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【ポケモン】ゲームフリーク、アンリアルエンジンと3Dアクションの開発者を募集!
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0001名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:22:01.68ID:ZOS7SuBJ0
https://hrmos.co/pages/gamefreak/jobs/53-10

株式会社ゲームフリーク
【契約】ゲームプログラマ(開発1部)※Unreal Engine

求める経験/スキル
【必須】
Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
C++を利用した開発経験
【歓迎】
3Dアクションゲームの開発経験
ゲーム内イベントの実装経験
0002名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:23:08.44ID:8SZvMWbWd
ここにはリトルタウンヒーロー買った人だけが書き込みを許可します
0003名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:23:14.71ID:mY8lypIjd
PS5向けについに始動したか
0004名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:23:25.60ID:ho41BgLZp
久しぶりにサードとしての活動をするつもりか
0006名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:24:29.99ID:TA1R2/Rw0
変に手を加えずに、パラメータだけで調整する描画で行くなら、最大パフォーマンス得られそう
0007名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:24:47.21ID:Wj9Xq2Tra
ポケモンもUE4になるのか?
0009名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:25:38.54ID:BqYW7kYj0
ポケモンレジェンズ2来るんじゃね?
0010名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:27:28.63ID:BBAz2uIg0
ゲーム内イベントの実装経験が歓迎ならスマホになんか出すのかな
0011名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:27:29.74ID:K6GtuBSA0
宮本茂「ゲームは商品です!」
HALO作者「作品です。」
宮本茂RTX3090tiを振り回しながら「アミーボ!アミーボ!アミーゴ!」
0012名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:28:28.26ID:TA1R2/Rw0
>>7
UE5 がリリースされてるから、一気に攻めるんだろう

ドラクエと同じ
0013名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:30:00.33ID:B1bohtBj0
ほんと常に何か作ってるな
0015名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:33:13.39ID:Wj9Xq2Tra
>>12
まあロード早いならUE5でもいいけど
0017名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:37:55.30ID:FNhhU0Tr0
今のswitchと次世代switch開発にアンリアルエンジン使えば楽だよね
0018名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:38:29.68ID:wr+6lynRr
派遣会社経由でオンライン面接会(実際は派遣会社の社員が面接対応するんだけどw)とか近々やるらしいから
何かしら作る気満々なんだろうなw
しかしゲーフリならUEに頼らなくても任天堂から開発エンジンの一つや二つ貰えそうだけど
ファースト案件じゃない可能性あるんかね
0019名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:40:12.52ID:TA1R2/Rw0
>>17
利用する描画オプションや、出力解像度の違い だけで、上位機種の余ったスペック差を吸収できちゃうからな

上位ハードで作ってから、下位移植でズっこける他メーカーは、クリエイターが我儘すぎて
0020名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:41:25.77ID:DEpLdABs0
アルセウスみたいな続編だろうか
0022名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:42:48.46ID:rGr4NIKo0
>>18
任天堂のエンジンを使いこなせる奴がいないのが問題だろ
0025名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:50:17.42ID:TA1R2/Rw0
>>23
描画オプションや特殊機能が大量に増えてるだけで

クリエイターがやらなきゃいけない作業は基本同じよ

海外製のエンジンを使えるなら、UE5の9割以上はそのままいける
0026名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:52:38.48ID:TA1R2/Rw0
>>23
UEの開発経験

っていうのは
「マニュアルの読み方」 「設定オプションのクセ」 を知ってるかどうか?

だったりする。

先端エンジニアって基本
機能のマニュアルを探して、
やりたい事のやり方を見つけて、
サポートに問い合わせる

ってので忙殺される
0027名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:54:47.59ID:z314mwnA0
今までのポケモンってゲームエンジンは何使ってたんだろ
0028名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 21:55:28.04ID:6Ux3DsKtM
ゲフリはアクションゲーラインはずっと維持してるし、そっちでまたなんか作るんでしょ
0029名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:13:19.38ID:a4PJlfo/0
>>27
BDSPはユニティ
それ以外の本編はゲーフリオリジナルエンジン
0030名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:17:12.88ID:uV+jyISp0
ポケモンのみのスマブラ作れ!
0031名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:36:12.62ID:AeaNXz1F0
UEは5%ロイヤリティだから
ポケモン本編で使われることはないな
Unityはサブスクだから無問題だったけどね
0032名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:37:11.25ID:kyAk0ryUd
とうとうリトルタウンヒーロー金銀発売か
0034名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:39:43.34ID:2FCe6JyB0
ゲフリってポケモンは開発2部扱いなんだよな
開発1部はオリジナル作るところ
0036名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 22:55:43.56ID:DEpLdABs0
ポケモンにはさすがに内部エンジンか
やっぱちょくちょく作ってるオリジナル用かな
0037名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:00:46.37ID:e3Sj7Ikb0
ポケモンもUE5になるのか
0039名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:18:43.01ID:kkZqAocGM
リトルタウンヒーロー以来オリジナルタイトル出てないけど(それ以前はほぼ年1)
一応今後も作りつづけるのか
0040名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:22:33.18ID:7oJBRJ5kH
次世代SwitchはやっぱりUE5対応ってことか?
0041名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:23:38.77ID:Nj+M2k7g0
>>40
Switchの時点でUE5対応しとるがな
0042名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:23:49.51ID:DEpLdABs0
>>39
ポケモンの売上を5%もくれてやるわけないだろうしな
0045名無しさん必死だな
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2022/06/17(金) 23:49:39.39ID:eF1Ro8y+0
BDSP以上に酷いアニポケ新無印さん
0047名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 05:28:01.60ID:QwZntXfh0
象のやつすっげえおもんなかったし
ポケモンだけ作ってた方がいいと思う
0048名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 08:29:10.68ID:ClmwLe/M0
よくわからないけど、そんな都合の良いベテラン開発者がどこにも属さず野に転がってるもんなの、ゲーム業界って?

普通技術者って自社で育てるんじゃ…
0049名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 12:14:12.86ID:NU0dFlXp0
転職先探してるようなのはどこにでもいるし、開発スタジオ解散も別に珍しくはないな
0051名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 15:36:40.56ID:V8W26TOf0
どりるれろの新作欲しい
DL専売でもいいから
0052名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 15:39:12.33ID:l15s1QSA0
>>48
デキる人はどんどん職場変えてそのたびに給料上げてく
任天堂の本社勤めは「アガリ」だという風評もあるけども
0054名無しさん必死だな
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2022/06/18(土) 18:18:01.68ID:7Pauq+k20
アルセウス買ったがポケモンにアクションはいらんと思ったわ
最後のアルセウス戦キッズ層はクリアできたんか?
俺ですら何度もやられたわ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2022/06/18(土) 22:35:29.38ID:yo/5/80ar
一応アルセウスゲットまではしたが
ああいうゲームはポケモンでやらないでほしい
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