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(´・ω・`)ゼノブレイドってなんでスクエニは切ったの?
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0001名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:36:13.40ID:Mcgxt1ty0
(´・ω・`)ヴァルキリープロファイル復活させたりするならゼノギアスも切らなければよかったよね
0002名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:37:49.28ID:6ODrPNcDa
傲慢だったんだよ。
あとスタッフの制御が下手糞
0003名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:38:02.59ID:+c/rTlKX0
自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪 自演アフィは信用毀損罪
0004名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:40:58.24ID:796Hbyob0
ゼノブレの「社長が訊く」を読んでこいよアフィが
旧モノリスがスクエニに残っててもまず作れねぇんだよ
0005名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:41:05.74ID:vr66MrULM
ウチはFF一本で行く!ってしたからあの頃にゼノだけじゃなく色々切ってる
0006名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:42:57.43ID:wKTzGhjlM
チンポでもの考えてるから
0007名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:43:53.84ID:nqmyFtNg0
「100万本売れないと続編無理」って言う後先考えない謎基準で続編作らせなかったからや
0008名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:46:18.98ID:CI6AFkC50
ゼノギアスは売り上げ自体大した事無いしゼノブレイドなんて2出るまで世界ミリオンすら行ってないし
そのゼノブレ2もオクトラ以下だし
0009名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:47:05.33ID:AKBEmL7J0
AAA切ったのにMSが作らせてたインアンをお買い上げ。
気がつけばSO5だ6だとまた作らせる謎ムーブ。
0010名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:47:45.58ID:nqmyFtNg0
>>8
その理屈がいつまで通用するんやら
0011名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:48:11.34ID:RulSPeln0
FFしか作らせてくれないと反発した若手連中にいろいろ作らせたんだが
そのどれもが100万を超えられずに「それみたことか!」と全部捨てられたのさ
0012名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:48:47.77ID:NJZlgxLI0
当時はスクエニの続編作成許可ラインが売上100万でゼノギアスはギリ足りなかった
それでも続編を作りたかった高橋たちが独立したって流れだから厳しいけど理不尽てほどでもないよ
モノリスの価値って買収時には任天堂は金ドブ呼ばわりされる程度で
実際任天堂から指導されるまでスケジュール管理とかにだいぶ難があったようだし
0013名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:51:16.50ID:nqmyFtNg0
>>12
まとめるとスクエニに見る目と育成能力が無かったってことやな
0014名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:51:18.60ID:+xahEQIl0
今やモノリスは任天堂のモノになったから持ち上げられてるけど過大評価だろ
0015名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:52:06.07ID:nqmyFtNg0
>>14
違うぞ
ブランドでしかものを見れないのかお前は
0016名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:53:18.01ID:rV+G2sYt0
それで今やスクウェアはスクエニのお荷物部署か…
もうスクウェアはスクエニ抜けて任天堂傘下に入ったほうが良くね?

得られたものはぶぶ漬け一杯という結果になりそうだが
0017名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:54:21.25ID:nqmyFtNg0
>>16
なぜここまで落ちぶれてしまったのか
0018名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:57:51.68ID:NJZlgxLI0
>>13
まあそうだけど明確な足切りラインがあってそれに則った対応しただけだからスクエニ側が酷いまで言うのはなんか違うよ
今はスクエニが凋落してモノリスは任天堂傘下で躍進してるけどこれはスクエニとモノリスの関係から発生した状況じゃないし
もうスクエニはスクエニのモノリスはモノリスの道をそれぞれ歩いてるだけでしかない
0019名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 21:59:03.42ID:nqmyFtNg0
>>18
そもそもその足切りラインを設けること自体が失敗だったんだからスクエニに見る目が無かったとしか言えん
0021名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:00:33.55ID:nqmyFtNg0
>>20
モナドがあれば出来るが
0022名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:00:57.21ID:fLwc4h1S0
今のスクエニを見てるとモノリススタッフがスクエニに居続けて果たして成功していたかどうかは疑問だけどな
0023名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:01:07.19ID:3cub84pBd
>>18
まーたスクエニ信者湧いてる
恥ずかしくならんのかな
0024名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:01:30.87ID:nqmyFtNg0
>>22
出来ないだろうな
どっちにしろスクエニは滅びる運命だった
0025名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:02:55.87ID:bQVirhE00
>>22
まともに運用出来ず腐らせるだろうなぁ。
0026名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:04:11.99ID:piOxKaqR0
切ったのはバンナム
0027名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:04:44.78ID:PYhU21Hcp
切った所は後々それなりに注目されるソフトを出して
切らなかった所はどんどんブランドイメージを落とし
終いにゃ頼みの綱がその落ちぶれたブランド(SO6なりVPなり)
それ以外にも聖剣、FF、サガと次々にクソゲーとしてリメイク

先見の明も商才も何もねえな


悲しいよ元スクウェアファンは


 
0028名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:06:05.96ID:yOzw0FwE0
モノリスを切ったのはバンナムじゃねーの、まぁゼノサーガ自体ゲームとしては褒められた出来じゃなかったから仕方ないんだが
拾ってきてここまで活かした任天堂がおかしいだけだよ
0029名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:07:51.98ID:RSsUgW8L0
モノリス以外にも元スクウェアスタッフのチームがいるがそこも任天堂と組んでゲーム作ってるが
モノリスみたいに覚醒してるとは
0030名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:08:10.00ID:rg5y8YpA0
岩田社長というヒットメーカーが任天堂の社長をやってた奇跡があってこそだな
0031名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:08:25.31ID:nqmyFtNg0
>>28
任天堂の手腕もそうだがそもそもポテンシャルが無ければ成功は出来ん
0032名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:09:01.86ID:nqmyFtNg0
>>29
これ
モノリスソフトのポテンシャルと任天堂の能力が合わさって初めて成功した
0034名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:11:59.97ID:s6nQhhIV0
>>29
モノリス以外は聖剣チームとかマリオRPGチームとかそんなに大規模なゲーム志向してないから
0035名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:14:32.15ID:8QN8k0om0
ゼノギアス今の時代だと規制に引っ掛かる表現多すぎてリマスターすら難しい状況だし
今の雑な仕事が目立つスクエニが下手に触れにくくなってるのは心底有りがたい
0036名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:14:35.27ID:D1jbs0770
ゼノサーガEP1の頃には今の片鱗を見せてた気もする
ミニゲームの範疇を逸脱したゼノカードやらバトリング付いてた所は
0037名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:15:52.62ID:SufCqUYn0
バンナムになる時にナムの子会社として微妙な立場だったモノリスは整理されたからな。
まぁ、モノリスの生い立ちとかもあるし、いろいろ仕方ないんだろうが。
0038名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:19:26.10ID:s6nQhhIV0
>>37
原田と高橋の対談読むと絶対ナムコの連中はモノリス嫌っていたよな
0040名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:21:36.94ID:nqmyFtNg0
>>39
普通の神経ってなんや
中枢神経か末梢神経かはっきりしろや
0042名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:37:25.27ID:a9+alMA7a
豚に拉致さられ犯さられたスクエヤ
しかしレイプ豚わモモリスゲームわ買わなかった
こうしてゼノプレイドが満場した
0043名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:39:28.68ID:RipLIhdb0
ゼノブレイドは任天堂傘下に入ってから出来たIPなんだから、スクエニが切るとか意味がわからんのだが
0045名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:44:20.66ID:GLaCypYP0
元々モナドという新規タイトルをモノリスが作ったのを分かりやすくするためにゼノの名前付けましょうってことでゼノブレイドになっただけだからな
0047名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:46:36.43ID:nqmyFtNg0
>>43
普通に考えてモノリスソフトのことだろ
読解力を起動しろ
0048名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:47:46.59ID:nqmyFtNg0
>>44
何も見えてないよな
0049名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:51:16.50ID:8pSwwhqOd
単純に売れないからでしょ
任天堂もモノリスの扱いに困ってマリオゼルダのお手伝いばかりさせてるし

いちおう開発5年もかけた最新作なのにイカ3の前座扱いだしね
0050名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:52:54.76ID:nqmyFtNg0
>>49
子会社だからお手伝いするのはおかしなことではないよ
あと、前座とは誰も言ってないよ
0051名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:53:09.98ID:UbyTVKoBp
当時はモノリス無かったからねぇ
当時の高橋ゼノチームの何割が離脱したんだろ
0053名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:55:27.45ID:8QN8k0om0
>>45
タイトルがモナドでも中の話まんまやってる事ゼノだったから正しい名前に戻しただけだな
0054名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 22:56:03.30ID:rtLE0Tfr0
>>49
そんなのにコンプレックス発症してるんだからお笑いだよな
0056名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:00:57.13ID:oj3OL0PM0
しかしゼノブレ1は納期が遅れても最後までやらせた任天堂側の忍耐力は凄いな

調子に乗ったクロスはアレだったけど
0057名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:01:34.51ID:nqmyFtNg0
>>55
言うほどムービー集か?
ずっと各大陸を彷徨ってる記憶しか無かったんだが
0058名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:02:59.75ID:RipLIhdb0
>>47
であるなら初めからモノリスソフトをなんでスクエニは切ったのでよくね?
0059名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:04:07.74ID:bKBzhHiH0
ゼノブレの世界観よりゼノサーガシリーズみたいなスペースオペラがやりたい
0060名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:06:46.35ID:nqmyFtNg0
>>58
0061名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:07:50.77ID:nqmyFtNg0
>>59
ゼルダの伝説外伝やればええんやない?
ゼルダ感は消滅してるけどSFとしては傑作や
0062名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:07:52.36ID:rtLE0Tfr0
>>59
それがダメだったから今に至るわけだしアキラメロン
0063名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:08:29.15ID:hch0tq6+0
任天堂が尻叩いてたからゼノブレイドが出来たんであってそれなかったらゼノサーガレベルしか作れなかった
0064名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:08:30.69ID:iOJ+pJ7U0
スクエニに残ったままだったらここまでのタイトルにはなってないと思う
0065名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:10:08.49ID:kLQCOtCu0
ゼノサーガも割と電波設定多すぎて付いていけないとこあったからな
ファルシのルシよりはましだが
0067名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:38:47.00ID:y2NDjus0M
版権はスクウェアが持ってるだろうから、「ゼノギアス」自体は作れると思うよ
高橋はやらないだろうけど
0068名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:44:54.98ID:/QLyB1r10
>>38
ミリオン行けるゲームの原案あるって言って金出させた結果がサーガだししゃーない
0069名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:46:04.80ID:8QN8k0om0
>>65
サーガは本編だけじゃ当然の様に尺が足りず携帯のiモードだかのアプリや公式サイトでのフラッシュADVやら
サイドストーリー使いまくりでも説明足りんとかいうメチャクチャ具合だから付いて行けてたら逆に凄いぞ
0070名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:57:38.64ID:DbIJOS1S0
リメイクや続編にモノリスの協力仰ぐと任天堂機独占になるから恩義的に厳しい
モノリス介さない移植やリマスターならマルチ可能だが単価安いし
ゼノから遠ざかってるPS箱PCじゃそう売れないだろうから売上なら任天堂機頼り
ソシャゲのゲストとかグッズでせこせこ絞り取るのが無難だよな
0072名無しさん必死だな
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2022/04/23(土) 23:59:28.10ID:RhYIhbx0d
>>38
原田「あいつらまた出前で寿司とってるよ」
とか言ってたみたいだしなw
0073名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 00:01:09.35ID:tQDxlkH20
スクエニが切ってバンナムも切ったのを拾って仕立て直したのが任天堂だからね
0074名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 00:04:00.73ID:7zr71rDY0
ゼノギアスに濃い古いファンが憑いてることはスクエニも理解はしてる
このファンを捨てず更に新規IPとして客を獲得しつつ続けていけるような施策は少なくともスクエニにはない
0075名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 00:05:39.98ID:aDozGu/cd
ゼノブレ3で野村が描いたキャラとか出てくるかな?
高橋との繋がりで一緒にまた仕事やる可能性はあるんだろうか
0076名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 00:07:47.75ID:EYr4OmAjd
ゼノギアスにミリオンいかなければ切るっていっておいて
今度はFFのほうがミリオン行かなくなるとは
なかなかに皮肉がきいてますね
0077名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 00:12:50.26ID:PPlGa2gj0
>>76
とっても良い反面教師だよな。スクエニとL5は

成長期に調子に乗り過ぎると終わりも早く来ると
0078名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 00:24:29.23ID:PY4xRcCR0
いくらミリオン行かなかったと言っても
90万本近く売れた新規タイトルを投げ捨てるってのもアレではある

当時のスクウェアがFF注力態勢になってたのもあるかも
0079名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 00:40:00.20ID:s7FE3v7b0
>>78
PS1時代のスクって頭逝ってるエピソード多すぎて
そりゃFF擁してるのに合併なんて事態にもなるわなと言いたくなる
0081名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 00:58:04.10ID:7CYfSsu+0
トバルとか激シブな格ゲーとか出してた当時はチャレンジしてたんだけどな
ffシフトとかアホなことしたもんだ
一番アホなのは映画だけど
0082名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 01:09:02.61ID:PPlGa2gj0
PS1の頃……つまりゼノギアスを作っていたころはまだ完全なFFシフトはしてなかった
本格的にFFオンリー企業に変わったのは、髭がクビになって白いボスさんがトップになった辺り
つまり、FFにシフトしたせいではない

ならどういう事かというと、単純に酷い社内序列と社内抗争のせいだろう
お互い切磋琢磨するんなら、ライバル心を持つのも悪くはないが
本気で潰しあっていたと見えた部分が多かった
0084名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 01:25:28.08ID:SP7wI35b0
本当上が無能だったな
その成れの果てが今のソシャゲと月額MMOの集金システムで決算だけはまともでクオリティゴミの惨状
0085名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 01:41:46.28ID:8SdsuxFy0
それまでを見ていたらゼノブレイドを作れるとは思い難いんだよな
0087名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 02:03:54.05ID:0PVlRXwq0
まぁIP自体はスクエニが持ってるんだろうし、モノリススタッフじゃなくてもゼノギアス復活ぐらいは出来るんじゃねーのって思うけど
0088名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 02:07:41.29ID:oz6fVBU/0
自発か切られたかは分からんけど当時スクエニから独立し会社を立てた連中は沢山いたやで
ヒゲも含めてな
そんなかで生き残ったのが高橋んとこだけやで
スクエニの判断はある意味間違ってない高橋んとこが異常なだけやw
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/24(日) 02:15:20.84ID:QfjiVc1T0
もう任天堂が旧スクで欲しいのは河津チームぐらいで
河津チームの引き抜き終わったら後はいらないからお断りしそう
0090名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 02:20:50.69ID:T8iaElBT0
グレッゾのエヴァーオアシスもブラウニーブラウンのファンタジーライフも出来はそこそこ良かったけどな
ファンタジーライフ作った亀岡はまた独立してスマホ行ったけど
0091名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 02:27:33.00ID:QGQEUxUY0
お前ら大事なこと忘れてないアフィか?
確かに新規IPで100万本は今の価値観で言えばありあえないアフィが
当時のスクウェアは「スクウェア」自体にブランドがあったアフィよ。シャネルとかヴィトンみたいなもん
で、なんとなんとあの350万本売ったFF7に作中でクラウドにCMをさせてる!クラウドが魔光中毒になってたときのセリフを思い出せ!
さらにさらにチョコボの不思議なダンジョンにも体験版を付けているという大盤振る舞い!
これらの条件が揃っていたから「続編出したきゃ100万本!」はそこまで無理難題ではなかったアフィよ。今だと10万でもキツイけどなw
そしてそれとは関係なく今のスクエニはゴミだがw
0092名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 02:40:24.56ID:RavPiO200
>>18
その足切りラインが今も健在なら
FFは切られていたかもな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/24(日) 04:19:26.51ID:9TsqTNfnp
捨てられたんだよ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/24(日) 06:50:46.15ID:Jl+Du1eVd
元スクエニファンだけど離れて正解だったと思うわ
今のスクエニにいたらゼノブレみたいな面白いゲーム出来なかっただろうな
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/24(日) 08:12:53.53ID:rjibHBA1M
スクウェアの無能っぷりはヤバいからな
落ち目のFF、上り調子のゼノブレイド。見事な対比になってる
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/24(日) 09:38:17.04ID:nD/aYNYz0
>>10
今んとこ通用してるから切って正解でしょ
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/24(日) 09:39:52.91ID:6q5H5Xen0
>>7
それはデマ
なんで否定されてる話を必死に広めようとするかなあ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/24(日) 09:46:48.69ID:6q5H5Xen0
>>12
それは違う
ブラウニーズの亀岡とかモノリスの杉浦は、聖剣伝説もゼノギアスも続編を作って良いよラインは越えていた
ただ当時のスクウェアがFFしか作らない、聖剣もサガも凍結させるという方針になった
石井さんとかかなり怒って直訴してたけど通らなかった
特に自分(亀岡)は2Dが好きでこの業界に入ったんで、3DのFFしか作らないというのなら
自分がやりたい仕事は無くなると思ったんで退社を決めたと語ってる
つーかゼノギアスだって海外版を含めたらミリオンは超えてるだろ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/24(日) 09:50:40.42ID:JhPaGP2T0
スクエニがFFに集中するって事で辞めたと何かで読んだ記憶があるな
0102名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 09:59:38.90ID:6q5H5Xen0
亀岡氏: そうですね。もともと僕は独立する気はなくて、どこかの会社に行こうと思っていました。というのも先ほどお話をした「LOM」チーム
在籍時、「一定の数字(売上実績)を上げれば『LOM2』を作らせてやる」と言われて実際に数字も出したものの、そのあと社内の都合によって
「ファイナルファンタジーXI(以下、FFXI)」チームに行くことになったからです。

 石井さんが坂口さんに直談判もしたんですが、当時の坂口さんは「これからは社内すべてのラインを『ファイナルファンタジー』にしていくから」といった
方針(いわゆる「FFシフト」)を打ち出したり、映画制作にも意欲的な姿勢を見せるなどイケイケの時期ということもあって、その決定は覆せませんでした。

 そうして「FFXI」チームが立ち上がったんですが、津田もアートディレクターを担当することになって……何しろ社内がすべて
「ファイナルファンタジー」になったことで、どこにも逃げられなくなったので(笑)。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1050/749/amp.index.html

ソースはこれ
モノリスの杉浦もゼノブレイドDE発売当時のモノリスソフト設立20周年記念インタビューで似たような話をしてる
0103名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 10:02:56.81ID:f1lgFH+A0
ゼノギアス切ったのはスクウェアでヴァルキリープロファイル残したのはエニックスじゃん
0104名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 10:07:26.63ID:fClRLI/n0
仮に切らなくても
現モノリスのようにはならなかっただろ
任天堂でゲーム作りを学び直したようなこと言ってるんだから
0105名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 10:13:36.73ID:WT4CM2fP0
>>49
似たような立場のブラウニーブラウンは完全に下請けデザイナー部隊になったから
どうして差がついたのか…慢心、環境の違い
0106名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 10:36:58.33ID:mNCRyKCm0
>>104
スクウェアを抜けてFFの呪縛から解かれても次作ったのは一本道ムービーゲーのゼノサーガだしなぁ
任天堂が買収してなきゃ結局ゼノブレイドは生まれてこない
0107名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 11:04:30.82ID:n2N7IUkw0
>>106
ゼノサーガはマスターアップ期限の半年前にグラフィックエンジンが出来上がって
その残った半年でゲーム部分を作り上げた恐ろしいゲームだからほら
0108名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 11:11:55.31ID:XtLsDJEI0
>>95
まぁそれにコンプレックス抱いてるのがゲハの一部の人だからバカにしないであげて
0109名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 11:36:30.84ID:/LTRK9P+a
高橋一派が残ってたら今頃FFが神ゲーになってたのかもしれない
0110名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 12:47:06.12ID:UhevpRKx0
>>47
お前がスレ立てたのか?そうじゃないなら、分かるわけ無いだろ?
0111名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 12:48:55.98ID:EZPxvBPka
ゼノサーガでやらかしてるからなあ
任天堂と関わってから色々変わったらしいし
0112名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 12:53:32.62ID:UUTCHEPN0
ゼノギアスはスクエニ判断で出せるでしょ。
モノリス高橋がいないだけで、田中久仁彦も使えるんだからリリースできる。
0113名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 12:54:30.15ID:hY6NPmWr0
>>109
それはないだろ
スクエニは開発技術云々より前に社内環境が悪すぎる
FF委員会なんて既得権益もった連中が居座ってるわけだし
正直FFが落ちぶれていったのも当然の結果だよ
0114名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 13:02:40.27ID:CKvXh35Y0
実際にゼノギアスのまま続けてもPS2辺りで爆死して赤字出てたと思うよ
ゼノサーガがそうだったしな

任天堂に拾われるという異世界転生がなければ無理だった
0115びー太 ◆VITALev1GY
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2022/04/24(日) 13:09:05.17ID:BTI5aDmC0
>>1
たしか国内100万本に届かなかったから失敗扱いと聞いた
0116名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 13:09:29.68ID:57SCLx0+0
>>112
今の規制基準だとヤバい表現が話の深み持たせる上で必要になる所ばかりで
仮に出たとしてもオリジナルの劣化になる事が確実っていうね
0118名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 13:31:43.76ID:aclSxj7y0
>>112
作れるだけで
中身は生ゴミ確定やで
0119名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 13:35:13.33ID:PY4xRcCR0
ゼノサーガの頃は組織作りとゲーム制作を並行してやらなきゃいけなくて
死ぬほどきつかったらしいしな

しかし言っちゃ悪いが客である消費者にそんな事情は一切関係ない
出てきたものがすべて
0120名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 14:53:45.64ID:mIJEr8dl0
>>109
マスターアップ期限の半年前にグラフィックエンジンが出来上がるFFか
胸が熱くなるな
0121名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 21:29:42.44ID:KH7TYA3x0
>>79
徹夜で家に帰れないからソープを銭湯代わりにしてたのはスクだっけ
ファミ通だかのインタビューで呆れた記憶が
0122名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 21:32:10.60ID:RavPiO200
今のモノリスは組織管理を任天堂から出向してきた人が徹底的に見直したらしいな
0123名無しさん必死だな
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2022/04/24(日) 21:34:04.35ID:KH7TYA3x0
サーガは確かにFF13とかに通じるというか、あれは悪い方のスクウェアゲームだったしな
とにかく、1本のゲームとしてとりあえずデザインしてしまう任天堂のやり方がハマったんだろう
0124名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 02:49:36.37ID:2uPY8rjX0
>>12
当時のスクウェアが傲慢すぎたから逃げられたのと
なによりいい加減モノリスが任天堂傘下になった真相は知っとくべき
ゲハで勝手に騒いだだけで実質は任天堂との関係強化をはかりたかったバンナムと
岩田さんはじめモノリスを欲していた任天堂、そしてモノづくりをやめたバンナムとの齟齬が生じてたモノリス
この三社合意での譲渡だったから形式上の額だっただけで実際の買収額じゃない
普通に考えてあんなはした金で買えるわけないだろ
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 09:42:28.16ID:57rizN2mM
>>1
ゼノギアスの時点で切ってるからね

ギアスが続編作る為の100万に
ギリギリ届かなかったのが
デカかったと思う
0126名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 10:19:54.67ID:uF0F89/w0
>>125
今思えば、流通握った時点で数字なんて好きに弄ってるんだから
数字を条件にしたって事はつまり最初から切る予定だったんだろうな
0128名無しさん必死だな
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2022/04/25(月) 12:23:09.81ID:ZFz3F0Qva
あの当時から株式会社えふえふだったやん?
プレステ1のときに多角展開したのとデジキュウブとでかなり逼迫してたから
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 14:47:35.41ID:JX7LR2yW0
映画爆死の影響でFFに絞った
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 14:54:40.50ID:xFFi39oA0
そういえば任天堂のゲーム開発のやり方は、今までのうちのやり方と全然違ったってどっかの記事に書いてあったな
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 14:58:05.12ID:fPG+W7Wp0
>>126
鋭いな
ゼノギアスというかゼノシリーズが何を描かんとしているか
その本質を知ればスクウェアの一部の人間たちから煙たがられるのも察することができる
もちろん中身が無いFFシリーズ対比されるとめんどくさいんで、邪魔って理由も大きいけど
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 15:02:45.53ID:hCUD4oBC0
>>105
いや単純に高橋がいたかいなかったかの違いやろ
当時任天堂から支援を受けていたブラウニーもグレッゾもミストも大して変わらんかったと思う
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 15:10:47.20ID:BcitjY5v0
>>19
当時開発期間1年が当たり前、長くても1年半という状況で、ゼノギアスは2年かかってしまったから、ハードルが高くなるのはしょうがないと思うよ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 15:12:48.90ID:BcitjY5v0
>>38
あれ読むとゲームエンジンの完成が発売半年前とか無茶苦茶だもんな
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 15:16:48.76ID:7kY1ok6oM
モノリスも最初は任天堂の手伝いと並行してバンナム受託のPXZとか小規模のソーマブリンガーやって順に規模拡大してったのであって、グレッゾのゼルダ移植しながらエバークエスト作ったりブラウニーブラウンの他社受託やりながらマジバケ作ったり子会社やほぼ専属として使ってるとこの扱いはどこもほぼ一緒
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 15:34:04.08ID:aZCUrFeP0
ポケモンシリーズ累計3億8000万本
FFシリーズ累計1億6800万本
DQシリーズ累計8400万本
モンハンシリーズ累計7800万本
KHシリーズ累計3500万本
ダクソシリーズ累計3100万本
テイルズシリーズ累計2500万本
不思議のダンジョンシリーズ累計2318万本
ドラゴンボールRPGシリーズ累計1920万本
マリオRPGシリーズ累計1908万本
スパロボシリーズ累計1900万本
メガテンシリーズ累計1770万本
龍が如くシリーズ累計1700万本
妖怪ウォッチシリーズ累計1700万本
ペルソナシリーズ累計1500万本
エルデンリング累計1200万本
サガシリーズ累計1000万本
ニーアシリーズ累計833万本
FEシリーズ累計804万本
イナイレシリーズ累計800万本
聖剣シリーズ累計800万本
ゼノシリーズ累計692万本
これだけ差があっても今だにFFシリーズを敵視してるの凄いな他に格上幾らでもいるのに
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 15:36:05.18ID:ox1UqACR0
ゼノサーガつまらなかったから
どっちにしろスクエニじゃ消えてただろな
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 15:38:21.29ID:uBwjyOhV0
任天堂参加になった時なんて気は確かか?
みたいなレスが溢れてたよね
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/25(月) 16:53:57.35ID:iEpz+IAU0
ゼノサーガEp1はそれなりには楽しめたけど、言ってしまえば「期待込み」のもの

分作の時点で熱はガンガン冷めてくのに、ようやく出てきたEp2が・・・
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 00:29:42.00ID:IUwIS4eI0
>>14
お前は自分で遊んだ上で言ってるのか?w
任天堂だから全否定してるだけじゃねえのか?
それで同じものがゴミステで出たら大絶賛するの?
まぁこの先も永遠にゴミステで出ることはないけどな
ざまぁww
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 09:47:59.41ID:TgdOlunX0
伸びしろだけある会社が能力を発揮できず
任天堂入りした事で改善躍進したのが実に面白い
0145名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 09:51:47.39ID:NDCSXMiva
少年漫画でありがちな「さえない主人公が何かのスポーツでスキル発揮して無双」を実践してしまったんだな
一応修行要素もあるな
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 10:18:43.82ID:kbNmW4Ov0
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650423591/
ゼノブレイド3これ見ただけでクソゲーだってわかる
戦闘システムごちゃごちゃしすぎ
才能の欠片もないゴミが作ったクソゲー
動画で説明されても戦闘システムが理解できなかったゲームなんてゼノブレイドがはじめて



任天堂はRPGを理解してない
任天堂のRPGが大嫌い
任天堂って普通のRPGを作ろうとしないで変なところが尖った変なRPGばっか作る

ゼノブレイドってクソゲーのステマはじめてから致命的に任天堂が大嫌いになった

ゼノブレイド
ゼノブレイド2
って糞ゲーほど最悪の糞ゲーはない
動画で説明されても戦闘システムが理解できない糞ゲーなんて、この糞シリーズがはじめて

ゼノブレイドってクソゲーをステマして任天堂が失ったものはでかい
まず、任天堂はステマをする企業だと確定した事
もう任天堂のゲームは全て信用できない

杉浦博英、高橋哲哉、本根康之といった才能の欠片もないゴミが5chで汚らしいステマしてるだけなら、まだ許せた
しかし任天堂自体がゼノブレイドステマに関係しているとゲーム総選挙とかで分かってしまった

任天堂が失った信頼は計り知れない
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 10:19:05.86ID:kbNmW4Ov0
任天堂はゼノブレイドってクソゲーの続編作らせないから、流石だと思っていたのに、
ゼノフレイドってクソゲーの続編作らせるわ、
ステマで持ち上げるわ
もう許しがたいくらい大嫌いなメーカーに落ちたな

ゼノブレイドってクソゲーの被害者増やしても、任天堂にマイナス効果しか及ばさない


そもそもゼノブレイドがクソゲーなのは戦闘システムが難解で理解できないという一番やっちゃいけないタイプのクソゲーだからなんであって、
痛い目見た人は絶対にもう買わなくなるからな
ストーリーが糞なだけのクソゲーとかより遥かに悪質なクソゲーがゼノブレイドだから
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 12:29:18.82ID:TKx/EPW3d
日東駒専・産近甲龍以下のレベルの私立大学もしくはSTARS以下の底辺国公立大学は障害者収容施設だからな
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 12:38:42.63ID:rmsm+d630
>>106
ゼノブレイドは結構ムービーゴリゴリのスクウェアRPGっぽさ出てたよ
その反対にオクトラは割り切り上手に感じた
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 13:11:18.85ID:Q56kZ9RBd
日東駒専・産近甲龍・STARS以下の大学は障害者しかいない
0151名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 13:24:07.16ID:y/82XBDda
偏差値が66より下の全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな
0152名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 14:46:31.72ID:USBWnYC+a
理系>>>>>文カス
0153名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 14:51:52.65ID:dGyi1EUop
>>149
ムービー多いけど、プレイ時間全体の中では比率的には少ない
0154名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 14:57:02.65ID:uM6z03Aoa
偏差値が66に満たない高校出身の奴らはゴミばかり
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 15:27:45.71ID:lBeetw1hd
偏差値が66より下の高校から難関国立大学に進学したとしても、知的障害持ちの低学歴だという事実は変わらない
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 15:37:27.10ID:veb8zpM0d
理系=勝ち組
文系=負け組、社会のごみ
0157名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 15:52:12.38ID:SJ34cj0aa
偏差値が66より下の高校から難関国立大学に進学したとしても、知的障害持ちの低学歴だという事実は変わらない
0158名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 16:01:03.60ID:QrfKqbjNd
偏差値が66より下の高校にはキチガイな上に知的障害のある奴しかいないからなwww
0159名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 17:09:08.30ID:2J+9v9JLa
偏差値が66より下の全日制高校、通信制高校、定時制高校、高専に入学した奴は生きていて恥ずかしくないのかな
それと中卒や高卒認定のゴミも生きている価値がないからな
0160名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 17:14:00.54ID:iXpJyUeHd
理系>>>>>文カス
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/26(火) 17:34:44.40ID:jLBge/1Vd
日東駒専・産近甲龍・STARS以下の大学は障害者しかいない
0162名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 17:46:18.71ID:80qoZ40pd
中高一貫校で偏差値が66より下の高校と同レベルしかない所ってゴミだよな
0163名無しさん必死だな
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2022/04/26(火) 18:33:50.73ID:Rb4dCpEU0
プリレンダリングムービーじゃなくリアルタイムのカットシーンなんだよなあ

プリレンダリングってデータサイズ大きいし、プレイングの反映も出来ない
FF7のムービーにユフィとヴィンセントが出てこない理由でもあった
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/04/27(水) 05:48:00.78ID:X7+3cpp80
>>149
2DRPGのイベントをフルアニメーションにしたら比率は似たようになるんじゃね?
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