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イースシリーズの最高傑作。圧倒的大差で『イース8』に決まる!

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0149名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 07:49:46.14ID:tl5+cy8z00606
それなりに8は面白い作品だとは思ったが大絶賛出来る出来では決してないと思ったな
しかしこれがシリーズ最高の出来というのならイースって大したことないのでは?
0150名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 08:19:14.02ID:Xysd5pAPd0606
>>144
面白いかどうかは人それぞれなので。
ゲームのクオリティを基準に比較してるから低予算のファルコムのゲームは可哀想だって話ね
このシリーズ全般に言える事だけど
慣性が働かないボタンを押したらどの状態でも反応するようなピーキーな仕様が好きな人にとっては他社のゲームを挙げても無意味だしね。
0151名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 08:40:34.67ID:HIsVTs3R00606
シリーズとして8は評価され、システムを継承した9で評価は停滞。10はどうするかね。ここ数年、軌跡しか出せてないあたりにファルコムの行き詰まりを感じる。舞台や趣向をガラっと変えたという意味では9も挑戦的で良かったと思うけどね。
0152名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 08:45:46.01ID:Nq8XoAZT00606
>>150
イースはボスは弾幕を張ってくるのタイプのゲームだから
アクションゲームとしてはカービィー ディスカバリーと同系だよな
0156名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 09:00:50.17ID:o5YA6EDL00606
ファルコムのBGMが良いというのは昔から言われているけど共感できない
0157名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 09:14:28.69ID:Ko+MN6dFr0606
>>154
ジャンリュックピカードの人?
作曲するんだ
0158名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 09:21:14.15ID:WqU+IKcL00606
8のピークはタイトルバックのbgm
それ以降は底値が続く
0159名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 09:31:15.40ID:HwuKkC/z00606
イースはどれもそれなりに楽しい無難な出来だと思う
なので最高傑作って言えるものは人によるんだろうなって
最初に遊んだイースが最高ってなることも多そうだしな
0160名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 09:33:42.40ID:tTJJ7EBqM0606
Ⅸはアドルだけどアドルじゃないってのがモヤったわ
イースでやらなくても良かったろそれ
0161名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 09:37:28.53ID:nwnVdXpM00606
ファルコム板作ったらネームドごと移住すんのかね。PS持ちしか興味ないだろ
0162名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 09:55:32.90ID:XaCADAPj00606
8はマップが思っていたより広くて満足感高かった以外は
ストーリーとかは、お約束みたいに海岸に打ち上げられて、古代人の切ない運命を背負った少女とロマンスがある
まあ言ってしまえば、まんまイースⅠⅡのオマージュみたいな作品だと思った
0163名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 10:03:58.70ID:Je1XA4a4d0606
W主人公のせいかサバイバル感があまり感じられなかったな
漂流した乗客が力を合わせて生き残るようなのを期待してたがその辺は薄っぺらい描写しかなくダーナが出た辺りでいつものイースになってしまった感はあった
0164名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 10:11:54.74ID:MaMtRu8J00606
>>151
9でやりきったから10は新エンジンで7・8・9と続いたシステムも一新だってよ
0165名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 10:31:33.14ID:XyDB+ui9a0606
>>156
正直言うと大昔のは良いと思う
最近のはゲームの出来含めて信者が大口叩いてるだけ
でゲーマーやゲーム好きに噛み付いてヘイト稼いで被害者面がお馴染みのパターン
0166名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 11:00:10.13ID:pnmAcq8700606
世界樹みたいに別売でも良いからイースはFM音源切り替え出来る様にしてくれ
0167名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 11:03:12.93ID:tTJJ7EBqM0606
新エンジンも良いけど5早くリメイクしてくんねえかな
5だけ知らねえんだわ
0168名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 11:07:45.03ID:eVPhj5Fc00606
ソーサリアンオリジナルやイース2エターナルでチップチューンミックスは
かなり早い段階からやっていたのに何故か続かなかった
PSPフェルガナはOPNの追加曲があったりしたけど
0169名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 11:14:40.59ID:xQQxLWxb60606
イース8だけやたら人気あるから買ってみたけど完全に騙されたわ
バトルは軽すぎるしゅぴしゅぴアクションだしフィールドは平坦なぶつ切りマップ
特にバトルは本当につまらなかった
念のためイース9の体験版もやってみたけどバトルは8と変わらないし
目玉っぽい異能アクションはモーションや判定が雑で全体的に安っぽさが突き抜けてたので
今後二度とこのシリーズにかかわることは無いだろうと思ったね
0170名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 12:09:48.25ID:Rz4RzpHPM0606
8のsunshine coastline(だっけ)は良い曲だと思うよ
youtubeでも聴けるけど外人も絶賛してる
まあこの曲しか印象に残ってないんだが…
0171名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 12:33:27.04ID:YvnMcAxhd0606
>>141
当時は良かったがアドルがエステリアにすんなり上陸してるのが唯一の失敗と思う
嵐の結界どこに行ったんだって言う
当時のスタッフが軽いノリで定期船にしたらしいけどなw

個人的には後のエターナルの方が良く出来てると思う
0173名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 13:58:01.55ID:RMIGa9Wg00606
フェルガナとかオリジンよりもナピが上なのか
個人的にナピは3D過渡期の作で操作系がこなれてなくて微妙だった
0174名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 14:10:40.73ID:MaMtRu8J00606
>>167
社長も5リメイクしたいと前々から思ってるようだけど
スタッフたちの「リメイクより新作作らせてくれ」って要望が大きくていつも新作になってしまうようだ
0175名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 14:54:46.92ID:I3WUhhi+M0606
俺はナピ好きだったけどね
一気にアクション性上がって楽しかったしOPも何度も見た
何せ久しぶりの新作イースだったしね
0176名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 14:56:33.01ID:w6rA+85o00606
9も全然面白いんだが
逆に余計な要素が付いてたのが邪魔だったのと
8のサクサク感を損なうロードの長さやフレームレートの低さが残念だった
スイッチ版とかもう遊べたもんじゃない
0177名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 14:57:19.10ID:/7dF+5Ee00606
PCE版のイース1・2はダームの塔が苦手なボスもレベル上げれば突破できる点が良かったな
最初にPCE版をやったから他機種でイース1をやった時にびっくりしたわ
レベル上げも何もできないからボスのパターン解析しっかりやらなきゃならんし
それでもアクション下手糞だと詰むくらいシビアだしな
0178名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 15:05:53.08ID:W5MZs6Bbr0606
8801のテンキーアクションにシビアも何もねえわ
0180名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 15:08:47.69ID:X84w3AIK00606
イース2ってそんなに面白かったか?
OPのリリアがかわいいだけ
1の方が面白い
0181名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 15:12:35.24ID:VonU6Wek00606
>>141
・数曲カットされてる
・原曲の良さを殺したアレンジあり(いいのもたくさんあるけど)
・OPリリアの振り返りがない
まぁ不満はあれど良かった何回もやったな
0182名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 15:13:50.56ID:1A2LV2qgM0606
いっせいトライアルで多少やった程度だがシステムが古すぎてビックリしたな、アイテムないとツタすら登れないとかどうなってんだ冒険家のアドルくん(笑)

あと本編中でキャラクターの名前の下に声優名載せるのやめようや、PVじゃねえんだからさ
0183名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 15:37:33.57ID:XaCADAPj00606
ファルコムのゲームは多分、声優を差配するキャスティング会社との間に何らかの申し合わせがあるんだと思う
作品そのものが声優の広告宣伝を兼ねてるというか・・ 敢えて名前が見えるように出してるんだと思うよ
0186名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 16:20:09.97ID:nIyoIh9t00606
イースとして一番面白くて好きなのはオリジンだな
IとIIありきの面白さではあるのだけど
0188名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 16:29:17.99ID:MaMtRu8J00606
>>183
それする代わりにギャラ値引きされてるって話は聞いたことがあるな
本当かどうか知らんが
制作規模の割に有名声優を大量に使ってるのは確かだ
0189名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 16:40:05.26ID:HIsVTs3R00606
少年~青年アドルを主人公にし続けるのも限界じゃないスかね。
いっそ一気に歳とらしてスネークくらいのシブいオヤジにするのもありだ。
0190名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 16:40:39.77ID:g66Tk4Bvd0606
>>173
オリジンはともかくフェルガナは遊ぼうとしたらおま国状態のsteamと遡ったらPSPとか旧Win版とかしか無いしなあ
0191名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 17:04:34.08ID:EsMqluRI00606
>>189
cv銀河万丈かな?
0192名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 18:34:43.60ID:MbzIQeend0606
>>177
それでも他のアクションゲームと比べると易しかったんや
中盤まではレベル上げの効果があったし
0193名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 18:40:15.80ID:LP2+L1zb00606
8で天地創造の秘密とイザナミだしたらそれ以降続かないような気が
0194名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 18:49:25.69ID:MbzIQeend0606
>>180
イース2はフィールドギミックと魔法+道具でいろいろできたのが楽しかったよ。
テレパシーの魔法で聖獣ルーに変身すると敵やNPCの反応が変わるのは作り込まれているなぁと感じたよ。当時。
0195名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 19:38:16.84ID:YGfyMbbk00606
>>189
アドルは男にしちゃ小柄で童顔の優男だからシブいオヤジは無理だろ
童顔の小さいオッサンにしかならん
0196名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 19:46:18.89ID:Gc2h2QAB00606
>>193
あれあの島周辺だけのローカルルールって事になってしまってたはずなのでw
0197名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 19:49:26.44ID:L0+vAJL9a0606
>>196
一番規模がデカかったのって大津波でメインの大陸ごと壊滅しそうになった6かな
0198名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 20:50:59.13ID:UdLg2RqRr0606
そろそろアドルも40代イケオジ化してほしい
その方がユーザーも自己投影しやすいでしょ
0199名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 21:11:44.78ID:29kQewXv00606
個人的にはフェルガナとセブンのツートップだわ
どちらもゲーム性的に2Dで攻撃の判定がわかりやすい
セルセタからちょっとわかりにくくなった気がする

ケフィンが人気ないのは納得
リメイクするなら大幅に変えないと駄目だろうな
0201名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 21:26:07.46ID:17oIYrVX00606
>>184
1のEDというか2のOPだね
THE MORNING GROWが流れる1のEDはPCE版では削られてしまったな
あとわかりやすいところでは2のボス戦も削られてるが、2OPは曲が2ループになってメリハリつけた事など
エターナルにも引き継がれてるな
クロニクルズではPSPのメモリの都合か知らんが短縮されてるけど
0202名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 21:49:48.14ID:b+sIjdKV00606
イース8は面白かったな
あれこれじゃいままでの話成り立たなくならん?って思ったら地域神の話って
公式で修正されてたけど
ルドラの秘宝思い出した、それと壁越えは初代グランディア

9は未プレイだけど街に閉じ込められるって事は首都消失の中に居るバージョンかな?
0204名無しさん必死だな
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2022/06/06(月) 21:55:04.52ID:VPtXVk3O00606
>>103
PSならニーアオートマタはプレイしたことある?
ないと思うけどw
0208名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 08:02:03.51ID:8VNcq+KLa
>>205
アドルをこんなんにするならドギはもっとゴリラにしないとバランス取れないな
0209名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 10:09:03.94ID:FtWycp1+0
アクション部分もな...
感想特に無いが高難易度にしてやったやつはいないのか?
敵の攻撃にジャストガード回避こすってチマチマ攻撃を10分くらい繰り返すんだ
あとこの手のアクションはダメージ倍率で使う技が偏る
なかなかの作業感だった
0210名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 10:27:17.32ID:W1cmFr6kr
VITA版初期ロットの増殖バグでドーピングしまくって遊んでたなあ
最終的には何でもワンパンだった
0211名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 10:33:23.60ID:jHPTFe6Z0
水着DLCが楽しめるのはVitaだけ
0212名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 10:35:50.41ID:VqBYIBm/M
イースはもういいすわ
0213名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 11:34:58.69ID:roM5UMf+M
軌跡のがもうええわ
イースならまだ遊べる方
0214名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 12:18:15.16ID:Ap9mT0AVp
電波イースだろ
2も出してくれよ
0216名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 12:38:46.09ID:g2gUZlP+d
イースはPC-88とかの3までだな
それ以降はオリジナルの製作スタッフがファルコム抜けちゃってイースって名前の付いた別ゲーだと思ってるわ
抜けた製作スタッフはSFCのアクトレイザー作ってたな
0218名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 13:27:12.93ID:QEpLRGefd
キャラも敵もとにかくモーションが酷い
PS1レベルで時代遅れにも程がある
イベントシーンもそうだがモーションに限って言えばファルコムはインディーズ以下だよ
0219名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 13:29:19.28ID:ggI3kfkc0
イース8はアドルのジャンプの仕方が気持ち悪すぎて笑えたよね
0220名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 13:58:04.36ID:4eLeJrEj0
>>218
いつの話だよ
もうモーションも良くなってるよ
イース次回作はかなりのものが出来るよ
0222名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 15:29:00.45ID:EzGOoOdr0
ランスが完結したんだからイースも完結させればいいのにな
0223名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 17:04:09.06ID:5mY3wZFZ0
木屋がソーサリアン作ってた頃が一番センスあったな
最近ではフロムがずっとその位置にいたがここは飛躍出来た
何でだろなあ
0224名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 17:33:01.36ID:CPXnxQzo0
センスがアップデート出来てないからな
0225名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 18:05:24.21ID:39HeQ7xir
>>223
そら木屋と橋本がいなくなったからでしょ
フロムから宮崎が抜けるみたいなものじゃん
0226名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 18:32:46.40ID:EzGOoOdr0
今ソーサリアンリメイクしたらザナドゥにおける東ザナみたいな別物になりそうだな
0229名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 21:53:30.03ID:EzGOoOdr0
しかし東ザナは久々のイース軌跡以外のゲームでしかもザナドゥ関係だから期待してたのに実際は中身はペルソナ要素のあるいつもの軌跡みたいなやつだったのが残念でならない
というかザナドゥ要素ひとつもなくね?
0230名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 23:03:21.53ID:ppE0yjGX0
そりゃ営業の都合でザナドゥタイトルつけただけのゲームだもの
風の伝説ザナドゥと同じ
0231名無しさん必死だな
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2022/06/07(火) 23:14:21.63ID:BXFuqiHq0
信者がモノリス高橋や新海輩出したとかドヤってるけど有能に逃げられてるだけじゃねえかと
0232名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 00:23:20.33ID:X4GGPqCrd
正直、今だと何をやればザナドゥになるんだろう

1. 武器・呪文種別の経験値
2. 敵を倒すとリポップしない
3. クリアできない詰み状態があり、その場合はやり直し

1はいいけど、相応の長さがある昨今のゲームで2と3を導入するのは厳しいような
0233名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 00:25:26.47ID:i1oO8JHD0
>>230
那由多の軌跡もそんな感じだよな
軌跡というよりツヴァイのシステムに近いしアレ
0234名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 05:13:27.43ID:Rufzh61p0
一応東ザナのゲーム内では、『ザナドゥ』とは普通名詞としての『桃源郷』という事に定義されてる
0235名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 05:32:03.50ID:rvvob5gl0
ワンダラーズフロムイース ってのあったよね
変わった名前だから何かやたら印象に残る名前だ
0239名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 10:37:51.02ID:ah5nhVjYd
軌跡もそうだけど、いつまでイースってタイトルなんだと思うけどな
元々一作で完結するつもりだったのに
売れたから設定後付けしたりしてんのも限界だよ
0240名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 10:56:18.80ID:/QB5xq510
今週のファミ通でイース特集

【特集】『イース』シリーズ35周年を記念して、『I』から『IX』までの各作品の歴史や魅力、ビジュアルとともに振り返る。
近藤季洋社長インタビューでは、『イース』新作情報も!?
0241名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 14:24:39.46ID:i1oO8JHD0
ツヴァイ2やぐるみんは隠れた名作なのにいまいち評価されないよな
空の軌跡も当初はそんな感じの扱いだったのに
0242名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 18:36:13.33ID:ve7NPgvtd
35周年には新作が間に合わなかったか。
アクションのフルモデルチェンジで試行錯誤してるのかね。
0244名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 21:44:15.72ID:i1oO8JHD0
イースしかない会社から軌跡とイースしかない会社にレベルアップしたのは良かったと思うファルコムは
日本一なんて未だにディスガイアしかない会社のイメージだし
0246名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 22:55:07.83ID:GfgOcU7d0
ps4の東京ザナドゥがセールだがこれ8みたいなシステムなの?
0247名無しさん必死だな
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2022/06/08(水) 23:00:18.28ID:s5pAg0zN0
>>244
IPをそれしか残さなかったというのが正解
非RPGもそこそこ遊べるゲームはあったのに
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