【エッセイ】任天堂がブラウン管から消えた日
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64での低価格大容量メディアの不採用は大手サードの任天堂ハード離れを引き起こした
その傾向は次世代機でも続き、新作ソフトが出ない状況さえ生まれ、いよいよブラウン管から任天堂が消えたとさえ言われるようになった でも消えなかったんだよね
スマブラやゴールデンアイ、マリパにカスタムロボV2、カービィのおちおちファイトなど1つのブラウン管テレビに4人が集う環境で育った世代が今を生きているわけで >>3
なんでカービィのおちおちファイトだけミニゲーム名を態々出してるの?
それならドンキーとかにも4人用ミニゲームあるし
もしかしてエアプ? ブラウン管の方が消えたな
HDMIに対応してデカい重い眼に悪いじゃなかったら今でも使えると思うわ >>13
>>7がちゃんと他の四人用ゲームも持ってるなら謝るよ
とりあえずスターフォックス64,ドンキーコング64、ポケモンスタジアム2みせて ブラウン管が消えてWiiが殺された時の回想コラムかと思ったらなにこれ 過去のネガキャンしても現状は変わらないよ
諦めて現実みて終活したら? 謝る事も出来ないのか、しかも60歳とかでしょこの人… 今日のケンノスケこっちだと思ってたわ
マリオストライカーズが鬼滅の刃に負けてるのが理解できないんだが・・・・・・
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1655688982/
1 名無しさん必死だな 2022/06/20(月) 10:36:22.98 ID:COaxhTgP0
なぜみんなマリオを買わないんだ? >>21
あってるよ、ほんと憐れな老人だよ
ケンノスケは >>20
謝るのはカービィだけミニゲーム名をあげたエアプなんだよなあ >>23
また使い方間違ってますよ、学習能力が無いのでしょうか? 6歳みたいな言動するのにじじいとかおぞましすぎるでしょ ホントこの見苦しいスレ立てジジイどうにかならんのかね? 幼い頃から座敷牢に閉じ込められてるから精神が育ってないんだ ここまで64エアプだらけ
どうせSwitchオンライン追加パックも未加入なんだろうな 見せてと言えば反論になってると思い込んでるあたりが
ほんと障害者だなあって思うわ >>29
また使い方間違ってますよ、完全に痴呆症ですね そろそろ仕事じゃないの
同じことばっかり言っててヤバすぎでしょ プレステ1の方が歪んでるけどテクスチャがきれいだった
サターン、dcはテクスチャが濃いがポリゴンがない
64は処理をはしょってないのでたぶん処理が間に合わない、テクスチャが足りないで
ガクガク、ローポリ、テクスチャが薄いゲームが多い >>32
こんなのが仕事出来るはずないから仕事も嘘だよ
誰がこんなキチガイ痴呆老人雇うの 64で遊んでいる事が自慢になると思っている爺さんはいってるオッサンとかもうね…… ケンノスケの日課
ナマポパチンコ
割れ同人サイト「e-hentai」でシコシコプシュッ >>29
お爺さん
仕事に行く
彼女と高級レストランデート
どっちにする? >>30
じゃあなんでカービィだけミニゲーム名言ったのよ
しかもおちおちファイト以外にもミニゲームはあるのにそれには言及してないし
不自然すぎる わざわざ反応してるやつ自演だろこれ
何回同じパターン繰り返すんだよバレバレだわ 真空管はオーディオアンプだのチラホラ出てくるけど…
ブラウン管を知らない人結構増えただろうなぁ… ブラウン管29インチでもSFCはきれいだったし
PS1の2Dはもっときれいだった
ただアーケードのモニターはそれ以上の芸術だった 過去の栄光に縋るしかないゴミステ惨めすぎんか…w
現代から必要とされてないって言ってるようなもんやんけ >>41
メタルスラッグをブラウン管に映してやりたい >>2
家では2004年製のVEGAが生き残ってる。ビデオ端子だけじゃなくS端子もD端子もAVマルチも付いてるので便利過ぎて捨てられない ブラウン管なんて30代以上にしか通じないんだろうな PS1は偶然ハードがリッチグラを表現できたのがデカい
ポリゴンは歪んでいたが
背景画像貼り付けのJPEGエンジンがある
ポリゴンにグローシェーディングでグラデーションを付けられる
等で、3Dゲームを描写する場合、低コストでリッチな画面を作れた
サターンはCPU能力を酷使したし
64は真面目に描写しようとしたため性能が足りず、プアな画面を作った
PS1の画面はいまだに通用する ソースどこだよと思ったらエッセイって
スレタイに書いてあった SD画質の映像やゲームはブラウン管ならきれいに感じる
HDに慣れた今でも余裕 エッセイwwwwwwwwwww
ゲハに書き捨てるゴキ豚の駄文とか珍しくもないけどエッセイってラベリングするのは斬新すぎて草草草の草 wiiのVC遊ぶ用に長いことブラウン管使ってたわ
さすがにもう処分したけど PS1子供
↓
PS5大人
ファミコン小1
↓
Switch小6
こんな感じだろw >>57
Switchてのは特殊でね
発色はPS1より上だけど
大きいキャラを立体的かつ早く動かす技術は下
サルゲッチュみたいなゲームすら作れない >>58
こう言うステイ豚なのかソニーgatekeeperなのかの、必死な嘘100回観てると、本当にソニーって会社も信者もクズだなって思う。 64にはPSと比べて勢いがなかったからなー。
おもろいゲームもあったけどしゃーない。 >>62
反論も何も、君が先にソース付きで語れよ
妄想に反論はできないぞ >>64
だからSwitchでサルゲッチュぐらい出来るソフトを教えてくれよ
簡単だろ >>65
いや、もう、まったく意味がわからんのだが、Switchでサルゲッチュが動かないソースをくれよ
nvidiaが言ってるのか? サルゲッチュのどこに誇れる要素があるのかさっぱりわからん >>68
いや、まじでヤバいぞ君
サルゲッチュのなんの処理に優位性を感じてるの? 例えばPS2の半透明エフェクト重ねまくり処理なんかは混載DRAMの広帯域あってこその話で、現行機でも負けるときがあるなんてのは有名だが
サルゲッチュのどこにそんな話があるんだ? PS5もPS2以下の性能だからサルゲッチュの新作が出ないのか >>58
ちょっと良くわからない。サルゲッチュはローポリキャラをカメラアップにしてるだけだろう。そんなことわざわざする現行のゲームってあるか?
できない話じゃなくて、しようと思わない話だろ。 そもそもSwitchのGPUは第2世代maxwellなんだから、特殊なところなんてないよ
ただの、一昔前のメインどころのGPU >>6>>16,27,30,51,54,59
サンキューガイジ>>1の介護に自信ニキ まあ実際に消えたのはブラウン管のほうだったわけだが スタフォ64がエミュで動く時点で論じる価値もないな。
実際のところ>>3な訳で、当時オタクで今オタクの人にはブラウン管から消えたと感じるかもしれないが、
64は当時の小中学生からは小さくない存在だった。スマブラ1作でそれが説明できるほどに。 >>75
え?ただの事実なんだけど
ゲームエンジン側でカメラワーク弄ってキャラに極端に近づいて激しく動かしたりしても、Switchだからって遅くなったりしないよ
サルゲッチュに何の思い入れがあるのか知らないけどさ >>45
WEGAだろチンカスかよw
そんなポンコツ欠陥商品を残しておくとかw
制御チップの不良品を認めずに売り続けて、ヤバすぎた型番だけ部品保持期限後にリコールしたクソニーの象徴
サポートがマジ糞すぎてブチギレたわ まさか初代サルゲッチュを武器にするなんて
素人にゃ想像も出来ないよ >>82
サルゲッチュすら超えられない任天堂とは誰も想像出来ないよ >>56
こんな脳みそツルツルやつがいかにもこどものままおっさんになったバカってお手本(笑)
大人になったらプレステとか卒業ですから(笑)
背伸びしたい思春期までだわw
自分の脳みそで物事を処理できないバカ専用(笑) そもそもサルゲッチュとやらの何がどうすごいのかがわからん レトロゲームやるには必須のブラウン管要素
だというのにクソニーはPS2内蔵テレビをPS3発売後に720p液晶で売出すという
まさにゲームのことなんて何も考えてないゴミ企業よ
消えたのはクソニーとプレステ何だよなぁ
あっ同じ年にsceが会社ごと消えてた(笑) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています