「最短距離でプレイするユーザーとじっくり遊ぶユーザーが両方楽しめるか」「その上でいかにユーザーが自発的に寄り道したくなるか」
って所まで全て計算してゲーム作るのもクリエイターの力量の内だと思うけどな

ブレワイなんかはその究極系だったと思うけど、ゼノブレ3はメインシナリオがつまらないからって
文句言う奴は寄り道せずにクリアしただけに決まってるみたいにレッテル貼りするのは筋違いだと思うぞ