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【悲報】IGN「エルデンリングはゼルダBOTWとは違いオープンワールドの革新とのるタイトルではない」
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん必死だな
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2022/03/20(日) 23:57:57.95ID:Rz1AhMiu0
『ELDEN RING』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』、2つの高評価オープンワールドを追う
https://jp.ign.com/elden-ring/58536/feature/elden-ring-2


>ブレス オブ ザ ワイルド」はオープンワールドに革新をもたらしたが、『ELDEN RING』はそうではない。

>広大な草原や荒野のような自由に探索できるような場所は、あくまでその広大な迷路の中の「道幅が広い通路」でしかなく、そこからまた分岐する通路を選択すれば、その通路の中は一本道だ。
0851名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:45:01.78ID:kPIS/SwU0
そもそもゼルダと比べなきゃよかったのに
革新性とゼルダを超えたってレビュー発注するからこんなことになる
0853名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:46:33.72ID:47vhgPWa0
エルデンくんはこないだのパッチで崖から落ちる判定が一部でシビアになって
今まで落ちれたとこでも死亡判定になって、イライラ要素が1つ増えた
ゼルダは崖登れるけどエルデンは登れないし、ジャンプできそうな岩にも引っかかるからな、そこにこのクソ調整入って結構ストレス
0854名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:46:41.15ID:NbqjQu3q0
>>850
IGNが記事の中で説明してますが、日本語読めない人?
0855名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:46:49.77ID:hrB2inkC0
革新性をドチモドチしながらゼルダにすり替えるあたりは
話をそらすことに慣れすぎてんなぁ
0857名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:47:45.44ID:UePtFifdd
>>729
だが、開発担当がプレイするとデバッグ効率はクソ上がらんか?
専用チーム作る必要が減る。
>>841
クビにビクビクしていいソフトは出来ない。
つー話を聞いたな。
0858名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:49:29.15ID:M5ZwtEJm0
>>649

> ゼルダが発売して5年経つがゼルダライクのゲームが一つでも出ただろうか

5年経ってハッキリしたのは、ブレワイってアイデアや調整力の勝利ではなく、技術的にもめちゃ高度なことやってるってことだな。

ガワだけパクったり部分的に影響受けてる後発作品はあるけど、肝であるゲーム内物理化学構築を真似出来てる作品が殆ど無い。だからいまだに新作オープンワールド出るたびに比較対象にされるし、オープンワールドランキングでも後発に抜かれるどころか年々価値を高め順位を上げていってる。
0859名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:49:31.83ID:nprJ6ndCd
>>857
普通の会社だとマイルロムとか区切り前に開発者全員でテストプレイしてバグ出しするよ
0860名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:51:59.99ID:UePtFifdd
>>859
具体的にどこだよw
0861名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:53:31.79ID:TU8eMXhs0
>>858
国内のデベロッパー勢はあれは任天堂にしか出来ないと早くから見抜いてたよね
近くで見続けてきただけあるな
0862名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:54:42.71ID:nprJ6ndCd
>>860
基本的な開発会社はどこもそうだよ
ロム作る時に中身弄れないしそのロムで査定とかチェックされるから
ロム作る→テストプレイ→バグ出し→修正→ロム作る→テストプレイ

って上層部や出資元に提出する
0863名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:55:23.99ID:OB2LEB/ia
>>849
アクションゲーを突き詰めた結果が遺灰呼んで後ろからチクチクするだけwww
むしろ退化してんじゃねえかwwww
0864名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:55:32.78ID:+FwEF/Hi0
ほらまた思考ロックした奴がきた
0865名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:56:43.46ID:LxAnPIzo0
前から思ってたけどゼルダってどこら辺が革新なん?
以前からあったオープンワールドゲーの要素上手い事まとめ上げた名作だとは思うけど
0866名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:56:58.90ID:UePtFifdd
>>862
具体名無しw
胡散臭い話だあねw
0867名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:57:42.36ID:yenO/ko10
>>856
>「ブレス オブ ザ ワイルド」のオープンワールドにおける革新の一つは、
>広大なハイラルの世界を一貫した物理法則で接続したことだ。

ここに書いてあるだろ
それぞれ個々の物体にインタラクションを設けるのは他のゲームでもやってるが
「丸いものは転がる」「木は燃える」といった物理・化学のルール自体を作って
それをあらゆるものに適応させたことでプレイヤーのアイデアを喚起させる事で
OWに真の自由さをもたらしたって事だな
0868名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:57:58.11ID:UePtFifdd
>>865
部屋の壁をよじ登れるゲームってあった?
0869名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 09:58:55.55ID:NbqjQu3q0
>>856
ブレワイの革新であった所はハイラルという世界を共通の物理法則で繋いだ事。事象と事象が掛け合って新たな事象をつくる掛け算の遊びを実現した事。見えない壁を取っ払い真の自由を実現した事。と書いてあるが読んでもいないのに嘘つくな
0871名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:00:22.17ID:9wVq3Xac0
加藤純一はゼルダの何百倍も楽しそうにプレイしてるじゃん
それが答えだろ
0873名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:02:00.86ID:UePtFifdd
>>871
高級SMクラブのプラチナ会員が、女王様にムチでぶたれて喜んでいるからSMクラブは素晴らしい!
と主張されてもなあw
0874名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:02:08.65ID:gYEwzQ0Dd
>>866
そもそも作ったデータが正常に反映されてるかデバッグ作業するのもゲーム開発者の昔からの仕事だぞ
0875名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:02:25.28ID:NbqjQu3q0
1200万ガイジとブレワイは革新性が無いガイジは日本語が通じない
0876名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:02:34.56ID:J1S6+XGsp
>>871
自分が見た時はつまんなそうにやってたけど
そんな一人一人取り上げたら釈迦なんてマップがクソとか言って投げ出したな
0877名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:02:51.70ID:OB2LEB/ia
>>871
加藤純一のエルデン配信とか3万人程度しか見てないけど
それが世界の全てとはよっぽどしょうもないんだなお前の人生…
0879名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:03:35.17ID:Y0/OPk0Td
>>871
加藤純一はそもそもブレワイよりポケモン金銀がマイベストって言ってるし

個人の感想なんて自由だろう
0880名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:05:04.59ID:GKM0QAuMa
リムグレイブを探索してる時の今までとは違うんじゃ…?ってワクワク感と探索する気起きないくらいのストームヴィル城に圧倒されそこがピークだった
0882名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:05:23.63ID:J1S6+XGsp
>>878
SHAKAは、福岡県飯塚市出身の元プロゲーマー、ストリーマー、YouTuberである。本名は川上 力。FPSゲーム『Alliance of Valiant Arms 』の公式大会で通算18回優勝、日本代表として4年連続世界大会出場。『PUBG』の国内公式リーグ「PUBG Japan Series 」の元解説者。

元プロゲーマーで、エペとかも凄いけど
知らないんだ?笑
0887名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:08:12.90ID:UePtFifdd
>>882
シランガナw
0888名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:08:55.45ID:sNYPWXfr0
>>886
そんなのよりもっと酷いバグ出てるじゃん
GPU使って無かったとかありえんわ
0889名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:09:14.42ID:4C3R2Jzp0
>>886
エルデンリング定期
0890名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:14:00.59ID:zrkXt28f0
もう業界含めてオープンワールド病だな
IGNJ のこのレビューにあるように既存のゲームが
オープンワールドになっただけで点数が+5〜10上がる感じ

ポケモンアルセウスのあの不出来なグラフィックでも
オープンワールド風になっただけで十分楽しいと思えるし
カービィは3D箱庭になっただけでもワクワクしてしまうという
0891名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:14:09.93ID:J1S6+XGsp
そもそもこんなところでグチグチいってもIGNの判断で、世界中にこの記事も配信されてます!
0892名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:18:39.03ID:5yVNNbZc0
他のオープンワールドやってたからか
BotWって何がそんな面白いのかよくわからないわ・・・
あの広大なフィールドきっちりと敵とかスキルジョブ作り込んでくれてたら面白くなりそうな予感はするけど
あの祠の嫌がらせみたいなミニゲーム周りさせられるのが苦痛すぎた
0893名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:20:32.25ID:NbqjQu3q0
ブレワイとエルデンどちらをゲーム史に載せるか考えれば、どちらが上なんて考えるまでも無い。エルデンが革新性があるOWでした、なんて冗談でも書けんわ。
日本のゲームが一生馬鹿にされる
0894名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:22:16.19ID:8J3JgGXdd
>>892
他のオープンワールドやってるからわかるんやないの?普通
あれやれるかな?あそここうやったら行けるかな?ができるのしその操作が快適だから万人が楽しめてる
どうせやったことないんだろうけどねw
0897名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:24:08.49ID:/wNjMBFP0
これはそうだろうな
アサクリの敵を強くしたのがエルデンという感じ
0898名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:24:43.61ID:g2UgH3BKa
エルデンの厨二病ネーミングのほうがガキくさい
0899名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:26:33.41ID:mBwVkWAr0
>>848
専門家w
0900名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:26:34.25ID:TvXU1JoK0
ただの山師の加藤純一はしってるけど
プロゲーマー知らんって情報食ってるだけのアホですと自白してるみたいなもんだよね
0901名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:26:41.14ID:NbqjQu3q0
>>895
デザインがガキとは?ダークな感じが足りないって事かな?
0902名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:27:29.23ID:oFrXJxPN0
普段からゲームやってる人以外も引き込み熱中させられるブレワイってやっぱり特別なんだと思う
0903名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:27:57.79ID:N2tKT3no0
マゾゲー好きな記者しかレビューしたがらないからメディアレビュー高得点!

ってだけだからな
ゆえにフロムゲー初が多いユーザーレビューは低み
革新も何もないダクソ、ゆえに好きな人は好きでもあるが
0905名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:29:28.92ID:GKM0QAuMa
デコボコした崖あったから降りてみたら落下扱いで即死した時はOWじゃねーなこれと思った
0906名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:30:12.46ID:bHzBe2TVa
オープンに見せかけた「道幅が広い通路」なんて今更だな
もっと上手くやろうとしてるゲームですら解決できてない問題
0907名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:30:39.71ID:NbqjQu3q0
まあ、春休み中だからね、お子様がいても仕方がないね
0909名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:31:53.96ID:Y9ORwlJM0
クラベどうすんのこれ
0911名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:32:44.62ID:NbqjQu3q0
>>908
夢島だったらわかるが
0913名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:34:27.10ID:5yVNNbZc0
>>894
それはアサクリ、GTAやらセインツロウ、オブリスカリムでも色々あるし
別にBotWだからすごいとこってあんまなくない
地上のその探索部分だけ見たらちゃんと作ってあるなと思うけどシステムがついていってないというか
それに加えて祠周りの嫌がらせがあってつまんないスカイリムオブリよりもつまんないなーって思うわ
0914名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:34:42.03ID:NbqjQu3q0
>>910
本当にお子様だったのか、ここは君みたいな子供が来る所ではないよ
0916名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:35:23.02ID:0zkYnzE60
>>893
フロムゲーをゲーム史に載せるとしてもエルデンリングよりも絶対にダークソウルだしな
0918名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:36:20.62ID:56ImsNP1a
>>913
お前ブレワイ発売して5年たってるのにその理解力の無さは知能に問題があるよ
ちゃんと勉強するかさもなければ病院に行きなさい
0919名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:37:13.53ID:5yVNNbZc0
>>918
人格否定とかする前に
他のゲームと比べて具体的にどこがすごいのか比較しながら丁寧に説明してくれ
0920名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:37:30.74ID:o30qEMtv0
>>913
それが尺度が古いままってことなんだよ
ちゃんと出来ることが少なすぎたOWから頭を一新しないといけない
0921名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:39:00.47ID:56ImsNP1a
>>919
5年たってそんなこと語ってるレビューやネット記事いくらでも転がってるのに探す知能も内容を理解する知能もないのか?
勉強するか病院に行きなさい
0922名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:39:31.52ID:NbqjQu3q0
>>919
散々メディアが記事にしてただろ、それ読めよ。今回のIGNの記事にもブレワイの革新性について触れている。痴呆芸が流行ってんの?
0924名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:39:52.90ID:hrB2inkC0
そしてこのスレもエルデンリングの革新性が語られることなく終わるのだった
0925名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:40:30.36ID:56ImsNP1a
>>923
俺はお前のおかあさんじゃないんだよ
勉強するか病院行くかおかあさんに探してもらいなさい
0926名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:41:18.90ID:kgOLEaeka
なんでスレタイのリンクさえ読まないんだろう
わざわざ革新性を説明してるのに
0927名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:41:34.17ID:+FwEF/Hi0
>>924
今後も語られることはない
0928名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:41:37.79ID:5yVNNbZc0
>>925
同じこと繰り返すしかできないって
君のほうが21トリソミーに見えるんだが・・・
0929名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:42:11.97ID:NbqjQu3q0
>>923
お前の日本語の不自由さに感服したわ、病院行った方が良い
0931名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:42:36.43ID:VbsMdYQ40
>>832
前作より劣化?お前本当にやってる?アプデ終わった今それは無い
お気にリング無い料理無いDIY無い髪型少ない外飾れない顔変えれない服がダサイ花が枯れる勝手に引っ越す別荘という実質住人無制限が無い等々あげたら切りがない
あつ森やったら悪いけどとび森には帰れんわ
0932名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:44:25.40ID:WFRHTfJ90
この記事はここが大事

>「ブレス オブ ザ ワイルド」はオープンワールドに革新をもたらしたが、『ELDEN RING』はそうではない。むしろ今までと変わらない職人技で、ただその規模をひたすらに大きくしたゲームである。

>あえてもっとも手間のかかる古典的な作り方を選択し、その規模を膨大なものにしたにもかかわらず、そのすべてを今までと変わらない高い水準で完成させたことで、このゲームはオープンワールドとして高い評価を得たのだと感じている。

つまり
エルデンはダクソの拡大生産としてOWを採用した
別にOWでなくても良いが十分面白いのでヨシ

ブレワイはOWというジャンルの可能性すら広げた
一貫したルールとOWが極めて相性が良い事を実証した歴史的功績
ただし簡単に真似できないのが難点
0933名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:44:43.67ID:NbqjQu3q0
新たに痴呆ガイジの誕生か、ブレワイは罪なゲームだな
0934名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:44:51.64ID:56ImsNP1a
>>928
ごめんな
俺は記事を自分で探したり内容を読んて理解する程度の知能はちゃんとあるんだ
おかあさんに「なんで僕はそんな知能もないの?」って言うことをちゃんと聞いて現状を理解出来ことから始めなさい
0936名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:46:09.23ID:56ImsNP1a
>>935
ようやく自分が障害者なことが理解できたのか!偉いぞ!
その調子でゲハから卒業することからまず始めなさい
0937名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:47:47.17ID:5yVNNbZc0
>>932
エルデンも結局ダクソにアサクリ合体させたみたいで微妙なんだよな
でもBotWはオブリスカイリムと同じでプレーンのままプレーするとほんともったいないゲームだと思うわ
MOD解放して好き放題させたらようやく輝きそうな感じ
0939名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:51:00.60ID:Cg9Eyeob0
ブレワイはOWの新しい可能性を作った感じで
エルデンはソウル系の新しき可能性を模索した感じ

ジャンルそのものの方向性に新しい考えを付け加えたか
特定の会社の製品がバージョンアップしたかの違いに感じる
0940名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:51:55.58ID:SGqwKCfca
ブスザワの武器が壊れるシステムは絶対成功だったと思うんよ
問題は雨
山登りとかの良いシステムが完全に潰された
だから手放しに褒められんのよ

エルデンリングは記事の通りだけど
オープンワールド化したことで攻略順とかレベルアップ、武器強化が工夫できるようになったからこれはこれで良いと思う
ただナーフが既に多いのが気になる
対人求めてる人なんてそんな多くないのに
0941名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:51:57.15ID:56ImsNP1a
>>937
もーちゃんとその記事にブレワイの何がすごいのかきちんと書いてあるのにやっぱり理解できてないじゃないか…
急に健常者の真似事するなんて無理なんだからまず自分の障害と向き合うことから始めなきゃ!
0942名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:53:24.02ID:kgOLEaeka
別に争ってないでしょ
クラベはとっくにエルデンやめてるし
IGNが評価してたのは最初だけで今はゼルダ以下って意見で一致してる
0943名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:54:09.28ID:B82KxtXd0
他板ではもうオープンワールドの部分なんて話題にもなってない
盛り上がってるのは複数ボスやぶっぱなどバトルのことだよ
0944名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:54:11.59ID:56ImsNP1a
>>940
真っ先に遺灰の弱体化してんだから別に対人の為に調整してるわけではないぞ
0945名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:54:32.40ID:vU1ZbhKYa
>>1
BOTWのご自慢の科学エンジンアクションとやらが有効に働くの序盤も序盤ですぐ産廃なって壊れる武器でペチなぐりする方がはやくなるやんあれ
0946名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:54:57.03ID:5d5WSmfj0
革新とのるって何語?
ゲハ用語か何かか?
0947名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:55:53.84ID:RxcdS2gQ0
このお茶缶とかいう実名も晒せんレビューにそんなに価値あるの?
0948名無しさん必死だな
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2022/03/21(月) 10:55:58.00ID:bHzBe2TVa
>>932
良くも悪くも発想がファンメイドの域を出てないんだな
たとえば10年前のゼルダ信者にオープンワールド化を妄想させたとしたら
それまでの価値観を基にするしかないからマップを広げて大正義ダンジョン増し増しが関の山だろう
そういうことをやっちゃってる
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2022/03/21(月) 10:56:06.76ID:VVYPycrRp
>>938
IGNJとかいう末端じゃなくて
IGNという世界的な本家な
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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