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完全に不良債権と化してるHALOに固執するMS
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0001名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 17:12:32.89ID:gd6TJBE/M
ホント無能だな
0095名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 18:42:16.62ID:/g2c2unT0
MSには新規IPに拘って欲しいね
ベセスダやABはともかく今まで負け続けてきたIP群に価値はない
HALOギアーズしかキャラクター立ってるゲームがほかにないから作り続けないとだめだったのかも知れんけど買収したんだからもういいだろ
0096名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 18:42:17.02ID:YrXtyhUQa
金持ってるから出来る事だな。
0097名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 18:43:53.78ID:daAE3NkLM
>>1

ソニーさん、ゲーム305億円(37%)の大幅減益ww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1659075405/

営業利益 305億円(37%)⼤幅減益(為替影響︓ △48億円)
・(-)アドオンコンテンツを含む⾃社制作以外のゲームソフトウェア販売減少の影響
・(-)⾃社制作ゲームソフトウェアの販売減少の影響
・(-)既存スタジオのゲームソフトウェア開発費を中⼼としたコスト増
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q1_sonypre.pdf

ソニーはマジで赤字だってね…
0098名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 18:47:16.04ID:zjJHKeLK0
そもそもチーコレにも未だ手入れしてるMSが最新作をやすやすと手放すわけ無いだろう
アプデ遅いのは不満って意見はわかるが終わってクレクレはみっともない
0099名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 18:49:36.54ID:lAjo2ekC0
開発力なさすぎてマルチモードをいまだにリリースできない
ポリコレゲイスタジオどーこだ
0101名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 18:57:21.45ID:YrXtyhUQa
逆にソニーは儲からない自社ip切り捨て過ぎだろ。
0102名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 18:58:18.49ID:ZnGnlEEU0
RTX3090tiを振り回し粋がる宮本茂「どいつもこいつもレジェンドを舐めやがって!格の違いを教えてやんよ!」
ハイエンドグラボを振り回しながら、不良グループのいる場所に特攻。

その後、宮本茂を見たものは誰もいない。現場に残ってたのは、粉々に破壊され無残な姿になったRTX3090tiだった。
     
           完
0103名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 18:59:07.72ID:vBFd2kj50
MSも相当切ってるだろ
日本から生まれたIPはほぼ全部切ったわけだしな
0104名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 19:04:46.45ID:ZSxqqspqM
かなり死に体だわな。ストーリーおもしろくないとツライわ。。マルチしかしてないわ
0105名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 19:09:50.59ID:nhBeAa2E0
とりあえず343からヘイローとりあげて
あいつら仕事がぬるすぎる
0106名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 19:11:02.50ID:Seec9B1Xd
SIEは不良債権になりそうなPSは見切る宣言してるのにな
0107名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 19:19:29.88ID:+v99b42JM
>>105
あの女だらけのクソみたいな仕事場なー
つまんないことで停滞してそう
0108名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 19:25:27.55ID:jmm+EB460
>>88
Slipspace Engine(スリップスペースエンジン)ね
完全に失敗作だけど・・・
0109名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 19:26:00.20ID:sel1XuLPM
>>106
PSが不良債権なら箱はもうとっくに撤退してるな
0110名無し
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2022/08/02(火) 19:29:19.54ID:blMrPTXRd
でも意外にマッチング出来るのは何故なんだろう?
0113名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 19:37:26.24ID:ZnGnlEEU0
嘘じゃないぜ!宮本HALO
0114名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 20:13:48.97ID:8S3Pjr2l0
HALO5はなかったことになってるけどINFINITEがコケて今度はINFINITEが無かったことにになって6出すのが343という無能集団
0115名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 20:23:58.60ID:Seec9B1Xd
>>109
まだやる気のあるMS
転売対策無策でついには脱PSと言い始めたSONY
0116名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 20:33:22.76ID:Q5AXhl660
バグってんのかってくらいマッチングしないしチャレンジはクソだしでもう辞めちゃったわ
フォートナイトのゼロビルドがテキトーに遊べて良い
スプラ3までこれやってるわ
0117名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 20:37:57.32ID:+uaEu1/N0
ボニー・ロス HALO4よりHALO開発に参加
手柄:特に無し 
HALO1~3のバンジーが築いたHALOに対するベストクリエイター賞を自分が代わりに受賞 
女性社員優遇、女性キャラの優遇、脚本への口出し

戸島壮太郎 HALO4よりHALO開発に参加 SE担当
手柄:特に無し
HALO4よりSEが全部戸島製になって微妙な事になる
日本版の声優周りで大きな問題を起こす

今残ってる無能はこいつらやな 後は大体辞めてる
戸島の相方だった作曲家の陣内も既に辞めてるし
0119名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 21:32:59.41ID:P5O77e6GM
>>102
なんか糞ワロタwww
0120名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 23:14:17.89ID:3Afe7RkW0
Haloもギアーズも無理に延命させてなんか微妙な感じになっちゃった
0121名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 23:22:15.64ID:bG5JSloZd
古くからのHalo信者はDestiny2やってるだろう
実際Steamでも人気だし
Haloの正統進化のようなシステム

でもギアーズはまじで終了しちゃったな
Epicは全然雰囲気違うフォートナイトしか作ってないし
0122名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 23:25:33.41ID:gW5ePrjU0
運命はHALOの代わりになんかならん
0123名無しさん必死だな
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2022/08/02(火) 23:26:20.74ID:JPgBCwGd0
マスターチーフの顔って出たの?
0124名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 01:04:35.00ID:0cqKdOfH0
キャンペーンはまぁ面白かったけどなんでここにいてなんでこいつらと戦ってるのかがシリーズやってても全然分からんかったわ
5の圧倒的に不利な状況からどう盛り返すんだって期待してたのに
0127名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 01:34:41.96ID:tDpMdN6yd
Bungieと334の方向性の違いが致命的すぎたわ
グラフィックはそこそこでいいから楽しさ優先!!カラフルな画面で画面分割4人オンライン!!みんなで楽しもう!!なBungieと

グラフィックのためならなんでも切り捨てる!!落ちた武器はすぐ消えるし画面分割廃止だし暗い画面でグラフィック最優先!!な334

マジで何も理解できてなかったな
0128名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 01:47:50.08ID:4MO5y+4w0
>>127
そこそこのはずの3の方が印象に残るし景観が多彩できれいなんだが?
4のフォアランナー関連のクソマップと蘇生してくるクソ敵はマジでイライラした
0129名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 04:14:59.90ID:X+6zeq5d0
>>127
むしろそんなバンジーが作ったデッテニーのPvPがバランスのバの字もない超絶糞だった事の方がショックだったけどな
今では343の方が遥かに旧トリロジーライクなPvPを作ってるよ
0130名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 06:40:41.71ID:0FgQIqnE0
カスタムエンジンに拘るあまりコンテンツ作る時間が明らかに圧迫されてたよな
遠景描画も上下高速移動も複数AIの同時起動もイベントがなければ無用の長物
スペゴリ煽りを真に受けて延期するならそっちにテコ入れすべきだった
0131名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 06:59:12.38ID:0FgQIqnE0
ストーリーテリングに関してはhaloトリロジーが奇跡的に旨かっただけな気がするな
以降343もbungieもオタ臭い設定が前面に出過ぎててプレイヤー置きざりになってる
デスティニーは群像劇だから無視してりゃそれで進むけど、わかりやすいストーリーが求められるhaloではダメージになる
0132名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 08:34:59.95ID:eqzPmxkj0
買収発表されてから
「HALOとかクソ!ゴミ!」ってスレが立たなくなって
「昔は良かった!」って論調になったよね

不思議だね
0133名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 09:36:51.89ID:iKmdDsL+0
>>130
コンテンツ作成をユーザが出来るようにする為のエンジン開発だから難易度は高い
実際リリース前のForgeモードで『P.T』再現する人が現れていて今までのForgeとはレベル違うものを提供しようとしてる

https://jp.ign.com/halo-infinite/61501/news/halo-infinitept?amp=1
0134名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 09:54:56.43ID:03YZnXRfM
haloやgearsみたいなキャンペーンもあってオンラインマルチもcoopもあるような全部盛りのAAAタイトルがまだ出せてるのは何気に結構凄いことなのかもなと
どこかの会社を見て思った
0135名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 10:05:35.10ID:VSbdt+6GM
Infiniteは全部盛りとは程遠い出来だからなあ
5は素直に凄かったよ
0136名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 11:55:50.00ID:xYxUatfI0
ストーリーがもうわけわからんのんよ
Infiniteクリアしたけどストーリーつまらん
0137名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 11:57:37.15ID:xYxUatfI0
マスターチーフってそんな人気なの?
個人的にはチーフしてんじゃないreachがいちばん面白かった
0138名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 12:00:45.06ID:y1h7ye1p0
真のデスティニーとか真のアウトライダーズみたいなゲームを作って欲しいMS
0139名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 12:06:11.87ID:19zQM+FG0
>>136
4以降は小説やコミックなど未邦訳のものも追いかけてないと理解出来ない上で
Infiniteは4~5で迷走した部分をバッサリ切り捨てつつなんとか無理矢理纏めて新シリーズへの布石にしてるお陰で
ほとんどのプレイヤーを置き去りにしてる感じ
0140名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 12:57:15.95ID:jSWtg0XX0
これ地味にアクティブ多いんでしょ
MSストア分かりにくいねん
0141名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 17:09:03.80ID:7RGTG8eQa
マスターチーフなんてこんな爺に負けるほどなんの魅力もないキャラに成り下がってるのよ

https://i.imgur.com/1TUPZ9q.jpg
0142名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 17:24:56.84ID:JjgtCPuF0
時代に合わせて変わり続けなければ人気は保てない
Haloに限らずMSゲーはファンコミュニティの反応を気にしすぎて保守的になってる
One時代がよっぽどトラウマなんだろうな
0143名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 17:41:30.78ID:KZDuXUSS0
小説だの映像作品のキャラとかがゲーム本編に関わってきちゃうともう一般向けじゃ無いよ。
0144名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 18:14:27.82ID:BZ9p9yp30
キャンペーンのデザインは良かったけどドラマはいらんかった
スーパーソルジャーが一兵卒(パイロット)の駄々につきあわされてる感じが


( こいつめんどくせえなあ、ごちゃごちゃ言ってないで運んでくれれば俺がぶっ潰して解決なのに… )
0145名無しさん必死だな
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2022/08/03(水) 19:22:03.32ID:4MO5y+4w0
コラボのチャンスは色々あったのにスター気取りで出し渋ってるうちに露出が減って知名度喪失したチーフ
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