FF7リメイクの初週消化率は94%だったことが判明!DL比率30%以上!
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任豚は在庫の山とか言ってたが現実は爆売れ
今はPS4版だけで売上140万w
005./000. [PS4] Final Fantasy VII Remake # <RPG> (Square Enix) {2020.04.10} (¥8.980) - 970.653 / NEW (688.442 <94,31%>) DL率上げようとすると海外で全く売れてないことになって笑えるr >>244
発表がないだけだから実際はわからんぞ
KH3だって500万言ってから黙ってたら4発表時には680万まで伸びてたし >>246
そう言えばKH3は初動から1.3倍程度しか伸びてなくて煽られまくったなw
そらスクエニも売上発表渋るわってスレの流れになったたわw つーか当時喧嘩売ってたあつ森の日本のみの売上にすら未だに世界累計で抜けないのか
しかもPC版出してマルチなのに
アリがゾウに喧嘩売ってたとはなぁ >>248
KH3はKHシリーズで一番売れてんのに何いってんだ? 有名IP、つまりは思い入れの多い人が多いIPのソフトはパケ買いが多く
無名で中身さえあればパッケージがあろうが無かろうが構わないってソフトは
DL比率が7割~9割と高いと考えれば一応辻褄は合うかと
(自分も思い入れのあるソフトはパッケージケースも欲しいんでパケ派だし)
まあこれだとパケで大きな数字が出てるソフトはDL版の数がそこまでプラスされず
逆にパケの少ないソフトはDL版で跳ねる可能性もあるがパケの数が少ない以上
仮にDL版で何倍になったところで全体数としては多寡が知れている、と
数量的な意味ではあまり救いにはならないけれど >>250
初動500万で累計670万は煽らててもしゃーないぞw >>245
売れてないどころか高めにするとマイナスだからな海外売上w 売上出してないって事は売れてないんだ!
最近だとエルデンとかもそうだがこれで直前まで煽って何度恥かけば気が済むんだろう… PSのDL率9割は、任天堂の決算みたいにアドオンとネットワークまで含めてデジタル比率として出さないとそこまではいかないよ なんつうか普段は有料データでゲームの売り上げ本数ってwiki更新されないのに信者必死だなw >>247
ただでさえショボい数字なのにその上でDL率が低いことの証明をしてしまってるわけだからなぁ
そら悔しくもなる FF7RはDL率4-5割って決算だかなんだかで社長が言ってなかったっけ?国内か世界かは忘れたけど。 基本的に初動はパッケが多くてあとは再販かけずにDLでずっと売っていくってスタイルだからね
時間が立てば立つほどDLの割合は増えていく >>261
時間が経っても報告がないってことはDLが売れてないんだろうなあ >>260
4割超えね
7RがPS業界で初めて4割超えたと自慢していた クリスマス商戦も関係ないし
これ以上売れるわけねえラインなんだな FF7R1はまだユーザーがいたPS4で発売したからいいが
果たしてFF7R2をPS5時限独占して大丈夫なのかねぇ
FF7R1がPCで出たし
PS5を買う気がないFF7R2をやりたいユーザーはPC待ちそう 累計500万本しか売れてなかったのか
海外売上が低過ぎないか?
ちょっと驚きなんだが虎の子のFF7Rでこれはやばいだろ
別に日本での売上が高いわけでもないのに >>268
海外ではもはやSteamで出さないとこのくらい売り上げに影響が出る、というのを示したのが今作だろう
Steam版を先日出したから今後はセールを駆使して本数を積んでくると思う >>268
これもキンハーもPS独占だったからな
売り上げに期待するだけ無駄 まあだから独占で初動のセールスの伸びが悪い分をソニーから金貰って補填してるんでしょ
将来的にPC展開はするわけでそこで結局セールスが伸びること考えたら、なんだかんだで最終的には美味しい商売になるからスクエニも独占で先行販売に乗り気なんだと思うよ >>273
そういうことだね
独占権を金で買ってるのはカプコンのお漏らしの一件で分かっちゃってるし
スクエニ的にはそれで納得できる金額が動いたってこと >>DL比率30%以上!
普段ゴキブリのDL9割ガーも虚しいな ええやん
DL率は今後30%てことでええんやろステイ豚®︎は
ウィークリーも言い訳できなくなるなw ゲームが売れないPSでおまけにDLも低いとかゴキブリどうすんの 2020年4月ってコロナ需要真っ只中+分作・アプグレあるからパケ買って売るってのも無いと思うし
全てにおいて一番DLと相性がいいはずなのに低すぎて笑う 2年でDL率30%→90%になるわけないもんな
よくて50%ぐらいだろ Steam、エピック同時配信すればいいのに
ウチソニで縛られてるからかエピック先行で
Steam遅らせて馬鹿みたいな事してるしなぁ SONYの決算補足資料だとここ数年のDL率は横ばい
19年度 53%
20年度 65%
21年度 66%
プレステのDL率はDL専売やセール品含めてこれだからな 普段決算ネタですら
ソニーは嘘つき!!DLソフトは売れてない!!
って啼いてる豚が
こんなときはソニーの決算に縋ってる光景は滑稽だな🤭 >>283
ステイ豚がDL率90%とか妄想で語ってるから決算補足資料でDL専売とか込みでも60%という現実を教えてあげたのにこんな捻じ曲がった理解しか出来てなかったのかw
ステイ豚®︎の知能の低さを甘く見てたw 意外と多いんじゃないの?FF7とかパケ買って即中古送りっぽいけど付き合ってくれるやつが3割居るんだし プレステのDL率が3割弱というゲハの通説がデータで裏付けされたってことだね >>283
ゴキが信じてるデータで見てもゴミって話を理解できてないんだろうか? 累計増えるわけでもないのに何をこのスレで示したかったんだろう 結局ランキングに出てくる新作タイトルのDL率は任天堂もPSも似たようなレベルで3、4割
つまりランキングで売れてないやつは、DLでも売れてない >>285
つまり豚認定でソニーの決算は本物って事ですね🤗 >>286
FF7Rに関してはそうとも言えなくてね
>>1にもあるけど消化率が高くてパケが買えなかったのと
コロナ禍真っ只中だからDL比率が上がってた時期でもあるからな >>292
そうだよ?
SONY公式でDL専売ソフトを含めたDL率は60%だしソフト売上本数で1億本も多いのにソフト売上高はスイッチ以下なのも公式のデータ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています