【悲報】FFラーメンさん、メタスコ73で無事お亡くなりになった模様
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
FF15は工作依頼出されていたとバラされてたが
これは見捨てられたか エルデンリングの97が怪しかっただけにワンチャンあると期待するが、70点台だから無理かw で、何故かエルデンよりあっさりとレビュー数超えてしまいそう() ホモは今後何やるんだろうな
必死にエルデンリングが神と思い込んでアスペ周回プレイでもするんだろうか
まあエルデンはマルチだけどさw 体験版みるにそんな褒める気はないけど80ぐらいのよくあるアクションゲーの範疇だとおもってたから 体験版後の内容がよほど変なことするのか? だから何度も言ってんだろ
コードヴェインの時と同じや
フロム信者のレビューアーが超辛口でフロムゲーと比較してくる 本スレに教えてやろうと思ったら本スレ自体無かったわ FFだしどうせ投げ売りされるから気になる人はそこまで待ってりゃ良いよ ステ97に100点つけてるサイトが20点つけてて笑った 20点はFF15の映画以来だな
まあ向こうは10点もあるけど >>22
公式限定版でもう余裕で引き落としされてるんですが まてまて
多分本当に糞ゲーだと思うけどメタスコア(笑)で判断するのはさすがにかわいそうだろ >>11
まあファミ痛と同じで高得点はあまり信用できなくとも低得点は信用できるというのはあるからな フロム以外のアクションゲームには低い点付けてるんか。 >>38
ファミ通クロスレビューの点数で煽るのと一緒だからな 体験版やったけど町の人と会話するのにフィールドのメニュー画面から誰に話すかを選んだあとに読み込み画面挟む仕様で微妙にテンポ悪いしセンスの無さを感じた 別に傑作だとは思ってないけど普通に80点代とみんな思ってたでしょ? >>29
20点とかバグでまともに動かないレベルの点数だろうに
まあ動かないのかもしれんが >>25
バビロンは46点だったかな
チョコボがあんな出来で66点だったからそれより低いバビロンなんだこれって F
_ F __蓋
| ラ |
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゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
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昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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ファミ通も低すぎる時は信用されてしまうやつ スクエニはゲーム制作の行程に致命的な欠陥があるんじゃないか? 体験版のストーリーがあまりに急展開過ぎて切り抜きダイジェストだろ?と言われてたら普通に本編に引き継ぎできる序盤版だったってのが面白い エルデンの件でもうメタスコアなんて当てにしたくないけどな 体験版の感想を正直に言うと、マジで恐ろしくつまらない >>38
ファミ通方式でいけば高い点数はわからんけど低い点数は参考になることが多い コエテクプラチナで続けてこれってさすがにスクエニの監修が酷いんじゃないの? クソゲーエルデン以下の点数ってクソゲー確定かよwwww プラチナチーニンとか和ゲーのエースみたいなもんがスクエニ絡んだらなんでこうなるんだ バビロン並みに点数低いなら信用していいと思うけど、70点ぐらいなら盲目に信じるのは微妙ちゃう?
メタスコアとか金いくら払うかだろうし
ただしこれに限っては体験版でヤバイのは判明してるけど スクエニやばいな
これ以上低評価爆死が続くようなら
もうコンシューマーゲーム出してくれなくなりそう これスクエニ的にはどれくらい売れる予定なんだろう?
バビロンチョコボと続いてキツそうだけど
ライブアライブまで大変そうだな スクエニが今作るべきゲームはスカイリム系だけど
楽してアクションに逃げて全て終わったなぁ
浅野に金と人材あるだけまわしたら作りそうな気がする >>82
ユーザースコアって普通にあてになるよなぁこういうのみるとさ
エルデンリングの75ー79点てのも妥当な数字だったりするし もうプラチナのアクションも
フロムチーニンのアクションも
どちらも古臭い
もうアクションゲーム自体が飽きられ始めている >>68
スカパラダイスオーケストラファイナルファンタジーオリジン >>66
それもあるだろうし予算も少ないんじゃないかな でもFFって付けなきゃ見向きもされないし
どうしようもないね 20とか付けてる変なサイトもいるからな
取り合えず正当なレビューで揃うまではあてにならん >>82
毎回80前後の浅野チームの安定感が異常に見える あのヤバゲーエルデンより20点も低いとか大丈夫か?
まともにプレイも困難なんじゃ ガイエニってマジでセガレベルになってるな
珍しく頑張って弾を沢山用意したと思ったら、根こそぎ不評で評価落とすだけって
松田〜、脱糞しとるか〜? 古き良きスクエニゲーム分かってるのは浅野チームだけ これでやっと本腰入れてFF7R-2に取り組めるってもんよなんつーても看板タイトルだからよ・・気合がまるでちがうンだわ >>24
>>29
スクエニはソニーに泣きついていい コエテク史上一番売れた厄黙ですらスコア78だし気にするな 今は
セキローやゴッドオブウォー、ゼルダの様なアクションが最先端
エルデンリングや仁王、プラチナ製ゲームの様なアクションは古臭い >>92
それ除外するならエルデンの100点も減らさないとなw>>29 ソウルライクって1作で死ぬか2で死ぬかのどっちかだな >>85
エルデンというかソウル系は人を選ぶところがあるから
本当に幅広くプレイヤーに点数を付けさせたら微妙な評価になると思うんだよね
10点9点を付ける奴が出てくるのはわかるし、7点6点を付ける奴が出てくるのもわかる 50とか60付けてるサイトも多いし20が間違ってるとも思えん
マジで出来は悪そう ステマレビューで世界的に疑われているから、厳しめに点をつけられたのかもしれないな… スクエニ大作()ラッシュの成績
・FFラーメン(PS5)73点
・バビロンズフォール(PS5)42点
・ライフイズストレンジTC(Switch)78点
・チョコボGP(Switch) 66点
・ボイスオブカード(Switch) 79点
・トライアングルストラテジー(Switch)82点 >>82
これ見ても外注先の実力関係ないってわかるしPとかDの差なんだろうな もはやただのアクションゲームは
飽きられて面白いとは思ってもらえない
ゼルダのオープンワールド
ゴッドオブウォーの爽快なシネマ演出
セキローの高難易度のような
付加価値がなければアクションゲームは高得点をとれない 浅野のところだけ何とか踏ん張ったけど
見通しは暗い会社 >>18
なんだかんだでFF15はクオリティ高いぞ
FF7Rは今見ると古い感じするけどFF15のプレイ動画は未だに息を飲む美しさのところが結構ある 少なくとも体験版の部分だけでFF特有のポエム風の台詞飛び交ってるからそこはスクエニ側の責任だろ >>109
今更そんなことやっても余計にエルデンがあやしく見えるだけなのになw
なんであれが許されてこっちは厳しく評価されているんだ?ってなるだろうに >>116
年度末はやっぱり地雷説はまた正しかったな ぶっちゃけアクションはそこそこ誉められてるのね
ストーリーがとかマイナスあるみたいだが、エルデンはストーリー殆ど触れられてないのに不公平だな 3月にこんなにまとめて出すのはなんか事情があるんだなとは思ったけど… まあ未だにメタスコアとか信じてるやつはやべーわ恥ずかしいからやめて? >>16
まぁでも遊べなくはない点数だよ
これで逆転だとか爆売れってのはほぼないと思うけど 29件だからまだ下がる可能性あるな
頭痛くなる電波ストーリーとPS3レベルのグラがかなり足引っ張ってると思う 体験版プレイしたけどむしろ高過ぎだろ?
というかゲーム面白いって評価してる奴もこの点数は納得じゃね?
低いとは思わんと思う >>119
これ
あのノリは他ゲーファンにはキツい
スクエニ相変わらずだなって思った >>102
最先端とかいって数年前のゲームばっかりじゃん
時間の流れが早い老人かよ これハクスラだしSwitchとめっちゃ相性いいと思うのに何故Switchで出さなかったのか
体験版のグラ見てこれSwitchでも出せるのでは?って思ったわ >>125
ということはわけわからんストーリーじゃなく苦痛なレベルなんだろうな
相当酷いんじゃないか >>128
高いと信じられないが低いやつは信じられるだろ?
低くする理由もないし グラフィックがかなり残念だよなあ
グラが必要だということがよくわかるゲーム >>130
天下のスクエニの、しかも正統本編ではないにしても一応はFFの名を冠した作品という点を加味するとね… 特製トッピング(DLC)でメタスコア10は上乗せ出来るからセーフ >>135
仁王やった?
比べちゃうと劣化すごい感じた エルデンリングの後にこれは仕方ないがあのスクエニがこのレベル
もうフロムバンナムや任天堂バンナムの足元にも追いつけないか いきなり目の前に飛び出てきて自殺wwwwwwwwwwwwwwww レビュー数34になったけど73のままで草wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジでクソゲーじゃんwwwww >>139
PS5にFF客を移住させるキラーという位置づけだったんだろう
PS4のDQヒーローズ的ポジションと言える
あれもコエテクだしな >>147
食べログだと店主や店員の態度が気に入らないで☆3位になりそう >>138
本当に洗練されているゲームは
発売して何年経っても支持される
俺的にアクションの最先端だなって感じるゲームを
年月に関係なく並べてみた
良ければ君的に面白いと思うアクションゲームも教えてほしい 金渡してるところは高くつけてる分ほかのタイトル低くつけてバランスを取ろうとしてもはや歪なレビュー文化になってるな >>144
まぁ予想よりは相当低いわな
なんだったら仁王に近い点数は出るかなとは思ってたし おい、レビュー数が21から34に増えたのに73のままだぞwwww
70点台が大量に追加されたwwwwwwwwwwwwwwwww
マジのガチでクソゲーやんこれwwwwwwwwwwwwwwww エルデンと並べようとは思わんがまずそもそも仁王からの劣化が酷い
体験版やった限りだが操作感は軽快さがない仁王でしかないんよ
差別化したつもりかもしれんが失敗してる
グラについては別にもうなんも言わん
ジョブはちょっと楽しいかもね 浅野チームの戦績
・ブレイブリーデフォルト 85点
・ブレイブリーセカンド 81点
・オクトパストラベラー 83点
・ブレイブリーデフォルト2 82点
・トライアングルストラテジー 82点
ある意味すげーな、このチーム >>143
こんなに沢山のゲームがたった一社、スクエニから出るんだよ
年度末という理由を考えてしまうね
2/17 Voice of Cards(PC、Switch)
2/25 ライフ イズ ストレンジ(PC、CSマルチ)
3/3 バビロンズフォール(PC、PS)
3/4 トライアングルストラテジー(Switch)
3/10 チョコボGP(Switch)
3/18 FFラーメン(PS、XBOX) >>152
むしろPS5にFF16を独占で出すかどうかの試金石にされた感じがする >>38,43
「賄賂が足りてませんよ」って意味だぞ>>1 レビュー数が増えるだけ
工作してない証明だというのに >>166
エルデンリングとおんなじじゃんユーザーレビューw 海外の人ってあんまりストーリー重視してないんだよな
あくまでゲーム部分のみの評価って気がする
高評価つけたゲームでもストーリーはつまんねぇからスキップしてたとか
普通に言ってるし >>160
安定感のある良ゲー出せるんだろうな
セカンドも日本語のテキストが微妙なだけで海外の方はわりとマシだったりするのかね ラーメンの出来すら悪いとかいいとこないじゃん仁王信者が擁護してたのに エルデンリングやったあとに
これはしゃーないわw
スクエニがまともなアクションRPG作れるわけないし 今時ジャンプがないのは信じられない
ジャンプで回避とか攻撃とかそういう選択肢すらこのゲームには存在しない >>160
浅野チームのスタンスがお客さん第一なのはあると思う
https://dengekionline.com/articles/106382/
橋:先ほども言ったように『ブレイブリーデフォルト』は僕にとって初めて担当したRPGだったのですが、当時は浅野さんと一緒にがむしゃらに突っ走って作った記憶があります。
過去のインタビューでも話したと思うのですが、1作目を作った当時、ウチの会社には「海外でも売れるタイトルを作ろう」というムーブメントがありました。それに合わせた開発方針や施策がドンドン打ち出されていたのですが、僕と浅野さんのチームは「まず、日本のお客さんがスクウェア・エニックスに求めているゲームを出すことも大切じゃないか」と考えました。
僕や浅野さんが感じる“おもしろいRPG”の要素をギュッと詰め込んで作った『ブレイブリーデフォルト』は、僕らと同じ年代の方々にちゃんと届いて、「こういうゲームが遊びたかった」という嬉しい感想も目にしました。こういった声は国内だけでなく海外の方からも挙がっていて、それに気づいた任天堂さんが海外向けにも売りましょうと提案してくれました。結果、最初から海外想定で作ったゲームよりもしっかり海外ユーザーの心に響いて、『ブレイブリーデフォルト』は世界でも売れるタイトルとなったんです。
「お客さんが何を求めているのか想像し、ターゲット層にちゃんと刺さるゲームにする」。このコンセプトのみに絞って制作した『ブレイブリーデフォルト』が、今ではこんなに大きなIPに成長してくれて感慨深いです。最初に携わったタイトルというのもあって、僕のなかでは一番思い入れがありますね。 (´・ω・`)メタスコア73点って低いか?
テストで73点なら悪いか? >>160
すごい、というか堅実な実績だね
こういうプロジェクトをある程度短期で回せるようにして経験を積ませることが大事なんじゃないかなあ チーニンのアクションは古臭い
それに気付けなかったのがFFオリジンの敗因だろうな >>141
高得点は買収されてる可能性あるが
低得点は買収する意味ないからな まさか低予算の浅野チームが1番マシとはな
一度開発体制見直した方がいわ FFラーメンがこの位置ならエルデンは85ぐらいかなってぐらいの差に思える
そりゃラーメンよりはエルデンのほうがいいけどそんな大差でもないやろ >>165
だってこの中じゃ一番作りが丁寧じゃん
早めに体験版出して意見反映させるってのを俺の知る限りじゃオクトラ、ブレイブリーデフォルト2、トライアングルストラテジーと3作続けてやってる >>184
かと言って今のスクエニじゃチーニン以上のアクション作れんしな 今のFFチームの実力、冗談抜きでテイルズチームにも負けてそう… >>190
やっぱりユーザーに意見もらうの大事なんだろうな
やるのはユーザーなんだから >>187
でもスクエニで開発規模でかく、とか主力タイトルに、とかやりだすと途端に無能が絡むことになってろくな事にならないよ すでにエルデンリングの半分のレビュー数でわろた
エルデンリングのレビュー少なすぎ問題 えーっと、ゲームパスで会えたらいいね
何年でも待ってるよ、ガーディアンオブギャラクシーとかやりながら待つよ >>185
悪意を持って低得点を付けるということは普通にあるだろうけど
本当に良作なら大抵はまっとうな評価をする他のサイトの中に埋もれるだろうしね 最近のスクエニはガチでヤバい
どこに需要があるんだよコレってゲームを連発している
評価も売上も爆死だししかもゲハ以外誰もそれに興味ないと言う地獄の様な有様 これハクスラだったんだ
レスで初めて知った
FFハクスラってタイトルにしたら良かったかも >>182
いや普通
ここじゃよく煽られるけど
ただ死にゲーでこの点数ってちょっと怖いわ
高得点の死にゲーですら結構イライラするのに >>206
いつも通りちょっとだけで関わってないんですよとかホラ吹くからまあ見てないって スクエニって
オープンワールドゲームが作れないから
リニアなアクションゲーム連発に逃げてたと思うんだが
それすらもここまで失敗してしまったら
本当にこの先どうするんだよ? >>48
いや、バビロンは不当に低くなりすぎ
それでも70点のレベルだけど
昨今のメタスコアはノリで点数付けるのが多すぎる
まぁスクエニに痛い目見てほしいから修正しなくていいけど >>208
つーかまぁ年度末がそもそも怖い
正直カービィも体験版出るまで怖かったし スクエニはとにかくセンスが古臭過ぎる。リメイクFF7すら感じる (´・ω・`)メタスコアって岩田が生み出した岩田ラインの85点未満なら全部クソゲーみたいな風潮あるよね さて・・・次はどんな蛇足タイトル付けたFFが誕生するかな楽しみで仕方ない ホライゾンGTに続きPSの半ファーストFFお亡くなり〜
南無〜 >>160
ホームランは無いけどヒットは量産するタイプ スキルがコンボ制なのがイヤだわ
ピンポイントでこれを使うってのを出来ないのがねぇ そうか
まぁスクエニには最後の希望
FF16とFF7リメイク2
そしてフォースポークンがあったな
コイツらがメタスコアと売上で爆死したら終わりの始まりだろう >>199
関わってます…
クリエイティブプロデューサーとして野村哲也氏が名を連ねているほか、メインシナリオを野島一成氏が担当。そのほか、スクウェア・エニックス側には『ディシディア ファイナルファンタジー』シリーズに携わってきたスタッフが関わっており、コーエーテクモゲームス側の開発ディレクターとしては臼田浩也氏と隈部宣道氏といった、他社コラボ系無双タイトルを指揮してきたスタッフが参加している。 いや70未満でもいいと思う
何故かアクションガーーー発生しているが そのアクションがツマラナイ 今後のスクエニ発売予定
・クロノクロス移植
・春行きてレトロチカ(バビロンと同じP)
・ライブアライブ(浅野チーム)
・ドラクエ10オフライン(イルカ開発)
・FOR SPOKEN(FF15チーム)
うーんこれは 【悲報】レビュー数35に増えるも、未だ73のまま
これ終わったなw >>160
アップデートを一切行う前のFF15と同レベルの評価をコンスタントに出してると思うとすげえな 10万ラインいけるな
PS4 7万
PS5 3万
余裕 >>233
移植とライブアライブ買えばいいってわけだな! >>233
買えるものライブアライブしかないじゃん DQ10オフの売りあげが気になるな
ドラクエは最後の砦感あるけどどこまでブランド力が残っているのか 任豚はメタスコア信じてるんだな
やはりエルデンは神ゲーだった >>233
レトロチカはアドベンチャーだし余程ストーリーが糞でない限りはクソゲーにはならんと思う FFラーメンでこれだとフォースポークンとかどうなるんだろうな?
ブレワイ2やポケモンSVを迎え撃つどころか、ベヨ3やゼノブレ3にもまとめて蹴散らされるレベル >>233
ライブアライブしか買わないかな
クロノクロスは半額まで待つ >>233
レトロチカだけまじで気になる
スクエニの実写て結構金かけてるイメージ (´・ω・`)90取れとは言わないけど腐ってもFFならば80は超えるべきだな
こうやってFFブランド貶めてたらFF16爆死するぞ >>250
金かけてればいいってわけじゃないのはラーメンやバビロンで学んだろ >>233
クロノクロス まぁ無難な出来やろ
ライブアライブ まぁ無難な出来やろ
春行きて 確実にコケる
フォースポークン 確実にコケる
ドラクエ10オフライン 今の流れだと確実にコケる >>233
ドラクエ好きだけど全く興味ないわ
テリワンみたいな存在 ドラクエ10オフラインはver2とセットで8000円にしろや
強気すぎるんだよ >>160
ブレイブリーデフォルト2はいつの間にかメタスコア82まであがってたんか
スクエニとは思えない安定感ヤバ >>230
その辺はしっかり工作費を用意するでしょ ラーメンのおかげでエルデンのレビュー数の少なさの不自然さが際立ったな >>190
3DSのブレイブリーデフォルトからそのスタイル
AR体験版含めて第5弾まで体験版出してた
https://dengekionline.com/elem/000/000/533/533064/
スクウェア・エニックスは、10月11日に発売する3DS用ソフト『ブレイブリーデフォルト』の体験版第5弾を、本日9月12日に配信した。 >>264
PSダイレクトしても全く増えなかったからな ライブアライブも思い出補正すごいからな
あれの糞バトルを調整なくだされたら確実に叩かれる もうカプコンみたいに株式会社FFDQにして本編にのみ全員で注力したほうがいいんじゃないか 意外と良ゲーで売れなくとも買った人の間で評価されるという可能性はあるかと思ってたが
どうもダメそうだな >>233
レトロチカは428の人なんだっけ
428やったことないしそんな売れなさそうだけど評価はされるんだろうか
ライブアライブは堅実に作ってそうだし買いたい
あとフロミ忘れてね? >>270
インタビューで既に調整済みらしい
時田が今だとつまらないバトルと言ってたな エルデンの点数見てからはメタスコ当てにならないからな
70〜80の方が良作の予感すらする >>270
今のところ森部のじーさんの奥技ナーフとアキラ強化は言われてるな >>1
メタスコア73がお亡くなりなら、やっぱポケモンBDSPはクソゲーだってことだね エルデンリング高すぎる言うても
90点前半ぐらいの面白さはあったと思うけどな
まぁ人を選ぶゲームなのは間違いないけれど >>276
流石にそれは無理があるだろ社員
寝ろよ >>47
バグでまともに動かない20点は分かるが
バグでセーブが吹き飛ぶ100点はマジで意味が分からんという >>271
せめてソシャゲ注力せんと保たんよ
今もソシャゲやリメイクリマスターで稼いで本編の開発費捻出してるようなもんだろ
13ヴェルサスこと15が10年かけてたのみてたら本編注力なんてやりだしたら会社死ぬよ >>275
調整してるんだ。センスがあれば面白くなりそうだが。まあクズエニに発売日に特攻はないな まあ確かにメタスコアがいい加減であるという可能性も無くはないか もうスクエニで信用できるの浅野チームとドラクエチームしかいない ドラクエ10オフラインはしっかり延期して慌てて出さないことに
アレは値段もなんとかしないといかん気がするが エルデンは後半まで入れて総合すると35点の出来だが、前半だけなら92点ぐらい
フロムゲーをレビューする様な強者なら95以上付けるだろ >>160
浅野さんは任天堂に引き抜いたらダメなんかな ゲーム開発やめて映像作品でも作ってればいいんじゃね これやバビロンは『見えてる地雷』だったし、踏んだ奴はいないだろ GOTYエディションは出るんだろうか?
フォースポークンチームはやりそうだが ゲーパスとは全く関係ないPS贔屓のタイトルが軒並みクソゲーしかないの草 >>279
ある程度人を選ぶソフトという前提で、90点なら何も言うことは無かったかな 体験版やったが73でも高いわ
ストロングタイプのクソゲーだぞ オリジンの体験版ちょうど終わったところ。
アクションとFFっぽいアレコレは結構いいと思ったよ。
もう少しやってジョブ育てようと思う。
まあアートワークが絶望的やから売れんよね。
それにセリフと演出が極寒だから体験版の評判が悪いのも納得。 >>270
クソだったか?
別に戦闘は簡単な部類だろ
最強技がわかりにくいゲームってイメージだわ >>298
うん、メタスコアは信じてないけど
かといってこれは要らない それなりに金かかってそうなのがキツいよな これとバビロン
絶望的なセンスのなさ >>304
体験版配信したのはスクエニの良心やな
チョコボGPやバランもそうだけどそこは評価するわ こんなにメタスコアが話題になるならそりゃ買収する奴出てくるよ メタスコアの80点以上つけてるポジティブな批評を見ると
軒並み「アクションはいいんだけどストーリーがなあ…」みたいな感じなんだが
「これは第一にチーニンのアクションゲームであり、第二にFFのゲームである」みたいに書いてるところもあるし
これ、売上がダメだった場合の責任はチーニンにはないだろ WOLさん操作できるなら購入考えたんだけどな
何なんあのオッサン 食べログ3.65のラーメンだと思えばわりと悪くないのでは() FF系はキャラとかストーリーが滑ってるっていい加減気付いた方がいい WOFFが77、DDFFNTが67、FFスピンオフのスコアって前からこんなものなのね 食べログは3点前後が至高
3.2点を超えたら詐欺店の証 高得点は参考にならないけど低得点は参考になる
ユーザースコア同様に チーニンはどこまで自由にやらせてもらえたのかな、黒歴史入やな >>323
やっぱスクエニが深くかかわってるんじゃねーかこれ・・・・・
そりゃクソゲーになるわ・・・・ 結構言われてるけどスコア70ぐらいなら献金が足りなかっただけコースもあるから糞とは一概に言えんよな >>331
80以下は大抵少しやれば不満出るようなゲームばっかでしょ クリエイティブ・プロデューサー
野村哲也
いつも通り我関せずで逃亡か コロナで在宅ワークが増えたことがクオリティに影響してたりするのかね >>324
発表時はめちゃくちゃ語ってたのに…
もうあまり関わってません体勢入ったか >>325
刺さる人には刺さるゲームとすら言えないな
まじで凡作以下だわ FFブランド×仁王チームでこれは酷い有様よね
だいたいFF側が悪いんだろうな >>118
それってFFナンバリングだから、時間や金を湯水のように使える
っていう超ハンデがあってのことじゃねえか
恐らく外注ゲーは開発期間も短いだろうし、その上でスクエニ上層部
千本ノックという名のイビリもつく もうFFチームは吉田の所以外解体して任天堂の指導受けるべきだろ >>233
ライブアライブが安牌、クロノクロスもまあ移植なら大丈夫かも…?
他は全部怖い、特にフォースポークンの出来ヤバそう >>334
BDSPとかね
アルセウスもメタスコア83でギリギリだけど スクエニ
FF
全然宣伝してない
年度末
役満はあるだろ >>160
たしか海外版ブレセカってローカライズ臭くないからマトモな点数ついてるんだよな
浅野はやらかしを反省して改めたからいいわな 野村や野島のセンスがウケなくなってきてる
ヴェルサスもそうだけどファンタシー×現実みたいなのそんなに求められてないだろもう >>214
KHチームはパイレーツエリアでオープン作ってたがよかったよ
海の中も空飛びもアクション快適で楽しいし
ただ他のオフゲはずっとマップいまいちだわな 野村の正しい使い方はモノリスがゼノブレイド2で見せてくれただろう >>323
今作に関わったチーニンは一軍じゃないみたいな話が以前どこかのスレであった気がするが
この人がコエテク側として出てきて一軍じゃないってことある…? FFなんだからグラフィックに力入れろよ
ホライゾン2やった後だとなおさらショボく見える >>359
往年のトライエースみたいな養護の仕方だな https://www.famitsu.com/news/202106/17224021.html
『FFオリジン』開発スタッフインタビュー! 『FFI』に絡んだ世界観やジャックたちの秘密、バトルなどについて直撃【E3 2021】
参考に初報の野村含めたインタビュー >>350
FFオリジン、物語の原案は野村哲也氏で金巻ともこ氏がシナリオプロットを担当
これ役満だわw >>358
恐ろしい事言うなよ。まじでやめてくれ。
浅野なんてグラだけでゲーム作りのセンスないんだし。
そのグラもおそらく表に出てない一部の部下の功績だろ。 体験版の時点でどこに面白い要素があるのか不明な出来だったやん
何を今更 エルデンリングのメタスコアは信じないで
これのメタスコアは信じるのか
都合のいい脳みそだなぁおい >>363
刺さる人には刺さるフロムゲーのエルデンリングは97点だったのに 仁王の頃から昼間のグラが汚い
夜とか暗い場面は綺麗に見えるけど
FFオリジンはやけに明るいので余計汚く見える >>370
当たり前だろ
低い点数を買う会社なんてないからな 仁王ベースのオリジンリングがエルデン弁当に負けるとかどうしてこうなった・・・ ゲーマー様()なら他人の評価になんか左右されず自分で買って確かめるから、
これもエルデンリング同様に初週20万突破余裕だよ >>370
ファミ通だってジョジョの満点は信用できないけど低い点は参考になるだろ?
同じだよ忖度で高めにつけることはあっても低めにつけることはないから >>353
今までのファンタジー×現実みたいなFFは
世界観から何となく現実的な要素とのすり合わせはギリギリしてたけど
オリジンはファンタジー世界に何のすり合わせもなく主人公達だけ謎カジュアル服だし
突然謎イヤホンで音楽聴き出すからマジでチグハグさがやばく感じた チーニン「改善点は大量に思い浮かんだけど野村の横やりがウザすぎたのでスクエニの仕様書通りに作った。うちは悪くない」 食べログは3.5が満点みたいな話やめろよ(;ω;) >>370
低いメタスコだから信憑性あるんだろ ファミ通が点低いレビューが参考になるのと同じじゃん
忖度してすら低いって事なのに何でそれを都合のいい脳みそどうこう言い出すの?
それこそ正に都合のいい脳みそだよなあ 今体験版やってみた これキャラクリもないの? なんか変なおっさん操作して黒人とお調子者のホストが仲間で ステージクリア式なの? みんな忘れてるけどこれ発表時の海外PVで低評価多数で炎上してたからな
見た目からして外人には許せない何かがあるらしい ジャンル全然違うんだけどバウンサーっぽいんだよなコレ >>384
で?ゼルダのメタスコアは忖度とかは言わないのな
やっぱり都合のいい脳みそだわ でも、腐ってもファイナルファンタジーだからな
ミリオンいくのか気になる >>386
いや日本でも見た目でラーメンって馬鹿にされてんだろ 体験版もやってないエアプが文句言う権利は無いぞ
俺は体験版プレイした上で酷評する
とにかくグラのクオリティが低い
仁王3とか言われてるが仁王0.5の方がしっくり来る >>4
逆に考えるんだ
工作してもこのスコアだったかもしれないじゃんwww >>388
流石に高評価っぷりのレベルが違うからな
いまだに過去最高のーとかのランキングでも毎回トップだし
そこまで金をばらまけるわけがない ファミ通でもメタスコアでも『低い点数は信用できる』
何故ならメーカーが「うちのゲームの点数はわざと低くしてくれ」なんて頼むわけが無いからだ
点数が低いという事は、メーカーが介入してない証明になるので、その分信頼性が上がる これのTVCMはする、エルデンはやらない
エルデンのTVCM代がどこに消えたか分かりやすい また金よこせや高得点つけてやんねーぞ的なメッセージかな >>394
ps4でやったけどFPSモードは画面モヤモヤしてやれたもんじゃなかった
グラモードに切り替えて進めたわ ソニー枠で未だにバビロンズフォールのTVCM流しまくってるけど
あれ完全に無駄金だよな >>400
エルデンリングはぐろが多いから
Z指定でCMできないんじゃないの? >>82
トライアングルだって特別高くないのにすごく優秀に見えてくるぞ… これって絶対エルデンを過大広報で持ち上げた反動が出てるよな
普段ならスクエニに対してもう少し忖度すると思うのに
えらい厳しい点数で評価してるじゃん
まあ忖度してもこの程度のゲームって可能性もあるけど(体験版も評判悪いし)
大作系はゲームメディアが失った信用を取り戻すために
このまましばらく厳しい評価が続くんじゃないかね
まあ自分はメタスコもIGNも今後二度と信用しないけどね 体験版やったけどフロム系死にゲーとFF7Rの悪いとこどりみたいな感じだった ps5の体験版やった感じ仁王2にさらにアクション追加されてて点数は上だと思ったけどな >>399
ジャストダンスみたいにゲーマー目線だと評価されにくいタイトルもあるけどね そもそも外国人からすれば「なんでラーメン屋がクリスタルを守るんだい?」だろうな
このストーリーに違和感覚えないのは日本人だけ そもそもFFのクリスタルの設定とかわかってる人がどのくらいいるのだろう? (´・ω・`)シブサワ・コウからしたらチームNINJAの評価落としただけで何一つ得してないよね ただラーメンのよかったところはもうメタスコアなんて信じないとなったこと
高かろうが低かろうがもうこんなとこ気にしないわ
アマレビュよりゴミ未だに信じてるやつは悪徳ハマりそう >>413
FFラーメンさん公式ストーリーが電波だと話題に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1646952491/
こんなスレ立ったり予約イマイチで日本でも受け入れられてないんじゃないの スクエニ広報部何やってんのwww銭ばら撒いて買収しろやwww >>409
なんでや
マイナスとマイナスをかけたらプラスになるはずやろ? >>415
流石にみんなスクエニが悪いってわかってるからノーダメやろ 野村デザインでもフォトリアルにしてるもんだから服や髪型の痛さが目立って出来の悪いコスプレに見えちゃう ソウル系に似た部分は篝火とこっちの攻撃速度が遅い、敵の攻撃頻度が高い、これくらい
ステージやワールドMAPや会話イベントはコーエーとテクモの悪い部分が出てる FFの看板背負ったゲームとしては前代未聞の核爆死かましそうだな でもそこまで売る気感じられないけどな
お、まぁまぁいったじゃんぐらい思ってるんじゃねーの
レフトアライブぐらいの力の入れような気がする FFマニアが買うから売れるでしょ
FF15、KH3、FF7Rどれも初週70万本でガッチリ固定客ついてる
どんなデキでも彼らは買うから CM見たけど全然面白そうに見えなかった
やべえよアレ >>429
FF15で2箇所くらいから告発されてたような >>429
FF15知らんの?
世界中にバラされてたんだけど なぜブスザワ超えの神ゲーエルデンのすぐ後に出したのか 久しぶりに最初のPV観たけど記憶の2倍カオスカオス言ってて笑った
あれギャグでやってるの? 戦闘もつまらんそうだしストーリーは電波
変わんねぇないつまで経っても開発のおナニーでユーザー楽しませる気がない テンプレ化してるスクエニゲーを叩くのに、毎回クッパやガノンと戦う任天堂の茶番ゲーを擁護するのがゲハだなぁって
任天堂の広告費凄いもんね 確かにスクエニは工作せず、毎回潔く低得点で爆死してる気がする
ダメなのはバンナムか
ジョジョASB、テイルズアライズ、鉄拳
上にいるのが原田なせいか、いちいち姑息に数字を盛ろうとする ・ストーリー電波
・バトルは雑で大雑把
・システム、特に武器のアップデートに意味がない
散々な言われようで吹いた
作り直した方がいいレベルって言われてる >>394
PS5でグラフィック優先でもギザギザもやもや凄くて逆にびっくりしたわ
操作性も仁王から劣化しすぎ(アクション操作タッチパッド、ダッシュL3押し込みなど)
異世界転生で黒い水晶持ってる主人公目線なんだろうけどストーリーが全て唐突過ぎて意味わからん
キャラの魅力も皆無(装備も似合わずダサい)
ヒットストップ全然なくて戦闘の爽快感皆無
ソウルライクなのにデスペナなし、多対多で道中緊張感皆無
仁王1,2は相当好きだったけどこれは劣化しすぎでマジモンのくそ 体験版やった感じだと
ストーリーは酷そうで戦闘はそこそこな感じだし
73点ならまぁ数字は盛ってない感じはするな チーニンって仁王もめちゃくちゃ時間かかってたし低予算短期間ならこうなるのもわかるわ いくら高くてクソゲーだとしても春過ぎてレトロチカだけは買うわ
ADV好きとして逃せれない キャラださいけど戦闘は期待してたから残念
ワゴンかフリプ落ち待ち
チーニンは任天堂監修でBOTW仁王作ってくれないかな コエテクってスクエニ案件だと露骨に手を抜くよな
まあスクエニの金払いがショボいんだろうけど >>456
予防線張ってるんですか野村信者さん
デザイン面の担当してるんだから爆死の責任は免れませんよ >>456
P5Sは、P5の正統続編と言われるほど高いクオリティだったのに… >>160
スクエニのこういうので良いんだよ請負人 やっぱり野村様よ
井上
真っ先に思い浮かぶのは、やはり新型コロナの影響で在宅ワークになったことなのですが、
印象に残っているのは野村(野村哲也氏。本作のクリエイティブプロデューサー)とのやり取りですね。
本作はさまざまな要素が混ざり合う混沌とした世界になっているので、
モンスターをどういった方向性のデザインにすればいいかをすごく悩んでいたんです。
そのことを相談したとき、「こういう方向性でどう?」とその場でゴブリンのラフデザインを描いてもらい、
それからモンスターの方向性が決まったので、すごく助かりました。 >>455
仁王のマップと高難易度はマジクソだったからそれは勘弁 >>1
80点は欲しかったな
ステママネー配らないと FF1って元ネタがあって何でストーリーが電波になるんだろうな >>458
そうじゃなくて野村が逃げたって話な
そのうち僕は関わってませんって言うんじゃねw 基本的に外注なんて上手くいかんものだから…
上手くいったソフトの方こそ誉めてやるべき コエテクは女帝の財テク上手で営業利益ばかり誇ってるけど
その利益を技術開発に投資しろよ 仁王チームが短期間で出したDLC3本ってかなり荒削りだったからな 色々安っぽすぎるしこれはマジモンの糞でしかないけど、これのせいでチーニンの評価落ちるのは悲しい なぜソニーはエルデンに工作費用を突っ込んでしまったのか
結局エルデン発売月にハード売上最下位だし
独占ソフトを頑張って宣伝しろよ >>476
まずファーストのソフトからだよなあ
何でサードに力入れてるんだか 「混沌の闇」に覆われるスクウェア・エニックスで野村は、チーニンと出会う。
目的を同じくする仲間とともにオリジン開発が始まる。
彼らは半ば渇望するように決算に間に合わせることだけを考え、発売に漕ぎ着ける。
期待の新作だと考えられているが、そのメタスコアは73だった。 >>474
チャーハン大盛餃子くれ
ラーメン?今日はいいや ゴキブリは仁王最高チーニン最高って持ち上げてたのに ゲタスコアなんか信じないどうせプレイもせずに付けてるんでしょ メンツがラーメン屋っぽいんだよな
元ヤンで強面の店主と、外人労働者と、チャラいフリーターのバイト 任天堂みたいなキャラ加点がないからキツいね
任天堂だとクソゲーでもとりあえずマリオゼルダ出しとけばファンメディアの高得点確実だからね よく考えろよ、ステマの雄スクエニ&コエテクだぞ
逆に下駄履かせてこのスコアなんだよ
相当ヤバいクソゲーなのでは プレイしなくても神ゲー
動画で見たからエアプじゃない
そんなPSWにおいてなぜFF最新作は賞賛されないのか >>482
仁王もチーニンも最高だよ
ただ、これはマジで見えてる地雷でしかない
チャラ男もホストか知らんけど主人公のおっさん持ち上げすぎててウザすぎる
女も可愛くないしオワリ
FF16もオワリ こいつらが働いてるラーメン屋行きたくねーわ
絶対客の対応が悪いじゃん FF15並みに配信が面白いゲームだと嬉しいんだけどどうなんだろう >>485
キャラは重要だよ
FFオリジンのキャラはクソすぎるだろ
ホライゾンも然り >>482
仁王最後の無間地獄までやりこんだけど2は買わなかったわ… (´・ω・`)カオスを倒したい倒さねばならぬ
希望や夢ではない
飢えや渇きと似た感覚だと思ってくれ 体験版してないけど
ラーメン三銃士が異世界に行って
材料集めてラーメン作る話だっけ? >>490
絶対「うちのルールが守れないなら出てってくれ」って言うタイプの店だよなww 仁王なんてバランス最悪でそこまでいいゲームには思わんかったけどな
ハクスラとストーリーは結構好きだったが
三浦按針を主役に置いたのは面白かった >>46
仁王スタッフ関わってんだっけか?
何かエルデンが激アツ()な時に高難易度ゲー出すからフロム信者のレビュアーに目を付けられて低得点になった感も否めないな
ただ今スクエニのCSは激ヤバだからホントの可能性も有る
結局メタスコアそのものがクソだが 任天堂のキャラ加点の問題点は、ゲーム内でキャラを魅力的に描けているかどうかじゃなくて“誰もが知っているアイコンだから”というのが問題なんだよね
要は広告費よ
莫大な広告費をかけて顔を売ったから、という理由だけ
マリオがどんな性格や人物で、リンクがどんな思想かなんて誰も知らない スクエニって事前情報で「これダメだろ…」ってなったゲームをしっかり駄作に仕上げてくれる安心感があるよな メタスコアマーケティングを怠ったツケやな
曲がりなりにもFFブランドなんだからそこ手抜いたらあかんやろ トライアングルバビロンオリジン
さすがにクソゲー乱発しすぎじゃねスクエニ 信用無くすぞ ラーメン屋とホストと黒人だからどう見ても地雷っぽさがぬぐえないと思ったらやっぱか
スクエニはまともにゲーム作れないんだな >>502
莫大な広告費投入してハード売上最下位になるソニーさんw >>506
無くすわけないだろ
とっくにないんだから >リンクがどんな思想かなんて誰も知らない
マリオと違ってリンクは同一人物じゃないからな? >>502
任天堂ガーとかいつまでも言ってる場合じゃねえわ、時代はエルデン97だろ
まずはレビュワーをフロムマニアで固める所からな いつまで世界観から浮きまくりなくっそださいキャラデザインでいくんだろうなこのシリーズ PS2で出せてたら神ゲー扱いでシリーズ化してただろうな ラーメン店主みたいな主人公なのにファッションがノムリッシュのままっていうアンバランスさどうなのよ そもそもあんなラーメン屋の店主いる?
どっちかというとドカタだよ やっぱり野村逃げたか
もう定番だよなぁ評価が低いとわかった途端のとんずら (´・ω・`)普通にFFラーメンって呼ばれてる不思議 やれば分かる超凡ゲー
なぜ体験版なんか配信した、、、 >>515
ダージュオブケルベロス(PS2で出たFF7のヴィンセントが主役のガンアクション)
みたいな微妙な立ち位置になりそう PS版でこれは終わったな
PC版だけ体験版がなく15日からの先行も除外
この時点でPC版は最適化不足じゃないかと疑ってるのに >>519
いるだろ
ラーメン屋とか居酒屋とか多いよな
髪の毛が料理に入らないようにボウズにして、汚れが目立たないように黒シャツにする RPG Fan 87
驚くほど真面目な物語で、手放せない驚異的な戦闘システムに結びついている。それだけでなく初代FFとシリーズ全体への敬意も忘れない。
Noisy Pixel 85
多くの人に受け入れられる中毒性の高いメカニクスを誇る、紛れもなく素晴らしいアクションゲームだ。巧みな脚本選択と結末は、物語に没頭した者にとって長く印象に残るものとなるに違いない。 >>519
ラーメン屋の店主ならもっと腹出てるよな >>518
キャラはなるべく無個性のしてファッションでノムリッシュに染めてくスタイルにしたかったみたいね
https://i.imgur.com/13gQBpU.jpg >>521
バビロンとかチョコボgpとかエルデンとかのように
FF+4文字ぐらいで略せないタイトル付けるのが悪いわ >>533
だったらキャラクリさせればいいのに
こんな濃い顔で名無しは無茶だろ (´・ω・`)エルデンリングは96だけどユーザースコアガンガン伸びていま7.9だから8.0まではいくだろね
これクソゲーって言うやつはいないわ >>29
流石に工作かな
スクエニもいよいよSONYから離脱したほうが良いわ
角川とSONYのやりたい放題で被弾したら堪らんだろ
ステイトンはゲーム買わないんだから レビューで古典的な防御と回避ってあるけど
これを言うとダクソシリーズ含めて全否定に近い 忖度して?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwパーティーゲーってだけでマイナスされてるマリオパーティ強すぎぃwwwwwwwwwwwwwwwww >>537
いまだにPC版は6、4だけどねw
あれ?ゴキちゃんのせいだっけ?w >>531
知らんところより知ってるところだろ
IGNが80でゲームインフォーマーが70だな 【悲報】PS5、スペイン先週売上75台でPS4を下回る....
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1647267149/
このクソプラットフォームに注力しないでゲームパスデイワン入りでユーザー増やすのが良策
ステイトンは買えよ >>545
IGNって有名な任天堂寄りのメディアだろ 36レビューで一番高いのが87点だからな
一番高いレビュー上げてよさそうって印象与えるのはほんと哀れすぎるからやめろ 体験版2時間ぐらいやってるけど楽しいわ
ゲーパスにくれ FFオリジン普通におもろいぞ
アクション面では良ゲーだからストーリーが駄目なんかな
グラとストーリーで評価落としてるのか? あらまぁ
こらゲーパス入りすぐだな。
まさかのガーディアンズオブギャラクシーゲーパス入りしたからな。
数売れなかったらすぐ入るわ >>547
任天堂任天堂言ってるけど体験版やったのか?
PS持ってるか知らんけどやれば擁護も出来なくなるよ
2000円ぐらいのインディーズゲーでこれだったら全然いいと思うけど 体験版やってるけど主人公達が世界から浮きまくってる
他のキャラは中世的なドレスとか着てんのになんで主人公達Tシャツタンクトップなん (´・ω・`)パーティーに女の子2人いれられるからラーメン屋ならバイトかな? >>558
異世界転生だからでしょ
そこらへんはいちおう筋とおってんだよね >>553
面白いと思うなら買えばいいと思うし楽しめるなら全然あり
グラは突貫なのか知らんけど最悪、ストーリーもキャラも良くはないよね
最近出たエルデンやチーニン仁王シリーズと比べると期待はずれってのが大きいんじゃないかな
PS3発売日と同発とかだったら相当売れてそうだし >>566
すごいな、さらりと物凄いドギツイこと言っててワロタ。
PS3ってw >>160
ブレイブリーデフォルト2 76
なんで嘘ついてんの? >>160
これ開発会社が違うとこばっかでこの安定感
メタスコア以上にユーザースコア高かったりするから浅野チームのプロデューサーとかも育ってるよね >>569
Betaやったから知ってる。
さらに上をいくバビロンズフォールってゲームがあってだな >>564
あぁそういうこと
普通の異世界転生ものなんだ >>160
でもグラフィックをもっと頑張った浅野ゲーを作れば
もっと評価されそう チュートリアルとしょうもないムービーでお腹いっぱいになっちゃった グラも操作性もテンポもストーリーも何もかもが悪い駄作
だがその上位互換がバビロンズフォール ゲハって変に浅野を持ち上げる工作員が居付いてるよな
マジで気持ちが悪い 外人のスタイリッシュノーダメ動画見てPS5版買うことにした 昔はグラフィックっていうアドバンテージがあったけど今はグラがいいだけじゃ何の評価もされないからな
純粋にゲームとしての面白さが求められる時代 アンチャーテッドコレクション
ダイイングライト2
ホライゾン
エルデンリング
グランツーリスモ
バビロンズフォール
ゴーストワイヤー東京
FFオリジン
フォースポークン
サイバーパンク
グランド・セフト・オートV
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
年度末カービィしかない任天堂はもう抜かれるだろうな まだレビューを見てる最中だけどベースは仁王だからと戦闘面は褒めてる方が多いね
ストーリークソと画質微妙とNPCが無能やらそっちが致命的 >>574
浅野チームが全部仕切れば、全体のクオリティアップはしそうだな。
大きく外れることはないだろう >>578
バックに任天堂がいる開発だし事実上任天堂タイトルでしょ
持ち上げられるわそりゃ 73てネタにもならないクソゲーだから一番タチ悪いまである >>585
ps5でもジャギジャギだぞ
現実を見ろ やはりエルデンはやば過ぎたな
バグなし90点前後なら納得できたがバグ盛り盛りで97はあり得ない >>585
PS5で画質優先でもマジでPS3レベルだよ
ボス戦はエルデンと違ってガンガン攻めれるから楽しいけどね
他に褒めれる点はない いやそれでもFFの派生だぞ?
FF7Rくらいは売れるはず 神ゲー?クソゲー?
とか
忖度なしに!
みたいな動画は大体忖度してるな >>583
浅野チームは最初の体験版でウンチ出すからあまり信用できない
修正するだけましだけど次回作に反映されないし すき焼き、寿司、和牛サーロイン、抹茶アイス、湯葉のフルコースエルデンリングのあとに
インスタントラーメンオリジンはきついわな 攻撃がシャキンシャキン軽いんだよね
当たった感触を全く音や動作で感じないと言うか 浅野も周りが酷すぎるだけで凡ゲーしか作ってないし
ジワ売れも全然しないのに変に持ち上げる信者いるんだよな ツイッターに広告出てたけどトレンドには何もなかった アクションよりストーリーだよ
FF15並みに痛々しいぞ
マイウェイといい最近のFFはゴミストーリーに主題歌つけて売るのが主流なのか? ストーリーなんて仁王だってろくになかったんだしええやろ チーニンに余計なことさせんな
仁王がやりたいんだよこっちは >>82
あのチョコボより圧倒的下がいるのほんま草 スクエニは明日から反省会かな
誰も反省しないから意味ないか >>160
85点が最高とかただの凡作製造装置じゃん
スクエニボーナスポイントつきでこれだろ
しかも微妙に下がってきてる 仁王なんてダクソパクリゲー、もうコエテク信者しか期待してないだろ
本物のセキロとツシマに潰されてIP死んだイメージしかない >>609
マジっすか、チョコボ売れなかったんスか
そりゃキツいっすねー
あ、吉田さんチース! Twitterに体験版配信中の広告を必死に入れてる辺りに予約入ってないのかなって思う節ある 聖剣伝説3のリメイクはまだよかったがそれ以降クソゲーしか出してないw
バランの負の流れはまだまだ続きそうだぜ グラフィックに関しては仁王も良くはなかったけど
戦国ゲーなんて比較対象少なかったしな
セキロやツシマは美術的な方向が全然違うわけで >>547
ニンダイのパクリ炎上動画を本家でやるようなとこだぞw 今、とある配信見てたらアホみたいなバグあったw
穴に落ちる→穴に落ちる直前の場所からリスタート→背後に仲間キャラがいて押し出される→穴に落ちる→以下繰り返しで何もできずソフトリセットするしかなくなる >>620
これはひどい…
誰に向けたキャラデザなんだ てか普通にカプコンのバイオREみたいにフルポリゴン化して
順当に発売当時できなかったことをやればいいのにどうな奇妙な作品になるのかねぇ
FFにアクションなんて誰も求めてないしこのおっさん連中も誰も求めてないわ
全てが求められていない
これなら別にFF1の設定やFFの派生とか使わずに別のタイトルにしとけよと Switchで開発費回収させる為に、DQが駆り出されるのか… >>23
あらメタスコ評価は今だとPS5限定なのか てかこれ一応FF1の世界観のくせにステージが過去作から引用しすぎやろ
同じFF1オマージュのメビウスFFの方が断然オリジナリティーあったぞ あまりにもキャラデザがクソすぎて開発のモチベもなくなっちゃったのかな これと新作のせいで仁王3の予定ないと考えるとなんかアレ
チーニンも主力ではなさそうだけど、安田はいたはずだし >>627
DQ3HD2D、DQ12、DQトレジャーズ、ダイ大、DQ10オフラインだからなぁ… ほんと野村が関わる作品ってロクでもないものにしかならないな シブサワコウに監視されていないチーニンなんか毎度こんなもんじゃん
エロバレー デッドオアアライブ ガイデン3 低い方は信頼できるって言うまんまファミ痛みたいになってきたなメタスコア 野村のFF7RIGメタスコア89
コエテクの仁王2メタスコア85
これどっちのせいになるんだ >>29>>539
確かに工作臭が凄い
角川とスクエニの近しい関係も今後は離れていく可能性はありそう >>620
キャラデザ酷いのは勿論だけど、PS5の画質優先でもこんな感じに背景ボケボケ、主人公はハゲだからそんな気にならんけど他キャラの髪の毛とか特にジャギジャギ酷すぎる
ムービーは4kで綺麗だけどゲーム画面戻るとこれ
PC3のFF13と同等かそれ以下 >>640
外したらオクトパストラベラーになっちゃうからね FF7R2まだぁ〜?なんでベース出来上がってんのに未だに続報ないの? まあFF感も仁王感も全く感じない作品に仕上がっているのですけどね >>620
ホンマにダサイな・・・
特に左
こんなもん普通の会社なら採用されんデザインだぞ 外人にもキャラデザ原点があるんだろうな
日本だとアーロイがかなりのデバフ要素だが フレーバーテキストにめっちゃFF14出てくるなこれ 道中は仁王感全くないな
FF7RやFF15の方がなんか近い
デスペナなしで緊張感ないし味方がうるさいしうざい
悪い部分はスクエニ感が強い FF5の暁の4戦士の話のほうがファンは喜んだんじゃね? >>650
このレスでやっと理解した
ダウン取ったあとがまさにこれなんだわ納得した 「うりゃー」 >>620
キャラより背景に嫌悪感を覚える
もうこの手の和製テンプレファンタジーは見るのも嫌だ 仲間がペラペラどうでもいい事を喋りまくるのもまんまFF15だな
これヤバいなぁ ゲームパスは売れないゴミゲーの挽回サービスじゃないんですよ! >>620
作ってる連中はこれをオシャレとか格好いいとか思ってんのかね・・・?
感覚がズレ過ぎててヤバい
やっぱ年寄りはデザインとかに関わっちゃ駄目だわ 体験版やったけど、動かしていて気持ちよくないんだもん。
あと画面がごちゃごちゃしてて 何をやってるかよくわからないし
エルデンリングの3週間後にこんなの出すなんて自殺もいいとこだろ。
レビュアーだってエルデンリングと比較するだろうし。
他の時期ならまだ、勝機もあっただろうにね。
自殺だよ FF16出すのに酷いことするなあ
と思ったが外伝に甘い採点する必要もないか 毎度スクエニのディレクター的能力の欠如が原因だよな
下請けに何を使っても上記がダメなら全てが終わる >>620
ドアップのシーンとかでも髪の毛含むジャギジャギ具合で背景ぼけぼけだからキャラデザ酷いのは別にしてもより浮いて見える
PS5の画質優先でも全く同じ
戦闘シーンもこのキャラと背景でヒットストップ全然ないから相当軽く感じる
https://i.imgur.com/7GNd9TX.png 最近スイッチに浮気しまくりだからソニーマネー出してもらえなかったか… CMでちらっと見たけどエフェクト過多で安いMMOみたいだった FFの派生品て野村通さなきゃいかんのかな?
FFはべつに野村が生み出したものじゃないのになあ
16がヒットしたら少しは変わるかねえ? モーションも直線的だし攻撃もベタなエフェクトで誤魔化してるだけ
俯瞰型のレトロスタイルなハクスラでも今時はもうちょい派手に動いてるぞ
コエテクのアクションってPS2〜3辺りで止まってない? 任天堂って、下請けに投げてもチェックが的確だから
クオリティ高いんだよなあ。
カプコンも、クソゲー率低いし。
スクエニってなんでこんなクソゲー連発するんだろう。
ノウハウだってあるだろうにさ。
バカ >>667
それ
ケバケバしいエフェクト出しまくっとけば良いみたいな感覚がもう古いのよな このゴミの企画通したやつは何がしたかったんだろ
完成品はゴミクソなのは確かだけど
需要なく全てがチグハグでダサいなんて最初からわかるじゃん 「あのスクエニが!」が「あのスクエニかぁ……」になったのはいつからなんだろうな チーニンにしては珍しいな
メトロイドアザーエムはああいうスタイルで作ったから評価がいまいちなのはわかるんだけど
これは仁王系じゃないのん? 因みにこれ幾らなの
3980位なら捨て銭でもいいけど >>670
そうか?
BDSPはメタスコア73のクソゲーだし、アルセウスは一瞬でエルデンリングに売上抜かれたわけだけど
任天堂信者に言わせるとあんなもんでチェック的確でクオリティ高いってことになるのか バンナムやコエテクに良作を作らせる任天堂
プラチナやチーニンに糞ゲーを作らせるスクエニ
まともに金を出さないのか自分たちの仕事の遅さは棚に上げて下請けには無茶な納期を要求するのか…
監督能力というか何か重要なものがスクエニは欠如してるから今後下請け製のスクエニソフトは全回避で間違いなさそう(内製が大丈夫とは言ってない) FFって聞くと今じゃクソゲーの代名詞みたいになったな >>664>>666
PSがあまりにも不振だからラーメンへの予算をカットした結果のこのグラ・未調整なのかもな >>677
かたやメタスコアかたや売上で方針がブレブレなのは自分でもおかしいと思わないか? >>679
バンナムこそまともなディレクター皆無で、下請けしかできない体質に見える 少しスクエニがわかっていないのはアクションゲーファンはマルチでFF信者とマッチングしたくない
14みたく信者の世界を作ってやらんともうFFは駄目よ >>556
>>566
アクション面は悪くない
グラが致命的なのと序盤ストーリーが電波なのが足引っ張ってる感はある
ただキャラの電波会話がストーリーの伏線なのかわからん
ただそこが指摘されてるならストーリーは期待しない方が良さそうではある >>182
70点台なら普通に遊べるゲームが多い
可も不可もない無難なゲームって印象
FF派生がこの点数でいいかと言われるとわからん >>1
コーエーだからこんなもんだろ。
逆に良いくらいだ。 体験版やったけど¥4000ぐらいなら全然買ってもいい また電波だと思うとなんでこんなになっちゃったんだろうと思うよな >>683
どっちでもいいけど
アルセウスはメタスコア83のクソゲーで売上もエルデンリングより下のゴミだって言えば満足か?
最近の任天堂信者って反論できないからって論点ずらしばかりだよな FF1の世界観に見た目チンピラパーティーを嵌め込んじゃうセンスよな
中世欧州風の王さま大臣を出すなら 王制を少し理解しないと駄目
近所のオッサンに街のチンピラが謁見するわけでもあるまいし
このあたりの世界観テキストやビジュアルはドラクエのが徹底している >>29
> ステ97に100点つけてるサイトが20点つけてて笑った
こういうサイトをメタスコアの統計に含めるのが間違いだよな。
サイトによって得点基準がまちまちじゃぁ平均値出す意味がない。
商品未満:40以下
駄作 :60以下
まぁまぁ:70〜80
良作 :80〜90
名作 :90〜95
マスターピースクラス:100
とか基準を決めとくべきだろ。まぁラーメン73が不当か妥当かはわからんが >>694
偏差を見るというか
そのサイトのそのハードのソフトの中で
平均よりどれだけ高いかとさそういう仕組みにすれば
多少はマシになるかもね 70点って言うほどか?
アトリエとか毎回こんな感じだぞ 動きが凄いもっさりしてるけどこれ本当にこれ無双チーム製なのか コエテクはなんか積まれた金と制作期間と相手の態度にちゃんと見合う内容で仕上げる印象
きちんと話を詰めてけば良いものを作るけどケチられたりぞんざいだったら露骨に手抜きしてる感ある FFのオリジン(原点)なのにSFのサイバーパンクなステージと敵が出るんだが
これFF1じゃなくてデザイナーが作りたいもの入れただけだろ… >>692
アルセウスの売り上げでゴミなら
PSなんて全ソフト作る意味さえない肥溜めやん
深夜に回線無しさんw >>701
他はちょっと見てないけど
ソフィ―のアトリエ2ってそれでも今回81は取ってたよ
というか体験版やったけどアクション面は良かったんだけどなぁ >>706
ローディング画面に出てくる文章見るに14の世界からステージ構成してるっぽいぞ >>705
今年度の3月発売だけは厳守で色々突貫作業って感じに思える
スクエニ側がいいならこの出来ですが...って感じじゃないかな >>712
FF14の一番最初のIDの
サスタシャ浸食洞が出てくるね >>118
グラが良ければクオリティ高い…まだこんなこと言ってるやつおるからFFは死んだんだなw >>620
中世の世界観で王様との謁見なのになんで現代風の私服なんだよ
バカゲー目指してんのか? >>670
スクエニのプロデューサーがどんどん辞めてるから
ノウハウたまらないんだろう 払う金がなかったんだろw
金で買える点数には価値がないしそもそも外人の評価はあてにならない うーん、FFの世界観に合わないキャラだね却下
次の人ー
こう言える人クソエニにいないのか?_ 外人は60ドルでゲーム買えるから
日本人よりもゲームに対して甘口で評価する
そんな外国文化の奴らに酷評されるソフトがあったら、相当な駄作って証明にはなるよ >>719
メタスコアが金で買えるソースは?
外人の評価があてにならないならなんで任天堂社長の岩田がメタスコア自慢してたの? 60ドルで買った場合の満足度を書いてるわけだから
85ドルで買う日本人が同じ感覚で満足や不満を感じるわけない
俺らでいうならセールで安く買えた時の「まあこの値段ならいいか」って感覚を想像してメタスコアを見ればいい >>704
半ば渇望するように
って表現がきっもい ノムラーメンじゃなけりゃ、買ってたわ
ほんとノムラ、ffに絡まないでほしい 野村はFFだとあれだけどFF以外だと案外まともなんだよな どこぞの死にゲーみたいに裏金で点数買ってないだけ好感持てる チョコボといい、FFのブランド力下げるのに余念がないなスクエニさんよ >>729
PS5で体験版やったけどFPSモードだとグラは酷かったな
高画質モードでやってみたけど普通に60fps近くまで出てたから多分PS4proの画質なんじゃないかなって思う ┏━━━━━━━━┓
┃ / /⌒ヽ \ ┃FFらーめんちゃんは生まれつきグラや戦闘が弱く
┃/ ゝ___ノ. \┃並(73)という低評価で開店と同時に閉店しました
┃ .)\ | /(. ┃
┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
┃ > ::\:::/:: < ┃FFらーめんちゃんの迷える魂を救うために
┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
┃| (__人_) .| ┃
┃\ `ー'´ / .┃
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃
┗━━━━━━━━┛ アーリーの配信ちらみして
あっ…大丈夫っすって感じになりました 王様が中世の王様って感じの服きてんのに4人がユニクロとかアクシーズみたいな服着てるのは笑った
あと音楽聞いてるところ 坂口以外の人間が勝手にFF作るなつってんだろ
他人のIP勝手に作るなよ 製作者の頭の中がアニメなんだから、リアル路線のキャラデザなんて出来る訳もなく
大人しく美男美女でも出してろ >>620
何が凄いってこの格好で倒しに行くって事に誰も突っ込まない世界観だよな
マジでライトニングの列車の逆バージョンだわ >>738
一方その頃、坂口はFF14をやりこんでおり
ゲーム内でオリジナルの服ブランドsakaGUCCIを上げるのであった >>737
野村って昔から笑ってはいけないシリーズばっかりだからな
世界観とか状況とか無視
ボクが今したいデザイン、でやってるからな
加えて、周りも何も言えないんだろう 普通のアクションゲームだよね
ゲームデザインがこれは集団ではない無双系に近いんじゃないか >>657
洋ゲーでも任務中だろうが何だろうが味方同士がやたら軽い感じで喋りまくるのって
向こうではああいう感じで軽く仕事こなしてるって雰囲気がかっこいいって思われてるんかね
FFもそうだけど少し黙れって思う >>741
そんな痛いオッサンになってるのか
今でも残ってたらもっと悲惨だったな なんでこんなんになったかなんて原因なんてみんなわかってるだろ?
クリエイティブプロデューサー 野村哲也 >>737
異世界転生みたいなもんだろう
あっちで受け入れられるかは知らないが 体験版やったけど戦闘アクションは悪くない
それ以外の全てが絶望的だけど 世界観がとにかくうすら寒いいつまでこんなの続けるんだろ
あと野村デザインはもう古臭すぎて無理だな 体験版を遊んでるが戦闘アクションは面白いぞ
ストーリーは意味不明だけどw
あとマップが迷う。これマップ表示無いの?
矢が飛んでくる城の鍵が見つからない この退屈な戦闘のどこが面白いんだ
間口を広げて死にゲー妥協して難易度下げた結果、薄味で緊張感のない大雑把なバトルになってる
NPCもアホだし敵のデコイにしかなってないし、敵のパターンも単調すぎる
無双みたいにただ振り回すだけで面白いって人向け >>758
そんな事より遊んでるなら教えてくれよ?
これMAP表示あるのか? だからエルデン97の時言っただろ
これ以降のソフトの点数は辛くなるって
RDR2の時と同じパターン ずっと矢が飛んでくる城壁みたいなところを鍵を探してグルグル回っているんだ
どこに鍵があるんだ? >>596
頭大丈夫かファイナルソードデラックスエディションのくせに >>722
その時代とまずメタスコアの注目度自体が違うけど
【悲報】メタスコア粉飾と5chネガキャン工作を行った企業があるらしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644308205/1
こういったスレ建ってるよ やっと鍵が見つかったわ
これアクションは面白いよな
ストーリーとキャラが足引っ張ってメタスコア低いんかなw 最近出たSwitchのチョコボGPでユーザースコア2.3とかいうとんでもない数字叩き出したスクエニさんのゲームだからなぁ… >>765
アクション面はおもしろいね
キャラやストーリーがと言っても
致命的なバグが無いならスコア20つけるところは
さすがに頭おかしいと思う・・・ Stranger Of Paradise: Final Fantasy Origin early review scores
Press Start 8.5
Wccftech 8.2
IGN 8
RPG Site 8
Inverse 8
Spaziogames 7.2
Hardcore Gamer 3.5/5
VG247 3/5
GamesRadar+ 2.5/5
NME 1/5
MC 73 (32 critics)
metacritic.com/game/playstati…
OC 76 (16 critics)
opencritic.com/game/12854/str… ストーリー 意味不明
キャラ 主人公だけ良い、脇役はイマイチ
アクション 面白い、残虐フィニッシュが決まると気持ち良い
グラ 場面、場面でムラがある。チュートリアルの場面はグラ粗いと思ったが海賊の洞窟やダークエルフの城は特に粗いと思わない
メタスコア77から80はあっても良い
エルデンリングのせいで厳しく見られてるな Twitter検索してもアクションは面白いというのが結構いるな。俺も笑ってやろうと思って体験版をDLしたが意外とゲームは面白いんで戸惑っている ニーアオートマタみたいの期待してるけどやっぱりダメなの? >>768
ストーリーはマジで意味分からん
何で中世ファンタジーな世界にスマホあるの?
例えばベルセルクのガッツがシールケと会話した後にくだらんと捨て台詞吐いてスマホ取り出して洋楽聴きだしたら違和感しかないだろw
バカゲーかよこれ キャラが悪いよなやっぱ
主人公を曹操とか信長に変更できる追加コンテンツ出していいと思う
武将がFF世界に異世界転生とか絶対面白いじゃん バロンとかバビロンとかチョコボとかレフトアライブとか
なんで国内大手のパブリッシャーはバンナムもそうだしクソゲー連発するの なんかいざ発売されたら手のひら返して良ゲー扱いされそうな雰囲気になってきたな フィールドの操作キャラ代えられるの?
おっさん固定? 配信やってたけど何着てもコスプレみたいになってたな
取り敢えずフルフェイスの頭がデフォか >>83
ドラクエなら可能性あるけど
FFはシナリオクソだからなぁ
モブの物語作れてない >>778
あの体験版やってそれでも買うやつしかいないんだからそら評価高くなるだろ >>775
ほんとそれ、ゼルダな
冒頭から異世界スマホつかいだすしアホかと 野村はモンスターデザインだけやっていれば超有能なのに、どうしてキャラデザやシナリオを主導させてしまうのか
せめて手綱を握る役が必要 届けるのが遅れてのびちゃった?FFラーメンなだけに >>317
キャラとストーリーは別にいいだろ
問題は台詞回しだよ
具体的な例を出すのは面倒だからしないけど、「FF的なカッコつけたつもりになってるクソ寒いセリフ」ってのがあるのはわかってもらえると思う
同じストーリーでも台詞回しがまともになっただけでかなり印象が変わると思うよ >>410
プレイしてないのに?
やっぱり都合のいい脳みそだなおい なんでスマホに違和感があるかって言ったらリアルに近づけてるからだろ
ブレワイをとにかくリアルに作ってたら不自然に見えるところは大量にあったと思うよ
ゲハ的争いに気をとられてる人は気にしてないんだろうけど
膝より高いくらいの大きさの岩に足をのせてる時の関節の不自然さは
FF15では失笑してる奴が大量にいたのにブレワイでは誰も気にしてないだろ >>790
これめっちゃ分かる
俺FF1〜12まで全クリしたけど
アドベントチルドレンの頃から寒いノムリッシュセリフやめろってアンチ活動し始めて
FF13は結局序盤から進んでないわFF15もひたすらアンチ活動した
FF14は面白いぞ! Bluetoothのイヤホンで音楽聞いたりしてるけどFF1の世界に充電できる電気とコンセントあるんかな >>787
野村さんがモンスターだからw
野村さんモンスターデザイン出来たっけ? これ、スクエニ内製で作ってたら
もっと酷いものが出来上がってたのかな? このゲームUIとかモーションが安っぽすぎる
スマホのゲームにみえる ストーリーの薄さと街が無い事で大幅減点されてるけど
エルデンは逆に加点されてるっていうね
画質もエルデンよりええやろ、AIに関しちゃ圧倒的にオリジンが上
規準ぶっこわれてんなぁ >>798
野村さんが3時ごろ出社してリテイクするから終わらない >>799
マジでエルデンは全方位に敵を作るスタイル?
これゲハのゴキと同類? ダイイングライト2!
HORIZON!
エルデン!
GT7!
バビロン!
FFラーメン!
ゴーストワイヤー東京!
こんな怒涛のラッシュなのに、エルデン以外ゴミってやばい
ゴーストワイヤー東京が今期最後の希望! フツーに単調ですぐ飽きるわこれ
醤油の味しかしない薄っぺらいつくりの不味いラーメンみたい 野島のピークは二十数年前だしな、もう今は作るプロット電波しかない >>799
でも圧倒的に気持ち悪いじゃんFF
いくら最高のおにぎり作っても
ラーメン屋のおっさんがノムリッシュ語録喋る中2ダークスマホファンタジーなんてプレイするだけ地獄だよ… >>792
そういう文法を作り出してるのは任天堂はほんと上手いよな IGNフランスが50点つけてて草wwwwww
どんだけクソゲーだよw >>792
ブレワイは最初今よりもややリアル寄りのグラだったらしいな
動物を倒すと肉に変わる変化とか色々違和感があったらしいから
トゥーン調を強くして今のグラになったんだとか FF15は冒頭のスタンドバイミーみたいなシーンで「スタンドバイミーパクってんのかよ」と思ったら、そのまんまスタンドバイミー流し始めて鳥肌が立ったわ
マジであの瞬間ファイナルファンタジーは終わったと実感した >>810
それはいまも違和感ありありだろ
ゼルダでは動物をキルすると瞬時に肉塊になるグロテスク表現になってる
そういうとこもつくり甘いなって スクエニはダークファンタジーやりたいなら虚淵に頭下げろよ
あいつの作った東離劍遊紀は結構すごいぞ
スクエニの中卒社員が好きそうなガクトっぽいホスト役者優遇しててもちゃんと面白いストーリーにしてる
旧スクウェアのおっさん連中は窓際でFF7リメイクだけやらせてろ YouTuberに案件投げまくってんな、焦ってるのか? >>813
アニメ映画『GODZILLA』三部作、酷かったね ガイウェアに関わった下請けが軒並み評判を地に落としてるの笑けるなぁ
このSIEの尻舐めには関わらないほうがイイゾー😁 >>812
むしろ死体がそのままの方がグロテスクだろ 作り込まれたオープンワールドゲームって高台に登って遠くの建物やロケーションを見て「あそこに行ってみよう」ってなるけど
ゼルダの場合は手抜きすぎてそういうユニークな建物がないから目的地をビカビカ光らせる自由がないゲームシステムになってる
開発が「ここ光らせとくから行けよ」っていう最低なシステムなのよね >>640
「ファイナルファンタジー」って名前を付けないと企画が通らないんだろ、察してやれ FFの文脈があるから若手に任せるハードル下がってんのかな
魔法や武器、モンスターの名前とか流用できるから 岩田ラインじゃなくメタスコアラインラインでも73は凡作
メタスコアラインの良作以上は75以上 高けりゃ高いで喚き散らすし、高くなけりゃ高くないで喚き散らすし
ニシ君て迷惑クレーマーみたいな気質やな エルデン97(96)の揺り戻しだろう
バトルだけならエルデンより面白いし >>802
つべにゴーストワイヤーのプレイ動画16分だか18分上がってるからみてみ
何も期待できないぞ >>822
ラーメンの場合は原点改竄とかそういう意図が強い気がするな
FF1で闇のクリスタル経由で過去に力を送ってたのは
ラーメンで未来から送られてきた力で無双してたから辻褄合わせにそうしなきゃならなかったとか
そんなオチな感じがする >>785
ゼルダいままでやったことないの?
スカウォの時からロボット出て来てるんだけど もういちいち木っ端タイトルまで工作する体力も無いのかスクエニ つーかゼルダをネガキャンして話題そらしかよ
ラーメン買って食えや >>785
ブレワイはもともとWii U向けにパッドを使う前提で作られてたからであってシーカーデバイスはストーリー上の要件ではないよ 15、7R、オリジンとリアルタイムでブランドが死んでいってる様を見てるんだな
震えるわ 高けりゃ高いでネガキャン
低けりゃ低いでネガキャン
switchハブのソフトに取り敢えず絡んでる感じに見えるな スクエニってこんなゲームしか作れないんだな。フォースポーくんも期待薄い >>836
お前らゴキブリ今回もマルチ他機種0爆撃してんの? >>836
まあ現実はSwitchマルチのソフトばっかだからそんな余裕がないやつがやるようなことはしないよ
来月発売のPSソフトって9割がSwitchまるちだからな
しかもそのほとんどがPS5ハブ >>842
はい?エルデンで証拠まで上がってたでしょガン細胞ゴキブリちゃん メタスコアの工作費用出せなかったソニーが悪いだろ
エルデンで使いきったんだ >>23
戦闘シーンが暗い
エフェクトばっか派手で肝心のキャラや敵が見にくい
アクションゲームとして糞 >>815
あれゴジラじゃ無ければ普通に観見れる
普通だけどw >>829
買う予定なので敢えて見ないぞ
買う気なくしたら嫌やん? >>848
いや見た方がいいよ、違う意味ですごいから >>829
xboxで完全版出ない?
三人称視点入れて欲しい >>704
何がダメなのかなぁ
接続詞がないからか?
単語や文章の順序が変な気もする
とにかく「内容を伝えよう」という意思が感じ取れない FFラーメン
ヴァルキリーエリュシオン
スタオ6
フォースポークン
ゴキが誇る四天王の一角がやばそうだけど今後大丈夫そう? ここまでPS5ファーストて微妙なゴミゲーしかなくね? >>854
ラーメンとスタオはCS独占じゃないから、代わりにFF16とリリンクでも入れとけ >>620
真ん中のオヤジのシャツの裾。
こういうとこだよ、野村のダサさ。 >>830
現代社会では不味いラーメンでも
過去に送り込めば無双できるもんな >>840
ねぷ1本を残り1割というのか優しい奴だな ほら、ゴキちゃん!
メタスコアなんてファミ通のクロスレビューみたいなもん!あてにならない!
って連呼しないと! スクエニの社長さんって自社IP管理とか興味ないんだな
どれだけFFブランド無価値にしたいんだ 予想はしていたが、本当にFFの名前使っただけの企画だったみたいだな
PS5優遇補正とFF補正がある筈なのに、この評価は大概だわ
これで近年海外で落ち目になりつつあるFFってブランドに更に悪影響出ても知らんぞ
国内で売れなくなってる以上、海外でまだ売れてたってのが生命線の筈なのに
まぁ売れないタイトルを売る為に無理矢理付けてるFFだから、自業自得でしか無いがな FFの名前を使わなければバビロン化しただろうけど
FFの名前には傷を付けずに済んだのではないだろうか
いやもうFFの名前傷だらけではあるけども 近年のクズエニは作品でなくキャラを前面に押し出し過ぎてる
まず見た目だけで拒否する層が一定数必ずいる >>852
接続詞というより単純に言葉が足りないというか説明が足りないというか キャラデザ含めたシナリオ作成能力の欠如を認識できてなかったのが最大の死因
いつまでFF10の幻想に縋ってんだよこの会社 DOA5 74
仁王 88
ディシディア 67
MUA3 73
仁王2 85
ニンジャガコレクション 73
意外と平常運転だったのかも 73ならそこそこゲーじゃね?
バランワンダーランドを見てみ バビロンちゃん41があったから合格点に見えるマジック つうかエルデンが高すぎるんだよ
ライトプレイヤー向けの調整放棄してるくせに メタスコアは75が中間の数字みたいなもんだから残念ながら赤点 実は仁王も凍結してたのを合併後にチーニンに任せた時はニンジャガそのままのもん出してきて没になったって話あるしな >>872
仁王が確変だったのかね
これに関してはチーニン以外の責任も大きそうだが >>870
逆に言葉を減らしても分かりやすくなる気がする
コーネリアの大地で、ジャックはジェド、アッシュと出会う。
仲間とともにカオス討伐の旅に出る。半ば渇望するようにモンスターを斬り伏せ続ける。
救世主だと考えられている彼らが持っているのは、黒い水晶だった。
ほら、全然わかる >>881
これだな
というか出版やってるエニックスと一応合併してるんだから頭下げて校閲くらいしてもらえ >>883
基地局も一緒に異世界転移してるってマジ? ツイッチのラーメン屋視聴者が少なすぎてガチで爆死を確信
おわりやな、この会社 >>852
>>704は
・ジャックとは?せめて職業的なことくらいここにかけ
・「目的を同じくする」→いやここに「カオス討伐という目的」って書けよ
つか冒頭のジャックのとこで説明しろ
・主語を省略しすぎ
・「コーネリアの救世主と…」→前文からの接続がおかしい >>890
仁王システムの欠片も無いわ。
クズエニは単に仁王のモーション欲しかっただけなんじゃね?とすら思う。
あと誰かもう終わらせた人いない?
絶対このクソシナリオ、FF15のメンヘラ腐だと思うんだよなぁ…… >>898
DL版はアーリーアクセス零時から始まってる。 >>899
野島でもここまで非道文章にならんだろ。
15の時みたいに、骨子だけ野島で執筆は板室だろ。
やるとわかるが、FF15と全く同じ腐ったにおいがしてたまらん。 鼻がもげそう。 >>901
受託開発は固定費で開発費用貰えるから美味しいんじゃね
仁王新作開発に向けた新規メンバーのOJTも兼ねられて
一石二鳥や >>902
単にダクソの
意味ありげなテキストパクってすべってるだけだろこれ 約束された爆死だけど
野村がまた私は関わってないとか言いそう プラチナとコエテクどっちに7Rのアクション任せるか試金石 >>811
スタンドバイミーのオマージュなら
MOTHERとポケモン初代っていう偉大な先達があるのにな
ローティーンの少年のちょっとした冒険と成長と別れを描く作品を
なんで20代のホスト軍団の珍道中に使うのか クソゲーという事前認識があってギリ遊べるラインだな >>902
インタビューで野島さんらしい骨太なシナリオを書いてもらいましたとかディレクターがどやってたぞ >>902
そうか?
やりとりを聞いてるとFF7Rを思い出すんだけど >>872
ディシディア低いな、けっこう面白かったが >>909
枯れた人間をいつまでこき使うんだろうな >>904
道中のキモチワルイ主人公マンセーはどう考えても板室だろ エルデンも雰囲気で誤魔化されてる感すごいけどラーメンみたいに雰囲気そのものが滅茶苦茶ではないからな >>911
PSPのやつじゃなくてPS4のNTだぞ 同ジャンルをぶつけてきて完敗
またブランドに致命傷がついちゃったな 仁王2はベースのアクションのギミックやキャラクリは良かったけど
道中のステージ構成が簡悔精神出過ぎててちょっとな
1やってないけどフィールドは1のステージ結構使いまわしてるらしいし >>921
簡悔は、DLCの雑魚敵くらいだぞ。
あとはぶっちゃけ簡悔は、エルデンの方がより激しい。
あれはコーナーの角とか「はいはいそこの影に隠れてるんでしょ?」だから、鬱陶しい。 仁王2はむしろ序盤難易度が糞で
後半ステージの配置は仁王1よりはるかに楽になってる >>923
序盤中盤辺りの高台から砲撃みたいなの飛んできまくるステージ
めちゃくちゃ鬱陶しくなかったか?
マルチでやってたら野良含めて皆同じとこで爆散してて笑ったわ
飛び道具の集中砲火は確かにデモンズの頃からあるけどさ 最近のPSってしょうもないソフトばっかりだけどコレで大丈夫なの? そもそも仁王ってソニーマネーが無くなったから続編作りませんと言ったシリーズだしなあ 今のチームニンジャに色々期待してもね…
クセ強人材だったけど板垣が必要だった
早矢仕ではどうにもならん
仁王で精一杯 マイクロソフトは本日、Windows用のDirectStorageAPIをリリースします。これにより、Xbox Series Xの技術がPCゲームに持ち込まれ、NVMeSSDのゲームチェンジャーになります。 I / Oパフォーマンスが向上し、それをサポートするPCゲームのロード時間が短縮されますtheverge.com/2022/3/14/2297… 山吹色のお菓子を、3作に分けて全部90台キープにしとけば良かったのに
あのGT最新作、あのスクエニのFFってので安心しちまったんだなぁ〜
どれもこれも長年の無理やりな持ち上げで勘違いさせて才能腐らせちまったから┐(´д`)┌ Eurogamer
Mar 14, 2022
"I almost have to admire the audacity of how blasé Square Enix is with its own history, and wonder how much of Stranger of Paradise was intended as comedy. Is it irreverence or just laxity? If you thought Final Fantasy 7 Remake took liberties with its source material, at least there seemed to be a purpose and intent behind it. Stranger of Paradise meanwhile feels like an ill-thought fanfic, given free rein to ransack the back catalogue."
Eurogamer 点数評価無し
"スクウェア・エニックスという会社の歴史に対して、どれだけ無頓着なのか、ストレンジャー・オブ・パラダイスのどこまでがコメディなのか、その大胆さに感心してしまいそうです。不遜なのか、いい加減なのか。ファイナルファンタジー7 リメイクが原作を自由に扱ったとしても、少なくともその裏には目的と意図があったように思う。一方、ストレンジャー・オブ・パラダイスは、無思慮なファンフィクションで、バックカタログを自由にかき集めたような印象を受ける。"
ユーロゲーマーにファン創作扱いされてて草 >>925
船からの砲台?
俺も1回は死んだ記憶あるけど固定砲台だから初見殺しなだけだったわ
基本弓矢でプチュンだし初見殺しはほぼ墓あるからわかるしな
FFオリジンは弓矢みたいな簡易遠距離なくて魔法わざわざ使わなきゃいけないのめんどい
結局味方が敵釣って多対多になるし、意味無いけど
もしワゴンで買ってやるとしても道中はイージーでいいわ 980円になったら買うわ
レフトアライブは500円送料込で買って棚に飾ってる >>868
いまは
もう、うごかない
おじいちゃんの
ファイナルファンタジー >>933
体験版は(馬鹿にして笑いながら楽しむ分には)面白い 半年から1年後にはフリプかワゴンだろうからメルカリでポイント入ってた時とかに無料で手に入れらそうならやるわ
ボス戦はそこそこ面白かったからそれだけならあり
ストーリーや道中、キャラ、グラフィックは相当悪いから期待して買ったら後悔する
とりあえず体験版やるべし チーニン、これ単にモーションと名前貸しだけっぽいな。
オンラインやってて気づいたけど、これ手伝うメリットがいっさい無い。
仁王なら、レベルに合わせて上限はあるものの適切な武器レベルの物がドロップする。
でもこれはそのクエのレベルの物しかドロップしない。
これは操作感とかそう言う部分とは全然違って、ユーザーアクティブティに関わる部分だからやってて当たり前。 当然仁王2ではやれてた。
なのにそれが出来てないのは、そう言うゲームを作った事が無い奴が作ったからとしか思えない。 ここがつくるゲームのキャラのサイズ感が好きになれん >>851
Steamでも出るのでMODで可能
俺はSteam版買う >>82
浅野が1番低予算っぽいのにな
いやチョコボが下か スクエニ上層部的にはトラストは所詮2線級で、これやフォースポークンの方が本命なのか まあ掛けてる金は段違いだろうしねフォースポークンなんて相当金かけてそう でもフォースポークン。
PPPのあの動画放送のセンスの無さで買う気おきるか?
なにあの変なラップモドキw 暇なら何か作っとくしかないんだけどさゲーム屋なんて 内製タイトルが少ないんだよな
直近だとMMOとフォースポークンだけだろ
プロデューサーばかり雇いすぎなのでは やたらコンシューマー用ゲームを連発してるが一時期みたいにスマホのガチャFF連発の方ではあんまり稼げなくなったのかな? >>916
Xboxも含めたクロスプレイにしないと無理だね
勿論ゲームパス対応
ステイトンが声だけデカくて買わないんだから
そもそもPS5がハードウェアレベルで糞仕様なのがアウト 腐ってもFFだし ゼノブレイド3との比較に出されるソフトだと思うんだが大丈夫か? リメイクでもリマスターでもない完全新作ファイナルファンタジーが初週10万本怪しいのはヤベーよ 買えよ >>956
切ってるのはクズエニなのは確かとしても、周回&手伝いしてもメリット無い作りって素人かよってなる。 Game Informer 70/100
"ストレンジャー・オブ・パラダイスは、ファイナルファンタジー史上最も奇妙なゲームであり、ひどいものとすばらしいものの間を激しく行き来している。ジャックに耐えられるなら(それはそれで大変なことだが)、見事に作り込まれた戦闘は一見の価値がある。ストーリーやファイナルファンタジーの体験を求めてこのゲームに来たかもしれないが、このゲームは戦闘がすべてであり、それ以外はほとんどない。"
Stevivor 65/100
"ストレンジャー・オブ・パラダイスは、ストーリーではなく、戦闘のためにプレイすべきです。シリーズファンにはたまらないナゲットが用意されているが、これは決してストーリーテリングの頂点に立つものではない。ストーリーを楽しむよりも、血なまぐさい戦いに没頭し、ジャックのようにカオスに集中するのがベストだ。もちろん、初代「ファイナルファンタジー」の物語を見事に覆すような作品は期待しない方がいい。"
Push Square 60/100
"ストレンジャー・オブ・パラダイスファイナルファンタジーオリジンは、ダニエル・クレイグ演じるジェームズ・ボンドだと思っていたら、実はオースティン・パワーズだった。不条理な文章、不可解なストーリー、意味不明な登場人物など、このゲームには信じられないような瞬間がほとんどないのです。技術的な問題も山積みだ。しかし、どういうわけか、すべてにもかかわらず、このゲームは上滑りすることなく、かなり楽しい時間を過ごすことができる。もしかしたら、私たちはこの作品を気に入ってしまったのかもしれない。"
IGN France 50/100
"説得力に欠けるストーリー、古めかしく技術的に時代遅れのゲーム構造...。ストレンジャー・オブ・パラダイス ファイナルファンタジーオリジンは、サーガの原点とのランデブーに大きく失敗している。"
GamesRadar+ 50/100
"ストレンジャー・オブ・パラダイスのダンジョンには、そこそこ楽しい時間が流れているが、ありふれたレベルデザイン、粗削りな部分、雑なストーリー展開が、魅力的なアドベンチャーへの進化を阻んでいる。秩序あるシステムを作ろうとしても、最終的にはカオスに支配されてしまう。"
NME 20/100
"ストレンジャー・オブ・パラダイス "は、ほとんどただの混乱だ。ゲームプレイがうまくいくときは驚くほどうまくいくのだが、それが実行時間中ずっと楽しいと思えるほど頻繁ではなかった。ストーリーについては、物語性があまりないため、判断が難しいが、登場人物が憎めないだけに、もっと一緒にいたかったので、なおさら残念だ。ファイナルファンタジーへの壮大なオードとは言えないし、私の中のJRPG好きにはほとんど訴求できていない。"
Eurogamer 点数評価無し
"スクウェア・エニックスという会社の歴史に対して、どれだけ無頓着なのか、ストレンジャー・オブ・パラダイスのどこまでがコメディなのか、その大胆さに感心してしまいそうです。不遜なのか、いい加減なのか。ファイナルファンタジー7 リメイクが原作を自由に扱ったとしても、少なくともその裏には目的と意図があったように思う。一方、ストレンジャー・オブ・パラダイスは、無思慮なファンフィクションで、バックカタログを自由にかき集めたような印象を受ける。" >>968
やっぱり戦闘は評価されてるな
チーニンとしては物足りないがスクエニ内製に比べたらちゃんとアクションしてるし >>970
コエテク側のプロデューサーは仁王だがディレクター二人はどっちもコラボ無双のディレクターというね >>968
ジェームズ・ボンドだと思ったらオースティン・パワーズだった…のセンス好き >>968
エルデンはストーリーに全く触れられてないのに満点なのにな >>971
そもそもスクウェアエニックスにアクションゲームを作る事は出来ないからな
今後も外注だろう チーニンブランドはなぜか海外のほうが強いから
それで戦闘は肯定気味になってるのもありそう 戦闘もNINJA GAIDENやDevil May Cryよりは無双や仁王寄り
素人でも派手目に敵を倒せるヤツだね 野村とその仲間達が担当した要素が全部脚引っ張ってるのでは?と思う 13?くらいの時からどうやったら一番最初に出すイメージ映像な感じに出来るかを考えた結果、外注しよう!
てのは正解w スクエニスタッフはノータッチで全部チーニンに作らせた方が評価上がっただろこれ >>968
FFからストーリー取ったら何も残らないのに >>107
信者集めてアンケート取ってるようなもんだわアレ >>945
手伝ったらジョブ経験値になるアイテム多くもらえるやん もう坂口に戻ってきてもらったら?
ディレクターとしては衰えたかもしれんが、プロデューサーなら今のスクエニよりマシな判断するんじゃねえかな >>991
せっかく悠々自適にホノルル生活してんのに戻るわけないだろ >>991
まずはテラバトルコンシューマー版をSwitchにだな… >>986
昔のFFはストーリーよりもゲーム部分が楽しまれてたと思う
最新作の15のストーリーは… >>995
確かに
俺もFFは4よりジョブチェンジが楽しい5の方が好き ぐっさん時代のFFは世界観や設定は二の次だったろ
ゲームとして面白いかだけが重点
だから作品ごとに世界観や設定がバラバラなんだけどね
話をシステムに寄せて作るから ということでますますFF16への期待が高まりましたね! 16は15よりも酷くなりようがないというのが救いかもしれん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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