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HPの分母にダメージを与えます←これ使う敵漏れなくクソなんだが
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0001名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:16:42.62ID:VibigPnq0
ほんと嫌い
0002名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:23:33.59ID:7XZ1kdsSd
敵「HPの分母を固定値で増やします←これ嫌い」
0005名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:31:33.80ID:+i2bDSXS0
分母に対する割合ダメージではなくて?

分母そのものが減るとかは流石にクソすぎやろ。
そのバトル限定なら、減少値によっては面白いけどな、
0007名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:36:55.90ID:jaJo4Tkp0
スレタイの日本語が不自由すぎて何に対して文句言ってるのかよくわかんねえなコレ
0008名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:39:16.72ID:GzbJk9uad
最大HPを削ってくるってことか?
それは確かに嫌いだな

Wisくらい一人頭の命が軽いゲームじゃないなら
ドラクエくらいのバランスで頼む
0011名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:43:28.73ID:VibigPnq0
>>8
DQMJ3には修羅の獄っていう1/1まで削れる技を使うボスがいるんだ
しかもそれ死んでも消えない
0014名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:49:32.64ID:VibigPnq0
1は最大HPを削る技のことです
0015名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:52:15.58ID:5YZowBel0
FEifのアイツ
0017名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 16:57:54.06ID:WzWCCoE70
FFTの戦技とかか
0018名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 17:01:24.48ID:hTx1G3qxr
メダロットのメタガンキング
0021名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 17:41:00.85ID:OGw4ExJna
ジャッジアイズの致命傷システムはいちいち回復させないと元に戻らないから面倒くさかった
0023名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 17:47:00.28ID:7XZ1kdsSd
>>22
これやってくる敵が強いとは限らない
フェラルもアトム教徒も弱い
0024名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 17:48:30.25ID:pDihxr+/0
分母にダメージ?
聞いたこと無いなぁ
0025名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 17:49:55.95ID:twuvun2V0
ダクソ3の獄卒おもいだしたわ
0028名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 18:09:27.70ID:qv3CjtfQ0
最大HPの減少と言わないと伝わらないよ
銀河の三人のドレイン(そんな名前)しか思い付かなかった
ドレインは戦闘終了しても元に戻らない
レベルアップで戻る、らしい
0032名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 18:29:13.93ID:5R1xic+ba
SCPのバッタを思い出した
0033名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 18:32:56.54ID:guCgkMFka
最大HPにダメージはドラゴンズドグマだとデフォルトだぞ
宿に泊まらないと回復しない
回復粘りを潰すシステムとしてありだと思う
0035名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 18:58:40.76ID:gqSAwkZq0
魂縛り思い出した
0036名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 19:00:42.32ID:bJ41lPLC0
一時的な効果でもクソ面倒になるからこっちにも豊富に回復手段がある時だけにしてほしいわ
0038名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 19:21:29.90ID:SJLsNiGj0
>>6,>>37
完全横書きで分数を表記する場合
(例えばPCに取り込んだ音楽の曲名に分数があるケースとかプログラミングする際のコードを書く時)は
1/2 みたいな感じで書くから
ゲーム内で 現在HP/最大HP の形で表示されるなら分母は最大HPの事だとも言えなくはないが
まあ慣れ親しんだ表現ではないわな
0039名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 19:36:00.79ID:bFVfcy6ba
羅刹王バラシュナの八門崩絶は避ければ最大HP減らされないから許した
0040名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 19:37:00.43ID:Vitl8S160
どくどくとかゴーストののろい嫌い
0043名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 21:49:53.23ID:5bYh4W/M0
がいじじまん
0044名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 22:41:43.97ID:51KDc1wA0
風来のシレンのドレイン系は
確かにテンションだだ下がりだな
0045名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 22:44:36.88ID:Co+M23HiM
それより択一を一択って言ってるの聞いてるとサブイボが出てくるんだが
特にテレビで
0046名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 22:46:26.63ID:lSZtjc3E0
ヴァルハザク
0047名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 22:51:05.37ID:In3bmzI3d
アークナイツはしょっちゅう危機契約でこっちの最大体力を紙にしてくるぞ
0049名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 00:00:07.01ID:SOBvVqVh0
>>44
やる気は無くなるけどアイテム破壊みたいに即降りすら封じられるとか
ラビやアークイッテツみだれみたいに一手即死の理不尽とくらべたら
遠くから矢で打つなり杖振るだけで対処できるしうっかり隣接されてドレインされまくってもただちに死ぬ訳じゃないしちから最大値以外はそこまできつくない
0050名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 00:57:13.73ID:f8b6H5Tg0
ゴッドイーター2の殺生石が最大値がモリモリ減ってくタイプだったな
この仕様じゃないと0ダメ撃破が出来なくなるからとか言うしょうもない理由らしいが
0051名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 06:48:44.64ID:w9e8s5Im0
久しぶりに1に分かりみ
さいだい最大HP減らす要素マジ嫌い
0052名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 11:19:39.75ID:Z6zGlZFk0
>>50
体力上限を削ってくるとは聞いてたけど、いざ戦ってあまりの速さに絶句したわ
ものの数秒でゼロになる勢いでゲージが減っていくという
しかも効果範囲から外れても体力上限アップ系アイテムを使わないと治らないし
0053名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 11:58:18.10ID:SVDFdiv50
分かる
0054名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 12:22:02.56ID:VY4jn75d0
根っこにあるのは攻略難度の上昇ってより資産の目減り感や
積み上げたゲーム内努力の否定=人格否定的な感覚に発展するのがある

ブレワイの武器が壊れるのにも文句いうのも近いものがある
0055名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 12:24:02.40ID:kbmQn+hza
ドラゴンズドグマやったことないんか
あれは受けたダメージの一定割合分だけ常に最大HPが減少する仕様だぞ
回復系魔法使ってればいいゲームにならないようになってる
0056名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 22:31:33.28ID:yDkpB8zy0
ダークソウルだったらバジリスクの呪いも一応そうだよね
確か一段階しか減らなくなったけど
0057名無しさん必死だな
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2022/03/22(火) 10:03:41.62ID:YqJdwe5BH
オクトパストラベラーに結構いた気がする
0058名無しさん必死だな
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2022/03/22(火) 10:45:19.15ID:QcB2wU+dr
fallout4は序盤最大の敵がRADだった
ダイヤモンドシティにつくまでが一番きつい
2周目以降は真っ先にダイヤモンドシティに向かったわ
0059名無しさん必死だな
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2022/03/22(火) 11:44:50.63ID:IWY6i9nTd
プレイヤーのリアル寿命を削ってくるカーライフシミュレーターがあるらしい
0060名無しさん必死だな
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2022/03/22(火) 11:52:55.91ID:Ymc4lOo9r
>>33
泉やリジェネ装備とかあるし
そもそもが普通のアイテムで回復する
魔法では回復しなくなるだけ
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