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SEGAが「SUPER GAME」の詳細を発表。Switchマルチの世界的AAA。CS、アケ、モバイル全ての部門集結

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0001名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:28:20.32ID:Mepc9fd/M
「SuperGame」のおおよその規模感について教えてください。
内海
大きく次の4つの要件が基準になると考えています。@マルチプラットフォーム、Aグローバル多言語展開、B世界同時発売、CAAAタイトル。つまり、世界的な大ヒットを狙ったゲーム開発の規模になると想像していただけると良いと思います。

久井
「SuperGame」は、目下複数のプロジェクトが進んでいます。私の管掌部門ですと、初期段階で既に50人程度の人員が携わっています。最終的には数百人の規模感になると想定しています。

現在公開できる範囲での開発体制について教えていただけますか?
菊池
大きな特色は、過去にコンシューマー、アーケード、モバイルの各分野で活躍してきたメンバーを集めたハイブリッドチームである点ですね。それぞれの遊び方の違いや特徴を熟知したメンバー達が、各々が持つノウハウを組み合わせて、セガだからこそできる新しいゲームの開発を進めています。

https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode06/
0005名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:29:53.87ID:+/eKdfOV0
「SuperGame」開発に関わることで、どういった経験やスキルが得られますか?
菊池
まず1つは、AAAタイトル水準の開発に携われるということです。もう1つは、コンシューマー、アーケード、モバイルの特性を取り入れたゲーム開発が経験できるという点ですね。

久井
開発は基本的に「Unreal Engine5(アンリアルエンジン)」で行っています。また、AI技術などを持ったスタートアップ企業と協業し、デバッグのようなバックエンドから、ゲーム内でのカメラワークや実況、音声自動合成といったフロントまで、AIを使った挑戦もしています。今は、様々な技術に関して試行錯誤しながら、どのようなことが実現できるかについて、アイデアを巡らせているところです。そうした観点からも、最新の技術に触れることの出来る機会は多いと思います。



UE5ならSwitchで出ることは確定か
0006名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:30:11.49ID:ojdhCKWP0
セガが全社結集で何かやったときってだいたいコケてるよな
0007名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:31:42.50ID:Ifn3cNHla
こりゃ龍チーム解体されて統合かな
あそこ国内じゃそこそこだけど海外だとゴミだからな
0008名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:32:32.13ID:E4z1k4yM0
複数走ってた開発ライン止まるやつやん
0010名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:33:23.94ID:G0ULpxafM
まーた社運をかけるんかw
0011名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:33:27.58ID:wp+22CyC0
このバックアップをMSがやってるんでしょ週2-3打ち合わせしてる記事少し前出てたし
0013名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:33:47.99ID:k2TTeF+h0
出るの相当先だろうし今はまだどうでもいいや
もっと近くなったらワクワクするかどうか
0014名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:34:36.69ID:7+0TLowN0
最後にセガがまともなゲーム作ったのいつだよ
0015名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:34:38.97ID:+WjGHcbD0
真のRPGで炎上してなかったっけセガ
0017名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:34:49.94ID:wp+22CyC0
>>8
そもそもセガ社内の開発って言われてるほど残ってないでしょCSやってた時もセガブランド10本あったら8-9本下請けが作っていたから
0018名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:34:56.01ID:377t0W+K0
スーパーゲームってセガとMicrosoftが協力してるプロジェクトでしょ
どういうゲームになるか未だ不明だけど
0020名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:35:11.36ID:9zmGnNaTa
浄化されたセガ初のビッグプロジェクトだね
0022名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:37:29.15ID:+/eKdfOV0
Switchマルチなら任天堂がクオリティも監修するから
面白くなることが期待できるな

Switch出でないならクソゲーだっただろうけど
0024名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:38:47.00ID:q8L5GhYla
どんだけイキって大手サード面してもゲーム総選挙に何一つ入ってなかったんだよなセガって
日本のゲームファンが誰一人としてセガなんか求めてないという現実なw
0025名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:38:59.09ID:wnp1g4kC0
お前ら落ち着け、つい半年前に真のRPGを取り戻そう、スマートフォンでとか言ってた会社だぞ。
0026名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:39:30.85ID:gPgz0ACRx
さきに試作品みたいなのを作ってからじゃないと大失敗するよ
0027名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:40:30.09ID:377t0W+K0
ゲーム総選挙に意味はないでしょ
ゼノブレ2がランクインしてて、日本でそれより売れてるキムタクや龍が如くがランク外って投票ユーザー偏りすぎ
0028名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:40:41.02ID:PhxbLmOI0
ここまで言うからにはエルデンはともかくブレワイくらいは超えてくれないとね(´・ω・`)
0032名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:42:35.97ID:q8L5GhYla
>>27
別に偏ってないね
一般層にはそいつらみたいなゴミゲーよりゼノブレイドのが愛されてるってだけの話だし
0033名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:43:54.60ID:3VechBaOp
セガ内製は分裂したりブランド化したり子会社化したりまた統合したり忙しいなあ。

AM1研

ワンエンターテインメント(会社として独立)

セガワウ(CS2研と統合)

セガに再吸収


こんなのがゴロゴロいる
0034名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:44:12.90ID:ajQgpsMvM
マルチプラットフォームは全機種って意味でもないと思うけど
0036名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:47:03.35ID:N5NzoXxx0
SEGAのロゴ出たときのコーンって音耳障りだから消え去ってほしい
0037名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:47:29.47ID:FhTeTr4sd
意気込みだけのセガ
0040名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:49:39.29ID:EdF4XRh10
セガの新たな挑戦「SuperGame」をマイクロソフトはどのように支えるのか?
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1393038.html


ここでSuperGameとやらがどんなものになるのかちょっとだけ説明されているけれど例えが妙で全然わからん
公園だとか砂場だとかまるで意味がわからんぞ
メタバースみたいなものなのか...?
0041名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:51:10.65ID:wGGkOxs20
今のセガに期待してるやついねぇだろ

全力だして沈めばいい
0046名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 15:58:16.59ID:NnUNcH6xM
年末のオープンワールドソニックの出来がよかったら少しは期待するやつも出てくるかもしれんけど、状況からしてどう考えてもPSO2の焼き直しが出てくる未来しか見えないのがな
0047名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:01:14.87ID:sZpJzeEw0
オープンワールド+アクション+シームレス+フォトリアル=爆死

この未来しか予見できん
0048名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:02:09.60ID:w3X9tOtvM
シャイニングシリーズもう出さないのか?
レゾナンスリフレインだけsteamにあって寂しいんだが
0050名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:03:07.63ID:dEIYhAm7d
>>1
複数タイトルあるのか、5年後を見据えてMSと組んだのは正解だったな
名越が居なくなったしXBOX重視になるとは思ってたけど早かったね
0052名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:05:39.10ID:gPgz0ACRx
>>40
雰囲気は分かった
普通のゲームじゃなくてメタバース的な物を考えてるんだな
0053名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:06:45.37ID:Br99J6JK0
>>1
>例えば、昔はゲームをプレイしている人をゲーマーと呼んでいましたが、今はゲームを視聴すること自体が1つの文化となっており、もはやそうした人もゲーマーと呼べるかもしれません

いや別に呼べねえだろ。
ゲームをやってる人間って前提でその上で観てるならわかるけどさ。
こんなん免許も持ってなくて車のゲームもやらずに見てるだけの人間をドライバーと言うのと同じレベルだろ。
0055名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:07:56.74ID:CxsaTF320
他が普通にやってることにわざわざ大層な名前つけて「俺達画期的でしょ?」みたいに言ってるの何なん
0057名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:10:28.17ID:hOyYNmwOM
PSOBBをHD化してスマホ含めてサービス再開した方が
まだ有意義なんじゃなかろうか
0058名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:10:56.60ID:jMPl1DLW0
ほんとセガって過去から学ばないな
そんな一発逆転は成功しないってなぜ解らないのか
それを何度やって失敗したか
ほんとダメこのメーカー
0059名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:14:05.85ID:GKPsYxQBF
バイナリードメインか
ヴァンキッシュの続編くるか
0061名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:20:44.01ID:sdQDLdHW0
マイクラとかフォートナイトの後釜を狙いに来てるね。
ソニーのライブゲームも同じような考えだろう(´・ω・`)
0062名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:20:46.02ID:gyf5mFJcM
これが本来のセガの姿だよなぁ
いつも先行き過ぎてて周りがついてこれなくて
失敗してるけど
PS一辺倒になってからはてそういう姿勢は
死んでたから良い方に向かってほしいね
 
いつも先行き過ぎてるけど昨今のエンタメは
進化と深度のスピードあがってるし
MSのバックアップもあるから
面白いことをやってくれると期待しておきたいね
 
0063名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:21:29.79ID:mZkXqvt40
なぜか続編が出ない新サクラ大戦w
0065名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:23:29.27ID:gyf5mFJcM
>>62
深度 じゃなくて 深化 です
0066名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:26:14.38ID:Y0EBbxCX0
プロセカで若年層にもリーチしてるし昔から比べたら割と上手くやってる方なんだけどな
0068名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:33:14.72ID:7+0TLowN0
セガファンって絶滅危惧種じゃね
0069名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:34:34.91ID:eoKuWuIaa
>>27
ヤクザなんてニッチも良いとこだろ
アホすぎ
0071名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:37:44.10ID:xWPQkuqs0
セガのAAAってRPG出すって言ってシェンムー出したみたいな微妙感なんだろうn
0072名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:37:48.74ID:zw0uFBMtd
一度だまされるのは だましたやつが悪いが
3回だまされるのは だまされたやつが悪い
0075名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:39:46.43ID:3PTVuJwUa
セガとかスクエニ以上に信頼度ないからなあ
スクエニはドラクエと浅野ゲーはある程度のクオリティ維持してるけどセガはクソゲー率異常すぎてなw
0076名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:40:57.30ID:FhTeTr4sd
PSO2は新生失敗してるからなぁ
アプデし続ければ挽回できると思ってそう
0077名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:42:48.15ID:dyeh1lAHM
セガは毎回デカい事言うんだけど結果がダメダメなんだよな
0078名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:43:31.94ID:j0oLAP8Y0
>>18
あの提携これのことなのね
ゲーパス入れてくれるかな
0079名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:43:40.21ID:RnsuvOvi0
マルチ(Switch除く)ってのは多々あるからね
でもスマホで出来るなら別にSwitchなくてもいいかな
0080名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:46:09.72ID:k2TTeF+h0
ファンタシースターポータブルの新作をSwitchにだせばいいよ
そもそもSEGAのAAAってなんだ?
0081名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:46:27.05ID:8+EHHuNUr
セガがどのジャンルならメガヒットを飛ばせるのかマジで見えない
0082名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:48:55.55ID:Y5/J3O26a
プロセカは成功してるけど
厳密にはセガじゃない気がする
0083名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:52:51.25ID:3F46iCp20
>>81
体感ゲーム、バーチャ、UFOキャッチャー
大ヒットをかましまくってきたメーカーだぞ(主にゲーセンで)
0086名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:54:16.90ID:lI3PNlcP0
マイクロソフトと提携全面バックアップでのがあるから
一部陣営好きな人はまったく嬉しくなさそうな話
0087名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:55:19.28ID:3PTVuJwUa
>>83
今時ゲーセンでヒット飛ばしてた実績なんて何の役にもたたねえな時代遅れすぎて
そりゃまともなゲームを何一つ出せないわけだ
0088名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 16:57:10.09ID:8+EHHuNUr
>>83
ああゴメン
チョニーに屈して尻を舐めることを選択し
名越が傀儡オンギーとして君臨した後のセガねw
0090名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:14:34.86ID:T24bGIYJa
PSOとか言うなよ
0091名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:14:55.52ID:/S94sjYK0
ハイブリッド課金で爆死するんじゃねこれ
セガはその辺ヘタクソだから…
0092名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:15:24.78ID:iuYfoG2Da
スマブラみたいなオールスターの格闘ゲームはファイターズメガミックスで
サターンの頃やってたからな
0093名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:18:41.31ID:N80TI/Wgd
生涯累計1000億IPを目指すタイトル=スーパーゲームだから買い切りよりはオンゲっぽそうなんだよね
MicrosoftのAzureを利用したクラウド使用するからSwitch/PS4/X1/スマホはSwitch版PSO2みたくクラウドで用意されそう
0096名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:24:42.63ID:R5Wl2w7R0
UE5な時点でSwitchでは出ないと思った方がいいね
Switchに合わせて作るならUnityの方が楽
0097名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:26:18.48ID:Y+/ZhZ180
>>93
うろ覚えだが世界向けFPS(今更っちゃあ今更)を計画しているはず
これがそれとは限らないし、予定が変更或いは未定になるかもしれんけど
0098名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:27:39.14ID:N80TI/Wgd
>>97
たしかだが準スーパーゲームとかいってた奴かな、海外のFPS会社に作らせてるって奴だと思う
0100名無しさん必死だな
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2022/04/09(土) 17:29:38.98ID:DFVACiJ6a
まさかヤクザONLINE
シノギをけずれ!
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