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【疑問】任天堂はもう「VR」を諦めたのか…?
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0001名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 09:48:42.24ID:pkgUrCBHd
任天堂派に聴きたい。
君たちがダンボールVR買い支えなかったせいで
任天堂のVR界での存在感が「無」に等しいんだが。
0028名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:22:09.44ID:f4pCtKYz0
そもそもVR流行ってないじゃん
0029名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:23:32.12ID:SA9pkxPuH
>>1
どこもVR流行らせられない状況なんだから
ダンボールお試しだけのリリースに留めた任天堂は賢明だよ
0030名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:24:10.17ID:MXCr724ZM
>>5
わかる

実際任天堂以外どこも面白いVRゲーム出せてない時点でね
任天堂が本腰入れたら即時に追い抜けるしな

ラボ超えるVR体験今までないもんな
0031名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:24:38.04ID:UmKP+uSqM
>>30
キチガイは任天堂信者独占
0034名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:29:37.35ID:wOSVL/F6M
なんかやたらゴキにダンボールにこだわってる奴おるよね
発達障害っぽい
0035名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:31:57.38ID:qVG4+MLo0
任天堂は別に諦めたとかではなく
そこにいる人間と楽しく遊べる仕組みを優先してるだけに見える
switchsportsもそうなんだろうしな
0038名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:34:25.12ID:XD5uldG70
VRは子供に与える悪影響をクリア出来ない限り任天堂が本格的に参入することはないだろ
現状ではARの方が任天堂向き
0039名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:36:06.88ID:q1u1n3Xt0
無線で尚且つ眼鏡並みの装着しやすさでもない限り普及しないよ
企業とかの技術研修かアミューズメントで使われるのがせいぜいだ
0041名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:44:08.39ID:ZKBVFPk00
>>32
割とマジでそうだと思う
PSVR2はゲームは大ゴケ、ポルノで大流行するかと
0042名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 10:45:45.18ID:f4QH7Ny6d
PSVR2はPS5にケーブル一本で簡単接続!!

また駄目そうだな
0043名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 11:12:15.26ID:A3+S6lkC0
まぁどちらかというとAR方面に力入れてるよな
VRも社内では研究はしてそうだけどまだまだ先だと思うわ
0044名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 11:18:37.25ID:WzGVCS630
未だにVRは13歳未満禁止のものだから、
任天堂は本気にはならないだろう。

一応その13歳未満禁止に引っかからない形を実現したのが
あの手持ちダンボールVRだったが、
それでも改造してヘッドマウントにされれば終わりだしな。

ゴーグル型でも安全に子供が使えるように、もっとVRの基礎技術が発展しない限り、本格参入はしないよ。
0045名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 11:20:11.29ID:kWK/3lub0
>>1
YouTuberが話題にして爆売れするってなんだったんだろうな
一瞬で触れちゃいけない話題になったし
0046名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 11:22:44.23ID:hBLW7Si10
>>17
Questは賢いオタクが買うから
バカorオタクのせめぎ合いになる
バカの方が人望ありそうなのが悲哀
0047名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 11:48:45.28ID:e6QFIbFn0
12歳まではVR推奨されてないしな
煽ってもそりゃそうよとしか言いようがない
0048名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 11:48:49.87ID:hCHkhMBpM
任天堂には““ダンボール””があるから…
0049名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 11:50:10.39ID:zgzfkGvwa
>>48
そうだな
チョニーにはパクリがあるから安泰だよな
0050名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 11:50:35.57ID:4+dD94ua0
アップルGoogleのVRARデバイスの気配がしてきていて
メタも含めてゲーム以外に枠を広げようとするビッグテック同士の戦いになるわけだが
ソニーのケーブル本体付きの旧世代がついていけるのかよと
0052名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 12:02:33.02ID:9b+1udbKaNIKU
手軽にやれるモノとしては十分に良いと思うんだけどな、段ボールVRって。
任天堂は全ての自社ゲームにオマケ的なものでもいいので段ボールVRコンテンツつけたらいいのにな。
0053名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 12:04:40.00ID:holQVoBU0NIKU
>>1
だってヴァーチャルボーイの時代から遊び方自体変わってないじゃん
0055名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 12:47:45.85ID:WGtzQM3I0NIKU
任天堂は自社IPが強すぎだからなぁ
本格参入するとしても後出しで問題ない
0056名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 13:13:35.98ID:NjREg5S7aNIKU
任天堂がVR作るならスタンドアロン機だと思うぞ
動かなくても操作出来る様になるまでは出さないと思う
0058名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 13:16:40.07ID:jBjzTU/BaNIKU
Quest2で採用されてるスナドラXR2なら任天堂が作りたいモノ作れると思うがな
39800円で出そうとしたら逆鞘だからあり得ないけど
0060名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 13:23:58.51ID:holQVoBU0NIKU
そりゃ外界をシャットダウンすりゃ没入せざるを得ないだろうよ
ただ疲れるんだよな
0061名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 13:34:45.94ID:YimZwere0NIKU
立体視の臨場感すごいブヒー
やっぱりゲームは視覚情報が重要ブヒー
言ってた豚なら岩田と一緒に全頭死んだよ
0063名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 13:39:24.50ID:tFmEA3INaNIKU
>>62
ちゃんと瞳孔焦点距離の調整や自分に合うストラップやフェイスカバー探せばそんなでもないぞ
4時間ぐらいは休憩なしで余裕
0064名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 13:42:24.41ID:UYXmGbpo0NIKU
解像度的な荒さは仕方ないとして、バズーカとかかなり迫力あって全ユーザーに体験してほしいレベルなんだけどな
ゼルダも臨場感半端ないし。当たり前だけど、ほんとにそこにいる感覚になる
0065名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 13:50:07.10ID:tFmEA3INaNIKU
>>64
Switch→PCキャプチャボード→Quest2でBotWやったけど没入感半端なかったな
任天堂ゲームの未来はココにあるよ
0068名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 14:10:17.24ID:tFmEA3INaNIKU
>>66
いやいや、自分が知らないことを嘘と決め付けるなよ
他にも対策あるぞ、蒸れ対策にMomoF2とか
情報収集と投資を怠らなければ快適になる
勿論、顔や頭の大きさ形とか一概に言えない要素はあるけどね
0069名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 14:36:27.73ID:MDNX00ac0NIKU
>>67
上位モデルで立体視機能を持ってる機種がある。
ことさら宣伝とかはしないけど全く消えたわけでもない。
プロジェクターだと高確率で今でも装備されてる。
0072名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 15:28:29.47ID:kMFAdIAB0NIKU
>>1
枯れた技術の水平思考ってやつだ。
あと10年位して、解像度と遅延が改善しつつ軽量化して低価格化が進んだら
任天堂も普通に手を出してくる。
0073名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 16:26:19.19ID:S4EneWIxaNIKU
>>68
対策しないといけないなら全然駄目
お話にもならない
そもそも長時間やってるとあの重さでも疲れる
0076名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 17:06:56.32ID:pcBQx8YgMNIKU
>>1
立体視も捨てたしダンボールも捨てたチンテンドーに何を期待してんだ
0077名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 17:17:34.16ID:fNR48TXu0NIKU
ダンボールVRでさえコードレスだというのに、PSVR2は未だにコード付き

猿回しの猿PSVR2
0078名無しさん必死だな
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2022/05/29(日) 21:31:58.91ID:PWtaU8bXdNIKU
諦めたというより投資するメリットがない
現にこの業界で成功してるメーカーなんてないじゃん
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