まあゲームの売りが何かって話だろうね
高解像グラにオブジェクトモリモリ広大なマップが売りの作品なら次作は当然それ以上を要求されるだろうし
そうなりゃ工数は跳ね上がる
楽になるわけないやね
逆に見た目PS2レベルでアイディア勝負のものなら頭をひねる時間は増えるけど制作は楽になるだろう