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なんでゼノブレイド3ってハシゴを下ろすときやシャッターを開けるときにムービーが入るの?

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0001名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:10:18.03ID:a3SKCXAP0
スキップするのもめんどいくらいうざいんだけど
0002名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:11:02.74ID:M3cNWx5+0
任天堂は技術力があるからな
ソニーのクソゲーは技術力がないのでムービーを入れられない
0003名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:12:37.17ID:H6Hphoh0a
ハシゴは自分も謎
でもシャッター等でムービーが入るのはロード時間を誤魔化してる
これはPSでも使われる手法
0005名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:14:46.82ID:3DcH9EXX0
フィールドを変化させるから処理が必要なんだろ
ワイヤーが飛んでくのを待ってるのも野暮だし別にそれでいいんじゃね
今回は
0007名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:15:16.81ID:MUEEDph10
裏でマップをロードしてる
エルデンリングの長すぎるエレベーターもこれ
0008名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:17:44.54ID:uS6GvuYk0
サードだとせいぜい手を伸ばして終わりとかなんならノーリアクションまであるフィールドギミック操作もSwitchでならムービーまで入れられちまうんだ
0009名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:23:23.86ID:hzp87wH+0
スキップ出来るからいい
送りはスキップも早送りもできないから死ね
0011名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:26:36.39ID:8jXJjnfV0
ハシゴマニアとかシャッターマニアへのファンサービスだろう
0013名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:35:37.88ID:8HKviikG0
>>9
送らないとな…あぁ……
コレぺディアを見習ってどうぞ
0014名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:39:21.89ID:gfukCCsHa
ワイヤーはロード関係だろうけど、シャッターやハシゴはモノリスの悪いところ出たろ
こだわりが良くも悪くも強い会社だ
0015名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:45:02.88ID:FVNKFr2g0
支給物資取るときもムービーはいるのもなんでだろ。
煙消すのにロード時間稼ぐ必要あるんかね。
0016ぽっぽこくん
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2022/08/27(土) 23:48:36.08ID:2Q0Aa5nx0
例えば梯子を下ろすとき下にキャラがいたら挟まれて面倒なことになる
0017名無しさん必死だな
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2022/08/27(土) 23:58:20.95ID:gSqS59mO0
移動関連はバグ防止じゃね?
2のやたらとレスポンス悪いメニューもこれだと思う
0019名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 00:13:13.68ID:Kxb+52mb0
>>8
の割にコンテナは位置ズレてても開けれるけどな
0022名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 00:20:04.42ID:BFKz/GRL0
アニメーションの省略のためにやってんだろう
OWのアクションゲームじゃないからリアルタイムにとことん拘る必要性ないし
0023名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 00:34:56.36ID:8I93ijgS0
それはまだ我慢できるギリギリで1周目ならな
だが
いつも同じボタン押しててセキュリティーもクソもない
そして送ってやろうって何百回ピーヒャラ見せられないといけないのか
2周目はさすがにスキップ機能つけろとは思う
0024名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 00:42:58.17ID:EFlDL0qF0
クリアすれば判る
今回のテーマはつがいだから
0025名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 00:48:43.40ID:RmvpaDpy0
ハシゴとシャッターは開発時に2の内容のままのフィールドスキルあった名残じゃねーかなって思ってる
0027名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 00:54:38.99ID:qCIoSkDAa
そもそもあのハシゴはなんなんだよ
どっちの軍だかしらんけど置いたなら下ろしとけよ
0028名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 01:03:17.88ID:8I93ijgS0
そして一番面倒なのが一括レベルアップ(上限)しかないことな
全員一ずつ一括レベル調整する機能がない時点でろくにテストしてないわこいつら
0029名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 01:07:28.58ID:B81b+TNI0
QTEを入れようとした名残説はある。バトルでもQTE無くなったけど開発途中で無くしたのではと思ってる
0030名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 01:07:31.98ID:B81b+TNI0
QTEを入れようとした名残説はある。バトルでもQTE無くなったけど開発途中で無くしたのではと思ってる
0031名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 01:15:37.27ID:EFlDL0qF0
クリーニングも最初はなにかあったのかな
0035名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 01:24:48.33ID:xYhw0w9Y0
コンテナ一個しかない狭い倉庫は開けっぱなしでいいだろとは思うわ
0036名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 01:30:10.59ID:Ft356GfD0
クリーニング1番いらんわ
0038名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 01:43:25.22ID:EFlDL0qF0
最初のお着替えイベントで男性陣だけ恥じらいの感情があったから
旅を通じて女性陣の恥じらい感情の醸成を見せたかったけどポリコレカットされたとか
そういうのはないのかな
0040名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 01:49:43.83ID:fEgmrhBd0
いや飛び降りれば一瞬で移動できるのにロード目的な訳ないやろ…
0044名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 02:15:51.69ID:+sNyD6kb0
というかクラスポイントのレベル補正は相手のレベルに対して-10から+20までしかないからLv1まで下げても意味ないぞ
0045名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 02:16:31.83ID:+sNyD6kb0
バーストループで稼ぐにしても別にそんな下げなくて良い
0047名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 02:21:06.63ID:j8VFSK3t0
容易に経験値溢れるんだから2の経験値SHOP入れとけ金ノポン辺りで
まったく2から何を学んだのか
0048名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 03:10:03.85ID:56oSNdRJ0
フィールドスキルからあのちょっとしたムービー?になったと思えば許せる
0049名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 03:46:52.78ID:H0LF4FRH0
2のフィールドスキルは何だったんだろうな
テストプレイして手間だと感じなかったのか?
0050名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 03:50:14.01ID:+sNyD6kb0
あれホント要らない手間だったな
いちいち入れ替えしなきゃいけないとこが1番酷かったけど、そもそも仲間の組み合わせで最大レベルまでいけるみたいなの別に面白くないのに組み替えやらされるという…
さらに原因の一つにスキル持ちのブレイドの入手がランダムなところとかも酷い
0051名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 04:32:06.74ID:5/5Iw7T1M
>>33
いっつも遠距離でしか見てないからこんな汚くなるんだな
なんでこんなの入れた
0052名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 04:37:20.59ID:JJfVeSY60
序盤の両軍から追われてる頃の演出として汚れは良いなと思った
その後は特に削る必要なかったからオマケ要素としてそのまま残したのかね
0053名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 04:40:18.89ID:RxIDT4MpM
汚れが溜まってるとおしっこくさそうなの想像しちゃって嫌だわ
0054名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 05:00:52.72ID:Zcn9bfNo0
ここでは反対意見の方が多いだろうけど戦闘は初代ゼノブレイドが一番おもしろかったわ
ストーリーでも重要な未来視が戦闘に活かされてたし、それ+コンボ程度がちょうど良い難易度だった

3の戦闘は途中までは面白いと錯覚するけど結局一つの流れを繰り返してることに気づいてつまらなくなる
気づいた後はだらだらと長い一戦とチェインアタックを見てる時間が苦痛に感じてくる
0055名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 05:05:33.91ID:+sNyD6kb0
別に否定するつもりはないしみんなそうじゃね?
チェインアタック曲良いしダメージも気持ち良いけど長過ぎて後半は高レベルユニークとかボス戦しか使わなかったよ
0057名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 05:28:09.32ID:JJfVeSY60
位置取り、タイミング、ヘイト管理、コンボ辺りだけでも十分面白いのに
チェインだけは初代からバランスブレイカー気味で、しかも今作は復活にPTゲージ不要でリスク無いのがね

格上相手では攻撃に回復にフル活用するけど、普段は縛ってるなぁ
0058名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 06:07:29.44ID:6Vz3HtOH0
プレイ時間を少しでも水増しするための作なんだろ
0059名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 06:10:31.67ID:jjmCIJNS0
>>33
放っておくと汚れを気にする台詞を言ってくるタイミングでクリーニングしてるけど、本当に汚れるのね
0060名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 06:13:31.85ID:mq/sUn030
メシ食うやつが一番コスト悪いらしいな
ほとんどのゲームでカットされてる
0061名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 06:15:20.28ID:mNXWLg070
>>5
納得ですね でもXでスキップ出来るもんなぁ
言われてみればステイ豚の一番大好きなネガキャンパターンかな
スキップできるロード時間って実現不可能だもんな
0063名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 07:25:40.15ID:fzKwIIRC0
初期バイオハザードの扉みたいなものか
0064名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 07:29:50.80ID:5ADRaZPD0
>>38
一応イスルギのヒーロークエストで服脱いで混浴を躊躇う女性陣は見られるけどな
0066名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 07:50:17.10ID:5ADRaZPD0
>>65
男性陣の描写と違ってメインストじゃないから見てない奴もいそうだしなー
0067名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 08:08:22.64ID:PawJTxAm0
ランツがその場で脱ごうとしてセナとユーニによくわからんけど怒られる話あったよな
前の羞恥心はどこ行った
0068名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 08:16:38.48ID:6Vz3HtOH0
>>62
やったわクソが
すーぐ批判されるとエアプエアプ
死ねよゴミ
0069名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 08:20:16.45ID:YZfSJnPS0
>>68
ゲハは偏りが凄いから批判すればゴキブリ、擁護すれば任天堂信者扱いだぞ
いちいちキレてたらキリないで
0070名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 08:22:20.42ID:qt2d94So0
ゼノコンプのネガキャンしてないでソルハカのポジスレでも建ててやれよ
ゴキブリでさえ興味なくて動画すら見てもらえないの可哀そうだろw
あのアトラスが全面解禁したのにさw
0071名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 08:25:09.09ID:mNXWLg070
>>59
俺はだいたいタイオンと性格が似てるからユーナが汚れてたらスグ気づいて安心安全タイオン以外でプレイできない体
0073名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 08:45:37.71ID:+sNyD6kb0
>>68
被害者ヅラすんな
やったやつがチェインで水増しとか言うわけない
元々クソ長えのに
0074名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 08:48:35.81ID:+sNyD6kb0
批判されたからじゃなくて言ってることがおかしいからバレバレなんだよ
0075名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 08:51:53.28ID:6Vz3HtOH0
>>73
チェインの話なんて一言もしてねーわゴミ
頭だけじゃなくて目も腐ってるのかよ
もう死ねよゴミまじで死ね
0076名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 09:38:25.86ID:5/5Iw7T1M
>>71
そうなの?タイオン
0079名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 10:27:03.16ID:fhWE9yOK0
必死な奴って何でまとめて書き込めば良いものを連レスするんだろうね
0081名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 10:45:36.12ID:nb84jeF90
たっぷり時間掛けて作った割には作りが雑だわ、シナリオとかこう言う所とか
0082名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 10:49:09.86ID:fcl2SopY0
みんな贅沢すぎる
ゼノクロやってみろ
モノリス成長したなって涙出る
0083名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 11:14:18.01ID:8ZUNRkWl0
まー演出は飛ばせるからマシ
それより梯子上るスピードの遅さがイラつく
0084名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 11:36:56.26ID:r/p5AHeXp
>>82
ゼノクロの方がマップの出来いいし万人向けじゃないけど尖ってる所が嵌まれる奴ははまるってデキだった
ゼノブレ3は無味無臭すぎて中盤までで味がなくなったガムをクリアまで噛みつづけるみたいになってる罠ゲー
万人向けになってると見せかけてる分たち悪いわ
0085名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 11:46:31.66ID:xRq9cWsfa
>>84
むしろ後半からコロニー間で連携が生まれて世界観が豊かになって楽しくなるだろ
メインだけをスピードクリアしたらわからないだろうけど
0088名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 12:24:05.05ID:rsPj6mE+0
畳んであるものが展開されるわけでも、巻かれてる物がほぐされるわけでもなく
ハシゴのステップからさらにステップか生えるのはどうかとは思うw
0090名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 13:19:35.39ID:6Vz3HtOH0
>>77
最初からそう言ってるのにお前がマトモに文も読めないゴミだからだろうが死ね無能
0091名無しさん必死だな
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2022/08/28(日) 13:36:16.17ID:nb84jeF90
「最短距離でプレイするユーザーとじっくり遊ぶユーザーが両方楽しめるか」「その上でいかにユーザーが自発的に寄り道したくなるか」
って所まで全て計算してゲーム作るのもクリエイターの力量の内だと思うけどな

ブレワイなんかはその究極系だったと思うけど、ゼノブレ3はメインシナリオがつまらないからって
文句言う奴は寄り道せずにクリアしただけに決まってるみたいにレッテル貼りするのは筋違いだと思うぞ
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