サード「Switchにソフトを出すくらいなら死んだ方がマシだ!」→そして国内販売シェア9割Switchへ
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朝鮮ソニーの犬になった在日サード共
日本人は日本の任天堂を取った でもサードは余裕で生き残ってるからなぁ
パッケージしか見ないジジイの遠吠えとしか思ってないやろ キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね いい加減にしろよ
こんなダサいことを言いながらSwitchに参入するメーカーもあるんだぞ
https://i.imgur.com/cHJHtBF.jpg >>5
とりあえず、「クソニー潰れろ。ステイ豚死ね。」って言ってみて^^ ゴミステ世界大爆死でサードはPCと箱にすり寄ったな
惨めな負け犬よ そもそもそんなサードはほとんどおらんわ
どっかの主力タイトルをPS5独占とかで突っ込んでる宗教キチガイメーカーだけ 国内サードの大半は技術力無いんだからスイッチくらいで丁度いいと思うけど?
グラに拘る前にバグの無いまともなソフト出せよ 無限拡大を有限人口固定単価で受け止める負け確戦の一時しのぎじゃなけりゃいいけどね さすがに危機感おぼえるべきだと思うよ
実はいらない存在なのでは、て思われ出した時が一番危ない >>8
お前死ねよゴミクズが🤪
うちソニーですよ?分かってます? ほんと謎だよな、スイッチはサードにハブられてるはずなのに〜 >>15
はいはい。
案の定ステイ豚のなりすましか^^ コナミとかあのタイミングでオンギー追い出せてよかったなぁ まぁそんなPS市場に命かけてるファルコムさんはいまだに赤字だしてないからなぁ >>14
コンパイルとコンパイルハートは角砂糖とローション相撲くらい違うので注意な >>23
ゲームを造るんのはプロ(それすら疑わしい所はあるが)でも商売のプロじゃないから >>26
軌跡重視もPS重視も簡単には止められないからね
既存の信者から総スカンを喰らうだけだから 最近ゴキちゃん必死にバイオ持ち上げてるけど
去年出たバイオ村PS4版はTOP20にすら入ってないからなぁ
PS5版なんか61位だぞ61位 >>26
はいバカ発見、これのどこが「かなり」なんだ?
売り上げ 営業利益 利益剰余金 代表作
2002 *8億7千万 2億8千万
2003 12億2千万 3億5千万 3億4千万 イース6
2004 12億4千万 4億6千万 5億8千万 空の軌跡
2005 12億9千万 4億7千万 8億 ぐるみん、フェルガナの誓い
2006 10億8千万 1億6千万 8億3千万 空の軌跡SC
2007 14億3千万 4億4千万 10億5千万 空の軌跡3
2008 11億0千万 1億8千万 10億9千万 ツヴァイ2
2009 11億1千万 0億7千万 10億5千万 イース7
2010 12億2千万 2億9千万 11億8千万 零の軌跡
2011 15億6千万 5億3千万 14億5千万 碧の軌跡
2012 12億7千万 3億4千万 16億 那由多の軌跡 セルセタの樹海
2013 18億4千万 7億1千万 19億9千万 閃の軌跡
2014 25億4千万 13億 26億9千万 閃の軌跡2
2015 15億8千万 6億9千万 30億4千万 東亰ザナドゥ
2016 14億6千万 5億8千万 33億6千万 イース8
2017 20億5千万 9億7千万 39億3千万 閃の軌跡3
2018 23億5千万 12億9千万 46億8千万 閃の軌跡4
2019 24億5千万 14億7千万 55億9千万 イース9
2020 25億0千万 13億5千万 63億8千万 創の軌跡
2021 24億7千万 14億1千万 67億9千万 黎の軌跡 あつもりの成功とPS5の失敗まで頑なに様子見に徹してるあたり本心では出したくない会社は多いよ >>27
そういう状況に陥ってるのは自身の問題だろう
どこぞの神輿になるのは勝手だが、そっから降りられなくなったら本末転倒というべきだ
何事も肩入れ過ぎは厳禁で、見境は無くしちゃいけないわな >>20
クソグラとか言われようが赤字を出さないようなゲーム作りをしてきたからだろ
PS5はそうした企業努力をもってしてもヤバそうだって感じたからswitchに色目を使い出してきたわけ ファルコムは製品部門(PS)がガタ落ちでライセンス部門(PCSwitch移植委託)が伸びて穴埋め出来てるって状況
だからSwitchにも出すって言ってる >>35
ライセンス部門は国内PSDL、海外PSも入ってるよ ファルコムの製品部門ってのは国内のパッケージ版のみの数字 PSDLで問題ないならSwitch版を自社販売するんだとは言い出さないけどな いまいち理解できないんだがファルコムには国内パッケージ専門の部署があるのか?
なにやってんのそれ 開発者の間では高性能向けじゃないと実績にならないみたいな状態らしいからな >>39
そもそもファルコム自身にはそれしかない
海外ローカライズ、他プラットフォーム移植は他社にライセンスして製作販売をしてもらってる
そこで作った売上はライセンス部門としてるだけ
ただ自社で販売してるPSのDL版の売上もライセンス部門扱いになってる ファルコムはVitaで閃3を出せなかった時に何故Switchを候補に入れなかったのか
開発してた頃は既にSwitchの噂出回ってたろうに サード「Switchにソフトを出すくらいなら死んだ方がマシだ!」
→そして国内販売シェア9割Switchへ
出してるじゃねーかw >>18
悔しいの?wキチガイ和サード🤭🫵
360時代さんざんクソムーブしておいて今更擦り寄り?🫢
いやーさすがキチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミだなw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 今のゲームメーカーのリソース分配は
スマホゲーム>switch>steam>その他 名越か誰かが、
「任天堂ハードユーザーは、最初の二本は任天堂のゲームを買う、サードのゲームは三本目以降だ」と、任天堂ハードでは商売にならない的な事を言ってたけど、あれって全てのサードが思ってたことなのだろうか
今じゃPSが衰退しすぎて、たとえ三本目以降だとしてもスイッチの方が圧倒的に市場としてでかくなっちゃったけど フットワークの軽いインディーズがどんどんSwitchにゲーム出してる中
日本サードはいったい何をしてたのか ごちゃごちゃ言い訳してる内にサクナヒメに話題潰されたPS5というね
恩義に肩入れするのはいいけどそれならそれでPSという居場所を
守るためにはどうしたらいいか、について真剣に取り組まなかったオンギの負けだよ
どうせ適当にソフト出してれば自分が定年になるまでは持つだろとか甘い考えしてたんだろ まあスイッチを無視するのは勝手
それとは関係なくスイッチはスイッチで盛り上がるだけ アクアプラスですらスイッチに(一応)ソフト出した(振りした)ってマジPSヤベえ終わったんだなあって実感したわ >>48
任天堂ハードユーザーが任天堂のゲームを買うのは当たり前で、お前らのソフトを一本目に買うユーザーをPSに残したまま任天堂ユーザーに一本目に選んで貰おうなんて虫が良すぎる そんなサードは存在しない
switchに移行できないメーカーは単に開発力が足りないだけだろう KOEIが任天堂にすり寄って奇跡の大復活したのが面白過ぎるんだよなあw >>48
そりゃハード牽引するのがファーストソフトの役目なんだし1本目に選ばれるのは当然だと思うんだがな
他ハードで頑張りたいなら自分達でそのハード牽引してみなよとしか思えん 世間の人達みんな見てるよ
ろくな会社じゃないなって >>51
平井がいたころよそをハブればハブるほどお金がもらえる方式だったようだからね
そういうやり方をしてるところは普通にやってるところに勝てなくなるのは何でも同じか
ユーザー評価の高いものを出したらお金を出すみたいな形でサード鍛えつつ囲っとけばよかったんだ
そんな能力は無い?なら遅かれ早かれこうなるわ 豚「サードはオワコン!」
↓
サード最高益更新
これほんと笑うw 実際は、どこもswitchで息を吹き返しとるがな。
アトラスもな。 まぁ、昔より販路も増えて国内で売れなくても問題なくなってきてるからな >>7
あれだけ任天堂ディスってた広報ってまだいるの? >>48
まず任天堂のゲームが買われるのは任天堂のゲームが良いゲームだからっていう基本的なことを忘れてるよな
任天堂のゲームでもクソゲーなら買わんぞ
サードは任天堂より良いゲームを作ってから任天堂ハードは任天堂しか売れんと言わなきゃ説得力がない >>66
非任天堂ユーザーは任天堂を知らないからサードのゲームを買ってるだけってことだよな 全盛期のスクウェアやレベル5は任天堂を差し置いて1本目に選ばれる力があったんだけどな >>66
「任天堂のゲームは任天堂ハードにいるライト層が楽しむもので、その層には我々のゲームは通用しない
PSにいるコアなファン層には、我々のコアなゲームしかない」
正直WiiDS時代のサードって、こんな思考してたようにしか見えない 今なら、二本目に桃鉄を買うようにも思う。
形成されたプラットフォーム市場があるんだから
サードでも、ソフトとターゲット次第で戦えるわな。 サードがSwitchでソフト出してない設定はいつまで続けるの? つうかユーザーも手抜きで出してるゲームくらい見抜ける
ゴミみたいなソフト掴まされたら次からは避ける
種も撒かず手抜きソフト出してるサードは選択肢に選ばれないよ 一番最悪なのはハッカーズ2みたいに
vitaレベルをスペック使ったって騙し売ることだけど
一般PSユーザーってそこまで馬鹿ではないわ まぁそもそもプレステって債務超過になるようなゴミカスプラットフォームに未だに乗り込んでるサードにまともな経営感を求めるのが無理あるだろ 技術の梯子を登り続けたいのか市場は狭くてもいいから最強のソフトメーカーとは競合したくないのか 死んだほうがマシと言うか、もう任天堂と同じ土俵で闘う技術を喪失したので任天堂機に舵を切っても恥晒した挙げ句死ぬから、引き籠もった暗い世界で死ぬことを選んだ そもそもPS5向けに開発費だけ高くなるくせに
誰も買わないとかいう、奴隷契約でもしてなければ作る気もわかないハードにゲーム作りたくないっしょw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています