登録者50万弱のフロムゲー考察Youtuber、エルデンリングのセーブが消える
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なんと悲しいお知らせでございます。
昨日のセーブデータが吹き飛んだようです…
放浪騎士は許されなかったんだ…
アーカイブは残っているので、リアル初見プレイを見たい方はこちら
https://twitter.com/eso9876/status/1497030914316324868?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 何時間やったんだろう・・・
これ発売してはいけないレベルだったんじゃ
メタスコアのレビュー全く増えなくなったし止められてるな その下の人のリプ
Yuzuha
@NyancoKnight
·
4時間
返信先:
@eso9876
さん
自分もさっきエルデンリング触ろうとしたらPS5の中身吹き飛びました…。
やばいなこれwwwww エルデンリング. 最も参考になったレビュー
ただ無駄にマップが広いだけのダクソ4
その辺歩いて敵を倒すだけ
ブレワイどころか一般的なオープンワールドゲーでできるようなことができないからフィールドが死んでる
新しくできることは馬に乗ったりしゃがむぐらい
ブレワイの比較対象になれるレベルじゃないし、メタスコ97はどうみても異常でありえない この人が言ってるって事はまじもんだな、早く修正しろよ 架空言語がラテン語に聞こえてた奴を参考にして考察していたなるにぃじゃないか! 改めてやり直すことで新しく見えるところも出てくるだろ
さらに深く考察が出来るから悪いことじゃない リトルマスター虹色の魔石やってた者ならこれくらい序の口よ セーブに頼るとか甘え。
これが宮崎のメッセージだぞ。 >>17
動画とか見てないけど
ドラゴンズドグマみたいな感じ? 緊張感はブレワイの比じゃないね
メタスコアの点数高い点もそこかな 楽しみにしてたゲームをわざわざPSでプレイして、ゲーム外で台無しにするってバカすぎ
バカはなんで低性能欠陥ハードでやるのが原因って学べないの? メタスコで発売前レビューした所は全部ゴミだな
こんな不具合黙ってたとか PS5版を遊ぶとPS5をクリーンアップできるお得仕様 これでもホモゴキブリは不具合報告者を任天堂信者認定して逃げるのかな?w
どうする?www 【悲報】エルデンリングのPS版、セーブデータが消える致命的なバグが多発してる模様
茶狐@永遠の野良カメコ@tyakomaru
エルデンリングセーブされなくて8時間分のデータ飛びました
Rira@asdf3485
トロフィーが出てこないバグ?にあったからPS5再起動したらエルデンリングのセーブデータ消えた。。。冗談抜きで笑えん
frion_@DFFOOエルデンリングFF7FSプレイ中@frion_
エルデンリング
セーブデータが無くなりました🥺
私の5時間が消えました
ぐなぐな@gunagunaslowly1
ps5版のエルデンリングやってるけど、
4時間の間に2回ps5が落ちて、
セーブが全く残ってなく、
3回目のスタートラインでちょっとしおしおになってます‥。
他の方々は快適にプレイ出来てるんかな?
YaSuC@趣味垢@YaSuC8
エルデンリング、朝起きたら昨日のセーブデータ消えとるんだが‥‥ぇ、バグ❓それともスーファミだった⁉
ikekopa(bot)@ikering
エルデンリングPS5版も3時間でクラッシュ2回どっちもセーブデータ消失してます。
ふーま@Fuuuuu_dbd
エルデンリングやってたらPS5ごと落ちてセーブデータも消えてました!!
ボン(やっぱラスクラっしょ。@ahobon
エルデンリングやってるとプレステ5が強制終了する。しかも落ちたらセーブ消えてるし。
ろー@ちょこぼ@gashu_chocobo
エルデンリングのセーブデータ消えてて笑ったwww
あーーー萎え フィールドで死ぬ要素が無いから緊張感がないとか言ってた人は反省して?
フィールドどころかゲームを止めて寝てる時も緊張感を持て 何度でも(序盤を)楽しめる良ゲーだと思って頑張って データ消えてる人とかいないし
みんなめっちゃ楽しんでる
ニシ君は営業妨害で訴えられるね(´・ω・`)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part165
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1645767768/ >>39
1の配信者や
>>14
に文句言って来たら?笑 >>35
普通だったらたまたまで済むのにそこそこ有名なyoutuberですらなってるからどうしようも無い ファミコンの時代も何度も序盤繰り返し遊んだもんな
原点回帰よ 嘘だと思うならこのスレじゃなくて本人に指摘してこい 【逆流性食道炎予防の八箇条】
食の欧米化やストレス社会により新たな国民病となりつつある逆流性食道炎をみんなで予防しましょう
其の1:食べすぎないよう腹八分目
其の2:消化のよい食事を心がける
其の3:ゆっくりよく噛んで食べる
其の4:就寝前の食事は避ける(就寝前2〜3時間)
其の5:食後すぐに横にならない(逆流を防ぐ)
其の6:逆流を起こしやすい食品(※)は控えめに
其の7:肥満に気をつける
其の8:喫煙を控える
※…アルコール、コーヒー、チョコレート、炭酸飲料、香辛料などの刺激物、高脂肪食、甘いもの、酸味の強い食品 等 ガチで商品未満のクソゲーだってことが現実味を帯びてきたな…… セーブなんて甘っちょろい機能使ってんじゃねぇというフロムの熱い檄だぞ amabam
tps://i.imgur.com/bvKxt5N.jpg
tps://i.imgur.com/i56Eaox.jpg
tps://i.imgur.com/6Qf0JOr.png
tps://i.imgur.com/AwoXv0s.png
tps://i.imgur.com/EseatKd.png
tps://i.imgur.com/o0R8C3F.png
tps://i.imgur.com/cozfoSF.png
tps://i.imgur.com/9B0mMPV.png
tps://i.imgur.com/asTsUoK.png いつまでも振り出しに戻るでクリアできんかったらそうかもな 配信したらフロムからセーブ破壊ウイルス送られてくるんだよ まぁこの人は喜んで遊び直すタイプだろうし大丈夫だろ
問題は破損がネタじゃなくガチ感あるところか 宮崎「っぱ一般人じゃセーブが罠というOWの革命分かんねかなぁ?」 ラテン語で考察したらセーブ消失はフロムからのメッセージでしたとか言えよ フロムゲー信者ならダクソ初期のバグまみれだった頃も当然知ってるから、
そういうものだと流す度量もあるだろう
問題になるのは「ブレワイ並の神ゲー」という触れ込みに騙されたご新規さんだよ
そういう連中がデータ破壊バグに遭遇したら二度とフロムゲーは買わないだろう なるにぃで草
クラッシュはエアプとか言ってたゴキブリwwwww Wizのロストやぼうけんのしょをリアル再現した魔法のSSDやぞ。 これがデータ消えるかもしれないしハード壊れるかもしれない最高の緊張感が味わえる神ゲーですか セーブデータが消えるってSFCの時代で終わったんじゃ これ前もシステムデータぶっ壊しバグ出してるゲームあったよな
魔法のSSDが原因らしいけどw ドラクエ3の冒険の書並みのドキドキが味わえる訳だな セーブデータが消えるのも何かの伏線なんだろなるにぃ? >>68
こういうことを防ぐことでメディアの信頼が築かれるのに
率先して騙し売り幇助みたいなことするから
いつまでたってもゲームメディア記者はジャーナリストとして扱われないんだよなぁ >>68
てかバグなくてもゼルダとは方向性違いすぎて引き合いにだされたことに違和感しかない
いくら名前変えてもこれの比較対象ダクソだろうに >>94
多分わざとやってる
エルデンリングがどれだけ糞でも
ブレワイに負けたくない一心で褒め続ける
それを狙ってるんだろう Twitter見てると本当にやばいみたいだな
こんな簡単に大勢が出る不具合を先行プレイしたメディアは隠して高得点つけてたのか
何の役にも立たんな >>95
ゲハのアレな連中が言ってるだけならともかく、
これに満点つけたメディアも口を揃えてブレワイガーしてるんだろ?
意味わからんな フロム信者なら一気にプレイしないプレイヤーが雑魚なだけとかいいそう >>97
なんかそういう風に言えって指示でもされてんのかなぁ
やったらどう考えても比較にもならないぐらいの別物なのに エルデンリングをプレイしていない陰キャ任天堂信者(中年ニート)が騒いでいるのがこのスレ これは考察のしがいがあるな
十年前くらいから流行ってるメタ設計だろ >>94
まあ、本来ブレワイと比較すべき対象はホライゾン2であってエルデンじゃないわな
メタスコアもホライゾン2が97でエルデンが87が妥当
スコアはマジで逆だろと思った
エルデンはダクソから殆ど進化していないからデモンズからの古参の俺的にはゲーム開幕から飽きてるわ ゲハにいる奴は誰も買ってないからゲハ民に被害者いなくて良かった >>102
お、捨てたゴミゾン2拾い上げてきたんか >>25
セーブしないで継続プレイするとクラッシュで強制終了なんだよなぁ
マジ高難度ゲーだぜ、前評判通りだ セーブデータが消えるというスリリングな体験が出来る 97点
クラッシュやエラーもあるよ!! ゼルダを越えたという風評が欲しかった奴がいる
そういう事でしょうねえ >>114
箱も大丈夫ぽい
まずいのはPCとPS5 >>114
普通にXSXがド安定
今の所、何の問題も無い ポケモン剣盾への捏造ネガキャンがブーメランで帰ってきちゃったな XSX安定してるし買ってよかったわ
PS5はホライゾン速攻クリアしてようやく売却できた 何回もクラッシュすることで常に新鮮なデータで遊べる
100点 IGNJ >>1
ガチじゃんww
おらあ、早く修正パッチだせや >>39
なんかヤバそうな空気ですけどね気のせいですかね…? 日本を代表するゲーム有識者の弟者がPS版を選択
これが答え。 まさかエルデンでも炎上商法やるとは思わなかったわ
メタスコアで高得点付けたサイトまじで吊し上げだろ これは仕様
エルデンリングは(電源が)死んだら最初からのローグライクだったんだよ!
ΩΩΩナンダッテー >>1
ガッチガチのフロム系ファンの人やん
こらあかん なるにぃならセーブデータ消失も輪廻転生を表してるとかなんとか考察してくれるはず >>141
闇のソウルスーパーデラックスならセーブデータが全て消えるのも仕方ない
しかし、クラッシュしたり起動しなかった記憶はないな >>26
ドラゴンズドグマの方がぶっちゃけ優秀でしょ >>17
マップが広くなったダクソとか最高じゃん
それをみんな求めてるんだが
このレビューは自分に合わなかったってだけだろ
求めてるベクトルが違う PC版は最適化パッチ来るまで負荷落としておかないとPC死亡する人増えそう >>147
ただただ移動が長くなったダクソだぞ。
噛み合わせ悪い。 PCのタイタンフォール2でこれに近いことになったことある。こっちはそもそもバグでセーブされないんだけどね
当時はキレまくってた。PCのエルデンリングはフレームレート落ちるときあるけど起動してよかった >>132
そのうち出てくるよ
ごきぶーちゃんに消される人が
ごきぶー「エルデンリングをネガキャンする豚は消してやるブヒ〜!」 セーブデータロストもあるとか
シリーズ1の難易度じゃねえのこれ クリアまで100時間かかるらしいが
たどり着けないだろこれ >>154
セーブが消えるのが問題だけど
一度もセーブせずに100時間通しプレイすればいいだけ >>155
それだとクラッシュするかも知れないんだよなぁ 閃乱カグラの高木も被害に遭ってるし
発生率たけーな amabamをどんな意味にもできるように
どのような進行データも破損データも等しい >>155
それやると高い確率でクラッシュすると複数のメディアで報告が出てるんですが… >>163
ダクソ信者は難しければ難しいほど喜ぶみたいだから問題ないさ 真の死にゲーにデータセーブとかいう女々しい保険なんていらねーよなあ? >>155
一度の配信で3回消えた実況見るとプレイ中にクラッシュしてデータ消えるからそれでも危ないよ
公式の「こまめに終了して」をやって残せたセーブデータもそのあとのクラッシュで結局消えてたし修正パッチ来ないうちはどうもならん >>171
セーブデータ消えるってマジで0まで戻されるってことなのか
オートセーブが切れてるってだけだと思ってた 最強の死にゲーだ
やってもやってもセーブデータが消えてクリアほぼ不可能 >>172
ソニー製の欠陥ハードなめてるの?
ゲームエンジン使ってコード共通化図っても、クソステだけセーブデータ完全破壊されるんだぞ
ハードからOSまで設計から失敗してないとなかなかこうはならないよ レストモードがらみのクラッシュって、PS5発売当初からずっと続いているな。
あの時はダーマだったっけ? CODのPS4版だったっけ?
とにかくレストモードにするとゲームがクラッシュするだけじゃなくて、再起動すらしなくなってソニーにレストアに出さないといけなくなると言う。
根本的にそこまわりに致命バグがあるのは部外者の俺でもわかるのに、一年以上も放置とか流石顧客では無く社内だけを見ているクソニーさんとしか言いようが無い。 なぁにまた最初から遊べるドン!
ドン!ドン!ドン!
歴史は繰り返す 強くてnewゲームならず
弱くてnewゲーム(エンドレス)となるわけか
しんどすぎるな >>39
公式サイト行ってこいやw
((σ-`д・´))ばーか ばーか >>177
ローグライクとオープンワールドを融合させた全く新しいゲームだぞ
これがメタスコア97を獲得した革新性の正体だよ そんなニッチなチャンネルが五十万も登録者いるのかよ >>168
彼らもネガキャンしてるつもりはなくて
ただただ起きた事実を報告してるだけじゃ… これは不具合ではなく
フロムの崇高な仕様なので考察しなきゃ >>172
レストモードで放置→ニューゲーム
プレイ中にクラッシュ→ニューゲーム
終了セーブした後プレイ中にクラッシュ→ニューゲーム >>52
勝手に本体の電源が落ちて「最初から遊べるドン」されるんだぞ
セーブしなきゃゲーム出来るんならみなそうしてる クラウドの自動同期もONになっていると
壊れたセーブデータ上書きされて
結局クラッシュするらしいなw
つまり
自動同期をOFFにしてかつ
20分遊んだらセーブ⇒ゲーム終了
⇒再度起動してセーブデータ問題ないことを確認した後
⇒クラウドにて手動同期する
これが現在の最適解らしい
やってられんなw >>191
ふっかつのじゅもんほどじゃないけど相当めんどくさいな >>191
PCをオーバークロックして動画エンコードしてると出力ファイルにノイズのったり乱れたりするから
PS5もその辺でデータ化けでもしてるのかもね データ飛んで何度も遊べるのがゴキの言う革新的か
クソゲーと言うんだよ。 Switch、PS4、PC版があるサクナヒメでもセーブデータ破壊バグがあるのはPS4版だけだから
それでも当時のPS4のタイトルで一番の売れ行きだった
これからはPS版だけバグ大盛りにすればバカ売れ間違い無しだな >>194
なるほどね
つまり解像度、高FPS、ゲーム用の情報処理トータルしてPS5のスペックで耐えきれてねーんじゃんw
となるとPCの方も糞スペだとセーブデータ破損の可能性があるってことか >>147
ダクソは狭いからこそ良いんだろ
なんも分かってなくて草 >>198
ダクソのマップって後継作との比較では狭いんだろうけど
その分密度や探索の奥行き凄かったし遊んでて窮屈さは感じなかった辺り上手いと思ったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています