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バンナム「テイルズオブアライズは本当は1年前に出せたがPS5の最適化のために1年延期した」
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:24:56.49ID:mX3rOF1Qd
https://noisypixel.net/tales-of-arise-interview-consoles-graphics-combat/

次世代ハードウェアによる計画の延期
当初の計画は2020年にテイルズオブアライズをリリースすることでしたが、実際、開発はその当初のスケジュールに間に合うようにほぼ完了しましたが、ゲームは2021年9月にリリースされました。

さて、2020年に、開発者は次の次世代コンソールをサポートする必要性について話し合っていました。つまり、Xbox Series X |SとPlayStation5です。彼らは、これらのコンソールがテイルズオブアライズの不可欠なポイントであると感じました。大規模なタイトルだったので、バンダイナムコではいつリリースすべきかということで何度も行き来していました。

そして、池上翔二がプロジェクトに参加したのはその時です。現世代のバージョンと同時に次世代バージョンを開発することは不可能だったので、彼はそれを行うための特定のチームを作成しました。

全体として、特に現在の世代のバージョンが次世代のリリースよりも大幅に劣っていないことを確認しながら、グラフィックスを強化するという非常に高い順序で行うのは困難でした。それでも、疲れていたものの、開発チームは固執し、彼らがその決定を進めたことに本当に満足しています。

(中略)

次世代バージョンの開発中に、問題が発生しました。問題の1つは、Ariseに使用されたゲームエンジンであるUnrealEngineにありました。それは素晴らしいものであり、いくつかの肯定的な特徴を誇っていますが、多くの予期しない障害がありました。

1つは、現世代と次世代のリリースで使用されているエンジンのバージョンが大きく異なることです。したがって、開発者は、ゲームが両方のバージョンで、妥協することなく動作することを確認する必要がありました。第二に、複数のプラットフォームでのタイトルの同時リリースには問題がありました。PCバージョンでは問題ありませんが、コンソールの反復は品質を固めるのがより困難だったためです。(各PCシステムは独自の方法で「一意」ですが、コンソールはそうではありません。)
0003名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:26:54.81ID:2cvAR1Xn0
開発費倍にしてセールしてやっと前作並みの売上本数のアライズ
赤字もいいとこでは?
0004名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:27:00.29ID:3QsUU3Xg0
自社エンジンを使わなかった時点で無能です
0006名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:28:10.71ID:5L1BURGn0
まあ、テイルズが死にかけてるコンテンツだから
逆に予算を数倍にして背水の陣でいくっていうのは
なかなか良い判断じゃん。
売れないから予算を削る。
予算を削るから出来が悪くさらに売れないっていう
悪循環で消えていったゲームがいくつあるかっていうね。
0010名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:29:27.71ID:WteJlQ3Ad
採算分岐点を押し上げただけだったな
0011名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:29:29.71ID:LCtk5xj7a
経費を無駄にかけて損益に悪影響を出しました自慢とは、無能のエースか!?
0012レント
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2022/06/11(土) 13:29:38.86ID:Azl1WBYO0
アライズか…グラフィックが小綺麗なだけで特に秀でた所の無い普通のゲームやったわ🤔
0014名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:30:07.54ID:o6SwPIMaM
最適化ってソフトじゃなくて
PS5の話じゃないのか
PS5が最適化(市場拡大)を待ってたんじゃないの
徒労に終わったから諦めて発売する気になったんだろう
0015名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:30:34.90ID:Gq+DffACd
こんなアホな待たせ方してる間にゼノブレにどんどん客逃げてマストタイトルになった
0017名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:32:41.87ID:a9KKF0JV0
え、互換ついてるんだからPS5版に調整する必要ないんじゃないの?
ソニーが教えなかったのが問題でもあるけど金の無駄じゃん
0018名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:32:42.67ID:Mvsaxvf/0
スイッチの発売を待って超絶大成功したブレワイにはなれなかったな
0020名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:33:45.07ID:VVQU7tjx0
アニメ調のスイッチ版を作る方がマシだったんじゃね?
それが出来れば日本の女性ファンを取り零す事はかなったのに
0021名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:33:45.21ID:r+sYCpNC0
どうせ互換あるんだから
次世代機無視して出せばよかったのに
0023名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:35:43.67ID:TtW72/BY0
ここで必死にPS5を叩いてる奴は文盲を自覚したほうがいい
0025名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:37:13.75ID:cCNrR0ybd
MSカンファタイトルだから、案外MSから支援金渡されてたりしてなw
0026名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:37:16.70ID:a9KKF0JV0
次世代待つ必要全然なかったな、アホやろ
0027名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:37:45.57ID:D5tnpwLra
先にPCと箱で出しとけば良かったものを
PS5は技術的問題とか結構起こしてるからな
低能PS5に合わせないといけないパリティもあって最適化に時間がかかったんだろw
0028名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:38:16.52ID:qcXt/25n0
>>14
元々はPS4オンリーの発表だったから違うぞ
アライズ発表→延期→PS5発売→更に延期してPS5に最適化→発売の流れ
0029名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:38:53.31ID:dgE6CipNM
次世代機がここまで普及しないとは思わなかっただろうな
0030名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:40:10.56ID:mtw7J/yQ0
>>19
MSの技術が入っているからな
0031名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:40:23.55ID:0WkaE2T+0
その結果20ドル投げ売り、笑えるな
0032名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:40:43.47ID:aH50mDsE0
技術力なさすぎて笑うわ
0033名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:41:21.49ID:Pp5wrFbS0
そして死んだ
0036名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:43:12.34ID:Bdw/wlrM0
>>31
○万本突破!!って宣伝が出来る。
廃棄同然な処分セールやりまくってたろ?との突っ込みを
無視出来る神経有ればだけど。
0037名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:43:30.57ID:CkFiV8FI0
開発を一年も延期したら数億単位での損失だろうに、
延期してまでPS5版を出す意味があったのか?
0038名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:43:39.41ID:dgE6CipNM
やっぱり急に出来のいいゲームが作れるようにはならんね
エルデンにしてもダークソウルという下積みがあったからだし
0040名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:43:59.45ID:qcXt/25n0
>>32
原田「任天堂からソフト開発の仕事がきたら、みんなそっち行きたがるんですよ…」
0041名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:44:20.30ID:UN5OUFW2d
>>1
結果売れたな
決算でも好調アピール
0042名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:44:45.65ID:Pp5wrFbS0
>>40
仕方ないよねソニーさんは一緒に悩むしかできないし
0044名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:45:58.34ID:qcXt/25n0
>>37
実際発売直後のよいしょインタビューで
インタビュアーが「これ延期で相当のお金かかってますよね!」的な事聞いてPが肯定してたな
0045名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:46:04.85ID:mkKYe7Zd0
スカーレットネクサスを土台にすれば良かったじゃん
なんで頑なにあっち方面にしないの
0047名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:49:50.25ID:fNd/69oJM
任天堂も自社開発強化さらにするから
バンナムに仕事こなくなるかもよ
特に原田みたいな奴がいるとな
0048名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:50:45.34ID:za1j81wS0
会社の利益より恩義を優先したんだろう
0049名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:51:32.70ID:9MnavX0AF
最適化の費用は回収できましたか?(小声)
0050名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:52:23.55ID:37dX8wVX0
対応しなかったほうが利益でただろw

この判断したやつ無能で草
0051名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:52:47.11ID:Kb1+HKPS0
戦国無双よりは全然マシだったな
あれも乱発しててしばらく出すのやめてたけど
新すばせかとかも体験版すら誰もやってない感じだった
0052名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:53:37.06ID:rEw3zcfg0
片方が全力全開で走ってるのに片方は余力残してたりと
かなりがんばって調整してのたはワットチェッカーで露顕してたわな
まぁパリティともいうが
0053名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:54:22.85ID:YguPTfXQ0
一年前に出しても評価変わらんだろう
ゼノブレイドの前年くらいなら、まぁ…
0054名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:54:59.86ID:GIdoLvCT0
次回作はPS4版だけになったりして
0055名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 13:55:27.54ID:imr6ylb7F
>>40
金払いも良いし売れるから達成感もあるだろうしな
そして今の学生のPSユーザー率は極めて低いのでこの流れが今後も加速し続けるという
0056名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:01:33.24ID:VVQU7tjx0
>>40
家族や親戚、友達に自慢出来るからな
バンナムのゲームでは知名度がないから自慢にはならないよ
0057名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:01:38.46ID:dJ7Euoz90
恩義ィイイイイイイイイイ
0058名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:01:46.31ID:CneHI9bOd
原田「テイルズ オブ アライズようやく発売されました、大好評なようでヨカッタヨカッタ。。。ってお前らあっ!!!
俺が担当部長になった途端に開発費とスケジュールを倍増しやがったこと、忘れてねーぞ!!! さらに邁進しろ!!! まだまだぬるいわ!!!」

これ儲かってないだろ
0059名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:03:17.57ID:imr6ylb7F
売上本数だけはセールで稼げるので儲かってなくても役員にはバレないし問題ない
0060名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:05:10.46ID:Fz0+W8050
金と期間が倍で売り上げは同じぐらい
外部から見ると2倍は売れてないと厳しい状況だろうな
0061名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:05:18.01ID:GIdoLvCT0
あと何年PS4版を作り続けなきゃならんのだろうな
今のPS5のソフトの売れなさを見せられたらPS4は切れないだろう
0062名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:05:57.07ID:Bdw/wlrM0
>>58
PS以外でそこそこ売れた。
0063名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:07:01.23ID:Fdbek3Nfd
MSは年内にも購入したソフトをクラウドで遊べるようになるからスマホやスマートTVでアライズ遊べるXBOX版が一番貢献するだろうな
0064名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:08:02.50ID:m7b0nYm00
最初からハブれば無駄な時間と人件費を浪費しなくて済むのにな。どうせマルチに加えたところで買取保証してもらった分より大幅に売れることなんぞなかろ😌


https://i.imgur.com/OUF1E6d.jpg
0065名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:08:18.28ID:a9KKF0JV0
互換で十分だからサードはPS5の終盤までPS4版だけ出してりゃいいと思う
PS5専用で作る必要が殆どない
0067名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:08:49.88ID:rS9L0+WUd
最適化するところを間違えたようだね
糞ゲーを治さないと
0068名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:09:58.00ID:02he8Y490
Unreal Engine4のグラフィックだけ頑張った激狭フィールドを歩くゲーム
0069名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:11:09.12ID:za1j81wS0
馬場なんてPS独占でロイヤリティー優遇の上に二毛作やってたのに
追放されたからな。
制作費倍増なのに売り上げ微増程度では
0071名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:12:08.74ID:R9H0VypUa
>>40
同じ任天堂でも
スマブラマリカーならそうなるだろうけど
例えばFEとかだったら別に…ってなりそう
0072名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:13:13.79ID:OkCkHnfrd
>>69
んほぉ〜が強すぎたけどゲーム製作に関しては有能だった
売り時を逃さない人間ではあったな
0073名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:15:10.62ID:Os7V7DJ00
そりゃあ原田も文句言うわ
0074名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:15:44.82ID:Fdbek3Nfd
XBOX版なら互換でもZen2とSSDの恩恵を得るネイティブ互換だがPS5だとネイティブポート入れないとPS4のクロック動作だからSIEに気をつかったんだろうな
0075名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:16:02.76ID:7ZH8VzbI0
>>3
開発費三倍だぞ三倍
0076名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:17:37.22ID:CneHI9bOd
>>72
ていうか馬場がプロデューサーだった頃のテイルズってコンスタントに出てはいたよな。
コスプレイヤー孕ませた藤島は元嫁とドロ沼裁判だっけ?
もうテイルズ絵師として仕事に呼ばれる事なさそうだな。
0080名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:19:33.95ID:pqaTpcYfd
アライズプロデューサー富澤のTwitter掘ると面白いわ
こいつがテイルズオブゼノコンプ
0081名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:20:42.00ID:gGYUpF/Jd
だらだら作ってたら次の世代になって作り直し
誰でも予想できてたことやん
0082名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:21:10.81ID:5L1BURGn0
まあ、一回AAレベルのゲームを作れば
ノウハウが溜まるし。
次は同じ予算はかからんだろ。
0083名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:21:47.53ID:METL3WX20
PS以外なら余裕で後発にするがPSのためなら全機種遅らせるのが恩義の鏡
0084名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:22:14.92ID:7ZH8VzbI0
>>80
ヴェスペリアリマスターに三年かけた、それだけのお金も動いてるとか言っててこいつアホや…って思ったな
0085名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:23:14.29ID:Fdbek3Nfd
正確にいうとロードに関してはCPUの動作クロックはかなり関係ある。つまり互換でロード速くならないのはPS5だけ
0086名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:23:31.05ID:YNzKH5bl0
カ〇コン「先に5用作ってあとから4にしたらよかったのに」
0087名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:24:16.20ID:Larc8Hdy0
世代交代期って新機種の増加より旧機種の減少のほうが大きいから遅らせた方が孫になりそうだよな
0088名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:25:02.07ID:gGYUpF/Jd
>>85
PS5も早くなるよ、CPUはクロック調整されないし
モンハンはPS4/SSDの数倍早くなるから<PS5
0089名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:25:52.70ID:xGIzdCcdM
市場規模が極小のPS5のために、多大な開発費用と時間を使うとかw
0090名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:26:17.35ID:qBXVgA2j0
いいから次の新作出せよ
年一で出さなきゃ忘れられるようなシリーズのくせに
0091名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:27:27.11ID:7ZH8VzbI0
>>90
アライズごときに5年、ヴェスペリアリマスターごときに3年かけてる無能どもだぜ?
次は2026年ってとこか
0092名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:27:39.37ID:zv2WrfqB0
テイルズって元々FFフォロワーみたいなもんだからPSと心中だろ
0093名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:28:54.33ID:CneHI9bOd
バンナム富澤「ここ数作、テイルズの新規参入者が一桁%台だった事実は、テイルズブランド責任者として私がアライズを企画する強い覚悟、背景としてありました。」

こんなん言って過去作ファンの怒り買ってるからな。
炎上して当たり前だわ。
0094名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:29:39.19ID:UZKbYXx20
その一年でPS4市場が致命的に縮小したから結果的には悪手も悪手だったな
0095名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:29:59.36ID:Larc8Hdy0
>>93
これで怒る理由がわからんのだが何がダメなんだ
0096名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:31:20.27ID:7ZH8VzbI0
>>95
結果としてみたら馬場テイルズよりゴミじゃん、売上も内容も
0097名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:32:19.47ID:Larc8Hdy0
>>96
内容がダメなことに怒るなら発言関係ないだろ
0098名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:32:57.33ID:U2rkeQstd
>>95
なんかクレスを地味だの痛みを伴っていただくだの事あるごとに反感買ってなかったか?
0101名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:33:24.85ID:YhnJo5L40
ゲーム板のテイルズ総合スレ

0234 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/06/10 17:43:57
>>232
当初の計画スケジュールすら延期して、それでも風呂敷畳みきれずに終盤あんな文字祭りになるのはキツイわ
アライズのボリュームが多かったかというとサブクエも少ない、やり込み要素もない、敵のバリエーション少なすぎ等とてもじゃないけどボリュームあったとは思えない
それなのに5年もかけたという事実がやばい
テイルズ世代に刺さる曲のOP2を入れる試みは良かったと思うが、あそこのワクワク感が却ってその後のスカスカガッカリ感を強めてる
金と時間をかけてあの出来だからアライズがテイルズの限界を示してしまったようなもんなんだよな
はっきり言って詰んでる

http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1654858383/137
0102名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:35:42.40ID:ka0IEjYhd
アライズはスタッフが内容じゃなくて金と時間をかけてることを第一に誇ってるからFFと同じ末路を辿る未来しか見えん
0105名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:40:27.66ID:S2pnjC8TM
ゲイツマネーなTOVがテイルズオブシリーズの中では
リマスター商法とセールの積み重ねで
優踏生だなって感じ
種蒔きと開拓ではTOSだしアライズって
ほんと特徴がないんだよなぁ
人気もないし
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 14:41:31.51ID:da5kFF7a0
それよりもPS4版最適化しろよ
大したゲーム性でも無いのに、本体が常時轟音で
壊れるかと思って体験版でパスしたわ
0107名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:42:29.03ID:HgumGk/xa
>>101
これは思ったな
スキットも面白さより同じネタを最後まで引っ張るのが目立ったし
スキットの最後にボソッと嫌味を言ってこいつら本当に仲間なの?って感じだったな
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 14:42:39.95ID:eAl3Inzu0
パッケージ売上でアライズに敗北したゼノブレ2
豚どーすんのw

メディクリ

テイルズオブアライズ
PS4 - 246.721
PS5 - 84.146
合計330.867

ゼノブレイド2
SW - 296.164


https://pastebin.com/Rxjwvrk4
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 14:42:51.15ID:eAl3Inzu0
パッケージ売上でアライズに敗北したゼノブレ2
豚どーすんのw

メディクリ

テイルズオブアライズ
PS4 - 246.721
PS5 - 84.146
合計330.867

ゼノブレイド2
SW - 296.164


https://pastebin.com/Rxjwvrk4
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 14:45:07.98ID:TKndy/4UM
CSって面倒くさいな
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 14:45:13.61ID:eAl3Inzu0
パッケージ売上でアライズに敗北したゼノブレ2
豚どーすんのw

メディクリ

テイルズオブアライズ
PS4 - 246.721
PS5 - 84.146
合計330.867

ゼノブレイド2
SW - 296.164


https://pastebin.com/Rxjwvrk4
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 14:47:01.95ID:cWk1BtGL0
PC→Xboxは簡単だけど、PS5は本当に足を引っ張ってる
0115名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:49:13.23ID:spyo3BB5d
こんなゴミゲーに金払ってるやつwww
PCでタダゲーで出来るのに馬鹿だなぁwww
キチガイ和サードゲーwww
0117名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:51:12.77ID:NVDOzyMAd
バンナムはプレステの介護人か何かなの?
0118名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:56:44.83ID:men3jBHX0
まあ同時発売にする必要はなかったな
後発でだしたところで売れなかっただろうが
0119名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:57:16.78ID:jRHHhsM80
その選択失敗しちゃったね
0120名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:59:10.31ID:qcXt/25n0
まぁテイルズじゃんほぉティリアことゼスティリアがダントツの糞ゲーだけどな
だだっぴろいだけの一本道クソマップをおつかいシナリオに沿って行ったり来たりさせられる
劣悪なカメラワーク
シームレスバトル謳いながらエンカウント式バトル
雑魚が無駄に硬い神依前提ゲーム、その神依とかいうクソシステムのせいでキャラ固定4人中2人強制固定
声優にんほぉったクソシナリオ

何よりロゼとかいうぶっさいくなヒロイン
やっぱ馬場は帰ってくんな
0121名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:59:42.08ID:c0bubLwN0
ファミ通集計

ゼノブレイド2
SWI 287,120本 ※再浮上29位

テイルズアライズ
PS4 220,122本
PS5 65,292本
合計 285,414本
0122名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 14:59:46.13ID:cjL+Xxzf0
値段安くして、数字だけが伸びることに何の意味があるのか本当にわからんな
0123名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:00:08.83ID:c0bubLwN0
ファミ通集計

ゼノブレイド2
SWI 287,120本 ※再浮上29位

テイルズアライズ
PS4 220,122本
PS5 65,292本
合計 285,414本
0124名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:08:12.60ID:I/7dz7qPa
投げ売りしまくって稼いだ本数(旧世代機込み)ですら
定価で売れた本数(カタチケだと圧倒的に安い)に負けるって...
0125名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:11:05.31ID:WbUBpVUcd
PS5とかルデヤ専用ゲームのために無駄なような
0126名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:11:43.93ID:cjL+Xxzf0
と言うか、もうちょっと原点回帰しろよテイルズは

今のテイルズって開発者オナニーのFFとすげぇ似てきてるんだよね
0127名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:12:01.95ID:8AKAfsl5a
なんの意味もなかったね
0129名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:16:17.21ID:vMaxDr/fa
え?1年もかけてPS5に最適化したのに
平均で15fpsもXSXより低いゴミしかできなかったの?w
0130名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:16:53.18ID:kKIXur+KM
色々言い訳してるけどPS5普及待ちしてコレシカナイ需要に掛けようってだけにしか見えない
0131名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:19:39.74ID:gqnTxjK/r
人件費分すら回収できてないの確定だからなwwwwwwww
0133名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:24:44.41ID:Dvl8wbgd0
ゲームスタッフ 「このゲームも形になってきたな!」
プロデューサー「んほぉ~」

この頃に戻りたい・・・(遠い目
0136名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:30:06.48ID:/fBDW1DE0
結局恩義案件になっているけど本当に新規入れてブランド
守りたいならスイッチ版出せって話なんだよ
システムなんて箱〇の旧TOVレベルで十分
アホな金掛けるならその分ちゃんとした小説家でも呼んで
書いてもらえって
恩義したきゃスイッチ版は技名とか特定でしか喋りません
スキットやアニメーションを楽しみたいならPS4版買ってください
でいいのに
0137名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:30:19.44ID:aenpJv+l0
最適化で開発費高騰でゲーム部分作りこまずにクソゲー街道まっしぐら
PS系ハードで販売するサードの常である
0138名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:30:38.97ID:eAl3Inzu0
>>121
ファミ通でもアライズの勝ち
最近PS5ソフト売上更新があったから

ファミ通

テイルズオブアライズ
PS4 - 220.122
PS5 - 68.075
合計288.197

ゼノブレイド2
SW - 287.120
0139名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:31:54.12ID:eAl3Inzu0
>>123
ファミ通でもアライズの勝ち
最近PS5ソフト売上更新あったから

ファミ通

テイルズオブアライズ
PS4 - 220.122
PS5 - 68.075
合計288.197

ゼノブレイド2
SW - 287.120
0142名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:42:20.87ID:SqKTvAG7r
わざわざヒロインの声をゼノブレイド2と一緒の人を起用して、レイプしたかったとしか思えない
0143名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:43:29.21ID:v239TTS60
うんこさんがしゃしゃり出てテイルズぶち壊して辞めたのほんと草
0144名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 15:45:40.92ID:HdmWELQP0
>>28
PS4だけじゃ赤だからワンチャンPS5の普及に賭けたんだろ
そんで失敗したからSteam版海外6000円で更に4割引きで発売日から売ってるんだろう
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 16:06:09.40ID:5CFOk/57d
本当なら2020年にアライズを発売して、2021年にスカーレット・ネクサスを出すつつもりだったんだよな。
だとすると2022年は何を出すつもりだったんだろう。
0146名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 16:21:58.62ID:SiLdNrTMa
>>144
一年もあるんだったら先にPS4で出して後で適当に追加要素付けてPS5で出して2度おいしい商売しても文句出なかったろうに
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 16:22:25.52ID:fxSB4Zbr0
スイッチ版は?
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 16:36:37.32ID:oAULEEdb0
初テイルズだったがスカネクの後にやったせいでやけに古臭く感じたわ。
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 17:21:44.89ID:YWYqK4a50
>>1
プレステのために発売を遅らせるとか忠誠心すげー
その分のコストはどこから出てるんだ?
ソニー?それともSwitchの売上からか?w
0152名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 17:30:07.45ID:97xcB0Kua
わざわざ延期する理由がよくわからんな
互換あるしなかったとしても後発移植じゃ駄目だったの?
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 17:33:52.07ID:YWYqK4a50
バンナムがよくやる手口なのにな

1年後に完全版とかさ
まぁプレステには完全版、他機種にはベタ移植とか露骨なゴミカスだけど
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 17:37:01.50ID:97xcB0Kua
>>101
Hello Againって95年の曲だけどテイルズのメインユーザーってマジで30代後半から40歳ぐらいなのか?
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 17:51:54.38ID:luE+owh10
無駄骨wwwwwwww
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 17:58:47.72ID:Ynemw/v30
原田もPS5は買わずにスキップするとかほざきながらPS5を同発させるためだけに1年も延期させるとかなかなかのツンデレだなぁ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 18:00:41.09ID:bagFNLIV0
>>58
https://i.imgur.com/2mn1zu3.jpg

こんなことやったり、富沢の発言から考えるにテイルズというIPが進退窮まった状況なのは間違いないだろうね
そもそも前作から2年かかってない上に使いまわしのベルセリアと同等ってのがアウトだとなぜわからない
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 18:02:13.90ID:L0WBSJGu0
久しぶりのテイルズシリーズだったけどグラフィック良かったと思う。ただアニメの出來は残念
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 18:11:03.33ID:8kRW4bft0
もうアニメムービーいらん
3Dモデルと見た目違いすぎて違和感しかない
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 18:26:13.76ID:dZTsuqlf0
あれだけの爆死は読めんわなぁ
0165名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 18:34:38.68ID:GV9+Zn/G0
>>1
嘘こくな
既に出来てて一年延期したのになんでOP2が紙芝居になってんだよw
一年もあればOP2分作れるだろ
普通に一年延期しても作りきれなかっただけじゃねぇかw
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 19:51:57.68ID:SNACXu6m0
そんなことに時間使うより
もっとやることあったんじゃないですかねぇ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 20:05:44.40ID:AvbhSO9U0
1年余裕あっても意図的に
あの不自然なエリート奴隷識者が長々とセリフで全部解説してくれてたのかw
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 20:08:14.65ID:KCA6hAY4p
最初から海外は同発でsteamの売上も有るから赤字ではない………と思う

PS5の意味があったかは謎だが
0172名無しさん必死だな
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2022/06/11(土) 20:18:06.76ID:+Jh5nQc2d
この>>1ゲーム板のテイルズ総合スレに貼ってみて欲しいわ
開発費の高騰を心配してるファンいるし
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 20:51:48.33ID:Qgm+9niWa
>>160
なんだかFF16の色紙と同じメンタルを感じる
和サードの組織風土は悪すぎるわ
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 20:59:03.95ID:B5ZxqkE/0
発売1年前くらいのPS5は開発機もう配ってるから〜箱さんまだっすか〜はマジでなんだったんだろな
あんだけ嬉々と擦ってたのに今や微塵も触れない
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 22:35:46.63ID:Dvl8wbgd0
アニメ調捨てた時点で終わりよGfで終わり
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 22:49:51.52ID:pPorbucd0
SIE友の会でリークされた新PS5の話ではソフトの発表も新PS5に合わせて延期したとか言われてたな
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/11(土) 23:19:52.71ID:UI9jxncf0
この有様じゃSwitch移植はおろかSwitch次世代機(携帯モードでPS4相当?)でも移植厳しそう
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 01:20:26.20ID:6g1K61rr0
わざわざ最適化までしたのに日本じゃほとんどPS4版をプレイされてるんだな
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 03:13:37.77ID:VAsjd4IX0
PSPの高解像度みたいなゲームのくせして
10年前に出せよ技術無さすぎだろ…
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 07:07:01.41ID:YedztMjd0
>>184
アライズはエクシリアの時点で出るべきだったと思う
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 07:11:51.39ID:fQlZWShO0
米アマランで$19.99で売ってて草

つじつま合わせw
0189名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 07:33:07.46ID:CqulN0XNM
開発費上がってるのに他社エンジンでロイヤリティ払ってるのほんまアホだよな
長い目で見て自社エンジンに金かけろよ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 07:35:18.84ID:G+QWcZUC0
エンジン開発する費用を複数企業で出資するのと
単体で開発するのどっちがコスト高い?ということ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 08:37:03.07ID:YedztMjd0
スマブラSPにも関わったスタッフが自社エンジン開発に携わってると聞いたけど、テイルズの新作開発にも使われるのかねえ?
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 09:40:22.59ID:SKHfHgnH0
汎用エンジンの方が使える人が多いのを
無視してないか?
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 09:42:02.67ID:G+QWcZUC0
今のゲーム開発はタイトルごとに外注や傭兵集めるのが普通になってしまったから独自エンジンは忌避されるだろうね
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 10:54:52.92ID:c1nAMQ7t0
この5年弱の間にテイルズはベルセリア、アライズの2本しか出せてないんだよな
アトリエなんか同じ期間でフィリス~ソフィー2まで6作くらい出してるのに。加えて各シリーズの移植板であるDXも出してる
ブランドとしての格はテイルズが上だけどIPとしての魅力は正直アトリエの方が感じるね
アライズは5年もかけて後半のスカスカボリューム、戦闘の欠陥など到底最高傑作とは言い難い出来
次作もまた3年以上かけるようならファンが離れて廃れていきそう
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 11:17:11.31ID:YbkOlqsvM
(3大RPG発言の頃)
ポケモン>DQ、FF>KH>>テイルズ>その他RPG

(現在)
ポケモン>DQ>FF≧KH>ダークソウル>ペルソナ、FE、ニーア>ゼノブレ>テイルズ≧アトリエ>軌跡その他

国内でざっくり格付けするならこんなイメージ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 11:24:57.15ID:myFo7Vuv0
まぁーでもPS4は末期だったし、その状況でPS5切る判断できるかというとそれも難しかったんじゃないか
そもそもPS中心に考える必要があるのかと言われるとそれはそう
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 12:22:46.78ID:GxT7GXG20
またPS5が足引っ張ったのか
メーカーに迷惑掛けるの止めろよな
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 12:30:58.85ID:GFpLjieT0
開発がゲハに齧りついた結果
凋落したテイルズシリーズ
0202名無しさん必死だな
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2022/06/12(日) 12:32:50.87ID:FRwFHGw2M
テイルズ開発的にはSwitch次世代機も無視なのかな?
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 12:37:15.46ID:R9jgV8j00
そもそも任天堂向けに内製で先行もしくは同発で新作を出したのなんていつが最後よ
ソニーへの忠誠心が溢れてるIPの代表格でしょ
わざわざ日本で存在感を出さないようにして番宣ソフトしかやる気のねぇバンナム
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 13:58:56.62ID:R5fFo2Hz0
>>4
そういう時代葉終わった。
コスト掛けてエンジン作るよりロイアリティ払った方が安い。
今UEだらけなのはそういう事だ。
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 14:16:58.23ID:FRwFHGw2M
>>203
まあでもPC版も結局アジア圏&セールが大半だしなあ
Switch(もしくはSwitch次世代機)の方がまだ見込みあると思うけどな…
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 14:28:42.94ID:5rRNR03qr
>>204
今はエンジン開発するのに最低でも数億〜数十億かかる上にメインエンジニアが法外な年収要求しても泣き寝入りして雇い続けないとエンジンがゴミになるからねw
スクエニなんかはエンジニアを軽んじて「代わりは幾らでもいる」ってしてた結果辞められて30億以上かけて作ったルミナスエンジンがFF15以降は使えないゴミになったw
ファルコムとトライエースはソニーから無償で独自エンジンのバックアップを受けてる(表向きは自社エンジンと言う事になってるけど)
その結果ソニーのバックアップ無しではゲーム開発すら出来なくなってPS独占案件ばかり飲まざる得ない状況になって詰みつつある

結局はロイヤルティ払った方がリスク無いんよなw
とはいえ技術が失われるのはヤバイからスクエニ以外の大手ゲーム会社はエンジニアの待遇良くして自社エンジン技術を保持してるけど
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 14:33:11.23ID:FRwFHGw2M
>>206
まあSIEにとってはサードは奴隷だからな
「ゲーム業界において我々と対等な企業など存在しない。敵か奴隷か、どちらかを選べ。」を地で行ってる
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 17:41:49.39ID:WzSf//ey0
>>207
実際は逆なんだけどな・・・見捨てられたら終わりだから顔色を伺ってるのはSIEの方
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 22:49:05.85ID:YedztMjd0
(元SCE佐伯氏)
「例えば、我々SCEは、名前の通り"ソニー"なんですよ (笑) 。
今、あの世界的企業ソニーも日本不況の影響をモロにくらっている訳なんですが (笑) 、その赤字分を我々 (SCE) が埋めてあげているといった状況にあるんです。
これ、結構すごいことでしょ (笑) 。」

少なくともSCEの頃は凄まじく強気だったと思われる
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 22:58:18.69ID:hSx7FrbC0
>>178
アニメ調を捨てたってwww
どこからどう見てもジャパニーズアニメ調にしか見えん
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 23:31:08.30ID:9+ei67yi0
延期せずに出して次にとりかかるべきでしたね…あまりに無駄
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/12(日) 23:42:48.46ID:M/63/hbg0
>>178
アライズのキャラデザ岩本稔だろ
ゼノブレ2のヤエギリ描いた人よ
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/13(月) 00:30:10.05ID:0Og/65n60
>>182
カイガイカイガイって言ってたら、
一般人から、下手すりゃゲーム業界入ってくる程度には若いオタクからすら知らないブランドになってると言う
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