カプコンCOO「日本市場のswitch寡占の状況は長期視点で問題。日本の市場についてもう一度考え直す」
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日本は「Switch」比率が高い独特な市場
――日本のゲーム市場へは、どのような見方をされていますか。
辻本 日本独自の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。ファミコンやスーパーファミコン、ニンテンドーDS、Wiiといったプラットフォームの歴史を振り返れば、以前から任天堂のシェアが高いのは分かりきっていることです。現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
一方、海外市場では、各ハードの割合のバランスが取れています。そうした中、日本市場に力を入れるとなると、どうしてもNintendo Switchもしくはスマートフォン向けタイトルの開発に比重を置かざるを得ません。グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点から考えて、この状況は長期視点では課題とも言えるかもしれません。カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/00624/00008/ 任天堂のゲームが強いからというより
海外産のゲームが第一印象で魅力ないからってことでしょ
しかもプレステのゲームは高い
Xboxは市場獲得難しいのは仕方ないにしてもプレステは落ちぶれすぎとしか言えない 逆転裁判はもう休眠IP扱いなんだな
もう新作でなさそう 自らの非を認めず
他者を非難するだろうニシはみにくいwwwww カプコンも今後はスイッチングハブ確定か…
マジでインディしかソフトなくなるんあ PS寡占時代はおま国、箱冷遇とかで進めてた口で言うのか…
バランス大事なら箱もちゃんとやれよ、旧作本体無しでアプグレDLCしか売ってないとか糞の改善もな PSは日本捨ててるしね
バランス取った開発はなかなか難しそうね カプンコはモンハン以外日本で売れないしそれでいいんじゃないか >>12
来年からPS4切ってPS5の10TFLOPSが最低ラインになるから、
今更2TFLOPSの次世代Switchはハブだぞ PCに力を入れながら〜のくだりから察するにPCに力入れるだけじゃダメって事じゃね?
国内売上捨てる事はできないから国内向けタイトルはSwitch一辺倒になりそう 日本語読めないガイジかヒトモドキが既に大量発生してるな
任天堂マンセー以外のスレはなんでこんなのばかり沸くんだろう純粋な疑問だわ つまりハナから海外向けだと日本を捨てることになって
日本市場向けにつくると日本と海外が狙えると読めてしまうが カプコンは日本の企業だがら社員として有能な若者を獲得するには日本市場で存在感がなければならない
そのためには任天堂ハードで子供の頃にカプコンのゲームに夢中になってもらう必要がある
そうでないとキャリアを積むために取り敢えずカプコンに入ったが実力を身に着けたら任天堂などに転職されてしまう
(ブレワイのディレクターは元カプコン)
日本の人材が欲しい企業は日本市場=任天堂ハードは軽視出来ないんだよね >>14
PCが主力なのは変わらず
日本ではスイッチかスマホで売らないと駄目だけど、捨てることも検討するって感じじゃね >>17
違う、海外はハイスペマルチが標準だからPS5+PC+箱になるわけ
日本でSwitch向けに作ったら海外の売上は捨てるようになる >>13
残念ながらハブれないよ
ゴキブリって現実が見れてない まぁ世界で戦えるタイトル持ってるから言える事だよな
今日本語使って「Switch終わった」って言ってる人達、存在価値無しって言われてまっせw カプコンは昔から負けハードで孤軍奮闘してたりしたし
こいつが言う分にはいいんじゃね? >>25
今の社長って会長のいいなりになってるんだっけ? >>18
まあそれだな
日本で開発を続けたいなら日本市場を捨てることは出来ない 単純に大人向けをPC
子供向けをSwitch
並行すりゃいいじゃん
ロックマンエグゼみたいなの作れよ 要約
日本向けはガキゲー作る
海外向けは高クオリティゲーをつくる
ガキゲーばかりだと開発力が衰えるので、ガキゲーの売上は徐々に捨てる 『バイオハザード7 レジデント イービル』180万本
『モンスターハンター:ワールド』が約90万本
『モンスターハンターワールド:アイスボーン』は約140万本
ワールド売れすぎワロタ 高クォリティーは売れてますか?
最近AAAとか聞かないけど >>20
基本的には人材育成する為に自社開発はPCをメインプラットフォームに置きつつ
Switchではモンハンは自社で他のIPは外注でリスク分散していく感じになるかもしれないね
大逆転12が好調なセールスってのもあるけどほとんど国内だろうし
それにしてもランキングでSwitch9割の部分に触れてるけどこれ断言してる様子を見るにカプコンソフトも国内はSwitch9割他1割みたいな比率なんだろうな >>30
日本向けでもガキゲーである必要は無いよ
日本の子供にもマイクラ、フォトナはヒットしている
これらはガキゲーでは無いし世界でもヒットしている
ターゲットが日本の子供でも世界の広い世代で売れるゲームは作れるんだよ
むしろガキゲーを作ろうとすると市場を狭める 4以降のPSが明らかに日本市場軽視し始めて、もう日本相手に真面目に商売してるのがスイッチしかないんだからそりゃスイッチしか売れない というか内心Switchのスペックが低くて相当イライラしてるだろうな
利益重視にするなら国内市場捨てれない=任天堂ハードは切れないから一刻も早く新ハードなり出してくれと思ってそう
Switchにはもう旧世代で移植できそうなタイトルはほとんど出したけどPS4並にまでスペック上がるだけでも今Switchで出せてないタイトル移植で更に稼げるだろうし >>34
考え直す、とあるから現時点で
日本に力を入れているなら、考え直して手抜き
日本に力を入れていないなら、スイッチ向けに力を入れる
どっちかの意味じゃないかね
スマホは爆死続きだからどうもならん ソニーと組んで日本のXbox向けにモンハンW発売しなかったカプコンがよくいうわ カプはファーストのカンファでしか発表しないからな
ドグマ2もやっぱり画面見せなかった >>39
利益最優先になって行くだろうからいかに手を抜いて力を入れてる感を出すのが落とし所になりそうな気がする
市場が広がるうんぬんは海外の話だろうし海外メインでどんどん力を入れていくだろうね
この感じだと国内でPCシェアは大きく伸びないと察してるだろうから 島国市場とか世界的に見ればチンケな市場だからな
米国で成功すること考えるとPSは外せない ならカプコンが率先して任天堂ハードにソフトを出すのを辞めるべきでしょ これ今までで最高のPSディスだろ
無関心の域までいってる NPDの記憶が10月から止まってる人がちょいちょいいますね…… つーかこの言い方だとやっぱりDL版含めてもスイッチ9割って感じだな、含めて変わるならそっちの数字出すしな >>44
日本だとモンハン新作スイッチ同時発売しない限り力を入れる扱いにならんから感を出すのが無理じゃね 海外でもSwitchは売れてるが、あくまで売れてる止まり
日本みたいに独占状態では全くない >>56
もう完全に死んでるんだろう
だからこそカプコンも仕方なくPCのほうに転換したんだから >>49
上手く行けばSwitchのように2000万台売れることもある市場がチンケってPSは宇宙市場にでも進出してるんか マイナーな負けハードなんかどうでもいいだろ
スイッチもあればスマホもあるし、高性能に拘るならPCもある
現状で全く問題なし Switchが足枷、PSはゴミ
まあ消去法でそうなるわなと Switch一辺倒は良くない!PCに力を入れていくw
あれ…PSはw 国内でもswitchはピークアウトしてるから
switchに力入れ続けるのは問題があるって話
盛者必衰の理を理解できないぶーちゃん(笑) EVOも死んだしPC方面はバイオだけだからな
モンハンがコケたら本当に終わり >>57
モンハンだけSwitchメインで他は海外
あとはコレクション系や移植に魔界村みたいな軽い復刻タイトル今まで通り外注に投げてSwitchで存在感出してく感じがベストかなと思う
MVCIとか日本語音声抜かれてたけどSwitchに出せないタイトルは日本語すら実装されない例が出てくるかもしれんね
実際ストリートファイターとかは別に全部英語でも問題無さそうだし グローバルタイトル向けにSwitchか任天堂次世代ハードも開発対象に据えるって事かな?
クラウドバージョンが増えそう。 なんか終わらねえんだよなこの会社
ゴミカスリメイク屋になってるクズエニみたいにはならない あとPCも全員ハイエンドじゃないしオンボも増えてるから、
10TFが下限になるのは相当先だろう
なので次世代Switchが出ればその辺下限にすればPCでも幅広い環境に対応できてちょうど良いと思う
現行Switchはさすがに限界すぎる 360初期の頃に独占をいくつか出してたり試みてはいるんだよなカプコンは 低性能カスッチじゃグローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成はてきないw 俺の父ちゃんが言ってた
日本で勝てないもんが世界で勝てるわけないって PCの市場がデカいといってもボロPC含めての話だからな、
つまりスイッチにも合わせた性能のゲームをPCマルチで出した方が現在では一番客が多くなるって事だ
分かりやすく言うと
スイッチベースならPC全体+CS全機種
ハイスぺベースならPCの中級から上級+PS+箱
どっちが多くなるかアホでも分かるよね 新規IPも発表してたよな
発表だけで消えたのもあったけど >>18
一族企業貫くなら海外側の発言力も増したくないだろうしな >>1 今後のカプコン
PS5 XBX NS
○ ○ ー プラグマタ
○ ○ ー バイオハザードRE4
○ ○ ー エグゾプライマル
○ ○ ー ストリートファイター6
○ ○ ー バイオハザードREバース
○ ー ー バイオ ヴィレッジVR & RE4VR
○ ー ○ ロックマンエグゼコレクション
PS5 XBX NS
○ ー ー ファイナルファンタジー16
○ ー ー ファイナルファンタジー7 リバース
○ ○ ー ソウルハッカーズ2
○ ー ー 地球防衛軍6
○ ー ー グランブルーファンタジーリリンク
○ ー ー Project Awakening
○ ー ー 英雄伝説 黎の軌跡II
○ ○ ー Wo Long: Fallen Dynasty
○ ○ ー スターオーシャン6
○ ー ー ヴァルキリーエリュシオン
○ ー ー FORSPOKEN
○ ー ー モノクロームメビウス 刻ノ代贖
○ ○ ー ガンダムエボリューション
○ ○ ー ワンピース オデッセイ
○ ○ ー 昭和米国物語
○ ○ ー Alan Wake 2
○ ○ ー Atomic Heart
○ ○ ー Avatar: Frontiers of Pandora
○ ー ー Boundary
○ ○ ー Call of Duty: Modern Warfare II
○ ○ ー Dead Space Remake
○ ○ ー Diablo IV
○ ー ー EVOTINCTION
○ ○ ー Forever Skies
○ ○ ー Gotham Knights
○ ○ ー Gungrave G.O.R.E.
○ ○ ー Layers of Fear
○ ○ ー Marvel's Midnight Suns
○ ○ ー NARAKA: BLADEPOINT
○ ○ ー Outcast 2
○ ー ー QUANTUM ERROR
○ ○ ー Saints Row
○ ○ ー Skull & Bones
○ ー ー Star Wars: KOTOR REMAKE
○ ○ ー Star Wars Jedi: Survivor
○ ○ ー Steelrising
○ ○ ー The Callisto Protocol
○ ○ ー The Day Before
○ ○ ー The Division: Heartland PCを全力で持ち上げる時期に来てるな
全部PCにまとめた方が無駄がないからな PCでGOTYやsteamアワードにノミネートできる作品作らんとな こういうことを考えられるカプコンはまだまだ安泰だな >>67
カプコンは10年近く前から、やばい言われてきたが
結構、もってるな
コナミとかと比べて底力あるメーカーなのかな 日本の箱市場潰したのも影響してるような気もするが
いうて海外もSwitch対PS+XBって感じじゃん 改めてカプコンがSwitchにソフト出すのはエグゼコレクションで最後なのが明白になったな >>49
PSが外せないって言うよりかは
スイッチとそれ以外って考えた方がいいんじゃ?
PSはそれ以外を構成する一部だね
あと、バイオ7、8と成功はしてるんだろうけど
日本市場無視して向こうに特化したゲームを出して
爆死してる日本のメーカーが多いんで、そこも考慮に入れないと
仮に海外向けバタ臭い方向にいくにしても
では、日本の人材をどうするんだ?って話にもなっていくし >>1
海外のゲーマーはファミ通週販の顔ぶれを見て「日本では成人がゲームを買うことは禁止されてるの?」と目を丸くして驚くらしい
日本市場がここまでガラパゴス化しちゃった原因って一体何なんだろうね >>8
流石に箱は台数的にもMSの力の入れなさ具合にしてもないわ
まぁPCに注力するんだし良いんじゃね PCメインでいくていうなら二度とモンハン発売遅らせるとかやめろよ PCメインでXboxとPSはおこぼれ
つか任天堂ハードも他社と性能横並びくらいになれば解決何だけど任天堂ハードだけ携帯機もできる仕様にしてるからスペック劣るのがな >>90
ソニーから独占金が出ればやるし、出ないならやらんだろ まあカプコンは既にPCでも存在感あるメーカーだけどね
去年のsteamGOTYはバイオ村 FH5やサイパンより票を取ってる(´・ω・`) 良くも悪くも日本市場に向けてはモンハン(とロックマンとか逆転裁判らへん)だけでも存在感示せるのは楽っちゃ楽そうだよね
おかげさまでバイオなんかはしっかり海外の方見てFFすら超えるブランドになったわけだし >>93
お前ライズのこともう忘れたのかよ
これだからゲハカスはごみなんだよ
すーぐソニーがーだからな >>83
コナミのほうが遥かに有能だろ
スマホも上手く立ち回ってるし switchのスペックが高ければ何も考えずに全機種マルチできるのにそれができないから悩ましいって話やろ スクエニのがまだPCに独占ソフト出してるな
ピクセルリマスターとか カプコンのパリティ案件で
カプコン発言がまともだと! >>91
横並びにする必要が無いんよ、ハイブリッドのおかげで受けてここまで普及してるってのもあるし
そこで横並びにしたら普及する速度も下がる、そしたらスイッチで出す意味もない
結局かわらんのよ あれ?
PSは出荷が足りてないだけで人気なんじゃなかったか? >>87
バイオも日本ではもう存在感全く無いから無視してもいいだろ
そのまま続けばアメリカ中心でリリースするだけ >>103
日本ではモンハンだけだな
ゲハでもモンハン以外は求められてないし スペック横並びになれば世界的にも任天堂ハードだけ持ってたらそれでいいってなるのにな
もう少し本気だせ任天堂 >>101
ハイブリッドのまま進化していけば当面は安泰 >>13
そうするのなら日本語対応外した方がコストダウンできてよくね?
どうせ日本でps5ソフト売れないし >>101
任天堂としてはね
サードからしたら横並びくらいの性能にしてほしいってだけで PSハブられてて草
考えるのはPCとSwitchだってよ 日本ではスイッチと低年齢向けソフトしか売れないのは、ゲームをするのが主に子供に限られるから。労働時間が長くて大人はみんな忙しいから、せいぜいスマホゲーしか遊ばない バンナム海外七英雄みたいなタイトルだらけになっちゃうのか…。 次世代Switchは今出てる情報でもTVモードで消費電力30W台までなので、
200W越えてる据置と横並びの性能は100%無理 サードとしてはPCメインに開発して全機種おこぼれマルチできるのが理想だろ .>106
だな、結局は出せるものは出す、出せないものは次で対応でいいんだよね
スペック必要なゲームやりたいやつは他買えばいいしそいつらは当然他機種持ってるからスイッチで無理に出しても需要が無い カプコンはメインタイトルはPCがメインと言いきっているんだな
まあでもSwitchは以前の任天堂携帯機みたいなスタンスでやっていくのでは 来年のエグゼコレクション出したらSwitchとはさようなら
これがカプコンの意思だな カプコンはPCに移行したいのに
switchの足枷が問題って話だよな PSに一切言及されてないのがヤバい
従来の据置のポジションはPCになってしまったんだな 辻本マジで頭沸いてんじゃねぇのか、この状況を作り出したのはお前らが任天堂に肩入れしてモンハン独占とかやってたからだろ。自分らで火つけて火事だーって騒ぎ立ててるのとやってること一緒 カプコン社長から見ても日本市場は制圧と言わざるを得ない状況ってのも笑えるけど
世界でも戦える力を待ってるメーカー目線だと制圧された市場をどうみるかっていう悩みも生まれるのは興味深いね 考えてみたら、売上高世界9位でそこらの海外パブリッシャーよりも小さな任天堂がマーケットリーダー獲ってる日本市場ってすごいな >>122
Switch発売当時みたいに勝手に出すのやめれば良いだろ
何だよ足枷ってアホがよ スマホに慣れてる人間にとっては携帯できないというだけでも辛い >>122
足枷?ならスイッチ捨ててPCに行けば良いだけでは?
誰も強制なんてしてないのにw 実際ライズはワールドより売れなかったもんね 特にPCでの落ち込みがすごいから、カプコンにとってはうれしくないだろうね(´・ω・`) 海外じゃマルチだったD&Dコレクションを日本だけPSオンリーでおま国した会社がバランスとかいうか >>123
市場が死んでしまったんだからどうしようもない
虎の子のバイオをどこに出すかって時に現状PCしか無い >89
つまりバランスは大事だが、switch に比べて論外でゴキ曰く日本は捨ててる力の入れ具合の国内PS5も捨ててokなんやな? 洋ゲーが似たようなマンネリしか出さねぇから売れないだろ スマホ市場で存在感出せてないし
案外綱渡りやってるなカプコン
まあ何時ものことだけど >>122
日本捨ててPCでやればいいって話だよ
問題も何もないw >>126
switch2年目にPSでMHWだしたのにそう言えるのがおかしいのではないか カプコン「日本はSwitch一強、カプコンはPC重視の戦略なのでPCも盛り上がるようにしたい」
っ感じの話なわけだな 任天堂の売上でも海外78%くらいで日本は22%くらいしかないんだよな
制圧してるから儲かってるけど >>1
お前らがやってたように、日本ではスイッチ版だけを出して、他の国では全マルチ
っていう風に日本ではスイッチしか出さないように勤めればいいやんけ~ なんやかんや屁理屈言ってるけど
日本でも海外でも結果出してるメーカー見習えばいい ライズ1000万本突破だって
ソースでライズの売れ行き褒めまくりで草 日本市場に合わせるとPC版を出すにしてもライズのクオリティが限界点になるのはきつい
難しい問題だ >>141
アメリカで勝ってるからな
CSでは一強だよ 全体的に「従来の路線が盤石であれば」する必要のない心配を語ってるように見えるよね 思ったんだけど日本でPCゲームの普及が遅れてるのってPSが悪いよな >>146
他が代替わりに失敗してるからスイッチ現役の間は一強が続くのは間違いない どこもAAAで疲弊してるのに
まだグラガグラガっているんだね
アホなゲーム会社は将来的に全部GAFAMに吸収されんだろうな エース安田も言っていたが、Switchの性能で開発する体制は開発の人材育成には課題があるのは本当なんだな
Switchはそれでも性能より価格、生産性、携帯性を優先して、さらに任天堂に人材を集めているのは驚異的という他ない >>147
カプコン的に従来の路線が盤石だった試しがないからな >>75
ボロPC持ってるやつがPCでわざわざゲームなんかやらねぇよwww
PC持ってるヤツが全員ゲームに興味あるって勘違いしてんじゃねーよww >>145
スイッチPCのマルチソフトでPCのほうが振るわないなら
いっそのことライズ系統は完全にスイッチ独占で、よりスイッチで売れることを模索するほうがリターンも大きいと思うけどね >>150
MS+ソニーは初代箱+PS3世代から減少傾向しかない
だからこそMSはサブスクに力を入れ始めたのかもしれん >>126
セカンドですらないサードに頼り切りでハードの命運を決めにかかってるからそうなるのでは?
というかファーストではなくサードのソフトの一つのIPがでるか出ないかで決まるハードとか死ぬのわかりきってるじゃん
自社に出ないと死ぬソフトだっていうなら買収でもしておけばいいのにそれすらしなかった甘えでは? カプンコはロックマンシリーズに力もっと入れてば第二のポケモンやマリオになれたかも知れなかったのに勿体ない ほんとこれだわな。
技術の梯子を外れたら二度とのぼれなくなる。 結局は思った良りPSと箱のアクティブが少ないのが原因なんよな
こいつらが体たらくだからスイッチが無視できないほどの偏りが生まれてるわけで >>155
わざわざというかスマホでゲームするのと同じ感覚で「ハードをわざわざ買う必要が無い」のも魅力 >>145
言うほどキツいか?何が問題なんだ?
もしグラフィックの事をクオリティだと言う人種なら意見が合わない >>164
日本ではスイッチが強いだけで他は関係ないだろ Robloxの盛り上がりを見る限り
やはりグラ上げるだけのクソゲーが氾濫してて
子供はそんなものには目もくれないってのが良く分かったんだよね まあスマホゲーことごとく外して対策ゲーしか作れない性分だし、そうなるわな。 正直モンハンも今の日本ではそれほどの物か?って感じはする
Switchは売れ行きもインパクト的にも他のソフトに埋もれ気味だし
PSPやPS4の時はモンハン最強って感じがしたけど他のソフトが弱かったせいな気がするわ >>126
PSがPC化しちゃって
コモディティ化しちゃったのもあるからなぁ
サードとの特別な蜜月関係も維持しないわけで
火事だって騒いてるわけじゃなく
わりと冷静に現状確認してるだけじゃない? PC箱PSのシェアは世界的に食い合ってるだけで変動はない
市場が拡大するときは任天堂が頑張ってるとき まじでサードソフトの一つが別ハード独占やったくらいで死ぬハードなら遠からぬうちに死ぬの当たり前じゃん
なんで買収するなりファーストで同等のソフト作るなりしなかったの?って話になる >>162
行けんだろ各シリーズ子供にウケて売れてたしアニメ化したし
でもピタっとやめちまって継続して出さないんだよな 世界中でプレステとxboxがクソ雑魚過ぎてswitchの孤軍奮闘状態なんだよなあ・・・
世界ではPCが多少は頑張ってるけど日本じゃPCもゴミみたいな市場だし
日本でPCだけでモンハンやドラクエ エルデンみたいなのが数百万売れるくらいにならないと話にならないわなあw >>170
モンハンもマンネリだからな
基本やること変わらんし
そのうちおっさんしかやってないゲームになるだろ >>171
バイオはFF化そのまんまというより先行してる
モンハンはまだそこまで行ってないけど時間の問題だな >>177
さすがにPSP、3DS、PS4、Switchとモンハン出てればインパクトも薄れるか >>179
FF化は内容ってより開発期間の長期化がでかいから今のリリースならそうはならんわ >>163
Switch移植でPC版のイースのパフォーマンス上がったファルコムの例あるしPSの話してんのかな?技術もクソも無いもんなPS移植 どんな分野でも国変われば市場の傾向も違ってくるもんだけど、日本ではいわゆるガキゲー以外のタイトルがあまりにも売れなさすぎる >>176
そんな世界線は永遠に来ない
むしろアメリカ市場もより手軽さと利便性が進むからPCもそっちがメインになる >>178
任天堂だって常に売れてた訳じゃないだろ 記事全文見たけどPC推しは変わらんね
ただ去年PCメイン宣言したけどやはりSwitchも無視できないってか
既に2020年の段階でSteamに負けてるPSには一言も言及してないから無視と PSPで3rd出して3rdGも出す予定だったのに3DSで無理矢理3G出してVITAというハードを殺したのはカプコン
カプコンは昔から何故か一つのハードに肩入れしてソフトを発売しゲーム業界のバランスを崩壊させ続けてきた企業 >>174
ソウル・サクリファイスとか
共闘ゲーって銘打って頑張ってはいたんでないの?
独自メディアが高いとか
それだけじゃ足りなかった感じで
Vitaが足を引っ張ってくれてたおかげで
PS3とVitaで出す場合
作り込まなくても良かったメリットもあったけど
うまく浸透できないで終わったねぇ
そもそも海外に向けての訴求が弱くてキツかったのか >>183
日本の市場って大抵が海外の未来なんだよね
プラットフォーム変わってもグラ偏重はもう通用しないのは確かなんだわ >>185
任天堂だって全てのIPが生きてるわけじゃないのよ >>181
少なくとも日本市場ではもう若い世代にとっては何の価値もないブランド スクエニなんか明らかに開発終わってないゲーム出し過ぎてるし、
FFDQの開発長期化で色々と余裕無くなってるのかも >>190
任天堂のアニメ化までしたIPで消えたIPあったっけ? >>186
日本を完全に切ってないからスイッチを無視できないって感じじゃね
切ったらスイッチ無視しておかしくないし つまり、日本でSwitch以外が
ほんとに売れてないんだなあ
PSPC箱でもカプコン出してんのにな >>194
そりゃファルコンパンチの格闘家のゲームだろ >>197
あいつが何なのか子供は知らないっていうね… >>37
それならアーケードゲームに専念して、ファミコンに参入しなきゃ良かったのに。
任天堂は、任天堂レジャーシステムというアーケードゲームをやってた子会社を、1980年代後半に解散して今があるんだし。 てかエグゾプライマルのネットワークテストクソつまんなかったけど
そっちの方が問題じゃない?
語ろうにもスレ一つ建たないんだけど笑
ネットワークテストまでやってここまで無風はむしろ初めてじゃない?
バビロンでももっと話題にはなった気がするw PS5独占ソフトを大量にだしなよ
長期的に見たらそっちの方がいいんでしょう?
なんでやらないの >>199
スマブラ見るとおっさんでも知らんゲームあるから歴史が長いって思うわ 海外は和ゲーをやれたいのを理解してないと日本で洋ゲー作るメーカーになったら見捨てられる >>201
そりゃ劣化OWに誰も見向きもしないだろ >>196
まぁさすがにカプコンの社長であろう人が
ファミ通ガーは無いだろうね
事実基づいて話してるんじゃない? カプコンに限らず、開発は1年やそこらではなく複数年に跨って行わなきゃならないから
世の中がこんな風になっても、過去にPSに開発していた会社は足切りするのが難しいんだな
その足に絡みついて溺れさせようとしてくるという
まさにPSの呪いと言っていい >>184
日本のPCゲーマー()って声でけえ割に購買力ないからなあ
セールきたゲーム買って「積みゲーまた増えたわあ」とか言ってマウント取ろうとするセール乞食ばっかだし、ゲーム買わずにapexみたいな無料ゲーやってるやつばっかだし
エルデンリングですら日本じゃPS箱PC合算で出荷100万だし、あまりにもレベルが低すぎる >>207
少なくとも自分とこのはファミ通なんかより正確な数字持ってんだろ
それ踏まえて日本はもう取り返しのつかない状態だと カプコンは一貫してグローバルとデジタルがキーポイント >>210
日本のPCゲーの主流派がセール待ちだからな
たまにフルプラ新作を発売日に買うけど、年1本無いレベルだし この発言見ると任天堂の次世代機もスペック的には他のハードとかなり差があってあまり期待できないってことかもな
カプコンはもう次世代機の仕様のだいたいのこと知ってるんだろうし >>208
えーwゲハはニート多いじゃん笑
まぁ確かにあの時間と曜日は普通に考えて
海外メインで日本はどうでもいいって感じだろうけど >>188
そもそもモンハンはPSPでヒットしたゲームなんだよな。
DSでは性能足りなくて出せなかったモンハンをあの当時ソニーが頑張って作ったハードでヒットさせた。
もちろんそのまま次世代機で続編も出してくれるだろうと思ってソニーも宣伝にも力を入れて、カプコンに協力して普及を手伝ったのに3DSの3Gで全て任天堂に持っていかれたんだよ。
VITAでモンハンが出てればスイッチもVITAの後継機も出てゲーム業界も面白いものになってたはずなのに、こんなスイッチの一強のゲーム業界なんてつまらなさすぎるわ PS2時代をピークにずっと衰退を続けるPSW
PS5時代でついに限界域突入か 海外に関してもこういう状況で各社Switchの背中を押せるようになれば未来のゲーム業界は明るい それよりなぜカプコンのスマホゲーがゴミなのか分析した方がいいと思う プロセカあてたセガやプロスピやパワプロとかで集金しまくってるコナミ ドラクエウォークのあるスクエニと違って
カプコンって人気のソシャゲなんもないんだよな ソシャゲに金突っ込むユーザー層じゃないんでしょ
キャラ弱いしな >>215
次世代スイッチはPS4切ってPS5に一本化する時になってPS4+αの性能で出てくる
今のスイッチがPS4時代にPS3+αで出てきたのと完全に同じ流れ
そりゃまた切るしかないよ PSなんかにイれこむからこうなる
これを機にPSとは決別しろよ >>13
それは厳しいな。
10TFが最低ラインだとPS5でも不足なんだけど。 >>218
ファルコムもPCメインに戻りたいようなこと言ってるし
カプコンも追随するな 問題じゃなくて課題じゃん
むしろスイッチについて本腰入れなきゃって話だろ だって開発費も売上もSwitchの方がいいんだよ
素直になりなよ エクゾプライマルともう一つが失敗したらモンハンとバイオだけに集中しそう >>233
まず成功しないわ
映画とかそっちがどうなるかだな 海外視野に入れるとポリコレに染まるのも問題
カプコンはこの辺でももう手遅れ 今後はPCメインでいく
↓
あくまでPCメインだけど日本のこと考えるとSwitchやスマホの開発も必要だわ
まあ普通の考えだな >>212
CC2のがソニーが数字教えてくれないって愚痴ってたけど
バンナムだと、ちゃんと逐一教えてもらえるのかな
流通の問題なんだろうか? 任天堂は数年後でもせめて同じスペックで出してきたら選択肢に入る
しかし現実は数年後に前世代機に毛が生えたようなスペックで出してくる
こんなの切る以外の選択肢は無い 日本=Switch
世界=バランスが取れている
ならSwitchPCで解決じゃないのか?
まぁいつ任天堂次世代が出てもおかしくない年数経ってるから今からSwitch用開発にシフトしても遅いけど >>233
もう既にそうだし新規で当てたいんだろうけどプラグマタもエグゾプライマルも人気出そうにない PCとCS両方で当面かせぐつもりだったんだろうが、
PS5タイトルがここまで売れない状態が続くとはカプも思ってなかっただろう >>235
モンハンのキャラがそうなってもキャラメイク方式だから関係なくね >>238
切ればいいじゃん
日本ではスイッチ以外がほんとゴミ市場だから切れないけどな 海外でも今年のゲーム市場の予測はスマホ等51%、CS29%、PC20%だからな
おまけに伸び率はPCが一番低い(今年に限った事じゃ無いが)
だからカプがスイッチ捨ててPCへ軸足移すって事は考えにくい、あくまでバランス取ってるだけかと >>225
ところがどっこい
今世代にはXSSというイレギュラーがあってだな
こいつがSwitch次世代機との橋渡しする可能性がある
しかもMSはXSSとXSX両方に絶対出すように言ってるからな ま、ぶっちゃけてハードがこんな事になる前から開発していたバイオ8があるから
スイッチに本気出します!とは言えないってだけだろ >>237
開発と販元の違いでは
正確な売上本数てのは委託先は知らなくて良いことかと グラに頼らないゲーム作りがカプも出来ればいいんだけどな、スクエニはなんだかんだでHD2Dという武器手に入れたし上手いわ >>251
HD2Dって日本で10万程度しか売れないんだが儲かるんか 今回はXSSがPS5にとってクソ邪魔な存在になってSwitch次世代機とのマルチ増えると予測してる
4TflopsでフルHDなら2Tflopsで720p、1Tflopsで540pも理論上いけるからね >>240
カプコン的には海外にPS箱のシェアがあるなら拾えないのはもったいないって感覚かと
従来のようにそこを狙えば盤石なのであれば
あるいはそもそもそんなシェアが存在しなければ悩む必要のないことを悩んでるように見えるね PCメインと言うだけあってソニー依存を減らしてるのは間違いない
記事に書いてあるけどカプコンピクチャーズを春に設立してて
今まではソニピクに任せてた映像コンテンツも自社制作するよう動いてる バイオ村の体験版と売り上げがショックだったんだろうね
日本だと新作だすと前作比半減ばかりだもんな そもそもカプコンが何のためにReエンジンに力入れてるか知ってたら
Switchを「切り捨てる」なんて発想になるはずがないんだがな >>237
教えてくれないのは速報値でいずれ判明する数値ではあるやろ カプはもう遅い、主流のスマホに対応できず負けハード群に閉じ込められて若い人材獲得できず消えていく会社
世代交代失敗は大阪の会社の消えるパターン
勝手にライバル視している格上の任天堂もスマホのポケモンGoで一般知名度で再認知させてからのNXだからな
だからカプはスタートラインにすら立ててない
中高年外人ナードにバイオをセールで売りつけることしか能の無い会社になった カプコンほどのメーカーがもう国内PSに駄目の烙印押すってことは
DL入れてももう壊滅状態なんだろうな、マジオワコン >>253
世界含めればミリオン近く、オクトラは200万だっけ?開発費が安いから利益はちゃんと出てるよ ガチでエグゾつまんなかったけど
なんとかせーよあれ エグゾはPVEだけでいいよね 10人協力モードすこ(´・ω・`) >>1
スイッチにゲーム出さない言い訳おつかれ
働かない言い訳探してるニートと同レベルのカスコン潰れろ スイッチ次世代機も性能は一世代遅れだろう
サードはいい加減に一世代遅れとのマルチでも見劣りしないゲーム作りの手法を確立した方がいい >>264
エンジン使い回せてプロットできてる状態で開発開始したライブアライブですら3年かかってるのにほんとに安いんか? >>217
たしか、海外の携帯機市場として
任天堂の方が比較して強いからそっちを選んだんじゃ?
ソニーとしてはVitaにって考えていたけど
カプコンとしては海外、北米市場にモンハンをって考えてた
任天堂に持っていかれたってのは一つの見方なんだろうけど
別の見方をするとPSPでソニーが頑張らなかったから
Vitaをソニーが頑張らなかったから、捨てられたとも言える
ワールドで据え置きにモンハンがきたけど
リソースを割った悪影響がモンハン自体に出ちゃった感じかなぁ
スイッチ一強に関しては、ソニーの御家騒動
日本から北米に主導権が移ったゴタゴタ
その準備(人員を切ったり)とかでグチャグチャにされて
壊滅的な状態になったのが大きいと思う
すくなくとも日本のユーザーが嬉しいことは無くなった >>263
中高年向けの娯楽が軒並み飽きられ始めてるってのは今後の重要な要素になるだろうね 結局PSはDLガーってどんだけ叫んだところでメーカーから見たら
日本じゃDL込みでもスイッチが市場の9割握ってるってことなんやろなw >>268
PCに低スぺ用のグラ設定あるんだからそれでいいと思うんだが駄目なのか >>270
ライブアライブの場合は権利関係で時間かかっただけでは? >>248
あともう一つ、巷のPCのスペックも無視できない
SteamでGTX1060や1650が最大派閥である以上、それを最低環境から外すのは難しい
これも任天堂次世代機には追い風で、PS5(2060〜2070相当)に合わせる必要が無くなっている >>262
カプコン系(カプコン、プラチナ、インティ)ってまじでプロデュース力皆無の老害ジジイメーカーだからな >>269
pcでコケたらもう再起不能だろ
だから舵取りの難しさの話ししてる 長期的な視点っていうと任天堂の次世代機はPS4並の性能があるかないか
PSや箱の次世代機は最悪無いかもしれない
って考えるとどこにどう注力するかめちゃくちゃ悩ましい話になりそうではある
モンハンはともかくバイオの方は次世代Switchとマルチで良いじゃんとは言い切れないだろうから サターンやドリキャス、GC、360に力を入れてきたカプコンとしては一貫してるスタンスだよ >>261
ネットストアで勝手に割引されちゃって
自分たちの裁量がないってのはソニーだっけ?
インディーの話だっけ?
よくおぼえてないんだよな switch一強の前が3DS一強で携帯機だからと見ないふりしてただけ
統一機がでたら無視できなくなった
ぶつ森とポケモンがでるハードしか勝てないのが日本 >>270
乱発してるのが証拠だよ、儲からんならこんなに出さんでしょ
そもそも無駄に開発費かかる様な手法じゃないからね、エフェクト盛ってるだけだし常に3Dで表現しないと行けない作品より安上がりになるのは間違いない 経営者なんだから勝ち馬に乗るのは当然の話なんだけどな
裏切り者やらコウモリとか言われても困るわな >>276
要求スペックの上限の高さで有名なスパイダーマンもフルHDの推奨環GTX1060、720pの最低環境はGTX950だからな >>274
スイッチ次世代機の性能がPCの低スペックくらいあればそれでいいと思うよ
しかし下回る可能性もあるのが任天堂… >>269
長年にかけておま国、おま語を和ゲーメーカーにやらせた某メーカーさんの効果もあって日本のPCゲーム市場ってずっと育たなかった >>285
開発安いならもっと散らして出せよ…
オクトラからずっと音沙汰なくて今年に入って乱発してるってことはそれなりに開発期間かかる証拠じゃねーか 問題なのはこういう状況を作り出してしまったボンクラ各社なのでは
カプコンもしょうもないな 大作だけ高スペック向けに開発して、他はswitchベースのマルチでいいんじゃねーの?
どうせ大作以外は低スペックでも十分な程度の開発しかできないだろうし >>285
ハード会社から資金が出てる可能性もあるんじゃね >>289
やっぱチョニーってゲーム業界の癌だな
ゴミ捨て子完全死亡でハードから撤退してくれそうで何より >>88
グロゲー好きの海外ナード商品なんて日本の客が真っ先に忌避するハード・ソフトでしかない
グロゲーにはアニヲタも来ないしな
昔からアタリ2800もメガドラ(ジェネシス)も64も箱も広く売れなかった市場なんだから当然 カプコンには頑張って欲しい。
昔、DCで頑張ってくれたので応援したい。
ただ、今のバイオはもう映像的に無理なので、もっと御手柔らかなゲームを作って欲しい。
アーケードスタジアムとかは買ったし。 >>290
オクトラの評価と開発のノウハウがマニュアル化するまでは多少の時間は必要でしょうよ そもそも独自路線を貫いてる任天堂は他社ハードに合わせる必要が無い
それは次世代スイッチでも同じ >>300
ハードは合わせなくてもコントローラは合わせないと駄目と気づいただろうな >>131
カプコンは自分で市場を切り開けないからな、まあ他のサードもそうだが
市場乞食のサードという商法が成り立たなくなっただけ 任天堂はディズニーであり続ければいい
悩む事情はまた別にはあるだろけど >>141
Swtichが今までの任天堂と違うのは米加仏独以外の市場でも売れ始めていること
台湾とか今までは任天堂が絶対に売れなかった市場
小規模国で市場が回るようになってきた カプコンも頭抱えてるな
switchや任天堂がクオリティ高すぎて勝負できないからPCメインにしたはいいけどPSや箱はソフト売れないから困ってると
モンハン以外ほぼ死んでるメーカーだししょうがないね Switchに足引っ張られたライズが爆死して辻本Pの方は針の筵だろうな
あれで出世しちゃうところがカプコンの危うさ >>56
散々言われてるけど日本じゃDL入れたらさらにSwitchが突き抜けるだけと言う 日本のPSはDLがメイン!
とかいう妄想完全否定されてんぞ >>112
なんでそんな奇妙な思い込みしてんの?
Switchでも大人のユーザーの方が圧倒的に多いぞ スマホゲー開発は不得意だしswitchはピーク過ぎてるしな
生き残るためPCに全振りも止む無し 要は、
グローバルではPCマルチが重要
国内はスイッチが重要
カプコンとしてはどちらも重要でリソースの配分が難しい
それだけの事だよ。これまでと同様
ただカプコンは次世代スイッチの情報知ってるだろうし
内心全く別の事考えてるやろうな >>1
これ「日本ではPSが売れてない」って言ってるだけじゃん 任豚は日本語が読めないから
実際の売上の9割がswitchだと勘違いしてるの笑うわ
ガキゲーハードは日本語すら読めなくするのか クソバカ関西企業さん
B級ホラー映画でフォトリアルに勘違いしてしまうw
オメーはガラパゴス化してる平面格闘ゲームとeスポーツ路線のB級ホラー対戦でズッコケとけやアホ(笑)
お前んとこスマホでヒット出せんのかよソニーの関西犬がよ
VRの当て犬にされてなお恩義感じてるのか?
それとももはや進化が止まったフォトリアルに執心?
この道しかないなら社会的にヤマガミになるぞ PSがPCになっただけで
任天堂ハードにはほとんど影響ないだろ 現在どう考えてもカプコンのタイトル的にはPS寄りなんだけど
それを変えるのか PCに変な夢抱いてる奴多いな
steamこそこれからは低スペとの闘いになるのに >>170
長年メディアもライトオタも負けハードPSにベッタリだったから
そこで一番売れていたモンハンを頂点に見ていただけで
モンハンより売れる任天堂ソフトは以前から沢山あった
Swicthになってそれらと同一ハードに合流しているから相対的に劣るのがやっと視認された
昔からゲームに限らずメディアに影響されやすいライトオタのおじさん層の認知が遅かっただけ
Youtube時代になってガンダムの客数が大したことないのがバレたのと同じパターン PS/XB/PC アイスボーン
世界250万(発売日から8日内)
世界280万(発売日から25日内)
世界400万(発売日から132日内,PC版発売日から6日内)
NS/PC サンブレイク
世界200万(発売日から6日内)
世界300万(発売日から14日内)
全世界での販売本数が1,000万本を突破した『モンスターハンターライズ』(Nintendo Switch™/Steam®)の超大型拡張コンテンツである『モンスターハンターライズ:サンブレイク』は、早くも全世界の販売本数が300万本を達成。※
※2022年7月13日時点
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000003197.000013450.html
カプ「ライズは想定以上、サンブレも順調」
ゴキ「ライズは爆死!」
カプ「日本はSwitch以外売れないなぁ(ニチャァ」
ゴキ「日本市場は問題!」 >>170
PSならモンハンは最高売上だけどSwitchだとポケモンとかスプラトゥーンとかあつ森とかモンハンより売れてるタイトル何本もあるからな カプコン「でもPC1番Switch2番でやります」 >>325
少し考えたらわかるけどバカなの?
この前の決算では販売実績1170万本
少なくともリピ買いで言及されてるものだけで
RE7は180万本、モンハンワールドは230万本
RE8とか他のリピ買いも含めるともっと比率は下がる 日本市場について考え直しても今のカプコンのハイエンド路線だとどのみち日本で売れてないPS/Xboxに注力しても上限は上がらない
結局PC中心にしつつ日本ガン無視するか次世代Switchに期待して任天堂と関係を密にするしかないよな >>187
そもそもPSPのP3発売前の2010年夏から3DS用の3G開発始まったからP3Gなんて出す気ない >>323
PSのおまけのPCだったのがPCのおまけのPSになってるんだよね
さて今後のおまけの部分はどうしようかって話かと >>330
日本の売上の話してんのに世界持ち出してどうしたんだよ?
本当日本語読めないのな 日本でSwitch9割って話に世界のリピート本数がとか
ガチで日本語読めない知恵が遅れがいる
そら日本人はPS見放すわ >>330
日本の市場の話してんのになんでカプコンだけの話してんの? >>333
つかカプコンの方針はずっと機種固定しないマルチなんだけどな
スペック的に下位の機種への移植や開発変更なんていくらでもやってきたのに >>334
残念だけど、新作と旧作の比率は2:8だから
それは無理筋なw >>338
日本の話をしてんのに本当に頭悪いんだね
それとも無理筋と理解してご飯論法?
本当基地外丸出し >>217
Vitaにもモンハン出てただろ(MHF)ってのはともかく
Vitaに3Gや4出しててもVita後継機なんてねーよ
洋ゲー大作頼りのPSで、大作が出せないスペックの携帯機ってのは致命的
DS/PSPの頃はGTAも携帯機に出してたくらい、洋サードも携帯機に目配りしてたけど
PS360の時代を経てAAA路線を進めた洋サードは3DS/Vitaの頃は携帯機軽視しまくりだった
Vitaが海外でさっぱり売れない問題はモンハンだけでは解決不能 「現在の販売ランキングを見ても、」
ランキングの話をしてるのに、カプコンの国内売上の9割がswitchというアホな妄想してる任豚w 対戦ゲーム作るノウハウ持ってないのにエグゾなんとかとか言うの出すんだ…今知ったは
今までarkサバイバルの外伝かと思ってたマジで…
オメーんとこはアーケード時代の
”簡単にクリアされたら客からコイン奪えない”程度のゲーム
しかノウハウの蓄積がねえんだから
いい加減”対戦ゲーム”の調整上手いっていう勘違いに気づけよ
バカ会社 カプコン「日本市場はSwitchが9割占めてる」
世界のリピート売上を見ろ!
頭悪過ぎでしょ
日本語読めないってまさにこの事 カプコンって馬鹿なのか?ここは日本だぞ
そんなに海外が大事なら日本からでてけよ
まじこういう売国企業って嫌われるよな 単純にカプコンの完全日本捨てとかスゲー面白そうだからやってみてほしい 日本の話したいなら決算の数字出すのやめたら??
決算は海外込みなんだけど?? >>324
steamで低スペって言ってもSwitchと比べれば十分性能高くないか?
一番比率高いGTX1060でもXSSぐらいだし >>347
ゴキちゃんは日本の売上に決算(世界)見ろで反論した気になってる頭のおかしい人だから・・・ 任豚「国内ガー」
カプコン売上の国内ほとんど海外なんですけど😂 巣篭もり需要を経てここまでシェア落とすのってゲームに興じる余裕すらない低所得層だからでしょ
この頭の悪さ見てたらわかるわ >>351
ゲーム自体が低所得者遊びなんだけどバカなの? 今後はPCに力入れていきます日本はswitchとスマホに力を入れざるを得ません
ってことだな もうすでにそうなってるけど
PSに力を入れるとは一言も言ってない つまりPS4/5はもう終わったハードだとの認識だが今までの付き合いもあるし声を大きく切り捨てます!とは言えないから
市場がーとか適当な言い訳を並べてPSやめたい、続けるなら金よこせと そういうことだね MH無くても一強になれるswitchとMH出ないとゴミハードのPS
この違いをゴキちゃんは理解できないから話が通じないんだよな 言及されないPS5はもう腫れ物扱いなの?(´・ω・`) 日本ではPS売れてないから仕方ない
スイッチはアクションゲームのフレームレート60fps維持できる性能だけあれば良かった アメリカアマゾンのゲームランキングでも上位に入ってるのはハードはSwitch ソフトはほぼSwitchタイトル まあ日本だと金かければかけるほど売れなくなると言うのはあるな
ユーザーの世代交代してこなかったツケなんだけど >>342
お前は普段から日本語での会話に苦労してそうだな
ランキング見てもらったら分かるけどってカプコンも例外なくこういう傾向だってニュアンスだぞこれは 結局言ってるのはこれ
・日本市場に力を入れるならSwitch(市場9割)とスマホ
・グローバル向け人材育成ならPC
・PCに力を入れながら、日本市場についてもう一度考え直す
PS消えたw PS4とスイッチで拮抗していたのにPS5が売る気なしだったからそりゃスイッチの独壇場にもなるわ
そのおかげで海外ではとっくに浸透しているPCでCSゲーをプレイする文化が日本でもやっと根付き始めたってのはあるけど 普通に当たり前のことしか言ってなくて草
スイッチが低スペだから合わせるの面倒でマルチ悩ましいって愚痴かな
今まで通り並行してやればいいだけだし、特にPSは勝手に自爆してるだけだし
箱やPSはスイッチより圧倒的にハイスペなんだからそれを生かして日本人が好むソフトをガンガン出せばええんやで >>1
「課題」を「問題」と言葉の捏造をして少しでも印象操作しようとするゴキブリ。 やっぱり世界で戦うためにはグラが必要なんだよね コナミみたいに国内数百万だけでいいなら桃鉄路線でと思うけど(´・ω・`) 恐竜のシューターもPCでバズることを狙ってるだろうしな 別に「海外ではSwitchが売れてない」とは一言も言ってないんだが何で海外重視=switch切り捨てになるんだ? カプコン、22年3月期の決算で「Steam」経由の売上高が62%増の172億円と大幅増 任天堂経由を抜く
https://gamebiz.jp/news/352085
カプコンは、2022年3月期の業績において、Valve Corporationの運営する「Steam」経由の売上高が前の期比62.5%増の172億2100万円と大きく伸びたことを明らかにした。
同社の全体売上に占める割合は15.6%となっており、任天堂経由の122億5000万円を抜いた。
PCでの販売本数は全体の3割を超えているそうだ。
カプコン、「Steam」経由の売上が急増 20年3月期は全体の売上の15.6%にあたる128億円に
https://gamebiz.jp/news/269677
カプコン<9697>は、2020年3月期において、Valveの運営する「Steam」経由の売上が急増したことを明らかにした。
その売上高は128億8800万円となり、全体の売上に占める割合は15.6%となる。前の期(2019年3月期)は10%に満たなかった。
これはソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)経由の売上高85億8300万円を上回る水準だ。 >>364
9:1の市場じゃむしろPC箱PSのみなら日本人好みのゲーム出してもコストに見合わんだろ
日本語ベースで作る事すら利益削る要因になりかねん コウモリ野郎のカプンコにとっては問題だろうけど
ユーザーからしたら全く問題ない カプはスマホゲーこけまくってて成功ないし国内の立場は悪いよな
スマホだとモンハンですら成功できない >>366
馬鹿そうだな
ずっとセールしてようやく数百万しかいかないカプコンより国内だけで300行った方が純利益は上 >>323
PSメイン→PCメインってのは確定事項
バイオとかモンハンとかのグローバルで数百万以上売る必要のあるタイトルはPC、箱、PSのマルチが基本でソフトによってPSハブ、箱ハブ、たまにswitchが入るって路線でPC中心になるっての以外は今までとかわらんだろう
日本市場での売上でPSがアテにならなくなったので海外で売れなさそうなゲーム(日本市場向けの企画のゲーム)はswitchとスマホ中心の、PSやPCと全く別のラインで高性能機とのマルチ考えないで出す事になるかもね、って感じじゃね おま国おま値無しでPC版もしっかり日本で展開してくれさえすればユーザーとしては何の問題もない
そしてそもそも日本でPSが死んだのは日本軽視政策を取ったSIEの自業自得
でも空席となったSwitchの対抗馬の席に箱XSが入ってくるのも面白いかもね DSの手抜きゲーでぬくぬくとやってた会社は時代に取り残されて消えたな カプコンにハッキリ言われちゃったね
日本でのゲーム売り上げの9割りを占めるのはswitch
ダウンロードガーを封殺されたゴキブリ… >>375
Switchの対抗馬としてxboxだろうとPCだろうと食い込むなら面白いのは間違いないけどこの言い回しだとカプコン的には日本市場はSwitch以外が伸びる事は完全に諦めてるだろ
そもそもSteamで少ないながらも月間アクティブ300万というソースがある以上xboxは現在のペースだとどう足掻いても国内で2番手に浮上するのは無理だろうけど >>370
あーたしかにもう手遅れだな
みんなもうCSはスイッチでいいじゃんになっちゃったからの現状だし >>306
台湾辺りはスマホゲー展開が実を結んでる感じ
ドラガリが特に好評だったの台湾だったから
構想通りに入口にして誘導出来てる まあ日本で高性能ゲーム機が売れるような時代が来るには20年はかかりそう
もちろん20年もすれば今入る連中どんどんゲームから引退していくけど
なんにしても日本の市場ではカジュアルな目線でゲームを捉えてる以上コアゲーマーに辛い時代が続くのは確実 フォトリアルなcero:D以上を遊ぶ人だけがコアゲーマーってわけじゃないはずなんだがなあ >>377
ダウンロードガー言えるのはsteamだけだよなw カプコンの都合なんて日本人にはどーでもいいことなのでね
スイッチに出ないなら買わないだけです >>379
そりゃ箱とPCとPSでほとんど同じゲーム出してて、3つの中で一番宣伝して一番売れてるであろうPSでソフト売れなくなってんだから
日本でPCや箱が伸びてるってのも、1000万未達だった全盛期のPS4市場からさらに衰退した今のPS市場を三つ巴で喰い合ってるだけっぽいし コアゲーマー向けやりたけらばさっさとCS卒業してPCに言ったほうがいいんじゃね
CSってのはもともと安価はハードで多くのユーザーを囲ってソフトを多く売るってやり方なんだから、
コアゲーマーなんてもともとCSの仕組みにはそぐわない >>383
高性能ゲームとコアゲーマーに関係が無さそうだと思うが
それは置いとくとしてもコアゲーマーが
自分達が好きなゲームがカジュアルにも売れて欲しいとも思わんだろうし、現状SNSや配信コミュ等で好き者同士が集まれる環境だから現状に不満を抱くとも思えんのだが… ゲームをやることのコミュニケーションツールや配信、プロ競技など自己投資的な意味合いが強くなったからな
わざわざ据え置きやPCを動かすのは仕事感がある
そんな中で昔とおなじように遊べてる人は幸福だな 早くSwitch2お願いしますよってこと
メモリも16Gで 海外ではバランスが良い(まあSwitchが1位なんだけど)
ってことだからなぁ >いくら売上高が上がっても、利益が出なくては意味がありません
いきなりSIEディスるのやめーや >>370
日本語言語入れるだけ赤字ってなるわな XBOXみたいになりそう >>391
PCで多少解像度やフレームレートが上がってそんなもんで満足できるしょぼい要求の奴がコアゲーマーなのかっていう哲学 バイオなんかはもうそうなってるけどさ
バタ臭い顔にポリコレまで加わって銃パンパンするような、日本のPSユーザーはそんなん出されても困るって感じのものしか出してくれなくなるね
その点モンハンなんかはまだ日本向け狙った作風維持してるけど
本気で海外狙い始めたらワールドをさらにキッツくしたようなのになると思うと流石にそれはやめてくれって感じ >>394
実際そういうことなんやろなぁ
まあ既に後継機のデモ品は受け取っててソフト開発中かもしれんが >>395
日本のゲーム市場が先を行ってる論に従うと今後はスマホゲーの台頭でCS市場シュリンクか >>220
ライブサービス系には全く不向きのの社風だからとしか言いようがない
サブスクだと現状より売上下がるのは確実だから買い切りに固執するしかない >>401
実際スマホゲーには力入れたいんだろうけど、どうもスマホゲーだとカプコンは弱いんだよな
毎回微妙なままサ終を迎えてる Switchスマホ向け技術者育ててもしゃーないってこと? 営業利益にこだわり、23年に向けタイトル続々 ――計画では今期の売上高について1200億円、営業利益480億円と、10期連続の増益、6期連続の最高益を目標に掲げられています。22年の見通しについて教えてください。 辻本 経営者としては上を目指すのは当然ですが、特に営業利益の拡大にはこだわりたい。いくら売上高が上がっても、利益が出なくては意味がありません。販売本数は今期3700万本を計画していますが、長期的には年間1億本を目標に考えています。もちろん簡単な道ではありませんし、ラインアップの補強が不可欠です。PCもメインプラットフォームに置きながら、市場の伸びしろの大きい新興国に対してどのようなマーケティング施策を展開していくか、その点もしっかり考えていく必要があります。 >>404
ワールドワイドで言えばスマホは世界で最強だけど
カプコンはスマホがとにかく弱いぬ >>404
日本市場狙うならSwitchだけどしょぼいもんにしないとダメだから悩みどころってことじゃね 任天堂がまともな性能とスタンダードな操作のハード出せば解決するんだよ。
最大手がニッチハード出すなや。 >>235
新IPでゲイの神ゲー作ればいいだけなのに
旧来IPに設定と回顧需要を破壊してまで捻じ込むからおかしくなる 去年PCをメインにする発言してたけど、実際PC(とPSと箱)だと国内での認知度が下がる一方だからな 今の国内CSの状況が一部のメーカーにとっては問題だとは認識するが、ユーザーにとっては全く問題ではないんだよな。
むしろ、複数のハードを買わなくて済むのでメリットの方が大きい。 元々この社長の戦略はソフトをちらつかせながらハードメーカーから好条件を引き出す事だから、これもブラフでしょ
任天堂が国内一強でも海外ではまだ他ハードも売れてるってのは、国内で弱ってるPS側にも海外での立場ももっと盤石にしたい任天堂側にも圧力になる >>408
まぁそれやられて困るのはソニー
完全に日本に居場所がなくなる 実際日本でも和ゲーユーザーはSwitchで事足りるけど洋ゲーマーはPC持ってること多いしね
SwitchとPCの両輪で進めるのはバランスの取れた戦略だと思う >>411
今はPCだけあれば大半のゲーム出来るようになってるから助かってるな PC力入れんのは完全な一人向けゲームか、逆に育成要素のほぼない対戦系だけにしてくれ
サンブレイクみたいにCS版と同時発売とかマジでやめて
PC環境はチート使って当たり前みたいなやつが大すぎて見てるだけで冷めるんだわ
この先のアプデの怪異化ガチャも「modでベスト装備組みました」なんて動画出てくるだろうし せっかくハイスペ機に対応した開発陣設けたのにSwitch独占状態じゃ企業側も困るわなそりゃ
しばらくPCが繋ぎになりそうだ >>247
スマホに行けばいいだけ、海外スマホは日本のような萌えゲー一辺倒ではない
そこでもダメなのはカプの自力でしかない、市場のせいではない >>408
PS1、PS2をサードが全力で後押しして任天堂は性能アピールしたGC64を
ユーザーも選択しなかったから任天堂も性能の優先度を下げたんじゃないの?
性能上げたって結局ソフト次第PS押してたサードはまぁがんばれってことよ 帰ったら日本市場捨てられてたわ
日本市場が終わった原因はやる気のないソニーと転売ヤーのせい PSは存在しないものとして考え直すという事か
カプコンは優秀 モンハンはその問題解決するには
運営型でのマルチ同時展開が必須なんだよ >>258
ソニーはソフト屋・版権屋に転落しつつあるから
従来のサードから見れば競合相手にしかならないからな モンハンをパクった他社のソシャゲも失敗したしカプコンや任天堂のゲーム性がスマホに合わない説はあるな >>277
ディレクション能力も微妙
古いジャンル・システムに高グラと洋画被れ演出を乗っける焼き直しばっかりになってきて
今やスクのこと笑えない
内部で中年ばかりイキってゲームシステムを開発する能力を失ってきた >>422
MHFが失敗してワールドも期間限定イベクエは不評だったから運営型はもうやらんでしょ >>279
別に任天堂はカプのソフトにハード牽引頼むつもりではないからそれでいいわけだ
それはGCあたりの大昔に懲りたかららな カプコンが公式にPSのシェアが一桁%だと白状してしまったのか…
ソニー終わったな >>401
実はヘビーユーザーがPCに流れるのも日本であった流れだからな
当時はMMOだったけど >>283
サードも出版業界もぶつ森のせいにしてるけど
他のソフト屋や出版社が自力でハードを牽引できるIP・ソフトを作れないのがいけないのであって
そこを認識できないまま負けハードに閉じ込められて
ついにはそれらサードの回顧需要リメイクや出版コンテンツに寄生している中高年ヲタが「ゲームはオワコン」連呼して煮詰まる限界集落になった 海外はバランス良いってのも当然スイッチも入ってんだよな
モンハンワールドも国内の比率は以前高く海外だけに寄せられないのは明らか
レッドオーシャンのAAAごっこはSFやバイオみたいな国内没落タイトルでやってれば? そもそも他ハードが流通させる気ないのが悪いだけの話なのでは
そらないんだからある奴に行くよね RE4が前世代機切った時点でこれからの数年はswitch切るなんて誰でも想像できるだろ
ドグマ2も前世代機とswitch切るだろうし
スト6はPS5のゴミ糞遅延問題あるからPS4は切れんというか格ゲーだからPS4でも60fps出せるから問題なし
モンハンは次は20周年作品だからワールド以上にクオリティ上げるだろうからRE4と同じでPS5箱SXsteamの同発 >>416
MODは改造じゃない!と言いつつやってることは改造と同じだもんな
現状ですらウン十億分の一の確率でしか出ない理論値護石を誰でも入手できてるけど、傀異錬成が追加されるともっとヤバいことになるやろね
真しまき装備に必要スキル2種+スロットを追加してゲームクリアだ >>437
PS4は900万台出てるしSteamが伸びないのが要因でしょ
箱なんて抽選しなくても買えるレベルには需要無いし >>300
サード向けのハード出してもソフト市場横取りされるかハブられるだけだからな
箱がそれを証明してきた、だからMSもサブスクやクラウドやIP買収に移行したわけだし そもそもカプの国内向けタイトルってなに?
モンハンも今やワールドワイド向けだし
逆転裁判新作とか?あるのかしらんがあんなもん勝手にSwitchでやってろとしか >>440
マイノリティのmodカスこそかっそかそのモンハンPC版スレに引きこもってろ
ってそもそもただの虫っぽいなお前>>438 >>418
スマホゲーはいくつかやったけどインターフェースが致命的にダメなんだよな
タップ操作は操作中指で画面が隠れるし特にアクションゲームとの相性が最悪
現状スマホゲーが画面ポチポチゲーしかないのはある種仕方ない現象だと思う
ジョイコンみたいなアタッチメントを付けるのは一つの解だと思うけどハードメーカーもソフトメーカーももう少し頭使って欲しいわ >>438
ファルコムじゃあるまいし全タイトル同じ方針でしか作れないほど小さい会社じゃないぞカプコンは >>321
だよな
昔から任天堂ハードで出せるものを出してるだけでメインは据え置きだったし ゲハですらPS5の話しなくなってしまった
PCというかsteamかswitchかという話だけになったな モンハン板で毎日steam版叩いてる糞豚がよく言うわw 任天堂が高性能機出してもサードはPSに付いていく
確信を持って言える
今はスイッチが圧倒的に蹂躙してしまったから仕方なく媚びってるだけ
次世代も任天堂はサードなんて無視してやれば良い カプコンは儲けられそうならどこにでも手を出すよ
昔からそういう所 売れないハードにはソフト出す本数を減らす
昔からカプがやってる方針と基本かわらんな 任ブ タ、ついにカプコンを叩き出す(笑)
任ブタ「飼い犬に手を噛まれるとはこの事ブヒ!」
俺様「いつからカプコンが任天堂の主人になったんだ?」
任ブタ「!?」
俺様「カプンコはずっとソニー派なんだけど?」 >>449
チート環境をローンチされること自体が最悪だからな
つか俺は本スレじゃここ数日その話してないぞ、一週間くらい前にはしたかもしれんが
てか別にスイッチに限らん、仮に次がPS箱だとしてもPC版はローンチすべきじゃない
モンハンのやり込み要素はPC版が存在する時点で茶番化する
CSユーザーがおなかいっぱいになったら半年後とかなら別にいいがな >>452
バイオ出ませんSF出ませんドグマ出ません
確かにあのハードは無視されつつあるな 小型タイトル無くして大型ばっかにしてるけど大丈夫なのかねと思わんでもない
リピート重ねてるから大丈夫とはいうが、定時収入的なネトゲなし、スマホゲーはロックマンXのくらいだろうし >>454
Switchでもチート出来なかったか? モンハンのチートとかどうでもいいけどそう言う意味でもライズはクロスプラットフォーム切ったのは大正解だったのかもな
このスレの件もそうだけどプラットフォーム選択だけに留まらず最近カプコンの立ち回り一時期と比べてうますぎるわ >>455
PCのついでにだしてたけどあんまり売れないから方針変えるって話じゃねえの >>155
今もSteamの最多は1060なのに… >>1
PSで何年も開発していてSwitchにユーザー奪われるってことは、PSでしてきたことが間違ってた証明でしかない 今まで20年やってきた結果がこのswitch一強
PS売り場はどんどん消えてってるしもうどうにもならない
PSソフトを無理やりでも出荷させて数字を稼ぐことが
できるような棚がない スレタイから察するに日本市場は無視できないって事と
できればPCに主軸を置きたいけど現状では厳しい
って言ってるのと同じだよな >>459
ゲームクラブとか見てみ
改造おまの代行が5000商品以上あってバカ売れしてるから >>309
Swtichは洋画ゲーでは勝負できないから洋AAAやカイガイカイガイ化した和サードの一部は
厳しい状況に晒されている、どんなハードでも自力で洋画ゲーを新規に売るしかないがその実力が無い カプもHD2Dみたいなところに技術力を割けばいいのに
洋ゲーの真似事ばっかりしないでさ カプコンだからこそ成り立たせることができるが
PS4やXboxOneのマルチ展開やめるなら
steamのGPU普及率まちまちだけれど大体RTX2060以下は切り捨てかな? >>461
え?ライズってワールドみたいに2000万売れたんだ?
現実見ようや >>450
あのファルコムですらついにSwitch参入したし
契約でどうしようもないFFナンバリング以外何が何でもPSで、ってところそんなにある? >>450
まだお前はPS6が出るなんて思ってるの? ソフトメーカーへ完全移行だよww >>438
前世代機切ったのって今のカプコンの方針や実績からすればPS箱への期待を切ったように見えるけどね PSオワコンなのにそれが読めずPSなんかとパリティ契約したカプコンの自業自得でしょ 日本のPSの市場が死んでて困ってる、て話でSwitchが売れてんのは問題じゃないよね
最近はモンハンとバイオのリメイクばかりだからユーザー離れもあるだろうし多方面でヤバさを感じてるんじゃね
売れてるうちに何とかしたいだろうし >>470
>>現在の販売ランキングを見ても、ほぼ9割がNintendo Switchのタイトルで占められています。
すくなくともカプは日本のPS市場がほぼ死んでるのを認識してるな >>477
その結果バイオハブSFハブDMCハブドグマハブか?
現実見ようや
カプは国内重視なんかするよりワールドワイドで売ってくほうを選んでるよ >>403
カプのスマホゲーム、ゲーム性は良いけど配布が渋いからストーリーの難易度が上がる箇所で課金が必要だと思われてこけてるイメージしかない ゴキブリはもうカプコンの視界に入ってないっていう話でしょ カプコンって前々からどのハードにもソフト提供していてACゲームの大手でもあったわけだから、今後もどのハードにも出していくんだろうが、その割には開発費だけは羽根上がっているので昔みたいに色々なハードにソフト出す余裕が無いんだろうな。 >>475
そう言えばカプコンってパリティアンチゲームパスの恩義会社だったなw
PSplusがあんな様で今さら乗る船間違ってたの気づいたんだろうか? >>481
カプってここ最近ずっと最高益じゃなかったか? >>478
残念ながら海外でもPS5タイトルが縛売れなんて状況じゃないんだよなぁ
PCに出すついでにPSにもはあるだろうけどPS独占とかは諦めたほうがいいよ >>439
そもそもmodification(変更、修正、改良)の頭三文字とってMODだからなあ
メーカーの意図している部分を修正したら改造としか言えない >>483
過去最高益って勢いが全然感じられないんだよなぁ いくら売れても大手サードが
よーし力入れちゃうぞー!ってならんのが
任天堂ハードの寂しいとこよな この手の話はなんでいつも海外でSwitch売れてるのを無視するのか >>481
P.N.03やキラー7みたいなのゲームキューブに乱発してたの懐かしいな 最新API・レイトレ・高速SSD・DLSSに完全対応した次世代Switchが出て、
箱とPSは世界全体で完全にお役御免になってPCに全部任すのが一番スッキリするわな カプコンは変わらずPC向けとswitch向けで売上伸ばしていく方針
海外向けはswitchマルチにしなさそうだじ
国内市場向けってのはあんまり想像できないけれ >>481
DMCもポンポン復活するかと思ったら単発終了しそうでなんとも言えない カプコンの日本で売れるゲームなんかモンハンしか無いんだからモンハンだけswitchで出してりゃいいんだよ
どうせPCにモンハン出しても声でかい割には金出さないんだから、switch独占で任天堂のIPとコラボしとけ 今の箱SX・SSとPS5の中に、アプリ扱いでもいいからWindows-x64が動くような
仕組みを作れば完全移行できる、箱SProやPS5Proでは最初からマルチブート対応&OS標準搭載する
これでPCに全部移行できる >>478
海外重視(PC)だけど国内(Switch)取りこぼしたくないって話だろ
本文に書かれてる通り本数や売上より利益重視
当然円安になろうと投げ売りで本数稼いだ上で関税取られるより国内で売れた分の利益率は高いだろうからな
Switchが性能高いか他のプラットフォームも海外同様満遍なく市場が有ればSwitchを何の躊躇いもなく切るんだろうけど
Switchと他(Steam PS 箱)の比率が9対1というどうしようもない状況 >>484
独占とか誰もそんな話してないけど…
任天堂信者ってほんと未だにゲハ脳だよな
こっちはバイオやドグマとかプラグマタがあるけど
Switchには何があるのやらw
ついでにすら出してもらえないのがSwitchじゃね? >>491
そんなもん出てもサードはろくにソフト出さないから意味ないよ
サードが求めてるのは処理速度であってdlssみたいな見栄えをよくする機能ではない >>478
カプコンにしてみれば「オタク向けのソフト開発環境を整備した結果がこれだよ!」ってことだな そもそも世界でもswitchじゃん
PSやPCのマルチで投げ売りしまくるバイオと単一ハード投げ売り無しで1000万行くルイマンの差をみてみなよw 「日本はSwitch寡占だからSwitchに力を入れよう!」となる辺りカプコンはしっかりしたグローバル視点を持ってて安心出来るな サードもファースト(任天堂)も、あくまでタイトル単体ごとに長く売ろうとしてるのであって、
SIEのライブサービス型なんちゃらなんてクリエイターのプライドとモチベーションが
まったく持続しない糞ビジネスやろうとなんて全然してない、SIEだけズレまくり 来年のモンハンはPSP 4切ってPS5とハイスペックPCのみにするからライズ、サンライズより売れるだろうね >>413
知るかよそんなの。
性能縛り極まったゴミクズハードで
チープな体験強要されたくねぇんだよ。 これ結構キツいこと言ってない?
もう日本市場は覆せないと思ってるよね
ここまで言うってことはカプコンの手の内の中に日本市場を覆せる手は無いとも言ってるわけで >>496
お前の理屈だとSwitchにもソフト出るはずだけど現実はライズサンブレを任天堂契約で無理やり出したぐらいじゃん >>143
大手で括るとカプコンはそれが出来てる方じゃない?
>>166
けど海外はそういう人が多いみたいだから商売となると無碍には出来ないのがね >>506
モンハンは日本向けタイトルだからSwitchに出しただけやろ
今後バイオやDMCは海外向けで日本語入れずにSwitchハブる戦略を取れば完璧だと思うわ >>419
任天堂の「わけわからんコントローラーで囲い込み図る」
戦略が失敗しただけだ馬鹿。Switchはまぁオーソドックスな
操作も可能だからそういうのはまぁ無くなってる。 >>503
日本ではモンハンブランドが消滅するレベルの凄絶な爆死が見られそうだね
海外PS5もPS4のようには普及してないし >>505
そんなもん誰でもわかるだろ
ドラクエFFモンハン揃えたPS4が日本で1000万台すら売れてない負けハードなわけで
日本でPSには打つ手がないんだよね(一つだけあるのが任天堂のPS参入のみ)
詰んでるよ >>499
任天堂信者いわく一般人が持ち寄ってた時代のモンハンが400万止まり
ワールドワイド向けにした結果今や2000万
結果がこれだよ! 岡本プロデューサーが言ってる辻本さんとは別の辻本さん
w >>497
売れてるハードには金かけて独自に出す可能性はあるけど、そうじゃないハードはPCのついでに出すくらいの最小限の金しかかけたくないと思うよ >>505
カプからすりゃ別に覆す義理もないけどな
自分らの方針(PC主軸)と日本市場が別方向に動いてるからどうしようって言ってるだけで こういうところには一匹も出てこないSteamでやるブヒーさん >>498
DLSSは処理量を1/4や1/9や1/16にする機能なのであって、見栄えをよくする機能では全くない
その上でSoCの機能的にはGeForceRTX3000番台を備えてPCとAPI・機能を完全に揃えて即マルチ可能にする
ただそれだけ デジタル販売で長期売上目指すのでsteamだけでなくPS4XbやoxOneやswitchの売上もデカい
そう簡単に切り捨てはできないでしょうな >>509
ワールド2的なもんがPSハブだったらお前の言う通りだけど
現実はSwitchハブだろうな…w
楽しみだぜほんと Switchだけ移植に金がかかり過ぎるってゲーム業界の人か言ってた
PC PS5 XSXはアーキテクチャが似通ってるからPC版作れば後は楽らしい
つまりSwitchだけウザイらしいよ Switchだけ移植に金がかかり過ぎるってゲーム業界の人か言ってた
PC PS5 XSXはアーキテクチャが似通ってるからPC版作れば後は楽らしい
つまりSwitchだけウザイらしいよ モンハンだって2チームあるんだしスト6終わったら開発チームも表に出てくるんじゃないのか?
あとエグゾプライマルは作り直したほうがいい、L4DやりたいのかOverwatchやりたいのか本気でわからん なんで世界中のCSゲームソフトメーカーは、ポケモンと一緒のハードで
全力で作って売る事ができないビジネス環境のままなんだって憤慨してると思うんだよね
PSと箱なんていうおじゃま虫が20年もゲームショップに居座り続けたせいでこうなった >>517
ここにいるが。Switchみたいなゴミであぐら描いてるクソ任天堂は死ね。PS5?手に入らないハードなんか問題外。
カプコンはsteam通したグローバル展開考えててマジでえらい。クソゴミ低能ハード寡占の国内なんかもう放置して良いよ。 >>506
ライズは元からCSSwitch独占の企画だよ?
契約も何も存在しない
PC版があるかないかの契約のみ
これがカプコン流出で判明した情報だけど馬鹿なの?
3ds系統の日本向けモンハンだから当たり前だけど >>505
PSやPCにぶつ森 ポケモン スマブラ マリオ ゼルダ スプラ等を独占で出せる様にするしかswitch1強を止める手がないからね
まあそんなことは100パー無理だし、なんならぶつ森やポケモンですらPS独占やPC独占とかやると一瞬でブランド死ぬだろうが >>521
手間かけたコストに見合うだけの売上があるかをどうメーカーが判断するか次第だろ カプコン『日本は任天堂ハードかスマホしかない』
DLガーを言語道断で斬り捨てるカプコン >>515
可能性ねぇ…
現状SwitchハブでSwitch独占なんてないし夢物語じゃねぇの?
だいたいカプに限らずSwitch独占で金かかったサードゲーなんて出たか?
独占がどうたらって古いんよ >>513
ソニーが元気ないから、ワールド2が出てもソニー問屋が買い取った日本版を北米尼で
海外版を日本尼で発売すぐから投げ売りするようなウルトラCはできないけど大丈夫? >>513
日本の話と世界ごっちゃにしてる
ご飯論法使う時点で負けを認めてるようなもんだな 別にポケモン市場を無視したくて無視してるんだからいいんじゃないの
PCゲーム層って年々高年齢化してるけどどうすんだろうねってのはあるけど 海外でハード比率がそこそこ拮抗してるのはSwitchが日本と比べて低い訳じゃなくて
他がそこそこ高いってだけでしょ
日本でもSwitchが異様に高いというより他が異様に低いだけ
基準がずれてる >>520
日本の話と海外向けモンハン何の関係があるの?
本当日本の話をされると都合悪いから海外に話題逸らしすんの辞めたら? カプコンが子供に売れるゲームもガチャで搾り取るゲームも作れないんだからPC注力は正解でしょ >>526
switchが性能面だけで見ると特殊だが
ハード売上アクティブユーザー数がそのまま結果に繋がって行くので必然的に淘汰されていくでしょう >>526
でもカプコンは国内市場(Switch)は無視できませーんって話やな
Switchが高性能かPCが国内で賑わってるor賑わう可能性が高いなら話は別は丸く収まってたんだがね
カプコンは国内でPCがシェアが大きくなるとは思ってないからこういう発言が出る訳で カプンコのCOOに三行半突きつけられる和ゴキって…
スクエニセガカプンコの恩義ーズも終わりだね >>534
ごっちゃもなにもワールドワイドで売れてる現状を国内重視にする意味がないからな
>グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成という観点
みたいなこと言ってることからみてもカプはAAAゲーを作りたいんだよ
悪いのはSwitchの低スペ まぁモンハンの話置いといてこの手のサード発の話聞いてると疑問なのはこれだよな
グローバルで即戦力となるような人材!
和ゲーで一番評価されてんの任天堂ですけど? カプコンってたまに
負け組に乗りますよね
ドリームキャストとか
頑張っていた印象があります やっぱりカプコンって駄目だな。
PS死んだ途端にPCマルチ強調しだしてるあたり中立なサードって印象はもう無いわ。
結局PS寄りのメーカーだったのが露呈してる。バイオ、ストなんかもPSに集めてるし >>538
カプコンの日本市場に力入れたタイトルってなに?
話題そらしもなにもそんなの思いつかねーんだけど
さっきも言った通り逆転裁判とか?あんなもんSwitchでどうぞどうぞって感じなんだがw PCを主体にしつつ日本人に忘れられない程度にSwitchに顔を出す
カプコンの判断は正しいと思う
あとSwitch1強状態では任天堂が次でしくじったら日本からゲーム文化が消えるかもしれん
そこを不安視するのは当然だわな 国内PC市場ってモンハンがミリオン売れない エルデンリングもミリオン売れない
はっきり言って終わってる市場だよね >>535
PCゲーム層って昔のゲームがそのまま売れるんよ
新作が出たら一緒に過去作も買ってくれるようなのがいるからそこら辺は新規参入者にも強い
CS機なんか2~3作で世代交代でリメイク待ちだし サードがちゃんとPSと箱にトドメを自分で刺さないと、このジレンマは一生終わらない
まずできるところからやってけ、今日本国内市場ではできるんだからさっさと自分でやれ
待ってても任天堂はやらんぞ、介錯なんて担当したら恨まれて京都府警から
どんだけ天下らせりゃ安全になるんだって事態になっちまう >>549
Switchが死んでもカプ的にはバイオSFモンハンになんも影響なくてわろた
わろた >>537
いや、あつ森3000万本の内三分の一を占める日本だけおかしいってゲーム業界人が言ってた
日本は貧困層が多数派になりダークな大人向けゆり可愛い癒されタイプのゲームを求めてる傾向が強いらしいよ >>545
カプコンピクチャーズ映画分野があるからCG技術も兼ねてるのかも
グローバルは主に営業販売な話な感じがする >>541
日本語も読めねぇのかお前。>>1はカスハードとスマホに席巻されてる日本市場だけに注視してると、
高性能ハード、PC向けの人材育成が成り立たないって記事だろうが。
なんでカプコンは日本市場に注力していく!になるんだよ。 日本ってソシャゲ8割市場だけどカプコンのソシャゲは核爆死過ぎるから海外PC行かざるをえないよな >>551
それPSと箱だけやで
Switchだと旧作も上がってくる
丁度カプコンのスレだからモンハン例に上げてもワールドやライズが出たタイミングでXXが売れてたからな >>360
既存のおやじ客に相手に高グラなだけのゲーム出しても
他所から新規が来ないのは当然、分からない方がアホだった >>540
「Switchカスの国内の盛り上がり(笑)」で全世界市場賄えてんるわけねーだろボケ。
淘汰されるのは日本市場で、カプコンは日本国内企業として自らが淘汰されるのをよしとしないからsteam通したグローバル展開と、その開発に耐えられる人材育成を視野に入れとるんだよ。 何故かゴキが喜んでるが、DL版の売上も知ってる上でカプコンが【日本はswitch一強】とハッキリ認めたってだけの話だよな? >>550
それなのにこんなにPCにゲーム集まっててすまん Switchが一番うれてるのは日本だけの話じゃないよなぁ
売れてるハードにソフトメーカーが注力するのは普通の判断 >>210
メーカーがポンポン値下げし過ぎ配り過ぎなのも問題
ネット対戦や共闘みたいな旬が無いゲームは余程やりたいのでなければそりゃユーザーも待つ >>564
日本語下手やなー
その場合
PCに力を「入れながら」なんて言い回しはしないぞ >>567
めっちゃハブられてるくせに注力ってギャグ? 経営的にバイオモンハンは出し続けないと行けないから
おこぼれにあずかることはできる まぁPSはPCのおこぼれでソフトは出してもらえるけどswitchはそれができないからな >>556
大人向けって言葉で業界人は逃げすぎ
素直にオタク向けゲーマー向けって言わないと 裏切りのカプンコwwwww
てか最近調子に乗り過ぎじゃない?任様に喧嘩売るなんて… 3DSモンハンのショックでゴキちゃん等は勘違いしがちだが
カプコンがGC以降の任天堂ハードに力入れていた時代なんてないぞ
PS1〜PS2に傾倒していた時代が終わって海外市場に向けてXboxマルチへ
PS3の頃は国内で売れるモンハンはPS携帯機や任天堂ハードへ逃すも海外市場見込んだHDタイトルの方が発売多い
PS4独占に傾いてた時期があったがディープダウン開発中止に戦国BASARA死亡、独占スト5はスト6でマルチ化
今世代はPC中心のマルチ路線
国内で売れるモンハンだけは任天堂独占ラインを維持
ずっと変わってない カプコン「任天堂のゲーム機でゲーム作ってたら、競争力が無くなるわ。」 >>545
日本でも海外でも、任天堂は別枠として何故か扱われる傾向があるからなあ
・任天堂ゲー、和ゲー、洋ゲー
・任天堂ゲー、AAA、インディー >>522
意外にもゲハいるくせにこれ知らない人多すぎる印象
Switchのアーキテクチャはスマホのそれと同じやねんな 意図して独占してる見たいな言い方だけど
ユーザが求めた結果としてそうなってるだけなのにな これはカプコンよりむしろゲーマーの方こそ危機感持った方がいいだろ
「ガキゲー以外は買いません」では国内メーカーですら日本市場を見限る時が来てもおかしくはない マジで任天堂が害悪なんだよ。
こんなゴミクズ低能ハードいつまでも使いやがって。
もちろん企業としては正解なんだろうが。 結局カプコンの国内向けタイトルってなんなんだろうな
任天堂信者にこれ聞くと黙っちゃうw カプコンが最後にPS独占タイトル出してくれたの7年前の戦国BASARA4皇が最後だからなw
あれで国内PS独占路線は見限ったと言っていい >>582
それを考えるべきはカプコンであって任天堂信者じゃないだろ >>562
箱は前世代で仮想マシンによる後方互換を確立したから
数年以上かけてPCやSwitchと同様になっていくかと >>584
あー任天堂信者的には新規IPが出るって言いたいのかー
なんか3DS時代にガキ向け出して大コケしてた気がするけど
またそれやるってことね
バイオやモンハンに影響出ねーなら別にいいや カプも日本は高く海外は安くの会社だからな
見かけの数字じゃなくて実利が稼げる日本が無くなるのは痛いだろう SwitchとPCの話しか出てない時点でカプコンの力の入れ具合がわかるな
もう日本国内でのPS5はあまり期待されてないって事だ つーか完全に忘れてたけどモンハンストーリーがあったじゃねーかwww
おまえら言えよwww
確かにありゃ国内向けだわ
ああいうの出すってことね
超いらねぇw RISE同様任天堂向けのバイオを立ち上げるべきこっちは旧来からのTPS視点で 一番の問題は日本での知名度を失うと優秀な人材が集まりにくくなるって事だな
カプの社員も任天堂やスクエニ(あるいはそれらの下請け)に転職するパターンかなり多いし
かつてのように海外で売れれば良い!みたいな事を言ってられなくなってきてるんだろう デジタル販売で長期的とカプコンはPS4とXboxOneのマルチまだ続ける感じかな? >>387
買わないという認知されない
Switchでギリギリスタートライン、多数派なスマホでも競争相手の動画サービスやSNSやデジタル会計のほうが強い
サードが自社を娯楽の王様だと勘違いしているままではどこに行っても相手されない スレタイではSwitchのせいに見せかけてるけど、要は暗に「日本のPSがゴミすぎて辛い」って言ってるだけだね >>590
いるとかいらないとか個人の嗜好の話するならTwitterにでも書いとけば?
本文見たら分かるがカプコン的にはストーリーズも逆裁の売上も貢献してるらしいぞ >>578
Switchだけほぼ作り直しと同じレベル工数がかかるらしい
の割には十三機とか大して売れないしAAAタイプソフトメーカーはSwitch無視し続けるってさ
GTA5なんてSwitchで作り直したら赤になるって言ってた >>578
スマホゲー大好きな国だしカプコン以外は喜んでそう 任天堂向けにはモンストやライズ
PSはバイオにドグマにモンワー2
キレイに棲み分けできてるな
低クオリティはおまえらに任せた >>593
そもそもカプコンは一族経営で上がりが決まってるからなあ
給料なんかは割と最初は高めな設定してくれる所なんで人は集まるけど >>597
すげぇ!モンスト逆裁羨ましい!!www
いらねwww >>600
おう、オタク向けゲーム最後まで支えてやれよ なんで自称PCゲーマーが発狂してるんだろうな
国内でPS PC xboxの市場がゴミなのは周知の事実なのに >>288
ゲハの俺らみたいなのは高額だとしてもブツブツ文句言いながらも買うけど一般層がね
OLEDSwitchはその辺も模索してる値付けにも思えるし2番手のPSが投機対象になってて話にならない以上は任天堂が先陣を切って突破して貰うしか >>416
モンハンが奪ローカルマルチになるのならPC一本でもいいんだがな
PCはローカルマルチが弱すぎて蛸壺趣味化するIPばかりだから
客層の幅は案外狭いプラットフォーム 日本で20~30万本売れるJRPG(モンハンST2)をCS独占とかSIEJAなら泣いて喜びそうな売上w >>601
まあ最初に書いてる通り俺が知り合いのゲーム業界の人から聞いた話だから別に信じなくていいよ
単に俺はそう聞いたってだけの話 バカみてーに200ワットだの300ワットだの、家庭用ゲーム機という家電ごときに
クッソ電力消費する環境破壊者どもに鉄槌が下る日がもうすぐ来る
天然ガス危機が今冬来るドイツそしてヨーロッパ全土でまず火の手が上がる 結局無視出来ない存在なんだから対応するしかないのよね
ソフトメーカーが結託しても抗えない程強大な相手には媚びるしかない >>604
オタ向けのが売れてて草
一般人様ってたいしたことねーな >>595
余りに酷くなると、箱○PS3の時のような「箱○タイトルのCMを流すと、一般人には何故かPSタイトルとして認識される」という恐ろしい状況が発生するのよな
今のPSがそうなりかけてるけど PSはXBOXと扱いが一緒なので言及はされないか…… >>613
利益重視でもういっそのこと日本語削除してCMも国内打たない方がいいまである カプコンの作風的に、力の入った最新作は最新据置とPC向けに出していけばいいだろ
Switch2がPS4並みの性能に追いついたら
そのときはまたモンハンワールドやらバイオ7、8、2、3やDMC5はSwitch2に移植すればいいだけ
わざわざ最初から携帯機向けにショボくしなくても、7年くらいで勝手にハードのほうがグレードアップするんだから >>285
オクトラの開発者インタビューでHD2Dは案外コストがかかると言ってたぞ
どのくらいのレベルかは全く判らんけど >>403
吉起も言ってるけどゲームとして良いものを作ろうとしても儲からない、いかに良い集金装置にするかが重要だそうだ
そういう考えでものを作れる人がカプコンにはいないんだろうね つーか逆転裁判って前は任天堂独占だった気がする
PSにも出始めたけど
任天堂が独占しきれなくなってきてんだな
ロクマンエグゼも出るんだっけ
脱任天堂が進んでるじゃんww >>616
それな
ただカプコンも任天堂次世代機なりSwitchバージョンアップ機がそこまで性能アップしない可能性も高いと見てるんじゃないかね
長期的に見てってのはそういう意味も含まれてるだろう ゴキちゃんてあれだけ任天堂ハードにモンハン出ないつっといてどうなったのかもう忘れたんだね
PS5とPCじゃPS4とPCよりもっと狭まっちゃうよw >>609
ぬるま湯飲んだらコロナ防げると同程度のソースwww ストーリーズ2はプレゼン資料が漏れてたけど
ゼノブレイド2やオクトパストラベラーが海外でも売れてることを補足資料にしてたからな
Switch向けに考えられた企画と言える >>619
スマホでも出てるぞマヌケ
無知が興味ないタイトルの事語れる訳無いんだからTwitter辺りで一人で騒いでろよキチガイ まあカプのような大手は
人口が減っていく日本市場を
重視するわけにゃいかないわけで
ライズみたいに任天堂が金出せば出すし
ライト向けの企画があれば出すみたいな感じやろ >>616
方針に休眠作やコレクション作品も出してく点と
なんかそれが1番カプコン的に安定していそうな流れ >>624
イライラしてて草
PSに出てなかったタイトルがPSに出始めたってことは変わんないじゃん
脱任天堂が進んでるじゃんww PS4ですら切り捨てたPragmataやRE4みたいなハイエンドを作る一方で
Switch、PS、Xbox、PC全マルチの魔界村やロックマンがある
日本市場のことを考えるなら後者のゲームを増やせばいい
リークでキャプテンコマンドーとかパワーストーンとかあったけど魔界村みたいな感じで作るのかもしれない
深世海だってシリーズ化できるかもしれない ワールドとライズ両方とも出来るのがsteamだけど
ホントはここPSがいないと駄目な所だよな可哀想にハブられちゃったけど >>620
逆にPCの方がGTXから更新されなくて頭抱えてそうなんだよカプコンは
性能を色々言われるPS5だけどどんなに低く見積もってもRTX2060は超えてるからな >>408
任天堂が最大手なら他がニッチなのでは? >>588
海外ストア覗くとめっちゃ安いよな
日本の投げ売りでも安いけど更に半額ぐらいで手に入る
今は円安でややこしいけど >>631
後者で食ってけるか?
明らかに前者が柱やん 次世代機の性能を上げるとマイニング転売ヤーの餌食だから
ちゃんと遊んでくれる人に届かないとPS5みたいに終わるので
マイニング転売ヤーに旨味がないレベルの性能に抑えないといけない >>475
負けハード会社に条件提示させて優遇受けるのはカプ商法の伝統
それを拒否したSCEJAのNGPに対してはモンハンP系の参入を断ったくらいだ 勝手にPS1本でやれよ
Switchで出さなくていいよ ゴキはパッケのみのランキングなんて誰も見てないとか言ってたけど、よりによって頼みのカプコンさんがバッチリチェックしてたね
そしてそれで9割がSwitchなのを問題視してるってことは、DLを含んでもPSはまるで歯が立ってないことを意味する
DL含めれば対抗できてるならこんな発言はしない >>609
予算区分見積れるのはプロデューサーとかになるような >>632
ライズって先に出たアイスボーンより人いなくなるの早かったらしいな >>637
そういえば箱はマイニングされてるんだろうか というかPC市場に力入れつつ日本の市場に付いても考え直すって・・・
明らかに他2つのハードが蚊帳の外じゃん・・・ カプコンに日本市場ほぼなしと言われたらそりゃぁPS信者的につれぇっしょ >>641
PS1本じゃやれねーよって言ってるんだ
寡占市場で問題があるのはSwitchではなくPSの不甲斐なさ
>>1のスレタイは論点のすり替え >>628
まあ言いたい事は分かるけどね
高スペ機基準で作られたものを低スペ機で動かそうとしてもまともに動かないから
モデリングは簡素化され、テクスチャ解像度も落とされる。動作の最適化にも工数取るなど
同じ移植作業であっても1本作るのと変わらない労力がかかるってのは割とよくある
まあ、マルチプラットフォームが主流では無く毎回車輪の再発明やってたPS2期以前の開発情勢とある意味では変わらないとも言うが >>633
まあこれまで通り普及してる所に出せるもんは出すって方針だからGTX1060辺りで快適に遊べるように作ってくんじゃないかね
技術力は磨きたいだろうけどいかにコストを抑えつつクオリティの高い物を作れるかって方針だし性能が上がる事は急いでないように思う
長期運営型になるであろうスト6ですらPS4が対応機種に入ってる時点でそこら辺の性能で十分だろうし
問題は利益率が高い国内でその性能より圧倒的に低いSwitchでしか商売できないって所だろう 「パッケのみのランキングなんて今どき誰も参考にしない」とかいうアホ理論を破綻させたのがよりにもよってカプコンなのが笑える
むしろパッケのみのランキングの方を重要視しちゃってるじゃん
つまりPSではDLが売れてないと自白したも同然 1番ヤバいのは全体の売り上げの96%がスイッチ関連で占める任天堂
プライドあるからPCで出せないだろうしスイッチ2でコケたらほんと終わりだと思う PS2に甘えた結果、日本メーカーのシェアが減りまくった過去を思い出せ
カプコンはそれを恐れている >>502
SIEソフトは現実のトレースグラを没入感だとか抜かしてゴリ押ししていただけで
ジワ売れが全くしないので常に早期セールになっていた
だから持続課金ゲーヲ欲している てかスイッチに力入れないって考えるなら日本の市場捨てるのと同義だからなあ
なんか喜んでる奴いるがスイッチ関係なく日本向けタイトルは他ハードじゃ出ないぞ パッケとDLは補完関係ではあるが、結局その両方を合計した売上本数は
残酷にもハードの勢いにそのまま比例する 性能ガー言ってるけど劣化版のPS2バイオ4で喜んでたんだから性能あんまり興味ないよね カプコン辻本社長「日本市場のPSは1割以下w」
・日本市場に力を入れるならSwitch(市場9割)とスマホ
・人材面でもグローバル向けならPC中心
・PCに力を入れながら、日本市場についてもう一度考え直す カプコンにPSの9割DL否定されてて笑うwww
ゴキブリ「PSはDLが売れてる」
カプコン「いや、売れてないから」 任天堂ハードがニッチなハードじゃないなら今頃steamでjoyコン必須なゲームが主流になってるんだよ。 スイッチの寡占は問題とかいうのは頭がおかしいやつの発言
市場規模に合わせたものを作って売ればいいだけ
一サードが市場や消費者の嗜好をコントロールしたいと思ってるなら思い上がりもいいとこ Switchに移植しただけで赤字になるなら
・Switchには出さない
・最初からSwitch用に開発する
しかないじゃん
好きな方選べよ 任天堂が3万で買える高性能ハード作ればいいだけだよね? 日本向けタイトルがーって発狂してるけどここまで一方的な市場だと日本語抜かれるかどうか
むしろCERO通してまで日本で発売するかどうかの問題まできてるからな
Switchの性能が上がる事がゲーマーにもライトユーザーも含め全てのカプコンファンが幸せになるんじゃないかね >>668
joyコンが何のためのコントローラーか分からんアホ 日本だとパケ売れないタイトルがDLだけめちゃくちゃ売れるなんてほぼ無いだろうからな
あるとすればカタチケでかなりお得とかそれなりの理由があるタイトルのみだろう >>657
任天堂はあの強大なIP群が有る限りある程度の成功はちゃんとするでしょ
コケるの意味がサードからスカン食らうって意味合いであれば、それは64からの慣例みたいなもんなので影響はない
CSに対する新規客を掴めるのがほぼ任天堂だけで有る関係上
サードは如何しても任天堂から客を奪わないといけない訳だけどもね
PS死んでる現状どうすべきか?って言われるとそりゃ任天堂機からは目を離せないし、PCで出して客を集めるしかないと >>670
そのためにREエンジン作ってどっちにも動けるようにしてるしな
何でここで発狂してる人たちはどっちかを選ぶと思ってんだろう てか海外もスイッチ向けのサードが弱いだけでスイッチも任天堂タイトルも日本と同じく売れてるからなあ >>552
旧来サードは負けハードに閉じ込められて消えていくだけだ
他のプラットフォームでも中年に売る能力しか無い 考え直すってどういう方向なのかよくわからん
ライズみたいな特命案件以外switchに力入れてきたとは思えんが 「ウチの父ちゃんスクエニでPS5のFF作ったんだ」
「えふえふ…?ふーん」
「ウチの父ちゃんカプコンでSwitchのモンハン作ったんだ」
「すっげー!」 >>672
未知数なので現状どうも言えないが
一つ言えるとしたらPS4とXBOXoneへのマルチ展開は必要無くなりそう >>677
UEもUnityもマルチプラットフォーム
そのためにREエンジン云々は関係ない 日本でカプコンブランドを認知させるにはSwitch(任天堂)向けに作らないといけない
世界市場を考えるとPC基準でマルチに作らないといけない
性能差による開発調整や考慮だけでなく、それぞれの市場が持つユーザー層や人気のゲームジャンルやアートワークまで総合的に考える必要があるのは確かに大変だな >>672
switch発売前だったかマブカプインフィニットの時点で抜いてなかったか カプコンも最近はシリーズもので食いつないでるだけで
新規IP当てないと海外重視はかなり危険だと思うぞ
ヒットする新規IPもいきなり大作よりは実験作的に作ったほうが生まれやすいという >>685
SFアニバーサリーコレクションも日本語版抜こうとしてたような…
流石に思いとどまったみたいだけど 任天堂以外の家庭用ゲームとかもう付いて行ってるのおっさんだけだよ
モンハンですら危うい
もうちょっと危機感抱いて >>681
日本ファルコムの社長がSwitchにソフト出し始めた理由の一つだな
自分の子どもはSwitchばかり遊んでるって言ってたから
子どもに振り向いてもらうためにはSwitchで出すしかない 中途半端が一番良くないと思うね
PS4切り捨てたRE4は絶対売れるだろ
携帯機、据置、PC全マルチの魔界村とかロックマンとかも成功してる
エグゾプライマルみたいなPS4を切り捨てられずグラフィックも微妙みたいなやつが一番ダメ
いっそのことフォートナイトみたいなグラにしてSwitchでも出せばよかった もしかしてモンハンバイオ以外はリメイク移植しか出さないの? >>685
あれは俺も買ったけど日本語音声だけカットされててUIはちゃんと日本語だったよ
ライユーがハドゥーケン!って言ってた サイパンまでは洋ゲーはAAA大作で食いつなぐが考え方だったのにな モンハンもう1本Switchに投入してきて
様子を窺いながら3機種マルチなハイエンド路線開発
そちらは次代のベース更新が主題なので10年に一度ペースで投入
方針が固まっててもおかしくないかもな
モンハンのウェイトは国内ないしアジアだし >>689
長期的な未来への投資って意味で考えるなら
子供も買ってくれるもの作るほうがいいからなあ
そこで好きになってくれたら一生付き合ってくれる >>72
箱からマルチしたとたんにタイトルはことごく劣化したのは、なんなのよw
と思った。 かつてのメインユーザーが高齢に差し掛かってる事にもしかしてマジで気付いてない?
大丈夫かこの業界 Switchでうまくいってる大手は3社
ライト向けをコンスタントに出してるバンナム
桃鉄バカ売れのコナミ
任天堂に尻尾振ってるコエテク
カプもモンハンは金出してもらえるからいいけど
それ以外は難しいとこやな >>694
もう一本ライズの大型DLCでも良いと思う >>692
あぁボイスのみ無しでテキストは日本語はあったのか、訂正ありがとう 次はPS5/XSXかな
カプコンがこういうこと言い出すといよいよって感じだ >>697
ストーリーズ2出した時の若年層確保したいという辻ボンの言及などを考えると気付いてると思うよ
後、PCへも出す事によってプレイヤー層の若返りを考えてる感じは有る ロックマンエグゼでの反応とかもみてると
種蒔きって大事だよな バイオモンハンの合間にレトロゲー残飯を出すだけのメーカーに成り下がってるんだからこんなこと気にするだけ無駄だろ
Switchで出せないバイオはPC主導マルチ、Switchで出せるモンハンはSwitch主導マルチにすればいいだけの話 >>701
あの時はコミュニティで日本軽視とか怒ってる人居たけど当たり前だろとしか思わなかったな
ストリートファイターとヴァンパイアキャラはMVCIからボイス使い回しくらいはして欲しかったけどそれすらコストかけれなかったという >>691
DMC5みたいに定期的にバイオモンハン以外の新作出すんじゃね
来年はエグゾスト6プラグマタが来るみたいだけど まあ今カプコンが出して売れるタイトルだとバイオMHSF位しかないからなあ
真面目にロックマン作るかあとは大神なら売れると思う カプコンとしてはPC版に力を入れながら、日本の市場についてもう一度考え直す必要があると思います。
考え直すっておまえらスイッチに全然タイトルだしてねえじゃん
PSにマルチだしても全然売れない現実 >>686
大手は金あるしやはりマーケティング込みで大作によるヒット狙ったほうが簡単と思う
小規模な新世海とかニンダイで紹介されたのに全然認知されてないし
プラグマタは知ってるけど新世海は知らない人結構いるでしょう そう言いつつ、箱版の大逆転をハブるカプコンさん流石やな あとMVCIで思い出したけどストリートファイターアニバーサリーの時日本版入れてなくて荒れて結局日本語版も移植したらウル2よりセールス悪かったんだけど
日本で売れないタイトルというかSwitchをターゲットに入れない海外向けタイトルは今後日本リリースは厳しくなってくるだろうなと思う
バイオとか 【要約】
日本は豚が多い
日本のゲーム業界の未来を考えたとき
これは望ましい状況ではない カプ的に日本の市場を見直す、つまりはこれ以上儲けを生み出すとしたら
スマホで一山当たるくらいしかないような >>711
大作狙いで当たればいいが
外れ続きのスクエニみたいなとこもあるしな >>516
覆せないというより覆らないと言った方が良かったか スマホは地味にテッペンとロックマンが生き残ってるんだよな PSが売れてないからもうPSに拘る必要もないって意味もありそうだな
ゴキはスイッチがーっていってるけど大型タイトルは元々スイッチにだしてないんだし ライズとサンブレイクでいつものモンハンに戻ったけど、また腐れ洋ゲーもどきに戻るかもしれんな >>708
逆転裁判とか20周年なら新作出せばいいのにな まじでモノリスを含めて全サードがカプコンのような長期的視点を持つべきだわ。
日本のゲーム業界が世界に対して競争力を持ち続けることができるかは今の行動が重要なんだ。 PCに注力するって事はそういうクオリティで作るってこと。こうなると必然的にPS5マルチになりswitchはハブ
カプコンに見放されたswitchに未来はない 日本だと単価高く売れるから無視できないんやろな
今の円安だと倍近く価格違ってそうだし >>13
8TFLOPSだろ
ソニーの詐欺数字をもちだすな >>724
転売屋が悪い
PS5がほしい人の手に届いてない状況が依然続いてる
ソフトが売れないのはそれが原因
ぜ~んぶ転売屋が悪い 海外でもSwitchが圧倒的じゃない?
PCのこと言ってんの カプコンにそんな力あるの?
今ですら数割はスイッチのモンハンで稼いでる状態なのに この発言だけでも外伝はともかくモンハンナンバリングはPS独占ってのがわかるよなー。
豚のモンハン叩きがまた始まるのか、やれやれだぜ 人材育成の面で長期的には課題、という話なのに、「短期的な市場の問題」と捉えるやつがなんでこんなに多いのか
それはソースを読んでないから >>731
でも普及してるPS4のソフトも売れてないですけど どう説明するんですか? PCが目立って来ているけれど実はPS4とswitchのとき基本の流れは変わっていない
この流れはあったのにも関わらずPSがちょうしわるいのも面白い点 まさにこれなんだよな。小島監督の提言
ゲームはテクノロジー依存型メディアで、進化する事はあっても退化する事はない。だから一度、技術の梯子から脚を離してしまうと、二度と梯子を上がることが出来なくなる。少しでも目を離していると、時代は数段上に上がっているからである。水平方向の広がりだけに目を奪われていると危うい事になる。 ロックマンを失ってからバイオ/モンハン/ストの会社になっちまったからなあここは。モンハンはスイッチと相性いいけどあとはPC向けに作ったらいいんでない サードの最大利益は全マルチだってそろそろ気付いた方がいいよ?
独占による優遇は利益増えたように見えるけど、注力先の覇権転落に引き摺られて利益減るからな
どこにでも出せるというサードの利点イラネーんなら看板おろしてどっかのセカンドとして下請けになれば独立採算考えずに安泰やで? steam は消えないけとスイッチは消える
スイッチだけで開発してたらそのゲーム会社は取り残されて終わるでしょ
任天堂以外のゲーム会社社員はみんな思ってるよ >>737
ハードは世代交代でどうしてもプラットフォームとしてのユーザー数が上下しちゃうからな
PCはそれがないと考えるとそこ中心で作るのは当然なことか >>737
そこはとても重要な話で
最新の技術・最新のグラフィックでゲーム作れるのは据え置きハードのPSなんだよ
switchは携帯機だからそれができない
switchに重きを置いていたら最新のゲームを作るノウハウが手に入らない
カプコンだって一流のゲーム企業だ
日本で売れるからって二流のゲームばっかり作ってるわけにはいかないんだよ カプコンのHPで『シリーズから探す』で出てくるのは以下の7シリーズ
モンハン→新作出してる
バイオ→リメイクや新作出してる
SF→新作出す
ロックマン→11は出たが、大半は移植コレクション。分家は皆完結か休眠
デビルメイクライ→5は出たがこちらも最近は移植多め
逆転裁判→6と大逆で止まり移植まみれ
戦国バサラ→4のDLCコミコミ版で止まってる
で、上以外は…
深世海→新規IP
囚われのパルマ→新規IP
エクゾプライマル→新規IP
魔界村→新作出たね
鬼武者→移植出てたね
大神→絶景版マルチだね
アーケード移植オムニバス→沢山出てる
デッドラ→DL版配信で止まってる
BOF→VCやswitchオンライン配信で止まってる
バイオとモンハンとSFに時間と人手かけすぎてて、他のIPは死んでて新規IP乏しいのヤバくね? >>743
任天堂は自社こそ安泰からもっとも遠いと自覚してるので >>745
>二流のゲームばっかり作ってるわけにはいかないんだよ
>二流のゲームばっかり作ってるわけにはいかないんだよ ID:NEty6dzl0
強い言葉使ってキャンキャン吠えるけどチワワみたいでおもれーなオマエw >>743
それで売れるゲーム作れればいいけど
ヒット作はずっとCSで生まれてきたからなあ
PC発でそれが達成出来たらCSは要らなくなるかもな
でもまあ売れて黒で稼げるならそれが少なくてもいろんな機種で出すのはやめないと思うがな 趣旨としては「技術力が停滞する」と言い切ってるなw >>747
社員数増やしてるんだから、保有している中小IPでディレクション経験積ませたらいいのにな
グラ要員の働きバチだけ増やしても先は無いのに 幸福の科学・大川隆法氏に厳重抗議
2014年3月21日
このほど、統一教会広報局では、統一教会創始者・文鮮明師と当法人に対する“誤った記述”載する書籍を出版した幸福の科学・大川隆法氏に対し、抗議文を送付し、謝罪と訂正を求めました。以下に抗議文を掲載します。
抗議及び謝罪・訂正の要求
2014年3月20
大川隆法・幸福の科学グループ総裁殿
福の科学出版株式会社 御中
〒150-0046東京都渋谷区松濤1-1-
宗教法人世界基督教統一神霊協会
広報局 広報渉外部長 澤田拓也 まぁなかなかこうやってバランス取ろうとする会社ないし試しにどっちに注力したほうがマシかやってみてほしくはある まあ4~Xに掛けて明らかに停滞してた過去があるからな
モンハンだけど >>745
言い換えれば「日本のPSがゴミすぎてやばい」って言われてることに気づいてるかい?
PS4だけではなくPS5まで含めてのこの発言だから「PS5は日本じゃ死ぬと予想してます」って言われてるようなもんだぞ
つまるところ日本で多大な売上を叩き出すモンハンはPS5では出せないってことだ しかしまあPSPで売れたモンハンが主力になってるのに
二流って何だろうな?
あれ二流じゃなかったのか >>759
事実だがそういう話ではないな
頭悪そう >>753
たしかにプラグマタ書き忘れたな
ドグマ2もまあ忘れてたな(シリーズ再動まで長いもんで)
マブカプは頻繁に出せるもんではないわな >>760
昔は周りと相対的に一流だよ
ワールドで更新しちゃったからねえ… そういやfomc当日3800円でカプコン株買ったって言ってた
ゲハの彼は無事なのだろうか >>1
この発言これもしかしてワールド2(仮)はもっと先になりそうでこえーな
サンブレイクの次もSwitchなのかね >>747
IPたくさん維持すればビジネスとして正解なのかというとそうでもないんだよな
主力IPがCoDとオーバーウォッチくらいしかないアクティビジョンがサードで一番時価総額高い
逆にUBIみたいにたくさんIP維持してる会社が時価総額低かったりする >>760
PSに出せば一流、任天堂に出せば二流が
PSカルトの主張だったからな
今はPCに仇とってクレクレにジョブチェンジ中・・・・ あとカプコンの社風は売れることが絶対だから
スクエニほど技術だなんだに一辺倒にはならないぞ >>768
PSの惨状を見ればSwitchだろうな
ワールド系列の新作作ってるかも知れないけど最悪凍結だよ ・日本市場を完全に切り捨てる
・PCだけではなくSwitchも主軸に置く
このどちらかしかないってことやな
日本人としては後者であってほしいが、果たして >>772
技術一辺倒なのにHD2Dとかいうヘッポコゲームに声優付け足して小銭稼いでるのね…スマホゲームも… >>740
ゲームの技術発展もすでに打ち止めなところがある
あとはもうどれだけグラフィックを綺麗にしていくか、巨大なマップを用意するか
という
これはもう技術力ではなく資本力勝負なわけで
日本のゲーム会社がそれに付いて行けるわけがないし、行く必要もない
いいですか?
任天堂は「新しい技術」ではなく「新しい遊び方」を模索しています
それがswitchです
売れてます
これが答えですよ
残念ながらサンブレイクには「新しい遊び方」はなかった
古参のモンハンおじさんの顔色を窺って無難なゲームに置きに行ってしまった >>774
俺はエグゾもプラグマタもコケる未来しか予想出来ないから後者がいいな
ワンチャン海外でバカウケするかねえ >>769
ハーフストーン「えっ!?」
ディアブロ「へぇっ!?」 まあ自社看板タイトルのバイオもストリートファイターも一切出してないハードが2年連続で年間シェア9割だしな
来年もほぼ同じにそうなりそうだし
普通に考えて おい大丈夫か となるわな
自社看板タイトルに誰も触れない状況が3年4年と続く
という状態に
問題意識があるだけまだ正常か >>772
スクエニにプリレンダCG以外の技術力はないぞ ブリザードってほぼクソゲーなくて全部有名なのがすごいよな ゼノと同時に発売されたPS5くろの軌跡はランキングにまったくはいってない
偉そうに講釈たれる前に買えゴキブリ共 スイッチが凄いという言い方をしてるが
実際はPSゴミすぎって事 >>780
バイオはまだしもストリートファイターが日本で売れるなんてカプコンは一ミリも思わないだろw カプコンが鬼武者とかBOFを復活させて300万本くらい売れるIPにしたところで
別にアクティビジョンみたいになれるわけではない
それよりもモンハンでもっと稼ぐにはどうするのか考えたほうがいい
アイスボーン、サンブレイクみたいにこれまで大型DLCは毎回1つだけだが
次のモンハンでは大型DLCを3回くらい配信したっていいだろう >>776
これは同意ですね
ワールドとライズを比較したときライズは技術力で劣るんですか?って
別に何も変わらない
ワールドは据え置きゲーム機だからグラフィックが綺麗なだけ
過度なグラフィックはむしろゲーム開発をアッはするので害が多い >>780
日本のカプはモンハンがモンハン以外全部足したのより圧倒的に売れてるからな
看板タイトルモンハンでそれ以外は雑魚タイトルだわ >>780
そいつらをSwitch用に作って出しても売れるかどうか怪しいけどな
AAA指向ゲーは今はゲーム性自体がウケなくなっている 最近の流行りってAAAじゃないよね。なんとか話題になったのがエルデンリング?軽くて無料でそれなりに遊べるゲームがバカ流行り。技術を持て余してる。それでもAAA突っ込むならサブスクに行くしかないんだろうがPSと変な契約結んででゲーパス行けません、苦しいですって読み解いたんだけど。 >>782
日本じゃPSの代わりになるほど普及はせんでしょ
箱○くらい普及するなら箱Steamマルチとかはあってもいいけど >>787
格ゲーって日本目線で見るとなんで出続けてるのか不思議なジャンルだよな
まあ内容的に売れないことはないんだろうけど
触れる機会がほぼ無くなってる 90年代カプコン「これからは海外」
00年代カプコン「これからは海外」
10年代カプコン「これからは海外」
20年代カプコン「これからは海外」
カプコンはずっと同じことしか言ってないぞ >>780
バイオ5とかバイオ6はSwitchで出てるじゃん
Switch2が出たらバイオ7とかバイオ8をまた出せばいいだけ
別にオンラインゲーでもないんだし
何年遅れで遊んでも体験は変わらない >>793
売れてるゲームをゲーパス行きにする必要無いと思う >>781
言い訳の出来ない間違いに対する指摘やめろ!
ロジハラだぞてめぇ そういえばTEIHENってシャドバもどきはどうなったんだ? >>797
出せるやつは出してるしそれなりに売れてるみたいだから旧作大事にしてんなと思うわ >>768
どう読んだらそうなるんだ?
PC版に力入れるって言ってんのに
PSはおこぼれで据え置き開発のモンハン貰えるだろ >>780
は?スト2最新作のウル2がSwitch独占で出てるが? そもそもカプコンが取り組むべきは海外というよりソシャゲだと思うわ
任天堂相手に120億?だかが有報に載ってたけど
対するコエテクはソシャゲライセンスで170億(アリババ一社)だったからな
モンハンよりもライセンス料ほぼノーコストの方が金額でかいというオチ
CSゲーだけじゃ限界よ >>796
稲船が悪いと思ってたがそうではなかったんだな
正直すまんかった >>1
次のモンハンもライズ方式だねこれ
switch+PC(Steam) 「もう国内PSが復活することはない」
「海外でもPSは右肩下がり」
問題はこの2点なんだよね
特に前者は今までと違う
だからこそこういう記事も出るわけだが でも確かにカプコンからしたら主力のバイオとストファイが国内で死ぬのは不味いわな
国内向け(任天堂ハード)に新たなバイオとストファイを出さないといけない状況
国内でモンハンしか売れないのはかなりの危機感だろう
PSと箱が情け無い 困ったら「PC」
AAAタイトルはPSじゃなくてsteamで出せ!
(ブヒッチは性能低いのでAAAタイトルは無理)
パソニシ君はかわいいなあw カプコンのソシャゲの弱さはまじで異常
その辺はスクエニ見習った方が絶対良い カプコン完全に脱任!!任豚ざまぁwww
任ハードには金輪際モンハンは出ませーんwww >>788
そういえばアイスボーンの時は「ワールドの超大型DLCはアイスボーンだけ」みたいなこと言ってたけど
サンブレイクではそういう発言はしてないんだよな・・・ 日本は世界の10年先を歩いてるし
ほんとに10年後には海外も任天堂ハード→スマホゲームでプレステ箱死ぬんじゃないの?
日本でもスマホゲーが台頭してまだ10年だからね ソニーと他機種劣化のパリティ契約、アンチゲーパス契約を8年結んどいて何言ってんの?という印象しかないw 1. 日本の市場構造として、「Nintendo Switch」が占める割合が高い。
2. 日本市場に力を入れるとなると、各ハード割合のバランスが取れている海外市場との乖離が起きる。
3. グローバルで即戦力となるようなゲーム人材の育成も考慮に入れ、カプコンとしてはPC版に力を入れつつ、日本市場について考えていく。
国語苦手なやつへw >>793
最近の流行は、見て面白い(プレイ動画、実況配信)、遊んで直ぐ面白さが分かる、を両方満たすゲームじゃないかな
何時間も遊んで面白さがやっとわかるゲームは下落傾向に有る感じはする 端的に言えば「各ハードのバランスが取れている海外を重視する」って言ってんのよ
それでどうやってPS5やXBOXが除け者にされると思えるんだ?
海外で出すおこぼれが日本にも来ると考えるのが普通だろw >>817
なるほど
カプコンとしてはまだ現状維持しつつ国内市場について考えていくと言ってるのか >>817
ここまでPSは日本軽視でもう死んでますって言い切ってるのが凄いわな >>780
単純にウルトラストリートファイター4とカプエス2をSwitchに移植するだけで国内のストリートファイターブランドイメージは守られる気がするんだけどな >>815
とりあえず海外でもSwitchのおかげでようやく携帯機というものが浸透した感はある
映像技術的な部分は置いといて、そのへんの認識が変わったのは大きいかもね
最終的にはどんなものもいずれ小型化・携帯可能になると考えると、据置機がいつか完全に廃れるのは間違いないわな
まだ先の話ではあるが 海外で売れても利益は薄い
なら国内市場重視するのは経営として当たり前のこと
で、Switchが強すぎるてSteamすら微妙な普及 この辻本さん日本の売り上げの9割がswitchだって言ってるけど、この人勘違いしてるだろ
DLを勘定に入れてないだろう
識者さん出番ですよw せっかく日本のゲーム市場が復活してきてるのにそこでは売りたくありません、っていう縛りプレイをするん?
頭おかしいんじゃないか?
今1番大事な事はゲーム文化を根付かせる事だろ?
スマホに負けまくってた現象をswitch発売してやっと反撃開始って段階だろうに 確かにカプコンのタイトルってかなりの影響力があるから1つのハードに集中してしまうとバランスが崩れてしまう可能性があるのか
そうみるとやっぱり現状の戦略は崩せないか 逆転裁判が休眠IPとは分かってたけど残念
6と大逆転で壮大にやらかしてるからな
リセットしてもいいと思う
ただし、成歩堂や真宵の初期メンバーだけでな
もうキャラも設定も多くて複雑やねん >>820
そもそも海外を重視してるのは従来通りだからわざわざこれから重視するなんて言ってないと思うけどね
これまでの方針に沿ってないが無視もできない日本市場をどう見るかって話をしてるだけ >>825
海外の利益薄くないよw
多く売れるほど爆益DLC売れるから儲かる バンナムみたいにおもちゃやキャラゲーを持ってるわけでも無し
コナミみたいに現行アーケード作品やTCGを抱えてるわけでも無し
スクエニほどスピンオフやリメイクを出せるわけでも無し
コエテクほどブランドやジャンルがバラけているわけでも無し
上記四社みたいにスマホゲーで当たりは引けてすらいない
そんなカプコンがハード需要に乖離かあるなかで、未だにいつもの大作AAAタイトルをブンブン振り回すだけだと危なくない?って話 結局大阪商人としてハードメーカー同士で綱引きしてもらって有利な条件引き出したいってだけでしょ
一強状態になるとパリティだの独自規制だのを許すことになるし、直近だとカプコンが弱い欧州で任天堂パブさせたのをこれからは自前でやれって言い出す可能性もある
任天堂はそういうのやるなよって牽制みたいなもんよ >>833
どこかに梅州された方が幸せだな
もしくは合併
一族経営の弊害 いやそもそも任天堂ハードにあまりソフト出てないのは昔からで
スイッチに関してはモンハンくらいでそれ以上に今タイトル出てないぞ
まあバイオとかのリマスターみたいなのは出てるけど
そこ見直すってことはソフト出すとも考えられるんじゃね 要は任天堂機以外、はっきり言えば据置機の主流だったPSががっくり落ち込んでしまってこの先どうしましょって事だろ カプコンは何一つ悪くないからね
バイオ8もPS4版発表したら次世代機の意味ないとかいわれたけど結果間違ってなかったからね >>831
PCゲームを中核にするって
去年言ってた事とほとんど同じだよ やはりswitchの次の新型ハードが問題だな
カプコンなら最初に開発機提供してもらえるだろうし PSXBPCの組み合わせが豚にとって脅威なのは確かだろう >>795
日本だと80年代後半のピンボール日本市場みたいになってきている
「外人が好きなんでしょ?」扱い PC版で開発するってことは、PS5とXSXはおこぼれが貰えるから安心していいぞ
ワールドみたいに半年先行とかは無くなるだろうけどなw むしろ前より各ハードメーカーから声がかからなくなったんじゃないの
ソニーは金なさそうだし、任天堂も今じゃ別にカプンコに頼らんでもいいしなぁ >>816
金の切れ目が縁の切れ目
コウモリプコンの通常運転 >>832
投げ売りしてるから利益いいわけ無い
単純な理屈 >>810
その2つだけは今の任天堂ハードに出しても絶対に売れない
ソフトの内容が日本の客の意思を無視しているんだから当然だが >>789
AAAタイトルっていうといかにも凄いことをしてるようなイメージだけが先行しちゃってるけども
実態としてはオープンワールド広いです、グラフィック綺麗です
ってだけだからね
それって技術じゃなくてお金かけただけだよね?ってこと
ゲーム会社からしたらそれって何のメリットもない
switchのほうが売れるんなら尚更
PS(据え置きゲーム)で作らないと人材が育たない(?)という主張には甚だ疑問だ カプコンはパワーに依存した作り方しかできないんだからPCだけでいいんだよ >>828
過去、糞スペックのプレステ1やプレステ2にはシェアを是として各社市場独占状態でソフト出してるのに、任天堂がシェア取ると何故か市場独占とか業界人引っ張り出し言い出し、ゼロ市場も同然のプレステ5市場に何故か金ドブのようにソフト出す辺り何処が先導してるかよく解る バイオもよく続いてるよな
ホラー映画がまだ辛うじて人気があったころに出たゲームなのに
ああでもホラー映画は廃れてもバイオのおかげか知らんがゾンビ映画がいっぱい増えたか >>836
まあこういうことなんだろうね
これまでは国内でもPSは売れてたから、メインプラットフォームをPSとしつつハード毎に合うソフトを展開すればよかった
今は海外だけを見るなら、メインプラットフォームをPCにして他ハードにもそれぞれ展開する形、つまり以前のPSの位置をPCに置き換えれば成立する
でもそれだけだと間違いなく日本国内でほぼ壊滅することになり、値段的にも明らかに高価販売してる自国で売れないのは痛すぎる
そうなるとSwitchやスマホに重きを置く必要が出てくるから、従来の形式よりもSwitchに出る頻度は高くなりそう CAPCOM「ソニーさん、バイオ欲しいんなら…わかるよね?チラ」
って側面もあるよね、これ 日本以外の国のゲームの販売数ランキングだと
PSと箱とswitchが同数くらいランクインしてるからな
日本のゲーム市場が異常なのだよ
そりゃSIEが日本軽視でMSが日本無視になるわな カプコンってDSにはソフトあんまり出してなかったのに3DSでは結構出してたよね >>835
一族経営でも株主に文句を言わせないだけの
利益をずっと出し続けてるからな
儲からなくなったら海外株主からの圧力が高まる >>857
スパカスデイワンにバイオ9来たらみんな注目するだろうけど
何億積めば実現できるかねえ >>859
モンハンと逆転裁判くらいだろ
あとは最初にバイオとかちょっとだけ カプコンがPCに力を入れるのは良い事だ
ソニーや任天堂に頼らなくてもいい
クソニーに良い条件を持ってこい!と言える立場 スイッチングハブは日本のマーケットをほぼ切り捨てるのと同じ意味と言い切ってるのが衝撃的だわ >>850
まあそれでもPSで作るノウハウを絶やしてはダメだと思うけどな
カプコンが重視する海外はPSが強いんだし
パソニシはPCでやればPSいらない!って言うけども
PS5と同じスペックのゲーミングPCなんて5万じゃとても買えない
据え置きゲーム機はやはり消滅したりしないんだよなあ 来年以降海外向けしか弾無いんだな
結局いつものカプコンだわ
モンハンは来年洋向けに転向するだろう まあいずれゲームはほぼモバイルになるだろうな
今はまだ過渡期 >>865
シェアゼロハードにノウハウとか要らんでしょw >>865
どこの異世界人か知らないけど海外でのPSなんてもう終わってる
現実を見ていけ >>864
なんか変に喜んでるゴキいるけどこれ言ってることとしてはそういうことだよな…… 冷静にソフトのラインナップ見て、Switch以外が売れる訳ないんだよなぁ 3年目になろうとしてるのに未だに縦マルチしてくゴミハードのせい ゴキさんがセカイセカイと言ってる間に
カプンコはPCをメインに世界を取りに行くの最高やな >>865
それなw
パソニシ君はPC(steam)を自分たちの味方だと思ってるみたいだけど
steamのメインはインディーゲームだ
むしろブヒッチの市場とダブってるw
モンハンみたいなハイスペックを要求されるゲームはむしろPSで遊んでる率が高い 国内でバイオも売れなくなってるのはカプコンにとって衝撃だったろうな
昔のイメージだったらPS5買ったら一緒に買いそうな定番的タイトルなのに >>865
その海外でPSの勢いが急落しているのが問題
特にPS1強だったはずの欧州が任天堂に大きくシェアを奪われた
そしてゲーム市場が成長してる新興国が、なぜかどこもPC(とスマホ)を選択しPSや箱が遅れを取る現実がある
PCPS箱マルチ市場の主導権はPCに移りつつある プラグマタもどうすんのやろ
何かと理由つけてディープダウンコースかな >>845
任天堂は3DSでカプ優遇し過ぎて
外人ナードと洋ゲーサードから敵視されてしまった経験もあるしな >>879
北米でPS5が完全に負けハードになってるのも痛いね カプコンは任天堂に屈しません
スクエニは任天堂に屈しません WiiU発売後からSwitch発売後に4年くらいカプコンの主力全く出てない期間あったけど
全然問題無かったろ
カプコンの主力に頼り切ってる風な論調で話すのおかしくね 一族経営の弊害!って言うけど
そのカプコンよりも一族経営が酷いのが
カプコンよりも株価上のコエテクだからな
コエテクは一族の持株が多すぎて改善案提出して
今暫定的に東証プライムにいる状況なんだから
一族経営だから〜なんてのはなんの免罪符にもならない >>880
あれ明らかにPS5が想定以上に売れてないから延期だもんな 今のPSなんて以前の箱と同じ立ち位置だろ
守銭奴のカプンコがPCの話しかせずに
PSの固有名詞が全く出てこないのがお察し ブヒッチって売れてる割りにサードのビッグタイトルがないよな
だからこそ任天堂もモンハン様カプコン様と崇めるわけでw サードが任天堂ハードだけではバランス悪いと言うのも分かるっちゃ分かるんだが、
日本で一番のゲーム会社は任天堂ハードにしかゲームを出してない矛盾が引っかかる。 >>889
いや、名指しで言えるわけないだろ
PS売れてませんね、マズい状況ですね
なんて
ソニー側が認めてないのに >>890
Switchの擁護する気もないけど大作なんていくらでもあるだろ
お前みたいなのがミエナイキコエナイ!コレカラハPC!って呪文唱えてるだけだぞ CAPCOMにとっては任ハブは変わらないから影響は無いとはこの記事は言ってないよね
日本のマーケットではPSが事実上任天堂にポツダム宣言受諾してるって意味だよ
スイッチングハブしたところでPSは死んでて売れないしどうしよ?って話だろう モンハンに高度な技術を使うなら任天堂は締め出すだろう
カプコンてそんな会社 SwitchのメインユーザーはPSサードがこれまで相手にしてこなかった層だから
元々居ないも同然なのでは?
PSゲーマーは卒業退場も多く新規流入もないんじゃ
数で負けてランキングが任天堂で埋まるのは仕方ない
国内ゲーマーをどう増やすかはPSサイドの問題で
PS凋落の責任を任天堂に押し付けてくるのはあまりに身勝手
2016-2017年にかけてモンハンFFDQをPSに全力集中させて
任天堂潰そうとしたのはまだまだ記憶に新しいよ 他のハードは高いし洋ゲーばっかだろ
PS絶頂期の時はAAAソフトを他所に絶対出さなかったくせによ ファルコム社長とかも遠回しに買えよゴッキー言ってるわけじゃん
なのに必死にswitchガーして悲しくならんのかね1割ハード信者さんは >>848
単純な理屈としてDLCの方が儲かるよ
決算みてから言え 別にSwitchが売れ過ぎてるわけじゃなくて他が売れなさ過ぎるのが問題なんだと思うが
特に海外と差があり過ぎる箱とゲーミングPCが普及してないのが大きい >>731
サブカル河村っていつもこういうこと言ってるよな ビッグタイトルってなんだろう?
モンハンは出てるからバイオ?
あとはもうFFくらいじゃね >>890
switchに出した時点でビッグタイトルじゃなくなるんだろ? 任天堂1強は長期的に見ると不味いだろうけどそれは任天堂のせいではないからなぁ >>850
ただ昨今で言えばマルチタイトルも多い
そうなったときグラフィックの劣るswitchを選ぶのか?
という問題はある
もちろんswitchには携帯機として遊べる強みもあるけど
switchの携帯モードはとても操作しにくいのでこれでモンハン出来るのか?と キーワードは「日本市場についてもう一度考え直す」、PCは別の文脈
ソニーハードファン視点だと「もっとPS5に積極的にタイトル提供を行いハード普及を手助けする」
一般人視点だと「任天堂ハードへの主力タイトル供給が疎かになっている点を考え直す」
普通に考えたら前者はないわな、散々任天堂ハブって主力打ち込んでの今だもの >>901
売れ無さ過ぎと言うは段階とっくに過ぎていて、淘汰されてる段階だよ
テレビの前でしか遊べないしゲーム機なんてもう要らないよってレベルの カプコンがバンナム、スクエニに呼びかけてPSが勝つようソフトをPS独占にするべきじゃないか?
任天堂独占状態が続くのは和サードのせいでもある >>904
事実だから仕方ない
メガテンというゲームはアトラスのビッグタイトルだけども
switch専用で出した5は格落ち感否めなかった >>905
1強なのは日本だけだから言うほど問題ない >>910
そうやって除外して優越感保ってりゃいいんじゃね >>909
だからずっとそれやっても勝てなかったからソニーも困ってる
困ってるだけだけど >>680
switch向けにもリソースを割いていくって事でしょ グラとか性能で選ばれるならPS3とVITAマルチだった閃の軌跡2がVITAの方が売れてる時点でおかしいんだよな >>909
それをやったPS4がダメだったんだからもうPCとSwitchに行くわって話だぞ その「格」のために日本のマーケット丸ごと切り捨てるほどソニーがCAPCOMにパリティ代出せるはずもないよね
まずはCAPCOMはスイッチングハブが日本マーケットを諦めるのと同等と考えているところから議論を始めないとね これ言ってる事は
日本でPSに振り分けてたリソースを減らそうってことだよなw >>909
今はマルチが増えてるだけでスイッチ独占タイトルのほうが少ないからなあ
呼びかける必要もなく今それやってね
ああ最近はスクエニが日和ってスイッチ独占増えてきたか まあ次世代Switchが発表されてロンチしてからが本番
国内のPS箱の撤去問題と、国内のパッケ自社流通の是非・任天堂販売への委託問題
ここが噴出するのは次世代Switchの情報が大方確定してから >>906
Switchマルチタイトルのうち、少なくとも和ゲーは「世界中で」Switch版が一番売れるケースが大半だぞ
むしろ普及台数比で言えば日本より和ゲーファンはSwitchに集まっている状況だ
モンハンがPSとSwitchでマルチになったら間違いなくSwitch版の方が売れる マルチでもswitchのほうが売れてるソフトばかりじゃん
認識を新しくしたほうがいいぞ
PSの市場は数年前よりさらに終息していってる >>918
PS4は駄目じゃなかったぞ
PS5が失敗してこうなってる
そろそろ二周年だからなPS5 >>909
PSが勝つようなソフトを出して今の状況なんだが >>817
Switchは日本市場で特に強いという特徴もあるが、
モバイル市場をスマホと争うハードでもある。
つまり、モバイル市場は捨てるってことかね。 国内での存在感ある作品モンハン以外ないとしても、バイオとかあるし世界規模では戦えてるんでしょ?
なら世界の優秀な人材を獲得できるだろうし大丈夫なんじゃないか >>926
プレステ4は日本でもソフト売れなかったが北米でもソフト売れなかったハードだよ >>923
まあこれかな
任天堂次世代機がCAPCOMの期待値を満たすならば終戦だろうね
この記事は任天堂ソニーMicrosoftへ向けたCAPCOMの観測気球だろう >>930
北米はPCでええやろ、って言ってるんだから関係ないんじゃね >>917
どこをそう見てもそうとしか書いてないぞ
まさか日本市場が自分たちの都合がいいように変化してくれるなんてお花畑なこと考えてるわけもなし スクエニと違ってカプコンはソシャゲに全然力入れてない
カプコンを守銭奴とか言ってる人もいるけどゲーム会社としてのプライドがあるんでしょ >>931
また任天堂だけハブられる落ちしかないのに🤣🤣🤣 衰退していく一方の日本市場が海外市場よりも優先順位高くなることはまずありえないよ
JR北海道が「札幌近郊に投資するのやめて網走に力入れます」とか言い出すようなもの まさかステイ豚は来年の今頃も転売がーって言ってるつもりなのか? PSで出るのはゲームではなく『弾』
PSでゲームやってる人は人気の基本無料のゲームばかりやってる >>932
PCでええやろで済まないから売れないハードのマルチ連合で首の皮一枚で凌いでるんでしょ >>933
考え直すって言ってるんだからモンハンをスイッチから切るかもしれんし、バイオをスイッチに出すかもしれんしどっちかわからんぞ >>935
日本の売り上げ全部あきらめてスイッチングハブですかw
「主力」のPSが日本で死んだのが根本的原因かと
だが買わぬの末路やねw >>934
鳴かず飛ばず全く売れないだけで、ソシャゲに力いれてないワケじゃないんだよなぁ 力入れてないってより悉く外しただけのような
あれだけのIP持っててヒット出せないってのもすごい
パチンコですらやれてるのに >>939
カプとして日本以外はバランスがいいからPC主力で他おこぼれマルチ作戦でいい、って言ってるじゃないか >>936
これ
日本ではswitchが圧倒的!
というのはCSの売り上げがかなり衰退してる日本市場での話
意味ないでしょそんなん
海外でPSが強いんならPSの勝ちなんだよ なるほど次はサンブレイク2か
一回で有料アプデが終わりで次にはリセットってクッソ無駄だと思ってたからそれが答えか >>897
潰そうとしたってなんだよ
ワールドはすぐPC板出たし>>1にPCにも注力って書いてんじゃん ゴキちゃん3年前の10月から情報アップデートしたほうがいいよw PS4は本当に国内全てのサードの
主力タイトル全投入したけど
それでも国内任天堂市場を殺せなかったからなあ
そしてSwitch以降は他のハードは見る影もない状況に カプコンって看板タイトルをコンスタントに出せてるのすごいわ
それでいてブランド力が落ちないっていう >>947
それをやってしまうと市場のバランスが崩壊しかねないからやらないとカプコンは言ってる >>952
モンハンは2チームあるからな(´・ω・`) >>952
モンハン以外は死んでブランド力がなくなってるのが日本だぞ >>940
大前提として「カプコンはグローバル市場を見据えてPC主体でいく」って方針がある
その方針に反する現状としてswitchとスマホ主体の日本市場があるのよ
このままの方針で行くと日本市場で通用するノウハウ積めなくなるから考え直すんだぞ >>951
プレステ4みたいな負けハードはともかく、そもそもあの勝ちハードのプレステ1でもプレステ2でも任天堂潰せなかったし、その事すら未だ総括出来てないからなぁ >>956
すでに死にかけの日本市場にそこまで気に掛ける必要があるかな?
海外で強いPSとPCに力入れた方がいいよ PS4+箱1だけで2億台近い市場がある
同程度の低スぺPCを含めると倍の4億台くらいあるのではないか
RE4やPragmataはそれすらも捨ててる
すでに1億台のSwitchを捨てるよりもはるかに大胆なことをやっている
10年20年単位で考えればどうせみんなが持ってるPCも携帯機もスマホもスペックアップしていくのだから
さっさと高スペックに移行してゲーム作ってしまえという考え方 >>958
REとナンバリングで少なくとも2つはある
バイオ9は25年にPS箱PCで出るとオモフ スイッチングハブされてるタイトルがどれだけあると思ってんだよw
現実見ようぜw >>960
総括したら日本で任天堂に勝つのは無理なので今後何もしません
となるんじゃないか Switchの好調が未来永劫続くなら力を入れるのも理解できるけど
任天堂ハードは世代交代でコケてきた歴史があるからそうそうシフトできないだろうな
任天堂IPはそれなりに売れるから信者はコケてないって言い張るがコケた世代の任天堂ハードにソフト出したサードは爆死しまくってるからな
これも歴史が証明してるし 来年か再来年にはSwitch2が出てバイオ7や8や2や3やDMC5やモンハンWが移植される
Switch3が出るころにはバイオ4やプラグマタが移植される
それでいいじゃないか
ゲームも映画や小説と同じように作品がずっと売られ続けて長く回収するビジネスになってきてる >>963
一つのIPで複数のチームがあるならスクエニも同じことやってほしいわ
あいつらカプコンより金持ってるくせにそういう所でケチるよな >>971
フォースポークンみたいな新規IPに力入れてるからな
なお結果は討ち死に カプコンのこの発言はユーザー軽視発言だよなぁ
なぜなら任天堂は関係なくて、ユーザーが任天堂を選んでいるだけなんだから。 >>970
Switch2が出てもカプコンは任天堂だけハブると思う
これは伝統行事なんだよ てかスイッチの次がこけるより他ハードが国内でそれより売れることのほうがまずあり得んな
じゃあゲーミングPCが売れる時代が来るのかと言ったらそれまた国内じゃあり得ん >>969
そしてPSも見事に世代交代に失敗してコケたからこれからはPSに力を入れることもできなくなった
そうなると世代交代なんてないPCが唯一の選択肢になるわけだ
合理的やね >>961
そんな事言っても結果出してるカプコンが考えると言ってるんだから今後を見守るしかないだろ
日本市場があって最高利益達成してるのに長期で見ても博打としか思えんがな >>969
>>任天堂ハードは世代交代でコケてきた歴史があるからそうそうシフトできないだろうな
ほんとこれ!
PS5はその点
「PS4のゲームそのまま遊べるし、無料・あるいは100円とかでPS5にアップデートできるゲームが非常に多い」
PS4からPS5への以降の障害はゼロと言っても差し支えない
今は生産が追い付いてないだけ
switchはWiiUのソフト財産を全部切ったからな
次世代機でまた同じことやったらどうなるかわからんよ グローバル、グローバルというものの
欧米で大体が北米で通用しないって意訳になるんだよね
北米がグラ偏重でその手の強く趣向してる >>961
海外でPSが強い?
PS5全世界最下位なのに? スイッチ無視するにはライズで思いっきし稼いでるからなあ
わざわざ捨てる意味ある? まぁ生産出荷、返品、新装整備品含む詐欺数字のプレステと違って世界中で売れまくって
ろくな値下げせずに1億台突破して人気維持。
日本ではシェア9割のハードを軽視するほうがキチガイだしな >>974
PS3で出てた主力タイトルのバイオ5、バイオ6、ドラゴンズドグマあたりはSwitchに出てるよ
スト4とかマブカプ3みたいなオンライン系のやつは出てないけど >>968
国内市場の自社シェア壊滅を総括した結果がSIEJ解散と久夛良木流のプライドだけ継承して虚勢で勝ち誇ることなんだろうな >>118
結局住み分けなんよな
ゲハの任豚は全てのゲームを任天堂ハードに出させる為に他機種を撤退させたいと考えてるからアホなんだ >>972
余計なことせずにカプコンみたいに看板タイトルをコンスタントに出すことが一番大事なのにね >>985
勝ち誇ってもファミ通が週販出す限り現実を見せられて終わるだけじゃね PSが世界で強いなんて妄想ゴキブリぐらいだろ
ここ近年はSwitchとPCが主流でPSなんて最下位やぞ >>987
いや、パソニシ君も低スペswitchじゃAAAタイトルは受け止め切れないの自覚してるから
PCは許してるぞw >>987
住み分ける前にswitch以外のハード死んじゃったよってスレなんだけど 据え置きと携帯機くらいのポジションで考えたらいいと思うんだけどなぁ >>988
看板タイトルのFFが発売しないループに入ってるからすでに手遅れだわ >>982
ゴキ「頼むSwitch(日本市場の9割)を捨ててくれぇ~~~~!」
冷静に見なくても無茶苦茶言ってるなこいつら >>969
コケて来た影響受けるほどソフト出してなかったろうに
むしろPS1で任天堂ハードにソフト出さなくなってコケる一因となった会社だろうに >>987
Switchどうこうの前にPS死んじゃった だから日本市場なんか意味ねーって
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