード商法やりたかったんだろう

コストがかさんだNFCグッズに切り替えた妖怪4とスナワとイナイレはみんなゲームも玩具もアニメもコケたし

スナワはL5独自のNFCフィギュアとリーダーまで作り、イナイレに至ってはL5のゲームすら出てないから活かす余地すらなくてさすがにタカトミが可哀想すぎた
0037名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:05:45.40ID:h6Ad1TcE0
レイトン娘も一応続編が出せるようにストーリーに含みを持たせてたけど、
なんの音沙汰も無いな
0038名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:06:29.85ID:ZwTTiVz7a
本当は大人向けの高尚なゲームを作りたいのに幼稚な子供にばかり好かれてしまったクッソ哀れな会社ってイメージ。
志向性とは無関係に向き不向きってあるよね。
任天堂みたいに本気で幼稚路線やってたらポケモンの客を半分くらいは取れてたよ。
0039名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:07:33.71ID:EsH532Dt0
>>32
流石に妖怪ウォッチ4はPSで出たらバク売れしてたからの爆死コンボくらって
その発送はねぇわw
0041名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:07:42.74ID:h+SSXfa0a
日野がトップではなくて、コントロール出来るヤツがいればな
なんだかんだでクリエイターとしては有能でしょ
0044名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:14:11.96ID:EsH532Dt0
妖怪ウォッチ4に泥を塗ったのは間違いなくステイ豚の不買やぞ
0045名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:16:01.34ID:ZwTTiVz7a
>>43
マリオやカービィやポケモンが全年齢向け!?
小さな子供と一緒に親が遊んであげるんじゃなくて?
大人だけで遊ぶなら任天堂のゲームの大半は候補に挙がらないでしょ。
パーティーゲームとかならまだわかるけど。
0046名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:17:05.95ID:2+GyvAyJ0
日野さんが「社長」を出来てないのが駄目だったんだろな
彼に命令できる立場の人がいるだけで大分違ってたと
0048名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:19:19.56ID:EsH532Dt0
>>45
あのさぁ、ガキゲーがどうのとか言う前に
誰も買わないPSのゲームをなんとかしたほうがいいと思うんだよ

ゲハでギャーギャー喚いたところで現実がついてきてないステイ豚がイキっても説得力ないんよ
0049名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:22:35.97ID:pCnCOmLya
>>45
カービィは基本的に1人用だからあれだけどポケモンは友達と交換したり対戦もあるし、マリオなんかはマリカが最強なんだよなあ
スマブラとかあつ森だってワイワイやれるゲームだし
大人だけで遊ぶのにPSでAAA()なんか有り得ないよなww
0050名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:23:07.39ID:bAy+wjymd
二ノ国とかも任天堂ハードでやってれば良かったのに、二ノ国2でさえSwitch版大分経ってからだもんな
0051名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:23:28.51ID:ZwTTiVz7a
>>47
本編じゃないやつね。
マリオカートはまあわかる。
スマブラはちょっと微妙じゃない?
>>48
海外のサードソフト売上はPS>任天堂なんだけどね。
それにスイッチもそろそろ飽きられてきたから来年以降は厳しくなると思うよ。
上手く次世代ハードに誘導できなければWii→WiiUと同じことになる。
0052名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:23:33.84ID:FsCFB1Fd0
スナックワールドはブームすら起こせなかった

妖怪はもう死んだけどブーム起こせただけで大成功だろ
0053名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:23:56.27ID:xhr8CqFa0
そもそも大人だけが集まってやるゲームって言っても、どうせFPSかTPSだろ。
0054名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:23:56.39ID:pCvM+xZI0
>>41
とは言え日野をコントロール出来る環境を作ったらヒットも生まれなかったと思うよ
良くも悪くもワンマン企業のトップだからこそやれてる面はある
0055名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:23:58.81ID:jB3tP7Ud0
日野が典型的なゴキ思考だから無理
0057名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:24:52.56ID:2+GyvAyJ0
まずマリカならいきなりコントローラー渡してもそれなりにプレイできるからなぁ

これが成立する現実的な線だと他にマリパぐらいしかない
0058名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:24:55.93ID:0wJbqMMoM
日野がムクムクしたコンテンツは終わるから
それこそグギャーやTFLOの頃から過去改編しないとレベル5はどうやっても日野ムクムクでやらかす
0059名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:25:51.35ID:xhr8CqFa0
>>51
来年以降とかps5死滅してそう。
0062名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:28:30.75ID:JcBDjs+Q0
日野やその他大勢は未だにswitchは今年で終わってPS5隆盛の時代が来ると信じてる節がある
0063名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:30:11.04ID:cyTxH1Oa0
そもそも妖怪はゲーム先行ではあるがアニメ主導のコンテンツだからな
プラットフォームがどこだったかはあんまり関係ない
まあアニメがキッズ層でうけてプラットフォームがキッズのほとんどが持ってる3DSだったからゲームもヒットしたというのはあるんだろうが
レベル5が任天堂側で居続けてたところでブームを主導してたアニメがシャドウサイドで大コケした時点で終わり
0065名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:30:15.51ID:f8iOXhm60
妖怪4は開発初期段階ではPS4で出すつもりだったんだろうなぁ。で、switch爆売れPS4衰退を見届けて急旋回したんじゃないかと思った。
0066名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:32:15.35ID:rWOeDAG70
>>45
そんなに大人向けの遊びが大事なら野生に帰れって
マサイ族は絶対に子供には出来ないライオンを一人で殺す儀式を先進国なら中学生になる年頃に楽しんでるぞ?
ウホウホウホウホ?ウホホホ?


アフリカ・マサイ族では14〜15歳で成人の儀を行いますが、その内容はなんと百獣の王・ライオンと闘って勝利することなのだそう!
https://labliss.net/search/column/adulthood-of-the-world/
0068名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:33:25.34ID:PwzlYo9p0
子供向けは飽きられたり卒業されても新しい子供が入ってくるからマンネリでいいのになぜ行き急ぐのか
0069名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:36:02.48ID:ygtrVwbf0
「妖怪ウォッチのアクションゲーム?で子供を訓練してFF14に送り出す」的なインタビューを見た時頭イカれてるなと思いました
0070名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:36:09.68ID:Y6zokGXQa
レイトンの次のパブリッシャー第2弾がコロコロタイアップのイナイレだぞ
作りたいものの傾向はわりと固まってたんじゃないか?

幼稚とかどうかというか
キャプ翼、ガンダム(プラモ狂四郎)、鬼太郎、ドラえもん、聖闘士星矢、ゲッターロボ…あたりの継ぎ接ぎからその先のコンテンツに昇華してないと思うんだよなあ…
生まれがSCERPG開発名を上げたのがドラクエ開発だからか、片っ端からRPGにしたがるあたりも良くない
0071名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:36:28.27ID:EaPbo1+Xa
妖怪ウォッチで、カードゲーム出しとけば
第5の勢力くらいにはなれた
0072名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:36:39.35ID:dsVp5luE0
会社ごとメガトン級バクシして影響力すら無くなったから新作ガンダムゲーに担当作だけハブられるという辱めを受けてるの草
0073名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:40:03.81ID:MWmktOXUa
ぶーちゃんが買わなかったから脱任したのになんで人のせいにしてんだよこいつらは
0074名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:41:01.19ID:yZyd5iyF0
マンガアプリと二ノ国スマホ版は調子どうなんだろうね
二ノ国はサービス開始直後に大人気!みたいなスレタイを見かけた気がするけど
0076名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:41:50.91ID:xvyrOCnL0
妖怪ウォッチは版権をバンダイに売れば普通に復活しそうな気がする。
0077名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:42:15.05ID:Jm2+1NE40
良くも悪くも日野次第だからね
仮に任天堂が手綱を握ったとしても良さも悪さも消えるかもしれん。
0078名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:43:27.53ID:6lAnDKbmd
無理無理
こぢんまりしたSIEみたいなゲームしか出せないから
あんだけ売れてた時も信者級のユーザーが少なかったもん
0079名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:44:00.74ID:2+GyvAyJ0
>>68
普通にやるなら今のシリーズファン向け作る事になるからな
今囲ってるファンを二の次にして
また新規に向けて作るって相当に度胸と覚悟がいる
0080名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:44:29.93ID:3YkMfB0B0
>>25
バンダイに任せたら
シナリオも取られるからなぁ
私物化が1番の問題
0081名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:45:49.69ID:paXC0O3L0
日野があんなだからどのみち長持ちはしなかったと思う
0082名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:46:05.91ID:cyTxH1Oa0
ポケモンはゲームもアニメも海外で大ヒットしたけど
妖怪ウォッチはゲームもアニメも海外ではヒットしなかったからな
日本市場限定IPじゃ北米SIEがすべての権限を持ってしまった今のPSにはレベル5の居場所ないわな
北米SIEは北米か世界全体で売れるIPにしか興味ないから
0084名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:46:54.80ID:paXC0O3L0
>>73
マルチはSwitchの方が売れてるのが悲しいね
0085名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:47:39.24ID:ScbmCXdE0
>>73
PSで出てたLv5ゲームで言う程売れたのって有ったっけ?
0086名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:49:49.94ID:wNCkN1NR0
妖怪3→4の減少具合ってブレワイ→スカウォの逆をやったようなものなのか
0087名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:55:05.08ID:0wJbqMMoM
FF16も妖怪4と同じぐらいの下げ幅になるかな
それとも腐ってもFFでお情けハーフぐらいは達成するか
0088名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 21:57:30.14ID:1qNiIaeL0
忘れがちだがガラケーのキャバ嬢っぴもヒットしたのに3DS版は変にRPGにしたり女性客ガン無視のコラボで大失速
0092名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 22:04:21.61ID:+PY8ADYd0
スナックワールド流行ってるように見せ掛けるため宣伝ゴリ押しでも全く流行らなかったな…
そりゃ話題の中心は学校なんだから子供に宣伝ゴリ押し通用するわけないわな
0093名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 22:07:10.74ID:Moy+7Pjf0
レベルファイブは面白いもの作れる人達はいるけど地頭がチンパンパンジーしかいないから神ゲー確実の白騎士物語をクソみたいな戦闘システムで台無しにしたようなヤツらだから着く側を間違えるのも必然
0094名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 22:07:44.37ID:/L/n6lt80
バンナム超えはない
スクエニ超えもまあない
ナムコ超えならまあそんな夢くらいは見れる
スクエア超えくらいなら現実に出来た
0097名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 22:19:54.36ID:pdS5XUNIa
九州の殿様、天狗になって
下請けは…
0098名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 22:23:55.74ID:BBC0QCyW0
日野が全部悪いな

子供に不人気なハードに集中したのがすべて
0099名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 22:30:40.51ID:dXtfaNkn0
>>3
そうかもしれないが、ここまで急激に落ちぶれることはなかったろうよ
ゆっくりとじわじわ後退してたかもしれない
その間にちょっとずつ逆転の一手を探せていたかもしれない

ここまで一気に死んだせいで、本当にもう全ての可能性が一瞬で終わった
悲しいなあ
0100名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 22:31:27.36ID:4I4THxvw0
TFLOとFF8を見る限りどこかで不義理して失敗する
0101名無しさん必死だな
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2022/02/20(日) 22:33:16.29ID:fiJKKTzO0
イナイレダン戦妖怪がオワコンになったのは日野のせいだぞ
ムサシだってSwitchですら10000も売れなかった
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