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なぜ飯野賢治、ワープコレクションを出してほしいという声が上がらないのか
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0001名無しさん必死だな
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2022/05/25(水) 14:20:16.11ID:4OwiyDLs0
つまんなかったから
0077名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 01:03:54.79ID:49M4qviB0
>>1
バンカラ夜叉姫は当然入ってるんだろあな?
0079名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 01:27:40.89ID:X/Ik4FZF0
Dの食卓は中身は80年代のLDゲームだったからな
0080名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 01:39:41.05ID:lp2yr5tGF
>>39
バイオハザード「………」
0081名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 03:18:25.48ID:rGUhnnAFd
ウルトラマン倶楽部2は初めて遊んだRPGだわ
エースが見つからなくて苦労した
0082名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 03:52:15.67ID:6oW1zOWX0
FPS視点になる前のバイオっぽいD2がプレイしたかった
というか、M2D2がやりたかったわ
0083名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 07:28:57.36ID:St1fplP70
宣伝だけはすごかったね
宣伝だけは
0084名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 07:47:29.01ID:DIVsGYCS0
M2のスペックってどんなもんだったっけ
DCよりちょい下くらいか
0085名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 07:50:42.75ID:Df+NcmLgd
>>52
ストーリーが駄目すぎたけどな
電波気味な物語運びに妙な説教臭さがついてくるという
0086名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 07:51:54.92ID:WeVmnAnj0
故人だろ
0088名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 08:01:58.08ID:IZkSa8jXa
インタラクティブムービーってジャンルはどこにいったんだろうなあ
0089名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 08:25:46.95ID:86DoG0JZ0
>>66
既に伊達杏子とかいたけどな
バーチャル的な概念ではもっと前に芳賀ゆいとかな
0091名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 11:17:53.80ID:Z6d4HdJZ0
言われてみりゃワープ移植待望論みたいなのゲハで見たことなかったな
0092名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 12:50:39.94ID:rgDUziBj0
E0=結構面白いが、初期の銃が一発しか撃てない&充填のためのムービーが飛ばせないアホ仕様、あとストーリーがエイリアンのもろパクリなのはどうよ
D2=結構面白いが、登場人物がアホすぎ&ストーリーが物体Xのもろパクリなのはどうよ、あと説教くさすぎ

なんつーかイマイチ成功しなかった小島カントクって感じ
0093名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 12:53:51.92ID:oZ0UtfLs0
飯野がいなかったらICOもエルデンリングもなかったかもしれない
0094名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 12:54:18.25ID:ISOBkt1Z0
追悼・飯野賢治 | 遠藤雅伸公式blog「ゲームの神様」
https://ameblo.jp/evezoo/entry-11476112438.html

>  ゲームとしてのE0は、テスト版で随分遊ばせてもらった。
> ローラが美人になっているのと、音を使ったメカニクスはOKだけど、遠藤がどうしても納得できなかったのがレベルデザイン。
> 「マップが広過ぎる」
> 「緊張を持続させる時間が長過ぎる」
> 「難易度が高くて、やる気なくなる」
> などなど、改善案もありで意見したんだけど「いや、そこは譲れない」とコアゲーマーである自分尺度でしか見ていなかったな。
> これについては「そこを譲らないから、飯野君は二流なんだぞ!」と本人にも言ったけど、後に岡本吉起さんと飯野君の話をした時に「あいつは客が遊ぶところが見えてない」と合意したことがある。
> せっかく新規性の高いゲームを作っているのに、「ゲームはプレイヤーと作り手の戦い」な部分が好きなんだよね。
0095名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 15:08:56.07ID:ssI09aBja
E0の戦闘は、操作してる人に声で指示を出しても無敗レベルの難易度だぞ
0096名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 15:20:28.05ID:ZrP1Xic3a
プレクセからサターンにモーフィングした時は大いに盛り上がったよ
0097名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 15:25:21.16ID:o7B2BlDH0
持ち上げてた奴らって騙されやすそうな層よね
20万円BOXまだ大事にもってるんかな
0098名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 15:25:21.94ID:o7B2BlDH0
持ち上げてた奴らって騙されやすそうな層よね
20万円BOXまだ大事にもってるんかな
0099名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 15:26:00.10ID:o7B2BlDH0
大事なことなので
0100名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 15:45:39.61ID:1Ow6ycb90
おれのゲームを評価するときは
満点か評価不能にしろ!とかスゲェ暴言吐いてたよね

ものすごく口が悪くて結果出せないホリエモンという感じ
ビッグマウスがちょおウザくてゲームやる気分を損ねるから
ソフト買うハードルも上がりまくって買わなかったヒト俺以外にもいたんじゃないかな?
「ゲームとして興味あってもおまえの顔と言動が気に入らない」みたいな
0102名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 15:57:19.75ID:flI4yAZT0
>>94
作品作りと商品作りのバランスをどう取るかで意見が分かれることはよくある。
作品として評価されても商業的には大失敗するのはアニメ作品でよくありがち。
例えば初期の頃の押井守監督作品とか。

あの頃の飯野賢治は若かったからゲームは作品として作ってたのは大いにある。
ワープは会社というよりもバンドといっていたしね。

>>100
作品としては満点にしろ。商品としては評価不能にしろ。
心の奥底では俺をアーティストとして認めろ。絶賛しろと思ってたんじゃないかな。

売れないアーティストやベンチャー企業の若者によくありがち。

そこが長所でもあり短所でもあった。
0103名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 18:04:03.86ID:eo5/0U/A0
ビッグマウスがなければ、職人とかいぶし銀なんて呼ばれたろうけど
本人はそれじゃ満足できなかったんだろうな
0104名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 18:13:51.27ID:5YZdKo+X0
マネーの虎で賞金獲得してたよね
0105名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 18:25:04.73ID:9i6heBjJ0
ロゴが変わるという手の込んだ転向劇はカッコ良かったわ
セガ派は拍手喝采だった
0106名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 19:23:03.15ID:Lt+vQsO4a
リアルサウンドはせっかく画面の無いことで想像力を膨らませるゲームとして造ったのにキャストを有名芸能人にしてイメージを限定にして台無しだったな
自分は芸能人詳しくないみたいに言い訳してたけど
0107名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 20:54:51.06ID:k0wGrouL0
早死にした有名人

だるま 28歳
神田沙也加 35歳
飯島愛 36歳
松来未祐 38歳
ザード 40歳
山本キッド 41歳
飯野賢治 42歳
岩田聡 55歳
0108名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 21:13:53.00ID:cLaVXAT/0
可能性は感じたけど上手く形にすることができなかった
次世代機が見せた夢
0109名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 22:27:34.11ID:Op2w+x1O0
Dの食卓では剣でステンドグラス攻撃してた
結局は銃でぶち破るからあながち間違いじゃなかったんだな
0110名無しさん必死だな
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2022/05/26(木) 22:34:22.29ID:/PXlkvxd0
グレート義太夫で思い出したけど当時から察するにジジイになって糖尿病余裕から人工透析まで幅広く可能性がある人な気がするんだが?
この人今も生きてるの?
0111名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 00:02:12.53ID:h7KcIoQK0
リアルサウンドのサントラ買っておいてよかった
最近中途半端に古い物が高くてかなわん
0112名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 00:21:53.99ID:alSstKYcF
ハトが好きなだけの一発屋でしょ
0114名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 07:31:39.19ID:n1NedXE20
ムービーのトゥルーモーションってのをこの人とE0で知った
0115名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 10:47:54.76ID:gNn8TSBk0
D2はバトルが簡単すぎた。
0117名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 18:14:28.67ID:LVyTPsMW0
D2は「これギャグのつもりだとしたらつまらないな」という演出
0119名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 18:34:40.11ID:uQph0Qf30
ゲームはともかく人としてはなかなか魅力的であったと思うよ
話も面白いし
0120名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 21:25:06.24ID:H5jByivc0
今で言うキョロ充を釣るのがうまかった
0121名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 21:33:40.10ID:a58wdtBa0
スレチだがワープゲーより封神領域エルツヴァーユを今風のグラにしてくれたほうが魅力的
友達いない俺でも楽しい対戦格ゲーだった
0122名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 21:35:37.13ID:imaT33rKa
ピエール滝とテレビ番組やってたよな
0124名無しさん必死だな
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2022/05/27(金) 22:21:58.43ID:aGlTAd0H0
300万本RPGは見てみたかった
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2022/05/27(金) 23:40:19.07ID:xGdB2TjE0
俺のゲームを楽しいと感じない奴は時代遅れになるよってな感じに煽ってた
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