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【朗報】トライアングルストラテジー、爆売れしていた
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
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2022/03/18(金) 19:20:01.89ID:savQoIlp0
https://twitter.com/TRST_PR/status/1504760714816155652

@TRST_PR
発売から2週間が経ちました。
日本+アジア地域で20万以上、全世界ではもうすぐ80万という状況です(出荷+DL)
ありがとうございますm_ _m

イラストは生島より感謝を込めまして。
どうぞみなさま今後とも応援下さいませ
浅野P

まだの方、#次はノゼリアの王を目指してみませんか?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0900名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 19:21:34.35ID:dHyJCVOY0
セリフ回しがスタンダードだから、体験版までの範囲ではあんまり評価されてなかったんだよな
俺は丁寧で好感もてるって書いたけど、ほとんどの奴らは「長すぎる」「テキストがつまらん」みたいに言ってた
物語その物が良いから、話が動くまでは長所が見えなかったな
0902名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 19:24:00.05ID:O6hohd7P0
>>900
プレイ感は体験版まんまだから妥当だと思うけどなその評価
体験版がダルいつまらんって人はこのゲーム合わんだろう
0903名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 19:24:22.02ID:Smcojv4J0
体験版範囲、特に1話と2話は確かに長い
あと戦争が起きてない平和な時期なんでバトルを入れるのが無理矢理だなとは思った
体験版終わると悠長にしてる暇はなくなるからな
0904名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 19:25:39.30ID:26juwil8r
まぁテキストは長々と語れば良いってもんでも無いからな
特に導入は
0905名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 19:39:46.49ID:+5k/XTRS0
教えて欲しいんだがアヴローラ将軍を挟撃するステージどうやってる?
味方が湯水のように溶けていく上にアイツ状態異常耐性持ってるからキツいんだが
0907名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 19:48:03.73ID:lsOBojDF0
>>905
射程1しかないボスはわざと背中を見せて誘き寄せてトラバサミとバネトラップで完封出来る
0908名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 19:49:57.66ID:0vV3sREJ0
>>903
2話は主要キャラの顔見せ&アヴちゃんの強さアピール回だしな
0910名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 19:57:58.33ID:Nl1Hl7430
シルヴィオが訪ねてきたとき、セレノアが「御三家の一角、テリオール家の当主が…?」って言ってたのは流石に違和感
昔から知ってる存在なのにそんな言い回しせんでもと思った
ここに限らず周知の事実をいちいち肩書きとか立ち位置まで全部言ってる場面が多い
0912名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:09:47.24ID:LmFNV8qX0
チュートリアルの戦闘だけおかしい気がする
挟み撃ちされててしかも一人だけ離れてるってやりすぎじゃね?
あとのマップは文句なしに面白い
0913名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:13:36.36ID:0OeHmG+Yd
>>912
あれロランが弓兵とかならわかるんだけど普通に突っ込むと死なね?って思って高台で放置してたわ
0914名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:17:52.99ID:+5k/XTRS0
>>912
>>913
あーなんか分かる、酒場にしてもそうなんだが
チュートリアルがチュートリアルの体を成していないというか
0915名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:31:10.85ID:ZM+PQ+Amr
>>68
野村北瀬の立つ瀬がないな
0916名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 20:36:23.27ID:lsOBojDF0
1周目ハードだと橋の上で挟みうちにされて始まるマップの方がきつかったぞ
2周目以降なら介護しまくった嫁の奥義を即使って焦土に出来るんだろうけど
0917名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:13:28.75ID:57CB11tza
7話で苦行ルートに入って やり直し効かなくなったわ

敵が有利すぎねえか?あれ
0918名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:27:51.25ID:atUXC3M00
全滅しようが適正までレベルは簡単に上がるんだから立ち位置有利作れば無理な面はない
0919名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 21:46:26.99ID:fVCoNuKNd
>>893
実態は
モンスターを倒しすぎて弱い剣や鎧を手にしないでください。死んだら諦めてください。フルプライスから100円に値下げしたので手にとって下さるその日を信じています。
だもんなぁ
0921名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 22:49:16.03ID:dHyJCVOY0
>>916
あそこヤバかった
押し出しできるヤツ総動員で、下に落としまくって何とか勝ったわ
0922名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 22:57:27.53ID:s+n0JDMR0
オクトパスも間髪入れずに続編作っときゃいいのに
スマホとか無駄すぎるわ
0923名無しさん必死だな
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2022/03/19(土) 23:55:33.31ID:oE5VJ6Pv0
さっき一周目でvs教皇したけど、久しぶりに理不尽攻撃くらってポカーンしたわ。ニ周目はちょっと空けないとカロリーすごすぎて疲れたw
0924名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:06:49.99ID:DnHImAIO0
ブレイブリー →売れた後スマホゲー
オクトラ →売れた後スマホゲー
0925名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:08:53.53ID:7qTUXGL50
「ソシャゲはメジャーリーグ」
0926名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 00:11:06.87ID:QnleU5F40
オクトラのスマホやってた人に本編やったか聞いたらエアプ剥き出しで何か複雑な気分になったからやめてほしい
0928名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 01:02:02.78ID:mFbJI0e4a
今、オウガの版権スクエニだっけか、伝説のオウガバトル外伝、タクティクスオウガ外伝、オウガバトル64もスクエニ単独で版権持ってんのかな
0929名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 01:31:52.45ID:bVIt6M3q0
新作のソシャゲ展開は悪手だな
課金で稼ぎたいのは分かるが透けて見えすぎて購入意欲をすげぇ削ぐ
0931名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 02:06:43.51ID:IqhfMkNI0
>>928
一社が単独で権利持ってるものではないだろうよ
外伝も64もオリジナルは任天堂販売だけど、WiiUでも外伝は出ず64もSwitch販売より後にようやく出せたくらいだから
0932名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 02:17:20.27ID:Nf7NG29G0
大陸の覇者もやってるけどそんなボロクソいう程のもんでもないけどな
まぁ多少無理矢理なとこあるけど
0933名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 02:32:12.57ID:WTnxAw+X0
オクトラスマホ版は買い切りでswitchに移植できないのかな
0936名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 03:02:14.42ID:cHaFIXyU0
100万行かなかったメガテン5並みか そう考えるとスクエニはソフト売れてるね(´・ω・`)
0939名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 07:02:01.30ID:MKcN/7c1d
>>893
世界樹も止まった今DRPGは供給少なすぎて好きな人は全員初動で買うみたいなとこあるから比較対象としてはアレやねんな
逆にSRPGはそこそこ供給あるしFEっていう巨頭のせいでそっちでええわってなりやすいし
0940名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 07:16:32.97ID:gXYQpDCHd
体験版したけど微妙だったから買ってないや
幕間の話長すぎてダルい
0941名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 07:19:51.92ID:YCs9kyXca
教皇はポイント貯めとけないのがきついけど、取り巻きの人形が雑魚なのと数が少ないからなんとかなる
0942名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 07:20:25.49ID:zeYac1j90
>>937
トラストで久々に新規IP当たったな
0945名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 08:04:54.17ID:0Uf9j/oBd
逆に言うとこの会話パートの長さでも楽しめてるやつが多数派なんだよな
時代の変化か
0946名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 08:10:27.97ID:IfSYrUxx0
>>945
序盤の話が動く前は俺も読むのしんどかったぞ
急展開してからは先が気になって長いと感じなくなった
0947名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 08:17:05.94ID:CwCjC6Js0
>>945
多数派はどっちでも楽しめる人
で片方だけしか無理なやつがその特性を棚に上げていちゃもんつけてるだけ
どのゲームでもそう
0949名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 08:26:48.91ID:+6OXFax70
次回作は塩鉄大戦時の過去編かな
ソシャゲにされて保管されそうだけど
0950名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 08:29:07.53ID:bNrJTpo60
プレイ内容しっかり書いてるやつとふわっとした情報で叩いてるやつの差が激しいなこのスレ
0952名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 08:29:32.86ID:qOqxDI/G0
>>945
天秤で悩ませるシステムだから、あの長さも必然的なのかな、と思う
キャラクターとか世界に感情移入させていかないと面白くないシステムだし
0954名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 08:50:52.96ID:F78UiLhn0
長いって言ってもクリアまで約40時間で30時間は戦闘だからなあ
戦闘メインのゲームには変わらん
序盤の印象が長いイメージを植え付けるんだろうな
0956名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:00:19.36ID:6l0AcseV0
>>87
ゲームオブスローンズわかる
まんまリトルフィンガーみたいなのいるし
0958名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:16:33.35ID:QnleU5F40
>>934
とりあえずボスは初対面感強めるために何も詳細見ずに闘いたいのよ。いざ始めたらベネディクトのおかげで何事も無く勝ったよ
0959名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:19:31.59ID:voxqUt3f0
今の所HD2Dゲーはライブアライブやドラクエ3も含めておっさん向けの渋いの多いから
キッズにもウケそうな物も作ってみて欲しい
0960名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:23:36.75ID:fmA1zw+D0
敵のバリエーションが少なすぎて
単調な感じ
FFTより敵の種類が少ないのはどうなの?
0961名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:34:13.38ID:za/PyZVdM
結局雑戦闘かw
ガイジが始めて間もない癖に大絶賛してたから怪しいと思ってたんだよなw
どー考えても最後までしゃぶりつくしてないのに決めつけるなんてアホに決まってるからなw
0963名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:40:51.87ID:bJwMid9oa
敵の種類増やすってのは、戦闘あたりの登場ユニット種を増やすってこと?
それとも戦闘ごとに違う顔ぶれになって欲しいということ?

前者ならより強いユニットから叩く戦略に寄せるチューニングだからそれの是非は気になる
後者なら地形が兼ねてるから意味は薄い
0964名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:46:53.20ID:rN01b0on0
>>959
ライブアライブはそれその物は90年代だがあの方向性で今のような感じの物は見てみたいんだよな
0965名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:50:20.32ID:aHnNxW/b0
>>943
FEの方が戦闘の間に、学園恋愛シュミレーションやらされて、トラストの方が余程短い
0966名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:53:14.59ID:vtzOrJEn0
まあ見た目の敵バリエーションは寂しいな

魔法があるんだから
柱が人間ドラマでさえあれば
モンスターがいたっていいだろと思うがねw
0967名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:53:44.67ID:fmA1zw+D0
>>963
TOやFFTだったら
亜人やアンデッドやモンスターがいて
多様な戦闘が楽しめた
0969名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:58:54.83ID:IfSYrUxx0
>>960
戦場が一筋縄で行かないヤツばっかりで、単調なんて言ってる余裕ねえよ
切り札全活用で必死
あとちゃんとチェックすると、同じ種類の敵でも持ってる能力それぞれ違うぞ
0970名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 09:58:55.76ID:qOqxDI/G0
>>965
今のSRPG好きはそっちがウケるんだろうな
育成もストーリーも、 FEが変化しながらブランドを盛り返した要素の逆をいってるからな
Twitterでもアマレビューでも評価が割れまくってる
昔からこのジャンルが好きな俺としては「こういうのを待ってた!」って感じだし、傑作だと思ってるけど、そういう人間は少数派だとも思ってる

最近のスクエニの落ちぶれっぷりと合わせて、しょーもないwizクローンばかり出してきた星魚がエルミナージュ出してきた時と被る
あれも世界樹から入ったダンジョン好きからは色々言われたしな
0971名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:00:09.20ID:jBftuXQ70
発売前は塩で戦争起こるわけ無いとか塩封じられて困るわけ無いとか大国が条約無視していきなり戦争仕掛けるわけが無いと言ってた連中が
今は戦闘のバリエーションとかイベントの長さに文句付けてるのか
0972名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:01:42.29ID:qOqxDI/G0
>>960
見た目は一緒でも持ってるスキルが微妙に違って無茶苦茶いやらしいけどな
このゲームの場合、スキルひとつで将棋の駒くらい特性が変わるから、SLGとしては全然単調じゃない
0973名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:03:22.29ID:qOqxDI/G0
>>968
そう。必ずしも自由度や多様性が戦略性の深みになるわけじゃない
SLG好きなら常識
0974名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:04:11.02ID:rN01b0on0
>>971
ホントにロシアのお陰で「こんな馬鹿な事が」ってのはまるで無くなったなw
0975名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:05:09.22ID:qOqxDI/G0
>>959
アンダーテイルのリッチなやつとか?
ああいうセンスが必要なのはスクエニには無理だろうなあ
0976名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:05:56.66ID:CwCjC6Js0
他にも、防具がないからバリエーションがない(武器にマージされてる)、ドット絵だからキャラの表情が分からない(もう謎)とかいろいろあるぞw
0977名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:07:34.92ID:IfSYrUxx0
発売前は、海か岩塩から塩が取れるような所にしか文明は出来ないはず、みたいな事を本スレで書き込んでた訳だが
その辺の描写もちゃんとあって嬉しかったわw
0978名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:09:10.89ID:fmA1zw+D0
そう装備すら無いって
どういう事よ
0979名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:13:10.00ID:IfSYrUxx0
>>978
君やってないだろ
これだけキャラいて、装備も細かかったらひたすら面倒なゲームになるが
アクセサリー二個と武器で十分
0980名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:15:39.30ID:xRfNLaqtd
まあその辺に不満ある人はSRPGにもっとキャラゲー要素求めてる人なんだろうなと、単に趣向が合ってない
0982名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:16:27.59ID:M6R8Bg+SM
ストーリー絶賛されてる割にモラルルートが唐突にのーもらしだすことに疑問の声が上がってないのな
実は誰も読んでないと違う?
0984名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:20:19.88ID:qOqxDI/G0
こうやって見てると、FFTってこのジャンルにおいては劇薬だったんだよな
TOの松野が作ったとはいえ、それまでのSRPGの文脈と全然違うゲーム性のキワモノをFFのネームバリューで1番売ってしまった
ジャンルの抱える「キャラカスタマイズがSLG部分を阻害する」っていう矛盾が一気に顕在化してしまった
覚醒以降の FEが慎重にバランスを見ながらブラックコーヒーに砂糖を足して飲みやすくしているのに、
そのはるか昔に砂糖まみれの黒い水を売りまくってるわけだし
0985名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:23:50.50ID:vtzOrJEn0
キャラカスタマイズがSLG部分を阻害するってのは
聖戦の系譜が最初だと思ってるわ
月光剣とか流星剣とかw
0986名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:26:56.68ID:qOqxDI/G0
>>985
それはあるな
当時から FEのロストシステムがあんまり機能してなかったんだな、とも思う
ロスト前提ならあれはやりすぎだもんな
必殺以外のランダム要素が入ってきて確率計算が一気に難しくなった記憶がある
0987名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:28:47.97ID:qOqxDI/G0
FFTはとにかくそれまでのSRPGの中でも異端的なゲームシステムをFFのネームバリューで一気にばら撒いたことの功罪は考えて良い
0988名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:33:05.64ID:YsSx8bnJ0
BGMがVガンダムっぽいのがあると思ってたら、千住さんだったか。
0989名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:37:55.85ID:hjtRYqNs0
FE聖戦ってのも過渡期の実験作みたいなもんだしな
紋章で一回完成したものをぶっ壊してカップリングでスキル継承という
新しいゲーム性入れようとしたけど、バランス取れてたとは言い難いわな
0990名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:38:43.30ID:1Y9EHGSfd
なぜか名作と言われる聖戦の系譜
やってみたがマップでかすぎてかったるい、バランス崩壊ゲーだった
0991名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 10:48:29.95ID:IfSYrUxx0
のーもらしだすって何だったんだ…
0993名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 11:02:46.94ID:57Nhv1RkM
ベネディクトの案に沿って進めるとフレデリカルートの突入することでは
0994名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 11:12:11.07ID:jBftuXQ70
めっちゃ迷った挙げ句、ロランとフレデリカが最上位クラスでベネディクトが上位クラスだったからフレデリカ案にした
0995名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 11:19:40.54ID:fmA1zw+D0
聖戦はバランスが最悪
歩兵が機能しない
0996名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 11:29:31.80ID:vV8etr/N0
騎兵=移動力が高い!って違いしかないからな

実際には戦場は限られてて会戦の前に歩兵も騎兵も一か所に集まって戦うもんだからね
騎兵の強さは速さと衝撃力にあるんだけど
それをルール化しているゲームって知らんな
0997名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 11:30:36.12ID:6wgRyNKH0
>>933
ソシャゲのオクトラは色々と不満はあるけどキャラは魅力的なの多いしメインストーリーも面白い、
何より個人的には8人PTの前衛後衛戦闘システムのバランスがコマンドRPGとしては最高峰だと思う

マジでSwitch買い切りでやりたい、なんならオクトラ続編は戦闘システムだけは原作じゃなくてソシャゲ版を使ってほしい
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 11:31:45.11ID:IfSYrUxx0
>>996
トータルウォーシリーズは騎馬は突撃して戦う物で、止まって戦うと弱いな
リアルタイムだからクソ忙しいが
1000名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/20(日) 11:51:33.03ID:zeYac1j90
トラスト成功おめでとう
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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