「エルデンリングはブレワイ超えた!」←これ
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個人的にはブレワイの方が好きだけどブレワイより面白いって人がいるのも納得できるよ お前らエアプにわからないのはしょうがないけども 以前はツシマはブレワイを超えたとか言ってたのにエルデンの比較対象がツシマじゃなくてブレワイだったのはどういう事なんやろうな 超えたんじゃない? 色んな意味で どんな意味か知らんけど 発売前に持ち上げまくってイキってたら発売後に致命的バグ連発だったのは笑えた 評価してた奴らはどうやって遊んだんだよ 普通にプレイしてたけどバグなんか会わなかったぞ クリアまでに2回くらいクラッシュしたけどそれはブレワイでもしてたからな そう言えば最近全く話聞かないな。 やっぱりゴキには単なる叩き棒だったんだなあ… 音楽や雰囲気の怖さならエルデンリングがピカイチだな ダンジョンや夜のBGMはマジで怖い 進行不能のバグには遭遇しなかったけど NPCのフラグ管理が適当だから NPCが出現せずイベントルートを進められない⇒もう一周、ということは往々にしてあったな アイテム周りはユニークが多くてエルデンの方が好み ブレワイは結局消耗品かコログだからな 物欲が煽られん 越えたはずなのに次の作品の比較対象もなぜかブレワイなんだろうな 戦闘メインでやりたい人はエルデンリングのがいいと思う エルデンはオープンワールドですらないから比較対象が違うような 戦闘はエルデンだけど結局戦闘しかやることないから底は浅い もう週に1000本すら売れてない 定番ソフトになれなかった雑魚 アイテム再入手システムのおかげで武器厳選が楽しくなるよね 1回倒した敵でもなんかいい能力ついてると嬉しいからもう一回戦いたくなる 武器が壊れるから序盤から王家の両手剣とか手に入れられるのいいよね ジャンルが違うからってあれだけ言ったのにな 任天堂が越えようとしてるのは、オカリナなんだから フロムもセキロ超えで頑張ればいい 壊れるのはいいけど壊れやすすぎるのがね 武器1つじゃ敵1体すら倒せないし >>28 そのための武器耐久値アップ武器と武器枠なんだろ これ日本に限ってだけど名プロモーションだったよ メタスコアがいくらかなんて日本人にはまったく興味ない メタスコア何点取って「あのゼルダを超えた」ってところが話題になった 任天堂絡まなきゃ話題にもならない日本市場を理解した素晴らしいプロモーションだったね 恥も外聞もないのかとは思ったが IGNJがエルデンべた褒めした矢先に 本家がオープンワールドランキングですぐさまブレワイ1位にしちゃったしな よっぽど批判されたんやろな 百歩譲って超えてたとしても何年も前のゲーム引き合いに出してる時点でめちゃくちゃ恥ずかしいという事に気づくべき 次の比較対象もエルデンを超えたじゃなくてまたブレワイなんだろうな ゲーム楽しんでないだろ ブレワイこそ実質メタスコア98だしな ゴキブリサイトのせいで97に落ちた これからずっと比較対象任天堂ソフトだよ だってそうじゃなきゃ話題にならないんだから 「あのブレワイを超えたエルデンを超えたゲーム!」って言い出すかもしれんがw オープンワールドとしては5年前のBotWどころか10年前のスカイリム以下だからな フロムは嘘ついてなかったけどな ちゃんとオープンフィールド言ってた まさにそれだもん 世界じゃなくて場所 >>7 ブレワイより低いスコアのレビューは反映差せなかったり 反映させだしたら聞いたこともないようなサイトが ゾロゾロ出てきて満点爆撃したからな 【超絶悲報】 エルデンリングファンも絶句!Switchは低性能過ぎた 【超絶悲報】 オワコン任天堂のゴミゴミSwitchとかいう完全失敗ウンコハードwwwwwwww ソニーやMSの神ハードには全てのAAAゲームがマルチ移植され海外ユーザーにも親しまれているのに オワコンゴミウンコのSwitchはただでさえ任天堂の開発力が足りなくて作品数少ないのに AAAゲームは低性能すぎるゴミspecのせいでほとんど移植されず海外ユーザーからも完全に相手にされないんですけどwwwww --- 第2世代スパコン富岳 - 45tflops --- 第1世代スパコン富岳 - 37tflops --- Apple M1 Max - 24tflops --- Apple M1 Pro - 16tflops --- RTX 3090 - 12tflops --- RTX 3080 - 8tfops --- Xbox series X - 6tflops --- Sony PS5 - 5tflops --- Xbox series S - 3tflops --- Nintendo Switch - 2tflops ←←←何このゴミwwwwwwwwwww --- Nintendo WiiU - 0.7tflops --- Nintendo 3DS - 0.3tflops 実際海外のゲームコミュニティでソニーやMSのハードみたいに話題にあがることもなく 今年のソフトラインナップもスッカスカなんですけどwwwwww 今は海外市場を一番重要視してるのに海外人気も需要もまったくないゴミカスオワコンウンコSwitchをわざわざ話題にするとか ましてやいい大人が所持してたりする事自体がもうバカにされるレベルなのよ 天地がひっくり返ってもSwitchみたいな低スぺ産廃オワコンゴミウンコハードにAAAが集まることなんてない Switchなんかを買う時点で自分がspecを理解してない情弱ってことがモロばれという現実wwwwwwwwww オープンワールドは世界を楽しむ為に拠点やNPCを多く用意するが エルデンは拠点が小さい割にフィールドの広さに比べNPCが少な過ぎる ゼルダと全く同じでない以上、見方次第で超えてる事にはなるだろ 例えば背の高いやつと低いやつがいたとして、低いやつのほうが背の低さで高いやつを超えてるだろ プレステに引導を渡したソフトという点ではトップだろうな 一から十までブレワイに乗っかったプロモーションだったのでは ゲーマーA「広くなっただけのダクソだよね?」 ゲーマーB「広くなっただけのダクソじゃね?」 フロム信者「広くなっただけのダクソ」 >>15 PS5でデータ消えた奴らもだがエラー出たら中断して修正待つんじゃなく 周回できる喜びみたいにプラス思考なのすごいと思った ブレワイはどうしても難易度低くなるから探索の緊張感は薄かったな その変わり探索の自由度は高いんだけども 後半マンネリするのはどっちも一緒よ ブレワイとエルデンのどっちがより「広くなったダクソ」かという観点で評価してみると・・・? 情弱騙す為のレッテルやぞ…まあ騙されたんですけどね! >>44 無理だろ エルデンは履かせた下駄がでかすぎた 口コミが広まったらやる価値がないゲームだと露呈するだけ >>42 Switch煽りたいみたいだけど数値おかしくないか? 一般的な単精度性能の比較だとこんな感じじゃね? お前Switchの性能アップさせてるぞ --- 第2世代スパコン富岳 - 442,000tflops --- 第1世代スパコン富岳 - 415,530tflops --- Apple M1 Max - 10.4tflops --- Apple M1 Pro - 5.2tflops --- RTX 3090 - 35.6tflops --- RTX 3080 - 29.7tfops --- Xbox series X - 12.0tflops --- Sony PS5 - 10.3tflops --- Xbox series S - 4tflops --- Nintendo Switch - 0.5tflops --- Nintendo WiiU - 0.352tflops --- Nintendo 3DS - 0.005tflops ブレワイめちゃ面白かったけど雨の崖、料理、アイテム売買、メニュー画面は0点 NPCイベントはせめてマーカーで表示してほしかった 攻略情報無しで完遂出来た人いるのかよあれ まぁでもエルデン面白かったよ 理不尽だったあの頃のファミコンゲームを最新の表現で形にしたら的なレトロ感があって そういう意味ではゼルダ1を今の技術で表現したブレワイとたしかに似てたよね 本当に越えたなら、未だにゼルダが比較対象に挙がるハズがない。未だにゼルダ叩きスレが挙がってる時点で、ゴキブリの願望実らず ブレワイの方が優れてるとも安易には言えないとは思う ゲームジャンルが微妙に違うとしか >>63 エルデン叩きスレでそれ言ってるの頭悪いとしか思えんわ バグだらけでNPCは棒立ちでフィールドはご都合主義の上昇気流でしか上り下りできない前時代的で どこら辺が越えたのか信者ですら語れない 広くなっただけのダクソをよくここまで持ち上げたもんだ >>66 そんなん言い方次第では ブレワイのご都合主義のクライミングは許してるのか 悪い宣伝方法 セルだ以上を期待させたらガッカリさせるだけ 超えたとしても比較対象が5年前のゲームとか何の自慢にもならないだろ 登るのはおろか高いところから降りるのさえ制限してるを造りの古さを批判してるんだけど? 宣伝っていうけどさあ 一般の人ってメタスコア満点!みたいな情報見てないと思うけどね お前らゲハ民が勝手に引っ張ってきてギャーギャー吠えてただけだろw 聞いたこともないメディアがこぞって持ち上げて、その後はどこも知らんぷり あー金ねww サイバーパンク2077と同じ流れだったよな あれも「GTAやTESを超える自由度!」みたいな宣伝しておいて実態は「豪華なUBIゲー」 ほぼ全てのダンジョンのギミックがレバー引いて扉開けるだけのエルデンリングが超えるわけないやろ エルデンの後半のダンジョンとか使い回し酷かったな 串刺しの洞窟だったか、串刺し部屋が一個有るだけで露骨に手抜きだったし こんな糞バグ手抜きゲーが一時的とはいえ97なんてありえねー 96でも高すぎる、メタスコアも買収しようと思えば出来る、と言うことが露呈したのだけが功績といえる ブレワイと全く別ジャンルのゲームだったじゃん 基本的にセンスのないゲームメディアのレビューで比較対象として 何かを貶めて持ち上げないといけないみたいなゲハ以下の文化が成立してるのが悪い 日本では任天堂関連じゃないと話題にならないからだって ブレワイ使った売名行為だった gotyはどんくらい取れるかね でもとったところでステマオブザイヤーって言われるだけだしな 保身に走る所は適当なインディあたりに逃げそう てか今でも各所の数字だけは高い水準維持してるのが信じられん。自分も含めてダクソ3からのフレンドは不満たらたらでもう殆どがやってないから。 どういう層に受けてんだほんと チカニシくん完全敗北うわああああああああああああああああ ステマのはずが6月も一位うわああああああああああああああああ(´・ω・`) https://pbs.twimg.com/media/FXtYvHTVUAEmE9h?format=jpg&name=large https://pbs.twimg.com/media/FXtYrhCUcAIq_yT?format=jpg&name=large Mat Piscatella @MatPiscatella US NPD PREMIUM GAMES - Elden Ring ranks among the top 10 best-selling premium games in the U.S. market all-time (dollar sales). 米国内売り上げで歴代10位以内…? 同時期のアルセウスがエルデンに完全敗北したし、任天堂が和サードの新規IPに負けちゃったのは印象的だよね(´・ω・`) >>78 ホライゾンとGoWで分け合う感じだろうね GoW次第だけど他に目立つタイトル無いし総なめでもおかしくない >>81 んで、ゴキちゃん的にはPSファーストのホライゾンFWとsteamがメインプラットフォームのエルデンリングはどっち推しなん? GOTYはどっちが取ると思う? エルデンを語るとき、何故か必ず出てくるブレワイの文字 エルデン単体で語られてる所あんま見ないしその程度のゲームってことよね ただのダクソ4に不当な高評価付けたのが間違い ジョジョと違うのは趣味に合えば神ゲーかもってとこか エルデンリングが本当にブレワイを越えたなら今後大作が発売された時にエルデンリングが比較対象になる ブレワイはRDR2なんかも比較された 取り敢えずGOWやアサクリ辺りと比較されるかだな ブレワイどころかツシマやホライゾンにも遠く及ばん出来だったね 工作やステマのイメージが強く、まさに令和の100ワニとも言えるべき作品 >>18 メーカーやメディア含め業界全体でブレワイコンプ発症してた結果がエルデンの工作やステマなんだろうね しかもゲーム総選挙でブレワイが1位 ハードコア総選挙でもブレワイが1位を取ったことでブレワイコンプが爆発した後だったしね 任天堂はガキ向け!ゲーマー向けのゲームなんか無い!と決めつけていたのに、その任天堂が最強のゲーマー向けタイトルを出しちゃったんだからそりゃコンプ発症するわなあ しかも一般層からの人気も絶大でゲーム総選挙で圧勝しちゃったもんな え、初日からセーブデータが消えるバグがあるエルデンリングがあの伝説の大作ブレワイと比較される事自体がブレワイに失礼なんじゃねーの? まあ今年の中では面白いけど思ったより早く話題にならなくなったな それな、マルチは2ヶ月で過疎り発売か4ヶ月はバグ修正ばかりのバグゲーで6月からアプデすらこねーしな。 ブレワイはネガキャンとクレクレが誇張なしに何年も続いてた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる