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オープンワールドゲー「出来の悪いジャンプアクション強要させますw」←これ
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0001名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:09:32.85ID://fL5LjY0
いい加減にしろ
0002名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:13:14.01ID:y64Z4czad
オープンじゃないけどライトニングリターンズは苦行だったわ
0003名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:16:46.13ID:01Hp2+Jo0
FFの極上マリオとか直近のエルデンでもクソマリオあるし
作ってる方はシリーズの流れがある作品をOW化してまで結局プレイヤーに何をさせたいんだ
0004名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:22:44.94ID:b0lF5HA60
最先端で競争する気があるならオープンワールドなのは当たり前の時代になってるからそこに色々なゲームを載せられるようになってないといけないのだろう
0005名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:24:14.90ID:xljXsKWda
オープンワールドが問題なのではなく
出来の悪いジャンプアクションが問題なのでは?
0006名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:24:26.17ID:cb3y13Q+d
最先端がオープンワールドって頭の中にミント栽培してんのがいるなw
0008名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:44:43.01ID:quY/YjPga
オープンワールドじゃないけどメガテンv苦痛だったわ
RPGにアクション要素混ぜるなよ
0009名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:50:37.68ID:ru5J/KIbd
業界各社に同じトレンドを強要するゲーム業界のくだらなさを叩けよ
任天堂以外の会社がそうあるのにジャンプだから任天堂のマリオが悪いとか実に幼稚な話だ
0010名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:53:01.51ID:Ej4CGRPad
出来の良いにホライゾン2とか入ってたら笑うんだけど
0011名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:53:25.44ID:selLgPXq0
>>8
それはもう諦めろ
RPGは現時点でも洋含めたらアクションの方が多い
0012名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 08:55:46.31ID:FpIVwzmLH
オープンじゃないけどスマブラのシングルストーリーがスマブラの操作でマリオみたいな事させられるのが苦痛でしかない。
対戦だけでいいよ。
0014名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 09:42:40.26ID:3J7p9ihXp
オープンワールドじゃ無いけどボダラン3はジャンプアクションやりたくて買ったんじゃねーぞってイライラした
0015名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 09:47:35.52ID:Km3ukJ6y0
オープンワールドでのキャラの動かし方が未成熟で、そこを手抜きでジャンプアクションにしてしまってるだけ
高さに応じた自然な動作をさせるなら相当なパターンを作ってそれぞれ検証せねばならん
0016名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 09:50:47.44ID:I5plF0B2p
ジャンプアクションはMMORPGのエバークエスト2でもあったなあ
24人レイドで、一人でも途中で落ちると戻ってくるまで待機笑
0017名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 09:53:45.61ID:hSbQ5fBod
>>5
どちらかというと「乗り越えられない3cmの段差」が問題
ジャンプできれば越えられなくても「ああ、届かないんだな」と納得もしやすい
(最近は手をついて崖を上ったりするゲームも増えてきたから、また意識が変わるかもだが)
0018名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 10:01:57.20ID:I5plF0B2p
せっかくの3D空間だから、ジャンプアクション要素も入れたい気持ちは分かるけどなあ
0019名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 10:09:58.98ID:uLU+tIRmp
三人称視点があるならまだいいけど、一人称視点だけだと最悪
ジャンピングフラッシュやりたい訳じゃねーぞ
0020名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 10:10:58.28ID:zAecnv5E0
強要させられるとなると確かにうざいかも
オマケ程度ならいいけどそれをやらなきゃ進ませねーぞみたいな
0021名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 10:13:28.04ID:3ybop63ca
移動をワイヤーアクションにしたスパイダーマンは酷かった
0022名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 10:13:43.14ID:DYN8/oPF0
2Dでまともにアクション作ってない連中がいきなり3D空間で無茶するからこうなる
ストレスが全部プレイヤーに向かうだけだ
0023名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 10:19:11.61ID:zAecnv5E0
つかOWどころかジャンプアクションの問題でもないような
つまんねーギミック入れてくんなってことでしょ
0024名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 10:38:57.16ID:bm+1J+UJa
せめてカメラワークで見やすくしてくれりゃいいんだけどね
0025名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 10:54:24.06ID:c38IAekLa
ゼノブレイド1とジャンプには何か意味があったんだろうか
0026名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 11:16:04.08ID:FePrJjlT0
ジャンプを入れとかないと、崖から落ちられないからでは
0027名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 11:20:34.35ID:4zM6Tbm9p
ジャンプがある分には無いより全然良いんだよ
狭い足場とか浮いてる足場でシビアなジャンプアクションを強要されるのが嫌って話
一人称視点だけだと最悪
0028名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 11:24:57.17ID:zAecnv5E0
落ちて死ぬより落ちて生きてる方がやっかいだったりするなw
その場じゃなくて下からやり直しなのかよって
0029名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 12:10:19.62ID:7YlwEMoW0
>出来の悪いジャンプアクションが問題なのでは?
ダクソ「酷いなそれ」
0030名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 12:14:30.27ID:soPOkmeYd
トラストとオリジン粘るなあ
来週には逆転してそうだが
0031名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 12:17:30.01ID:WOZ0kgdu0
現実で言う程ジャンプするか?
飛び降りるときくらいやろ
0032名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:33:35.23ID:uTfiRe0kd
>>25
ゼノクロで素晴らしいジャンプ見せたと思ったらゼノブレ2でまた戻っちゃった
0033名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 13:33:38.94ID:y64Z4czad
何故3DRPGに無駄にジャンプを実装して
クソマリオ作るのやめろ
いらんわ
0034名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 15:38:18.08ID:RhH2vrsi0
OWRPGにはジャンプあると移動のストレスが低減されるから要る
そのジャンプでアクションステージ作りだしたら糞
0036名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:27:07.17ID:a26D4oKI0
ネトゲはピョンピョンでコミュニケーションとれるからよし
0037名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:32:24.67ID:+5/7l7rW0
エルデンもジャンプとしゃがみでコミュニケーションになるからセーフ
0038名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:34:10.87ID:gkUTYQrY0
FF15で突然マリオが始まったのは衝撃的だったな
0039名無しさん必死だな
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2022/04/08(金) 20:47:17.52ID:01hOxFu10
>>8
分かるわ
客はアクションやりたくねえのになぜメガテンと言いアルセウスと言いアクション入れたがるのか
あと頭割れてる奴全員コンプ収集しても特に何もなかったのは許されない
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