ゲームのグラフィックの進化って急ブレーキかかってないか?
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PS3・箱〇世代末期の物理ベースのゲームは今見ても十分綺麗に見える もうどれだけ顔のしわ、髪の毛の一本一本を再現するだけっていうレベルだからな そんな変わらんしユーザーも慣れたからな
スイッチの時点で綺麗だし 進化はしてるが、進化しすぎて違いが分かりづらくなっただけだ。
年収300万の人間が年収1億になったらめちゃくちゃ変化を感じるが
年収10億が年収11億になっても大した変化を感じられないようなもんだ 面白さでごまかせばゲームは売れる
グラフィックでごまかしてもゲームは売れない
この事実にメーカーも気付きだした でもSwitchはボケボケのガクガクでやってられないけどな 製作側の進化が遅いから
結局マンパワーでどうにかしてたのが破綻してAAA崩壊だし >>9
アンリアルエンジン5とくらべてみ
rdr2がゴミに思えるぞ >>10
お前らみたいな一部の少数派が言ってるだけでみんな綺麗だって言ってるけどな 見るのきつくないレベルとめっちゃ綺麗じゃ違うやん
最低ラインさえあれば評価同じわけじゃないからな >>1
Switchしか持ってないとそう思うんだよな ファルコムのグラが新作の度にだんだん他社に追い付いてきてるのは感じるね そもそもグラフィックが綺麗なゲームってのを誰も求めてない
グラフィックだけの洋ゲーやPS5ソフトが売れてるか?
それが答えなんだよ >>13
流石にSwitch綺麗は他の機種やったことないんじゃないかな >>21
売れてないよ?
洋ゲーなんかミリオン行かないしPS5ソフトなんてマックス12万じゃん >>20
Switchユーザーの大多数がそうだと思うぞ
他のハードに触る理由も動機もないし >>3
物理ベースレンダリング
UE4とかFOXエンジンとかが出てきた頃には次世代技術としてよく取り上げられてた気がする >>17
それが新規IPとかならいいけど
軌跡ってのがな
誰もやらない ラスアス1リメイクって必要あんのかあれ
比較動画見たらぱっと見ビフォーの方が良かったのあった 表現出来ないものが無くなったらグラフィックの進化は基本終わりだしなぁ
もうゴールが近いんだろう >>29
なんで他所の国のこと気にしないと行けないの?
少なくとも日本ではグラフィックだけのクソゲーとクソハードは求められてないね モーションに関してはもう円熟期だな
これ以上良くなっても全く感動しないし
たまにある酷いモーションにがっかりする程度 開発費の問題もあるが伝送するケーブルも一般に普及してるものは遅いし出力するためのハードスペックがそもそも足りないからなあ
ゲーミングPCユーザーですら性能ピンキリで最高画質でぬるぬる動かせるのは半分もいないだろうし長くて緩い過渡期だよね グラ良くしても面白さが上がるわけでもなく
無駄に開発期間伸びて無駄に高くなって
あんまり良いことないってユーザーが学んじゃったしな >>31
豚って頭悪いんだね
なんでそれがグラフィックの進化が止まってることになるの? 単純に解像度が2倍4倍になると必要スペックが2倍4倍になる
逆に言えば低いスペック低い解像度でも性能が高いハードとグラフィック的な密度は同等 PS5を見ればわかるが無駄にグラフィック綺麗にしたところでソフトは全く売れるないし開発期間も開発費もかかるし無駄だってことがよくわかる 今後は自動生成とかでどこまで広大なマップを表現出来るかとか
そういう方向性にシフトしていきそう >>37
それPS5が失敗しただけじゃん
ゲーミングPCが年間4000万台売れて高スペックの需要は明らかだが
そうやってハイスペックに対してコンプレックス爆発させてるから豚は気持ち悪いんだよ シン・ゴジラのポリゴン数が3億でゲームのキャラのポリゴン数が10万とかなんだろ
スパコンが家庭用になったらあれが動かせるんかな >>24
どこを最低ラインとするかは人によるだろうけど
Switchで十分と考えてる人が多いからSwitchは売れていて
他機種のグラフィックがSwitchから客を奪えなくなったんじゃないかと 結局マンパワーになるからコストに見合わなくなってる >>2
いかに劣化させるかという次元に突入してるからな ライズ見りゃ分かるだろ
あっPC持ってなかったかニシくんw >>42
SwitchってPCにボコられて負けちゃったじゃん
なのにSwitchで十分と考えてる人が多いとか豚みたいな情弱層を基準に考えない方がいいよ グラの進化が体感止まったらハードの値段下げればいいだけ 言葉が汚い奴は間違ったことしか言わない
NG推奨 ID:ijDJzDsz0
ルーターが死ぬまで再起動を繰り返しながら煽ってればいい >>50
ハードの進化自体は時間で進む
任天堂機も次の次くらいでPS5より高いグラフィック性能を持つだろうけど
客がグラフィック作成コストに見合った金を払うようにならない限りは
ゲームのグラフィックとしてはそろそろ限界だろうな
MSみたいなところが客寄せでソフト単独での採算性抜きで大物を作るなら別だけど グラボの進化も性能は据え置きのままでいいからもっと省電力低温静音方向に行って欲しいわ
PCはまだしも据え置きハードはうるさすぎる そろそろモーションに合わせてモデルのサーフェイスを変化させる技術が出てきてほしい
未だに空気人形みたいな関節が当たり前だからな もうDLSSが完成しちゃうから解像度とか全く関係無いスイッチ2一強に糞箱SSが従ってくるだけになる しょぼグラばっかな糞箱とかスイッチしかやったことない奴にはグラ進化止まってるように見えるのかもなw >>6
映画には一生追いつけ無いし、追いつく必要がない。
というかいくらリアルになってもゲームである以上モーションは作り物だから、リアルなのに動きは不自然でコレ以上は不気味の谷まっしぐらにしかならん >>39
ゲーミングPCって3080クラスを載せたPCだよな
それが年間4000万台も売れるとなると凄い経済効果だよな >>60
なんでいつも売上でPS5版はPS4版に負けてるの?
グラガグラガ言ってるのにおかしいね もう二度と劇的変化を体感するのは無理
グラボメーカーとかのデモですら凄いとはもう思わなくなったし >>62
なんで3080クラスじゃないとゲーミングPCじゃないの?
そういうPC音痴な発言しちゃうと豚のバカさ加減を晒すだけだよ >>68
豚っていい歳こいて任天堂のガキハード遊んでるような情弱のバカだから知らないんだろうけどSwitchってPCにボコボコにされて負けちゃってるよw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています