【悲報】サード「任天堂はもっとソフト出すペース加減して欲しい」
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https://twitter.com/6d6f636869/status/1509088805956960257?s=20&t=9Ul1VZtn3syLgYWd49RtwA
>Takashi Mochizuki@6d6f636869
>出しました:しばらく前、とあるサードのプロデューサーさんが「任天堂さんは
>少し考えて欲しい。今年の任天堂さん自身の予定がびっしりで、僕らが入れ
>込む隙間がない」と嘆いていたので、少なくとも一部の人にとっては、ゼルダの
>延期は良いニュース…だったのかも。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PSに来なよ
ファーストが大爆死祭りを開催してるよ そう言われたからGCや3DSで発売当初任天堂のゲームのリリース抑えめにしたら
サードはニヤニヤヘラヘラ笑いながら
「うわぁ… あのバカマジで俺らがゲーム出すと思ってたの…?wwww」
みたいな感じで遠巻きに見てただけだったので
任天堂流石にキレてもうサードに配慮するのやめたんだけど
たった数年前の自分のやった事すら覚えてない健忘症かな?
俺はきみらのやった事一生忘れないよ! サードメーカーなんて元々switchに大したソフト出してねーだろ 嘆くほどSwitchにゲーム出してないだろ
コナミとスクエニの傍流が頑張ってるだけ Switchだと2018と2021年あたりは比較的空いてたと思うのでその時出せばよかったんじゃないですかね >>8
というか2017以降はぶっちゃけ任天堂は
言うほど目玉ソフト出してないがな
クリスマス商戦はキッチリ大作出してくるが
それ以外は隙間だらけだったようにしか見えないんだが 任天堂と被ってようが売れるものは売れる売れないものは売れない
任天堂のいないPSがソフト売れてるか?それが答え これはもう何度だって言ってやるが
散々ハブられた結果、任天堂が自分自身で何とかする力をつけてしまった。
今や1,000万タイトルすら二軍。 >>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね でも自分で出さなきゃハブってきたとき困るじゃん(笑 もうそういう段階は終わったんだよ
サードが任天堂にソフト供給しなかった結果として
自社で完結できる今の任天堂になってしまった 桃鉄モンハン浅野チームみたいに独占なら配慮してるように見えるけど フロム以外のサードは感謝してるよ
エルデンリングさん俺らを殺してくれてありがとうって
ついでに任天堂ではないファーストも >>8
2社とも言う程出してない
スクエニの浅野チームだけ頑張ってる感じ そもそもサードがハブったから任天堂が一人でやれるように力つけて頑張ったのに
いざそのハードが主流になったらうまい汁吸わせろとかどんだけ恥知らずだよ >>17
今やサードは負けハードでIP潰すか任天堂ハードで任天堂に圧倒されるかの二択しかないからな
WiiU以前にIP浸透を怠ったツケが来ている 特にメインシリーズとか本命出してこないじゃん
大手ですらPS系本命と任天堂系本命ではなく
PS系本命とPS系本命と、任天堂向け手抜き低予算ゲーだったじゃん
Switch以前からそうだったでしよ まあ今まで通りPSで頑張ればいいんじゃないの
箱にも360時代に散々不義理働いてるから居場所ないんだし 過去のハードのときに出さずに見捨てたからだろ
そりゃ任天堂は遠慮なんかしねーよ 言うてPS本命ってサードももういないけどな、PCのおまけ >>23
だから低品質な企業群だと勘違いされて客が寄り付かなくなった サードが客を馬鹿にしたツケだと気づくのはいつになるやら トライアングルとラーメンどっちが力入ってるよって話
PSの介護してる間に開発力下がっただけやん 今まで舐めたことしてた連中が任天堂のせいにしてんじゃねーよ
売れるゲーム作れカスども んでそのゼルダ延期の隙間になんか出すの?どうせ出さないでしょ?
一生PSでやってろ SteamでもPSでも箱でも好きなとこで発売すればいいのに フロムはダクソで海外ユーザー開拓した下地あったの重なってエルデンが売れたの奇跡みたいなもんだしな steam同接とかもやが
ただでさえ数の少ないソニーファーストのホライゾン2さん、まったく話題にならず草
結果フロム信者と任天堂叩きたいアンチが悪目立ちでPS自体は死にかけなのバレただけ 年末あけてもらえた桃鉄の大成功見てるから、勘違いしてるんじゃないの。
自分たちも年末あけてもらえたら売れるはずって。
でも実際のとこ、Switchでも売れないソフトは売れてないからね。
特に手抜き臭がするソフトにはSwitch民はかなり敏感に反応してると思うわ。 Switchが社会現象と言われるほど初期から売れてたのに全然大作は持ってこないし、Switch独占はないし、あったとしても低予算
Switchでてから6年もあった サンブレとスプラの夏は日本的には強いけど海外的にはそこまででもなくね しかしまさか通年でキラーソフト連発できるようになるとはな、強すぎだろ
ほぼオールジャンルフォローしてるし >>41
そりゃ任天堂がファースト出してインディ達引率して盛り上げてるからな 任天堂はサード配慮してるけどな
モンハンとか露骨に自社の大きいタイトルと食い合わないようにスケジュール調整してる
そのへんの木っ端タイトルにはそんなことはしないだろうけど 任天堂のソフトをメインに遊んでるユーザーは任天堂ソフトのクオリティが
基準になるんだよ
サードの手抜きソフトなんて選択肢にすら入らんわ >>42
サンブレだってワールドほど気合い入れて広告打ったりアプデしたかって言われたらNOやろ
ライズの出来良かったのにカプンコのやる気が目に見えてなかったのがカス 一社で年間これ程のタイトル数を出すのは凄いよな
さらに1000億円かけて自社開発を強化するらしいからなあ… このままSwitchハブでいいよ
PSXBPCマルチでやれてるし >>5
GCはまだしも3DSでもそんなんならサードのことなんかいちいち配慮せんわな 本当に売る気があるなら任天堂タイトルの隙間こじ開けてでも突っ込むでしょ
妖怪ウォッチのあたりのレベルファイブはそれぐらいの勢いで来てた そりゃ大半がwii、wiiUのソフトだしな
今度のスプラ3もブスザワ2も既存システム流用の大型DLCみたいなもんだし チョコボとマリオカートがあってチョコボ選ぶ奴控えめに言って異常者よ >>47
まあ最初100万本が目標とか今までと考えてもあまりに目標低すぎだしなアレ ただの言い訳だろ
任天堂のソフトと内容が被るようなゲームだしてるサードなんてほとんどないじゃん 他機種より遊べるモードを減らしたCoDや他機種にあった
DLCを出さなかったウォッチドッグスとか出しておいて
任天堂のソフトしか売れないからもう任天堂ハードでは
新作出しませんなんてことしてるんだから今スイッチ
売れてるからちょっと出してみるかなんてソフト
売れなくて当然だろ >>52
そんなソフトに薙ぎ払われるPS勢って何なんだろうね。 >>54
100万本なんてオクトラですら余裕だったライン
そのくせライズでカプンコの過去最高益出してんだからほんとアホよな >>55
というより和サードが勝手に自爆しただけというか
スクエニなんかもうCSじゃ見る影もないからな… ソフトが無くて困ってるPS5専売で出せば「これしかない需要」できっと売れますよ! 消費者ってどういうわけか手抜きを察知するんだよね。
客をナメてるって感じたら絶対に買わない。
Switchユーザーがライトユーザーだからってナメてるところは絶対に成功しないよ。 任天堂より売れるソフト出せばいいだけだろ
簡単な話だな SFC時代にこんなに強くなかった任天堂のソフトがここまで強力になったのは
サードがハブり続けたせいで自前で何とかするしかなかったからなので
お前強すぎるから手加減しろは通らないのだ リマスターや低予算ゲーでビックリするほど売れると本気で思ってんの?
サードが発売前からPS5に相当金かけてた片鱗があるけど >>1
主語が間違ってるな
「僕らが」では無く「プレステが」入り込む余地が無い の間違い サードが全部PSに行ってしまったときのコレ
任天堂「サードなくても任天堂だけでも成立するようにしよう・・・ファミコンもはじめはそのつもりだったじゃないか」 >>64
と言うか今までも別に任天堂よりは売れなくても売れる物は出せてた筈なんだけどな、
それが今となっては・・・ >>63
サクナヒメのヒットとか見るにインディーだからクソゲーだろう
みたいな先入観も無いのは強いと思うスイッチ層 大半のサードがゲーム出るペース落としすぎなんだわ
和ゲー大作シリーズのほとんどが死んだか死にかけになってるのは新作出ない間にユーザーが冷めてるのが大きな要因だろ
だからバンバン新作出てた昔の方がゲームは面白かったとか言われる 昔は任天堂はアクション系メインだったのに、
今やすっかりジャンルが豊富でまず初めに手に取るのは任天堂みたいになっちゃってるからな んな出てるっけ
取引先にいい顔するために任天のせいにする言い訳バカサードと
それを間に受けるバカ小卸売の関係?
この業界、社会人として致命的なアホが多いよなゲームブログの関係者とかも含めて
やっぱゲームだからかな でも和サードって何だかんだで過去最高益とか出してるじゃん
口で言うほど本当は困ってないような気もする 任天堂は強いけど流石に毎月出してはいないんだから出さない月狙うとかにすればいいんじゃ?
それに明らかに数百万売れるシリーズ以外のソフトの月なら
ジャンル違いの良ゲーを出せば普通に売れると思うよ
例えばゼノブレの月にRPG以外を出すとか
ただサードのゲームが知名度も無ければ出来も悪いって問題があるだけでしょ 任天堂「頼りになるのは自分だけ」
MS「頼りになるのは自分だけ」
こんな風潮になったのは一体誰のせいなんでしょうね >>39
Switch所有者の氷河期以上のオタは長年のサードの任天堂ハード対にする扱いに厳しい目を持っていて
ポケモン世代以下の所有者は任天堂IP主体の需要でサードは暇つぶし用だったが
娯楽全体の競合相手増加で相手ににもしなくなった
そして中高年カジュアル層は任天堂以外のゲームソフトなんて完全に無関心
3DS以前の行動が積み重なって今の情況になっている >>71
でも過去には人気あったIPとかで動いたりもしないからね、Switch民。
純粋にそのソフトを本気でやってるかどうかを嗅ぎ分けるんだよ。
ナメてるスクエニのクソゲーとかは夢さえ見させない。 面白くない欠陥品しか出せない悪徳会社の妬みか
食堂でクソまずくて高いものしか出せないカスが、
美味しくて安い食堂に逆ギレしてるのと一緒やん そうなんだよな。
売れる、売れたIP残った残らなかったは別として、任天堂のゲームはちゃんと面白いんだよ。
まあ納期よりクオリティ重視する唯一のメーカーと言っても過言じゃないからな。
他社が真似できないのはわかるが。 じゃあ去年とか一昨年辺りににもっと出しとけばよかったのでは?
あの頃なら隙間多かったろ確か なぜか 客層が子供=手抜き って勘違いしてる奴いるけど子供はシビアなんだよ
グラが凄いとかじゃなく内容が面白くないとやんないの >>34
マジでこれ
隙間があろうがなかろうが結局出さねーじゃんとしか
今がチャンスなんだったらさっさと動けよ
どうせスプラがあるからー、ゼノブレ3があるからーグジャグジャ言うて
何もしねえんだろ? >>75
コンパイルハートとかその辺じゃないのこういう事言いそうなのって こういうサードはファーストがまともなソフト出さないプレステで頑張って欲しい 2月〜3月にかけて何作も出してトラスト以外爆死させたスクエニさん >>75
最高益に関してソシャゲ部分とかネトゲとかそういった儲けてるがCSが駄目
だったみたいなとこはあるからな 任天堂のゲームの客を奪うくらい面白いゲームを出せばいいのでは?🤔 3DSWiiUに積極的だったサードだけ文句を言っていいぞ サードに裏切られたからこそ任天堂は全部自前で解決する道を選んだ 2月3月とハイペースで出したSIEさんのところにはねじ込むスペースあったのかなぁ スクエニは年度末に何本も出しておいて
「勝ちハードに」「良ゲーを出す」ってのをちゃんとやったトラストだけは売れて
他のクソゲーはほぼ爆死したのが興味深い
客はゲーム会社なんかよりずっと見る目があるよ カプンコ「1月は空けとけと言っただろ。何も無くても空けとけ」 任天堂に加減して欲しいって...
自社で面白いゲーム作る気なさそう >>94
SIEゲーは出しても売れないからサードの邪魔にならない スクエニのHD-2Dだってさ、あれ低予算だろ
浅野チームの努力で面白いもんに仕上げてるから売れてるけど、結局任天堂向けには予算出したくないんじゃないの ちゃんと任せられるタイトル出せば空けてくれるだように >>1
ブルーオーシャンでファーストが準備中の内に出さなかったサードの商才が無いだけなんだがな👺 今年の任天堂はPS5などライバルの次世代機に対して巻き返しの年だろうから仕方ないと思うよ
サードにはスイッチ本体を牽引するようなタイトルはほぼない
任天堂自身が頑張るしかないからな いつ出してもファーストの影響力が皆無のハードありますよ
客もいないけど モンハンレベルですら任天堂は来る者拒まず去る者追わずでしょ
そういう体制を作ったんだから >>99
HD-2Dに力入れるって言ってる辺りそろそろ立場が強くなってくるとは思いたい
んだけどね浅野チーム 今年のswitchからブレワイ2がなくなった結果↓
アルセウス カービィ switchスポーツ マリオストライカーズ 風花雪月無双 モンハンライズサンブレイク スプラ3 ゼノ3 ベヨ3 ポケモン9世代
サードさん頑張ろうぜ! >>99
結果それで低予算のゲーム以外売れてないなら、それが正しいって事
そこで舵を切り直せないで同じ方向に船を進ませるのはダメ会社
つまりオクトラ以降のスクエニはダメ会社だ
まあソシャゲで儲けてるからそこまで不安視してないんだろ。
ギャンブル狂の考え方と一緒だな
「トータルでは儲けてる」 >>93
PS市場が縮小してる原因に任天堂が強すぎて
売り場を侵食してるというのがあるんだろう こういうナメたこといいそうなのってどこだろうなって考えると
スクエニというかドラクエって感じがする。 定番になったタイトルが何年も売れ続けるようになってるから、そこに入れないタイトルやメーカーには昔より厳しくなってるかもなあ
発売だけビッグタイトルと被らなければなんとかなるってもんでもなくなってる >>111
いや任天堂が強いんじゃなくてそれただの自爆・・・ サードにソフト出してもらえないから任天堂がいっぱい作ってるってのがホントのところでしょ。 >>1
インディー「あぁん?最近だらしねぇな?最近だらしねぇ!」 >>119
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 90年代中盤までの、任天堂のより俺らのほうが面白いの作ってるっていう
気概のあったころサードを知ってるから悲しいんだよね >>99
低予算=本気度ではない
その理論だと任天堂ファーストすらPC.PSマルチのAAAと比べて手抜き扱いになるぞ
限られた材料とアイディアでどれだけ作れるかだろ アルセウスとカービィの間に出した刀剣乱舞無双とトラストはしっかり売れたというのに >>107
スマホゲーの本編匂わせでIP損耗してくるかで判断出来るな
ブレイブリー1やオクトパスでやったストーリー関連性が強いレベルのヤツ というか2020年はどう考えてもスカスカだったよな?ダイパリメイクくらいだし ソニーとSIEのせいには出来ないから任天堂のせいにしてるんだろ まあてもガチでプレステで発売されてるの洋ゲー系とかばっかでやりたいの一つもないんだよな >>123
それはそう
ただ会社の方針としては任天堂に金かけたくないのは伝わってくるし >>80
スイッチの客ってビックリするくらい優秀だからな
俺が見てもちょっと引くくらい手抜きゲーは一切買わない
メーカーが気の毒になるくらい一瞥もしない
桃鉄を350万買ったかと思ったらチョコボは1万本だからな
350万売れる市場があるのに舐めた仕事したらその100分の1も売れないってすげえことだよマジで ソニーはすごいよな
もう今年発売予定何も決まってないもんな() 今月だって空いてたようなもんだろうに、カービィと客層重なるゲーム作ってないんだし サードが有能だったスーファミ時代がこちら
1995年 聖剣伝説3 RPG
1995年 天地創造 RPG
1995年 エストポリス伝記II RPG
1995年 クロノ・トリガー RPG
1995年 川のぬし釣り2 RPG
1995年 大物ブラックバスフィッシング 人造湖編 RPG
1995年 ミスティックアーク RPG
1995年 美少女戦士セーラームーン ANOTHER STORY RPG
1995年 ウィザードリィVI 〜禁断の魔筆〜 RPG
1995年 ロマンシング サ・ガ3 RPG
1995年 不思議のダンジョン2 風来のシレン RPG
1995年 ドラゴンクエストVI 幻の大地 RPG
1995年 テイルズ オブ ファンタジア RPG
1995年 天外魔境 ZERO RPG
1995年 フロントミッション RPG
1995年 デア ラングリッサー RPG
1995年 リトルマスター〜虹色の魔石〜 RPG
1995年 タクティクスオウガ RPG
1995年 ロックマン7 宿命の対決! アクション
1995年 スーパーボンバーマン3 アクション
1995年 スーパーマリオ ヨッシーアイランド アクション
1995年 魔獣王 アクション
1995年 スーパードンキーコング2 ディクシー&ディディー アクション
1995年 ロックマンX3 アクション
1995年 レンダリング・レンジャーR2 アクション
1995年 スヌーピーコンサート アドベンチャー
1995年 学校であった怖い話 アドベンチャー
1995年 クロックタワー アドベンチャー
1995年 実況おしゃべりパロディウス シューティング
1995年 ザ・モノポリーゲーム2 テーブル
1995年 す〜ぱ〜なぞぷよ ルルーのルー パズル
1995年 パネルでポン パズル
1995年 マリオのスーパーピクロス >>122
もう予算的にも人員的にもそう言う根性論だけで大手がゲーム作れる時代はとっくに終わっちゃったよ
そう言う事をやりたければインディーに行かないといけない時代 おや?
スケジュールすっかすかのハードがあるしそっちに行ってはどうですか? WiiUとか3DSとかの前世代でサードが全然出さなかったもんなぁ
んでSwitchでも出さなかった
それで今更そういうこと言われてもね 海外で実績積んだダクソからのエルデンは売れたけど
今回のメタスコ騒動で次があるかも怪しいしな
あってもフロム限定の奇跡で他サードに恩恵無し 任天堂ユーザー以外にもちゃんと刺さるもの作れたら普通に売れるよ
作れないから取られてるんだよ
しかもよりにもよってCS以外の娯楽にな
任天堂にも訴求できないデカい層があることに全く気付いていない >>99
結局スクエニが2D程度のゲーム作るほうが向いてただけでねーの
消費者もAAAヅラしたクソゲーより低予算だろうが面白いゲームのほうがええってなってる むしろswitchに掠りもしないタイトルの人だったりしてな >>122
それは分かる。
と言うか事実そうだった。
他社の面白いゲーム(当時はスクウェアとかクエストとかコナミとか?)って、普通に斬新だったりとんがってたり完成度異常だったりして面白かった。
任天堂のゲームって、やっぱ思春期過ぎるとやらなくなるんだよ。
少し年齢層が低めかな?と思って手を出さなくなる。
でも、何かのきっかけで久々にやるとクソ面白くてビビるの。
それらに負けず劣らずやってた感があったんだけどな。 >>141
それは間違いなくある
というか日本のほぼ全てのメーカーは
3Dのゲーム作る才能は全くない
皆無と言っていい
10分の1くらいの予算で気合い入れた2Dゲー作った方が
スイッチでは絶対売れる 予定スカスカとか○月まで何するの?とかの煽りが
一切殺されて草 いつの間にか任天堂のほうが見捨てる立場に変わってたな
大手サードの弱体著しい サードの都合なんて知らんがな
ちゃんと自分で市場作れや スクエニなどのサードだってぽんぽんゲーム出してるけど
そういうところには文句を言わないのは
駄作連発だから脅威に思ってないってことなんだろうな 任天堂のゲームはPSやら箱やらでガンガン遊んだ後にふと遊んでみると何故売れてるのかがよく分かる
作りが丁寧なんだよ いやそんなの関係なくね
カプコンだってモンハン入れてるやん >>1
マジでこれ
サードに気を遣ってPS5にソフトを出さないソニーを見習えよ >>147
まあそれこそそんな事言うなら自分とこでハード出せばいいじゃんって話ではあるからね >>144
そんな事ないと思うよ
バイオも4までは名作だったし
スクエニもカプコンも洋ゲーに寄せて独自性捨ててしまって個性殺して自滅したイメージ
逆にバイオ1〜3までのオマージュ作品とか海外のインディが出しちゃうくらいだし >>143
今は思春期過ぎたらゲーム以外の娯楽に取られるようになっちゃったな 自業自得としか言えんよなぁ
サードの楽園で頑張ればええやん 昨年とか一昨年とか新作に限ればスカスカクソザコラインナップだったじゃん
ホリデーシーズンですらショボくれててサードの桃鉄が売れまくったのに何を今更 >>144
実際マリオ64レベルの3Dプラットフォームゲームすら海外サードでもちゃんと作れる所は無いな
コントローラーないしアナログスティックの操作感や手触りからすら及んで無い >>153
心配しなくてもカプコンは3D作る才能はあると思うよ
カプコンは例外の方だろ
スクエニは3Dゲームの才能は全くないね
カケラも無い
ドラクエが3Dになって良くなった!と思ったことは一度もない
想像力で遊ぶゲームだったドラクエの魅力が全く無くなってしまった 今年任天堂ソフトとぶつかるタイトルあったか?
MHは6月だし、DQ10オフが夏発売でスプラとバッティングしそう(なお発売延期でここ)くらいしか無いような ちゃんと情熱とセンスがあればサクナヒメみたいなドリームを掴む事が出来るというのに
あれ多分PSだけの市場だったら埋もれてたと思うわ PSというぬるま湯に浸かっておいてざまぁねぇな無能サードどもw >>158
モンスターズシリーズやビルダーズはモンスター達の可愛いさ際立つから3D生きてたよ >>58
PS2を高精細にしただけのゲームばかりだからしかたばい 任天堂より面白いのを作れば解決なんだが、カービィの記事見てこりゃサードじゃ勝てんなって思った >>166
でも俺スイッチのゲーム300本くらい買ってるから
許してやって欲しい
スイッチのソフトの売り上げにはかなり貢献してると思うんだ >>160
サイゲはまあ今のオタク向けの絵の理解度に関しては国内ではかなり分かってる
方だから実際にCSをちゃんと作れるようになったらそれこそバンナムには確実に脅威、
まあシャドバswitch以外ロクに作れてないのが駄目なんだが・・・ CS市場がこんなことになってもなおスイッチに出さないところとかもはやてこでも動かないだろ
どうすることもできんって 俺の中ではなぜかスクエニが言ったことになっている
なぜかは知らん 日本人は3Dでもアニメ調デフォルメなら技術ある
ないのはフォトリアルの方 >>160
まずは今年予定のリリンク発売日(または季節)を出さないとCSとかいっている段階じゃないかなぁ
project awakeningはうんまあそうね ブレワイ2延期したゼルダだって、その間には、スピンオフ、リメイク、移植と出して忘れらないようにしてる。
ポケモンなんかは言わずもがな。
忘れらたら、オシマイ 任天堂ハードユーザーを裏切ったり馬鹿にしたりしてきたツケが回って来てるだけだからなあ
一度失った信用を取り戻すには何倍もの労力が必要なんてのは誰でも分かるだろ
任天堂のせいにしてんじゃねえよ Switch初期は開発が間に合わなかったんだろう、売れるか分からないから躊躇ってるんだろうてなるけど、6年経ってもSwitch向けの大作なんてカプコンくらいしか無いしな >>154
確かに娯楽は増えたが、大丈夫。
任天堂のゲームで育った人間は大人になって子供生まれたらその子供に買い与えるのは任天堂ハードだから。
普通の思考力ある大人なら、銃バンバン人殺しゲーを子供に買い与えたりはしない。
つまり、世代交代がちゃんとできてるんだわ。
これが任天堂が30年以上続けてきた実績。
ディズニーとかコロコロコミックとかと同じでちゃんと世代のライフサイクルに乗り始めてる。 アルセウス カービィ switchスポーツ マリオストライカーズ 風花雪月無双 モンハンライズサンブレイク スプラ3 ゼノ3 ベヨ3 ポケモン9世代
ブレワイ2なくなったからサードさん良かったなあ
さあ自慢のゲーム出してみな? >>1
ファーストが売れてるハードに出さないわけにはいかんだろw
売れてないハードもあるんですよ! スクエニはデザイナーやグラフィッカーが幅きかせすぎててグラフィックス>>>>>ゲームデザインになってるのがクソ
ビジュアル班の出した杭をコンセプトのおかげで叩けてるHD-2Dは比較的マシになりやすい いまだにPS優遇してるようなアホだらけじゃん
国内メーカーは
そのまま死ぬだけだよ
前から分かりきってたのに何もしなかったのが悪いよね >>175
ドラクエはホントあれだけ30周年にタイトル発表してようやくドラクエ10オフラインかと
思ったら延期して夏とか今まで何をやってたんだ感が凄い、いやスマホか 現在のサードなんて下手すりゃインディにも食われるレベルで存在感がない 今の30以下は完全にポケモン世代だから任天堂がめちゃくちゃ強い 途中モンハンポータブルは流行ったくらいで任天堂が強い 間に入って売り逃げとか考えてるから悪いわな
サクナヒメも桃鉄も内容で売上作れたんだから アニメが映画興収1位獲れる国なんだし別にフォトリアルにこだわる必要は無いんだよな
どうせ海外とは戦えないんだし
はらかみみたいな路線で推していけばいけたのにな ファーストタイトル出ないのにスイッチよりソフト売れないハードを切るところから始めようか サードはPS4先行売り
Switch完全版の二毛作
安定安パイ >>187
任天堂がどれだけ発売しても内容が良ければじわ売れもするはず
この期に及んでいつも通りの騙し売りとか考えてやがるのかな この前のゲーム井戸端会議見てても大手サードは相当な馬鹿の集まりってのがわかるからな
開発費の高騰なんて10年以上前からわかってたのに今になって「なんでこんなことになっちゃったんだろ」とか言ってるのマヌケすぎるわ >>185
というよりも
今フォトナよりも小学生に支持されてるサードソフト0だぞ
もう立場が完全に逆転してる
ドラクエ?FF?なにそれ?って状態
普通に小中学生の間では既にサードとインディは下剋上がもう完了しちゃってる >>186
つまり今出し続けてるからずっと強いって事だわな。 >>167
研究と技術の蓄積がサードではもう追い付け無い所まで来てる
持ち上げたエルデンやカネ掛けてもRDR2みたいな未だアクションの手触り悪いゲームがAAAとか名乗るんだからな >>112
全く出してないのに?
そもそもこれが嘘かもしれんし>>1
まぁ恩義連中はこういう事実際に言ってるが
裏に返すと
任天堂以外も出しまくってるのに任天堂だけに言及するって事は
任天堂以外はゴミだって事だよな
>>151
出しまくってるだろマルチで >>196
FF7、8とポケモン初代金銀で完全に世代が分けられてて、FFは低年齢層の新規を入れられず、ポケモンは入れ続けたのが差 変にグラを作り込むよりも
操作性がキャラと世界観にしっくりくるように
みっちり調整したゲームの方がジワ売れすると思うんだよね ポケモンでバトロワ作れば良いのにな。
飛行機で降り立って、街中にいっぱいいるポケモン拾いまくって人に当たったらポケモンバトル(アクション)でええやんな。
負けた人はポケモン落として退場。 >>186
なんなら30未満って3DSでもモンハンやってると思うぞ サード抜きでもやっていけるようにスケジュール組んでんだよ >>169
実際無いだろ
高解像度モデリングに高解像度テクスチャぺた貼りしてフィールドに配置してるだけだぞ >>198
AAAって予算の規模を表す言葉でしかねーからなー >>202
多分見た目だけ豪華なら株主や上司を騙せると思ってる奴らが作ってるんだろう。
クオリティより納期取るってのはそう言う事。 アルセウス
カービィ
スポーツ
ストライカー
スプラ
ゼノブレイド
ベヨネッタ
ポケモン
無双はコエテクで除外としても確かに多いな >>207
でもメディアはその基準を元に下駄を履かせて評価するからな >>178
任天堂はどうでもいいんだよ
任天堂が捕まえられない層をみすみす見逃すサードが間抜けすぎる まあレベルファイブみたいにみすみすデカい漁場をのがしてしまうみたいな例もあるし
やっぱ任天堂のコンテンツ生産力がダン違いすぎるんだろうな >>205
ういゆーの時に酷い目に遭ったからな
メディア関係でニンダイをお出ししたのもだけど期待はずれと見ると自前で済ませるからもうええわってのをよくやる 美味しいとこだけなんて甘ったれた事考えてるから、開発力落ちてんだろ PS2以降サードのクリエイターがみんな小島監督化したからなマインドをFC.SFC時代に戻すだけ
出来ないか >>211
いや正直今あえて任天堂やらんって層を取り込もうと思ってもそっちの方が狭い市場だと思うぞ >>208
そもそもその見た目のセンスが無いのよ、見た目だけでもセンスがあればもっと
初動だけでも食いつくはずだがそれがまるで無いからな >>211
スイッチはおこちゃまハードだから
俺らのゲームを嗜む洒脱な大人ユーザーはスイッチに居ないんだよwwww
みたいな舐め切った態度なのが丸分かりだからな
ハッキリ言って今スイッチに薄い年齢層や性別など 存 在 し な い
ありとあらゆる趣味嗜好や年齢層が集まってるはず 良いゲームを作れば売れるだけの話だと思うんだけどな
VITAですらマインクラフトが100万とか売れるんだぞ?
あれがファースト枠かサード枠なのか議論の余地はあるけど 1997~1999年の6~8歳のプレゼントランキング一位がポケモン関連、コロコロ全盛期もあってFFは見向きもされなくなったと思われる >>216
流石にアホだろ
CS見限って出ていって他所で金使ってるオタク山程おるわ >>1
塵に配慮してスケジュール延ばすのはやめて欲しい >>212
妖怪やるのにカメラ欲しいのはまあ良いとして
Switch否定しても他所はもっと遊びの幅が狭くなるだけなのに
なにがしたかったのかさっぱり分からんかったな
状況が見えて無さすぎた >>217
で、蓋を開けたら中身もひどい。
そりゃ客離れてスマホでエペやフォトナやりますよ。
ゲームはコミュニケーションツールな一面もあるんだから人の多い所行きますわ。 客層がーとか言ってるけど今まで任天堂ハードで開拓もしてないし、そもそも老若男女いるSwitchでそれ言う?ってなる
開拓ってリマスターだけ出すとかそんなんじゃない
リマスター出した上で本編新作出すとか関連作新作出すとかよ
リマスターだけだと懐古が買って終わり コロコロで接点があったFF関係ってチョコボの不思議なダンジョンのタイアップくらいだった 1997~1999に6~8歳は生まれ年でいうと1989~1993 年齢だと29~33
これ以下の年齢からFFの知名度はかなり下がるはず、というか名前はしってるけどやったことないみたいなのが多い 恩義でハブって気持ちよくなってるアホが何を言っているんだろう >>226
どんなに良いゲームでもリマスターとか移植だとどういうわけか売り上げが伸び悩むんよな
昔のゲームって思うとパンピーの足は遠のくのか?とも思うからやっぱり新作出さんとな >>221
いや、そういう連中ってどんなの出したところでその他所で使ってる金をまたコンシューマタイトルに落とすことなんてないだろ、良いとこハマってるアニメやらソシャゲのCSタイトルが出て特典目的に買うレベルじゃね
そういうのは客とは言わんよ流石に >>228
ゴジラとかガメラは知ってるけど見たこと無いみたいなもんだな
名前は有名なんだよ 名前だけは >>194
20年以上前だよ
開発費の高騰に対応するって言って合併しまくったんだから
>>199
下手しなくても普通に知らんよ 言い訳にもならんよ
任天堂とか微塵も関係ないサードのエルデンリングは売れてるわけだし >>219
サクナヒメを見ているとちゃんとユーザーに向けて作っているゲームが受け入れられる土壌はしっかりあるからな
長々とメーカーロゴやエンジンを表示する時間を無くすような思い切った決断ができないメーカーばかりだから難しいだろうが >>228
7、80年代生まれにとってのウィザードリィみたいなもんなんだよな >>226
任天堂は新規に特化してるから既存ユーザーを捕まえておくのが弱い
それに1社では限界があるしな
そこでサードの力が必要だけど力不足にも程があって、ゲーム白書にもある通り市場規模がほとんど成長しない
新規入った分既存が抜ける 逆にFFを支持してそうなのはポケモンの97年にすでに中学生高校生でポケモンあんまりやってなさそうな世代やなちょうど40~45くらいでこの世代がファミコンかスーファミからFFに入った世代で世代交代に失敗してる感じだろうな
PSの年齢層(40代)とも合致する 値段も高けりゃリリース頻度もゴミでクラスで盛り上がれないと来たらガキは買わんだろうなそりゃ スイッチに人気作出すサードなら配慮あるだろうがそれ以外は配慮する必要がない >>5
サード「任天堂ハードにはJRPG出しませんwwwwwwww」
任天堂「しゃーない、自社で作るわ」
サード「!?」 サードって何でもかんでも親のせいにする反抗期のガキそのものだね >>202
アクションの操作感や操作性に気を遣わない開発者が実際多過ぎる >>231
彼らが他所に逃げる前に、CSにまだいる内からアピっとかなきゃならんかったんだよ
サードに訴求力が無いから出ていく >>237
もし作れても今や信用失ってるからな
子供達からしたらインディと変わらん知名度だし
多分、任天堂並みには売れる事現状ない 付き合い続いてるモンハンや桃鉄にはちゃんと配慮してたからな
そりゃ付き合いない架空のサードのために空白作って客離れるリスク犯す必要がないし >>170
バンナム自体がCSから強制退場寸前だから
サイゲがいくらCSで売れてもバンナムHDの売上に影響が少ないけどな 6月にモンハンライズサンブレイク出すから6月にスプラトゥーン3は出さなかったし配慮はしてると思うがな キャッチーな見た目のが来たなーと思うとバランだとかチョコボGPだとかとんでもないクソゲーを置いていくんだから訳ねぇわ 20代以上の任天堂ハードゲーマーはPS3時代にサードがやってきたこと知ってるし、
若いPS未体験ゲーマーはそれこそFFやテイルズや如くなんかを触ったことが無いからなぁ
田畑が「10代の7割がFFを知らない」って言ってから5年経ったが改善した様子は無いしな 40~45あたりがFF(FFのみの)の支持層だとするとファミコンのFFかスーファミのFFで入った層がスライドされたのがFF7、8ってことになり、
ファミコンスーファミ時代ならFFに入っていたかもしれない層はほぼ全部ポケモンにもってかれたってとこか
で、PSはスーファミまでの層がほぼスライドしただけって説とも合致すると 7月はライブアライブ出るけどここがどうなりるかだな
まさにスプラトゥーン3の発売時期だが >>172
スクエニが言ってたら最高にブザマすぎないか?
だってチョコボが四年半経ったマリカーに負けてるんだぜ
何時だしてもダメってことなのに 任天堂のソフトと張り合えるソフトだったらまともに売れるだろ
任天堂云々の前に自社製品の質を疑問視しろよ
てか被ってないだろうに >>249
付き合い続いてるって点では中小規模ソフトでも浅野チームなんかはそういや
トラストやライブアライブリメイク直前直後には何も無いな、って考えたら
海外パブが任天堂だから当然なのか 任天堂ハードにソフトを供給しないっていったら
「お金を出しますからどうかうちのハードに出してください〜」って泣きついてくると思っていたんだろうな。
現実は「あ、出さないんですか?んじゃ自社で全部作りますわw」ってなったわけだが というかこいつに話して聞かせるって事はたいしたメーカーじゃねーな
大手はもうこいつの相手なんかしないでしょ >>258
神々のトライフォースとロマンシングサガが張り合ってた時期を思い出せよなと サードがスイッチにソフト出さなかったらその分任天堂は更にソフトを作るだろう
最強になってるのはある意味サードのおかげw >>195
次世代ワールドホビーフェアで、数年前はようかい体操を踊ってたブースが、今フォートナイトのエモートダンスをするブースになってるからな >>252
その辺がキャッチーだったの平成初期までだわ
ゆるキャラブームの頃には変わってる >>260
本当に全部は作れてないが、自社だけで食って行く分には問題なくなったな
今後CS全体での規模は縮小するだろうが、まぁ仕方ないだろう これからもバンナムみたいにスイッチには出さないざまあをやったらいい
どんどん任天堂は強化していくだろうが 任天堂のゲームがリリースされるとクソゲーを騙し売りできねえだろ、ってことか Switchがこれだけ売れてもサードが出さないから更に自社強化する為に4000億出すんじゃないの >>267
日本なんて任天堂だけになった現在が国内2000万台以上のハード普及にあつ森国内1000万以上と
これ以上の例を見ない盛り上がりだろ >>271
そしてサードの出来る人が任天堂に移り、サードはまた弱体化していく
大富豪のカード交換かな? >>272
国内では単独トップ売上更新しちゃった訳だしな、マリカ8DXも >>272
娯楽って派手にヒットすればするほど相応の揺り返しが来るものなんだよ この頭悪い人だれ?
延期情報出てからじゃあ今年だそうて開発はやめられるサードあるの?てかそれ自体迷惑行為やん
アホな人なの? >>208
それとソニーも騙せるということだったんだろう
グラゲーをソニーに出すと栄養費もらえたから
客よりソニーを向いて作ってきたから
客向けのゲーム開発の能力なんてとっくの昔に無くなっている 任天堂の中途枠は、カプコンで携帯ゼルダやって今ではゼルダBotWのDやってる藤林とか、
バイオ7のリードデザイナーから中途でリングフィットのコースデザインやった人とか
やれる能力がありやりたいって手を上げればやらせてくれるからな
受かるかわからんけど、動ける開発者はもう任天堂に履歴書送ってるだろう 任天堂って過去のボツ作からヒント得て新作出すようなノウハウもってるからなぁ
年数かけるほどにあらゆるジャンル網羅して強固になってくぞ そもそも張り合えるだけのタイトルがサードに残ってないだろ
それを置いとくとしても
任天堂ががっつり遠慮してた時期に動いたの桃鉄だけやん
チャンスの神様には前髪しかないんだよ 会社の金で利益追求しない無能を要職につけてる時点で経営陣も馬鹿 結局ソニー王国内でお互い甘やかしたからダメになったんだよな
サードもファミ通も >>217
和サードのビジュアルって
団塊Jr世代のオタクにすら古臭いと思われるくらいだからな
洋AAAも昔のB級映画のセンスだし
ゲーム関係は頭が古すぎる 〜バンナムが出した主なSwitchソフト〜
・右脳の達人 まちがいミュージアム
・プイプイモルカー
・太鼓の達人
・ネコトモ
・ディズニーツムツム
・釣りスピリッツ
https://livedoor.blogimg.jp/nintentou210/imgs/9/1/9123b805.png
完全にやる気なくて笑える >>276
その衰退にサードは今や関係ないって事よ Switchの性能でフォトリアル無理ならアニメ調の出せば良いだけじゃん
もともと和ゲーのキャラデザはそっち向きの方が親和性高そうなのに >>286
そうは言うがな大佐
テイルズとか鉄拳とかガンダム出したとして
釣りや太鼓より売れる未来が見えないぞ >>286
太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 696,054
釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン 668,935
バンナムはしたたかよ、流石おもちゃメーカーだけあって 大人なんだからマリオとかポケモンから卒業したほうがいいよ >>290
これより売れてるサードタイトルどれだけあるのって話よな >>269
カジュアルレースゲーでマリカがあざとかわいいキャラゲーでカービィがあるのにチョコボレース買う必要ないわな 自分のやりたいゲームぐらい自分で決められて大人だよ
エルデンリングしか売れてないミーハーな市場よりよっぽどね >>290
その辺はちゃんと分かってる人らが作ってんだろうな >>291
大人だからこそ昔から馴染みあるマリオやポケモンじゃねぇーの?
コナンやサザエさんみたいなもんやろ >>283
むしろ脳停止でいうこと聞いてくれるからソニーにはその方が都合が良かったのだろ
そのせいか和サードって社内環境が昭和のままで止まってるんじゃないの?って思うところが多いんだよな
一人の開発者にだけ多大な予算や権限を与えてたり、コンプライアンス教育も受けてなさそうな連中が
外部で偉そうな顔して取引相手や客に喧嘩売ったりしてるし >>289
だからださない
がサードがやってきた馬鹿なことなんで >>289
>>290
その2作品とも売れてはいるが金はかかってなさそうなのがな。
テイルズ、ダクソは後発移植1本のみ
エスコン、鉄拳は出さない
任天堂の下請けで儲けまくって自社IPは他ハードに予算つぎ込んで出してる現状が風見鶏すぎるわ >>288
同意
アニメ調とかでなくてもいいけど、とにかく同じ絵出すのに四苦八苦して、結果シェーダー減らしてオブジェクトのポップアップ激しくしたりの明らか大幅劣化な画質にするくらいなら
いっそ大幅に 「画作り」 自体を変えたらいいのに、っていつも思う
内容はまったく一緒で、グラの雰囲気だけ変えるっていうね つまり任天堂がプレステにソフト出さないのは慈悲だってことか
慈悲深いわー もしもこの先任天堂がゴア表現すら獲得してしまったらどうなるんだろう…… >>296
そもそも太鼓も釣りスピも、現ナマ突っ込ませる必要のあるゲーセンの第一線で戦い続けてる(戦い続けられてる)ゲームだからな
釣りスピを舐めてるやつってゲーセンでの人気知らんのだろうと思うわ 任天堂だとダイパみたいな手抜きを出しても売れるからサードは厳しいな 主に去年とか小粒ソフトばかりでスキマ開きまくりのに今年ソフト多すぎとか今まで何してたんだ?
モンハンと桃鉄以外どこもかしこも3軍IPや移植とリマスターばかりで新作なんかほとんど無いし任天堂に「独占で○○作ってます何年の何月くらいに出したいです」みたいな連絡一切してないからほとんど配慮されないんだろうが
キチガイ和サードのくせして任天堂に贔屓されたいとか烏滸がましいにも程がある10年かけて贖罪してこいクソゲーメーカー >>300
金掛けずに売れてるソフト出しながら金掛けて売れないソフト作ってるとか虚しくならんのかな、。 年取ると本当にゲームとか漫画が少しづつ受け付けなくなっていくのがわかるんだよな
あえて消費するなら本当に質のいいものってなる
別に任天堂を全肯定するわけじゃなくても、わざわざゲームで遊ぼうって場合任天堂のばっか候補に入る >>1
まぁ分かる
つーかWiiの時にサードが出さないから自前で用意するよう努力したんだろうに
なら最初からソフト出せや そもそもサードが売れない理由はそこじゃないだろ
任天堂のスケジュールの都合で売れなくなっちゃうようなゲームなら他で出しても売れねえよ 数年前まで荒稼ぎ出来たスマホ市場が
レッドオーシャンになったからな
スマホで稼げていない企業は余裕なさそう >>300
原田が「社員がみんな任天堂ソフトの開発を希望する」って言ってたぐらいだし
任天堂としてもバンナムのタイトル作らせるぐらいならスマブラマリカー作らせるほうがいいと思う
任天堂の戦略として、バンナムにスマブラマリカー、コエテクにFEや無双とか
「任天堂IPをデベとして作らせる」っていうのは、完全版を他所で出させなくするっていうのがある気はする >>303
ゴア表現とかやるとユーザーの幅狭めるからやらんだろ大人だからってゴア表現好きでも大丈夫な訳でもないしな サード○殺王スレの主張ではサードの客はハードメーカーが作るモノだと主張してたが >>303
今こそパンドラの塔再開しろ
ワンピの新作ゲームがガンバリオンじゃなかったって知ったとき、一瞬期待したわ >>148
またはこれを言ってるのがスクエニのプロデューサーかだな 過去の移植大量にやって新作のために下地整える行動したのなんてアトリエとドラクエぐらいだわ
ドラクエはやらんでも売れたろうけど数年間PSだったしな
ファルコムと地球防衛軍もやろうとしてるが新作を同発にまでたどり着く前に死んでそうで >>300
過去の栄光に縋らず新IP立ち上げろってな
マジで浅野チーム偉いわ >>319
その浅野チームも予算あまり貰えてなさそうだしHD-2D以外に挑戦させて貰えなさそうだからな どうせソフト出さないんだからいらん心配だろうって言ってやりたい >>319
浅野は過去の栄光に頼りまくりだけどそれこそ焼き直ししないで丁寧に作ってるからな
他はボッロボロの過去の栄光をずっと掲げてる 任天堂作品が売れるのは本気で作ってるから
サードは騙して金儲けしか考えてない 猫→ブスザワ
犬→PSの精鋭ソフト軍
お情けで良ゲーの輪に入れて貰えているけどどうみても一匹だけ…w
https://i.imgur.com/Psl78oz.gif >>240
その世代をポケモンはアルセウスで初めて掴んだ感じかね?
初代には多少流入していた感じはしていたんだが、なんせ800万も売れたから世代が広くないとそこまでいかないし
PSとサード逆にその世代に依存しすぎて抜け出せなくなったのが今の状態になった原因 >>321
しかし着実に信頼は得てるし3月のスクエニソフト群の売上みたら社内政争でも
ますます強くなると思うしHD-2Dはまだ絵作りとしてはやれる事はあると
思うからしっかり昇って欲しいとこだな 昔スイッチにアトリエ乱発だってバカにしてる奴いたけど
あれスイッチに客層定着させる為には良い手だったよな
当然その後の新作も同発マルチにしてはじめて成功といえたけど >>244
作風も客への態度もそういうソフトばかりだな
だからウケる客層が限られる >>318
アトリエは、まずSwitch初期に旧作移植→新作は同発マルチ→次の新作が出る間に別の旧作移植と
Switchでこれから商売してきますよ!という意思が伝わるやり方だった
サードソフトが新ハードで顔を売ってブランドを確立する経緯としてかなり優れていたと思う 売れないから作らないじゃなくて
作らないから売れないんだと思うよサードは
自ら新規開拓を放棄して既存ファンだけ囲い込んで閉じコンにしてきただけ スイッチに足場作る成功例がアトリエ
失敗例が軌跡だな
時系列無視して移植の順番もバラバラ
新作は当然スイッチ版無し 長年キモオタ相手にしか商売してこなかったツケが回った結果だろと でもまあコロナの影響もあってか今年はえらくスケジュールがびっしり詰まってるんで
ちょっと移動させた方がいいわな 任天堂だから売れるってのは簡単に言うが、今まで30年以上の信用があるからこそ
任天堂だから安心出来る、任天堂だから面白いだろうから買うわけで
すぎやまこういちが序曲は5分で作れたが、それはそれまで生きてきた55年があったからってのと同じ
スクエニ、バンナムなんかも任天堂と同じぐらい歴史を重ねてきてるはずだが、その間何してたかというと、
スクエニだから不安、バンナムだからつまらないだろうっていう負の遺産ばっかり積んできたせいだわ 桃鉄とか見てもまだ任天堂がいるからサードは売れないとか思ってんのかな
自分たちのゲームがダメだとは微塵も思わないんか >>313
任天堂はちゃんとダメ出ししてくれるしより良いソフトにするために動いてくれるからな
それがPS向けになるとゲーム性は二の次でグラフィック偏重だわ未完成の突貫で発売させられるわで
やり甲斐に差があり過ぎるからな… アトリエはゲハ的にはネタ枠だろうけど何だかんだ頑張ってるのは伝わってくる Switchに旧作移植して新作をPSに出したらSwitchから移動してくれると思ってんの?って動き多いよな ロロナのアトリエを3DSで二頭身で出したのは布石にもなってなかった >>333
コエテクは和サードでは珍しく真面目に「商売」をしてる会社だなって感じる
新ハードで、これまで出してこなかったシリーズを売るにはどうしたら良いか?を
ちゃんと理論的に考えて実行しているから
ファルコムは何ていうか…真面目にやってないっていうかちょっと頭悪いのかなって
同発マルチは会社の体力がなくてやれないとかだとしても時系列バラバラに出すとか何なの? もうサードも全マルチだしそんなこと気にしてないだろ
そもそも定番タイトルとして延々売れ続けるんだから気にするだけ無駄 >>336
いきなり顧客が生えてくるわけじゃないんだし
今まで蔑ろにしてきた期間だけ注力してようやくスタートラインだよな ゆうてちゃんと作ったゲームは売れてるでしょ
単に手抜きが売れてないだけ
そら高性能ハードに全力注いで片手間じゃねぇ
技術の梯子(笑)は登ったら降りられないんだね >>340
あー成る程、あのイミフムーブはそう言う考えが下地にあるのか、あり得なさすぎて考えつかなかったわ ???「サードはもっとソフト出すペース加速して欲しい」 サードが任天堂より面白いソフト出したらいいだけじゃん
ユーザーとしてもそれくらい競争が激化した方が嬉しいし >>340
性能関係もあるでしょ
任天堂にとっては十分だけど性能に溺れたサードには厳しい側面もあるだろうし 別に出さなくてもいいだろ?
今までもそうしてきたんだから 桃鉄は任天堂がIP借りて3DSを版出して
このご時世でも売れるのを証明したのは良かった
あれが無ければSwitch版の開発なんて無かっただろ 任天堂がスイッチで儲けた金でサードに金を配ってpsのゲームを作らせれば解決じゃね
任天堂は儲かる、プレステもmoukaru、サードも儲かる スクエニは明らかにドラクエを餌にしてSWITCHの客釣ってPSや自社のソシャゲーに貢ごうとしてたよな
結果は餌だけ食い千切られたけど Switchロンチにソフトを出したサードだけ嘆きなさい >>102
実際サードはPS5等の次世代機の方に行くだろうと任天堂は踏んでただろうな
現実もPS4が外せないこと以外は合致してる 皆プレステの本体が好きだがゲームがくそなだけで
仕方なく任天堂の糞ハードで良ゲーを遊んでる
任天堂がソニーに買収されれば解決 任天堂ソフトより面白いソフト出せばいつでもバズって売れまくるぞ?
なんで任天堂ソフトよりつまんないソフト出す前提なんだよ 任天堂ハードにブームだから参入して失敗してるメーカーも多い
成功してるメーカーは地味にゲーム出し続けてるからまず成功が必要なんだろ 売れるサードタイトルってマイクラモンハンドラクエ太鼓桃鉄くらいじゃね みんなプレステが好きだからな
〇か×で答えてくれる >>340
地球防衛軍とかな
あれで3とか買う気なくしたわ スマホ ドル箱だったけどレッドオーシャンで厳しい競争市場
当たればでかいが開発費と広告費の高騰が半端ない
switch ユーザー数も多いしニンダイ使えば広告費も安くすむ
ただし任天堂という強力なライバルのせいで
手抜き売り逃げが通用しない
PS 一見ブルーオシャンに見えるがユーザー数が
少ない上にメジャーなタイトルしか買われない
開発費も広告費もそれなりに高い >>365
プレステは「メジャーなタイトル”すら”買われない」だろ 仮に任天堂が1本もソフトを出さなくなったとしても、こんな情けないメーカーのソフトなんて売れるわけがない かー任天堂がソフトださなかったらなーうちも出したいのになーほんと任天堂がソフト出さなかったら出すのになー >>64
実際に国内で桃鉄があのマリパを抜いてパーティーゲーの代表になったからな
任天堂はジョガイ ポケモンはジョガイばかりやって任天堂のゲームと戦わず逃げてきたのがゴミサード共 マトモな商品出せない商売下手な和サードは淘汰されてしかるべき
精々惨めな姿を晒して楽しませてくれ
良いものはインディでも売れるんでな >>311
任天堂に自社IPの発売日をずらそうって思わせる程の大作や意欲作をサードがswitchで出してないだけなのよな
チョコボみたいなのの為にアルセウスやマリカDLCの予定ずらすわけねーじゃんな Switchで売れるのは任天堂ソフトだけだからなwww >>286
元々はハブればPSが勝つはずだって思考回路だったのが、もう何やってもPSは無理だからマルチだろうが何だろうがとにかく任天堂だけハブってコケさえしなければそれでいいんだってところまでいってそうだよなw >>5
Wii Uでも大半のサードのローンチは遅れ移植フルプライスでお茶を濁してその後は続けなかったな >>12
でも流石にゼルダと同じ月に出したら本来よりも売上に影響出そうだよな >>102
ずっとswitch1強 任天堂&ポケモン無双状態なのに 任天堂巻き返しの年 とかどうなってんだよww >>374
桃鉄、ライズ、浅野ゲーは売れてるけどな プレステは良いがソフトは糞と洋ゲーしかない
皆我慢してたがクソゲーが多すぎてプレステのソフトが売れなくなった
ハードを眺めてパッドを握るだけで満足するようになった >>365
手抜き売り逃げで成功したのは牧場くらいか
次回はどうなるか知らんが >>5
こんな感じの過去が岩田社長の思い出とともに記憶されてるので
ちょっと消えないよね 付き合い長い会社の大作が来れば任天堂だって配慮して調整するわ
実際モンハンは調整してるし >>254
今のFFは肝心の直撃世代の中年ですらゼルダにまで負け始めているからな
14から次世代MMOに移行が失敗したらFF客そのもの消滅する危機
各種ソシャゲ版は既に死に体だしな >>375
DS時代どころかGBA時代で既に人気の任天堂ハードに人気の任天堂ソフト出すだけで任天堂のブランド力のシナジー構造が出来上がってた
コレが没落したプレステには無い人気商売の健全な構造 >>326
初代の頃はバンダイのデータからメインは10歳以下で中学生以上は多少くらいじゃないか
昔は今よりは子ども多かったし10歳以下ほとんどやってたと考えれば >>387
国内は兎も角海外ではそうでもないような switchで出して任天堂ダイレクトで宣伝してもらってswitchの若いユーザーにウケればいいだけだろ
実際にサクナヒメは若いswitchユーザーにウケてSNSでバズり散らかして国内60万以上のスマッシュヒットだよ
オラ夏だってはじめてニンダイで取り上げられたときクッソバズって結構売れたろ 評判になって長く売れるゲーム作って発売週以外も商売してけば 豚って本当バカだな
これは営業トークなのに間に受けるバカが多すぎ 任天堂はサードが出ていったあと自社ソフトをたくさん作って酷い事をした
人情があるならソフトは出さない >>374
PS5はなんで全てのソフトが売れないの? Switch2021年 北米売上ランキング
Pokemon: Brilliant Diamond/Shining Pearl 任天堂
Mario Kart 8: Deluxe 任天堂
Supe Mario 3D World + Bowser’s Fury 任天堂
Animal Crossing: New Horizons 任天堂
Super Smash Bros. Ultimate 任天堂
Monster Hunter: Riseカプコン
The Legend of Zelda: Breath of the Wild 任天堂
Mario Party Superstars 任天堂
Pokemon: Sword/Shield 任天堂
The Legend of Zelda: Skyward Sword 任天堂
Metroid: Dread 任天堂
New Super Mario Bros. U Deluxe? 任天堂
New Pokemon Snap 任天堂
Minecraft* ? 任天堂
Super Mario 3D All-Stars 任天堂
Super Mario Party 任天堂
Super Mario Odyssey 任天堂
Ring Fit Adventure任天堂
Mario Golf: Super Rush 任天堂
Luigi’s Mansion 3 任天堂
サード一本www
2021年発売のゲーム何本だよwww パケ8000万本突破のハードと、パケ80万本突破のハード、どっちでソフト出したいか頭が良ければ分かるよね(´・ω・`) >>395
開発にサード使ってお金流してるから、どちらにしろ任天堂寄りになるだろうな(´・ω・`) >>392
営業してんのに売れないって無能すぎん? >>374
ファーストもサードも売れなくて泣いてる子だっているんですよ! Switchで低予算orリマスターのゲーム売れた!大作だそう!
こうすればいいのに
Switchで低予算orリマスターのゲーム売れた!リマスター量産して低予算手抜き増やそ!
こうなるんだよな
PS5には売れるかどうかも分からない発売前から大作投入してたっぽいが 【朗報】Amazon北米ゲームランキング2021があのハードで埋まってしまうw
https://www.mutyun.com/archives/184045.html
Switchはファーストうんぬん言ってても、全滅ハードとは比べ物にならないっていう(´・ω・`) FFとかポケモン登場以降、子供たちに一切見向きもされなくなったゴミじゃん
GBA世代にとってはFFよりロックマンエグゼだし、DS以降の世代にとってはFFより妖怪ウォッチだよ
実際に自分が小学生のときGBAの時代だったが、ポケモンやエグゼが強すぎて誰もFFなんか話題にすらしなかった
それ以降、中学 高校 大学と友達とゲームの話になってもFFの名前が出ることは全くなかったな そもそも旧来型の和サードはゲーム造りの姿勢から間違ってる気がする
多数に受けるなら他のジャンルの商品同様に時代と消費者と向き合って商品開発すべきだし
自分達が造りたいものを創るんだってなら客層が狭くなるのを鑑みてインディのような開発規模にすべき
商売する資質が無い 現状だとWiiUにすら負けてるけどいつ逆転できるの(´・ω・`)?
https://i.imgur.com/4wP3k89.jpg >>402
アマゾンの売上って頭湧いてるだろwwww
NPDのデータ出せよwww >>383
牧場は任天堂ハードでしつこく展開してきたからそんなに落ちないと思う
農奴ゲーの需要を馬鹿にしてはいけない >>406
世界シェア1位の販売業が出したランキングで一本も入れないって普通に恥やぞ(´・ω・`) 浅野チームは金出してもらえないであろう中で、中身で勝負して毎度及第点かそれ以上のクオリティのゲーム出してくるのは優秀すぎる
トライアングルストラテジーは少なくとも次のFE出るまでの繋ぎには余裕でなれる神ゲーだった >>408
NPDの年間売上出すとSwitchハブがバレちゃうからなwwwww Switchとかwiiとかはファースト自らユーザー呼び込んで舞台整えておいてくれてるのにそれを全く活かせない無能にする配慮はないだろ >>342
FEには最早コエテクは必須なんでこれからも任天堂と仲良くやってってほしいわ >>405
セカイでは最速1億台行くから
まあ見てなって PSに移籍したから任天堂が単独でソフト出す体制を作ったのに
こいつら自業自得だろ >>365
PSはメジャーなタイトルしか売れないというよりメディアがごり押ししたタイトルしか売れないが正解だと思う 実際任天堂ゲーは毎回、社会現象級に売れるせいで
同時期のサードタイトルは、どんなに宣伝しても埋もれてしまう
先日なんて、PSプラスの新プランを発表したのに、ゼルダの延期ニュースで潰されたからな >>410
あとnpdの1位と2位、PSさんはMSに持ってかれてるやんw
cod盗られるとか無能にも程があるぞ(´・ω・`) >>412
むしろコエテクが離さないと思うw
タイミング的にはまだやるなら次回作の次以降だろうね >>389
海外なんてもっと任天堂ブランドは高い
日本ではサターン並の64が北米では成功してるんだからな まぁpsユーザーってミーハーよね
エルデンに集中したお陰で年度末のpsソフトが大惨事だけど スイッチ←スイッチは嫌いだがゲームを遊びたい
プレステ←プレステ大好きだがつまらないゲームをベンチマークとして起動する ゲーム作りは道楽じゃなくて商売だから、面白くないゲームは売れないのは当たり前。
それが理解出来ない自己顕示欲も強いクリエイター(笑)がゲーム業界に多すぎるのも問題だろ PSはファーストもサードも売れない
30歳以下からしたらゴミみたいなハード >>416
でもゼルダ延期でなぜかスプラ3が話題になりまくってスプラ3もトレンド入るっていうなw
任天堂ゲーだけ異常過ぎるw スケジュール真っ白の某ハードに存分に出したらいいんじゃないの? >>409
浅野チームは優秀だと思うけど
あそこの社長がHD2Dゲーをもっと出せ的な発言したのがネック
社長も他チームも無能にしか見えないので浅野チームの何が良かったのか解りもせずに見た目HD2Dの中身クソゲーを粗製乱造して浅野チームの価値すらも下げると予測してる >>417
え!北米で1位と2位のタイトルがSwitchで発売されてないの???
北米市場って世界の半分をしめてるんだよね
Switchハブなのwwwwwww 累計2400万台で週販10万台のハードで売れなきゃそれはもう出すソフトが悪いか諦めるしかないな
まぁニッチゲーってyoutubeからのヒットも多いけど
和サードのソフトって誰もやらんだろそれってのが多い >>425
そらそうよ
話題になる程の知名度も興味も持たれてない
市場を作ることすらしてないし
中には市場をぶち壊したとこもあるからな
文句言うサードにそれだけの実績はないだろ >>429
そんなに売れるIPなのにMSに奪われるっていう(´・ω・`) 意欲的な新規ipや看板ipをswitch特化で出すなら
相応に注目はされるんだがな
そこに踏み込む度胸が無くてハンパやってるから
シケた結果しか帰って来ない訳で 今の30歳以下にはPSもFFも全く通用しないからね >>429
いつの時代の話をしてんだ
今の北米は多く見積もっても3割だよ >>421
集中してもPS単独だと国内ミリオン行かなかったんだぜ
PS4のアクティブユーザーが順調に減ってるってのが浮き彫りになってるのよね 別に特化せんでもいいよ
過去作を移植して新作は出しません
シナリオ続き物シリーズで最新作だけマルチで出します、とかやらなきゃな >>427
9世代発表のポケモンプレゼンツのとき、トレンドtop30の内23個をポケモンで埋めたがついでにスプラ3がトレンド入ってたぞ
あまりに任天堂&ポケモンとその他でレベル違いすぎるんだよなあ
あつ森やアルセウスとかはTwitterだけじゃなくインスタでも祭りだったし >>428
ぐうわかる
浅野二号が生まれる奇跡でも起こらない限り確実にクオリティ落ちたのが出てくるわ >>1
任天堂ハードなんて任天堂ソフトが発売されるからユーザーが増えてるのに何言ってんだよ。
それに不満だったら任天堂ソフトを買わないユーザーを自分とこで作って出してユーザーを増やしてみろよ。 言うほど出してるかな
今年は盛りだくさんだけど
結構隙間あるだろ 正直わかる気がする
風花無双とモンハンサンライズかぶってるのみて
任天堂ずらせよ!と思ったけど任天堂じゃなかった 今の30歳付近
「PS?1と2だけちょっとやったことある」
「FF?名前しか知らんその頃はポケモンやってた」
10代前半
「PS?なにそれ?」
「FF?なにそれ?」
FFオリジン初週5万以下の爆死 少なくとも国内では他社ハードでもサードは大して売れていないのだから
任天堂の有無はサードの売り上げに無関係でしょ NPDって任天堂はDL売上本数が入ってなくて
他社はDL売上本数が入ってた覚えがあったけど
どうだったっけ?
たしか単純比較出来なかった気が サードがタイトルをあまり出さないから任天堂が隙間を埋めてる
wiiuだかwiiで配慮したら全く出さなかったってことあったしな >>420
いや普通にDSって苦しくなかったっけ? まあ確かにブレワイ2が出たら
何をおいても優先するけどさあ >>441
これ実況で突っ込まれてたけど女ファンが相当サバ読んでたな >>333
アトリエも移植版が高額過ぎて新規に宣伝できたか微妙だけどな
違いは本編新作同発を早期にできたかという点 PSとFFってズブズブだからPSがコケたらFFもオワコン化するよな…(´・ω・`) >>451
実は北米で一番売れたハードがDSやで
他やと日本とイギリスもそうや
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/最も売れたゲーム機の一覧 任天堂のせいにすれば売れない言い訳になると本気で思ってるのは草
クソゲーだからだよw >>455
アトリエシリーズラッシュは過去作移植だから廉価版価格にするべきだったな クソみたいなソフトしか出してこないファーストがいるハードの話する? >>290
結局スイッチで売れるのはスペック関係ない体感系とかパーティ系なんだよな
この辺もWiiの再来でパッと売れてすぐ飽きられて急速に市場縮小していく
そうなる前にさっさと売れるもん売り抜けて他は後発劣化移植で参入実績だけ積んどく
任天堂タイトルの開発請負でも設けてるし流石商魂逞しいわ 改めてこのランキング見るとps2ってDSに負けてそうやのに、他は何処で売れてたんやろ。
その他ランドか? 30歳付近で一番健闘したPSハードがPSP(モンハン) >>421
正直〜に喰われた!ってんなら任天堂ソフトの影響よりエルデンの方が遥かにその影響が
大きいとしか思えないわなその周辺のPSソフト見ると、それで任天堂恨むのはおかしい >>463
買い替えだろ ソフトたいして売れてないし せめて国内だけは潰し合い禁止にしなきゃいかんな
そのためには日本だけ後発にしてもいいだろう
昔は上手に発売日調整してたはずなんだがな >>462
この年間ハード売上の動きを見てもswitchをwiiの再来とか言うんならもうゲハで
データを語る資格は無いね
https://i.imgur.com/jlhkCdX.png Wiiの頃はサードがまじでソフト全然ださなかったし、縮小も早かった
今はサードも多少はソフト出すし、インディーが強いから一気に廃れる可能性は低いね PS2って2010年以降に急に台数(生産出荷)が500万台(DSに勝てる数)増えてるんだよな DSにちょうど勝てる台数生産出荷してソノタランドやろな >>451
DSって販売台数が1億5402万台
当然ながらサードのAAAなんか出てないしDVDも見れないよ >>468
開発期間実動1年程度だった昔と違って今は3年以上だぞ
そんな融通できるわけないよ そもそもwiiとswitchはポケモン本編があるかないかで大きな差がある wiiと同じようになると思ってたら業界人もバカどもで草生える
ポケモンなめすぎなんだよな
ジジイだからわからんのかもしれんが そもそも国内だけで言えば実際据え置き機のトレンドはもうPS2で終わってた中
wiiは体感ゲームによる体験による新鮮さがあっただけとは言えるからな、海外では
国内より遥かに寿命が長かったからあっちはまだ据え置き文化があったと言える >>464
で、PSPでモンハンやってた当時の若い子はみんな「プレステ最高!」とはならず「やっぱ携帯機なんだよなあ」ってなっちゃったんだよね
だからPSPモンハンやってた若い子がPS3やPS4を買うことはなかった PS2の実売って公表の台数(生産出荷)の6割位だと思ってるけどどうなんかな? サードは当てにならない
故に自己を強化し続けたのが任天堂 >>479
まあGBとGBAと携帯機でずっと遊んでたしな
でもDSももってたけどね >>481
これな。 任天堂を散々裏切っておいて「手を抜け」はまじで草
因果応報や >>479
規模は小さいが乙女ゲー層もそうだな
VITAに集合した後女帝が「PS4へ集まれ!!」ってやっても全く動かず業界が沈没しかけて
結局Switchに集まってやっと市場が復活した >>480
普及台数が嘘かは分からんな
貧困国でPS2を何台も置いて割れソフトでゲーセンとかやってたし、ある程度の信憑性はあると思ってる >>476
中小の日本一とかのゲームは全く売れないだろうね
あとはジャンル被りでレーシングやSRPGかなぁ >>474
未だにFFが凄いモノだと思ってる様な連中だろうからしゃあない
ポケモンがでてから子供たちはFFなんか視界に入ることすらなく、みんなポケモンやってたという事実を知らない
ドラクエはGBのテリワンとかDSのドラクエ9で子供達にアピールしてきたがFFはそういうのが一切なかったからな
64やGCは負けハードだけど当時の子供達の間では圧倒的人気を誇る勝ちハードだったことも知らないんだろうな
放課後、誰かの家に皆で集まってスマブラやってたのを知らないオッサン達しかいない >>480
流石にそれは無いと思うが自分の体験からしても確実に一度は買い替えた人は
多いと思うよ、ホント壊れるし後期に出た二層式を読み込まなかったとかあったからな >>465
PSハードだと何故かメーカー同士の競争が起こらない
他メーカーに苦言を呈することすらほとんどない
競争原理が働いてないんだよ サードももっと全年齢向けゲーム作ればええのに。
変に中高生やら中高年向けやら、子供の事考えてない子供騙しのゲーム作り過ぎるから今更困るんやろな 任天堂やMSに不義理をやってしまったが踏み絵を強要されたメーカーも少なくなかっただろう
踏まなかったら大手メディア(ファミ通、電撃)の無視とお抱えゲハブログのネガキャンの挟み打ちだし
大手は兎も角、中小メーカーはソニーのご機嫌を損なう事は出来ない >>487
FFエクスプローラーズは傑作で遊びまくったけどね
意外とスクエニはキッチリしてますよ サードの子供向けって明らかに子供向けですってお子様ゲームだからな
ソニーの捻り出した、ゴンじろー、もまさにコレ >>380
任天堂もPS5がこんなに酷い事になるとは予想してなかっただろうな >>491
スクの64の時の発言もそうだけど
去るなら去るで勝手にすればいいんだよ
PSに注力しなきゃ困るなら勝手にやればいい
何故そこに任天堂ハードを貶すような言動や展開の仕方をするのかって
そんなの踏み絵でもなんでもないただのサードの驕りだよ 自分より立場が低い人間には競争を要求するのに(日野原田ヨコオ)、自分が競争を強いられる状況になると被害者面する(今回)
サードの重役ってサイコパスとかソシオパス入ってるよな >>493
もう大人向けを自負しているメーカーが作ったお子ちゃま向けで騙せる時代じゃないからな PS箱マルチで出してるソフトのPならまじ笑えるよなw
お前ら糞サードが原因なのに すまん2年前任天堂タイトルが皆無だった隙だらけの年末商戦に突っ込んできたサードソフトは桃鉄だけだった記憶があるんだが >>493
全盛期のサルゲッチュとかゲームもパクりで子供騙しだったなぁ >>495
ある程度は想像できてたんじゃね?
いち消費者の自分でも、箱に対抗してハード発売時期含めいろいろ去勢をはってるのが見えてたし(´・ω・`) 任天堂のいないハードで思う存分羽を伸ばせば良いのでは?
ちょうどスケジュールスカスカのハードあるみたいですよ >>39
チョコボレーシングの週販の引き方はエグかったな
もしGT7がSwitchで出てたとしたら果たしてPS版の週販維持出来てるか まぁキャラゲーは基本無料が当たり前だと思われてそうではある
和サードはそこ多いからなぁ SFC時代はそんなにソフト出してなかったんだよね
ロイヤリティでおいしい思いできてたから
64GCと2世代続けてはしご外されたから
ソフト開発も宣伝(ニンダイ)も自力でやるように
なったら国内のPSWが虫の息になったっていうw パズルゲーとかそんなの低価格どころか無料が当たり前とか認識やばいしな今 MHWやエルデン出ただけで他のソフトまったく売れなくなるんだから、任天堂どうこう以前の問題よな スイッチはバンナムが最初から出してたイメージあるな
と言うかいつもライト向けは結構出してる
太鼓とかDBとかビリオンロードも桃鉄より先でしょ >>500
てかココ最近、年末商戦に有力タイトル出してくるサードがいない
セカイセカイ言うくせにホリデーシーズン合わせのタイトルすらない 任天堂がほぼ一人で切り開いた道をタダ乗りしたいなら精々頭を低くして生きていけよ 今年ならポケモン2作、カービィ、スプラ、ゼノブレ、スイッチスポーツ、マリカDLCより面白くて売れるゲームを作ればいいだけだ
甘えんな バンナムはマリカスマブラとSwitchとズブズブなのもあるかと >>509
switchユーザーは普通に働いてる一般層がメインだから欲しいゲームいっぱいあっても複数買えるんだよな
その分時間は足りないがw
しかし他ハードはゲーマー気取りの無職ばかりだから1つ大作出るだけで他が売れなくなる(他のゲームを買うだけの金がない)
中古フリプのPS ゲーム何も売れない箱 投げ売りしなきゃ大して売れないPC
普通はどの界隈でもオタクのが金を出すのにゲームに関しては一般層のが金を出すというね
金出すオタクはソシャゲだし >>510
こう言っちゃなんだがバンナムの場合本気かどうかよりそもそもセンスが古いから
本気を出したかどうかより考え方その物を考えないとマズい ホリデーシーズンの大事さを知ってる企業はちゃんと目玉をそこに持ってくるしな
それを文化として理解できてるメーカーほどね
日本のサードは日本市場から逃げ、海外メーカーとかち合うことからも逃げてる いつから1番売れる年末を避けるようになったんだろうサードは >>510
バンナムはスイッチにはファミリー向けしか出さない >>497
業界問わず一般に重役はサイコパス率上がる
社長のサイコパス率≒刑務所入り犯罪者のサイコパス率はちょっとぐぐるせんせーに聞けば複数出てくるよくある話
人情や罰される恐怖より自分の成果上げる野心と工夫意欲が強い事でそうなるっぽい
具体的な法や道徳の内容は国とかによって違うので脳構造に間接的関与しかできないし >>519
避けてるのはPS向けソフト出してるとこなのがまた…
親戚が集まる正月が苦痛なユーザーに合わせてるんかね(´・ω・`)? >>259
CS全体の規模が縮小するのは任天堂が不調の時だけなんだな >>517
それはバンナムに限った話じゃないかも
結局センスとかアイデアがあれば低予算でも当てれるしそれが全くないメーカーがほとんどになってきてたり
新規層欲しいならもうちょっと売れた新規ゲーを参考にしろと思うけど 任天堂がソフトを隙間なく出すせいで自分達のソフトが売れないって
それもう完全に敗北宣言だと思うんだが 握手券のためにCD何枚も買ってるアイドルオタクって「クソきめえなあ」とか思ってたけど
声でけえ割に金出さない中古や投げ売り待ちのゲームオタク()ゲーマー()を見てると「ちゃんと金出すだけ偉いなあ」とか思っちゃうんだよな 自社ハードを買ってくれた人への責任もあるのに
任天堂がまかせれるようなソフト出してから言えというしかないな >>526
と言うか結果的に言えばそこまで人を夢中にさせる物を作ってない側のやり方が
悪いから反省しろって話ではあるからな 結局はPSだけに傾倒してPSの失敗を有り得ないと思ったのが敗因よね
サードは自由に色んなとこに出せるんだから
任天堂だけに傾倒するのもダメだし、PSだけに傾倒するのもダメ
どっちにも主力や本命出さないとこうやって片方のユーザーからあそこは小規模なゲーム会社と思われて小遣い稼ぎゲームすら売れなくなっていく Wii時代かに名越が似たような理由で逃げてたから、ある意味先見の明があったな() >>54
「年度内目標が」100万
ライズの発売日は3月26日だから初週100万は結構気張った数字よ >>447
FFは、スマブラとソシャゲCMがあるから、名前だけなら10代でも知ってる
名前だけなら、な…… 入り込む隙もなにも入ろうとしてないじゃん
サードくんは公園の隅っこでソニーくんと虫の羽ちぎって遊んでるじゃん >>526
買うのが目的の物と
買った上に遊ばないといけない物
ここの差かな 任天堂が沢山の顧客を抱えて居るからこそ
そこにアピールできればリターンも大きい訳でな
レベルファイブなんか顕著だろ レベルファイブは突然、これまで培ってきたものを捨てて
PSとスマホに傾倒したのはアホとしか >>531
それ出荷目標でしょ?しかも同時発売なんだから世界分で
どう見ても低すぎじゃね? >>526
とはいえオタクに有りがちな「買い支える」みたいな商品価値に関係なくコンテンツ維持の為に糞のようなグッズ等に金を出しづけるのも健全な産業構造には成らんけどな
良いと思うものに金が集まり
糞には批判が集まるのが健全
Switch 市場はとても健全で良いと思うよ オタはスマホの方に課金してるんじゃないか
バンナムとかも前はCSのDLCでむしり取ろうとしてたけどそっち行ったでしょ
1年サービス続けば据え置きで60万本売れるのと同じだと御影が言ってたな サード同士の争いから目を背けるな
switchから逃げてもAAAタイトルや原神エペが立ちはだかるだけだからな >>537
いうても何年もモンハンをお預け(しかもVITAでモンハンが出るかのように嘘つかれた)PSユーザーと、3DSでやりすぎなほどソフト出しまくられた任天堂ユーザーを比べたら、購買率が落ちても仕方がないかと(´・ω・`) >>539
もうスマホはよほど強いタイトルでもないと新規に入り込むのは無理
特にすぐサ終するようなとこのゲームはな信頼ねーのよ >>536
そのまま妖怪200万本の客スライドできると思ってたならアタマお花畑だな 任天堂寄り
コーエー なんでも出す
中立
スクエニ 割となんでも出す
PS寄り
セガ 名越がいたから?
バンナム ファミリー向けだけ
それ以外は出さない
余りにも出さないゲームが多すぎる
まあ今はこんな感じだな Switchの性能が低すぎるのも問題なんだよな
マルチで出すとしてもSwitch用に性能落とさないといけないし
性能あげるより落とす方が難しいんだから
かと言って初めからSwitch専売にすると売れないし ポケモンがちょっと頻度が多いくらいで特に飛ばしてるイメージもないわ
いまだにDSやwiiの気分で全力で作らん奴らが何をほざく >かと言って初めからSwitch専売にすると売れないし
桃鉄が売れてる時点で売れる物が売れて売れない物は売れないだけです スマブラダイレクト同接80万人
任天堂ダイレクト同接40万〜60万人
state of play同接ほぼ4桁(前回珍しく1万越えでゴキちゃん大喜び)
play!play!play!同接400人〜900人(はじめしゃちょー登場回だけ4000人)
この差を見てもゴキブリは未だに任天堂とプレステがライバルだと思っているんだよね
もうこれ精神異常者だろ >>545
PS4、PSPとvitaを入れた縦マルチしてたサードが何を言ってるのか
PS4に出せるならSwitchにも問題なく出せるよ でも1世代前だったら任天堂とソニーは丁度いいライバルだったんだよな(WiiUvsPS5 スイッチで売れないんじゃなくて、スイッチでもPSでも売れないが正解 >>545
Switchに出す技術力が無くてPCに逃げても売れるゲームを作れないメーカーが淘汰されるのは健全だな >>551
Switchで売れずにPSで出したら売れたゲームってなんかあるのかね
逆はふにゃべえとかぽつぽつあるが >>545
ちゃんとプレステ4ノーマル持ってるならわかるが、プレステ4タイトルもフレームがガタガタの和洋ゲーだらけなのにswitchの性能以前の問題だし、サードはプレステ向けですら品質手抜いてるのに 妖怪はコンジローとかやって付け焼き刃で子供引き入れようとしてた頃に使われただけやろね
小手先だけで何とかしようとしてすぐやめるお得意のパターンだったけど
目先の金に飛び付いて結局IP潰されて終わり 任天堂の居ないハードでキッズ需要総取りや!なんて
ネット上の与太話を間に受けた様な
ポンコツムーブかましたのマジで呆れる
任天堂の居るハードだったから
L5のソフトはキッズ需要を得る事が出来た訳で
前後が逆なんだよな
キッズの星計画でどんな話し合いがされたのか知らんが
新天地で始めようとするんだったら
任天堂バフが無い状態で一から積み上げる覚悟が
必要だって事くらい、ちゃんと理解しとけと 任天堂が信頼されてるってのはリングフィットみれば明らかだよな
あれをソニーやセガが出してたら「クソゲーなんだろうな」「効果なさそう」で終わりだけど
任天堂だから「面白そう」「めっちゃ効果ありそう」ってなるし安心して買える
任天堂&ポケモンとそれ以外ではもはや 信用 信頼 ってやつに余りにも差がありすぎる
クソゲー出すだけならまだしもそれをAAAだの大作だのバカみてえに持ち上げてステマしてきた奴らなんか誰が信用するんだって話 バンナムはモルカーの無料版も出したりしてるしどっかのチョコボよりはよっぽど本気に見えるよ VITAくらいから手抜いてたな和サード
性能使い切ってるようなソフトも全然無かったり
縦マルチもコエテクが真っ先にやっててよく叩かれてるの見たけど実際本当に売れなくなったな
DQもDQHからDQB2までマルチ増やす度に売上落ちてたし >>556
そもそも任天堂のキッズ層や幅広い年齢層は1年2年の話じゃなくて十年単位での話だからね〜
長年世代交代を続けてきてたおかげなのにそれせずに人気あるもん掻い摘んでるだけじゃ無理だよな サードが売れない理由は、まさに新作カービィーの当たり判定にあると思う。 ちゃんと面白いソフト作れば土壌は整ってんだから売れるんだよ、桃鉄みたいに
でなけりゃ任天堂ソフト同士で客を食い合うはずが、そうはなってない
客はちゃんとオモシロイものが複数あればどれも買ってくれるんだから
任天堂がいたら売れない、なんて思ってる時点で客を舐め過ぎだわ 少し前に似たような話を聞いたなと思ったけど、
BF2042の爆死原因を議論するEAの社内会議で、Haloと被ったせいだって発言があったとリークされてたな
あとで違うニュアンスだったって釈明してたけど、あれも情けない話だったな。
まぁ本来社外秘の会議でポロっと言ってしまうのと、>>1みたいに外部に公然と言ってるのじゃ同じ恥知らずでも大分レベルが違うけど >>190
一番儲かる手段かもしれんがナメてんな
Switchユーザーだって優越感とまでは行かないが透け透けのメーカー腹の底というか胸中くらい見通せるってのに 確かにカプは言ってたなw
1月はうちが出すから他は出さないで欲しいとか
まぁ和サードは体験版とかちゃんと出してるけどそこで既に評価されてないことが多いように見える >>557
リングフィットは口コミのジワ売れだぞ
任天堂だから飛び付いた訳でも無い
確か、初週売上6万本ぐらいだぞ ハイスペ高クオリティが
シリーズの立ち位置的に
どうしても求められるタイプの看板作品は
switchとPC箱PSとで旗振りが難しいだろうって
ある程度理解するけど
エスコン過去作とかは別に
普通に出しても良いんじゃねえの?ってバンナムには思う
その辺りの線引きに、サードの距離感を感じるんだよな 任天堂ゲーは実況のせいで売上下がるどこるか逆に売れるからすげえわ
1人用のブレワイですらキヨのブレワイ動画出てからキヨの動画コメ欄やTwitterでキヨきっかけにブレワイ買ったって声がやたら多いからな
しかも女性ばかり
○○でゲームやってる俺は情強!○○でゲームやらないジャップは情弱!みたいなこと言ってるPS箱PCのゲーマー相手に商売する必要なんか皆無や Switchや3DS以前の「任天堂ハードは任天堂のソフトしか売れない」風潮を作ったのは他でもないサードなのにね
今更任天堂に土下座外交したって遅い、1番上手くやってるコナミを見習って これは豚共にも言える事だけども
ひょっとしてまだ任天堂が倒れたらそれで行き場を失った客達を取り込めるとでも考えてる? この愚痴って別にSwitchの任天堂ゲーリリーススケジュールへの文句じゃなくて、
うちが出すPS45ゲー発売日に店で任天堂ゲー新作発売と重なるのがイヤって話なだけでしょこれw
別ハードだけど店には同じ発売日に入荷して目玉商品として一等棚陳列がどっちかに決まるんだから もう入る隙間ねえよな
こつこつ信頼を積み重ねるしかない >>573
任天堂が死ぬとただ市場が死ぬだけなのはWiiU時代で露呈したのにな 今はめっちゃユーザーに受け入れられてる64みたいな状況
Switchに出すサードは生半可なモン出しても埋もれそう
スーファミの頃はもっと切磋琢磨できたろうに
ぬるま湯に浸かりすぎたとしか 今までライト層のいる任天堂ハードにソフトださなかったツケが回ってきてるだけだな
認知度がない上に面白さでも上回れないから手を出されない 需要無視の上に馴れ合いで無能にPやDにゴミみたいなデベにソフト作らせて
顧客の信頼裏切りまくった結果だろ、マジで誰も止めなかったのか?ってレベルの産廃多すぎ 雑魚はどこ行っても轢き頃されるだろ
エルデンとと戦わなくて良い分楽なもんやろ サードパーティに追放された俺、一人で全ジャンル最強になって今更戻ってきてももう遅い
とかいうなろう系真っ青な状況よな こういうこというのが恩義マンだったりするんだろうな >>1
これは任天堂が多すぎるんじゃなくて
サードが遅くて空きが出来るからその分を任天堂が埋めてるってだけじゃ・・・
という事はサードのペースが遅すぎるのよ プレステに来てクレクレからの、だが買わぬ!までがお約束ですよね いやSwitchが糞ハードだからであってソフトペースの問題じゃないよ
ハードの魅力ってサードの売上でわかるよな
サードはマルチプラットフォーム発売だからユーザーはどのハードか選ぶ
で、Switchは選ばれないってわけ 桃鉄、太鼓、釣り、パワプロが
switchでも売れるって証明してしまったし
サクナヒメがインディでもアイデアとニンダイ使って
ちゃんと売れるって証明してしまったから
サードは言い訳出来ない 任天堂の信頼感はほんと凄いよな、長年の賜物なんだろうけど
ソニーは逆にジャパンスタジオ解体やGT7の集金圧など、長年の信頼を破壊しまくってる >>586
ガキゲーだけやん
フォートナイトはプレステだけで46.8%、次に箱が27.5%と頑張ってる
apexは視野角70でフォートナイトより年齢層が高いから間違いなくSwitchの比率はさらに下がってる
fifa←一桁%
モンハンライズ←金で独占してるだけ、しかもワールドから1000万本減らす
バイオ7、ダクソリマスター、アサクリ、ディアブロ3、ボダラン、dmcなど移植で様子見した結果全部爆死して最新作ハブられる ハブられる=マルチ費用すら稼げないほどサードが売れない糞ハードってことな
cod bf gta ff14 ff15 モンハンワールド rdr2 原神トゥームレイダー フォールアウト76 スカイリムAE エスコン サイバーパンク スト5 鉄拳 PUBG シージ ファークライ ディビジョン ウォッチドッグス NFS SWJF ディスティニー2 >>556
L5はそもそも故郷がSCEだから仕方ない部分があるんじゃね
日野がやってる限り >>588
ガキゲーとか言ってるがPS全盛期のPS2はハッピーセットでソニーipのおもちゃやゲームの体験版配布したりしたおかげでユーザー増やせたんだぞ(´・ω・`) 誰にも相手にされないからジジイが乙女妄想はじめたぞ DBD、オーバーウォッチ、ark、doom、ウルフェンシュタイン、アウターワールド、ダイイングライト、WWZ、クライシス、NBA
この辺もSwitchじゃ売れてるとは思えないよなぁ…
>>591
全体的に見てSwitchサード売れてないっすね… >>585
多分switchに出してるタイトルではないんじゃないかなぁ
任天堂が埋めるから(ファミ通他)ランキングに食い込めない!とかじゃないか モンハンのアイスボーンは1000万減らしたどころじゃなくて
存在自体を消去されるのが笑う
記憶欠乏症になる位ショックなら自殺しとけよ だからサードがががんばってPS4PS5に出したって発売日の店頭の棚で高い優先順位を
同日発売の任天堂ゲーに取られたら自分らのPS4PS5ゲーの売上減っちゃうのよ
ハブっても意味無いの >>593
サードが売れてないといいながら桃鉄やモンハンは除外するのいい加減やめない(´・ω・`)? >>595
比較するならワールドとライズ
アイスボーンとサンブレイクだろ 任天堂ゲーの数そのものをどうにかして減らすって事やらないと、
PS応援しようが任天堂ハードネガろうがどうにもならないのよ、その現実を望月に愚痴ったに過ぎない >>596
そもそもだけど、PS関連を扱う店頭の棚が減ってるという… >>597
モンハンは売れてないな
桃鉄だけやん
全体的に見て売れてないっていう表現は間違いじゃない
ジャストダンス売れたからwiiはサード売れるんだ!って言ってるのと一緒 日付変更後に最後に書き込んだ俺の勝ちやぞやってんのか… >>601
全体を見てとか言ってるが、去年のps4+PS5のシェアは足してもようやく10%超えだったんだけど…(´・ω・`) >>603
世界で?
国内なんて意味ないのはバカでもわかるし >>600
減り方があきらかに遅いし、忖度しまくってる、直接金握らせてるだろうし、
他の売り場のソニー製品含めて圧力かける事もあるだろう
金出してるのがソニーだけなのかどうか、そこも怪しいものだ >>604
国内なんて意味ない!!っていいながらテレビゲーム総選挙には噛み付いてくるよな(´・ω・`) フォートナイト爆死しました
apexは間違いなくフォトナ以上の爆死です
fifaは一桁%
UBI最低比率です
バイオ7、ダクソリマスター、アサクリ、ディアブロ3、ボダラン、dmcなど移植で様子見した結果全部爆死して最新作ハブられてます
cod bf gta ff14 ff15 モンハンワールド rdr2 原神トゥームレイダー フォールアウト76 スカイリムAE エスコン サイバーパンク スト5 鉄拳 PUBG シージ ファークライ ディビジョン ウォッチドッグス NFS SWJF ディスティニー2ハブられてます
この辺の任天堂信者の脳内処理どうなってんだろ…w >>606
いや俺は噛みついてないしそんなの知らねぇよ… >>607
ここで上げてるipの何割かは箱に会社ごと買われてて草 世界でもPS5のソフト全然売れていないのに
お花畑だな >>323
SCEが未だ在ったら浅野は接待浸けにされてかもね ハードにソフトを出して自分達の客層を育てるのって大事なんだけど
自滅してるサードの一部はコレをしてないんだよな
PS市場が壊滅して慌ててSwitchに出すも層が育ってなくて爆死ってパターンが多い
引っ越しが成功したアトリエシリーズを見習ったら良いわ >>610
PS4と比べたら売れてないけどPS3よりはマシっていう… 国内の意味がないならPS棚面積をいつまでもあんな確保する理屈が店側にまったくない
任天堂への嫌がらせならしょうがないが、同時に国内で数売ろうとするサードへの
嫌がらせにもなっていて非常に悪質 そんだけここに居て、総選挙知らんは無理ありすぎやろ。 総選挙はトラウマ過ぎて、とにかく無視する方針に決めたんだろうね(´・ω・`) 携帯の据え置きもできる←このギミックがいらないから売れないんだよ
ギミックと値段や性能はトレードオフ
任天堂専用機でしかない
まぁ任天堂ソフトすらハイブリッドハードである必要性皆無だし普通に性能良いハードでやりたいって思うこともある こんな泣き言言う情けないサードは誰に省みられることもなくひっそり解散する サードやメディアにハブられたり嫌がらせされた結果あらゆるジャンル、広報を一人でこなせるようにするって道選んだ任天堂に対して甘えたこと言ってんじゃないよ >>350
スイッチに出せないような大作ならともかく、
縦マルチ、携帯機マルチを全力でやってきたサードが、
スイッチになった途端「性能的に無理」は言い訳として最低だろ >>607見てSwitchはサード売れるとか言ってるやつ控えめに言って頭おかしい…
ミエナイキコエナイしてるやつもいるけどw >>612
アトリエはナンバリングないのが多いから新規ユーザーでも入りやすいんだろうかね >>621
いうてもそのソフト出したのにシェア10%ちょいという現実があるからなあ…(´・ω・`) プレステのゴミゲーはソノタランドでは爆売れしてるんだろうwww フォトナやapexってゲーム総選挙何位だったの?
ゼルダやぶつ森 昔のドラクエFFとかにボコられてた記憶あるけど 最近じゃソノタランドもPCにシェア取られてるのが現状だったりするけどな(´・ω・`) >>626
いやそんなゴミみたいな指標で話されても… こえーのは分かるけどリマスターで様子見してから判断しようとするのあんま良くないよな
グラの品質やビジュアルが古臭いと特に手が伸びないものだし
新作で当たったものがリマスター出すのは過去作やりたいって層が生まれてるから分かるんだけど >>628
両方やたら持ち上げられてる割にはゴミだな 1年間は53週間しかないんだよ、その現実をサードは受け入れろ
ハードメーカーは1年中ハード売らなきゃいけねーんだよ >>627
ここ5年バトロワ効果でpc伸びてるけどそのpc向けバトロワのフォトナがps版絶好調でpc版ボコボコにしてるし問題なくね? ステイ豚さんはSwitchのゲーム貶すときガキゲーってよく言うけど子供に購買力負けてるって吹聴してることになるよね
大人のゲーマー()として恥ずかしくないんかな >>1
某キャラが言ってたな
「判断が遅い!」
最初から普及する要素あったのに、様子見したおかげで
負傷しきった時にはもう席がない状態。
原因はテメー等サード自身。他人のせいにするな!
任天堂はプラットフォーマーなんだから全力出すのはアタリマエだっての!
儲けたかったら任天堂より面白いもの作ってみろよ!やりもしないクレームなんて誰からも共感を得ねぇよ! >>607でSwitchのサードが売れない証明完了してるだろ >>532
スマホゲーCMのせいでセフィロスは無料で貰う物に成り下がったw 判断が遅い!←これpsに深く突き刺さるよな
思いっきり後発かつ出来の悪いPSクラシックとかさ(´・ω・`) マリオやポケモンは全年齢向け
ガキゲーって妖怪ウォッチみたいなのを言うんだよ
妖怪ウォッチが死んだのは当時の子供にしかウケなかったガキゲーだから
当時の子供たちが成長して離れたらファンがいなくなった
ポケモンも子供が一度は離れる時期があるけどまた戻ってきたりするしな 任天堂信者って都合悪くなるとミエナイキコエナイして自分の世界に入り始めるよな
妄想の世界に入るならネットに出てくんなよキチガイ >>476
店頭だと任天堂ソフト棚の横はA席級でマリカやポケモンの横だとS席級なんだけどね >>642
キャッチするのが下手で頭に突き刺さってるけどなw このレスはミエナイキコエナイ
607 名無しさん必死だな sage 2022/03/31(木) 01:25:34.58 ID:5OXR0kCg0
フォートナイト爆死しました
apexは間違いなくフォトナ以上の爆死です
fifaは一桁%
UBI最低比率です
バイオ7、ダクソリマスター、アサクリ、ディアブロ3、ボダラン、dmcなど移植で様子見した結果全部爆死して最新作ハブられてます
cod bf gta ff14 ff15 モンハンワールド rdr2 原神トゥームレイダー フォールアウト76 スカイリムAE エスコン サイバーパンク スト5 鉄拳 PUBG シージ ファークライ ディビジョン ウォッチドッグス NFS SWJF ディスティニー2ハブられてます
この辺の任天堂信者の脳内処理どうなってんだろ…w 自分の書き込みに2度も安価飛ばしてるやつが自分の世界うんぬんってw
ブーメラン上手いってレベルじゃねーぞ(´・ω・`) >>641
都合が悪くなる?
もしかしてPSが世界でもSwitchより売れてないって事?
未だに国内”だけ”とか自分の世界に閉じ籠って妄想でしゃべるゴキちゃんがそれ言いますぅ?ww >>646
自分に安価飛ばす=自分の世界に入るとか意味不明で草 正直この「物理店舗からあらゆるソニー製品がすべて消滅しないと任天堂の無益な戦いが終わらない」
っていうのはマジで辛いな…果てしなさ過ぎる、まだまだ10年20年かかる 任天堂が手加減してもどうせサードはまともなソフト出さないじゃん >>649
サードもPS売れてないじゃん?
数誇ってるのはSteamで売れてる奴だしww >>654
psはサード売れててSwitchは売れてないから>>607の現状なんだぞw 据え置きと携帯のタイトル合体させてるんだからこうなるよな
ピッコロと神様が合わさって完全体になったようなもんだから
分裂してる時に倒せればよかったのにね 答えは自分で書いているのにな
発売しない、後発マルチしかしない
そりゃあ売れる訳ないわな
まともに取り組んでいないのにどうして売れるのかと
しかもその有名タイトル達
ここ2年で酷いユーザーレビュー点数を叩き出しているのが多数
だから笑う 任天堂はこれからガチャゲとサブスク、そしてすべての娯楽との最終決戦に向けて準備する事たくさんあるのに、
ソニーごときに足をからめとられて売上の水準が2兆以下に留まっていてホントあほらしい >>655
だからPSのサードが売れてるなんて妄想に逃げるな!卑怯者!w >>656
本来ならps5も撤退したVITAのシェア吸収して強くなってるはずだったんよな
何故かVITAのシェアはSwitchに吸収されちゃったが(´・ω・`) >>657
後発マルチしかないのはゴミハードだからだろ
ハブなのはそれこそサードが売れないからだろ
お前頭おかしいのか?w
発売したら売れると思ってんの?w サードも任天堂ばりに宣伝が必要かも
有名なゲーム配信者はもともと話題性あるものしかやらんし
視聴者数無視でマイナーゲーやってるような配信者でもスイッチはあまり見かけないな >>659
会話通じねぇ…
psは売れてるからハブられてないわけで
フォトナfifaUBI決算はデータあり
codも比率出てたが箱より上だったや >>553
思い当たらんよなぁ
ステイ豚もPSユーザーも”任天堂”がブロックワードになるみたい
前に「豚臭ぇセーエキが付いたソフトなんか居るかよ」ってレス見た時はかける言葉が見つからんかった つまりハブられていないのに
全然ソフトが売れないPS5はswitch以下のゴミクズで
そんなものを擁護しているゴキブリは知的障害者だなw あっ>>664はSwitch→PSへの後発移植の事でアンカー意味無かったスマン >>607がどんだけ都合悪いんだよ…
>>665
国内限定してて草
まーーたミエナイキコエナイかよ >>664
あるとしたら閃乱カグラとかか?
あーゆうのPSユーザー好きだからなあ…(´・ω・`) PS5のソフトは世界でも売れていないって公式様が
数字出している位なのにサポーターのゴキブリは公式様の
言葉すら聞こえないのかよ 都合悪いから徹底してスルーするの草
駄目じゃねぇか…w
任天堂信者ってほんとやべぇわ…w 妄想で語る奴に話が通じないって言われたwww
そりゃ~話は通じないわな・・・事実じゃないものww >>668
国内限定
ゲハでこのワード使うやつってshosiだよな 相手にされてないのをスルーしてるんだ!、と勘違いしてるやつ(´・ω・`) >>672
フォートナイトもUBI決算もその他ハブられてるソフトも全部事実だけど…
任天堂信者ってめちゃくちゃな発言ゴリ押そうとしてくるよな… 1000万台突破しても
dl含めてミリオンはデモンズとラチェクラだけでした
これがPS5公式様のお言葉ね
普通は台数少ない頃は実装率2〜3割のソフトあるもんなんだけどね
PS5だけは異常にソフト売れないって公式が公表しているし
原田にも言われてしまったのね
聞こえない聞こえない とにかく国内市場だけでもキッチリ小売りの売り場面積は任天堂機以外は
一刻も早くゼロにするように全力出さないとサードの居場所無くなるぞ
任天堂自身はトドメ刺そうとしないからサードが介錯するしかないんだぞ、もう >>676
公式でそれ言っちゃったのかw
ps5って本体は品薄なのに何故ソフトは売れないんだろうね(´・ω・`) >>602
このスレ見てるとそれ任天堂信者のことやん…w >>655
それなら>>1のサードプロデューサーの存在が幻になってしまう
>>607も有った上で辛いと当人がボヤいてるんだぜ >>1
望月とかこういうよくわかんない人の発言ってどのくらい信用できるんだ? >>574
スプラ2発売日はTVもネットも売場も朝から晩までロトのテーマ流れてたイメージだわ >>568
口コミのジワ売れって現象
今やSwitchでしか起きない >>254
その層も既にFF見捨てちゃってる人多いだろ
FCやSFCのFFから入ったからこそ野村劇場に付いていけないと思うぞ
今FFを買ってるのは年齢関係なく野村と波長が合う選ばれしエリートだ 任天堂のソフト出すスペースを落としたかったら、任天堂機を完全なる勝ちハードにして
ファミコンNES以上の完全1強でMD以前のセガハードみたいに徹底してハブれば安心油断してペース落としてくれる
それ以外ではもう一生落ちない 恩義マンの原田君すら販売台数に対して懐疑的になるハード、それがPS5
曲がりなりにも大手サードの重役なら結構な情報を持っているだろうにね 泣きごと言ってんじゃねえよ
どうせおこぼれ貰おうとヨダレ垂らしてるしょうもない四流五流メーカーだろ J( 'ー`)し 宿題やった?
('A`) あーあ、やる気だったのにやる気なくしたわー 任天堂のゲームと客層の被るゲームをだしてるサードってどれだけいるんや?
自意識過剰じゃないんか? 大人も居る市場だし欲しいのあれば両方買うよなぁ、いつまで昔のイメージで言い訳する気なんだサードは >>1
やかましい雑魚サード。
何故お前ら口だけの無能サードに配慮しなければならない?
嫌ならソニーハードにでも行け、クソザコ共が そもそもPSと箱がサードの方だけ見てスペック競争した結果、客からそっぽ向かれたのに
未だにそれに気付かずSwitchが悪いと発狂してる信者は哀れすぎんか そもそもハードの性能上げまくったのもサードの負担になってないか?
開発費ウン十億で売上100万とか元取れるか怪しすぎるレベル >>697
そりゃ大手サードは他社振り落としたいからね
結果自分らも振り落とされたけど >>696
脳内歴史改ざんが起きてるな
いち早くスペック競争から脱落した任天堂がWiiUで大爆死撤退したのが先なんだが… そうは言ってもモンハンだとかスクエニ新規IPには配慮してビッグタイトルぶつけてないんだからサード側が任天堂に打診すればある程度は配慮してくれるんじゃねーの?
規模によるかもしれんが >>701
ふつうはそう思うよね?
でも現実はチョコボGPに合わせてマリカーDLC投下してくるくらいサード潰しに執着してるのよね そういや和サードなんてリマスターぐらいしか買ってないわ
任天堂>>洋ゲー>>>>>和サードぐらいの優先順位がある >>702
偶然でしょ
9月に発表して3月発売のチョコボと2月発表で3月配信したマリカDLC
発表の時期だけ違くて開発はほぼ同じだったとかじゃない?(適当) Wii時代をずっと見てたからなぁ
サードがソフトを出さないことで
ソフト飢餓を煽られて、任天堂機はもうダメだの
ネガキャンが凄かったよな
あの時の任天堂は苦しんでいたし、そりゃ自社ソフトを強化するしかないよなぁと
あの時期に頑張ってたゼノブレなんて
今もすごく大切にされてるじゃない >しばらく前、とあるサードのプロデューサーさんが「任天堂さんは少し考えて欲しい。
>今年の任天堂さん自身の予定がびっしりで、僕らが入れ込む隙間がない」と嘆いていたので
任天堂がやらないソフト出すのがサードの生きる道だろ?
何を言ってんだ? どうせ隙間を作ったところでソフトを出すつもりは更々ないだろうに >>705
そうか?
モノリスなんて5年も新作出させてもらってないのにそれが京都基準の「優しい、大切にしてる」なの?
もしくは仕事の遅いモノリスが無能なのか >>702
負け犬の発想だな
マリカより面白い高クヲリティのゲーム造れないからな トヨタですら企業間で恩義とか恨みとか色々あるからな
任天堂にもあればソニーにもあるでしょ(適当) ファミコンやスーファミの頃のサードってこんな腑抜けた事言ってたかな?
ちょっとぬるま湯に浸かりすぎてたんじゃないですか?
そもそもサードが宛にならないから任天堂は自分たちで畑耕してきたんじゃないの? >>395
スイッチの「内蔵容量32GBだからパッケージ買うしかない商法」が効いてるな
現実はNPD直近12ヶ月1位はCOD、2位はエルデンリングで任天堂タイトルなんて売れてないのにね
任天堂は「パッケージ限定の王」って感じだな そもそも任天堂ハードで出しても売れないだろ
psでも売れてるサードが任天堂ハードでは売れないのをサードの責任にするのダサいしめちゃくちゃ頭悪くて草 >>715
この記事でも10本中9本はDLだって言われてるしね
やっぱパッケージだけじゃなくDLも売れるべきだよな!
グラフを見るとSwitchの方がDL比率高いっぽいね
ちなソースはNPD
https://gigazine.net/news/20220218-game-physical-niche/ バンナムやスクエニみたいな大手は順当に進化さえしていれば
任天堂に張り合えるIPいくつも作れてただろうに
利益のために手抜きしたりクオリティ落としたり進化がグラだけに偏ってプレイを疎かにしたせいで衰退していったな
もったいない
FFとか毎回金かけて駄作を投げ売りしてるのもはやディレクターとかプロデューサーじゃなく経営陣の責任だよ >>716
マルチ対決だとPS4を抜く前のswitchでも勝ってたりするし越えてからは勝つのが当たり前になってる
桃鉄の土居だっけ?PSには客が居ないって言っちゃった人
switchは面白ければ売れる
面白くなけりゃそりゃ売れない ネットでステマされてた
任天堂機は子供向けのセリフを間に受けていたのではない?
カジュアル層を甘く見ていたのではない?
子供は成長して大人になるのだということを頭に入れずに
ひたすらグラフィックにだけ力を入れていたイメージ
どうぶつの森なんて初代やDSの頃に子供だった層がOLや大学生になって
あつ森が爆発的にヒットしたイメージがある
もちろんゲーム初心者の子供も遊べるように
気を遣って作られてるよな >>716
で?そのPSでは売れてるけどSwitchでは売れない同発のマルチゲーって例えば何だ? >>717
ゴキブリはな
貧乏な馬鹿しか居ないのよ
そりゃゲームも買えないって >>409
FE自体がクソゲーなのにキモいんだよキモオタ信者
何上から目線でゴミレスしてるんだか 携帯機では無敵だった任天堂
携帯機ばかりが売れて勝っていた任天堂の客層がハイブリッドになったことにより、
据え置きの立ち位置にまで侵入してきたから
脅威を感じているのか?
携帯機が好きなカジュアル層や一般層をみくびっていたせいでこうなる
携帯機が人気だったのは客層がゲームに疎いからじゃなかったってこと >>718
この記事ほんとエグいよな
PSのDLソフト100本増えてるけどパッケは100本減ってるっていう キャラゲーがスマホに行ったイメージだな
逆にアクションとかちゃんと作れてるメーカーは新規でもヒット出してるんじゃない
レベル5もアニメで釣ってただけだからまぁこうなってる >>286
ネコトモがホモのオモチャにされてたのはワラタ ほんっと、荒川實は未来に大きすぎる禍根を残してくれたもんだよ…
ソニーとの30年戦争、ヘタしたら50年戦争するなんて事態を引き起こした罪を償う意味でも、
ちゃんと1991年のあの事件を詳細に証言してあの世に行ってくれ 今の任天堂の隆盛もSwitchというハイブリッド性のあるハードあってのこと
他はこういうハード作れないよなぁ サードが今真に作れないのはカジュアル一般層に売れるソフト
桃鉄やモンハンは受けた 任天堂も殿様営業は止めたけど、サードに信頼なんかほとんどしてないだろ
国内サードはコーエーやスクエニの一部開発チームなど少しだけ優遇している感じか
任天堂も出すソフト多いから傘下の会社だけでは足りずにバンナムとか下請けに利用しているだけ
売りたきゃSwitchやファミリー向けに合うゲーム作れって話 無能サードに席なんか無い。文句あるなら、とっとと任天堂ワールドから出て行け スペック上げたらSwitchのよりポンコツで起動もセーブも電源まで不具合だらけとか
どんな売り文句並べても通用しなくなって当然だよな >>730
そりゃ箱とPSはサードに嫌われるハード作れなかったからな
別にサードに嫌われるようにしろと言ってるわけじゃない。サードに迎合した結果無責任になるのが良くないんだよね PS系にいたアニメ好きのライトヲタク達はソシャゲに移動
Switchの購買層の主力はまた別の層
頑張ってファン層を作り上げていくしかないね 糞ゲーと言えばバンナムのキャラゲーとよく言われてたけど
それをスクエニとかコエテクもやり出したイメージある >>724
クソゲーって言うのはトラストと同時期に出して死んだ同社のバビロンとラーメンの事を言うんだぞ そもそも意識を向けるべきは任天堂ではなくてユーザーだろうに
そんな企業間で政治してばかりだからユーザーがいなくなるんだ >>730
まぁファミコンとゲームボーイでそれぞれ市場作って今も必需品でも無い商品でビジネス続けてるメーカーだからな
その2社とはもはや次元が違うわ ソニーのくびき・呪いから一歩外れる毎に任天堂の売上高の上限が解放されていく
DSWiiによって上限5000億円から現在上限2兆円まで解放された
早く次の解放で5兆円を実現しないと時代は待ってくれない、現行Switch1ではまだ壊せていない >>740
日本の消費者って単純だからさ、どんだけ気合入った新作投入しても消費者はマリオ買うんだよね
ゲーム買う層もキッズだからマリオさえ出てればクソゲーでもクレームつけないしやりたい放題 >>740
やっぱり特殊なんだよなこの業界
任天堂だけ商品展開でビジネス出来てるのに、ソニーやサードは和洋共に何時まで経っても大学サークルのノリのまま製品やビジネスへの改善がない
マーケティングへの意識なんて本当に持ってるのかも怪しい かつて定番と呼ばれてたFFDQの凋落を見れば消費者がいかにシビアか良く分かるだろうに 今後もその特殊な日本をイライラしながらディスっていくんだろうなぁ
まぁ世界でも売れてるからイライラから解放されることはないだろうけど >>702
マリカのDLCが別の月だったとして
チョコボの出来で売れたと思うならだいぶセンスねーな >>745
FFドラクエはまだクリエイティブなんだよ
タイトルだけは同じだけど世界観やキャラクターは新規だから
本当に金儲け主義でマリオのごり押ししかしないメーカーって世界でも任天堂くらいしかないからね
どんなゲームにもマリオ出しとけば売れるやろ精神 >>705
ゼノブレはあの頃出してたゲーマー向けタイトルの中でも
頭一つ抜けた出来だったのも大きいかと
あと見栄えするマップを作るのが上手いのも強味だと思う プレステ3まではカネ掛けて解像度だけ上げればなんとかビジネスにはなってたが、ゼルダbotwが出て消費者の体験の質が2段くらい上がって、構成力の無い人海戦術だけのAAAゲームのビジネスは本当に崩壊したわ >>749
ゼノブレ1の直後くらいだったからドラクエ10のコンテンツの無さにビックリしたわ
月額払ってドラクエ9で出来てた事すら出来ない事が多過ぎて更にビックリ >>743のような考えが今のサードの状況を生んだんだ
任天堂だってガキゲーと言われようが重点的に新規獲得を何十年と繰り返してきたから今のブランドがあるんだ
その基本を忘れて○○だから〜と言い訳しかしないようではいずれ存在そのものが消えるよ >>715
いまだに32GBだから容量ガーとかいうお爺ちゃん弾に沸くけど
SDカード知らない&小学生でも自分で出来る難易度なのに
PS5でM.2 SSDの増設なんて出来るの?そもそもPS5を持ってないの? 正直ここから(Switchの次世代機)は、年3000万台ぽっちじゃ全然スピード感が足りない
ってレベルの戦いになってくる、まず年5000万、近い将来年1億台に到達せんといかん
サードも覚悟してついていかないと あんだけ気合い入れて作ってるゼノブレだって任天堂の中じゃ三軍以下だぞ?
木っ端サードの手抜きソフトが売れるわけないでしょ ソニーに侵食された無能サードどもは1度潰れてもらった方が良い そこは自身もって任天堂とぶつかっても買ってもらえる出来のゲームをだしますから
業界が賑わっていいことですって言えるようになれよ 大手はセガとバンナムの原田辺りのCSゲーム部門は今世代生き残れなかったら本当に死ぬかもな まずPS5と箱Sの世界普及スピードじゃ予算と見込み売上が全然バランスしない
そもそもPS4・箱1でももうバランスしていなかった
ハードまともに量作れないなら退場しろ 任天堂はサードのこと大事にしないからソニーに1兆円1億本差で負けてるのさ(´・ω・`) >>744
娯楽だから製品ごとにマネジメントのレベルが変わるし
製品の評価軸も変わるから
それに対応する舵取り役いないと無理なんだろう
任天堂はマリオクラブの評価には宮本すら逆らえないらしいが
そういうチェック体制をよそは作れなかったんじゃないか
FF13の反省会の記事なんか読むと
テストプレイして大不評だったけど作り直す時間なくてそのまま発売したらしい >>761
ソニーがサードを大事にしてたっけ?
初耳です >>748
ミッキーマウスって知ってる?
キティちゃんは?
そう言うブランドなんだよ、マリオはね。
と言うかマリオの名前ついてるゲームは全部同じだと思ってるの?ww セガは本当に死にそう
https://teitengame.com/soft02.html
>>762
FF13なんかテストプレイする前に駄目だって分からないと駄目でしょ……って言うね
そもそも絶対に失敗してはいけない看板IPでこの程度の低い開発力のまま14、15、7Rと何の改善も無いまま挙げ句ラーメンなんか平気で出す始末だから、もうFF16でも改善出来ないのは馬鹿でも分かる >>765
わかってんじゃん
任天堂はゲームを売ってるんじゃない、キャラを売ってんのよ
任天堂がキャラゲー、子供騙し、オモチャ屋、キッズ向けと言われる所以よね もう同じ事しか言わない辺りガチのアスペルガーでしょコレ >>767
その子供騙しに加減してほしいとかサードはどんだけ弱っているんだって話よ >>1
ハードが売れるから他の有象無象のソフトも売れるんだぞ
ハード普及させてる任天堂に文句言うとかアホ >>767
お前はわかってないなw
マリオという名前におんぶに抱っこにならず、ちゃんと違うジャンルのゲームを作ってしかもそれが面白いからこそ売れてるんだよw
マリオって名前だけで誤魔化して売ってるんじゃないのw
FF見てれば分かるだろ?
FF15、FF7Rとクソゲー連発した結果、FFオリジンの売り上げはどうなりましたか?w
クリエイティブが空回りして売り上げがどうなりましたか??
ほら、答えてみなw
はい皆さん!この書き込みにはスルーするかチンプンカンプンなレスしかつかないから乞うご期待! そもそもサードはPSで任天堂を潰そうとした前科がある
今になって命乞いとは哀れだな
サードの業績がどうなろうとしったこっちゃないんだよ >>772
マリオで誤魔化して売ってるんだよ
サッカー、テニス、ゴルフなんてマリオにやらせる必要ねーんだもの
マリオじゃなきゃ売れない、自分の給料は安定して貰いたい
結果、クリエイティブより儲け第一のマリオ擦り続ける脳死メーカーになってしまった カービィの中古5300円ほどで売れてるやん
しばらく値段落ちないだろうから
カービィに思い入れない人は、
一通り遊んだら売れば1000円もせずに良ゲー遊べることになる
この安定した中古価格の高さも任天堂ソフトの魅力であり、
PS系との客層の違いを感じさせるところよな >>512
バンナムはどこでも手抜きゲーばかりだすのが通常営業
最近PSソフトがめっきり減った会社だが、採算取れないんだろう
ガンダムですら激減だからな カービィのクオリティも酷いんだよね
画面ボケボケ、ローポリはいつもどおりだけど、カービィのかぶる帽子やら何やらがカービィと一体化しちゃってんの
別素材になってないんだよ
カービィが伸縮するのに合わせて素材が違うはずの帽子も同じ伸縮すんの
要はカービィにテクスチャ貼っただけで異素材になるように作ってないのよ
こういう手抜き見ると頭痛くなるわ
キャラと衣服は別に作るのが当然なのに、任天堂はそこも手を抜くのかとガッカリしたね >>776
そもそも新品価格と変わらない中古5300円って売り値は売ってるヤツが殆ど居ないからこの値段な訳で >>774
それだとチョコボでレースゲー作る必要やクラウドとかが他ゲーに参加する理由もない訳で
スマブラに他社ゲー出まくってるし、それただ任天堂のキャラ以外にブランド力無いって話だよな 今年はユーザーもヤバいって感じてるからね
贅沢な悩みだけど、時間足りねー おかしな事を言ってる奴は分かっててやってるならただのただのレス乞食だし
本気でやってるならただのキチガイなんだから、どっちにしろ相手にするだけ無駄だよ >>517
中年向けしか作れないから
もう玩具会社としての能力も失っているよな
>>538
Switchは操作して面白いのなら買うという単純な市場だな
余計な修飾が無い、だからブランド・キャラ版権も質で振るいにかけられる
それに選定に耐えられず売れないのがPS系ソフト・PS系会社
>>539
バンナムはスマホもだいぶヒットが減ってきた >>774
やっぱり馬鹿なのか??w
マリオで誤魔化してるのだけのゲームが何故ブランドが維持されてるんだ?
それはゲームの完成度が高い以外ないだろうがw
だからリピーターがつくんだよw
肝心な所を答えてないからもう一度聞くぞ?
FF15、FF7R、FFオリジンとFFは何故売り上げが落ちてるんですか??
FFだけで誤魔化してるゲームなら任天堂の様に同じように売れないんですか??w
そもそもお前がクリエイティブだって言ってるFFとドラクエもすごろく出てるんですが?
レースしてるんですが?
無双出てるんですが?
ポケモンのパクリゲー出してますが??
スライムが主役のゲーム出してますが?
これらのキャラがドラクエやFFである意味は何?
さあ答えて??w カービィの帽子がカービィと同化しちゃってる問題は深刻
俺はてっきりカービィがジャンプすれば帽子が一瞬だけ脱げて浮き上がって着地と同時にカービィの頭に戻る、みたいな細かい演出入れて当然だろうなと思ってたが
まさかカービィと帽子が一体化しててカービィの頭にテクスチャ貼っただけ、とはね…
いまだにインディーゲームくらいじゃないの
こんな手抜きすんの 任天堂に勝てる魅力のあるゲームが作れれば隙間なんて狙う必要無いよね >>730
いうても初代イカは新規IPでも日本じゃミリオン余裕で越えてるわけで
ゴキブリがいかにゲームを買わないか少なくともこれで分かるだろう
switchはWiiUで失敗した独自規格を止めてオーソドックスな仕様にしたら大成功
当たり前だわな
PS4でミリオン越えたのはWiiUより少ない
それもFFDQMHの誰でも知ってるタイトルだけ >>786
まあPSとPSWを殺した一因はお前らアフィ乞食のせいでもある
なあaltハゲ そもそも任天堂がいないところで出せばソフトが売れするなら
もっとPSなりPCなりでソフトが売れてるはずじゃん
結局ソフト自体に魅力がないだけ >>785
お前これが丸い頭にテクスチャ貼ってるだけに見えるの?
目潰れてるぞ?w
https://i.imgur.com/X205Yt6.jpg カジュアル層、一般層、ファミリー層に受けるゲームに力入れてみろ
そうしたら任天堂機でも人気出るやろ
任天堂機には老若男女いるぞ
子供さえ抑えればいいという戦略も弱い >>558
バンナムは自身の能力不足で単純に売れてないだけだな
スクエニは完全に手抜き+重課金で2週目以降に売れなくなる
チョコボレーシングも初動は10位以内はいるようなアピール力があるが
あの手抜きと課金では2週目からは完全に無視される
Switchは2週目以降の動きがシビア >>1
たったの10万本で1位になれる市場あるよ
スカスカでライバルもいないしそこで頑張りなさいw バンナムとセガ以外はサードも結構頑張って主力をswitchに出してると思うけどね サードってPS5専用ソフトほとんど出さないソニーをありがたく思ってるのかな
普通はハードを普及させるためにファーストがソフト出すべきと思うんだが
初代PSはソニーが積極的にゲーム出してサードもそれについていった印象あるんだがな >>567
まあアルセウスクラスのを出されたらMH以外のカプIPでは手も足も出ないだろうな
>>587
旧SCEJ系はPS2ですでに自社ソフトが失速していたからな >>790
ゲーム画面ですらないんだが…
帽子がカービィにくっついてる、カービィと同じ伸縮で完全に同化してるのはゲームやってればわかるはずだが
キャラゲーなのにそういうところも作り込めないのが任天堂なんだなと再認識した
技術がないのもそうだけど、作り込もうという気さえない手抜き
そのくせインタビューの受け答えだけは立派というゴミだね >>795
そのプレステ1で拵えたファーストタイトルもプレステ2で8割方切り捨ててたから、ソニー自身もソフト売れない自覚あったはず こういうスレで売れているサードソフトで必ず忘れられるフィットボクシング
1、2ともにミリオン行っていたやろ
知育系や健康器具はゲームじゃないから売れても論外なんだっけ >>799
桃鉄やモンハンすらも任天堂ハードで売れてたらジョガイだぞ >>759
原田が居なくなったら鉄拳止めさせるとか言われてるんだっけか?
7の事かシリーズの事か判らんけどナムコIPはスッカリ影が薄くなったな >>798
結果ソニーはハード普及させる役割をサードにぶん投げたからなw
だからこそ今のPS5の膠着状態が面白い
FF16どうなるかな〜 任天堂信者はこいつらもジョガイしてるやん
ほんと都合良いなこいつら
フォートナイト爆死しました
apexは間違いなくフォトナ以上の爆死です
fifaは一桁%
UBI最低比率です
バイオ7、ダクソリマスター、アサクリ、ディアブロ3、ボダラン、dmcなど移植で様子見した結果全部爆死して最新作ハブられてます
cod bf gta ff14 ff15 モンハンワールド rdr2 原神トゥームレイダー フォールアウト76 スカイリムAE エスコン サイバーパンク スト5 鉄拳 PUBG シージ ファークライ ディビジョン ウォッチドッグス NFS SWJF ディスティニー2ハブられてます >>785
そのテクスチャって何に貼られてんの?絵が浮いてると思ってる? 任天堂とその客層以外は全滅しそうだな
まぁ今はゲーム以外の娯楽も豊富だから問題無さそうだけど キッズ多いフォートナイトすら箱未満なのがなぁ…
ただ3dswiiu時代ってSwitchよりサード酷かったからな…
マシにはなってるのか… >>774
サードだってスクエニはスマホゲーでどれだけFFDQを擦り続けてるんだと
まぁトラストフォースポや今度出るマルチのディオフィールドクロニクルとかは新規だけどね
だからって先人が育て上げたIPを叩き潰す事は無いでしょうに >>805
結局それだよ
今は昔と違ってお手軽にドラマや映画がスマホで空き時間に見れるし
ソシャゲも出来る
ライバルの娯楽が大量にいるのにロクに策も講じず
20年前とほとんど変わらない手法内容でゲーム売ってるのだから
売れなくなるのが当然なんだよね >>658
ソニーってもうOPEDソング・ガチャ・アニメ映画版権屋くらいでしかオタ界隈での影響力無いよな
CS以外の業界でも他社へのネガキャンに勤しんでいるから会社組織自体が邪魔でしかない >>22
Wiiu段階でも社長が諦めてたように、任天堂からアプローチしても何も反応しなかったからな
そらそういうソフト体制になる >>805
そこなんだよ
任天堂以外消えても最早誰も困らない
そう言っても過言では無いくらい本当に存在感が無い >>803
フォトナもエペも爆死して無くない?
むしろフォトナの日本人人口2020年の時は一番多いって言われてたけど
UBIはそもそもメインのソフトが出てない
最近だとファークライ6とかPS大爆死させてたよね?w
下に書いてるダクソだったりの後発は好きな人はPCでやってるだろうし
クラウド版とかもなかなか売れんでしょ
あと最初から無いもの書いてるのはどういう意図?頭悪いアピール? >>811
それに任天堂が次世代のゲームクリエイター育ててるから心配もないしな 新規なのにトライアングルなんとかも売れたし面白ければ売れるんじゃない >>808
>>811
俺もゲームやるよりアニメ見た方が面白くなっちゃったしなぁ
サード雑魚すぎてホントつまんない >>812
フォートナイトは比率出て箱未満
apexは年齢層とフォトナよりさらに快適にできなくなってるんで間違いなく爆死してる
あのさ…ソフトが出ない=マルチできないくらい売れてないってことなんだ…
すんげぇ頭悪いんだなお前… >>132
しかもそれで客の同質化を嫌ったのか出してきたのがホムラとヒカリだからなw >>816
間違いなく爆死してるって
それただの願望じゃねぇかw >>808
ソシャゲに関して任天堂はCSへの入口の体でやってるけどサードは自分達でCSから客閉め出してるよな
自分で手薄にしておいて何イイトコ取り狙ってんだと >>814
あれで売れたことになる今のゲーム業界が哀れだな wiiuのときサード取り込み戦略だったけどサードさんがやる気なかったから自社で完結させる方向に転換したんだよな
で今それ言うっていう >>818
いやフォトナ死んでるだったらapexはそれ以上に死んでるだろ…
誰が視野角70ボケボケ&描画性能カスキャラすら表示できないメタスコア54のゴミゲーで遊ぶんだよ… >>820
バビロン「」
ラーメン「」
チョコボ「」
グランツー7「」
ホライゾン2「」 >>820
むしろ今だから少なく感じてるんだろ
昔は数十万本売れたらもう成功だろ なんで任天堂信者って買わないのにサード欲しがるんだろ…
原神Switch版出してくれー!ニーアオートマタSwitch版出してくれー!ってTwitterで騒いでたけどキモすぎだろ >>822
それただオワコンになっただけじゃね?
エペはともかくフォトナなんて何年前のゲームよ 単純にサードのゲーム制作が減った印象はあるな
みんなスマホで開発してるのか? 昔はメタルマックスが20数万売れたのに続編絶望だったり、ゼノギアスがミリオン未達で戦力外通告だったり
週販ランキングは毎週5桁以上は当たり前だったな >>816
そもそもフォトナ人口が減ってるけど2020年で
ハード ガチ勢 エンジョイ勢 人口
PS4 中 中 多
Switch 少 多 多
スマホ 少 多 中
PC 多 少 少
て情報だけど今は箱より少ないの?ソース教えて
売れて無いからっていっても出てないもん売れるか分からないし
PSとのマルチ8割くらいswitchの方が売れてるやん >>719
FFガンダムは完全に自殺だったな
>>730
ソニーはモバイル機器の開発力が完全に今の市場に通用しなくなったからな
スマホが出てきてモバイル機器に求められる要求が上がって
任天堂はモバイルジャンルの枠すら超えるコンセプトをまとめてきたが
ソニーはモバイル専用機ですら水準以下で同じフィールドに立てない格下になった >>829
フォートナイト比率で検索かけろ
出ないのはサードが売れないって判断したからなんだけど…
8割Switchのほうが売れてるとかどこの数字だよw
当然世界だよな? 加減してきた結果を踏まえての現状では?
サードは今まで何してきたんや… >>830
煽ってる場合じゃなくてSwitchがサード売れてないことについて言及しろよ…
都合悪いからスルーしてんのだせぇ… 任天堂のゲームなんていくつ出ようがコアなゲームファンは見向きもしないがな
PS5のゲーム今年はいろいろ出たが一つでもそれに並ぶようなゲームあったか?スイッチに
ガキ向けのクソゲーしか無いだろ >>797
え?じゃあゲーム画面だと丸い頭にこれのテクスチャが貼ってあるのかい???wwww
というかこの画像にゲーム画面がないと?
やっぱりお前の視力やべーなww
こんなやつがグラ語るんだからゴキブリって怖いよw >>830
一度脳に障害あれば回復はまず無理
手遅れ >>825
だったらファーストのゼノブレクレクレすんなよ任天堂倒産を神頼みするなよ
真っ向から戦え!ユーザーを自分達の手で掴み取れ引き剥がそうとすんな!スマホゲーに甘えんな!泣き言抜かすな! >>829
見たことないデータ出てきて草
フォトナのガチ勢?エンジョイ勢?
とりあえずそのソースはよ >>834
Switchでサードが売れてないのなら任天堂なんて無視すればいいじゃない
だが実際は加減して欲しいなんて泣き言が出ている訳で >>840
そもそも>>1が本当かわからんし任天堂ソフトのペースとか主張も意味不明だろ 文句あるサードは、全員スイッチから出て行け。何様だお前ら?
散々手抜きソフトばっか作って、客にそっぽ向かれるようになったら、「任天堂が悪い」とか責任転嫁もたいがいにしとけやガイジカスサードが
全ての原因は、お前らゴミクズカスサードが長年ソニーの接待のぬるま湯に浸かって、ゲーム製作の手の抜いてきたこと
自分の非を、任天堂に責任転嫁するゴミクズカスガイジゴミカスサードは全て死ね。プライドだけは一流の無能集団が マジでなろうの「俺をハブったのを後悔している様だけどもう遅い」系の流れで草生える >>842
全部ブーメラン
3dswiiu時代爆死したサードはサードが悪い!って言ってたよな?
本当はハードが問題なのに
3dsなんか売れた洋ゲー1つもないだろ
wiiuも1年目は洋ゲー出してくれてたのにお前らは全く買わなかった
「こんなの売れるわけないやん」ってな >>832
>>832
検索かけても出てこないからURLはってよ
明確に箱より少ないって分かるものね
PSとswitchのマルチなら
去年だったら月姫もスパロボもリトルナイトメア2も
サクナ姫もマイクラも逆裁もswitch全部かってるやん なんかクソニーも間髪入れず出した気がするけど雑魚すぎて文句言われないのウケるな >>843
全然違う…
UBlなんか任天堂めっちゃ好きだからソフトたくさん出したいだろうけどあまりにもwiiuが糞すぎて泣く泣く撤退
Switchでも無理矢理アサクリクラウドで出したけど爆死
それでもラビッツでコラボしてるが >>841
なんでこのスレにいるの?
>>1を明確に否定できないなら他のスレで暴れていればいいじゃない この書き込みしてる奴は今頃どんな気持ちでゲハ見てんだろ
GOTY発表する頃には心神喪失してるかもなw
エルデンはPS4か5持ってたら買わない人間はいないレベルの名作だ マジで社会現象なるかもw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1645395606/
443:2022/02/21(月) 15:10:24.49
この世界観で社会現象になることはない >>845
いや出てくるだろガイジ
調べものすらできないとかやべぇなこいつ…
で、世界って言ってるだろアホ >>828
ゼノギアスは未達とは言え90万本くらい売れてたよな
これで失敗扱いでチームが仕方なく独立していくなんて今じゃ考えられんわな >>850
社会現象まで起こすなら国内1000万越え世界で最低でも億越えしてないとな >>851
出てくるだろーって
URLも貼れん方がガイジじゃね?
世界でもこれらはswitchの方が売れてるだろうね
そもそもサクナや月姫が世界にあるのか知らんけど >>848
限られた条件で物作りできないなんて単なる技術が無いだけだよ…。
任天堂憎しで曲解しすぎですよ…馬鹿じゃないんですかね… >>774
新規にやらせる必要がないからマリオがやってるんだよ >>850
どうぶつの森以上に売らないと
社会現象にならないよ(当然一機種)
エルデンのニュースとか一度も聞いたこと無いが >>856
そら任天堂より技術力あったらハードもソフトも任天堂より面白いモノ作れてるハズだからな… この手の泣き言言ってる奴はす数年前はCSはオワコン、これからはソシャゲーの時代とか言ってたんだろうな そのSwitchで売れた桃鉄やライズや浅野ゲー以外でSwitch向けに本気出した作品自体存在してるのか?って話よな 今ってBtoBだから>>823売れなくても利益上がるんでしょ でも完全にSwitchに舵を切ったコナミはかなり冒険してると感じたわ
すげー判断力だと思う 年末にアイマスなんか出すメーカーやヤクザゲーム出すのがサードだしな…
マーケティングが狂ってる >>855
DLしたくないんで
Apple Inc.’s Proposed Findings of Fact and Conclusions of Law
これで検索かけろ
資料が出てくる >>865
桃鉄しかなくね?
インディ委託の月風魔伝はマルチで出たけど 一番印象に残ってるのは「他ハード独占での完全版商法」だな
特に任天堂&MS両方に砂かけたテイルズ
>>428
それでいて社内での地位というか主力扱いはラーメン&ポークという…
開発スタッフ当人達も「浅野チームなど所詮2線級、俺達こそがスクエニ」と思ってそう >>864
ソニーさんももうそこまで太っ腹には行かなくなってきたな
スクエニなんて毎年特損出してる状況だし、17年と去年が50億前後だっけか >>868
プロスピは完全にプレステ切ったな
パワプロもサクスペ縮小してるって聞くし2022が最後じゃないかなぁ >>856
いやubiは作って完成して発売してるんだけど…
で、任天堂ハードで売れてないだけ
技術関係ないだろガイジか?
限られた条件って3dsとwiiuの誰得特殊ハードで作れなくても何も問題ないし任天堂自身すらハードのギミック相当苦労したんだけど…
言ってることめちゃくちゃ過ぎ 去年はわりと少なめだったけどなんかでたっけ
モンハン牧場プロスピオラ夏くらい? >>865
Switchを携帯機と見たら安牌さ
DS、3DSと国内なら2000万台超えのハードの系列だ
メタルギア以外は国内向けのタイトルしかないコナミからすればSwitchに賭けた方が確実性が高い >>868
ウイイレやメタルギアは無いけど看板ゲームのプロスピやパワプロもSwitchに持ってきてるからな
他のPS寄りサードでSwitchで看板最新作を出してるのってエニのDQとカプコンのモンハンくらいだし >>872
お前の言ってるこの書き込みと矛盾してるんだけど
>>843
全然違う…
UBlなんか任天堂めっちゃ好きだからソフトたくさん出したいだろうけどあまりにもwiiuが糞すぎて泣く泣く撤退
Switchでも無理矢理アサクリクラウドで出したけど爆死
それでもラビッツでコラボしてるが 去年はあまり無かったような
サードの主力も当然ながらモンハンとか牧場とかしか出なかったから隙だらけだったように思う >>794
結局95年くらいの次世代ゲーム機ブーム時から任天堂に敵愾心をもっていたAC組がソニーを神輿に使って暴れていただけに見える
その後CSでのソフト開発力が無いソニーは版権事業に本格的に乗り出したが結局バンナムが競合の業界だし
そうなったらバンナム系に唯一IP量で対抗できる任天堂の関係が遮断されているから
ソニーグループ的にはCS単体の独走でバンナムの神輿に乗ったのは損のほうが大きかった >>872
じゃあユーザーのニーズが読めないクソ企業って事だね パワプロのマルチ対決で
PSがswitchに負けた辺りから
サードが売れない任天堂論は随分おとなしく
なったと思ってたがな ソニーの関連企業のアニプレは最初からスイッチ寄りで専用タイトルも出してるっていう皮肉 >>876
何が矛盾してんの?
>>879
それなら任天堂に合うニーズなんかほとんどないけど…
任天堂ハードハブってる大半のサードは正解ってことかw >>815
アニヲタはCS退場だよ、元々PCエンジンCDが連れて来て
電撃がPSに連れ来たのがPS=アニヲタの始まりだから
当初はサターンのほうが強かったくらいだし
スマホが出てから円盤とともにお役御免になっただけ
ゲーム性よりアニメキャラな客層がゲーム市場にで主導していたのがおかしかった >>880
国内限定なんて意味ないでしょ
頭おかしいのか >>882
ごめん何言ってんのかわかんない。
それなら任天堂に会うニーズ?
なんで任天堂に合わせるの?
ユーザーに合わせないの?
なんで大半のサードが正解?
日本語で頼むわ >>820
アニヲタはCSで相手にされなくなって
すっかりCSを敵視するようになったな
ソシャゲもレッドオーシャン化しているから時間の問題だが
イナゴ的な客層だからすでにVチューに移動してさらに次の移動先探しているのが今 桃鉄発売当時といえば無名だったサクナヒメにPS5が話題性で負けてた頃か
あの時点で勝負は見えてたよな >>853
それのお陰で今のモノリスが有る訳だからヒゲには感謝しか無いわマジで >>882
大半のサードは任天堂ハブってないよ
来月のPSソフトの予定見てきな
9割以上Switchマルチだから 残飯ばかり出しておいて隙間も何もないだろう
Switchをゴミ捨て場だと思ってるのか >>827
ソニーが開発費まで配分してたからな
採算取れてなかったサードソフトがSIEJA消滅とともに消えた
>>862
いまのソシャゲは中小を相手にしないからな いや任天堂ハードなんか全く売れないしそもそもハードカスすぎてゲーム発売できない
延期したりクラウドだったりカクカクだったり
ダイイングライト2やホグワーツなんてクラウド&延期&カクカク&爆死してぐちゃぐちゃになるやろ >>279
カプコンの人材育成力すごいな
体制的に仕方ない部分なんだろうけど 今年のPSのスーパーラインナップwwww
アンチャーテッドコレクション
ダイイングライト2
ホライゾンフォービドゥンウェスト
エルデンリング
ゴーストワイヤー東京
サイバーパンク(PS5)
グランド・セフト・オートV(PS5)
バビロンズフォール
FFオリジン
フォースポークン
黎の軌跡2
ソウルハッカーズ2
ゴッドオブウォーラグナロク
FF16
ウイッチャー新作
これ今世紀最大だろ まじでSwitch終わるわ >>880
毎年他のネタで今年でスイッチ終わるーってやってたのが
今年スイッチ圧勝がほぼ決まってて揺るがせないから
サードはスイッチから離れてクレクレって違う方向で再燃してるんかもな ソニーが悪い。しかしユーザーの事を考えたら任天堂は降伏してPSでソフトを出すよう合意すべき。 昔は関西というか西日本のゲーム開発者志望は大体カプコンを目指したから人材が豊富だったんじゃない?
東は選択肢が豊富だったから分散した
今は西も東も任天堂って感じだけど >>893
カプンコも流石に業界大手だから人材は来るんだろう
育てられないし待遇悪くて逃げられるだけで フォトナの「金額」ベースの割合を馬鹿の一つ覚えで貼り付けているやつ
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210429k/amp
これがソースだろう?
フォトナはSwitchは後発で集計期間ではまだ配信さえされてない時期も含まれる
2020年7月までのデータらしいが今はだいぶSwitch版も追い上げている
そもそも去年のミンティーレジェンドパック、ファミ通でSwitch版は5万以上売れているがPS版は観測不能だろうが
イギリスでも箱より上につけていたぞ
最初から同時発売ソフトでないと比較できん話をフォトナで誤魔化しているだけ
数多のインディーがSwitchが一番売れていると報告している 日本しか知らんけどフォートナイトはキッズがSwitchで遊んでるイメージしかない
PSはAPEXと原神が殆どでフォートナイトやってる奴むしろおらんやろ カプコンはCSメーカー最強の一角だが、ソシャゲが当たらないと言う呪いもある。
だからCSに全力なんよ。
他社みたいにIP乱用したガチャゲーで儲けてないから。 >>894
このラインナップに加えてグランツーリスモのシリーズ集大成まで存在する潤沢っぷりよ >>884
なんだよ国内からは目を背けてんのか
綻びが出てきたな >>901
人口と金額ベースが区別つかんなんて相当馬鹿だし
むしろニートじゃないのって思う なら任天堂無関係でPSで出し続けてそのまま死んだ
サモンナイトや忍道復活させてくれよ 3DSとWiiUの頃に任天堂が配慮してもサードは出さなかったと記憶してるが >>909
いや
人口が多い、少ないの話してたんじゃないの? 結局PSユーザーは騙せても任天堂ユーザーは任天堂に鍛えられてるから面白くないのをごまかせないってだけなのでは…。
サードが売れないってそう言うことでは…。 まず席を譲ってもらわないとダメって発想がどうかと思うし
それなりのもの作れば任天堂も喜んで席開けるだろ
こういう発言をする奴って名越とかがそうだったけど
「出すところがない」って言い訳にして「大した事やってない」というのを
正当化・誤魔化してるだけだろと 去年はモンハンの為にあからさまに手加減してたな
今年は容赦ないけど サードにもっと力があればよかったんだろうけどな
これは任天堂にソフト出してたとしてもどうにもならなかっただろうなぁ 業界業界って、そういう内輪に拘ったからサードが衰退した そもそもフォトナは「子供層に大人気」な時点でそりゃSwitchでプレイされてるのは当然では
今やコロコロで特集するようなゲームだよ
子供がPSやPC持ってると思う?そりゃゼロじゃないだろうけど極僅かでしょ ドラクエ出すって言ったら開けてくれたよね
そしたら勝手に発売延期してスプ2にぶつけたよね
それで負けてりゃ世話ないけどw >>913
任天堂ソフトでもその人に合う合わない面白い面白くないあるから完全に信用の問題よな >>340
DS/Wiiの時からずっと同じ動きやってるんだよなぁ
任天堂ハードに出すのはライト層に触れてもらうためのもので本命はPSって動き
まさかSwitch時代になっても同じことやってるとは思わなかった これまでポケモンもカービィもやったこと無かったけど、アルセウスとディスカバリーは買ってしまった。
任天堂はハードは持っていても興味無かった層を引き込むのがホント巧くなった。 >>922
そして客に全く相手にされないという結果になった >>923
実際その二つは明らかに違う客層入って来てる感じあるんだよな >>922
もうCSから退場するからどうでもいいじゃないの 【2022年発売任天堂自社タイトル】
アルセウス
カービィ
マリオストライカーズ
switchスポーツ
スプラ3
ゼノブレ3
ベヨネッタ3
ポケモンスカーレットバイオレット
これに本来ならブレワイ2もあったと考えるとサードにとっては地獄の2022年だわなw
サードとしては一番大きなタイトルであるモンハンサンブレイクが6/30だが果たしてどうなる事やら 任天堂はちゃんとこれはゲームですって強くPRしてくる
キャラやムービーで主張するゼノブレが今ひとつ伸びきれないのは
SIEやサードと同じことやってしまってる部分がある
ベヨネッタもその点では同じだな >>926
既に焼き畑モードに入っていて、過去作の移植しかしてないデベも多いな >>927
switchスポーツが一番やばいんだよなぁこれ
どんだけうれるんだろ >>928
まあ任天堂も萌系やアニゲー市場が全く欲しくないわけじゃないからな
あれだけPSが頑強に抵抗したのもその客層あってこそだから、特に各ハードの後期で
だから自社でも頭数揃える最初の段階なんだろう >>928
任天堂が昔より明らかに上手くなったのは「日常生活の中でゲームをプレイする人の姿」のアピールだろうな、ファミリー層とかだけじゃなくて多種多様になってるし 任天堂に向こうを張れる開発力を構築してればよかったんだが
ステマで維持されていた某プラットフォームで安穏としていたところ、それが崩壊したものだからこの有様 ゼノブレはシステムが複雑だから、そこをアピールしたら更に逃げられるぞ
狙った層に売れてるからあれでいいんだ
今ひとつ伸びないとか言っても2は世界で200万本以上売れてるんだしな >>450
特にWiiはそれでソフト不足に陥って急失速したから同じ轍は踏まんと思ってるだろうなぁ今頃 >>932
それもあの形態のスイッチがあってこそだからなあ >>934
今のところ氷河期世代を刈り取る為のJPRGって位置だからな
変に簡略化して作業ゲー化したらスマホガチャの日課と違いを出せなくなる 確かに任天堂はゲームって言う閉じコンをコミュニティツールに昇華させるの上手くなったな >>932
「家族や子供同士で遊んでる姿」だけじゃなくて「大学生の友達同士で遊んでる姿」とかも映してるし
メイン層の年代範囲はWii時代と比べて一段階上がってると言っていいだろう
マジでぼっちの陰キャ以外は全部網羅してやるって意気込みを感じる >>939
個人的に極め付けなのが桃鉄の任天堂版CMの昔からの友達の独身男性3人がコミュニティツール使って離れたとこでやる姿だったな、アレは上手すぎた >>478
業界で任天堂+ポケモン除外ランキングでも作ればいいじゃん
そういう工作とか情報操作とか得意だろ? >>941
その表作ると誰がゲーム市場を壊滅させた真犯人か分かってしまうからな
もちろんソニーとサードと日経角川 以前PSのCMで、男二人(プロサッカー選手だったっけ?)が
自室でMHWを遊びだすってのがあったけど、当然一人しか遊べないわけで、
苦肉の描写だなーと思った
任天堂CMの説得力と段違い ps1の時代あんだけ任天堂を無視していたサード達に今更こんな事言われてもなw 学校じゃないんだから雑魚に気遣って足並みそろえてやる必要はない。堕ちていってくれて結構 >>943
そこらへんは任天堂もいっしょだったね
モンハンのCM
いい大人が携帯の通話オンにしながら友人間でのオンライン協力に熱中するさまはコロナ禍とはいえ無理ありすぎた
なにあれ、スイッチって携帯通話でしか会話できないのボイチャとかないの >>927
> 【2022年発売任天堂自社タイトル】
> アルセウス
> カービィ
> マリオストライカーズ
> switchスポーツ
> スプラ3
> ゼノブレ3
> ベヨネッタ3
> ポケモンスカーレットバイオレット
>
アクション…スポーツ…ロープレ…シューター…何出しても被るな…あとシミュレーションとアドベンチャーくらい? >>946
特別支援学級担当のソニー先生が今迄は全力でサードくんを介護してたから独り立ちが難しいんだよ >>949
元々任天堂は世界一多様なジャンルのヒット作を持ってるメーカーだからね
他のメーカーは何百万本とか何千万本とかいうIP保有しててもヒット作のジャンルが特定のものに偏ってる 本来2022年はPS5やXSX|Sが2回めのホリデーシーズンを終えて地盤を固めて、そろそろ本格的に迎え撃たないといけないだろうと思ってただろうからな
Switchでいえばこの期間は
ピカブイ、スマブラ、剣盾、マリメ、ルイマン、マリパ、リングフィット、風花雪月
とかを出した時期
当然他社も同程度仕掛けてくると思ったんだろうな
任天堂自身、上のタイトルとやり合うなら今年ぐらいのラインナップいるし >>365
豊かな海だと思ったら豊かの海(月面)だったってオチ >>949
シミュは早速スクエニがトラスト出して成功してるから
今年はフロミ1も出すし、ライブアライブも戦闘は半分シミュだしでスクエニはついてる
FE無双も前作と同じならアクションというかRTSだよ
ちゃんと味方に指示出さないとクリア出来ないゲーム >>952
世界一多様なヒットIPを保有してるメーカーってマイクロソフトだけど…
マインスイーパーやソリティア
カーレース、フライト、FPS、TPS、クラフト
加えて、世界一のRPGスタジオも保有して世界一のFPSメーカーも買収した
プレイ人口も規模も、任天堂なんて鼻クソみたいなもんだよ 4月5月6月7月8月の間にだしとけよ
9月からは隙間ないぞ >>953
プレステ箱を迎え撃つなんて意識はコロナでサプライヤー崩壊した20年の時点でもう無かったんじゃ無いかな
自社ハードの部品調達してるだけで嫌でも他社のハード普及ペースを皮算用出来る状況だし、明らかにプレステ箱はドリキャスコースなのはゲハかじってる連中でも分かるレベル
あくまで任天堂は無理無いサイクルでソフト出してるだけだと マリオを出さないと売れない「キャラ売り」任天堂
キャラに頼らずヒット作を生み出せる「ソフトメーカー」マイクロソフト サードは不真面目過ぎるが何故だ?
もっと真剣にゲーム作れよ 任天堂が万人向けのゲームを作るだけでなく、万人に受けてゲーム好きにも売れるようなゲームを作れるようになってしまったから、もはやサードはゲーマーの選民意識を促すようなマイナーゲームを作るしかない >>961
もう任天堂以外は選民出来るほど客居ないんだよなぁ 任天堂が空白の期間設けてサードに配慮したらSwitchの売り上げが伸びねーだろーが ポケモンはゲームのみならず他業界においても利益を生み出すまさに最強のIP
ゲームだけでしか使われてないIP達とはまさに格が違う
このへんはMSもソニーも敵わんよな >>958
そもそも他社を基準にすると客相手じゃなくて他社に意識を取られてしまうからな、そのせいでPS5は発売前からMS側に翻弄されるような動きばかりしてる訳だし >>956
PCにプリインストールされてるソフトをヒット作扱いは苦しすぎて草
ソリティアがまさかPC発祥だとでも思ってるの?
思いっきりトランプ使ってるのに 馬鹿なサードは言い訳しながら死んでいき
臨機応変に対応できるサードは今日もソフトを発表する いやまーWiiUがクソハードであれがトラウマになるのは分かるよ
特にUBIは頑張ったのは認めなきゃな >>1
任天堂より面白いゲーム作って出せば良いだけ 寧ろなんで任天堂だけこんなに強いんだ?GAFAと日本のIT企業くらいの差があるわ CSは内輪で揉めてる間に周りとも溝が出来てジワジワ色んなのを毟り取られてる感じがするんよな PS2時代に箱のスペックで戦わずムービーゲーに逃げたツケです>和サードの弱さ サードにとって地獄ってよりも
むしろこんだけ任天堂がハード普及を自力でやってくれる
これ以上ないくらい頼もしい親玉に見えなきゃダメじゃないのこれ? >>971
ポケモンがあって育ったのはデカいと思うよ
64とかGCはやらなかった子はかなり多いけどゲームボーイ関連でずっと引き留めてたのがポケモンだし サードが大作主義すぎるんだよ
任天堂にもユーザーにも本当に必要なのは5万本売れてペイできる程度で任天堂と毛色が違うソフト 洋サードならともかく和サードにスペック必要なゲームなんて一つも無かったな
今の洋サードにもスペック持て余してレイトレさえ扱えない状況だけど >>974
任天堂という進学校で順位を取れなくても勉強するか
PSというクロマティ高校で満足するか こういう馬鹿がいるから任天堂は間隔開けずにソフト出してるんだよね >>971
工期と損益分岐点の判断力と品質管理が異常だな
あとハードとソフト両面でアイデアのライブラリ化がおかしい つーかハードにもリソース回さなきゃならん任天堂にソフトだけ作ってればいいサードが勝てないのってガチのマジで不甲斐ないと思うよ >>978
進学校っていうか
別に任天堂のいないpsでも売り上げ変わらんならまだしも
同じゲーム出してるのにスイッチの方が売れてる状況じゃん
任天堂の出してない隙間を狙うとかそういう事すらする必要ない
全く何も考えずに脳死状態で出したい時期に出せばpsより売れるのに何言ってんだこいつとしか
そしてハード自体の普及は任天堂がずっと続けててくれるから何の心配もないと 90年代の流行りものに大金突っ込み続ければいつまでも儲かるなんて甘い目論見で商売してるからだな
まあPSPとVITAのせいで2000年代のソフトの方が先に死んだせいもあるだろうけど >>971
唯一危機感を持ってた
新陳代謝は起こる、敵はお客様の無関心、お母さんに認めてもらわないといけない、ゲーム人口の拡大こそが必要
これにほぼ唯一と言っていい危機感を持って対応しようとしてたのが任天堂しかいない
パイを奪い合うのではない、自分で作らないといけないと認識してた ポケモン本編でない据え置きのみのハードなら警戒するのもわかるが
ポケモンで普及するのはわかっててこれだからな しかしポケモンも凄いな
据え置きに移って値段も上がって多少は売上落ちるかと思ったらこの強さは流石 >>983
PSと比べて売れてるってだけでいいなら多分それでいいと思うけど、多分そうじゃないと思うんだよ
Switch2万、PS1万とか相対的なもんじゃなく、
狙いたいのは10万、100万売れることじゃない?
そこでやるべきことは「任天堂のクオリティに追いつく」ことなんだと思うわけ >>988
多分psで10万100万売れるゲーム作ってるなら
今のサードの思考なら当然ながらスイッチなんかハブるだろうな
だってpsで売れてるならスイッチになんぞに出す必要無しとサードは考えるはず
psで1万しか売れないゲームをスイッチで10万100万売れてないから
スイッチは任天堂が手を抜け!って言ってるような気がする ポケモンもポケモンで実際異常だからな
通例1ハードで2〜3作も出したら普通は妖怪ウォッチのように典型的なマンネリ化で飽きられるんだが、毎作モンスターデザインもキチンと変えて来るし戦闘デザインもキチンと新作にアイデア入れて来る
しかも年々増大する開発工程の中でコレを1〜2年ペースでやる訳だから相当な開発力
switch世代に関しては従来型の剣盾→セミオープンのアルセウス→完全オープンワールドのBSと3段飛びキメて来るし >>989
多分そう思ってる(というか理解してるけど信じ込もうとしてる)
で、PSで思うように売れないから後出しでSwitchに移植する、でそれも大して売れない
根本的問題は「売れるレベルのゲームじゃない」という内部の問題なのに、やれPSが普及してないだ任天堂が隙間を作ってくれないだと、外に言い訳を求める
まず、質を高めて、お客さんが安心して買えるだけの信用を取り戻さないといけない
任天堂がやり続けてきたことだけど、サードは一度かなぐり捨てて0からじゃなくマイナスからのスタート
今出してすぐ売れるわけないのにね >>992
マジでそれなんだよな
うちのゲームが売れない!任天堂は手を抜け!は
スイッチでだけ売れなかった場合でしか通用しないはずなのに
psでもほぼ同等の売り上げしか出てない以上任天堂のせいではないと明らかなのにな
あなたのとこのゲームはどこに出しても大して売れてないじゃないですかとしか言えん 任天堂に勝てないと思うくせに、任天堂と同じ価格帯で出そうとするのも舐めてるなぁとは思う
定価2800円くらいで広く売ればいいのにな
エロゲー業界でも有った流れだ
コンパクトな低価格帯ソフトで数を売る方法 >>994
純粋にサードのゲームがクソなだけ、ってことになるんだよな
実際スクエニの年度末ソフトは評判良いトラストだけは売れて
他のクソゲー全部爆死っていう…まずまともなソフトを作れという話だわ >>995
スクエニ、バンナム、セガ、カプも大体半年もすればその値段になるから… >>980
実際このまま続けりゃ一定のユーザーから信用と訴求力貰えるんじゃないのあそこ
多分ライバルになってるインディーズ群と比較して割高感有るからいまいち知名度無いけど サクナヒメみたいに質が良ければ大手以外でもちゃんと売れてるからね
ハードが普及してないから、ファーストが強過ぎるからと言い訳しててはいけない このスレッドは1000を超えました。
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