>>986
クソって事はないんだけど、SFC版で指摘されていた問題点を改善した結果別の問題が起こってしまい、それが割と問題だったのと、当時はモンハンブームでやり込み要素を意識し過ぎた結果、無駄な手順をユーザーに強いるような操作が多くストレスだった、って感じ。
グラやサウンドの評価は高かった。