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識者「「PSが衰退している」というような妄言をするから、変になる」
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0001名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:25:30.81ID:Mx/no7bn0
10. まう
2022年03月18日 16:28
>> 7. 名無しさん
エルデンリングの1200万本の販売の件も、
「海外ではsteamが躍進し、PSやXBでもパッケージ・DL版込みで売れて良かったね。」
「日本でも100万本もPS(DL版込み)とsteamで売れて良かったね(本当はXBでも売れているかもしれないですが)。」
「フロムソフト、頑張ったね。DLCも期待するね。」
で、終わる話です。

それを、「日本ではsteamで50万本売れて、PSが衰退している」「海外でもPCに移行して、PSが衰退している」というような妄言をするから、変になるのですね(そして、XBのことは言わないのですよ)。


8. まう
2022年03月18日 16:18
一番であればいろいろ都合がいいけど、一番である必要はないでしょう。
性能が十分にあり十分に普及して、ソフトのクォリティも高い状態に保って、ソフトが適切な価格で十分にリリースされていたら、そのハードはなんら問題ないです。
PSでもSwitchでも、DCでもセガサターンでもN64でもGCでもPSPでもVitaでもワンダースワンでもXBでも成り立つ話です。

謂れのない攻撃をするから揉めるだけですね。

Switchも、任天堂ソフト、レトロゲームやスマフォ、Steamからの移植ソフトのワンコインセールで楽しませてもらっています。
XBのゲームパスも興味があるけど、いまはなかなか手が出ていないですが。

https://www.nariyukigame.com/archives/59123683.html#comments
0003名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:26:46.59ID:6I5EeRRq0
前から衰退してっからな
0004名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:27:14.54ID:O2WuPzZy0
世界でも日本でも衰退はしてるよな
0007名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:28:37.28ID:pAptRcNt0
PS5だけムーンウォークしてるんでしょ
0009名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:29:33.04ID:lK0Uuobt0
自然消滅してるだけだろ
0011名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:30:07.51ID:cIkVOfyP0
堂々退場す
0013名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:31:04.37ID:Ii/Sp12Pd
衰退って言葉が嫌なの?
没落でいい?
0014名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:33:37.81ID:hqr/zyhgd
少なくても日本のPSは惨敗してるやん
PS2最後に日本じゃずっと負けハードな訳で
0015名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:34:14.58ID:ulaw7SC/M
>>13
衰退「している」ではなく衰退しきった状態って事では?😃
0016名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:34:35.35ID:3+3+XVry0
マルチ合算の本数をPSオンリーみたいに誇る馬鹿がいるから現実を突きつけてるだけだと思うよ
0017名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:34:35.93ID:WQVt35OJ0
>「海外ではsteamが躍進し、PSやXBでもパッケージ・DL版込みで売れて良かったね。」
これは肯定してるのに
>「海外でもPCに移行して、PSが衰退している」というような妄言
これは妄言だと否定してるのなんで?
Steamが躍進=PC移行じゃん
0018名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:34:56.41ID:WQCPQYf00
以前から衰退してたから
0019名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:36:27.51ID:WmieOweL0
国内100万
ファミ通PSパッケージ 385,971

弊社のここ数年で販売数が一番だったタイトルが「桃太郎電鉄 -昭和 平成 令和も定番!-」
そのペースを超えているのが「Pokemon LEGENDS アルセウス」ではなく「ELDEN RING」だったのに驚いている。勢いありますな。

https://twitter.com/segamega99/status/1503631038131875842
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0021名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:38:03.84ID:B0UJ74Aud
1.
小町つみれ
2020年09月03日 18:41
貴重なリアルの"現場"の実態、非常に参考になります
これを見ると小売市場ではまだまだPSプラが優勢というところも多いのでしょうね
デジタルシフトが急速に進行しているPSプラでは旧作はDLに流れる傾向もありそうですので、中古を除いた新品販売本数で比較すればPS4の方がさらに多くなりそうな気はします
しかしSWITCHはあつ森という最大級の"弾"を消費したにも関わらず、実際の小売市場ではハード交代期を迎えたPS4の後塵を拝しているというのが興味深いですね
"実態"と"数字"との乖離が顕著になってきているというところでしょうか
0023名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:41:29.86ID:WQVt35OJ0
>>19
桃鉄260万が一番売れて、その後に出たポケモン(いずれも250万到達は確実)は桃鉄以下で、50万コースのエルデンが桃鉄を超えてるのか
なんか変な感じするけど
0024名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:41:57.45ID:V2A2KzTS0
そりゃ現在進行形じゃなくて過去形がふさわしいから適切じゃないな
0025名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:42:03.69ID:6GwaGAKjd
>>21
病人怖い…
0026名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:45:30.91ID:9HU3O1GS0
拮抗すればロイヤリティ値下げ合戦で疲弊するだけやろ
F2Pなんかも取り分減らさないといけなくなる
問題はハード屋よりコンテンツ側が強くなって稼げなくなる事なんだよね
0027名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:46:07.76ID:WQVt35OJ0
日本でSteam50万は多すぎるってのはまぁ理解できるけど、30万くらいは売れてるだろうし、PS衰退を覆す根拠が乏しすぎる……
0028名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:46:17.85ID:dAVCXWud0
switchに出ないゲームは全てPSのもの

ジャイアンですら引くわこんなん
0029名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:47:02.96ID:FyZpHVA+d
×している
〇した
0032名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:48:29.54ID:sHwn7efad
>>27
PS4版:318.4万本 アイスボーン:255.9万本
PC版:23.6万本 アイスボーン:13.7万本

モンハンでこれだぞ
エルデンの日本語レビュー数から見ても多くて5万とかだ
0033名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:48:59.75ID:B0UJ74Aud
パッケージ販売本数比較(ファミ通)


PS5

2020 61,908本
2021 466,739本
2022 254,242本

合計 782,889本


Switch

2017 6,755,208本
2018 12,719,455本
2019 14,839,359本
2020 20,681,874本
2021 20,271,861本
2022 4,516,175本

合計 79,783,932本


https://teitengame.com/soft03.html
0034名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:49:22.06ID:WIJcd7s0a
>>1
大好きなPSの話だけしてればいいのに
でもこいつパケ派なんだよな
0035名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:49:34.37ID:pKq423rud
>>33
消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ消せ
0036名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:49:50.82ID:SjsyC6OAr
やっぱPS以外嫌いなんだよなこのクソ野郎共
0037名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:49:51.27ID:hPqAuX3m0
問1 (15点)
物理的な台数が伸ばせないPS5
ゲームが売れなくなって久しいPS4
プレイステーションプラットフォームは〇〇

この状態を表す適切な言葉を答えなさい
0039名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 17:59:20.38ID:9d9NvZnhM
屈み続けて地球の反対側まで突き抜けて
もう大気の層も突破し宇宙空間を彷徨い
考えるのをやめた頃では…
0041名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 18:02:10.24ID:/ja9iNtV0
皆んな仲良しw
ゴキブリが来れまで何をやってきたか忘れたのか?
因果応報と言うやつ
0042名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 18:06:28.88ID:q0om3xjX0
どうでもいいけどこの人たち絶対スマフォっていうよね
スマフォ
0043名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 18:11:00.80ID:frcCoFpK0
>>33
現時点で73万、1〜3月までで80万としても
4〜6月は当てになるソフトないから20万くらいで100万
7から9月で相当頑張らないと21年未満になりそうだ
0045名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 18:19:10.07ID:nJsB00Vxa
まうのバカには何言っても無駄だよ
ハードが合算でたったの1.5万台しか売れてないのに終わってるの認めないんだし
0047名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 18:20:42.73ID:MfWR+pv/d
>>42
人"たち"じゃないからねぇ
0050名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 18:45:01.86ID:NhQ/jkqHa
典型的な認知の歪みじゃん
0051名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 18:52:57.71ID:PLmUhz8C0
まう
2022年03月18日 15:13
何もしていなくても、PSが世界でのマーケットリーダーであるのは間違いないです。どの統計やサードの決算を見ても。
ただ、現状では、国内のパッケージ版のマーケットリーダーがSwitchというだけです。

むしろ、「PS(というソニー)に負けたくない」と同じで、「PSが衰退していないとヤダー」という勢力のほうが強いですが。
0052名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:10:01.71ID:4gJB4Z3ca
>>19,23
どんな計測だとそうなるんだろうな?
0053名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:12:00.39ID:qvgl/k3V0
>>52
問屋だから取引先の偏りでそういうことがおきても別におかしくない
0055名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:14:53.32ID:yidyPqiNp
はっきり言ってざまあとしか言いようがないね、ゴキブリ使ってネガキャンしてメタスコア詐称してさ、その上出るソフトがゴミばかり、衰退して当たり前だ。エルデンはヒットはしたが PCや箱の躍進でPSの居場所はさらに狭まっている、自業自得。
0056名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:15:40.87ID:jW3bGS5Gr
>>19
なんかきな臭いな
0057名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:17:58.10ID:uC7Rq3Ik0
人様のブログのコメント欄にまるで自分のブログのようにツラツラ書いてるけど頭どうなってるんだよ
0058名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:26:07.43ID:J0sQ+WpG0
PSが衰退してないと思うなら遊んでやればいいのに
持ち上げつつ遊ばないよねPSを愛好してるらしいやつが
0059名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:28:15.31ID:8kmrkOau0
原神しかやってない奴じゃあ、うかつにPSだけをヨイショなんで出来んわなw
0061名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:45:28.93ID:vsiucyob0
というか「変になる」ってまう自身がそう感じてるなら
まうが間違ってるんじゃないの?
データ一切出せてないし
0062名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 20:18:31.09ID:p+tsWNrB0
PSが衰退してなきゃサードがわざわざPCでソフト出さんものな。
PCアレルギーが強かった国内メーカーがSteam等で配信始めた時点で
もう勝負あったんだよ。
0063名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 20:19:17.13ID:wRTHBZHF0
自分の発言に縛られて苦しんでる辺りまだ理性を残している
0064名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 20:27:44.35ID:NlKJQtzu0
つみれとかは速攻で消えたのにまうはやべーよな
一生ゲハやってそう
0065名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 20:38:22.16ID:obzb4iTZ0
和ゲーがダメなのは宗教経験が無いから目的意識が低い

一神教で神とつながると最強の経験をする

そうすると「まだまだ、最強じゃない、最強を目指すぞ、あの感性を」になる
日本では仏教で「このお経すげー、なんかすごいな」と思わないと宮沢賢治みたいに一流になれない

宗教以外でも「ちょうきもちいい」みたいに個別に最強経験は出来るが確率は低い
0068名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 20:57:06.40ID:TIIbQlrY0
小売ブログでネガキャンする読者とそれを許す店主
0069名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:03:12.45ID:ju4YM/5M0
>>68
普通に考えて奇妙すぎる状況だよな
0070名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:04:16.92ID:PLmUhz8C0
名無し
2022年03月18日 16:03
PSのソフト売れてるのが気に入らなくて妄想でSteamの売り上げ爆増する層
特に国内PCなんてあってないような市場なのに

1
10. まう
2022年03月18日 16:28
>> 7. 名無しさん
エルデンリングの1200万本の販売の件も、
「海外ではsteamが躍進し、PSやXBでもパッケージ・DL版込みで売れて良かったね。」
「日本でも100万本もPS(DL版込み)とsteamで売れて良かったね(本当はXBでも売れているかもしれないですが)。」
「フロムソフト、頑張ったね。DLCも期待するね。」
で、終わる話です。

それを、「日本ではsteamで50万本売れて、PSが衰退している」「海外でもPCに移行して、PSが衰退している」というような妄言をするから、変になるのですね(そして、XBのことは言わないのですよ)。
0071名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:05:28.17ID:+8vZdAv60
撤退してるだけだしな
0072名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:05:47.35ID:5mPF+NGuM
今時珍しい街のゲーム屋さんなのにその希少性を投げ捨てて
死ぬほど溢れてるゲハブログの下っ端みたいなことしててウケる
0073名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:05:50.42ID:ioEnJCtFd
>>70
日本のエルデンの売上で売れてる扱いなら任天堂ソフトの日本の売上毎週見せられてイライラしてそう
あっ実際してるんだなw
0074名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:06:51.71ID:PLmUhz8C0
>>32
残りのエルデンリングは何処に消えたの?
0075名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:09:37.52ID:Sp8GtvPz0
またID導入時みたいに
なりぞうさんの自演バレしたら面白いのにな
0076名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:09:40.29ID:3VyQTHXFa
エルデンリングもゴキのオモチャにされて悲惨だな殆どpcなのに
0077名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:17:30.31ID:PLmUhz8C0
あかさたな
2022年03月17日 13:44
>>42
>UBIの数字をベースにすると、PS 43.6%、XB 26.9%、PC 29.5%
いつの決算期の数字かわかりませんが3つのプラットフォームのうちUBIのトッププラットフォームはPSですが40%程度で過半を占めることはないです。
USではPSが優勢なんてどこから推測出来るのでしょうか?

任天堂以外の和ゲーがセールなしで1千万を余裕で越える販売本数達成なんて歴史的快挙です。
それも自分が大好きなフロムのソフトがです。
エルデンリング凄い!面白い!で盛り上がりたいのにいきなり妄想でPSガー!は嫌悪感しかないです。
まう氏が入り浸っている某Aさんの掲示板とは違うってことをご認識いただきたいです。
0
67. まう
2022年03月17日 14:13
>> 63. あかさたなさん
嫌悪感だけで噛みつかれても.....
あかさたなさんは、エルデンリングをプレイされているのですか?
されている場合は、どのプラットフォームですか?

以下のような2021年の調査分析があります。
https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-01-ampere-analysis-console-market-grew-to-record-usd60bn-in-2021

PSは、ハード/ソフト/サービスで46%のシェアを持ち、ゲーム業界のリーダーとされています。
0078名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 21:18:46.93ID:mr/6ImjU0
ゲーム業界のリーダー存在感ないなあ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 21:19:47.19ID:PLmUhz8C0
sai
2022年03月16日 18:53
PSだけで90万はないとしても、DL込みで50万超えててもおかしくはなさそうですけどね
フレンドのアクティビティ見てもエルデン多いですから、そのくらいの勢いは感じます

1
15. まう
2022年03月16日 19:34
>> 11. saiさん
一応、ファミ通集計をみると、ELDEN RINGのパッケージ版の国内売上は、PS4版 243,800本およびPS5版 104,763本となっており、推計でトータルで実売35万本(消化率も80%〜)です。
DL率を50%とすると販売総数は70万本になりますね。

PC版の数字が推計(某氏のようにハーフはないでしょうが)でもわかると、ELDEN RINGのPSプラットフォームのDL比率もわかってきます。
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/18(金) 21:51:05.06ID:J6nCVlLNa
妄想の数字を並べ手PSは衰退してない、業界のリーダーなんだ
0083名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 22:22:39.19ID:lPvtayq8a
お前ら今のPSがショボいからって衰退衰退言うけど昔からずっとショボいだけかもしれないやろ
昔も今も一貫してショボいなら衰退はしてないんだよなぁ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 00:11:10.40ID:w1WXNt1e0
リ、リ、リ、リーダーw
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 00:14:05.13ID:68Cr4Ac6M
事実国内ではPCが50万本以上売れてPSでは売れてないってわかっちゃったしなあ
海外ではもっと酷そう
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 00:18:05.06ID:l2lz/G3h0
>>23
アルセウスは品薄でもっと欲しかったのに希望数回してくれなかったとか言ってた気がする
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 00:28:47.75ID:6p+ZuGUp0
一番PS5を潰したがってるのがソニー本社の幹部連と言う事実。
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 00:30:13.53ID:eTdMO32f0
>>87
俺もそう思うわ
もうハード事業撤退までどれだけダメージ少なくできるか?って動きしてるんだよなぁ…
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 00:38:29.19ID:2YPvFCtI0
ドン引きする書き込みを見た

> 27.@2022年03月18日 21:25
> PSがグローバルで最も売れている市場なのは売上が示していますので間違いなくマーケットリーダーですよ
> それを否と言うのであれば、国内限定のマーケットリーダーが任天堂と言うのもおかしいということになりますし
> そもそもPC市場をはじめとして、PSや箱ではデジタルシフトでコンテンツ売上の大部分がデジタルによるものですから、
> フィジカル版に限定した話に何の価値があるのか甚だ疑問ですね
> ここからは個人的な意見ですが
> 任天堂ハードで売れるのは任天堂ソフトだけなのは決算書や週販を見れば明らかですから、
> サードが売れるPS市場と、任天堂ソフトしか売れない任天堂ハード市場で棲み分けがなされているのに何を争っているのか意味がわかりません
> それこそPSに負けたくない宗教な方々が居るのではないかと思えて仕方ないのですが

> 40.@2022年03月18日 22:36
> >>29
> ですから日本限定では任天堂がマーケットリーダーと書いてますよね
> 興奮しないできちんと読んでいただけますか?

> >>31
> 何を言っているのかわかりません
> SIEファーストの売上はSonyの決算資料ですと昨年度実績で5800万本程
> 今期は大型タイトルが4Qに集中していますが、ラチェクラやリターナル、Kena、ツシマやデスストDC等が発売された1-3Q実績で2900万本ですから、
> 通期では4000-4500万程度ではないでしょうか
> パブリッシャーとして見れば十分だと思いますが

> >>32
> ですから、国内限定では任天堂がマーケットリーダーですねと書いてますよね

> 43.@2022年03月18日 23:11
> >>41
> 確かに小売業を営む方が管理するブログでSteamの売上やデジタル売上がどうとか言うのは無粋ではありますね
> Sonyの株主なものでつい語ってしまいましたがお終いにしておきます
> https://imgur.com/a/uheJj7o
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 00:40:16.98ID:5RcjM8OS0
生え際が後退しているのではない
おでこが前進しているのだ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 00:41:17.99ID:Qmj1Jy2a0
ソニーの株主が識者と一緒にゲハゴミ合戦してんのか
ホラー過ぎやろw
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 00:45:22.87ID:eTdMO32f0
ゲハブログの管理人どもと当時のSONY重役が飲んでたらしいんで、別に驚かない
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 02:17:21.74ID:25SFhI3v0
ワールドで売れてるから問題ないって理屈はわかるけど、ワールドで売れてるのに国内で売れてなきゃ国内プレイヤーには「ふーん、でもいらない」って思われてる証明にしかならん気がするけどなぁ。
SFC全盛期に「セガのメガドライブは世界では売れてるから!」ってアピールしてるようなもんでしょ?
その後世界で売れてたセガはハード事業死んで、同じ歩みをするとは限らないけど、前例があるのになんで楽観的でいれるのかわからないよ。
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 07:17:57.36ID:X2px4Oi1M
今の二の次三の次な日本市場の扱いを盲目的に肯定するこのあたおかな物言いは

神様私共を頃して下さい
頃して頂けるのなら持ち上げ風説の流布工作活動なんでも致しますな
邪教徒狂信者の振る舞いでしか正直見えないわ

まるで夜逃げするのを手伝う協力者のようだ
そのくらい現実味がない
0099名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 08:23:13.00ID:ONVpCDY2d
>>98
1999年が迫った時の一部のカルト宗教で似た様なことがあった
世界が破滅すると信者の財産を巻き上げて、結局破滅なんて無かったから信者とトラブルになってた
0100名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 08:58:35.82ID:kIOrcc1l0
少なくとも日本はもう立ち上がれないほどに落ちぶれたよ
0101名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 11:19:58.91ID:U6q+qcqmp
今日の識者控えめだな
まぁうん、っはじめてなった
PSしか売れてないとかいうのかと思ったよ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 13:06:33.65ID:fklRWu4Dd
>>97
というか、
日本で売れなかったハード系列で生き残ってるの箱系列だけなので、
箱とMSがすごい頑張ってるだけなんだよな
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 14:30:42.82ID:8bMlzAAF0
まう
2022年03月18日 22:22
今回のエルデンの販売数字でわかったのが、全世界で平均的に売れているソフトの日本のシェア率が8.3%とわかったことです。
昨年の春に、PSハードの世界と国内の販売台数から割り出したシェア率の8%台ですから、それに近い数字になりました(バイオ8も10%と言われています)。
これが、PS/XB/PCの日本市場の状態なのでしょう。
これをベースにすると、全世界のソフト売り上げ(特にPSソフト)とファミ通の推計数字から国内のDL率が今後推測できます。

でも、この日本市場のシェア率は、ソフトごとに違うでしょう(DQは国内が圧倒的で、同じくテイルズオブアライズも国内市場が大きい)から、利用する時には注意が必要ですが。
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 14:36:52.66ID:KXhZX3zsa
まう算
0107名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 15:25:51.61ID:/NkCz4r40
>>57
つまり人様(他人様)のブログじゃないってこと

まうはブログ管理人本人なんだよw
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 15:29:15.56ID:dlGY8sbha
エルデンリングで大恥かいたPSさんを擁護する人間は頭おかcから
現実が見えてないから薬やってる疑いも出てくるしマジ信用できないよステイ豚
ステイ豚の特徴
無職6割超え
虚言癖
ほぼ借金まみれの破産者ばかり
クレカ作れない社会的信用ゼロ
こんな奴らが何発言しても信用ないから
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 15:35:47.96ID:daTAguCLd
seriesSみたいなの出したほうが良かったよなPS5は
もう手遅れだけど
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 15:37:13.58ID:bloHPD3Q0
衰退っていうと現在進行形な感じあるから
もう死に切ってますよ!と言いたいのでは?
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 19:02:09.06ID:j/bljFxea
まう
2022年03月19日 18:02
>> 58. モトさん
ソウルハッカーズ2(※59.、指摘ありがとう)の場合は、クォリティ重視でPS/XB/PCだけで出すのが、一番売れると判断されたのでしょう。エルデンリングもそういった例ですね。
ホグワーツレガシーは、PS/XB/PCでクォリティを保ったまましっかりと売れて、それに移植に時間がかかったとしてもSwitchの市場をちゃんとプラスして売れればいいと思いますが。
ただ、アトリエなどのように、Switchとの同時マルチになってクォリティが下がって結局ファンが離れたり、KHやウィッチャー3のようにSwitch対応がなんの意味もないこともあります。
Switchとのマルチ(同時、後発も含めて)は成功例や失敗例が入り混じっているので簡単には判断できないですね。
0113名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:27:14.39ID:WuUM0RvJ0
>>77
これPC入ってないコンソール市場だね
まあガチャ課金含めた市場全体の4割がPSってのは別におかしくない
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 22:40:37.03ID:9AvEICpL0
ソウルハッカーズ2を持ってしてクオリティ重視って何見てんだろうな?
Vitaのゲームが解像度だけ上がってる様にしか見えない低クオリティだぞアレ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/19(土) 23:24:37.38ID:2YPvFCtI0
例のソニー株主がまたコメントしてた

> 72.@2022年03月19日 22:35
> こちらは任天堂社員か任天堂株主の方が多数いらっしゃるのですかね
面白いです

> >>48
> ゲーム市場で括ってもプラットフォームが違えばユーザは違ってきますのでスマホと家庭用ゲーム機市場を比較する意味はないですよ

> >>49
> サードの売上で2400万台のハードが売れているにも関わらずサードタイトルの売上では半分以下のPSに負けるタイトルもありますので、圧勝では無いですね
> ファーストの任天堂タイトルでフィジカル版に限り国内では勝っているというのが事実です

> >>50
> PSの方が販売本数が多く、ファーストの販売本数割合は下がりますから、割合が低いことに意味はないですね

> >>51
> リクープが済んだタイトルを値下げするのは任天堂eShopでも行っていますけど、そのコメントは何の意図があるのでしょうか?
> サードタイトルでもスクエニのアルティメットヒッツや、各社がGOTYエディションで完全版を出していますよね
> それで利益が出るのですから何の問題もないのでは?
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 00:36:45.89ID:Q6/W6yfp0
また新しいアホキャラ作ったのか
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 00:44:12.50ID:g+yGzL140
>>110
DE版も売りたくないから全然出荷してないし
XSSみたいなモデル作ったところで売れたら困るから出荷しないってオチしかない
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 01:07:45.93ID:lt6iXtx90
>>120
海外がデジタルとフィジカルって区別の仕方なんだ
日本だとDL版とパッケージ版
日本語にすると物質的とか物理的とかそんな感じ
決算で勝負しろよって言ってる方々がよく使ってる印象
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 08:13:57.14ID:xdR5bt7x0
PS3以降は右肩下がりなので・・
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 08:28:19.15ID:LH4xr5rH0
PS4より明らかに立ち上がり悪いのに衰退してないとでも?
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 08:37:00.55ID:CpVr9La8a
マーケットリーダーってその市場で一番シェアを持ってる企業って意味で、
別に市場を支配しているとか牽引しているという意味は無いぞ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 08:45:00.14ID:CpVr9La8a
この株主もそうだけど都合悪い情報は無い事にするからなあ

日本では任天堂がマーケットリーダーだと書きながら、パッケージ限定でかつファースト限定だと言い出すし

サード限定でも大差ついてるのに
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 11:06:40.30ID:Q6/W6yfp0
79. まう
2022年03月20日 08:26
>> 75.
・ソニーの売上(ゲーム部門) 2兆6600億
 任天堂の売上 1兆7600億
でその差が9000億
・PSソフトの販売本数 3億3900万本
 Switchソフトの販売本数 2億3100万本
でその差は1億800万本
まずは、この差をなんとかしないといけないですね。

ソニーも任天堂もともにゲームプラットフォーマーだけど、
ソニーはファースト比率が本数ベースで、5900万本/3億3900万本で17.4%
任天堂は金額ベースで、79.4%
となって、Switchではファーストが目立っている状況です。
プラットフォームの運営という意味ではどちらがいいかは、一目瞭然でしょう。

利益は多いことにこしたことはないが、ただ多いだけでは将来への投資を渋っているだけかもしれません。そして、利益は会社の会計基準で変わる数字なので、単純には比較はできないものです。ソニーは製造業として国際会計基準そのままですが、任天堂は国際会計基準ではなく、比較可能な日本基準になっています。
さらに、ハードが立ち上げ時のソニーと5年もたったハードの任天堂ではコスト構造も違うと思います。

決算を読み解くのならこれくらいのことは言及してほしいです。
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 11:20:59.60ID:Cej9z1Yb0
衰退済み
コレだな
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 11:32:40.23ID:+PabQl8V0
昔人類は衰退しましたってラノベあったよな
自分が人類だと思ってるのも人類じゃなくて実際は絶滅してるやつ
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 16:34:19.31ID:gzbqFta10
そもそも存在してないものを
「衰退してはいるが存在してる」に
しようとしてる所に無理がある
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 16:55:29.42ID:T2fcbZ030
>>128
さらっと最大級のネタバレすんなよ
まぁ今さら読む奴も早々おらんと思うが
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