識者「Switchマルチは他ハードより3ヵ月多くかかる」
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0001名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:00:19.69ID:ci1PDlh00
岡本吉起
https://www.youtube.com/watch?v=lUvnTEK-mqI

ハードマルチゲームでSwitch版と他ハード版が同時発売なら、「Switch版を売りたいからSwitch版に合わせる」 と言う事だよな
0002名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:03:45.92ID:gQner4kXa
本物の識者でスレ立てるのか
0003名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:09:38.68ID:0N3FUpD6d
>>2
識者とは思えんのだが
0005名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:14:13.63ID:56+HHBjpa
屁を出すも危険人物
0007名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:16:35.35ID:Z2/2albp0
switchとマルチで出たPS4のゲームでPS4版だけ不具合が出るのあったよな
0008名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:17:36.06ID:1otFbjqn0
>>4
ゲームシステム先行で作るとマルチは楽

上位機種に物量を先に詰め込んでからマルチする時は悲惨
0009名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:18:46.82ID:ugd+8sTFd
SwitchとPSマルチで同時発売の予定だったのにPSだけ発売が遅れたのも複数タイトル見たな
0010名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:20:11.25ID:1otFbjqn0
>>9
そこらは確か
レーティングチェックは通したのに、
ソニーチェックが何時までたっても返ってこない系
0011名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:21:06.40ID:eSDjDJYkd
そらゃメインハードをPS4で作ってた昔の話だろ

このご時世で、Switchを視野に入れない戦略なんて、最初から長期化するのは目に見えてる
0012名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:24:59.23ID:Bz+ItANkd
>>7
サクナヒメとかだとセーブデータ破壊バグとかPS4だけあったな
0013名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:34:23.54ID:FRvsiQnnp
日本一とか年に何本もSwitch/PS4マルチ出してるが全部Switchのせいで遅れてこのスピードなのか?無理あるだろ
0015名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:47:28.28ID:VVRM2VEca
携帯モードの関係で移植に倍掛かるってのは有名だし今更だろ
0016名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 16:49:23.63ID:1otFbjqn0
>>15
最初からシステムだけ Switch でも動くように仕上げてから
スペック許す限りのグラをそれぞれぶち込んでいく!

の順番でやれば何の苦労もないはずなんだがな
0017名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:06:32.81ID:5qeNLNZna
ゲハのせいで
識者という言葉が軽いというか
逆に馬鹿にされる位の勢いでストップ安だよね
0018名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:09:18.82ID:z3+/xFKWa
>>12
その破壊バグをSwitchに擦り付けようとしてたけど、一瞬でバレたよなw
0019名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:10:38.71ID:NFEIrA4Od
識者の視点っていうコラムスペースだったゲームズマーヤが
店じまい決めて柵がなくなった終盤にはSIEをボロクソに言ってたことの逆恨みが由来だっけ
0020名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:11:25.31ID:k17e2YMx0
インディークリエイター「一週間です」
化石クリエイター「三ヶ月です」
0021名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:12:04.73ID:z3+/xFKWa
ぶっちゃけPSで売れればSwitchに移植する必要ないんだよな、PSで熟れなくて利益でないからSwitchに移植して少しでも金を回収しようとする

最初から売れないPS市場捨てて、Switchの後に後発でPSに出すのが1番だろw
0022名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:13:08.83ID:BEc0DM50M
開発力のなさをハードのせいにするのやめてもらってもいいですか?
0023名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:13:54.01ID:FRvsiQnnp
>>21
Switch→PS4移植が上手くいった試しがないんだよなあ
Wii→PS3とは大違いだ
0024名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:14:47.75ID:BEc0DM50M
識者「Switchのゲームなんて3日で作れる」
識者「Switchのゲームは他ハードより3ヶ月もかかる」
0025名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:15:08.27ID:6HAkBU9ad
当初Switch向けの予定で作ってたタイトルをPS4に対応する場合は実際どれぐらいかかるんだろ
PS4向けってPS5のPS4互換モードでの動作も担保しなきゃダメなんだよね確か
0026名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:15:46.51ID:z3+/xFKWa
>>23
PS→SwitchよりもSwitch→PSの方が利益は上だよ、Switchで先に金を回収して、PSで小遣い稼ぎが1番だよ

クオリティアップとでも言っとけば、PSユーザーも自尊心満たされて文句言わないだろw
0027名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:19:21.94ID:1otFbjqn0
>>26
その代わりシリーズが死ぬけどな
ブーストやボーナスあるのは 脱任の時の1回だけ

PSで続編売れずに、任天堂に戻ってきてももう遅い 状態
0028名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 17:59:17.79ID:z3+/xFKWa
>>27
安心しろ、既にPSで出してたシリーズは死んでるからm
0029名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 18:02:39.89ID:V2Hnt2YAd
そりゃ売れるモノ最優先だろ
0030名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 18:02:54.49ID:zGIVYaFm0
そもそもPS5は有料でバックなんだから、その期間を考えるとそりゃ早く作れるわな。
実機デバッグができないハードとか、どんなアホが考えたらそんな仕様になるんだよって本気でソニーってバカなんだなって思った。
0031名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 18:04:45.40ID:1otFbjqn0
>>30
デバッグ不能な予期せぬトラブル

技術力が高いデベロッパほど発生してしまう
0032名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 18:11:26.56ID:zGIVYaFm0
エルデンが計らずも20万も売れちゃったせいで、セーブデータクラッシュが公に周知されるようになったけど
そもそもロンチ時のCODのps5アップデートからずっとこのセーブデータクラッシュ&システムクラッシュは発生していて、天穂もそうだしリターナーもそうだし、同じ問題がずっと付き纏うのに根本解決すらできないと言う技術の無さ。
サードは開発しても致命バグが確定で出るハードで出すとか、どんな神経してるんだろう。
恩義マンはそろそろ会社としても切り捨てないと、屋台骨がもうボキボキ折れてるのにねぇ。
0033名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 18:14:25.75ID:1otFbjqn0
>>32
屋台骨がオンギーで補強されてる状態で
余剰資産ためてるところじゃないと
オンギー切るとそのまま屋台骨が崩壊する
0034名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 18:59:20.09ID:kxqDAyM60
もう何年もゲーム作ってないYouTuberに信憑性はありませんwww
0036名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 19:26:25.17ID:y6foHYSAa
>>17
工作員と業者がなんとか説得力を持たせたくて形容し出した結果そうなった
似たような犠牲を払った単語としてゲーマー、DL率、高性能がある
0039名無しさん必死だな
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2022/04/13(水) 19:55:23.05ID:VlfpM1pH0
恩義は何だかんだ言って判断変えたりもできるだろうけど契約は無理だろうからなあ
主力の殆どを契約で縛られてたら復活無理よ
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