【朗報】ゼノブレイド3さん、シリーズ最高の初動売上を記録してしまう
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・3の限定版はマイニンテンドーストア限定販売でファミ通集計外(2は店頭売り有り)
・2の頃には無かったニンテンドーカタログチケットがある(DL版が3700円お得)
・任天堂のデジタル売上高比率が42.6%まで上昇(2018年3月期608億円→2022年3月期3,596億円)
・ファミ通が集計するのは店頭パッケージ通常版のみ
この条件があって過去作で一番の初動が出た
初週 累計
*79,163 163,442 WII ゼノブレイド
*88,544 114,665 WIU ゼノブレイドクロス
*97,274 287,120 SWI ゼノブレイド2
112,728 ***,*** SWI ゼノブレイド3 ていうか再開のモチベの話しだすと
レジューム機能面でもっとも出遅れてるPS5が一番不利だな これから続くJRPGラッシュの初動はどうなるんだろうな
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★PS独占 こんなキモアニメゲーでもう一回見たいシーンなんてあるのかよ?w >>442
ソウルハッカーズ2とか軌跡は20万はいくと思うよ >>428
ポケモンサン・ムーンからポケモンレジェンズまでの初動売上が載っていたけど
最大はサン・ムーンの184,000本
184,000 ポケットモンスター サン・ムーン
140,000 ポケモンレジェンズアルセウス
123,500 ポケットモンスター ソード・シールド
122,000 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
*63,500 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア
*57,000 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン
*53,500 ポケットモンスター Let's Go, Pikachu! / イーブイ
https://www.gamereactor.es/ventas-espana-140000-leyendas-pokemon-arceus-el-mejor-estreno-en-la-historia-de-switch/
https://www.gamereactor.es/ventas-espana-los-remakes-de-pokemon-diamante-y-perla-deslumbran-con-un-estreno-de-122000-unidades/ ペルソナゲーパススイッチはゼノブレps入りレベルの衝撃だったわ
しかもまさかのpsプラス完全スルーという面白案件
誰も勝てん >>446
軌跡の前作累計6万で、PS5版は2400本だけど20万も売れる?
完全な続き物で1やってないのに2だけやる人が15万人も居るわけないと思うんだけど >>449
メガテンのナンバリングは極一部を除いて全く気にせず入れるぞ
軌跡は途中から入るの推奨しないが >>450
メガテンはナンバリングで基本的に話の繋がりないからな
ソウルハッカーズ2は続きとかとか無関係に20万は売れないと思うけど 遊びたい人が買って楽しんでる結果だから初動売上がシリーズ最高なのは良いことだ
買いたくても宗教上買わない選択をした虫は惨めだね ゼノブレ3令和版FFだわイベントの間にRPG見たいのがあるという意味で >>396
逆に売上が日本>海外のJRPGってドラクエくらいじゃないのか スマブラにシュルク参戦!
さらにホムヒカも参戦してシリーズの存在感をアピール!
その上DEを発売して新規の導線もバッチリ!
そしてニンダイの大トリでこれまでの集大成と大々的に発表!
最大限のお膳立てを経て、満を持してシリーズ最新作が発売しました!!
結果:
本体が普及してなかった頃の2より2万本くらい初動が増えました >>455
結果:
DLランキングで1位取れなかった野田ゲーが1週間で5万本売れたswitchのDL市場で、ゼノブレイド3はここ最近ずっと1位です
ゴキちゃん・・・w 最高初動売上というのは確かなんだけど、散々存在感をアピールして宣伝してきた割にはって感じがする
それどころか状況的に2よりも初動よりになってると思うので累計だと2にも負けそうな勢い DLは相当増えてるだろうね、当時はカタチケもなかったし >>458
2発売当時はこんなにも本体は普及してなかったけどな >>396
というよりは日本でJRPGはもう飽きられたんだよ
海外で流行ったのは日本に遅れてだったからまだ飽きられてないだけ
近年の日本のオタコンテンツの構図まんま >>430
よくないぞ
RPGでキャラ固定の人形劇見せるより珍獣集めの方がよっぽど人気あるんだから
JRPGの格ゲー化が起こりだして何年経ってると思ってるんだ >>460
つまり洋ゲー嫌いなのにJRPGも飽きてしまった日本人さんは今何のゲームをやってるんだ? カタチケ余っているから使おうかと思ったが
実況見るとやっぱりオタ臭くて無理無理ってなった >>462
そら洋ゲー除いたらマリカとかスプラとかのニンテンゲーやろ
てか日本人はフォトナとかマイクラで洋ゲーやってる
それら以外が大して人気ないだけ >>465
各キャラにスポットライト当たってみんな魅力的なFFなんてないだろ 思えば昔のFFよりノムリッシュのがちゃんと全キャラにスポット当たってるよな
魅力的かどうかは別として >>73
それそもそもデスストよりも遥かにストーリー自体、と言うかプレイ時間自体がゼノの方が長いからな
ストーリー、ボリュームが圧倒的に長いならムービーも長くなるだろ
逆にストーリーが圧倒的に短いのにムービーだけは長いコジカンってなんなのww ムービーシーンだけじゃなく
ボイスありの会話シーンも大量にあるからな
急遽シナリオ用意して収録出来なかったのもあるのか
なんでここで声なし?なのもあるし
体感だと物凄く長くなるだろ ゼノブレ3は動画ファイルのムービーだけでも14時間
会話シーンとか入れたら20時間は超えるだろうな
早い人なら40時間前後で終わるし半分くらいはムービーや会話になる 今さらテイルズ棒がクリティカルヒットするの笑うわ
ゼノブレイド(笑) かつては3大RPG名乗ってたテイルズさんがゼノブレ並みとかそれそこ棒が折れてんじゃねえの >>474
決算が出るまではシュレディンガーの猫やけどな
クリティカルどころかその棒根元からポッキリ折れとるでw
アライズって国内累計32万やっけ?マイニン分と合わせたらとっくに累計超えられとると思うわ >>477
アライズのDL版はジョガイジョガイ >>478
アライズのDLセールスを確認出来る方法あんの?
無いなら結局決算発表によるしか無いが、5ドルや10ドルの捨て値セール込みの数字ならそれも大した意味は無いな >>478
そっちはカタチケと違って伸びる要素皆無だろ プレステなんてパケ買いして即クリアして即売るって言う貧乏人ムーブしてる奴ばっかだからな 高校までなら分かるけど、あれオッサンだろ?恥ずかしい ゴキブリどうすんの
最低でも50%だぜDL率
そして任天堂タイトルは初週型ではないのだ >>478
ゼノブレはDLジョガイだけどテイルズはDLジョガイするな
これを当然のようにやってくるからゴキブリってキチガイなんだよな イギリスで年間ランキング61位
フランスで年間ランキング58位
発売1 週間で年間ランク入りとかJRPGでは快挙では? 任天堂がRPGが需要高いのにはやく気づいて欲しいなあ
マザーに代わるRPGを作るべきよ
FFやテイルズにはないアタリマエを見直したJRPG頼むわ RPGの頂点であるポケモンを持ってるからなぁ
どっかの会社みたいに使い古されたようなRPGを乱発するよりもブランドをじっくり育てながら作った方がいい 本当に絶妙な殴り棒なんだなw
ゼノブレイドさん…w クロスもこれで浮かばれたかなぁ
DE出してくれとは言わんがたまにでいいからクロス要素も見せてほしい FE初週14万決算48万
アストラルチェイン初週3万決算16万
ゼノブレ2初週9万決算31万
ゼノブレ3初週11万
前作やFEを参考にするなら37万予想
アストラルチェインを参考にするなら58万予想
値段はアストラルチェインと同じだがさて >>490
そもそも2のころはカタチケすらないし
限定版も集計されとるぞ
今回は限定版集計外、カタチケあり、クッパ狩り直前予約スタート、直近の任天堂ソフトが大量
と、DLと集計外の数値が跳ね上がる要素多すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています