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スクエニは合併してからFFDQに変わるRPGを本気で作ろうと思わなかったのだろうか
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0004名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/15(月) 02:33:40.10ID:qMFFoiYbp
数十億掛けてコケる可能性のあるプロジェクトを会社が許可すると思うか?
一度やらかしたのに
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/15(月) 02:36:01.39ID:liM90mLm0
ブレイブリーデフォルト
オクトパストラベラーズ
0006名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 02:38:22.90ID:lKKtOeKh0
作る必要が無いんだから思ってないだろ、今は思ってるかもしれんがな
ドラクエは次でナンバリング最後かもしれんし
0008名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 02:42:47.37ID:4w0qZFQI0
ラジアータストーリーズってのはあった
やったことないし合併直後かもわかんないけど
0009名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 02:44:28.36ID:6xgTfS7k0
キングダムハーツが2002でスクエニが2003だしスクエニみたいなもんだろ
0010名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 02:46:00.49ID:KwIlhk6Wd
合併してからチキンになった感
ソシャゲ連発しまくってたしな
0012名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 03:12:34.38ID:BERdjRSF0
業界における競争がいかに大事かってのがわかる
天敵が居なくなって停滞し後は堕ちるだけ
それが現状である
0013名無しさん必死だな
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2022/08/15(月) 03:41:26.28ID:7ekdPY5ca
「挑戦」ではなく「防衛」のための合併だからな
ボクシングのタイトル戦みたいなもんだ
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2022/08/15(月) 05:18:33.91ID:OVyJ7OYE0
挑戦は経営を不安定にするからな
そんなメンタルの会社は最初から合併などせん
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