「エルデンリングはブレワイ超えた!」←これ
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陰気な中二系は信者内で過大評価が多すぎる
それを外のメディアがさらに利用して被害者が増えた
まあ今作は従来信者からも白けに近い評価が多かったが ホライゾンはSIEの発信力のなさを露呈したな
しかもPS側までエルデンの宣伝に力入れたから
完全にホライゾンが切られた形になる 今年の夏なにもないじゃんPS5
ホライゾンこそ延期して今年の夏に出すべきだったよね
ただでさえエンジンかかってなくてソフトあまり出てないのにスケジュール管理大丈夫なんか? パソコンにBOTWが無かったから騙し売り出来た
これが真理だろう
逆にPC客のニワカぶりがバレた
マニアの商品じゃない、中年ライト客の溜り場でしかない
PSと純粋に競合するプラットフォーム 「1週間で1,200万本!」「PSだけで1,200万本!!」「3,000万本!!!!」とか公式発表とは全然違う事言ってて
なんかゴキのせいで売上が都市伝説になってる印象 PS5は発売日からほぼ何にも無いからな
エルデンリングも10万程度だから
野田ゲーくらいのソフトが限界のハードなんだよ >>137
それで売れなかったらデイズゴーンみたいにソニーからの評価も下がるんだよね
そりゃ開発者もキレるよ ホライゾンかGTを8月に持ってこないジムライアンの無能ぶりがよくわかる >>99>>101
エルデンの存在そのものがBOTWのネガキャン・クレクレの尻尾の一つでしかない、ちっぽけな存在 ホライゾン夏だったらもっと評価されてたし売れてただろうな
ひとえにSIEの無能が招いた結果だよ
ソフト戦略の観点から箱にだって負けることがなかったかもしれない
ホントに戦略担当無能でしかないと思うわ もしGT7とホライゾンFWが逆だったらGT7はエルデンの影に隠れてそこまで批判されることはなく、ホライゾンはエルデンに次ぐ神ゲーと称賛されてた未来しか見えないんだが
SIEは広報担当変えろよ エルデンリングにはゼルダBotW並みにノンリニアかつ自由に攻略できる体験を求めてたのに
実際出てきたのはダクソより規模が少しでかくなったただのワイドリニアでがっかりだったわ
攻略順ガッチガチに決められてるんだもん まあ仕方ないよな、「エルデンリングがダクソを超えた!ツシマを超えた!ウィッチャーを超えた!」とか言われても全く宣伝にならんしな
日本で大して売れてない 陰キャが持ち上げてるだけのゲームを超えたところで「なにそれ?凄いの?」で終わりだし
しかし日本で数百万売れててゲーム総選挙1位にも選ばれたあの任天堂のブレワイを超えた!と言えばとんでもない宣伝になる 超えるどころかブレワイの足元で自ら足枷付けて十字架背負ったからね…
次回作もステマと出荷ウント頑張らないとね😅 エルデンリングが初動で売れたのはメタスコア97とブレワイを越えたと言う宣伝のお陰ではあるな 霊気流や馬で崖をぴょんぴょん越えられるとPVで騙された人はどう思ってるんだろう
まさか全マップの数カ所にしか設置されていないジャンプ台だとは思わんかった あとシーカータワーからの遠望とマーキングを真似したかったのか鳥の遠見もひどかった
見辛いしマーカーすらつけられんし有効活用したやついるんかあれ >>19
戦闘だけ楽しみたいなら10年前のドラゴンズドグマの方が10年先行ってるな
だからこそエルデンは発売前からインタビューでアクションよりRPG色が濃いと予防線張っていたのだと思う >>143
ファーストソフト開発切る理由作りすら有るんじゃないかとか思ってしまう
ホライゾン普通に売るつもりだったんならあまりにも無能過ぎる 事実だぞ、買収工作ではブレワイをはるかに凌駕してるからな まだ根に持ってんのもどうかしてる
もう飽きてすっかり存在を忘れてたわ ブレオブ 2975万本 発売から足掛け5年
エルデン 1300万本 発売から僅か1か月
エルデンはまだノーセール
長期的に売り上げ本数でブレオブ超える可能性あり エルデンPS4が既に半額になってるんですが
もう半額セールやってるようなもんだぞwwwwwwwww モンハンワールドみたいにシステムの大幅刷新が評価されてるならともかく
中身はダクソと大差ないって言われてるエルデンが売れるってなんだかなあ
ダクソに飢えてる層がメチャクチャ多かったのは確かだと思うけど
正直1500万当たりから急減速すると思うぞ
ダクソ自体そのへんで止まってる BOTWの足元にも及ばなくてもはや誰も言ってない
言うだけで赤っ恥
発売前のの持ち上げはなんだったんだ? エルデンリングがブレワイ超えたとか言ってるガイジはリアルにアニ豚カスだけだろうな ブレワイどころかエルデンが他のゲームに勝っている要素探す方が難しい
フロムじゃなかったらメタスコア45点だったろうな さすがに45点は無いだろうが凡ゲー扱いはされてただろうな
外人のソウル好きと徹底したステマ工作のおかげで売れたけど >>164
システムを刷新したこと自体は評価されてても、それがプレイヤー側に大して繋がってないのがワールドだからなぁ ブレワイのが面白かった
ダクソ、ブラボ、セキロ好きだがエルデンは合わなかった エルデンやソウル系は外国に助けられてるってのはあるよな
日本での評価のみだったら、ユーザーのことを考えてない
難易度のクソゲーって扱いだったと思う セキロの後だからかな
かなり出来良かったし面白かったからなあ >>172
俺も一通りプレイしたけど、逆にゼルダそこまでハマらんかったわ
とはいえ50時間位はやったし面白かったけども >>175
ブラボセキロはプラチナ実績獲得まで全機種でやるくらい楽しんだが
エルデンは一周すら無理だった >>176
俺実績コンプ系は全然やらんなぁ
ダクソブラボセキロは大体1周で終えてたけど、エルデンだけ3周したわ
拡張DLCとか早く出ないかなぁ >>178
フロム系のゲームに、友人から勧められたセキロから入って、このエンディングおすすめって言われたのを誘導してもらいながら駄弁りつつやってたわ
なんか雑魚操って仕掛け動かしたりとかした記憶 低賃金。超絶ブラックなので底辺プログラマしか集まりません
入力監視がいい例 >>175
エアプ乙
ブレワイを一通りプレイしたら、100時間でも足らんわ
50時間とかデタラメ言う時点でエアプの極み >>181
一通りってなんの基準なんだ...
普通にプレイしてとりあえずそろそろガノン行くかって行って終わらせただけだが...
https://i.imgur.com/fN78ltL.png >>180
ゲー開発会社の企業体質にそこで作られるゲームのシステムが似るんだろうな オープンワールドとしては10年以上前の水準
アクションとしてはもっさり動作で敵の高機動に付いていけずストレスしか貯まらず
ダークソウルとしては肝心要だった高難度と理不尽の境ギリギリを攻めた絶妙な戦闘バランスが見る影もない
マジでエルデンリングにいいとこ一つも無かったな そりゃないだろ、発売初日からセーブデータが消えるバグがあるお笑いてんこ盛りゲームなんだから笑笑 マジだったんだよ
エルデンリングにビビってブスザワ2は開発延期したんだからな エルデン警戒が10000歩譲って本当だったとしてもゼルダの開発的には拍子抜けする内容だっただろな
ただ広くなっただけのダクソだもの 広くしただけで味方NPCがほぼ円卓にしか存在しない上に、会話内容も数パターンのみ、フィールド上に入れる家無し、当然寝る、食べる、雨避けなんて事もできない手抜きプログラム、ツシマと比べたら100分の1以下の内容 いちいち他と比べないと評価も出せない時点でお察しだったし
うさんくさいスコアなどなどからやってんねーって思わない方がどうかしている NPCが生活していないオープンワールドなんて敵とアイテムしか無い広いだけの3Dマップだからな >>169
発売日当初の山のようなバグとマルチのフリーズと強制切断と安定しないフレームレートを正当に評価してたら
サイパン以上の大炎上してたと思う >>194
メディアがどう扱おうが今はSNSで簡単に広まるんだから、本当に酷すぎるとユーザーが思えば、自ずと炎上するんでは? >>81
ブレワイ続編が来年に逃げたのも印象悪いわな
来年も激戦区なんだが 殆どの人はバグとか当たらんから炎上しなかったんだろ >>155
関係ない作品持ち出して何がしたいんだお前は GT7なんかはバグ以前の問題にも関わらず国内では特に燃えなかったしなぁ >>198
それ言ったらそもそもブレワイが関係ない作品なんだが つってもあの広さをもう一回やりたいとは思わん
それならブレワイずっとやってるし
ブレワイ2はもっと狭めでいいよ つーかいつまでも進化しない同じメカニクスのゲームで使い回し
戦闘しかない
一生スカイリムには勝てない >>198
横だけど黒呪島なんかダクソのレガシーダンジョンの上位互換だから遊ぶとエルデンやっぱ持ち上げすぎじゃねとはなる 黒呪島は聖杯ダンジョンじゃね
どこかで見たマップでどこかで見た敵とひたすら戦うダンジョン ブレワイの名前使ってステマしたらそのブレワイがランキングに再浮上したのがホント草 エルデンリングがブレワイの売り上げに貢献してるの見た時、フロムソフトってやっぱり頭脳が足りねーなって思ったよね 他社製品が売れて悲しむ方がおかしいわ
ゲハで言うことじゃないかもしれんが 他社製品を売れて悲しむから延期したのを忘れてる信者ガイジ お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな >>15
適当=ちょうど良い 絶妙
テキトー=いいかげん 雑 巨人たちの山嶺からの一本道&手抜きっぷりは異常だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています