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正直ソシャゲやスマホゲーなんて即廃れると思ってた奴wwwww
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0001名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:07:37.02ID:5BFUkL2n0
私です
0003名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:10:34.29ID:siIj0HOD0
否定派はソシャゲやスマホゲームやる奴なんて馬鹿だ言ってて実際その通りだけど世の中その馬鹿の方が圧倒的に多いんだよ
0004名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:13:10.03ID:UKhwaVh40
俺もかな

怪盗ロワイヤルとかやってたときは、一時の流行で終わるんだろなと思ってたよ
人を煽るだけ煽って、しばらくしたらみんなそのあほらしさに気がついたり飽きたりで終わる
所詮その程度のゲームしか作られないだろうなと

スマホという小さな端末で、クオリティの高いゲームとかやれるのは若い世代だけだろうと思ってたし

でも今、クオリティ高くないと勝負にならない時代になっているらしいし(ナカイド受け売り)

どうなっていくんだろね
0005名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:13:24.20ID:GRUZlh1a0
もう少し進化すると思ってたが絵が綺麗になっただけでやってることは何も変わらんな
0006名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:13:45.12ID:t9iQhpsz0
ソシャゲはPCゲー発なんだが、今は市場規模でスマホソシャゲが圧倒だからな
0008名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:16:51.61ID:UKhwaVh40
>>7
ああ、その2つだよね
俺はそれでも(必死にやってる奴らを)バカにしてたけど…笑

今思えばもう少しやってても(一緒に楽しんでても)良かったなと思う笑
0009名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:18:59.53ID:t9iQhpsz0
FGOも影響力大きかったぞ
PS円盤再生アニヲタ・ギャルゲ系のPS信者を根こそぎスマホに持って行った
0010名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:19:14.49ID:6d4NAjH0d
エロ絵美少女絵声優で釣ってゲームはオマケな紙芝居ソシャゲ見てるとパズドラモンストですら一応ゲームプレイメインな辺りマシだったんだなって思えてくる
0011名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:20:36.03ID:UKhwaVh40
>>3
いつでもどこでもスマホゲーに時間奪われてる人間はアホだと思うけど、つべ、てぃくとく観てたり、SNSやってたり5chやってたりも基本的にアホだからな
時間を無駄にしてるんだから
0012名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:22:54.88ID:XD0j4ph60
スマホ版原神や荒野行動がセルラン上位常連
グラガグラガ言ってる奴には想像もつかなかったろう
0015名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:25:55.75ID:aYrqRjPW0
スマホがSwitchみたいにコントローラーとモニター繋げて遊べるようになると思ってた
0016名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:26:53.70ID:UKhwaVh40
>>13
スマホは自身に密着してるから依存度高いかなという一般論を前提にしてるだけ
まぁ脱スマホ依存とかもあるし、逆にpcの前に座り続ける引きこもりもいるわけだけど、どちらも例外的なもんかなと

一般人はスマホにかかずらう割合、機会のほうが、脱スマホしてる人とかガチヒッキーよりも多いだろうと
0017名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:26:58.32ID:3Z7kpF010
自分で稼いだ金使ってるんだし何で幸せになるかは人次第
0021名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:30:22.41ID:Vjm1PX0w0
こういうギャンブル紛いなものを国が許すのかと思っていたけど
普通に許してしまったな
0022名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:34:47.94ID:UKhwaVh40
>>19
課金は時間節約と考えれば、無軌道に時間つぶしてるよりはいいのかもよ
買い切りゲームに金使ってるのと同じ

人生で一番貴重で帰ってこないものは時間だから

限られた時間なのに、他者(スマホゲー運営者)の意志で無為に潰されるのが一番こえーことだと思う

やめたときに、
俺は一体何してたの?と、何の達成感もなく、得たものもないような気持ちにさせられるものは全て無駄
0023名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:34:56.86ID:Va9ZhVY+0
ギャンブルみたく射幸心煽って
オンラインゲームの中毒性をよく研究して作られてるから流行ると思った
健全ではないしはっきり言ってやばいけど
0024名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:37:49.32ID:UKhwaVh40
>>23
やらされてる
と思ったらやめればいい

ギャンブルだって、意味はあってやってるはず 少しやる分には意義はあるはず

ただのめり込むことがヤバいだけ
その人の意志(自分の意志)と関係なく動き出してきたなと思ったらやめるべき
0025名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:38:11.16ID:sAx9Vs580
ガチャはともかく、PS1あたりをピークにゲームが3D化してどんどんと「面倒」になってきたのも大きいと思う。
実際今のRPGやアクションゲーはストーリー楽しむイージーモードとか搭載してるし。
スマホゲーと言うかポチポチしてるだけですむので十分って人が増えてて、CSゲーが面倒な方向に進化してった隙にライト層をごっそりスマホがもっていったと思うわ。
0026名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:38:42.42ID:j06gLTB+0
廃れるとか思わないけど落ち着いて来たわな
もう普及しきったから急成長しないけど急落もしない
0027名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:39:25.88ID:t9iQhpsz0
>>25
やっぱり間口の広さって大正義だからな
ハードにしてもシステムにしても
0028名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:40:18.03ID:j06gLTB+0
>>25
その中で2000万台行くSwitchって偉大だな
0029名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:44:03.90ID:Va9ZhVY+0
>>24
まずやめられないよう中毒性が高いように作ってる
ガチャはもちろん周回やログボのシステムもそう
課金しすぎる人が悪いって意見見るけど
ギャンブル依存症は意志でどうにかなならないし
自己責任ではないよ
0030名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:44:39.13ID:sAx9Vs580
>>27
実際世の中のデジタルなものってどんどん「簡単」になるように進化してるのに、ゲームは複雑な方向に進化してるのがね。
スマホゲーなんかオートプレイがほとんどのゲームに搭載されてるし。スマホゲーですらオートなんだからそら今のCSゲームは一部の人以外にはささらんよね。
0031名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:44:42.86ID:BeryuN0ja
>>22
ゲームって楽しく時間を使うためにあるのに時間節約とか正直頭おかしいのかと
時間使うためのもので時間節約したくなるようなクソゲーはやめたらいいだろ
0033名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:48:31.11ID:pm2MO+Bo0
表じゃ言わないけどCSゲームの複雑であるほどいい、高難易度であるほどいいって風潮クソだと思ってる
ゲームなんて暇潰しの娯楽なのになんでユーザー苦しませようとしてくるの
0034名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:49:14.74ID:sPw/2ZvQ0
ソシャゲは同じミニゲームをひらすら繰り返すようなものばかり
ハムスターになった気分になれるよ
0035名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:49:17.87ID:Mn+csiyka
>>33
任天堂と同じ考えだね
0036名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:50:16.31ID:t9iQhpsz0
任天堂はバランス派というか双方追求派か
間口も奥行も大事にする
0037名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:54:34.45ID:gZO9axw80
スマホタッチ操作の遅延が酷すぎて俺の求めてるゲームとは別もんだと思って早々に見切り付けたな
FGOもやったけどやたら時間浪費するだけで何が楽しいのかサッパリだったな根本的に合わないんだろうな
大戦略みたいな系統のゲームならスマホと相性良いのかもと思ったがそういうのに限って課金前提でバランス糞過ぎて全然遊べないし
今はどうせ時間浪費するだけならと毎日やれば週に2回くらいアマギフ10円当たる数独入れてそれしかやってないわアマギフ1000円くらい貯まったw
0038名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:54:45.42ID:goU6NtgF0
>>36
良くも悪くもブランドイメージを守りつつ裏で画策するタイプだろ任天堂はw
悪辣弱者男性ゲーしか作れないサイゲの大株主だし
サイゲユーザーにネトウヨ多くてやたら原神憎んでるのはゲハの代理戦争みたいな所もある
0039名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:56:09.52ID:YgRI7KhH0
CSの倍以上の市場だしなぁ
0040名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:56:24.49ID:veZTOv740
モバイル市場の“いま”を聞く

4Gamer:
 ここからモバイル市場について伺っていきたいのですが,そもそも現時点でモバイル市場の規模はどのようになっているのでしょうか。

上村氏:
 アプリストアでかかる手数料を含めてにはなりますが,まず世界全体で見てみると2020年から2021年にかけて160億ドル近く,日本円で1.9兆円近く伸びています。2018年からの比較で見ると57%の成長を見せており,市場規模は非常に大きくなっていますね。
 ダウンロード数も3年間で30%の成長を見せ,約830億となっています。こういった点から,市場としてはまだまだ伸び続けていることが,ご理解いただけると思います。
0041名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:57:40.87ID:Zq9DC9C70
スマホで数年前に遊んでたストラテジーに年明けから復帰したわ
過疎ってはいるものの競争や焦る必要が無いし、
昔より遥かに資材集めが楽になってて盆栽感覚で街作りを進められて案外楽しいわ
0042名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 06:58:53.37ID:YgRI7KhH0
しかもCSはゲーム機本体含んでの市場規模
ゲームしかできない機械を買わなきゃいけない時点でビハインドだよな
0043名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:01:46.04ID:sAx9Vs580
>>32
ゲーム自体が昔と比べて飽和状態だから、飽きる以前に「面倒」と思われたら次のゲームに行くし、それにユーザーが慣れるとCSゲーも同じ感覚になると思うんよな。
CSのソフトメーカーもその辺は感じてるんだと思うし、だからディスガイア6とかスパロボ30とかオートプレイの実験し出したんやと思う。
0044名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:02:17.10ID:z6gZEBhqa
>>24
課金してようが無課金だろうが楽しんでやれてる内はいいわな
楽しいから惰性に変わった辺りでスパッと辞めるのが一番いいけどそれまでののめり込みが深ければ深い程それも難しくなるんだよな
0045名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:02:54.41ID:9MKYJVtD0
>>39
全く意味がないな結果がこれだならな
レッドオーシャンすぎてCS大手すらスマホゲームの新作リリースが減り今はフルゲームに力を入れている
CSが次々と面白そうなゲームを発表する中で最近スマホで目立った新作は美少女ゲームのヘブバンだけw
0046名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:04:05.15ID:ioxjDPeA0
ソシャゲやスマホゲが、ギャンブル性を伴ってはいるが間口を広げ続けているおかげで、
それらのギャンブル的刺激が格安で楽しめる家庭用ゲーム機にも客がジワリと流れてくれる
かつてアーケードゲームという100円玉・25セント玉を吸い込みまくった機械から、家庭用ゲーム機に流れたように
Win-Winなのだ
0047名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:05:22.68ID:t9iQhpsz0
>>43
市場規模がでかい分競争も当然熾烈で
もう一部のシステムは非スマホゲーのほうがスマホ系の後追いになってきているよな

>>42
インフラ系ハードとの違いを出さないとハード購入すらしてくれないからな
だからプワマンズPCであることを自慢している場合じゃないんだが
0048名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:05:33.81ID:9MKYJVtD0
分かるかソシャゲオタ
市場が大きくなった結果がより少数が勝ち大多数が負けるレッドオーシャンになり
目立つ新作も美少女ゲームばかりになってしまった
カプコン、アトラスのカウントダウンもソシャゲハブ
0049名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:07:59.61ID:9MKYJVtD0
昔ヒットしたゲームの大半がいまだに稼いでるだけの市場がスマホだ
0051名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:09:30.49ID:ioxjDPeA0
スマホはスマホで、実はジワジワとその存在意義は問われ始める事になる
スマートフォンは「携帯電話機」であるわけだが、電話というコミュニケーション手段の
重要性が、他のさまざまな手段によって薄れ始めている
ある時点で突然スマホというフォーマットに依存するビジネスモデルが崩れる事になる
0052名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:09:46.17ID:t9iQhpsz0
>>50
決算報告でハードメーカー直々に基本無料ゲーの後追い宣言したしな
0053名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:10:05.93ID:9MKYJVtD0
>>50
どこにメインになってるんだ?
任天堂のゲームでF2Pメインのゲームがあるなら教えてくれ
0054名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:14:07.13ID:Ef7F4CF2M
>>53
任天堂の買い切りゲームよりもAPEX、フォートナイト、原神とかの方がずっと強いから
0055名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:14:37.84ID:ZtLStJXLd
カプコン、アトラスカウントダウンスレでソシャゲ民が大敗北してから急にこんなスレが立つようになったしよっぽどソシャゲハブが悔しかったんだろう
最近ソシャゲはロクな新作ないしな
0056名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:14:48.70ID:QJ9MqgV20
まだガラケーですまんな
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:16:44.40ID:sAx9Vs580
>>47
スマホ(ガチャ)ゲーの市場は「新規リリース時」以外でも継続的に売上が稼げるのと、売上が理論上は無限だからね。
CSゲーというかパッケージソフトは基本的にハード台数以上は売れないからそこで負けてる。一部のソフトの以外の初週がピークで高速で市場から消えて、その後はセールでちょっと売れるくらいって問題も抱えてるし。botwくらい新品のセールスが継続するようならまた違う展開もあるのかもしれないけど、それでもきついもんなぁ。
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:17:17.83ID:j06gLTB+0
>>54
正直棲み分けてるから
任天堂もソシャゲも頑張れ
0059名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:18:38.10ID:UKhwaVh40
>>29
まぁ言いたいことはわからんでもないけど

ギャンブルに限らずカネを使いたくなる場面なんて人生ではいくらでもある
そこをてめえの頭で考えられなくなってたら、それは搾取される側、しかもこの上なくらくーに搾取される側にいるんだってことが解らないようなら、それは自己責任だよ

自分で自分の人生駄目にしてるだけ

世の中なんて、カネ(個々の人間が作りあげる価値の貯蓄)の取り合いなのはわかりきってるんだから
0060名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:19:10.86ID:9MKYJVtD0
>>54
それらのゲームも遊べて任天堂のゲームも遊べるCSが最強すぎるな
ソシャゲオタは美少女ゲームでも遊んでてくれ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:19:23.90ID:t9iQhpsz0
>>57
セール問題はPCでも避けて通れない問題だからな
継続的に売ることの難しさ
0062名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:23:36.72ID:ioxjDPeA0
iPhoneの端末価格がどんどん上昇しているのは非常に危険な兆候を示している
0063名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:24:29.58ID:sAx9Vs580
>>61
あんまり売れ続けると、それはそれで新作出なくなりそうだしな、。
パッケージ完結からDLC、F2Pでガチャ、っていう「より稼げる、稼ぎやすい」商法に進んでいくのは仕方なしのかもしれんが、「ゲーム」がどんどん「親が子に与える」ものでなくなって「(健全な)大人のおもちゃ」になっていくのは寂しいわ。
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:26:36.94ID:9MKYJVtD0
>>57
時代遅れな考え方だな
まずレッドオーシャンすぎるソシャゲ市場はヒットさせるのが難しい。ゆえに版権に頼る必要が出てくる更には開発運営は他社に任せるケースも多いしランニングコストも掛かる
これにショバ代で3割ずつ取られる
これで早期サービス終了になったら回収もできないわけだ。それと比べてパッケージはセールで長々と売れるし海外はDL主流たまから高採算
カプコンの儲けがその辺のソシャゲ会社を軽く上回る理由がよくわかるよな
0066名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:29:51.27ID:j06gLTB+0
>>64
今でも元気なのパズドラとか老舗ソシャゲ達と馬娘くらいだもんな後は海外勢だし
0067名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:30:18.59ID:ioxjDPeA0
サイバーエージェントやミクシィ等は、ソシャゲスマホゲの刺激の行き着く先として
競馬競艇競輪オート、これら公営ギャンブルを見据えて動いている
0068名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:32:40.78ID:rmt4/Cy60
正直俺もすぐ廃れると思ってたわ。どうやら俺はこういう読みは苦手らしい

しかしソシャゲが発展してCSが廃れるなんて言ってる奴もいたが
そっちの方は完全に外れたな。switch最高潮だし
むしろソシャゲが出て来た当時よりCSは勢いを増している。住み分けできてるようだ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:35:34.65ID:ioxjDPeA0
そう、射幸心に依存した不健全なアングラ市場と、健全な価格設定のコンシューマ市場は共存共栄の関係だ
娯楽業界においては特にそう
0070名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:36:29.00ID:rmt4/Cy60
実際CSゲームとソシャゲは同じコンピュータゲームながらその性質を異にしてると思う
我々CSファンは、ゲームに使うためのキャラを揃えるためにガチャ引かないといけないの?
そんなのつまんないじゃん って思うけど、でもソシャゲをやってる人たちはおそらくそうじゃないんだな
ゲームやるためにガチャ引いてるんじゃなくて、ガチャ引いてキャラ集めること自体が楽しい人たち
つまりガチャの方が目的でゲームの方はオマケ

他の人も言ってるけど、ギャンブルが好きな人が、普通のギャンブルより簡易的なソシャゲにはまる
ってパターンが多いのかも知れない。だからこそ何らかの規制が必要な気がする
公営ギャンブルは規制があるけどソシャゲはほぼ放置状態だもんな
0071名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 07:38:06.83ID:t9iQhpsz0
それ言うとPS5も基本無料ゲーハード化しているからな
CSもこれまでとは路線が変わって来そうだ
Switch・ゲーパスの登場で分かっていたことだが
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:38:52.25ID:ZZuJfpHsM
ソニーは倒産するからなw
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:39:42.19ID:sPw/2ZvQ0
>>68
一般層に刺さるものが当てられない、感性が違い過ぎるのかも
アイドルも理解できないしyoutuberもあんなに当たるとは思わなかった
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:40:23.04ID:j06gLTB+0
>>71
変わってるならとっくの昔にかわってる
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:42:30.89ID:5M0pRTto0
PCの無料ネトゲがあんなに人いたんだから
誰でも持ってるハードなんてね
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:42:37.76ID:vxEK/MNr0
ネトゲを発展させたようなもんだし、ここまで巨大市場になるとは思わなかったな
最終的にアングラなものになってくかと推測したが外れたわ
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:42:49.28ID:NAMELdST0
パッケの場合はこういうゲームを作ってこういう宣伝手法で売れば
これくらいは売れるはずだみたいなことが長い経験で売る側はある程度わかっていると思う
ソシャゲの場合はそういった予測が簡単ではなく売り上げが想定よりはるかに低くなる可能性を否定しきれない
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:47:56.10ID:J2ylD3BJd
基本無料ゲームって作業感が強すぎて、何かのきっかけで消しちゃうんだよね
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:48:38.87ID:sAx9Vs580
>>64
言いたいことはわかりはするけどヒットが難しいのはCSも一緒じゃね?
ソフトリリースがスマホゲーより少ないだけで、爆死してるソフトは爆死してるやろ。
ショバ代3割もスマホに限らずロイヤリティでプラットフォームに取られてるだろうし、ランニングコストはパッケージソフト>スマホゲーがほとんどじゃね。
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:49:54.68ID:j06gLTB+0
>>81
CSゲーは買い切りだからサーバ維持必要ない
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:51:16.47ID:b3+dzTXCa
>>23
SNS全盛の今の時代に合ってるよ
無課金ヘビー層がそのまま重課金層への宣伝と洗脳を兼ねてる
ゲーム内の時間を安いと思って金で買わせるには、ちょうどいい宣伝媒体なのよな、廃人プレイ
あんなに時間かかるのがこんなに安く?ってw

ハナからわざと楽しめないほど無駄に時間かかるようにデザインしてるのにアホかと思うわ
ナントカ石何万個無料とかも、勿体つけやがってただのショボイ初期装備だろそれっていうw
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:52:13.71ID:YhUmggFB0
ソシャゲは廃れないとおかしかった
スマホゲーはまだゲームの体を保ってるから廃れはしないだろ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 07:59:52.43ID:wRkcTC3l0
スマホゲーム業界はゲームやってお金稼げますみたいのとかガチャゲームとかインチキくさい業界って感じ。
CSでゲーム作ってる連中の出すスマホゲームとはやっぱどこか毛色が違う。
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2022/02/24(木) 08:07:52.80ID:OTedh7680
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SIE本社「これからは運営型ゲームの時代」>Bungie買収(2022年1月)
0090名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 08:46:55.21ID:qH7aHgxW0
世間は馬鹿ばっかだからな
どれだけ時間無駄にしてるか
本当にアホ
その時間スマブラなりマリカやってたらどれだけ上達したか
0091名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 09:04:45.05ID:FxDrxMxe0
いまだにスマホでゲームやる気が起きない
コントローラ握らないとスイッチ入らない
0092名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 09:05:42.31ID:9VndkG500
>>68
日本でCSが勢いを取り戻したのはコロナで巣ごもりの影響だよ。コロナ前までは縮小傾向だったから
コロナが収まったら縮小傾向に戻ると予想される。
0093名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 09:10:27.33ID:Ws7BsB7H0
もしもしゲーが当たり前のようにオート文字送りログ確認スキップ回想を揃えてるのに
CSは一つも実装されてないのすらあったりするのは正直遅れてんなと思う
0094名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 09:12:59.73ID:0zUM/0t30
ソシャゲっていうか基本無料のスタイルは続くと思ったよ
不景気なほど流行るタイプだからな
0095名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 09:15:59.56ID:mZ9EtHcs0
スマホで遊ぶゲームはアリだが、無限に課金させる歪な構造がクソ
作業を強制させるゲームプレイもクソ
コスパと時間効率が悪くてずっと遊ぼうとは思わん
0096名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 09:21:02.51ID:0zUM/0t30
逆に買い切り型はより厳選されるようになると思う
っていうかもうなってると思う
だからジム・ライアンもF2Pに力を入れようとしてるんだと思うが
0097名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 09:23:48.06ID:9MKYJVtD0
>>81
そうじゃないからCS大手のソシャゲ新作の本数が減りCS中堅はスマホに移行せずパッケージで稼いでいる
今でもレッドオーシャンなスマホ市場で頑張るのはソーシャルゲームしか作れないソシャゲ会社くらいなもんだ。まあ成功してる会社も過去に成功したタイトルのアプデや施策に力を入れて新作なんかさっぱり出ないけどな
0098名無しさん必死だな
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2022/02/24(木) 09:24:10.08ID:q5DE8kdlp
>>18
定着しなかったと言っても
iPhoneがゲームパッドを正式対応したのは
一昨年の秋ぐらいだし、ゲームパッドで遊べるゲーム
も原神とか中華ゲーばかりだから、今からじゃないかな
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