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エルデンリングの革新的だった点
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0092名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:13:50.66ID:8x2mpSq5dPi
そうそう、まず消費FPと連打できる時点で全然強いよね
夜と炎なんてわざわざ知力と信仰に振らなきゃいけないしその分体力に割けるのもでかい、クリアまでやってたなら有能すぎるって普通わかるもんだが
0096名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:34:12.38ID:dSJ/nV4ndPi
夜と炎や居合、黄金盾なんて強いけどお手軽さとか考えたら確実に霜は強いって普通わかるよね
自分が使ってクリアしてたんじゃないの、弱い扱いにしたくて
0097名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:35:01.84ID:YJj3cizBdPi
Vtuberがどっかのボス倒すのに7時間くらい掛かって、信者がそれを見続けるという修行を編み出したこと。
0098名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:37:11.95ID:Cn7HQzLYdPi
霜踏み
・ゲーム開始直後から使用可能
・戦灰があるので色んな武器に付けられる、必要ステータスもそれに応じて自由
夜と炎の剣
・知力と信仰にステータス振らなきゃ使えない

お手軽なのは霜踏み
0099名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:45:10.40ID:MQ5xsxMbdPi
霜踏み野郎とか夜と炎の剣と暗月の大剣で余裕で勝てそうw
0100名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:47:17.53ID:dSJ/nV4ndPi
そして必死に対人の話しに持っていこうという
確実にクリアまで頼ってたパターンですやん
0102名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 12:54:26.37ID:MQ5xsxMbdPi
霜踏みとか道中全部狩るのに省エネだから使ってるだけでクソ雑魚にしか使っとらん
0104名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 13:30:47.35ID:gUuCAoHddPi
OWで馬に乗ってジャンプしたり犬連れて歩けるゲームが他にあるのかな?
0106名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 13:58:07.49ID:sqrPOQMe0Pi
犬連れて歩くってペットいるん?
っていうかこういうシーンっていつ流れるんだろ
PVがショボイ紙芝居で終わって???状態
結構前のPVでドラゴンのって飛んでるシーンあった気がするけど、乗れるのも馬だけなん?

https://www.youtube.com/watch?v=DbPbQMuEyX8
0107名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 14:08:48.53ID:BWnOnhrG0Pi
犬連れて歩ける有名なオープンワールドだと
FO3になるかなぁと思うけど
あれ2008年だからね…

馬でジャンプ(流石に2段では無いw)は時岡(1998)でやってるね
0108名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 14:53:27.70ID:/i9sQzx00Pi
なんか発売前は密度が超凄いとか言ってる奴居なかったっけ?
蓋を開けてみれば超すっかすかだったな
敵しかいなくてスカスカ具合でいったらゼノクロと良い勝負
フィールドの造形もゼノクロに完敗、自由度なんて言わずもがな
0109名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 15:23:00.24ID:sqrPOQMe0Pi
密度はすごいぞ
集落、道中、崖の端々、チンパンAIの敵とゴミアイテムが散乱していて、光に反応する羽虫のごとく右往左往できる
ダンジョンの奥に行けば見飽きた強敵倒して、殆どステ依存でしか使えないゴミ装備系手に入れて入口に戻るというバカでも分かるコピペダンジョンが点在してる
ダクソ1から大好評だったロードするためにひた走るという従来の遊び方も引き継いだOWは爆笑必須の出来
マップが進めば進むほどその割合が強まり、ふとレガシーダンジョンってストームヴィル以外まだ出ないなと首を傾げたころにエンディングを迎える神ゲー
0110名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 15:31:29.22ID:M60MrVwQrPi
範囲とフロストバイトが強くて、かつ結構簡単に手に入るから、TAではかなり有用やろね霜踏み
まぁ全ボスに永遠に撃てる訳ではないので、敵の攻撃を見切って避けれるスキルがあるの前提ではあるけど

考えてみたら、本筋でずっと浮いてるタイプの敵っていないんだっけか
0111名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 15:31:53.79ID:Qs1nNnvQdPi
スカイリムなんてコピペダンジョンにゴミしか無くて強い装備なんてある訳でもないし持ち歩けもしないんだが
0114名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 15:37:54.43ID:gFrmN1N7rPi
やっぱ無いんだ。次からちゃんとエアプだって名乗ってね
0115名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 15:39:04.33ID:0jck7tOydPi
エルデンは10年以上前のゲームより進化してるんだね
凄いね
0116名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 15:43:02.56ID:Qs1nNnvQdPi
まぁダクソやセキロパクった戦闘MOD入れたとこでスカイリムの戦闘はクソだったがな
0117名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 16:15:58.56ID:sqrPOQMe0Pi
コピペダンジョンはオブリじゃね
スカイリムの前提はロールプレイ&スキル性
殴って宝箱回収するだけのチンパンダンジョンじゃ意味合いが全然ちゃうな
ついでにほとんどのダンジョンがクエスト絡んでてトリガーも様々それゆえバグも様々
0118名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 17:54:51.04ID:BWnOnhrG0Pi
スカイリムの戦闘詰まらんって
脳筋殴り合いしかしてませんって自白でしょ
0119名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 18:20:59.04ID:Cn7HQzLYdPi
>>108
そうそうゼノクロみたいなゲームなんよねエルデンリングは
無駄に広大なフィールドとか薄いストーリーとかそれでもプレイしてしまう中毒性とか
ゼノクロは300時間くらいやったけどエルデンリングもそれくらいは遊びそう
0120名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 18:48:51.66ID:QXR6m6/udPi
>>108
とりあえず敵が配置さらてれば密度らしい…

徘徊するだけのゾンビでも
0121名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 18:50:33.03ID:8GTuQqvarPi
考えてみると何もない。
0122名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 18:50:46.73ID:P/hEsCH9rPi
敵の密度で神ゲーになるなら三国無双は何でダメだったんすかね…
0123名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 18:51:08.78ID:M60MrVwQrPi
>>120
一応アイテムもロケーションも結構な頻度で散りばめられてると思うんだが
0127名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 19:38:22.00ID:M60MrVwQrPi
>>124
んなわけあるかいw
黄金ルーンとか鍛石とか、少し歩くだけでそこそこ落ちてた気がするけど
>>125
1以外もあったろ!まぁ確かに多くが1だったけどw
0128名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 19:51:54.30ID:GHhxGC560Pi
黄金のルーン(1)はリスポンするやろ?
鍛石とかはリスポンしないから取ったきりだが
0129名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 20:02:57.43ID:sqrPOQMe0Pi
マジでゴミアイテムしか転がってないんだよな
拠点潰したった―!宝箱♪宝箱♪「チョウチョ」
崖の先端行ったら何かあるだろ「小銭」
デカイ敵いるー!「蛸たま」
あでも何か落ちてるー!「蛸たま」

密度(笑)
0130名無しさん必死だな
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2022/03/14(月) 22:20:31.75ID:ub7rphlOM
>>68
戦技遺灰縛ったら相手の高速モーションをこちらのもっさりモーションでコロコロ避けながらたまにできる相手の隙にペチペチ削るクソゲーになるぞ
0131名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 01:38:02.11ID:lIXdBjU/0
あまり引き合いに出したくないけどブレワイだって最終的にはゴミアイテムばっかりになるだろ
炎の大剣なんて拾っても「マッチか・・・」くらいにしか思えなくなる、もう十分楽しんだってことなんだろう
0132名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 03:41:25.09ID:dh1BvPUc0
エルデンリング発売前の妄言集

密度が濃い、探索が楽しい、初心者向け、万人向け、後のスタンダードになる、ブレワイを越えた、スカイリムを越えた、完璧なゲーム体験、あらゆる場所に行ける

他にある???
0133名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 03:48:43.27ID:19KEndnz0
ダクソから使い回し続けて古臭くなったUIを殆ど改善せずにお出ししてきたこと
0134名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 05:34:21.16ID:pmx+pgKd0
ダクソで広大な平野を遠くの山目指して馬で疾走できる日が来るとはと感動したな
あと探索は楽しいと思うがまあこれはどのOWでも初回は楽しいもんだしな
0135名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 06:01:02.06ID:UhGfEJxI0
>>1
開放感ww
拷問受けてただけじゃんw
0136名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 06:05:01.58ID:eb4NEzkk0
ゲームそっちのけで女のパンツ覗くために努力するのが革新的だって言ってた
0137名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 06:50:55.45ID:kGFoHDvx0
マーカーなしのNPC探しがどれだけ苦痛なのか確認させてくれたこと
0138名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 07:08:57.61ID:W0hOuP7e0
擁護も結局革新性に関して一切言及しない事
ダクソとしての当たり前すら直さない時点で革新性なんてあるわけ無いんだよね
0139名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 08:38:38.38ID:z6FSpP0b0
>>131
まぁ序盤神ゲーで終盤はプレイしてても既視感増えてダレるのはオープンワールドの宿命ではあるね。ただブレワイは飽きてきたらすぐクリア出来るし、他のオープンワールドも戦闘ヌルいからメインクエだけさっさと進めてきゃいいけど、エルデンリングは終盤ほど敵が嫌らしくなって真面目に突破しようって気力が削がれるのがな。
死にゲーはダクソ1みたいにコンパクトにまとめるのが最適解だと思った。
0140名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 10:07:37.20ID:kL/6aZMu0
いくら戦技や魔法、タリスマンを手に入れても付け替えなんだよなぁ
スキルツリーでパッシブスキルを積み上げたりとかできないからステータスの上下でしか強さを表せないというね
なんか古臭いなぁて
0141名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 12:20:20.70ID:YzW99GHid
炎の大剣は熱源として優秀だからいわゆる厄災プレイすると重宝する
ストーリーだと氷と電気が使いやすいから微妙なとこだが
0142名無しさん必死だな
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2022/03/15(火) 16:25:17.61ID:iA+n/X5vr
まぁ今回良かったなと思ったのはフロム信者()はまともにやったらアホみたいな単調作業を高難易度と言い換えて
それをレベルや強武器でゴリ押しして上級プレイヤーぶってるだけのヘタクソ連中だって事がわかった事かな
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