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ブレワイ続編のトレーラーを見た外人「これ絶対今のswitchでは絶対無理でしょwww」
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0001名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:06:33.66ID:DYK/5vWE0
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/59030/news/nintendo-switch
バッタリアは具体的な内容に踏み込んで話し、映像の中で見られる雲の描画は、2017年発売の現行のSwitchで実行するには難しいだろうと指摘。完璧なアンチエイリアスをしつつカットが切れるのはXbox Series Xですら苦戦していることだと語った。

「Switchの次世代機という可能性もありますし、ただトレーラーを高解像度でレンダリングしただけ、という可能性もあります」とバッタリアは言う。

しかしながら、任天堂は基本的に製品版より高品質な設定でトレーラーをリリースすることはないと、出演者らはすぐさま指摘した。
https://sm.ign.com/t/ign_jp/gallery/t/the-legend/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-new-screenshots_hjah.400.jpg
https://sm.ign.com/t/ign_jp/photo/default/vlcsnap-2022-03-29-15h11m43s107-1648563450807_3srh.400.jpg
0002名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:07:24.80ID:zlRCNPx20
雲海とか既に綺麗じゃなかったか
0003名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:09:01.67ID:tLyID2ee0
任豚はゲーム買わないからどうでもいいじゃん
0005名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:10:15.93ID:CszwjJ8O0
もしブレワイ2がちゃんとswitchで動かせるんなら、任天堂には次世代機なんて必要ないよね?
どうなるんだろう
0006名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:10:51.38ID:ClUDjw53d
ブスザワも最初のトレーラーからどんどん劣化して最終的にPM2.5が舞う汚い空気になったしな
0008名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:13:16.27ID:l99nnRtz0
こんなもんだいたい発言者の早とちりと相場が決まっとる
0009名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:20:13.29ID:xfGWMlZi0
botwはwiiuのソフトだって事忘れてるんじゃない?
switch専用ならそりゃ描画も上がるでしょ
0010名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:22:00.68ID:gMxKhQSi0
バッタリアが無知なだけじゃん
0011名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:23:57.50ID:OSThZndi0
低性能の筈のSwitchのブレワイ2で技術が無いハイエンドPCゲーを殺しに来たか
0012名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:25:11.53ID:ndIlBKkS0
>>9
これな
0013名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:25:44.77ID:tLH2TIem0
switchで動かせるもん出すに決まってるじゃんw
馬鹿じゃねーの
0014名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:30:09.91ID:abXIIpg20
>>1
いや逆にこの程度すら出来ないと思われてるのかよ
0015名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:30:21.32ID:sCRgwKlW0
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220211-191844/

海外RedditユーザーのBrainChild氏も、本作の空の実装に言及している。同氏は、複数のNintendo Switch向けゲームについて技術的分析を投稿している人物だ。同氏によるReddit投稿によれば、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』における雲は動的に生成されており、しっかり太陽の光を受けて地面に影を落とすばかりか、風の影響まで受けているというのだ。

同スレッドでは、ほかにもリアルで美しい空を描画するための工夫が紹介されている。つまり、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』はオープンエアな開放感を演出するため、Skyboxを利用せずにリアルな大気をシミュレーションしていることが濃厚。そして、その実装が偶然にも、高高度に到達したプレイヤーたちに無限に広がるかのような美しい宇宙を見せていたと考えられる。まさに、開発者たちの空気感へのこだわりが生んだ奇跡の光景だ。

つまりゼルダの描画が特殊なわけだ
特に続編は空のフィールドまで行くし、そこらへんは他のどこより気を使うだろうよ
0016名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:34:08.21ID:OSThZndi0
Switchで実現されるともうハードの性能不足と言い訳出来なくなるから色々必死だな
0017名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:36:15.62ID:8BTqxBQ00
ハード末期には任天堂は限界突破グラの作品を出してくるからな
メタスレ、スパドン、X、スタフォ64、メトプラ
0019名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:36:43.56ID:6VwyZAAYp
やはり心のどこかでSwitchや任天堂を舐めてるな
任天堂が一番Switchの性能を最大限に活かせるに決まっている
サードがマルチの一つとして適当に調整するのとは根本から違う
0020名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:42:22.50ID:/LoCj1lkM
>>1
任天堂全体はともかく
ゼルダは毎回トレーラーから劣化しまくりじゃね?
0022名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:52:35.85ID:w/kt/m79M
グラフィックなんて3DSレベルでもいいでしょ
0023名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:52:45.23ID:FQdaFergM
任天堂は開発機のリアルタイムレンダリングで見せるからな
0024名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:54:13.18ID:XDX4zCVYM
PV稼ぐための炎上商法だろ
0025名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 18:57:33.35ID:e3uGieUQ0
ブレワイはそもそもWiiUマルチだし、スイッチネイティブにするだけでも相当グラをあげられる。
さらにスイッチでの開発が慣れてきたら
ゼノブレもイーラで画質が上がったようにゼルダもまだ力を引き出せる余地はある。
そう考えると現行スイッチでもあのトレーラーくらいの画質は出せるんじゃないか?
0026名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:01:26.56ID:aNZwUzRwd
まぁ空のダンジョンへシームレスに行けるかはちょっと怪しい気もするけどね
0027名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:04:29.07ID:vfTxg2v30
専門家をスレタイに入れろよ
0028名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:08:47.95ID:yyjc8G7r0
>>9>>12
Switchでも無理な描画しているって話
DFの検証だとネイティブ1080pでAA掛かっているらしいから、Switchじゃ不可能
BotWはWiiUソフトだったから最適化不足とかいうレベルの向上ではない
0029名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:09:43.46ID:NAzispix0
開発機材で動かしてティザームービー作るなんて当たり前の話だろ
何を騒いでるんだ
0032名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:15:08.20ID:05xXNJSK0
>>30
雲を見せたE3のPVは公式でティーザー表記だよ

Sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild
E3 2021 Teaser - Nintendo Direct
https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I
0033名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:17:19.51ID:L8vzxqVS0
switch2とロンチか?
0036名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:18:32.11ID:nW1p45I7M
>>34
今回新しく公開された数秒のカットに雲の映像なんて無いけど
0037名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:19:36.31ID:NQvrCZB60
Switch2のロンチとして用意してたけど、圧勝してしまったからSwitch引っ張ることにした
ムービーはその名残り
0039名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:28:38.09ID:J92oZI58a
>>26
お前は知能が残念すぎるな
0040名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:31:38.18ID:U1XxGa810
スプラトゥーン2とかフューリーワールドとかかなり映像綺麗だったしSwitch専用タイトルなら本気出せばそのくらいは作り込めるやろ
0041名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:33:24.40ID:QDS4c96J0
そもそもSwitch2にあわせようとしてたにしても
圧倒的シェアを誇る今のSwitch市場をわざわざ外すわけないから
ただ縦マルチになるだけの話だろう
switchで出せないって言われるソフトってだいたい今まで出したところがなかった
というだけで出せないというのはほぼ思い込みなのだよね
0042名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:36:08.58ID:1YLBmAjbM
クソデカテクスチャを空に貼り付けるのには性能がいるかも知れないけど、
手間と技術をかければガス演算してそれを描画したほうが性能はいらないかもな
0043名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:40:24.71ID:r77zd4w80
アストラルチェインとかゼノブレとか任天堂よりも小さい中小スタジオでも
これぐらいのグラフィック表現やってるのに何を言ってんだ
0044名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:42:12.22ID:NAzispix0
>>43
アストラルチェインはマップ激狭だし
ゼノブレイドは解像度ボケボケだから参考にならん
0045名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:44:43.71ID:WnOZUonY0
BotWもゼノクロもWiiUで出来たしな
多少解像度が落ちようとも基本的には変わらないのなら問題ないだろうし
0046名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 19:59:24.29ID:euDXbhue0
>>1

> しかしながら、任天堂は基本的に製品版より高品質な設定でトレーラーをリリースすることはないと、出演者らはすぐさま指摘した。

よくわかってるじゃないか
まあ技術デモの時は無くもないが
0047名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 20:03:48.42ID:t4iPZA3WM
これもSwitchスポーツで使われてるFSR2.0使ってるんだろうから現行Switchでも無理ではないと思うんだけどな
0049名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 20:10:52.46ID:kUW+VfcRd
ブスザワがPV詐欺やったのならこれも詐欺の可能性はあるけど
0050名無しさん必死だな
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2022/04/14(木) 20:11:23.49ID:D2oARl8+p
https://i.imgur.com/0Po0Crh.jpg
まぁ雲の描写すごいよな
こういうの実現してるゲーム少ないけど
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