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【ゼノブレ3】まともなゲームシナリオ作れる日本人が少なすぎる件
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0001名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 10:53:11.34ID:nTm0NSnl0
ゼノブレイド3にテイルズオブアライズ、ニーアオートマタにFE風花雪月にペルソナ5

どれも評価高めだがシナリオがズバ抜けて良いなんて言えるの1個もなかったわ

日本もう終わりだろ
0002名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 10:53:40.06ID:nTm0NSnl0
ましなの如くのやつぐらいだがファンタジー作品無理だしなぁ
0007名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 10:59:45.60ID:po+R8GX5d
野島シナリオは素材としてのポテンシャルは今でも衰えてないとは思う
ただ上手く調理してくれる人がいなくなったからFFはつまらないゲームになった
0008名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:01:10.61ID:L25iqGbr0
如くがまともは笑うからやめてw
最近なら圧倒的に石川夏子だな
0009名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:03:30.57ID:l4H633UZd
ゼノブレに関してはどう考えても竹田が無能なだけ
こいつスパロボでも無能晒し続けてシリーズ終わらせたし
0010名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:07:24.83ID:nTm0NSnl0
>>9
脚本家があかんのか
枠組みしっかりしてもそこが駄目だとなー
別の界隈からとか引っ張ってこれないのか
イラストレーターはアホほどいるのに
0011名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:12:42.24ID:qhsCVpXgd
原案の高橋は良いけどそれを竹田が上手く脚本起こせてない感はある
ゼノサーガ2の失敗もそれだったから1・2リメイクは高橋自身が書き直すなんてこともやったくらいだし
0012名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:13:12.99ID:RQyJPI9v0
漫画家とか入れてみたら?
あそこの方がストーリー書ける奴むしろ増えてる気がするよ
0013名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:14:04.61ID:3JV6vsdR0
まともなシナリオなんて求められてないし
仲間だろっドンッでみんな良く分からんけど泣いてるよ
0016名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:21:02.73ID:nTm0NSnl0
だーまえとかゼノブレ好きなんだっけ
今よりマシになるだろうから脚本の一人で頼んで見れば
0019名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:26:01.40ID:MlJAxBPVp
>>9
竹田はゼノブレ1の頃までは良かったがもう2あたりで枯れた感じがするな、兵頭も良くはないんだけど
高橋の原案を形にできる脚本家って探すの自体案外難しい気もするけども
0020名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:27:16.26ID:ilsVgkQH0
>>8
メインシナリオだけ見れば文句の出ないくらい最高レベルだろ
世界観という意味では洋ゲーなんかも凄いけども
0021名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:30:05.66ID:5WqRjIHL0
フリゲだがグレイメルカってゲームのシナリオ構成力は凄く良いよ
古き良き大河ストーリーって感じ
0022名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:33:53.03ID:LCZ18K0ra
頭が良くて理路整然と物事を順序立てて話せる奴に
一瞬で論破されて涙目で発狂するような奴の熱を
作品にそのまま込められるような才能を大切にして欲しい
作中世界でも、大体みんな馬鹿で、その馬鹿達が必死で頑張った事とかが
ありのままに描かれるのを見守って一喜一憂したいんだよ
神の視点からツッコミ入れて冷やかすのが生き甲斐の
うんこみたいな客の根掘り葉掘りを想定したかのような
フォローとか掘り下げとかをしないでくれ
現代社会で生きてる人間からみて納得のいく流れに
ストーリーを納める事なんかに配慮ないでくれ
0023名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:34:24.13ID:r18gmGxU0
最近プレイしてシナリオがずば抜けて良いと思ったのは龍7くらいだな
>>1に挙がってる作品はどれも好きだけど、SFファンタジーの世界観で大人も納得いくシナリオって難しいと思うわ
0024名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:37:19.09ID:1hK58V6Op
ゴキ豚アフィが必死にゼノブレ叩きのネタ作ろうとしてるの草
0025名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:40:49.48ID:RQyJPI9v0
>>22
なんというか変に掘り下げのために尺使ったり説明口調になるのがなぁ
0026名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:41:04.84ID:RHW5zE+C0
持ち上げるのが如くはゴミすぎて草
0027名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:42:10.35ID:O5rdWeW90
FF14のストーリーは日本海外のどちらでも最高傑作と評価されてるね
ここ数年のメタスコアはぶっちぎり
0028名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:42:16.39ID:2ncD6c/L0
グラフィックの向上により、求められるリアリティラインが上がったので、

もう少年少女の冒険ものは、その題材を選択する限り良シナリオになり得ない
0029名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:42:51.46ID:r18gmGxU0
>>22
ほぼ同時刻に俺と正反対なこと書き込んでて草
でもまぁ分かる
レックスの誰だー!なんかはそれの完成形のひとつだと思う
0030名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:43:21.80ID:nTm0NSnl0
>>23
俺もどれも嫌いではない
けどシナリオを手放しで褒められるか?ト聞かれたら絶対無理だわ
0031名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:44:31.48ID:x2OJF0la0
ゲームシナリオは開発陣が作りやすい様に考えてるだけだから
ユーザーが文句言うな
0032名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:44:50.45ID:v1Gj0fPw0
>>27
漆黒は間違いなく傑作、尊いとかエモとかが理解できる人種には神シナリオだからな
伏線回収()とかが神シナリオの条件とか思ってる人とかにはウケ悪いだろうけどな
0033名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:46:42.13ID:FQ0iJt4M0
大作RPGのシナリオは他のメディアと比べて特殊
量的にはテレビアニメ一年分くらい(もっと多いかも)ある
それが発売時点で完結している

漫画は連載形式なので連載中に軌道修正が出来る
小説は1巻毎に書ける
テレビアニメはキッズ向け以外のオリジナルだと長くても2クール

ゲームの分量のシナリオを始めから完結して提供しているメディアはおそらく他には無い
なので修行の場が無い

他のメディアの人を引っ張って来ても成功するかは疑問
0034名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:46:46.51ID:RQyJPI9v0
>>28
少年少女とか大人が主軸かどうかは関係なくて
結局脚本家が作品内のキャラをどう動かすかだよ
0035名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:47:54.29ID:RQyJPI9v0
>>33
あーそれもあるかも
というか友人に最近のゲームストーリーつまらんねって言ったらあなたのような返答来たよ
0036名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:49:27.89ID:PGm3G9uC0
演出とかテキストのセンスがない
無駄に長いんよ
早送りしたくなるようなものはストーリーやゲームに限らず糞ってなるな
0037名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:50:38.49ID:vfwMdXWG0
なんやかんやIQの低い話の方が分かりやすくてウケるってのはあるだろう
自分を賢いと思い込んでる奴らが「こんなの大人向けじゃない」とか言ってるくらいが調度良いのかもしれない
0038名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:50:58.81ID:Tt6fbQRPa
>>19
タイオンとユーニの描写は兵頭だと思うぞ
あんなの高橋に書けるはずない
0039名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:52:40.47ID:nTm0NSnl0
>>33
あーなるほどそういう考えもあるか
となるとここで言われてるFF14とかも軌道修正できるからプラスになってることもあるか
長いゲームになる分粗も増えるか
0040名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:53:27.02ID:C+8kH20E0
1人で話作るのは無理だと思うし分業になるのは仕方ないけどきちんと監督出来てない
だから話がチグハグになるし話ごとに落差がありすぎる
0041名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:53:34.89ID:RQyJPI9v0
2000年代までのゲームは割りと面白いの多かったな
FF10(叩かれそう)
シャドウハーツ
バテンカイトス1,2
ブレスオブファイア5
0042名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:54:37.33ID:HAF/nfym0
ps信者が嫉妬してたゼノ2路線は消えたわけだからps信者の勝ちでいいわ
敗けを認めるわ
0044名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 11:59:58.14ID:O5rdWeW90
>>32
ゲハおじさんが漆黒やったら失禁するんじゃないかな
アルバートとセトが再開するシーンとか特にやばそう
0046名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:01:23.90ID:xN9BtOmZ0
龍7のシナリオめっちゃ良かった
FF14はソロでも手軽なゲームならシナリオ目当てでやってみたいんだがなぁ
0049名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:01:59.70ID:rU30rtoB0
イキるとかしょうもない若者言葉を差し込んでくるおっさんテキストライター
0050名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:03:04.85ID:NPG+FD4s0
芥川賞直木賞作家の出身大学て東大早稲田慶応だらけなんだよね
有名小説は圧倒的に高学歴者によって生み出されてる
0051名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:03:29.08ID:6KCbc453a
如く7はダメでしょ
あれこそギャグだわ、特にラスボスの小物ぶりが酷い
0053名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:05:56.81ID:evIFjVJ+0
>>1
少ないということは誰かいるってことだよな
誰よ?オリキンの人とかか?
0054名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:06:22.41ID:JT7/068+0
洋ゲーあまりやらないんだけどシナリオでおすすめなのある?
ツシマは>>1が上げてるやつと同程度だと思ったしラスアスは1も2も最悪だった
0056名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:06:43.46ID:NpzOcbRk0
芥川賞がとれるようなシナリオだと
メッチャ批判されると思うわw
0057名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:07:18.17ID:v1Gj0fPw0
>>46
ソロでストーリーだけやりたいならもう数年待つのが吉やで
最初の拡張までのストーリーは完全ソロでやれるるようになってかなり快適になってる
待てば完全ソロで出来る部分増えていくみたいだからな
0059名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:09:46.70ID:v1Gj0fPw0
>>54
ラスアス1のシナリオで合わないなら洋ゲーの雰囲気自体がだめなんやないかな
ラスアス1、ツシマ辺りは他と比べても日本人にも受けやすい感じだと思うし、他はシナリオ良いって言われてるものも洋ドラマ感満載だからな
0060名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:09:55.42ID:O5rdWeW90
5.3あたりからアゼムの召喚術はストーリーに関わってるし8人討滅戦はNPC対応しないでしょ
0061名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:11:22.53ID:RQyJPI9v0
>>50
いや芥川賞は審査員の独断と偏見で選んでるだけだからそこまで面白いのはない
0062名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:12:07.37ID:J148qFk30
>>60
8人討滅戦も次の拡張でNPC対応するぞ
すでに6.0でやってるやつあるから仕組み自体はもうあるしな
0063名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:12:51.59ID:JT7/068+0
>>59
ジョエルとかただの殺人鬼にしか見えんかったわ
エリーのために疑心暗鬼になるのはわかるけど…
0064名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:13:18.72ID:6KCbc453a
JRPGのテキスト量が日本のアニメ漫画と同レベルで構成されてるからどうしても整合性に粗がみえてくるのは仕方ないってのもありそう
洋ゲーに至っては状況説明するだけかテキスト量が少ないかでテキストで情緒を出すっていう文化がないからそもそも論外だし
0066名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:15:56.58ID:RQyJPI9v0
フォールアウトやれば分かるがとんでもないテキスト量だぞ
0067名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:17:03.50ID:6KCbc453a
ああすまん、言ってるのは話を構成するためのカットシーン等に演出とかと併せて使われるテキストな
0068名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:17:18.01ID:evIFjVJ+0
エルデンのラダーン祭りは最高だった
目的が違う各勢力の誰かにラダーンを倒す理由ができて、その共通の目的のために一度だけ集まって共闘するとか面白すぎる
0069名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:19:13.01ID:RQyJPI9v0
>>68
え、そんな具体的な理由出てたかあれ?
0070名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:20:23.43ID:ON9PWMeF0
近年でシナリオを絶賛できるゲームはFF14と13機兵防衛圏くらい
>>1に書いてるやつも全部やったがな
0071名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:22:03.36ID:PGm3G9uC0
ツシマは会話のテンポがめちゃくちゃ早いな
常に被せて喋ってるくらいに
ボイス別撮りだとその辺も長くなりがち
0072名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:22:52.36ID:RQyJPI9v0
>>70
漆黒〜暁月での終盤は本当に演出も脚本も良くできてた
0073名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:23:45.76ID:IGS37Af40
オリジンラーメンはなかなか
ジャックの印象が強いなキャラが立ってた
0074名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:25:44.59ID:fcmmWz300
結局途中が微妙でも最後が大団円のハッピーエンドなら何となく満足しちゃうやつが多いからな
だからこそビターエンドなのにあんだけ評価が高いFF10とかはほんと凄い
0075名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:25:59.53ID:evIFjVJ+0
>>69
具体的には出てないけど、なんであんなに参加者が多いのかというのと、ラダーンを倒したらできることを考えたら腑に落ちた
0076名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:26:13.98ID:EMP0FsQu0
"本物"の物語描けるのは今の日本だと進撃の巨人の諫山くらいだねw
0077名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:26:54.85ID:j0RR0z7P0
>>73
途中までなんだこれってシナリオなんだが終盤の展開が熱くて何となく良い話だった気になるんだよなオリジン
0078名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:29:05.76ID:27Bz5UFkd
オリジンラーメンは設定だけ見ればFF7や10と遜色ない良さはあった
けどそれらみたいな上手いシナリオにはなっていなかった
0080名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:30:23.41ID:nTm0NSnl0
キャラとかじゃないんだよなー
オススメはシナリオ!と断言できるのが無さすぎる
ゼノブレもオートマタも雰囲気は好きだしある程度の要素挙げてでオススメ自体は出来るんだが
0081名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:30:59.22ID:JT7/068+0
テイルズオブアライズのシナリオは無味無臭感凄かった
もうあんま覚えてない
族長みたいなの全員倒してからのシナリオはむしろつまらんかった
0082名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:32:22.82ID:JT7/068+0
オートマタのシナリオはかなりいい部類だと思うけどね
風化雪月はやってない
0083名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:33:44.72ID:27Bz5UFkd
やっぱスクエニに坂口は必要だよ
野村も野島も上手くまとめる人がいれば良い仕事をするのに
好き勝手やらせたらアカン
0084名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:34:53.30ID:v1Gj0fPw0
>>63
ジョエルは普通に殺人鬼やぞ、殺人鬼にも葛藤や理由があるし感情だって有るってのもテーマのひとつだからな
洋シナリオって説明せずに雰囲気で語るみたいなの多いし、そこが合わないなら多分洋ゲーのシナリオほとんどが合わないと思うわ
お前さんを批判してる訳じゃないんやで
0085名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:36:31.65ID:O5rdWeW90
>>83
吉田の話できないやつがスクエニの話してもなぁ
ゲハおじさんって20年前で時計の針止まってそう
0086名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:39:00.12ID:xhWqbk6q0
仮に良い脚本が書けるならゲームよりも漫画とかアニメに出した方が売れるんじゃないの?
0087名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:40:40.05ID:YN5e/TDea
ここでクソエニの名前出してるのは確実に信者のステマだから信用しないほうがいい
日本はクソエニみたいなシナリオが面白いと洗脳されてるから受け手も多様性がなくなってる
0088名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:41:32.27ID:JT7/068+0
>>84
殺人鬼になったこと自体理解はするけど共感はできなかったんだよな
日本人の感覚からしたら世界がやばい時ほどもっと協力し合うんじゃないのって思ってしまう
0089名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:41:46.46ID:vZG2a4qIa
>>83
好き勝手やって客に凄いと思わせる地力を持ち合わせていない奴等を
小器用に使役して纏め上げることで
凄い物が出来るとは、どーしても思えないんだよなあ
いかにも凡人の幻想の範疇というか
自分が想像もしてなかった凄い物を実際に見せつけられて
呆然としてる(熱狂と歓喜が爆発する寸前のような)時に
ポンと肩を叩いて
な?
って言われる以外の全ての理屈が空虚に感じる
0090名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 12:44:39.17ID:B2kJH0iZ0
ゲームにシナリオとか脚本とか求めること自体無駄だと再認識した
というかセンスそのものを求めるのが無駄
ゲームは操作感による依存性と中毒性が全て
猿に自慰行為を覚えさせるのと何も変わらない
ゲーム業界は動物園
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 12:47:28.42ID:Z8xwrMEM0
wiiの頃は面白いシナリオ多かったなぁと
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 12:49:26.24ID:aWUPrNpDd
伊集院光も言ってたけど、平気でアニメ1話分より長いムービー作るバカは頼むからアニメ業界なり小説なりに行ってくれ
結局そう言う本場で本職と勝負しても勝てないから競争の緩いゲーム業界で自己表現したつもりになってお山の大将やってんだろ
0094名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:06:39.91ID:vZG2a4qIa
>>88
共感ってよく言われるけど、俺にはよくわからんわ
わかる!自分もそうなるかも!
って橋が、登場人物の描かれ方と自分の心情に
端から掛かってなきゃ駄目って事?
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 13:09:40.72ID:RQyJPI9v0
日本人はやたら他人と共感できるかされるか気にする性質だから多少はね
0096名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:10:08.32ID:JT7/068+0
>>94
そんなとこだね
まあ文化の違う国の作品だから共感求めるのが間違いなのかもしれないね
0097名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:10:56.37ID:hDh0KrY40
>>86
まぁこれは間違いなくあるわ
昔はアニメとか映画が不況でゲーム業界が金満だったから人材買い叩いてたけど、今はサブスク隆盛もあって脚本家不足が深刻でギャラが高騰してる
逆に言うとそう言う状況でも未だに向こうからお呼びが掛からない奴はそのレベルってこと…
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 13:14:10.20ID:yqw3v1Gm0
洋ゲーのシナリオはいくらローカライズが良くてもピンと来ないから和ゲーのシナリオ頑張って欲しい
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 13:14:29.25ID:kh5xVyw+0
外部がシナリオ書いてもちゃんと再現されずに現場判断で削られるなんてことが珍しくないらしいからな
調整が容易な社内ライターか出来ればゲームのディレクターなりがシナリオも担当できるのが一番良い
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 13:21:34.19ID:23HVkn210
ゲームのシナリオなんてプレイヤーのモチベーションを阻害しなきゃそれでいいよ
モチベーションが上がればなお良いけど、そこまでの期待は基本的にしない
ゼノブレ3はコロニーミュー以外は良かった
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 13:25:24.86ID:POsO2PG0a
ゲームにおいてシナリオを過剰に語るなんて"逃げ"でしかないからな
映画アニメの模倣にしかならないが、ゲーム性の直球だけじゃ勝負できないメーカーが血迷って「シナリオを凝る」なんてやらかす
ユーザーもゲームの糞シナリオなんて欲してない
設定だけをガチガチに作り込んだゼルダエルデン等が人気なのがその証拠だ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 13:29:04.40ID:VCT5eFpU0
これゲハ民がお年を召して目が肥えたからってとこが大きいんでは?
昔のゲームも今見たらあれって思うこと多そう
0103名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:30:20.94ID:IGS37Af40
ゲームに限ってだけど全員揃って棒立ちで会話おっぱじめるのにイライラ、これを無くせば良くなるよ
ということは感情の説明的なものを省いて、アニメ的に自然な会話にするしかないんだよ
その点でいうとラスアスは動きがあって自然で良くできてる
0104名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:32:17.54ID:yqw3v1Gm0
ゲーム性とシナリオは相反するから難しい。シナリオ重視するとムービーゲーになっちゃう
0105名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:32:21.72ID:B2kJH0iZ0
映画も漫画もアニメも見てられるけどJRPGはあまりに惨めすぎて見てられない
0106名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:40:59.17ID:YvKDTepH0
中小で一番大手に勝てる可能性があるのは個人技のシナリオなんだからそういうとこほど凝るべきなんだよな
(逆に言うといくら金をかけてもコケることが多い箇所ってことでもあるが)
0107名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:44:39.70ID:POsO2PG0a
>>106
シナリオとマーケティング勝負で特化させたのが弱小エロゲのfateとかだな
シナリオ特化ならノベルゲーの方が潔い
RPGはノイズが多すぎる上にシナリオに没入出来ない
例えばゼノブレイド3なんて、ヒロインの寿命短い言うてるのに、オープンワールドで探索性の高さが見事に噛み合ってなく、足の引っ張りあい
0108名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:49:30.49ID:RQyJPI9v0
整合性というよりも演出がつまらないだけなきもするけどな
FF10はムービー長くても楽しく見れたしな
0109名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:49:54.29ID:piANuD55d
ムービーゲーしか作れない奴に限って「ゲームのストーリーとは」みたいなの語りたがるのが最高にキモいよな
ちょっとドラマ出ただけで俳優気取りのお笑い芸人みたいな滑稽さ
0110名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:51:09.77ID:RQyJPI9v0
正直整合性のこと考えすぎて演出台詞がつまらないのが多すぎるんよね漫画小説ですら
0111名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:51:54.11ID:POsO2PG0a
>>108
そう、絶望的にまともな演出家が居ないよな、ゲームには
ダメなシナリオと絶望的な演出で壊滅的な出来になる
0112名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:54:04.65ID:RQyJPI9v0
昔のスクエニてディズニーの演出家がいたからかすげぇ楽しかったな
初代キングダムハーツがまさにそれ
0113名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:57:59.26ID:zzP9dsG+0
プロットはまだしも脚本やストーリーテリングが下手過ぎ
小島もそこだけはめちゃくちゃ酷いのに本人は一番自信ありそうで草
0114名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 13:59:03.74ID:hDh0KrY40
読み物としてつまらないかどうかとゲームとしての表現として優れてるかどうかって本来別の話だと思うんだけど、
和ゲー、特にJRPGって前者9割の後者1割くらいのバランスで語られるから違和感あるわ

海外のGOTYだと表現技法も含めての「ストーリー」だからゴロゴアとかモータルコンバットが年間ベストストーリー賞取ったりするし
0115名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:00:22.64ID:/LZpexKDd
ゼノ3インタビューで高橋は「若者に夢を諦めないでほしいって思いを込めてる」とか言ってたな
自分の本質がギアスサーガの頃から根本が何も変わってないのに、設定オタ路線から妙に聖人ぶった啓蒙路線に拗らせてるせいでシナリオが悲惨な事になっちゃってる感じがする
0116名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:02:38.11ID:POsO2PG0a
>>115
年を取ると説教臭くなるからな
なーにが「夢を諦めないで欲しい」だよw
若くて変態的に自分の面白いことを詰め込んでた彼はもう居ない
彼がそんな状態で下が育ってないのにどーすんだ?
0118名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:07:32.23ID:vZG2a4qIa
>>115
そう作られたどうしようもなさはうっちゃれなかったけど
自分としてはやりきった感のあるディクソンさんが大好きなので
哲哉にはそういうものを描ける哲哉でいて欲しい
0119名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:08:56.28ID:RQyJPI9v0
>>117
いやごめん
突然説教されたらは?って大抵の人間はなるからな
0120名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:09:33.43ID:hDh0KrY40
最近の高橋はもうインタビューに出てきて喋らない方が良いレベルだわ
すんごいおじいちゃん臭いことしか喋らない
0121名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:12:06.13ID:MBofFRkh0
結局RPGはどれだけ愉しいギャルゲを作れるかだと思うが
大作、特に洋ゲーは話を見せようとするから配信で済まされる
体験で言えば正直ペルソナや.hackのが遥かにモチベが高かった
0123名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:20:57.27ID:v1Gj0fPw0
>>121
ギャルゲとまでは言わんが、結局JRPGって根底がキャラゲなんだよな
シナリオ評価=キャラ評価みたいなのも多いし
0124名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:22:11.94ID:86HCznf40
昔からまともじゃない件
クロノトリガーとか絶賛されてたけどあれおかしいからな
クロノが過去に飛んだ直後にルッカがタイムトラベル技術確立してて何やねんと
0125名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:23:26.13ID:PGm3G9uC0
配信で受ければまだマシな方やな
ストーリー物でもなんだかんだ売れてるものほどされてる
0127名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:36:47.23ID:sxC6zaKc0
クリエイターのオナニーを認めるから駄目になる
FF映画もMother3もMGSVも皆オナニー認めてクソ化した
実績があろうがなかろうが所詮はオナニー
0128名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:40:58.86ID:SEWFe3Bg0
日本人がっつうけど洋ゲーだって似たようなもんじゃん
映画を模倣したようなムービーゲー多いし
雰囲気だけで西洋は優れてるって思い込んでる西洋コンプ
0129名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:46:53.97ID:dcn9lzGZ0
洋ゲーは会話の為にもったり歩かせるパートがウザくてしゃーない
0130名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:50:30.59ID:nTm0NSnl0
洋ゲーがとは一言も言ってないが勘違いさせてすまんな
洋ゲーはあんまやらんからそもそも詳しく知らん
0131名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:50:42.89ID:JeYlSnIb0
DQ10のストーリーは全バージョン出来がいいぞ。
藤澤が辞めた今成田こそ真の堀井後継者じゃね?
0132名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 14:52:23.27ID:nTm0NSnl0
あーKH3も酷かったわ
シナリオを絶賛できるものは本当に減った
あとオートマタはアレだがレプリカントのほうはそこそこ認める
0134名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:01:54.56ID:XZayb5D30
FFとか国産最大級の開発規模なのにシナリオは同人レベルで
それで毎回シナリオ不評なのに改善しようとしないのが不思議
ゼノブレみたいに他所から脚本を呼べばまともになるんかね
0138名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:09:02.72ID:mUxQMMUyM
十三機兵は逆に近年でもエグいレベルのシナリオだったけどな
ゼノブレイド3は正直退屈すぎて何回か飛ばして後で動画で見るかってなった
0139名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:11:31.72ID:JeYlSnIb0
14のストーリー評価高いのって漆黒だけじゃね?
その漆黒のライター辞めた今じゃ今後どうなるか・・・
0142名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:18:57.00ID:dcn9lzGZ0
シナリオ

ペルソナ5(80点)>=ニーアオートマタ(75点)>>>>>>>>>ゼノブレイド3(50点)≒アライズ

風花は知らん
0143名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:20:06.05ID:rUc/JrL10
モブ含めてテキスト作るのめちゃくちゃ大変だと思うわ
ストーリーが進むと発言が変わるとかやり始めたら無限に仕事終わらんし矛盾でたら興醒めだし管理が大変そうだ
0144名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:20:12.55ID:YkWEqQ1ba
否定して否定して否定しつくしたやつが持ち上げるのがスクエニゲーや龍とかなの苦笑しかない
0145名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:21:20.99ID:ZuTNx7GH0
日本人がキチガイだと思った方がいい
ゼノブレイド3は海外のコミュニティじゃ凄くまともに評価されて考察や意見も交わされてる
日本ぐらいだ
下ネタと粗探しばっかしてんの
1の時はまだまともだったのにな
2から明らかに下ネタやキャラ単体しか見てねえような奴が増えたのかね
ポルノゲーに振った悪影響出てるだろ
0146名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:21:55.69ID:vwDkho200
大勢でゴチャゴチャ真剣十代しゃべり場しながら一人のボス敵とバトるカットシーンがもうね
セラムンプリキュアなんですわ、もちろん悪い意味で
いつからガキ向けアニメの下位互換に甘んじるようになってしまったんだよ
0148名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:23:52.29ID:rUONVZJGd
日本人もまともに評価してるけどな
その上で微妙だと言ってるだけだぞ
その海外のコミュニティとやらも単にお前が見たいもんしか見てないだけだろ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 15:24:03.23ID:XZayb5D30
十三機兵は週販ランキングに一ヶ月残っただけで
メディアが「面白すぎて口コミでジワ売れ中の神ゲー」みたいな絶賛記事を書いてたけど
この基準だとSwitchは神ゲーが溢れまくってることになるよなぁ
0150名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:26:55.25ID:gF0PmIb10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1650423591/
ゼノブレイド3これ見ただけでクソゲーだってわかる
戦闘システムごちゃごちゃしすぎ
才能の欠片もないゴミが作ったクソゲー
動画で説明されても戦闘システムが理解できなかったゲームなんてゼノブレイドがはじめて



任天堂はRPGを理解してない
任天堂のRPGが大嫌い
任天堂って普通のRPGを作ろうとしないで変なところが尖った変なRPGばっか作る

ゼノブレイドってクソゲーのステマはじめてから致命的に任天堂が大嫌いになった

ゼノブレイド
ゼノブレイド2
って糞ゲーほど最悪の糞ゲーはない
動画で説明されても戦闘システムが理解できない糞ゲーなんて、この糞シリーズがはじめて

ゼノブレイドってクソゲーをステマして任天堂が失ったものはでかい
まず、任天堂はステマをする企業だと確定した事
もう任天堂のゲームは全て信用できない

杉浦博英、高橋哲哉、本根康之といった才能の欠片もないゴミが5chで汚らしいステマしてるだけなら、まだ許せた
しかし任天堂自体がゼノブレイドステマに関係しているとゲーム総選挙とかで分かってしまった

任天堂が失った信頼は計り知れない



任天堂はゼノブレイドってクソゲーの続編作らせないから、流石だと思っていたのに、
ゼノフレイドってクソゲーの続編作らせるわ、
ステマで持ち上げるわ
もう許しがたいくらい大嫌いなメーカーに落ちたな

ゼノブレイドってクソゲーの被害者増やしても、任天堂にマイナス効果しか及ばさない


そもそもゼノブレイドがクソゲーなのは戦闘システムが難解で理解できないという一番やっちゃいけないタイプのクソゲーだからなんであって、
痛い目見た人は絶対にもう買わなくなるからな
ストーリーが糞なだけのクソゲーとかより遥かに悪質なクソゲーがゼノブレイドだから
0151名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:28:25.12ID:ZuTNx7GH0
声の大きいガイジの言う事聞いてたら
FFのようなゴミになる
FFみたいにキャラクターと設定だけ凝らして一本道のゴミゲー
シナリオ叩いてる奴はどうせ2のようなハーレムエンド期待してた馬鹿だろ
前に進んだ結果が思った結果とは限らないとさんざん示唆されてたのにな

>>148
してねえじゃん
お前自身も何も具体的なこと言えてねえ上で人に噛みついてるしな
0152名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:28:49.21ID:uiDY2mk1M
ストーリー進んで世界滅亡危機みたいになってる状況なら各地の街のモブの発言変わっててほしい
0153名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:31:06.36ID:ZuTNx7GH0
>>146
パーティでボスと戦う、なんてのは昔からのJRPGの伝統じゃん
女児アニメ見てます宣伝しながら、クレームつけて
マジで気持ち悪いよお前
0154名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:31:15.52ID:7+9/Ek9Ir
>>120
高橋はなぁ・・・
「ノムリッシュみたいな絵師がモノリスにもいたらなぁ・・・」みたいな事を言ってた時点でね・・・

w

今の時代に何十時間もムービー垂れ流すRPG作るセンスがヤバイ
次のゼノシリーズは高橋から取り上げてコエテクにでも作らせた方が良いと思う
0155名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:32:53.50ID:rUONVZJGd
>>151
最後の最後でお前らの世界に生まれ変われるならそれで幸せだとか宗教の紹介映像でも見てるみたいだった
こんな事言われた程度であんなあっさり決断しちゃうのも意味不明だしそれでお別れビターエンド見せられても脚本家によるほら泣けよ感
なーんも考えずに流す分には泣けるんじゃないすかね
知らんけど
0156名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:34:16.22ID:rUONVZJGd
1の例に挙げられてる中ならゼノブレイド3は普通にドベだと思う
微妙にテイルズが拮抗するくらい
0157名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:35:00.53ID:Zs+qx4DP0
FF10はやっぱ世界設定が良すぎる
エボンていう宗教とシンっていうヤバい存在がプレイヤーに序盤からすんなりと入ってくる
だから20年経った今でも語られるしネタになる
シナリオもFFの中じゃ分かりやすくて感動的
FF8がよく濃い信者に持ち上げられるけどああいう難解なのより分かりやすい方が断然いい
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 15:37:46.81ID:rUONVZJGd
8は全員ママ先生の教え子とか御都合設定出て来た時点でもう全てがどうでも良くなった
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 15:44:59.04ID:Ed1oZ/iN0
>>138
そこまででもなかったけどな、あれw
0161名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 15:51:41.12ID:XZayb5D30
>>155
そういう風に考えていくと、ゼノブレ1も
アルヴィースに勧められるまま宇宙の作り直しを決断して登場キャラ全員死亡
新宇宙にスワンプマンが生成される話になるんだよな
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 15:53:13.25ID:KYyfMTacd
FF10がムービーゲーで例外的に成功例と言われるのは単純にストーリーテリングが抜群に上手いからなんだわ
そこを軽視したまま製作者の主張ばかり前面に出したりムービーを更に長くしてるから他のムービーゲーのストーリーは評価されない
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 15:59:43.47ID:7JOd3wwNd
十三機兵は正直に言うと
ゴキってこのレベルで?ってちょっと呆れてしまった
他にやった事なかったんだろうか
0164名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 16:05:02.27ID:rEACXfhDM
シナリオというか、人気キャラを作れるかどうかだよな
ストーリー自体はある程度矛盾がなければいい
0165名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 16:06:48.28ID:B2kJH0iZ0
むしろ3Dでの演出がいらない
見てると哀れになってくる
0166名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 16:07:00.47ID:F+eePNUr0
自分の嗜好以外をクソ扱いってのはまだわかるが、それを強引に一般評価みたいに語る奴のいう良いストーリーなんて胡散臭いわー
0167名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 16:08:21.59ID:Djhz3kTyd
というかこのスレがそもそもゼノブレイド憎しで立ててるから話にならんのよね
いい加減にしろや
0168名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 16:09:10.31ID:b4R+hrOUa
むしろシナリオに力入れようとすんな
力入れる=ムービーゲー
になるだろうが
ゼノブレイドとかめちゃくちゃムービーなげーし
しかも割とどうでもいいし

キャラの掘り下げはサブクエとかに回しておけや
配分が下手くそすぎたわ
0169名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 16:10:11.55ID:B2kJH0iZ0
3Dもギルティギアとかウマ娘くらいやれたら見るに足るんだけど、JRPGとか底辺3Dアニメの更に下を行くレベルだからなぁ
0170名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 16:18:21.23ID:PGm3G9uC0
真面目なシナリオならキャラも重要だな
ドラマ映画なんかでは美形は合う役が少ないから使いにくいと言うし
格好とかも少年漫画でもアホ設定にしないとおかしいコスプレみたいなのが多かったり
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 16:27:40.29ID:XZayb5D30
>>169
ゼノブレのムービーは3Dアニメ映画のとこが作ってるだけあって流石のクオリティだけど
JRPGに予算かけれる会社って少ないからクオリティ求めると厳しいよなぁ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 16:29:16.77ID:B2kJH0iZ0
>>171
いや、ゼノも特に良いとは思わない
まぁ、他のJRPGに比べたらマシではあるけど
0173名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 16:35:52.17ID:Se/DewEe0
そういえば日記の使い方はスパロボwが状況整理と内面の表現されて良かった
ゼノブレ2とイーラでも日記がブレイドの悲哀の表現ギミックとして良かった
ゼノブレ3はまだ途中だけどミオの日記が良い感じに不安感煽ってるね

システムに結びついた日誌とかの小道具があるとシナリオが活きるね
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 16:51:57.43ID:Q3x1056X0
“D.I.C.E. Awards”の最優秀シナリオ賞(Outstanding Story)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=48883593

1998年『ポケットモンスター 赤・緑』
1999年『エイジ オブ エンパイアII エイジ オブ キング』及び『Thief: The Dark Project』
2000年『Baldur’s Gate II: Shadows of Amn』
2001年『ICO』
2002年『エターナルダークネス 招かれた13人』
2003年『Star Wars: Knights of the Old Republic』
2004年『フェイブル』
2005年『コール オブ デューティ2 ビッグ レッド ワン』

2006年『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
2007年『BioShock』
2008年『Fallout 3』及び『スター・ウォーズ フォース・アンリーシュド』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』及び『バットマン アーカム・アサイラム』
2010年『Mass Effect 2』
2011年『The Elder Scrolls V: スカイリム』
2012年『ウォーキング・デッド』
2013年『The Last of Us』

2014年『シャドウ・オブ・モルドール』
2015年『ウィッチャー3 ワイルドハント』
2016年『アンチャーテッド4 海賊王と最後の秘宝』
2017年『Horizon Zero Dawn』
2018年『ゴッド・オブ・ウォー』
2019年『Disco Elysium』
2020年『The Last of Us Part II』
2021年『Marvel’s Guardians of the Galaxy』
0175名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 17:16:28.33ID:6EE+3VkC0
まだ歴史の浅いメディアなんだから今は試行錯誤してる段階なんだろ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 17:20:06.96ID:GkeJzyKo0
そもそも、ゲーム部分がしっかりしてるものほど、しっかりしたシナリオって相性悪いことが多いんだよね
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 17:22:38.93ID:YvKDTepH0
ゼノブレ3なんてヒロインの余命が短いから急いで目的地まで行かないといけないってシナリオと
寄り道探索してナンボのゲーム構成がミスマッチ起こしてるしな
0179名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 17:25:54.52ID:PGm3G9uC0
むしろ途中ミニゲームで遊ばせるくらいのストーリーのが人気ある
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 17:38:46.13ID:lnZPvZw+0
龍が如く0
龍が如く7
ジャッジアイズ
ロストジャッジメント

近年のゲーム脚本家だと古田が1番有能だと思う
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 17:46:01.76ID:v1Gj0fPw0
>>180
おおむね同意だけどロスジャは省いて良くない?
イジメ=悪を崩したくなかったからか、イジメ加害者が徹底的に悪辣に描かれてるせいで主人公の反論が澤先生だけになっちまってる
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 17:49:46.88ID:OLKhg/1p0
>>177
ゲームとシナリオが両方しっかりしているのに相性の悪さが目立つようなゲームの例を俺は知らんが
片方が悪いゲームと両方が悪いゲームならいくらでもあるけど
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 17:53:09.46ID:v1Gj0fPw0
>>183
探索要素マシマシなのにストーリードリブンなOWゲーなんかがそれに当てはまるんじゃないかね
具体的にって言われると俺も思いつかないけどなw
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 17:57:47.76ID:yqw3v1Gm0
ダクソみたいに世界観と雰囲気で押しきって多くを語らないのがいい
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 18:00:37.54ID:crAdKlxGp
>>177
ゼノブレ3はゲーム部分もしっかりしてないからな
クリアして振り返って3ならではの光る所が思いつかない……
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/03(土) 18:05:28.42ID:nTm0NSnl0
ゼノブレ3は別に憎くないぞ
スレタイに入れたのは今そうやれば伸びる体
1で出したやつならペルソナ5の次には好きヒーロークエストは好きなのも多いし

メインのシナリオのみでの話
0188名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 18:16:19.47ID:Q3x1056X0
“Game Developers Choice Awards”の最優秀シナリオ賞(Best Narrative)受賞作
https://en.wikipedia.org/?curid=297515

2002年『スプリンターセル』
2003年『Star Wars: Knights of the Old Republic』
2004年『Half-Life 2』
2005年『Psychonauts』
2006年『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』
2007年『BioShock』
2008年『Fallout 3』
2009年『アンチャーテッド2 黄金刀と消えた船団』
2010年『Mass Effect 2』
2011年『Portal 2』

2012年『ウォーキング・デッド』
2013年『The Last of Us』
2014年『Kentucky Route Zero - Act III』
2015年『Her Story』
2016年『Firewatch』
2017年『フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと』
2018年『Return of the Obra Dinn』
2019年『Disco Elysium』
2020年『The Last of Us Part II』
2021年『Psychonauts 2』
0189名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 18:37:11.22ID:KYyfMTacd
ぶっちゃけゼノブレ3の問題点は単純にストーリーがつまらないとか盛り上がらないってのもあるんだけど、
>>178の言うようにストーリーとRPG要素の動機付けが反対方向向いちゃってるとか
本編のストーリーだけでは好感の持てないキャラの掘り下げを寄り道要素でやらされてもわざわざ好きでもないキャラのために寄り道しようという意欲が起きないとか
ゲームのレベルデザインをまずミスってるっていう構造的な問題もある
0190名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 18:39:48.33ID:GwDnk1B10
>>11
1、2リメイクは竹田だろ
0191名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 18:57:42.49ID:osdnmbS/0
下手に設定盛りすぎて説明するのに
助長過ぎることが多いような気がする
0192名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 19:03:11.13ID:GUVvmqXv0
ライターがまともに人間を描けてない
声優も含めたキャラ付け、みたいなのに思考が行き過ぎてもはや人間でない何かしか出てこない
0194名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 19:14:01.82ID:OLKhg/1p0
設定を箇条書きにして説明してるだけだからな
JRPGではよくあることだけど実績のあるゼノブレイドでそれやったらボロクソ言われて当然
0201名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 20:12:58.33ID:B2kJH0iZ0
よしんば良いシナリオ書けたとしても演出等のテンポが終わってるから、もう少し他の業界の表現など学んだ方がいいと思う
動画ならボイロ劇関連とかアニメならまちカドまぞくとかてーきゅうとか
0202名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 20:32:57.46ID:8ozzlG0o0
>>180
キムタク2だけは駄目だった
コレだけ面白くなくて全クリ前に投げた
0203名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 20:56:13.37ID:O0eF3fx4a
FE風花雪月はプロットは練り込み不足な点もあったが、テキストの表現力は高かったと思う
0204名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 21:31:29.83ID:FQ0iJt4M0
>>201
スマホゲーも含めてゲームは喋るスピードがテレビアニメより遅いよね
テレビアニメは尺や話数の都合だろうけどそれに慣れているとゲームのテンポはかなり遅く感じる
0205名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 21:46:55.20ID:OLKhg/1p0
3Dアニメーションが立ち絵表現から学べることはあまりない
人間の演技する映画やドラマを見ろというかそいつらに映像を外注しろ
順番にカメラまわして決意表明なんてのはドット時代のやり方なんだわ
0206名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 21:49:59.99ID:PGm3G9uC0
ゲームの声当ては一人ずつストーリーも絵も知らずに録ってることが多いから
やたら丁寧だったり間とかトーンがおかしい
版権ゲーとかもアニメと同じ声優で同じシーンやってるはずなのに明らかにひどい
0207名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 21:53:28.65ID:3pQjy+Js0
理想的なゲームシナリオってなんだろうな
バットマンみたいのが理想だと俺は思うんだが
0208名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 22:23:06.37ID:ZaLxJckD0
ゴキちゃんゼノブレばかりに言及せず
ソウルハッカーズ2のことも語れよw

だからゼノコンプやら だが買わぬって
バカにされるんだよwww
0210名無しさん必死だな
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2022/09/03(土) 22:48:38.94ID:tyH4kGha0
時間的にも体力的にも余裕のあった子供の頃はゼノギアスを資料集や考察サイト見ながら楽しめたけど
オッサンになった今ではゼノブレくらい分かりやすくないと無理だわ
0211名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 00:16:42.78ID:n/Du6Oqy0
考察と言うか妄想しなくなるな
よっぽどの謎とかじゃないと
恋愛要素なんかもゲーム以外でもあまり入れなかったり女向けにしてあることが多いんじゃないか
0212名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 00:27:41.18ID:SLtZfUlK0
ギルティギアのストーリーは結構好きだ
思った以上に長かったけどw
0213名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 00:34:29.10ID:XEsIPqfr0
すごい拗らせ臭もするスレだなw
大抵こういうとこの意見って実際やるとろくでもないことになるやつw
0214名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 00:48:07.74ID:/jEqXAqQ0
>>207
売上やメタスコア的にはFF14がここ数年のジャップRPGではぶっちぎりの最高傑作だと思う
細かくアップデートされるし拡張4枚のボリュームも凄まじくエアプの動画勢じゃ何も語れない
ゲハおじさんが手も足も出せない聖域
0215名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 01:07:19.71ID:pR8sK4Rt0
昔遊んだ範囲だとミンフィリア(だっけ?)からの単調なおつかいばかりが印象に残ってて
序盤の山場だと思った召喚獣戦なんかもひたすら淡々としてたように記憶してんだけど
バージョンアップで追加されていった部分は何か盛り上がるものになってるの?

と質問してはみたもののネトゲは一度やめると再開するモチベがなぁ
0216名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 02:17:04.31ID:XIpM78vaa
>>1
ゼノコンプ乙
0217名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 03:11:50.32ID:Dv9T6bh+0
高橋は子供時代はコンプレックスを何時も抱いてたといってたから
ヨランやシャナイアの話は子供時代の高橋を反映させたのかなと

あえて言えば過去の愚痴みたいなものだから面白くはない
0218名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 03:16:04.33ID:Kax0FwcL0
>>212
あれって2やればわかるかね?
久々に前作買ったらわからなくて
steamには2あるんだよな
0219名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 03:18:52.32ID:n/Du6Oqy0
もっと笑えるものがあってもいいと思うけど
ゲームのストーリー系は特にそこのセンスが欠けてると感じる
フォトリアルのがまだシュールで笑えたり
0220名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 03:25:08.37ID:Kax0FwcL0
トラストもラーメンもいいとこはあるんだが
ラーメンは九割進めないと話の核心に行かないしトラストは逆に長すぎてかったるかった
体験版しかやってないがライブアライブみたいなのでいいのに
0221名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 03:56:28.67ID:/g4gjY4w0
>>155
脚本の竹田はシンエヴァ見た深夜テンションで書き上げたんだろw
スパロボを破壊した脚本だけな事あるよ

>>220
ラーメンの脚本はノムリッシュの被害者だと思う、普通に脚本にソコソコの主導権与えて設定から練らせてたら良い評価はされてた

トラストの脚本はマジで無能、あの中身の無いストーリーを何で長々と書けるのか理解に苦しむレベル
何でドット絵でムービー脚本みたいな冗長な事やるのかw
0222名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 04:08:36.21ID:kH1NXNRw0
1度又吉にでもやってもらえばいい
あいつが吉本の偶像かどうかもはっきりするし
0223名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 04:11:40.97ID:10K/CR/d0
>>219
ゲームにねじ込まれるコメディってホントに寒いのばっかよな
異常なまでに書ける人がいない
0224名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 05:18:05.75ID:++a0cIcH0
ゲームでコメディ部分が面白いと思ったのはグノーシアだな
0225名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 05:18:55.04ID:n/AUSyal0
ストーリーよりも演出のほうが気になるかなー
0226名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 05:23:27.25ID:FO3VXbgs0
日本人がって言うが洋ゲーもべつにたいしたシナリオじゃないけどな

日本は何でもかんでもアニメ絵でやってるからそういう風に錯覚するだけだ
0227名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 05:31:21.76ID:FO3VXbgs0
>>220
それ言う奴いるけど今どきシンプルな会話だけで済ませてたら中身薄いって批判されるだけだろ
懐古だけよ、そんなので納得するのは
基本的に年配者の集まりであるゲハの世論は参考にしないほうがいいだろな
0229名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 05:48:57.46ID:a+aisgOrM
漫画家から募集すればええやん
面白い漫画は今見ても面白いよ
0230名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 05:56:13.51ID:V4unXcW50
シナリオよりもムービーの演出がくどすぎるから酷さがより際立つんだよ
2dゲーのときも酷い幼稚なものばかりだがテキストですぐ飛ばせるし気にならんかった
0231名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 06:49:55.68ID:/g4gjY4w0
>>223
漫画やアニメの演出をそのまんま持って来るからな、ゼノブレ2のナルトのパクリみたいなギャグ顔とか本当にムシズが走った

ゲーム脚本って基本的に同人作家なんよね、何かの模倣ばかり
虚淵みたいに同人から化ける奴もいるけど、そう言う連中はゲームに見切りつけて自分で小説書いたりアニメや映像に行く
逆に言えばずっとゲーム脚本やってる連中は例外なく無能しかいないよ
0232名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 06:53:56.03ID:YnyLqCD+a
ここは懐古の溜まり場にしか見えないな
自分の感性が弱まったのを何かのせいにしてるだけ
何より持ち上げてるのが老害御用達ゲーばかりなのがつまらない
0233名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:02:29.01ID:mI4n5uej0
日本だとどうしてもアニメっぽい演出になるから幼稚に見えてしまうのかも
0234名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:02:56.97ID:BDq4l6jWd
スパロボOGは竹田が脚本書いてない時は今でも評判良いから間違いなく竹田が戦犯なんだよなぁ
とにかく描写が飛び飛びで自分が書きたいシーンとかクローズアップしたいキャラだけ書いてるから描写が繋がってない
最終決戦を前にヒロインが「こんなに沢山友達が出来た」とか言うけどその友達って言われたキャラの大半とその時まで一度も喋ってないとか
ラストにそう言うイベントシーン作りたかっただけでそれまでの下準備なんもしてない、勝手にそうなってた事にされる
0235名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:17:18.81ID:/jEqXAqQ0
>>215
ぐだぐだ糞たれてないで漆黒やってこい
0236名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:35:44.66ID:VUgBhUlh0
FF14はゲームもストーリーも退屈で脱落したけど
今後いつかサ終したときオフゲーとして纏めてくれたら改めてやってみようかな
0237名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:36:38.80ID:7O8lWpru0
>>219
ペニーブラッドが楽しみだわ
あの見た目でシャドウハーツみたいにギャグも入れてくらしいから期待してる

でもああいうシリアスとギャグの魅せ方って
やっぱゲーム以外にも豊富に知識あるような人でないと駄目だわ
0238名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:38:09.09ID:6b1RLQCo0
漆黒しか誇れないFF14より
全バージョン出来がいいDQ10のほうがいいやろ
0239名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:41:08.81ID:K/NtkMNEp
ニーアだけだな
0240名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:48:20.03ID:n6B6FntMp
>>203
FEは死んだらロストってシステムが致命的だと思う
重要キャラ以外はメインシナリオに関わらずお気持ち表明するだけにとどまってしまう
0241名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:52:41.48ID:wIQyh3tR0
普通にプロに頼めよ
0242名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 07:58:46.78ID:n6B6FntMp
>>241
プロを雇う場合は脚本家とエンジニアとの間に脚本協力のような人が必要だと思う
ゲームシステムとの齟齬を起こさないための補助

これがないと寿命が残り少ないキャラ連れてのんびり探索する謎ゲームが出来上がってしまう
その件のゲームは脚本書いてるやつがシステムも作ってるだろうから救えないけど
0243名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 08:02:35.89ID:p7rdMh+x0
ゲーム業界も馬鹿みたいなポリコレ配慮に侵されつつある中、平然と混浴シーンを描いたり
性別人種職業等を強引に平等にしたうえで生まれる格差を話の主軸に置いてるのは正直痛快だった
0244名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 08:10:27.65ID:10K/CR/d0
>>231
よくアニメ調のゲームという表現があるけど、あれって日本的なアニメと言うよりはどっちかと言うとピクサーディズニーとかの方が近いのよ
見た目はアニメに寄せてたとしても動きとか演出なんかは写実寄り
だから漫画やアニメのようなことをそのままやろうとするとアンバランスなことになる
ちゃんとゲームでアニメ的なことをしっかりやれてるのはアーク、CC2、サイゲくらいだな
0245名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 08:54:41.39ID:arPJB7Tla
今は、なろうを読んで育ったようなのがシナリオ書いてんじゃないの?
0246名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 08:59:46.05ID:10K/CR/d0
>>245
いや、昔から書き続けてる奴が枯れてもずっと書いてる
そして新しく入ってくるシナリオライターは20~30年前の黄金期の作風を見本にして踏襲してるから最初から古い
0247名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 09:19:16.43ID:/jEqXAqQ0
>>238
英一郎さぁ?
彼岸はまだしばらく先だから現世に戻ってこなくていいぞ?w

ドラクエ10はオフライン12980円でどんだけボロクソ言われることやら
大手ゲームアフィは入れ食いだろうね
0248名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 09:55:51.26ID:vZUCatrX0
そもそもシナリオが全部ゲームに落とし込めるという前提なのが不思議
0249名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 11:40:02.59ID:2D/kxITI0
そもそもアニメとか映画でやってることを全部ゲームに落とし込む必要すらないんだけど
ムービーゲーしか作れない奴は「アニメ的・映画的」演出ってやつに拘るんだよ、あとは「王道少年漫画みたいな~」とかな
ゲームと漫画はメディアが違うんだから漫画っぽさが正解とも限らないのに声高にこれを叫ぶ奴がいる
0250名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 11:42:03.22ID:Ely67NNUp
いっそゲーム内の2ヶ月で6章まで行けなかったら
ミオ普通に寿命迎えてそのままシナリオ分岐ぐらいやってくれてればな
0253名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 11:51:10.48ID:NdgKOoy80
王都の危機なのに呑気に遊んでると批判されたFF15に匹敵する程度には脚本が衝突事故起こしてるよなゼノブレイド3
0254名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 11:51:26.80ID:6tHqC/MS0
>>250
このボリュームのゲームで、それこそご都合全開な救済措置無しにそんなこと出来ないってことくらいは分かるやろて
ノベルゲーの分岐とかとは訳違うんやぞ
0255名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 12:04:15.40ID:BDq4l6jWd
ゼノブレは2でもブレイドガチャで大量のハズレを捨てるのが当たり前のゲームシステムなのに
ブレイドを捨てる奴は許せない!とか意味不明にキレるシーンとかもあったよな
あと「ゼノブレ2の世界には東西南北の概念がない」とかいう設定をわざわざ作って変な形の方位磁針のデザインにしたのに
ムービーシーンでジークが思いっきり「西の街道に~」とか言ってたりとか

モブキャラの何気ない会話じゃなくて本編の目的地を示すためのボイス付きのムービーシーンで設定が乖離してるのは流石に作りが雑過ぎ
0256名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 12:05:03.15ID:XglUzCWe0
うーん寿命とゲームの寄り道は完全に切り離すべきだと思うけどな
そんなん言ったら色んなゲームの終盤寄り道できなくなる

そこはゲーム的都合でシナリオの出来への影響とは俺は考えないわ
0257名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 12:05:55.85ID:SLtZfUlK0
>>218
2がどれ指してるのか分からないけど
公式でxrd以前のダイジェスト上げてるからそれを見てxrd1→2→striveの流れ
0258名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 12:21:36.37ID:2D/kxITI0
>>256
寄り道するゲームデザインで、明確に朝夜の切り替わりがあるのなら「寿命が残り少ない」とかボカした程度にするべきだわ
10年とか2ヶ月って具体的に動かしようのない数字出したらそこを超えた時点で突っ込まれるなんて誰でも分かる
しかも今回は仲間の掘り下げをその寄り道要素(=仲間の寿命を減らす事)をしなければマトモにキャラの掘り下げすらされないゲームデザイン
シナリオの指示に従って急かされてクリアした結果キャラの掘り下げがされなくなる、何がやりたいのか
0260名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 12:25:45.41ID:DY00bAuF0
これだけ分業が進んでるゲーム開発なのに
シナリオはプロの作家に頼まない文化があるよな
0262名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 12:41:43.15ID:Ely67NNUp
>>254
いうて現状でご都合な救済措置やってるしキャラ掘り下げの描写ほぼやんないで雑に自由だ希望だ言わせてるからな
インパクトある分岐あったらもう少し誤魔化せてたんじゃね?とは俺も思うわ
ボリュームったってほぼムービーとカットシーンだし
0263名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 12:44:08.48ID:/jEqXAqQ0
>>256
オンラインゲームは寄り道してなんぼだしその考えはちょっと家ゴミがすぎますね…
もっとゲームやりこめやCSゴミ
0265名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 12:58:03.16ID:Kax0FwcL0
>>227
別に会話を薄くしろなんて言ってないぞ
トラストは長すぎラーメンは引き延ばしすぎって構成のことを言ってる
0266名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 13:03:13.32ID:Kax0FwcL0
>>257
箱とsteamでしかでてないのギルティギア2ってまんまのタイトルじゃなかったっけ
0267名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 13:04:40.37ID:XglUzCWe0
>>264
考えは一つ前で言ってんじゃーん
話しても無駄な人ー?別にそっちの考えを否定はしないが割合としてどうなんだろうなと
こっちの考え最初から全否定なら特に話すこともないが口も悪そうだし
0268名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 13:07:24.15ID:GyiNqIZT0
>>260
他業界のプロ作家がゲームのシナリオを上手く書けるかは別問題だからじゃないかな?
昔カプコンの岡本吉起がフラグシップという会社を作ったけど微妙な作品多かったからね
0269名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 13:10:42.77ID:I1OQmLRfM
ゲームのシナリオ作ってるのもプロだしプロってのが何を指すのか分からないけど小説家とか?
そういう人に頼んだRPGってある?
0270名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 13:24:05.38ID:C+L/4j8w0
ハリウッドの映画とかドラマとかは
脚本家十人ぐらい雇って会議しながらシナリオ書くんだろ?
相当な予算ないと厳しいだろ
0271名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 13:26:37.79ID:n0Qnxn5s0
古いゲームで悪いけど
劇作家の鴻上尚史が書いたG.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聴こえってゲームがあったな
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/04(日) 13:29:45.24ID:KuPcgMzf0
最近のゲームはグラフィックに金が掛かるからシナリオ分岐が有るのを作りにくい
0273名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 13:33:58.43ID:uVTA3MsU0
今はどこの業界もシナリオライターとか脚本家は不足してるわ
まあ面白い話書けるんなら自力で主導した方が儲かるからな
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/04(日) 13:39:56.65ID:uwrqw74zM
ゼノブレ3はシナリオどうこう以前に台詞のわかりにくさの方が難
いい事言おう感出すのに抽象的で何言ってるのかよくわかんねえ
ノアミオクリスヨランシャナイアグレイとか本当何が言いたいのか伝わってこないし
世界中の人間全員ユーニになれって思った
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/04(日) 13:44:35.17ID:GyiNqIZT0
フラグシップ担当でRPGとなると曽田博久のロックマンXコマンドミッションか
東映のアニメや特撮や映画のライター
フラグシップはどちらかというとRPGよりバイオや鬼武者担当の方が有名かもしれん

ラノベ作家だとロードス島戦記の水野良がインフィニットアンディスカバリーやってたか
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/04(日) 13:53:18.09ID:GFVmNtsP0
あかほりさとるがサクラ大戦書いてるだろ
ゲームのシナリオなんてあれくらいでいいんだよな
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/04(日) 14:04:42.16ID:uVTA3MsU0
外部の物書きに依頼した作品って聞くと真っ先にFEifが思い浮かぶから印象わるいんだわ
0278名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 14:07:28.93ID:h23MzqRRd
>>228
ゼノブレ3のキャラとか比べるのも失礼なレベルでどいつもこいつもキャラ立ってたけどな
まあ高橋がRPGを6時間だけやって「理解した!」って感じになって投げるって遊び方してるらしいし
そりゃあ今基準のゲームのシナリオとかマトモに書ける訳もないし他のRPGと同基準に語るべきじゃないだろ
ゼノギアスの焼き直し演出が毎回多いしあの頃のやり方が未だに通用すると思ってる節がある
0279名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 14:12:41.15ID:6tHqC/MS0
ゼノブレ3を擁護するわけではないんだが、この手のゲームで大作規模で作ってるのがそもそももうゼノブレしか残ってない
現在の感覚では古く臭く感じても、一定以上の評価得られるならこの路線でやり続けるのは価値があると思うけどな
0280名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 14:16:26.08ID:Sgkf5zHl0
時間がないのに寄り道が出来るゲームデザインといってもそこはやっぱりゲームだから…
時間制限があったらあったで自由度がないだとか言う人もいるだろうし
0281名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 14:21:46.44ID:UsMpnjji0
dq11のニズゼルファもわざわざ主人公が自主的に挑むまで待ってくれて何もしない事をキャラ性と結び付けて考える奴いるからな
ゲームだからって事で割り切らせようと考え自体がもう古いんでは
0282名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 14:52:16.69ID:veTpIk5i0
戦乱だとか世界が荒れた状況で物語が進むのは珍しくもないが、さすがに殺伐とさせすぎた感はある
イイ話に悲しいエピソードがほぼ付いてくるから緊張しっぱなしで心落ち着く暇がないんだよなあ

「おくれよ」が強烈すぎて耐性つくからそれ以降は遊びやすくなるけど
0283名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 14:57:36.35ID:jKFRC32L0
>>260
そもそも無理
料理人が色々都合してるコンビニ飯に最高を示しても意味ない
ゲーム作ってるやつが頑張った方がマシ
0284名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 15:28:36.96ID:EJqNDKJfp
どんなにいいシナリオ脚本があっても媒体にあった調理ができないとだめだよな
それができるならプロ作家でもゲーム会社の社員でもどっちでもいい
0285名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 15:39:29.04ID:6b1RLQCo0
>>247
中身のない言い返しだなw
反論は出来ないんだろうけど。
いくら漆黒が良くてもそれまでにゲーム3本分の糞シナリオやらなきゃだからねw
0286名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 15:40:19.68ID:/jEqXAqQ0
クスクス

>>285
漆黒のストーリーは『良い』んだね?w
0287名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 15:46:50.61ID:10K/CR/d0
まぁ、そもそもゲームは技術的表現的な制限が大きい時点でまともなもの作る難度は他の娯楽と比べ物にならないし、潔く諦めるのが得策かもな
子供が奇声上げながらムキになって遊ぶようなゲームだけ作ることに専念した方がいい
それがCSの役割
0289名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 16:01:00.97ID:zChQYkPs0
小説家とかにそのまま書かせても
イベントシーン長くなるだけだよな
0291名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 16:05:34.16ID:n/Du6Oqy0
まぁキャラクターに力入れすぎやな
演出やイベントもその為のものだったり
ブサイクにしても本当に面白いかよく考えてみたらいい
0293名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 16:18:46.98ID:ryabHOjS0
>>138
十三機兵は時系列もジャンルもバラバラの13人分のストーリーを気合いと時間と手間と気合いと気合いで整合性取ってるのがすごいだけで、話が面白いかと言われるとなんとも

PSよくあるの「すごい」けど「面白い」かどうかはまた別のパターン
0294名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 16:26:29.97ID:2D/kxITI0
>>274
1・2の時点で「明らかにこれ脚本家がニュアンスだけで台詞書いてるだろ」って思うシーンは多々あったけど
過去作よりシリアスな話にしたのにそのシリアスになってる理由がセカイ系っぽい概念的な要素なせいでふわふわした事ばっかり言うよな
ぶっちゃけ竹田と兵藤はおろか高橋まで設定把握してないと思う
0295名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 16:32:23.85ID:kTg8BOu1p
ゲーム的なシナリオは演出ありきだしな
もう古典になるヘラクレスの栄光3なんかはシナリオってよりは演出が印象に残ってるんだろうし
最近ので Detroit Become Human は映画寄りな感じだけどゲームじゃないと表現できない演出もうまかった
ゼノブレ3は……1より退化してない?って心配になるぐらい稚拙だったのが悲しい
0296名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 16:50:41.93ID:EwjvVmHWd
1はその世界の為の話だけど3は伝えたい事の為に話書いてるからその違い
0297名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 16:58:33.39ID:NZ382QPc0
>>280
だから広いマップで寄り道をさせるようなゲームデザインをするなら
シナリオを明確なタイムリミットを区切るような切羽詰まったものにするべきではないって話だろ
ちょっとした工夫で違和感は無くせるんだから
0298名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 17:47:29.95ID:awOw36tJd
子供っていいぞぉ
Nくんの脳破壊するぞぉ

この2つのためだけに作られた設定だからな寿命10年
これが枷になってゲームデザインとシナリオに種々の弊害をもたらしてる
高橋はスタッフにこれでやれるかきちんと確認したのか?
0299名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 18:06:09.07ID:b/3RekL3d
寿命10年設定の癖に明らかに見た目年齢が30近いのいるし意味不明
0300名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 18:11:22.77ID:/YcEMwGy0
>>297
そこは一作目からもう完全に割り切ってる
FF7とかだってメテオが迫ってるのにチョコボ牧場でレーシングとか遊べてたんだから
そこはもう気にすんなの一言で終わらせてる
0301名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 18:17:01.31ID:b/3RekL3d
FF7って何十年前のソフトよ?
未だにゼノギアスの感覚でゲーム作ってんのか
0302名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 18:17:19.10ID:/YcEMwGy0
ってかゲームシステムとストーリーが噛みあってないとか言い出すんなら
転落死したり全滅したりした時に「ビックリした―」「いたたたた…」「気を付けて進もう」
の一言で終わらせて何のペナルティもなく再プレイできることも気にしろよw

洋ゲーがペナルティなし即復活が主流になってるから問題なしとでも言いたいのか?
0303名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 18:18:58.13ID:/YcEMwGy0
>>299
そこはゲーム開始30分で理由がわかるだろ
0304名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 18:21:01.02ID:n/Du6Oqy0
結末が予想付いてるから気にならないってのもあるかも
どうせ救われるんだろみたいな
進撃の巨人の寿命設定とかも割とどうでもいい空気だったな
0306名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 18:24:37.72ID:/YcEMwGy0
>>305
人間みたいに胎児から生まれてる訳じゃないから
0309名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 21:31:37.69ID:f/HcFGg9p
>>299
カムナビは老け顔なんだろう…

>>303
わからん
0310名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 21:46:04.06ID:S8MldoLxp
>>302
作り手はユーザーが気にしやすいところとそうでないところの区別つけようねって話でしょ

その例でいくと、ユーザー側の感じ方が重要になると思う
全滅といった失敗に対するフォローが入ればユーザーは違和感よりも安心を強く覚える
一方で寿命問題は差し込まれるたびプレイ方針との齟齬がうまれてしまう
違和感をかき消すだけの仕組みが必要なんだな
0311名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 21:48:24.38ID:UDGjHVcg0
ただの老け顔だぞ
実際老けて見えるといっても誤差のレベルだからヴァンダムみたいな本物のオッサンを見ると驚くんだ
0312名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 21:54:22.82ID:6VvFBFZq0
>>306
なんで寿命10年なのに20歳みたいな見た目のやついるの?
だったらお前の答えで問題なかったかもしれないけど…
ちょっと読み取る力足りてない可能性あるよ
0313名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:16:16.95ID:DI9gJHfm0
ゼノブレシリーズは細かいとこまで気にされすぎじゃないかなと思う

ゼノブレより遥かに有名なFF7の人気キャラ
ライフストリームに落とされても強靭な精神力によって自我を拡散させることなく、逆に膨大な星の知識を取り込んで神にならんとするセフィロス
実際の彼の行動はジェノバの奴隷そのものなんだけど、そこまで気にする人ってFF7ファンにすらあんまりいないし
0314名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:24:22.85ID:2D/kxITI0
どう見ても他のRPGでもここまで露骨な齟齬があれば突っ込まれるぞ
まして素人からしてもこんなもん発売前に誰でも気付くだろってレベルのものばかりで
それをゼノブレだから叩いてる奴がいるとか言う奴の方が被害妄想にしか見えん
0315名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:32:26.35ID:DI9gJHfm0
自身とジェノバを古代種の末裔と勘違いし、古代種を滅ぼした現行人類から星を取り戻そうとしたわけだけど
ライフストリームに落ちても自我を失わずに真相を知ったなら、現行人類と敵対する理由はもうそこで無くなってるんだよね

どうしてセフィロスは古代種を滅ぼしたジェノバのために働いてるの?っていう、FF7の物凄く大きくて露骨な齟齬
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/04(日) 22:38:04.92ID:DI9gJHfm0
メテオがすぐそこまで迫ってるのにのんびりゴールドソーサーで遊んでるといった
普通ならゲームのお約束で済まされるようなことがゼノブレシリーズは気にされすぎ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/04(日) 22:43:43.52ID:mI4n5uej0
単なるファンタジーじゃなくSFっぽい設定だから細かい所の整合性が気になっちゃうんだよ
0318名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:47:32.17ID:/YcEMwGy0
>>312
その辺は個人差だろ
現実だって青柳晃洋みたいな「28歳」はいる
検索して見てみろ
それでも60歳のヴァンダムのような老人は見たことがないんだから別段矛盾してない
0319名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:49:57.13ID:/YcEMwGy0
>>281
そんなん言い出したらベロニカみたいな作中で死んだキャラをザオリクで生き返らせられないのはなんでかの方を真剣に考えろや
0320名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:51:28.52ID:rac8DLOF0
>>316
ゼノブレに限らず表現がリアルに近付けば近付くほどそういう点が気にされ出すんよ
0321名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:51:52.41ID:/YcEMwGy0
>>310
だからそこはゲームとしての面白さとして割り切ってる部分でしょ
0322名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:53:21.99ID:/YcEMwGy0
>>320
それって判断能力がない証拠だと思うけどなあ
だったらオープンワールドでスキップトラベルとかおかしいじゃん
0323名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:55:58.68ID:bOvVBOqLd
>>316
メテオは「すぐそこ」って具体的に2ヶ月後とか期限をシナリオで明言してたか?FF7って時間経過で日にちの経過あったか?
全然例えとして的外れだわ
0324名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 22:58:44.39ID:/YcEMwGy0
>>323
メテオが迫ってるのにゴールドソーサーで遊ぶなってツッコミは当時からあった
というかゼノブレイドにしろFF7にしろその辺はリアルだから気になるんじゃなくって重箱の隅をつついてる無粋なツッコミでしかない
この辺もゲーム実況者が蔓延してる弊害かもね
あいつらアクセスを稼ぐために茶化すのが基本となってるし
0326名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:07:26.93ID:n/Du6Oqy0
しかも結局メテオ間に合わなかったしなw
そもそもジェノバも死なないから倒せないしセフィロスも何度でも復活するっていう無茶設定
0327名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:09:03.64ID:DI9gJHfm0
時間経過が明確に表示されるFFTなんかだと
ストーリー上は赤ん坊のオリナス王子が99歳になってしまったりするけど
それを欠点として批判してもね
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/04(日) 23:12:18.19ID:/YcEMwGy0
ゲームと割り切れない奴ってドラクエみたいなRPGで365×80=29200回も宿屋に泊まったら主人公が老衰で死なないのはおかしいって思ってたりするの?(笑)
0329名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:17:33.44ID:BfTcCoU40
メテオでゴールドソーサーはプレイヤーの勝手だから気にならんけど
死期が近づいてるのにコロニーで人助けしようとかイベントに組み込まれてるのは違和感あるし
成人の儀って貴重なはずなのに9期10期の人多すぎない?シドウとかイスルギってどう見ても主人公たちより年上に見えるし
やっぱ設定無視して急ぎで作った感じが否めない、シナリオが作れないというよりシナリオが軽視されてるんだと思う
0330名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:20:01.25ID:paG6Rhxzp
>>318
なら最初からそう言えばいいよね?
なんで開始30分とか言い出したの?
意味不明だよ
0331名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:22:18.13ID:/YcEMwGy0
>>330
開始30分で出生の様子が描かれるんだから普通の読解力を持ってるのならわかるだろ…
0332名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:23:06.08ID:/YcEMwGy0
>>329
その前にスキップトラベルとかに突っ込めば?
0333名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:24:02.46ID:e/opeqO6d
>>294
学が足りないって言われないか?
ほとんど3の内容は原始仏教の釈迦のエピソードから来てるぞ
自分が知らない事で人を馬鹿にして恥をかくなよ…
0334名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:24:44.41ID:DI9gJHfm0
>>329
大前提として、寿命最長10年が常識の世界なので時間の長さの感覚が現実とは違う
それでも寄道に時間を使ってしまうことにミオが焦る描写もある
寿命を迎えてキズナグラムが暗くなる人もいる
0335名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:38:38.97ID:AY24xIcT0
>>328
そういう1~4コマ漫画twitter辺りに流したらワンチャンそれなりに盛り上がりうるとは思う
まあ馬小屋の部族とのイデオロギー紛争になるかもしれんが
0337名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:50:21.50ID:/g4gjY4w0
>>333
開発者が語ってもない事を勝手に妄想して厨2病全開で擁護するとか青葉と同じレベルだな

他人に迷惑かける前に自害する事をお勧めいたす!
0338名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:53:08.48ID:DI9gJHfm0
>>337
横レスだけど、仏教がモチーフに含まれてるのは
頭悪い俺でもストーリー設定や刻印デザインから分かったよ
0339名無しさん必死だな
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2022/09/04(日) 23:56:40.22ID:0EOj8apW0
今の日本の実写やアニメ業界見ても、面白い脚本書ける人材なんてほとんどいない
0340名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 00:12:40.54ID:LDmXBMpwd
刻印あれ輪廻転生の紋と一緒だしね
煩悩の化身マーラとかメビウスの設定そのもの
0342名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 00:15:01.92ID:OeQtlCGR0
>>324
FF15の時に国やヒロインが危機的状況なのに釣りしたりキャンプしたりするのを
それはゲーム的なお約束だからと流さずにこいつら呑気すぎと叩きまくったツケが業界全体に回ってきてるんだろう、ゼノブレ3もその風潮に呑まれた
0343名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 00:24:22.93ID:ChdEsx+D0
リアリティ求めるならクエストに時間のパラメータとか設けて
時間は有限なので全部は出来ないようにすりゃ良いんだけど
ゲームとしてそれが良いかと言われれば良くないからな
0344名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 00:26:55.73ID:VWLRucWyd
外人やたらウケたのは輪廻転生の価値観の珍しさもあるかもな
日本人はどこかなろうとかで輪廻転生を肯定的に捉えがちだけど
仏教的には輪廻とは何も変わる事ができない煩悩に満ちたカーストの苦しみに支配された世界を繰り返すだけ
そこから抜け出して苦しみから解放される事が目的なんだよな
まじでゼノブレイド3のストーリーの根幹そのものと言ってもいいレベル
0345名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 00:43:01.48ID:2GPh+q+Q0
いつまでも家庭用ゲームの天下が続いてほしいと思ってるゲハそのものだな
0346名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 00:54:19.95ID:9c8mi5Xm0
家ゴミを馬鹿にすると荒れるぞ~w
FF14コンプぱねぇからなゼノブレイドおじさんは
0347名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 00:56:59.25ID:gEeEUbwm0
ゲーム的遊びをシナリオで縛るのはありえないわ
メテオが迫ってるのにーとか寿命が2ヶ月なのにーとかそんな批判は無視していい
くそつまらんゲームができる
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 00:57:34.89ID:2IIdZuU60
FF7Rとかもシンエヴァじゃないかと予想されてるな
原作まで支配されてた世界みたいな後付けだったらマジで荒れるかも
0349名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 01:00:31.01ID:ikWC8EUq0
>>347
ゲーム性を縛るんじゃなくてゲーム性に合わせたシナリオにしろってことだろ
0350名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 01:05:23.26ID:9B0gXWcP0
FF10で旅してきた道を逆走するのはシナリオに反してるけど
道を逆走できるって理由でシナリオが叩かれたりはしないし

もしシナリオに合わせて一方通行にしたらFF13になってしまうからなぁ
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 01:07:57.11ID:z8mVhO+I0
クライマックスになると寄り道が全て消滅するFF8スタイルがストーリー作劇としては正しい
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 01:46:09.44ID:2IIdZuU60
プレイヤーが寄り道しなきゃ済む話だけど
それでもするってことは取り逃ししたくないとかか
0353名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 01:47:26.04ID:uUZEvJq50
>>344
マジでカーストというか階級社会の風刺なんだよな、あの世界
これは現代日本だって同じで、ヨランなんて委員長野球部ギャルと同じグループに入っちゃった陰キャオタクそのものだし、
こいつらもしょせん生きるために働き、働くために生きる現代日本人という枠組みの中にいるのと変わらない
その上にいる上級国民が作った枠組みを壊さないと、何も変わらない…みたいな

これ日本で例えたけど、どの国だってそういう問題は抱えているだろうし、むしろもっとハッキリわかりやすいかもしれない
そういうの含めて「あ、俺らの社会と変わらないんだな」って気づけると、我が身と照らし合わせてメビウス問題について考えられる
そうすると、現実のシステムを変えるのは難しいけど、せめてアイオニオンはそのしがらみから開放してやりたいって思えるんだよな
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 02:37:43.97ID:bNqnJ21R0
>>334
それはそれ、これはこれってだけでしょ
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 02:44:20.48ID:PmUNCE7f0
>>2
如くがいいとか言ってる時点でお前の価値観とは違う
お前の主観でまともなゲームシナリオじゃないとか日本はもう終わりとか否定されてもね
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 02:46:50.50ID:PmUNCE7f0
>>130
そんな奴が日本はもう終わりとかほざいてるんじゃねえよクズが
洋ゲーもしらんくせに
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 02:50:01.23ID:PmUNCE7f0
>>1
ごちゃごちゃ理屈をこねてるけど結局ゼノブレイド3はシナリオがクソだから買うなって言いたいだけ
つまりゼノコンプゴキブリのネガキャンスレ
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 05:29:43.11ID:n0s2fP0g0
シナリオ重視なら軌跡がおすすめ
ストーリーがめちゃ熱い
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 05:34:45.82ID:n0s2fP0g0
あと、個人的にはドラゴンボール カカロットのシナリオはなかなか良かったよ
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 06:10:42.63ID:2IIdZuU60
DBみたいな何の伏線も無く演出だけ重視したようなストーリーのがゲームにも合うかもな
ネタバレされても大して影響無いし
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 06:20:28.89ID:xuTouZPr0
ゲームにシナリオなんか期待してもな・・・
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 06:27:34.61ID:vyFI/V+K0
ゲームは子供と教養に欠けた大人向けだから
シナリオもそのレベルに合わせなくてはならない難しさがある
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 07:11:56.85ID:1l3hiUzSp
ID:/YcEMwGy0
ID:PmUNCE7f0
なかなか熱いね
洋ゲーコンプの理由はわからんけど
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/05(月) 07:13:47.51ID:i0NWkcIoa
>>344
よくわからないな
輪廻転生は生前の行いで次の身分が決まる事だろ
あの世界は生前でどんなに頑張っても同じ身分に生まれる
輪廻転生を勘違いしてないか?
0365名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 07:27:32.66ID:T9tgSfOU0
仏教の輪廻をモデルにしたら輪廻からの離脱が生の目的になって現代的死生観でストーリーを描けなくなるから話がメチャクチャになる
そーゆー形だけ輪廻の概念取り入れただけで、メチャクチャ話としては浅い
0366名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 07:37:34.57ID:qCDkCwGj0
まぁ確かに本当に輪廻転生がモデルなら生に執着すること自体が我欲だから無くすべきって結論にならないとおかしいわな
解脱について触れない輪廻転生なんてそれらしいガワだけ引っ張って来ただけで教義に触れない典型的な底の浅いJRPGのシナリオに特有の現象
0367名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 07:48:27.21ID:wPdlv2W0a
いやだからそもそも輪廻じゃないだろ
勝手に輪廻転生をモデルにしてると思うのが勘違いの始まり
馬鹿にする方もその考えに嵌まってる時点で同じ穴の狢だわ
0368名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 08:17:49.76ID:kuMiV0N9d
つまり公式で語られてもいないことを勝手にモデルを当て嵌めて自分勝手に解釈するのが>>333の言う「学の足りてる」人のやる事だと言うわけか
俺にはこれ自体がエヴァとかあの辺の古いオタクの自己満足にしか見えんけどな
0369名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 08:20:41.70ID:jDr4fPGg0
最近はすべてを語ってくれないとわからないとか言い出す人間が増えすぎたから
書く方も大変だなとは思うよ
行間を読む、余韻を楽しむが宇宙の彼方へ消えちまった
0370名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 08:43:03.92ID:1jWl1Oawd
バカな3信者がゴミストーリー擁護するために仏教用語持ち出してるだけだから
スルーでok
0371名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 09:15:29.43ID:DPLRQsDkd
描写すらされてない穴だらけのシナリオを「行間を読む」とか言ってるのは日本語の使い方間違ってるよ
随分と学が足りてないみたいだな
0372名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 09:21:29.69ID:j+VQlWE+0
というかゲームでシナリオ良かったなぁと思うことってそこまで無いわ
0373名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 09:29:28.95ID:Eeu12ooV0
>>368
海外の名作文学とか古典はそういうの多いな
エンタメも古いのは結構な頻度で聖書とか古典の名作を読んでないとなんでそうなる?何言ってんのコイツ?なんでそういう行動に走る?ってのが結構ある
0374名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 09:33:57.44ID:oQyGBwGXp
穴だらけのシナリオ考察するのは勝手にやればいいけど
自分の妄想を断定口調で言ってる奴は滑稽でしかない
0375名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 09:34:29.44ID:Eeu12ooV0
>>364
それがカースト制の根拠
仏教は悟りを開けばそこから抜け出せるって思想
0376名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 09:44:27.20ID:vYjb9Dllp
シナリオの深みは知らんけどシステムと噛み合ってないシナリオはどうかと思うよ
0377名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 09:50:54.28ID:j+VQlWE+0
3はやってないからしらんけどゼノブレ2は最後の締めにホムヒカ復活させたのがクソだったな
あとプレイヤーが目指してやっとたどり着いた楽園がただの廃墟でしたとか単にがっかりでしか無かったわ
世界樹の中はどこでも見るようなSFの研究所風だったし

プレイヤーの予想を裏切るってそう言うことじゃないと思うんだよな
おもったよりしょぼかったって思わせちゃ駄目だわ
0378名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 09:51:06.58ID:MzcxrOsI0
やっぱりシナリオと言えば「新桃太郎伝説」だな。このゲームにおける鬼たちは
単なる化け物として描かれておらず極めて人間臭く描かれている
厳しい階級社会の中で矛盾や葛藤を抱えて生きている彼らは物語の陰の主役であり
彼らに共感する人も多くいるだろう。そんな中和解し桃太郎側に協力してくれる
鬼たちがシナリオ進行と共に増えてくると言うのもカタルシスがある

かつての強敵が味方になってくれる展開って漫画とかでは多いけど
ゲームだと意外に珍しいよね。バランスとるのが難しいからなのかな
0379名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 10:03:00.50ID:cSUuStyYa
これは輪廻転生だ
→輪廻転生でも設定が甘い!糞だ!

いやこれは輪廻転生じゃない
→勝手に仏教用語を持ってくる!糞だ!

ここは糞糞言ってるやつらが自分の意見を持たずに否定だけしてるのを笑うとこなんだな
0380名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 10:18:30.08ID:T9tgSfOU0
>>379
いやそれは輪廻を持ち出してストーリーが深いとか言い出すやつがおかしいんだろ
ただ輪廻って枠だけもってきて本当に大事な解脱の部分をきちんと描けてないのが本当に浅く感じる
0382名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 10:56:09.74ID:AnnXr3zaa
>>377
そこは1から繋がってるでしょ
0383名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 10:56:24.85ID:sXV8Qf6h0
ここがガバガバだーとか叩く人って
自分の中にも、小学生でも知ってるような事を
ろくに知らなかったりする面がある事を
実生活で思い知ったり、他人がそういう恥かいてるのを見て
自問したりしないのかな?
物語の中で描かれてる要素が、自分から見て
低いハードルだったりする度に、
ここが幼稚、ここが浅い、って思ってるの?
でも、その作品を楽しんでる、他の皆の中には、
それをギリギリ理解して楽しめるレベルの奴もいるんだよ
んでそういう皆の中には、逆に、自分にとってはギリギリな高さの
別のハードルを、ひょいひょい超えてたりする奴もいる訳で
そういう他の皆が、自分と同じようにダメ出しを声高に始めたら
そこのハードルは、次から自分が越えられない高さに
なると思わない?

そういうバランスの上に成り立ってる物に意見してるって
自覚くらいは持って欲しいなーと俺は思うよ
0385名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 11:55:01.76ID:8oxE1yi7a
>>377
> 3はやってないからしらんけどゼノブレ2は最後の締めにホムヒカ復活させたのがクソだったな


ブレイドはコアクリスタルが無事なら不死身だって作中どれだけ説明したと思ってるんだよ
0386名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 12:24:54.04ID:mJqiI390d
ゼノブレイドもFFもムービー多いから減らせばいい
会話文とかで済ませられそうな内容でもムービーにするから冗長になる
0387名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 12:27:49.38ID:a1jChpFbd
原始仏教を学ぶにはバラモン教(古代ヒンズー教)も学ぶ必要ある
日本仏教は密教やヒンズー教混ざったりしてるから日本仏教の輪廻とかで考えたらダメだぞ
0388名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 12:46:39.57ID:93QfAlfl0
シティーも分裂していく仏教教団的だよな
悟りという目的は同じはずなのに
最終目的から目を逸らして毎日の幸せが大事で楽しく生きたいグループ
目的であるメビウスの支配からの解脱に忠実なグループにわかれてグチャグチャになっていくし
0390名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 13:00:14.34ID:m2gCNYssd
日本人には無宗教や神道の信者であっても
大乗仏教の幸せになりたい、利益を受けたいって思想が入ってるしね
明治の廃仏毀釈で神職に鞍替えした僧侶が多く
元の穢れ恐れの聖域の神社から菩薩のご利益中心の寺みたいな参拝する場所へ変化していった
日本のプレイヤーがシティーの保守派に同調してしまう人間が多いのも納得ではある
0391名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 13:43:45.03ID:E21lPbl0a
だからこれ輪廻転生ではないだろ
いつまで仏教とかバラモン教とか解脱を目指すとか言ってんの
これはそういう決められたシステムから抜け出すのを目的とした話だろ

共通点を見つけて深そうだからと権威付けに利用して、わかった気になってマウント取ってるなら結局アンチと変わらないわ
肉体と霊の存在を認識するグノーシス思想はずっとゼノギアスの頃からやってるんだから、そっちから考えたほうが妥当じゃね
ゼノギアスの接触者の転生も原始仏教とか言い出してるようなもんだぞ
0393名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 14:17:21.89ID:93QfAlfl0
自分の理解できないものは間違いとすべて否定するより
ある程度調べてみてはどうかな
ネットだけじゃなくて宗教研究してる書は図書館にもあるだろ
0394名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 14:23:45.42ID:dmRNR5chd
>>391
ちょっと落ち着けよ
輪廻転生からの解放の部分だけがゼノブレイド3の仏教要素じゃない
グノーシス主義からみても明らかに違う部分が今回あるからそれはなんだろうとみていくと
仏教のエピソードにたどり着くわけよ
俺が調べた中では仏教からの引用は5以上ある
サブクエにももっとあるかもしれない
0396名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 14:37:01.62ID:2IIdZuU60
まぁ見た目がふざけてたら中身も台無しになるな
三国とか戦国無双みたいに
0397名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 14:39:24.53ID:uLpPVyXc0
無知はすぐマウントとかほざくよな
てめえの知識不足を恥じろ
0398名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 14:42:25.80ID:afSxJSbjd
結構インド神話とか仏教の物語って人間らしい事がテーマだから結末がエグい話が多いんだよな
子が王位を継ぐために親を閉じ込めて衰弱死させるとか
病気の恋人の命を守る為に盗みや殺人して物資を手に入れて最後は真相を知った恋人に見捨てられて悪鬼になるとか
0399名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 15:39:42.62ID:BtM8U1dIa
自分の感性で受け取れた限りを、ありのまま楽しめれば
それで良いんじゃね?
お前の不勉強が解消されれば、もっと深く楽しめるぞ
みたいなのは余計なお世話
0400名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 15:47:24.08ID:GAkZFl/a0
ありのまま感じて不快に思って「こいつ不快だぞ」って撒き散らせる時代だからそれで良くない状況
0401名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 16:09:47.99ID:2IIdZuU60
何なら序盤で判断される時代やな
アクションなんかでもすぐに面白さがわかるものじゃないと受けなくなってたり
ストーリー物なんて盛り上がる展開ってのがだいたい先だから余計に不利
0402名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 16:33:48.03ID:qqLl0/rA0
まあシナリオでゼノギアスに勝てる作品はないんだけどね
0403名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 16:45:27.49ID:QzKaxsUl0
決して衒学的というようなものではないけど、宗教や哲学を下地にしてるから
最低限の教養もない人には説明不足で意味不明なシナリオに見えてしまうってゲハを見てて分かった

流行りのなろう系は描けないってゼノブレ2インタビューで言ってたけど、確かにその通りだと思うわ
0405名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 17:14:32.79ID:QzKaxsUl0
序盤の混浴シーンを唐突かつ強引な萌えエロ描写と捉えて叩く人がいたし
そういう人は他の描写についても何かとんでもない捉え方をして叩いてそう
0406名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 18:20:45.81ID:j65ebNH5d
見所はみおパンチと5話の後半位か
0407名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 18:21:21.57ID:rOatJp8Jd
仏教とか解脱とか言い出す時点でどれだけ一般人にとって不可解でつまらないシナリオなのか信者が自ら証明してる皮肉
0408名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 18:23:40.79ID:j65ebNH5d
輪廻転生がメビウスとすると、
オリジンはノアの方舟か?
名前もノアだしな
0409名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 18:25:34.90ID:ksNuMt5N0
どんだけ出来がよくてもせいぜい少年漫画レベルのものしか出てこないからな
作ってる側の引き出しがそこしかないんだろうけど
0410名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 18:26:56.78ID:rOatJp8Jd
「クッパに攫われたピーチ姫をマリオが救った」

こんな感じで任天堂がシナリオ要素を極力最低限に留めるのも当然だな
どんな有能な脚本家でも常に百発百中なんて有り得ないし
他にリソース割かなきゃいけないゲームだとその擦り合わせが難し過ぎる
0411名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 18:47:02.55ID:FxknGIG90
ランツとセナがちゃんと退場してたら良かったのに。
かなり拍子抜けだったわ。
0412名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 19:05:00.21ID:QzKaxsUl0
>>407
「モノリスソフトの役割は任天堂のセカンドとして任天堂が出さないようなゲームを出していくこと」と公言してるくらいだし
一般人向けは任天堂本社タイトルで十分かと
0414名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 19:21:55.90ID:7ai54Rt80
龍が如く7やキムタクやった後にゼノブレイド3やるとああ所詮アニメの脚本だなって思ってしまう
如くは大人も楽しめる上質なエンタメ
0415名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 19:48:06.36ID:stAZH27X0
そもそもゲームの脚本自体が・・・
キャラは人形で演出も陳腐だし
0416名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 19:49:47.06ID:sEWP5b0o0
>>407
むしろこどおじのお前が周囲から軽蔑されてると思うんだが
0417名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 19:53:49.24ID:stAZH27X0
CSゲー同士でマウント取り合うなよ
C級同士比べてどっちが上とか虚しいにもほどがある
0418名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 19:54:25.06ID:6aB06VmK0
>>411
フィオルンもホムヒカも帰って来なければ良かったね
0420名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:02:26.85ID:GUwWHb5H0
一番簡単な解決策はプロットだけに全集中、プロットさえ良ければ全てよし
セリフは状況、感情その他もろもろ説明を全部省く
これだけで良いんだよ
あとはキャラのモーション、フェイスモーションを多様するだけ
0421名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:11:22.89ID:MzcxrOsI0
>>409
そもそもRPGとは闘いのゲームなんだから物語も闘いの物語であり
そうなると少年漫画路線こそが正解

斜に構えてぼくがかんがえたれべるのたかいすとーりー などを作ろうとすると
逆に滑ったりしがちだな(PS以降のFFがやりがちだが)
0422名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:18:24.91ID:sEWP5b0o0
RPGで科捜研の女やCSIやられてもダルい
テレビ見るわ
0423名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:41:35.97ID:qCDkCwGj0
>>421
上にも書いたけどそもそもゲームと漫画では媒体が違うんだから少年漫画=正解って決めつけ自体が間違い
その作風がゲームに適してるかどうかなんて結局は出来上がったRPGがゲームとして優れてるかどうかでしか評価されない
0424名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:45:40.09ID:E0bB0GKPd
>>419
FEに熱心な層は昔から今まで女性がメインだしゼノブレとは似て非なる別物だよ
0425名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:49:50.82ID:Ipas3mOg0
>>424
いや、別物は別物だけど、目的は近似って話よ
どっちも任天堂本社では出さないタイトルの供給という点では同じ
0426名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:50:38.54ID:sEWP5b0o0
突き進んだ結果がラスアス2なんだから
もう洋ゲーなんて誰も期待せんわな
0427名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:52:40.24ID:WIJc5zI7d
都合いい時だけFEに擦り寄ってくんな
0428名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:56:38.85ID:E0bB0GKPd
>>425
同じな訳がない
任天堂はディズニー同様、女性・子供・一般に向けてずっと売り続けて今の地位を確立してるからFEは理に適ってる
ゼノブレだけ男性・一定年齢以上・オタク向けと、完全に全てにおいて真反対の層がメインだよ
0429名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 20:57:30.36ID:Ipas3mOg0
>>427
任天堂タイトル同士でマウント取ろうとするなんざ、
ファンボーイしかみたことないんですがそれは
0430名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 21:00:03.16ID:Ipas3mOg0
>>428
FEが子供にも向けてるは流石に草
FEHが脱衣ゲーなのをご存知ない?
FE風花なんて後編は元同級生同士の殺し合いよ?

で、まさに>>429の通りのムーブかましてて草
0431名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 21:02:26.85ID:E0bB0GKPd
FEは女性メインっつってんのにそこは都合良く話ずらして子供向け扱いしてると捻じ曲げるんだね
0432名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 21:02:43.94ID:5McQTl5Hd
いやFEとゼノブレって共通点RPGくらいしかないだろ
0434名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 21:06:51.62ID:Ipas3mOg0
>>431
いっちゃあれだが、FEの「女性」って任天堂本社の指す女性とはそれこそ似て比なるものだろ
だから>>430みたいなIP展開が可能な訳で
ついでにいうとゼノブレは男性向け特化って訳でもないやろ。特に3は公式カップリングで女性受け意識してるし
0435名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 21:08:52.98ID:ksNuMt5N0
デトロイトとかラスアス、ホライゾンなんかはもうキャラが「演技」してるんだよね
だから台詞は最小限でもカメラワークや表情や会話の間とかで起伏を作れる
JRPGはとにかくアニメと一緒で読解力のないオタクに向けてるから声優がキンキン声でお気持ち表明してるだけ
お話のプロットやテーマは同じもの作ったとしてもこういうところで上品下品の差が出る
0436名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 21:14:11.15ID:E0bB0GKPd
FEの女ファンは鬼滅グッズに金落としまくってる様な奴らと同じ層だよ
射程範囲外な訳がない
あとホラー映画とかは女の方が好きだからたかが殺し合い程度で女狙ってないとかねぇよ
FEHみたいなソシャはそういう金落としまくる奴と相性抜群だしな
0438名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 22:01:39.74ID:Ipas3mOg0
やっぱりファンボーイじゃないか(呆れ


66 名無しさん必死だな 2022/09/05(月) 21:57:56.20 ID:E0bB0GKPd
赤ちゃんって尊いね…あの命を絶対守んなきゃね…

世界リセットで全否定。主人公は幸せなキスをして終了

掲げたテーマすらこれ
細やかな所なんて考えるだけ無駄
0439名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 22:07:45.27ID:6AbJB3SI0
ゼノブレ1でも2でもあった格好良いセリフが今回はないんだよな
0440名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 22:12:41.42ID:2IIdZuU60
そういやゲームから名台詞ってのもあまり生まれないな
それこそやってない人まで知ってるような
0441名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 22:51:40.75ID:6aB06VmK0
名言って穏やかじゃないですね。ってやつ?
0442名無しさん必死だな
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2022/09/05(月) 23:07:20.22ID:GAkZFl/a0
>>436
「腐ってる方」「同人誌に積極的な方」って考えると一般的任天堂客層とは敵対しそうで混ぜたくない感が
あと昔のFEはある程度のゲオタ的・男性的解決脳持ってなけりゃまともに進めすらできないもんだったと思う

>>440
ゲーム産でやってない人まで知ってそうな台詞はネタ・迷台詞属性が多いイメージ

正道台詞はゲーム性を含む大衆経験と方向合致した説得力が伴いにくいかもね
0444名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 05:58:18.66ID:wuIA6/o40
ゲハでゼノブレに都合の良い時だけ「FEも同じだから~」とか言う奴はいるけどFE信者がゼノブレを同じ仲間だなんて言ってるの一度も見た事がないわ
勝手にイキってて困ったら上級生呼びに行くヤンキーの下っ端みたいなんだよ
0445名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 06:09:39.74ID:OhszP6MN0
>>444
そうやって任天堂タイトル同士で煽ろうとするのはファンボーイだけ定期
0446名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 06:38:48.55ID:32AjUMTsM
救われてるように見えるけど、結局君らは一度死ぬけど来世で救われましたみたいな非情な話よね
0447名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 06:57:16.50ID:hadHz5oq0
CSは子供への配慮を強要されつつ難しい話書こうとするから駄目なんだと思うぞ
CSは子供と子供の時の感覚で買う懐古しかいないんだからシンプルな内容でいいと思う
0448名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 07:21:16.83ID:cYtY6seCd
>>445
全く似てないタイトルを同じソフトメーカーが出してるってだけで一方的に同類認定してくる奴もゴキと変わらん
0449名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 07:23:22.91ID:sSr0e1F+0
シナリオ作れる人は一杯いると思う
ただ
それを採用して具現化できるかどうかって部分が難しいのでは
0450名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 07:31:37.09ID:5aOAE7Kd0
>>449
ゲーム中では楽勝できる相手⇒戦闘終ってムービー入ると何故かボコボコにやられる

みたいな奇妙な現象が良く起こるようになったな
やっぱゲームも開発スタッフの人数が増えて来たからすり合わせとかが難しくなってんのかもな
0451名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 08:01:52.34ID:zJDt3tkE0
>>450
それって単に、負けイベントやらすな!不快!
とか文句言う奴が多いから、適正レベルで挑んだら互角になる程度に
調整してるだけなんじゃね?

そんな事で敵の強大さをちゃんと描けなくなるとか
目眩するくらい腹立つけどさ
0452名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 08:38:32.69ID:kzl+duzl0
FF14の漆黒が最強ってことやw
スクエニIRが伸び続ける原動力だとはっきり言及されてもはやゲハおじさんは手も足も出ない聖域になってしまったw
0453名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 09:02:43.88ID:NsFTy2EK0
戦闘が話の進行のチェックポイント化してるのは感じるわな
0454名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 09:26:29.20ID:5r19Kru+0
>>385
しらんけどじゃあホムラが居なくなるふうに演出しまくった世界樹消滅のクライマックスシーンが
全てバカ丸出しの台無しじゃんw

自分で説明したその設定を忘れてたのかw
0456名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 09:50:16.55ID:P4eapc1K0
確かに如くは1と2と7とキムが如く1と2以外は知らんがその辺は話が単純に面白い
キャラがちゃんと立ってて個性があってストーリー追うだけでも価値があると思える
ゼノブレ3はその真逆なんでやってても面白くないからどうしても義務的にプレイしてる
ていうかここでも言われてるけどどうしたって言いたくなるレベルで色々ダメな要素が多い
0458名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 09:58:56.67ID:P4eapc1K0
知らんが同意できる
ていうかゼノブレ3を集大成と言った時点でゲーム作り分かってなさすぎるから
ちょっとモノリスについては評価を改めざるを得ないわ
3作目が一番駄作ってもうシリーズ続けなくていいとしか言えない
0459名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 10:00:03.19ID:R2fLEwRLa
>>454
作者が、離別ENDはちょっと・・・
とか無能に駄目出しされて嫌々そうした
とかなら俺は怒るけど
書きたくてそう書いたならそれでいいわ

個人的にはpspのブレイブストーリーのエンディングの
スタッフロール流れる所の雰囲気とかが好きだけど
0460名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 10:21:00.59ID:OKWEUUPl0
>>455
コアクリスタルがーとか
ホムラが居なくなるふうに演出しまくった世界樹消滅のクライマックスシーンが
全てバカ丸出しの台無しであることの反論になってねえんだよボケ
0461名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 10:28:11.02ID:OKWEUUPl0
そのしょーもない糞設定がホムラを消すのに邪魔ならクリスタルごとどっかでふっとばして消滅させるなり
なんか理由つけて復活させる力を失わせればいいだけだろ

結局、復活させたのはライターの決断であって設定なんて関係ねーんだわバーカ
0462名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 10:48:14.60ID:NsFTy2EK0
と、動画を見て思いましたとさw
0463名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 10:52:58.47ID:OKWEUUPl0
>>462
2は普通に買って最後までやりましたが
1が絶賛されてたからどんなもんかと思って買ってみたが
うんざりするほど時代遅れで作り込みの甘いゲームだったのは確か
0464名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 11:17:36.85ID:V/R9nMMC0
>>460
ここは何も知らないバカが下らない言い訳をする場所ではありません
お帰りください
0465名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 11:18:32.17ID:cYtY6seCd
>>458
元々モノリスの社員って無駄に自己評価高いと言うか自分の実力を客観視出来ずにデカい事言っちゃう奴多いよな
岩田相手に自分達がいかに有能か啖呵切りまくってたプロジェクトクロスゾーンとかめっちゃクソゲーだったわ
0466名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 12:11:30.05ID:TYXCg4d3a
自分が気にくわなさを感じた要素に対して
制作側の間違いや、能力不足の結果しでかした粗相だと
決めつけて叩く奴が理解できない
俺ならそこまで見下してる相手の作った物にそもそも期待しないし
そんなクソザコのケツ蹴り上げて説教して、もう一汗かかせたら
自分が納得する水準の物を生み出すかもとか、思いもしないし
0467名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 12:16:40.51ID:0pQ34Pgg0
ホムヒカ死んで終わってたらサイコパス脚本で後味の悪い作品として応援できなかったな

3エンドも世界がまるで最初からそうであったかのように再構築されるわけで一回死んでるとかも違うような
メビウスは再生される保証はない!とかめっちゃ抵抗してたけど支配側の不安煽りでしかなかったな
0468名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 12:18:26.69ID:P4eapc1K0
PXZはあんだけ動きのあるドットを打てる人の職人技を楽しむゲーム
キャラゲーに期待する方がおかしいしあれはあれで良さはあった
まぁ確かに微妙すぎて完結作のPXZ2はさすがにオレも手を出せなかったが
0469名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 12:19:45.54ID:KPZcuyqS0
>>465
有能だったから任天堂が重用してるわけで
すくなくとも5chで管巻いてるだけのお前よりは優秀やろ
0470名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 13:09:53.03ID:YfSnOiqZ0
ノベルゲーもシュタゲ越えのがずっと出せないんだよなぁ
0472名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 14:07:16.16ID:QcbIcMu60
ホムヒカと最後に再会できたから最後のタイトル表示の良さが際立つんじゃないか
0474名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 18:29:52.52ID:hadHz5oq0
ツクール製の方がイメージで補えてテンポも良くて面白いまである
・・・まぁその前にテキストのセンスが同人素人にも負けるレベルなのをどうにかせんとならんが
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 18:38:17.74ID:lNScFDbw0
ラノベの方が自由で儲かるしな
今のゲームは演出と雰囲気だけだわ
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 18:40:05.60ID:IMeMk4YZ0
理解力の低い馬鹿向けに作らないと売れないならやらなくていいや
0477名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 18:55:46.97ID:sKtj2L/C0
>>464
くだらない言い訳してんのはおめーだろw
0478名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 18:59:46.03ID:sKtj2L/C0
>>472
あの最後のタイトルも滑ってるよ
そして少年と少女は出会った... とか言われて復活しても意味がわからない
最初から出会ってるやんっていう

いやあそこで実体化したから初めてリアルで出会ったことになるんだって言うならそれは書き手の独りよがりであって
こっちには大した新鮮味も驚きもカタルシスもない

2で試しに手を出してみた俺は、その独りよがりを「理解してあげよう」とするほどゼノブレ信者ではなかった
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 19:02:17.30ID:sKtj2L/C0
そもそも問題として、背果樹崩壊の時にアレだけお別れ感出しておいて
レックスが仲間に説教されながらホムラと別れの決断をして
ホムラも私が居なくても云々いい出して
ようやくここでレックスが悲しみを乗り越えて大人になるのかと思ったら最後に「復活~」だからな

外部からなにか言われて無理やり書かされたんでなければライターはアホだよ
0481名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 19:02:45.02ID:sKtj2L/C0
>>479
反論してるやん
それに反論できず「言い訳だ!」とか逃げたのがお前
0482名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 19:05:47.73ID:sKtj2L/C0
そして復活したあと3人で暮らす?日常生活が想像できねーよ
そこにニアも加わってハーレムみたいになって
しかも三人同時に種付けして産む機械にしたわけでしょ?ガチで気持ち悪いって

3流ゲーにふさわしい3流シナリオと言ってしまえばそうだけど
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 19:20:56.82ID:0O+ij63Ya
こいつはこの憎悪を放出する為だけに
大嫌いなゼノブレイド2を嫌々クリアまでプレイしたのかな?

やってて楽しい部分もあった上でこの文句を書いてるなら
そっちの方が糞だと思うけど
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 20:20:06.90ID:0pQ34Pgg0
性格がささくれ立ってる人は他人のハッピーエンドで気分悪くするんだ
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 22:23:14.32ID:6KyVnX8L0
スレタイで挙げられてる中でもゼノブレ3は普通にドベだと思うぞ
ニーアオートマタが70点くらいならゼノブレ3は50点か45点
0486名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 22:37:39.68ID:lG8h9aZD0
前にもゲームでシナリオ書ける人が少なくなってるってスレ立ってたな
小説書くのとは違うからまた別のスキル持ってる人材が必要なんだっけ
0487名無しさん必死だな
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2022/09/06(火) 23:28:25.48ID:4NlKaBdt0
実際出来自体は良いが脚本や演出はかなり古臭い構成
竹田と兵藤はおっさんノリ自重しとけ

演出に関しちゃアニメより映画目指した方がいんじゃね感ある
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 23:30:58.71ID:z3lUkkKn0
ゼノブレ2のシナリオが終わってるのになぜゼノブレ3を責めるんだ
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 23:52:26.84ID:CkckZ/SQd
ゼノブレはモノリス側のディレクター兼プロデューサーが発売直前インタビューで「本当におすすめ」とまで言い放ったストーリーだしね
今作では音楽の評価も低い癖に笛を自作したとか無駄な事してる(しかもその笛もぶっちゃけ存在意義薄い)し、後から振り返れば地雷だらけのインタビュー

小島
僕はストーリーが本当におすすめです。
1、2、3作目とやってきて、高橋さんが一番やりたいことができているストーリーじゃないかなと思っているので、ぜひ体験していただきたいです。
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 23:53:59.53ID:O7pjDAt90
そもそも客観的な価値観が個人によってバラける部分のストーリーを無理矢理にでも叩くしかないからでしょ


動画勢だから理解してない阿呆も多いし
ストーリーについてクソスレ立ててボコボコに論破されてダンマリ決め込んだステイ豚も居るよねw
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 23:55:37.32ID:ktcWRJDh0
性嫌悪キチガイの仮面被ってるのか
ただのキチガイなのか分からんなあ
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/06(火) 23:55:38.44ID:O7pjDAt90
実際問題、全部コミコミの30万程度のゲームで
ゼノブレ3に買ったとか喜んでるの見たら

ゼノブレイドを叩く>>>>>>>>>>体裁

になってるのが目に見えてわかる
0493名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 00:27:56.23ID:+x1fiM950
個人的にはストーリー追う上でキャラクターの見た目と中身は大事だな
良し悪しでは無く合ってるかどうか
FFなんかも最近のはひどい
昔の人気作とかはそこは無難に作ってあるけど
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 01:22:45.65ID:YcmQMhNy0
>>493
最近のFFって漆黒のヴィランズか暁月のフィナーレだろ?
ストーリーめちゃくちゃ評価高いんやが…

嘘付くのつまんないから黙ってろよ家ゴミ
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 01:38:16.82ID:8WRADvVU0
以前にも「すぐ再会するから離別がまるごと茶番」って叩いてた人いたけど

「離別を悲しんだ後に再会を喜んだ」って時系列が完全に抜け落ちてて
結果を知っている自分視点での言動を作中キャラに求めてる形なのが不気味
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 02:43:26.57ID:hT76Ju9SM
>>454
ゲートは消えるのでプネウマとしては今生のお別れ
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 07:00:53.69ID:Lj16umZ10
新人入って来ないし育ててもいないからずっと同じ年寄りが無い知恵絞って書いてる悲しい業界
0498名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 08:33:45.15ID:+Eo+D7g+0
ゲームに限った話じゃなく、映画ドラマ等の映像作品にも作家不足は言える。
漫画、小説がまだ残っててよかったな
0499名無しさん必死だな
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2022/09/07(水) 09:06:09.57ID:PdPnHap1r
>>498
映画やドラマなんてスポンサーや俳優事務所の都合で脚本の改変要求するし、成り手がいなくなるのも当たり前かと
それに野島伸司みたいに今は工場労働者から成り上がれる人なんて殆んどいない
いないいないと喚く割には芸能事務所とかとのコネありきの業界だし
コネが無いなら三谷幸喜みたいに親が裕福で最初から劇団経営しながら脚本スタートしてるようなボンボンしかなれない

結局は芸能界って才能あってもゴーストライターとかで使い潰されるから、有能な奴ほど途中リタイヤして別の業界に移るんよ
最近のドラマ脚本って関係者の嫁とか愛人の女流作家ばかりで、本当に萎える
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 09:10:36.06ID:w8jG/GWm0
>>499
日本の映画やドラマってまずキャストありきで
そのキャストに合わせて脚本作れって感じらしいからなー
自分の描きたいシナリオなんて一部の大御所脚本家ぐらいしかやれんだろうなあ
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 09:45:15.82ID:3YlyQDuJM
2の時も思ったけどギャグパートあれ誰が面白いと思って書いてるの?
ああいうの寒いだけで見てる方が恥ずかしく感じて白けるからホント辞めて欲しいんだけど
作ってる奴はあのノリが受けてると思ってるのか?
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 10:17:34.35ID:xk9rt0560
>>502
2の偶数話を書いたらしい竹田はあのクソ寒い4話(スペルビア編)を自分でお気に入りだとか言ってた
ほんと勘弁して欲しい
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 10:37:24.93ID:bssf1W3L0
2のラストってホムヒカが消滅した後に再同調したってだけじゃないのか?2人に分かれたのも同調時にレックスの願望とか深層心理の影響受けてだと解釈してたんだけど
これまでの思い出は失うわけだし別れの場面も陳腐化しない、というかそうでないと「そして少年は少女と出会った」ってサブタイがおかしい
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 11:17:11.75ID:TdLaWYz80
物語って笑えたり泣けたり燃えたり癒やされたり色んな要素がバランス良く入ってるのがウケやすいだけど、ゲームのシナリオって基本陰気で大袈裟なシリアス一辺倒だよな
たまに気まぐれに突っ込むギャグとかコメディ部分は大抵滑る
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 11:17:48.51ID:iaW0PAbvM
2人は分裂してブレイドでは無くなって普通の少女になったんだと思ったけどな
だから子どもも作れると
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 13:24:03.63ID:lk5GqpAB0
モノリスってシステム面ではユーザーから不満点を指摘されれば積極的に改善しようという姿勢が感じられるけど、脚本の陣営だけは意地でも変えようとしなさそう
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 14:08:09.44ID:wd89FOgK0
ゼノブレイドのキャラやシナリオは界隈で盛り上がってるから問題に思ってないだろ
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 14:13:44.35ID:q5f1ktKba
システムなら、試しに変えてみて
ワンボタンで素早く実行できるようになったから
こっちの方が良い、とか
そんな感じで良くしていけるんだろうけど
脚本なんかは、元々書いた奴が、
ここは大筋だけを描いておいて、自分と異なる感性を持った色んな人にも
その人なりに良いように解釈して貰った方が・・・
みたいな匙加減をしたのを
不満に思った奴が「より良く」を提唱して、
自分好みの掘り下げを加えたりして
台無しになったりとかもあるんじゃね?
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 17:13:03.42ID:+J4SJHyu0
>>508
この際ストーリーはどうでもいい、とにかく無駄な会話が長いのが問題
漫画の週間連載によくあるパターンに似てる
無駄に説明加えてページ数を稼ぐみたいな
それをゲームでしたら早く物語進めよって言われて当然かな
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 17:21:14.68ID:Q3LmI8Lx0
「言われてる」なんて書き方だと
まるで「大多数からそう言われてる」って既成事実化したいように見える
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 17:35:15.22ID:+x1fiM950
人数が多いとどうしてもまとまりが悪くなるな
漫画だとワンピなんかも基本グループに別れて行動させてるしそっちのがキャラも立たせやすいから
ゲームのギャグとか下ネタは真面目すぎて面白くないのが多い
まぁキャラの設定自体に言えるか
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 18:30:36.11ID:Lj16umZ10
真面目で硬派じゃないとワーワー言う奴異様に多いからなこの界隈
無難に地味になって行くのもやむなし
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 18:46:41.94ID:+x1fiM950
せっかく見た目とかはふざけたような個性出してるのにな
そこは逆に少年漫画とかのがよっぽど地味とか普通の格好してる
人気キャラってのもネタにされたり愛されるアホみたいなのが多いと思うけど
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 19:57:18.58ID:Lj16umZ10
開発者は年老いて枯れてるし、ユーザーは健全に偏りすぎ
娯楽としてはかなり窮屈な市場と言える
長年掛けて構築された環境だから変えるのは一筋縄ではいかないと思う
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 21:17:04.21ID:dqTLITHb0
>>503
つうか竹田はゼノブレだけじゃなくてスパロボでもシリアスが糞つまんなくてシリーズ1つ潰すくらいの大戦犯になってるしなぁ
このスレでゼノブレの作中に書かれてない事を無理やり脳内補完してることの大部分は竹田が何にも考えずにストーリー作ってるだけだと断言出来るわ
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/07(水) 23:41:38.11ID:CgfNRGA90
スパロボはWの人が脚本書いたら買おうと思っててそれっきりだな
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 00:23:44.69ID:vn9iu4XO0
多分最大の見せ場の一つであろう、エセルの戦死のシーンが
全然ピンと来なかったんだよなぁ
普通に迷惑な自己中やん・・・ってなった

あと執政官の性格の悪さも普通に見てて気分悪いね
魅力やカリスマの無い小物だらけでつまらん
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 00:27:38.56ID:+0HoVA0cd
他は話だけならこう言うのを期待すれば損はしないとは言えるけど
ゼノブレイド3はシナリオに関しては何も期待しない方がいいレベルだし並べるのは失礼だろ
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 01:31:16.83ID:TpWpiFcQ0
メガテンV、ゼノブレ3、スイッチRPGはシナリオがイマイチなのが続くな
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 03:07:54.57ID:d3CWHwgs0
子供とか10代のキャラとかにシリアスとかギャグとか求めるのは厳しいんじゃないか
台詞が無駄に長いとかうるさいのもまぁ仕方ない
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 06:45:34.34ID:Dz/96DXI0
ゲームなんて遊びを作ってるのにそれ以外の要素には遊び心乏しいのよなこの業界
シナリオのみに限らずキャラ作りやら演出やらもっと勉強することが多いんでないかい?
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 06:54:23.19ID:hzLaf5MF0
>>525
そんなもん脚本家次第だろ
それぞれのキャラに合ったシリアスやギャグの描写のやり方があるだけ
子供キャラだから上手く動かせなくて仕方ないなんてのは言い訳にもならん
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 07:05:25.81ID:Dz/96DXI0
他所の娯楽作品はどの年代のキャラでも色々なことやれてるのよな
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 07:39:54.65ID:GbLmZ7TL0
ムービー30分もあるようなゲーム作っておいて「相手がガキなのが悪い」はないだろ
自分の都合でダラダラ話が長いだけの奴なんて大人の社会でこそ無能の烙印押されるわ
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 08:19:21.36ID:SFu/jGfB0
最近で言えばメイドインアビスの作者とかゲーム会社辞めて描きたいもの伸び伸び描いて、ゲームに輸出したらやっぱりゴミにされるという
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 08:36:48.31ID:/drBNN/E0
>>524
あんなゲースロ崩れ良いともいいにくい
というか演出がクソだるすぎる
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 08:39:03.87ID:QiugAF8Id
松野泰巳は文化や宗教の世界観を作り出すのが今でもうまいと思う
シナリオはどうか?
FFTくらいまでは短いセリフのなかにうまく言葉を詰め込んでたけど
長文になると小難しい言葉や言い回しにもうキツイ
まあオウガの頃から何かの影響を受けてるって表現はあったンだけどさ
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 08:55:43.55ID:QiugAF8Id
>>494
漆黒は水晶公の立ち回りとかその後のまとめかたは
少々贔屓入ってないかってものは感じたけど爽やかにまとめたよね
あんなに気持ちよく区切りを付けたのは見事と思えた
でも暁月はなあ
ネタバレになるので深くは語れないけどしつこい人との最後の絡みとか
女子受けしそうなキャラの配置とかちょっとね
まあ「それってあなたの感想ですよね?」です
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 11:55:11.38ID:nVCnoUPt0
大概のRPGはボスのいる所まで仲間内でお気持ち表明しながら
規模も分かりもしない敵陣に突っ込んでいくだけなんだから
質なんて求めるものじゃないよ
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 12:00:09.20ID:vn9iu4XO0
お気持ち表明とか言って斜に構えてるのがかっこいいと思う年頃か
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 14:02:15.20ID:5mRdwhMuF
1や2にはあった山場がこれといってないのも辛い
よく言われる5話6話は俺は普通にドキドキしながら観てたけどその前にムービー長すぎるし
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/08(木) 15:25:27.18ID:fMs0Yv8V0
>>533
あそこら辺はみんなガンダムが作りてーんだろなあ
SFじゃないからどうしてもピンと来ないが
身近な未来予測としては.hackがうまくゲームに落とし込めてた
0539名無しさん必死だな
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2022/09/08(木) 15:38:03.44ID:d3CWHwgs0
売れないから作らないってのもあるな
変に個性的にしてまともなキャラ作らないのもそうだからでしょ
そうなると会話とかも当然おかしくなってくる
0540名無しさん必死だな
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2022/09/08(木) 18:13:49.66ID:Dz/96DXI0
>>531
もうCSの呪いみたいなもんだなそれ
・・・まぁメディアミックスとかCSが絡むとほぼコケるからな
0541名無しさん必死だな
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2022/09/08(木) 18:43:00.05ID:8SyWqXWq0
ゼノブレ信者の、クソシナリオを必死に理解してあげようとすしてアクロバット擁護するの面白い

脚本賞取ってるような名作映画の一本でも見てみろよ
観客の頭にすっと入ってくる脚本ってのが何なのかよく分かるし、ゼノブレがいかに独りよがりのクソかもよく分かるから
0542名無しさん必死だな
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2022/09/08(木) 19:02:51.92ID:PhRkvhjcd
高橋が悪いのか竹田兵藤が悪いのか知らないけど(恐らくそのどっちも)ユーザーに意図を誤解なく伝えるのも実力の内だよな
ゼノブレやった後に風花雪月やるとメチャクチャテキストが頭に入ってきやすくて凄い力量に差があると感じる
0543名無しさん必死だな
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2022/09/08(木) 21:33:05.93ID:bmZsiUnh0
とりあえず長くすれば賢く聞こえると思ってるから「すべて」でいいところを「すべからく」にするし「する」と「させる」の意味の違いも分かってないんだよな
誰とは言わないけど
0544名無しさん必死だな
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2022/09/08(木) 23:05:18.36ID:x/Tikv6Q0
これって日本に限った話か?
0545名無しさん必死だな
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2022/09/09(金) 08:14:53.04ID:lWh+Zqs+0
>>272
今アウターワールドやってるけどFF15をやった後だとすげーと思うよ
クエストが〇〇とって来いみたいな単純じゃないしなんなら町の人を全員ぶっ殺しても問題ないからな
メインのシナリオは分岐しなくてもいいとして横に肉を付けることはできないのかと思う
それに今年やった中ではコーリング黒き着信のシナリオが面白かったけどシナリオ分岐がなくてもいいゲームはいいゲームなんだよな
0547名無しさん必死だな
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2022/09/09(金) 11:42:07.13ID:MORXDmDo00909
いうて万人受けする脚本はゼノブレにそこまで求められてないだろう
基本的に高橋のオナニーを見て楽しむゲームだし

竹田兵藤のテキストの書き方が下手くそなのは事実
サーガ書いてた頃の高橋はあそこまで酷くなかったと記憶してるが
0548名無しさん必死だな
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2022/09/09(金) 12:17:24.34ID:+Cxh0/jt00909
1のムムカとの対峙や
2のホムラとの邂逅、ヴァンダム殉死〜ヒカリ覚醒みたいな
名シーンが今のところないんだよな
0549名無しさん必死だな
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2022/09/09(金) 12:35:52.51ID:l1pJcXJp00909
エセルカムナビからのミオパンチは名シーンのつもりで書いてたと思う
ミオ処刑の流れも名シーンのつもりで書いてたと思う
どっちもネタにしかなってない
0550名無しさん必死だな
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2022/09/09(金) 18:53:24.50ID:RmiN/FZa00909
>>544
海外はそもそも興味無い
0551名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 00:55:06.75ID:8nJsUvzf0
ムービーゲーになってる割にそのひたすら長いムービー演出がアニメ的に洗練されてるかって言うとそんな事もない
もうパーティキャラ棒立ちさせて一人が喋ってるのボケーっと聞いてるだけのムービーとも言えないムービーゲー作りは卒業して欲しい
0552名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 01:49:25.81ID:RcuYdP2K0
>>499
日本のゲーム業界の方がよっぽどコネ重視だわ。
完全にプロデューサーの独断だもの。
経費節減でプロのライターに書かせることもしなくなってるし。
0553名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 02:46:27.66ID:fzc+d9Gx0
タレント売り込みたいようなドラマとか映画とか
ゲームの場合もそっちよりが多いなキャラゲー寄りのストーリーと言うか
それで余計な演出も増えたり
0554名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 07:21:22.81ID:bRGKhAd70
>>551
無駄だらけなんよな
テキストもモーションもカメラワークもテンポもどれも勿体ぶってクドくて冗長
アニメならテキパキと簡潔に10秒でやるところを1分掛けてる感覚がある
0555名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 09:05:04.83ID:9HBr6U/Vd
竹田なんてゴリゴリのコネ採用だからな
ゼノサーガとスパロボのアニメの脚本(原作あり)やってたのが本家のゲームの方の脚本も書くようになっただけ
アニメならまだ演出とか声優の演技で形履かせられるけどテキスト書けない奴がゲームのシナリオやったら駄目だわ
0556名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 12:21:35.85ID:thpyPOYDF
竹田はもともかく兵藤はそんな酷くもないんじゃないかと思えてきた
熱い展開豊富で好評な2の奇数話担当だしクロスのショートストーリーもまあ面白いし
0558名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 19:48:17.15ID:bRGKhAd70
つーかゲームにそんな重厚なシナリオが必要か?とも思う
センスのいいキャラと短編シナリオの繰り返しでキャラ育成とか充実してたらそれだけで売れると思うぞ
まぁ全体的にセンスも作り込みも甘いから無理だったんだけど
0559名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 20:05:51.67ID:NJB+Dw6Ba
>>193
RDR2
0560名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 20:29:11.95ID:tZIBafDS0
世界に通用するシナリオ書けるのはフロムの宮崎ぐらいだと思うわ
0561名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 20:43:57.07ID:8nJsUvzf0
そもそも今のJRPGでムービーゲーやりたがる製作者のシナリオが本当に「重厚」だとも思えないんだがね
単にアニメの真似してるだけで
本当にゲームと言う媒体で重厚路線を表現したいならムービーゲーなんて最悪の悪手だと気付くべきだわ
0562名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 21:48:38.68ID:bRGKhAd70
重厚を目指す必要あるか?って言った方が適切だったな
現状はそんなものほとんどまともに作れてないからな
それどころか無駄に深刻そうな世界観に時代遅れのノリで電波シナリオバラ撒いてるものだらけだし
大したものなんてどうあがいても作れないんだから諦めた方が堅実だと思う
ちゃんとやりたいならやっぱ漫画の原案や小説に行くべきだな
0564名無しさん必死だな
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2022/09/10(土) 22:21:00.72ID:EXjVM9uf0
宮崎ゲーが世界で評価されたのはあくまでゲーム性であってシナリオじゃねーべ
ゲームデザインは最高だけどシナリオはクソカス以下のウンコストーリーってのが海外でのダクソ評
エルデンにしても発売した後はゲースロ原作者とコラボした意味なんて全くなかったようなノリになってるし
0565名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 00:01:49.76ID:gDK82CHO0
こじらせすぎなんよなストーリーとかキャラ設定を
伏線がどうとか過去回想がどうとか
だからネタバレされたら何も見るとこないような浅い作りになる
0566名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 00:16:42.87ID:odKlcGgA0
>>560
フロムのシナリオなんて典型的な意味深なこと散らして書いとけば考えてないこともユーザーが勝手に深読みするだろみたいな適当なシナリオじゃん
0567名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 01:03:39.85ID:gHVd2xcQ0
台詞を無駄に長くしてボリューム増やそう出そうするのは本当に止めた方がいい
フロムの台詞なんて少しだろ
それなのに、ちゃんとゲームとしてのボリュームがある
プロットは長くていいんだよ、ただただ台詞が長いんだよ
0568名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 01:23:54.36ID:HyqAM49J0
フロムゲーのボリュームなんてシナリオとは殆ど関係ないだろマイクラをシナリオのない薄っぺらなげーむと言ってるのと変わらんぞ
0569名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 01:34:19.74ID:gHVd2xcQ0
シナリオって既成概念がないんだよ
極論、台詞なくてもト書きだけでもいいし、それは薄っぺらでもない
あらすじがあればシナリオと言えるんだよ
台詞より演出のが大事だと思う
0570名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 01:43:10.96ID:0Ykh6AA70
>>569
でもそういうことやったICOやワンダが「シナリオがいいゲーム」とはあんま言われてない
0571名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 01:52:00.60ID:gHVd2xcQ0
>>570
テンポは良いだろ、あと演出によっては台詞では表現しきれない緊張感の演出なんかも重要
台詞に重きにおくよりもト書きでの演出力の方が大事じゃないか
0573名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 04:58:01.43ID:gDK82CHO0
まぁ実際ストーリーよりも名シーンみたいな演出を語られる方が多いかもな
そこだけもう一度見たいとか
0574名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 07:13:50.98ID:7FgLIDQz0
上の方でも書いたけど「シナリオ」の定義が日本と海外で違う
海外は「ストーリー」じゃなくて「ストーリーテリング」って呼び方をして表現技法までシナリオに含まれるって考え方
だからシナリオ薄味でテキスト少なくてもシナリオが優れてると言われるし、
逆にJRPGみたいなムービーゲーはいくらシナリオ(日本人にとって)を推してても海外ではシナリオとして評価されない、表現方法が悪いから
0575名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 07:18:03.50ID:wqYGjB/P0
いうて令和のJRPG最高傑作ことFF14は海外でも絶賛されてるしなぁ…
ゲハおじさんの欺瞞つまんないから黙ってていいよ?
0576名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 07:43:31.75ID:99jGy85t0
FFはまず絵面がね
日本人に合わなくなって久しい
0577名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 14:42:11.55ID:gHVd2xcQ0
スクエニはマシ
FFオリジンは良かったぞ
TRPGに近い会話のRPGに言っている
長いよ、サブクエなんて特に会話が長い
0578名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 15:35:43.28ID:gDK82CHO0
FF7Rなんかも原作と同じシーンを比較すると会話かなり短くなってるな
まぁそんな長々と話してる状況でもないことが多いわけだし本来は映像でわからせた方が早いから
0579名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 21:58:31.63ID:99jGy85t0
基本的にゲームってどことなく古さとダサさと地味さが共通してるように感じるな
見た目にも物語にもなんか華が無いんよな
ライザのアトリエとか見た目は珍しくはっちゃけててもノリや物語はクッソ地味だしな
ソシャゲにJRPG需要取られるのも当然な気がするわ
0580名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 22:08:08.98ID:vAIfGBj50
最近のゲームではダンジョンエンカウンターズのシナリオが一番良い
0581名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 22:09:18.93ID:vAIfGBj50
きもいシナリオいらんのよ
オタク臭いきしょいシナリオいらんねん
0582名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 22:20:16.77ID:99jGy85t0
敵地で呑気に輪になって井戸端会議始めたり
前方にこちらに気付いてない敵がいるのに物陰に隠れるでもなく声をひそめるでもなくどう攻めるか相談しだしたり
いつまで経ってもそういう描写無くならないな
0584名無しさん必死だな
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2022/09/11(日) 23:51:31.53ID:7FgLIDQz0
>>578
FF7Rは原作の文語的な台詞をフルボイス向けに口語的な台詞に直してる所はちゃんとリメイクしてるわ
ほとんどのJRPGはまずそれすらしてない、ボイスが無かった時代の文章をそのまんま声優に朗読させてるだけ
当然声に出して喋る台詞としては不自然だし、読むより聞く方が遅いからムービーにするとテンポも悪くなる
0585名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 08:19:06.79ID:TrGll56B0
ゲームのシナリオだけ駄目とかならまだ救いあるんだけど色々駄目なところ多すぎてなぁ
0586名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 09:20:36.00ID:lcAS3sre0
例えばラスアス2が炎上したのって、プレイヤーとしてはジョエルに思い入れがあるから
エリーを操作してアビーに敵討ちがしたいのに、実際は逆にアビーを操作してエリーをやっつける事を
やらされてしまうって点が一番じゃないかな?もしこれが本物の映画なら賛否両論はあれども決して成り立たない内容
では無かったと思う。でもこれをゲームでやってしまうと物凄くかみ合わせが悪い

ゲームにおけるシナリオ作りの難しさってのを象徴してる出来事の気がするな
0587名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 11:34:13.39ID:qbPxWclS0
>>582
ぼっ立ち会話って俺は言われてるほど気にしないんだけどそういうシチュの会話はすげえ気になるわ
そこで見つかって~って流れのためにムリヤリそういうことさせてるように見える
0588名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 16:55:06.78ID:Q2vRCjax0
2Dドットの時の手法がテンプレ化しちゃってて何も考えずに作ってるのかもな
0589名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 16:59:24.67ID:wUeHv7gL0
>>588
それはシナリオ以上にフィールドマップが顕著なんだよな
2Dドット時代の縮尺フィールドをそのまま3Dに起こす→通路化してしまう
DQ11やアライズとか特に分かりやすい
0590名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 18:51:23.58ID:lcAS3sre0
>>588
例えば街の住人が喜んでる時に「ワーイワーイ」って言ったりしてるのは
2Dドットの可愛らしい絵柄で描かれてる内は良かった。分かりやすく感情が伝わるしな
でもリアルなグラフィックで「ワーイワーイ」って言われれると明らかに違和感があって
ましてやボイス付きで言われたらもうドン引きでしょw ゲーム表現がリアルになった弊害が出てるかもな
0591名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 18:54:02.06ID:lcAS3sre0
>>589
俺はむしろドラクエ11Sの2Dモードをやった時に「あれ?こんなにマップ狭いの?」って思ってしまった
3Dモードでやってる時には視覚的にそこそこ広く見えたのに2D化しちゃうとこんな狭いんだなって
やっぱ3Dで2Dの時ほど広く広がってるマップに町がたくさん存在しますよってのは無理なんかなってさ
スペック的な問題もあるが製作者の手間もあるしな。そう考えると3D至上主義も考えものかもな
0592名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 18:57:03.40ID:+KeEm8jld
仲間同士や敵との掛け合いは漫画やアニメでも使われるけど
バストアップの絵で済ませられて低コストで作れるから
大半のもので多用されてる
とりあえず喋らせとけば形にはなるからね
完全に制作上の都合
ゲームも汎用モーションでやりくり出来るし、キャラが好きでやってる人が多いからかえって都合がいい
色々な制約の上で作られてる以上ストーリーの良し悪しは個人こ好みによって変わるだけだね
0593名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 19:11:06.03ID:lcAS3sre0
RPGでパーティ編成がプレイヤーに任せられてる形式のゲームの場合は
プレイヤーがどのキャラクターをパーティに入れてるかが想定できないため
イベントにおいて味方キャラたちがどういう台詞を言って、味方同士での掛け合いを
どれだけ入れるかってのは結構前から製作者の悩みになってる節はあるよね

組み合わせは無限大だから、その全部を入れるとなると膨大になってしまうし
0594名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 19:25:42.94ID:/oFcc4T50
>>587
見つかるケースもそれはそれで有用だろうけど、見つからない側寄りの話じゃない?
主に客(プレイヤー/視聴者)がキャラの設定や意図を分かりやすく楽しめるようにするために
特にリアル戦闘慣れしてない奴(女子供?)に分かりにくい不利・危険性を雑に無視した芝居極振り描写のこと言ってるんだと思った

>>592
2002年9月21日には言われてたなぁ
0595名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 19:31:50.12ID:oLmr7mKv0
>>593
全員付いて来てることにするか、一時的に編成を制限するかだな
ざくざくアクターズはよく出来てたな
取捨選択が上手くて掛け合いもしっかり面白くて物量もあって情熱を感じた
0596名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 19:42:18.17ID:kS3s2io30
シナリオが下手糞なのは書き手の人生経験が少ないからよ
色んな面で修羅場をくぐって来たのなら敗者でも面白い話書けるよ
0597名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 19:45:35.56ID:oLmr7mKv0
>>594
遠距離攻撃できる仲間いるのにわざわざ皆で敵の眼前まで躍り出るのも酷いなと度々思う
0598名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 20:28:52.83ID:S8FYH6nG0
いかにもなJRPGチックな文章主体のテキストを台詞として自然にするための工程を設けるだけで全然違うと思うんだけどな
声優の掛け合い聞いててそんな日本語で会話する奴いねーだろってなるJRPGはまずこれをやってない、完全にボイスなかった時代の癖だけで作ってる

ペルソナ5とか風花雪月はこの調整をやってる(スタッフが言ってる)
FF15とドラクエとゼノブレとHD2Dシリーズは絶対これをやってない
0599名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 20:30:33.37ID:lpdQn9500
DQはあまり気にならんな
そもそも見た目がふざけてるから真面目に作ったところでむしろ違和感あるかも
FFのがまだ普通というか地味な格好してること多いか
0600名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 22:46:54.38ID:ZYT8ui2j0
洋ゲー特にラスアス2は何を見せられてるのか分からんかったな
比べてナウシカってやっぱすげーんだなあと思った
鉱物を取り尽くした世界とか終末の描き方がダンチで魅力的だわ
ゾンビとか程度が低すぎる
これは洋ゲーの病気なのか
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/12(月) 22:58:23.58ID:KaS4SLZv0
ゼノブレ並にムービーをダラダラ見せるゲームならそれなりに良い脚本じゃないと
本当に時間返せとしかならなくなるからな
0602名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 23:11:23.82ID:+C2ViUEK0
仲間が横にずらっと並んで武器を構えて順番に一人ひとり叫び始めるとか
演出はいい加減進化して欲しいよな
それこそアニメ・映画的な演出を取り入れて欲しい
0603名無しさん必死だな
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2022/09/12(月) 23:11:47.86ID:NPEb/dEMa
>>596
そういうタイプはもう駄目だろ
頭でっかちのしょうもない客の
ダメ出し、ツッコミ、揚げ足とりを
そつなく潜れて、そいつらの反応見て
何を描くかを出したり引っ込めたりできる
小器用な奴が評価される時代
0604名無しさん必死だな
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2022/09/13(火) 07:08:21.73ID:zBAXM7ZB0
少年漫画とかでも1から10まで設定を説明する作品が増えたからな
とにかくネットとかでのツッコミを恐れてるって印象
でもそれだと非常に読みにくいし話も小さくまとまっちまうな

ぶっちゃけ、いくらツッコミどころがあってもいいからその場の勢いは凄い
って路線の方が結局は面白い気がするのう
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 07:29:00.97ID:5zBQZcqE0
ゲハのゴミ連中はFF14やればええんとちゃうの
メタスコア91点とかだし普通にゲーム・オブ・ザ・イヤー狙えるレベルの完成度やで
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 07:51:01.32ID:Z1nzNecS0
全部説明しないとユーザーが文句言う!とか言う一方で明らかにスタッフの力量不足と何も考えてなくて描写を書き込めてないだけなのを
ユーザーの想像力が足りないとか行間が読めてないとか言うエヴァ時代の残党みたいな連中も単純に時代遅れだと思うがな
特に信者同士で設定の話しても自分で勝手に当て嵌めた脳内補完の割合が大き過ぎて全員の解釈がバラバラになってるような奴

俺に言わせれば「1から10まで説明しない」「行間を読む」ってのは、
「1から5まで、7から10まで」の描写が完璧に1分の矛盾もなく緻密に連続して描写されている前提の上で
間の「6」の描写を「ユーザーが空白部分をどう解釈するか」と心理まで完全に読んだ上で解釈の余地を残すために敢えて書かないってこと
このスレで言ってるような行間を読むって「描写が1と4と10しかないゲーム」の残り部分を勝手に埋めてるだけなんだわ
しかもそれを製作者が意図的にそうコントロールした結果じゃなくて、作品の根幹の設定やキャラの重要な心理まで書いてないのを勝手に辻褄合わせてるだけ
こう言うのは明らかにエヴァの悪い影響
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 07:53:23.52ID:OvdjeeTJ0
エヴァなんてネットの意見鵜呑みにして迷走した挙げ句アンチの罵倒を見て庵野が病んで滅茶苦茶にしただけやろ
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 08:16:46.64ID:tZtJWx/V0
ゲームのシナリオと映画のシナリオは違う
今DQ気分を盛り上げようと11Sやり直してるがそこをちゃんと理解しているのは堀井雄二だけだなと改めて思う
ドラクエのシナリオはゲームとしてちゃんとワクワクできるうように作ってあるんよね
DQ5以外はねw
5のシナリオの失敗は堀井雄二自身も当時インタビューで認めてたから
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 08:18:41.79ID:tZtJWx/V0
DQ8もあんまあかんかったかな
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 08:21:06.05ID:INmdtTYt0
Call of Duty: Black Ops 2は,映画「ダークナイト」などの脚本家として知られるデイビッド・S・ゴイヤー氏が前作と同様にストーリーを担当
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 08:46:54.68ID:5zBQZcqE0
>>609
いうてお前10エアプやん
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 08:55:33.22ID:jWWGFpvz0
ゼノブレ2の時も竹田担当がクソだったからな。
服部女史みたいにちゃんとしたストッパーが必要。
嫌味や、しつこさのないオタク演出に留める人間が2、3に居ないわ。
持ってくる演出が全部口説い。
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 09:14:35.30ID:3qU+ITI90
>>607
困窮者の境遇を敢えて詳細に描かないことで
困窮と無縁の裕福な読み手が凄惨な内容に不快感を覚える事と
リアルな困窮者が作中での苦境を、ぬるい、エセだと感じて不快になる事の
両方を避けてたりとか、普通にあるだろ
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 13:51:58.54ID:Ro9WERI20
そういや見つかる見つからないの話と言えばFF7もリメイクで修正してあったな
見た目でテロ組織なのがバレバレやろってのが潜入の時に予め敵にバレてるとか市民に支持派も多いって設定に変わってたり
キャラも空気読めない奴って設定を濃くしてたり本流の組織から追い出されたってことになってた
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 14:35:20.81ID:J7PxbEhja
>>615
そこを違う形で脳内補完して納得してた人の中には
臭くて食べられない料理になってしまったかもな
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 14:42:24.96ID:hLnF+F7L0
>>605
ゲーム内にお前がいるゲームはやりたくない
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 15:07:42.43ID:Ro9WERI20
>>616
まぁ3Dにするならあれで正解かも知れん
デフォルメなら戦闘やイベントで棒立ちとかも省略されてると割り切れたりもするけど
ムービーなんかも映像の表現が適当なら結局テキスト見てるだけになるから邪魔でしかないとか
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 15:34:10.44ID:u9PFMiKa0
今3クリアしたけどエセル死なす意味あったんかこれ再加入しても空気なんだが
つうかヒーロー半分くらいいらんからヒーロークエスト倍くらいにしろよ
全然愛着わかねえよこのゲスト枠
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 17:31:48.84ID:J7PxbEhja
>>619
いっそのことコロニーごとに別々の脚本家に
任せた方が良かったのかもな
そのコロニーに属するどんなキャラをヒーローにするかも委ねて
ウロボロスと絡んで色々あって火時計を壊す決断に至って
メビウスと対峙する迄を好きに描いてもらえば
出来不出来のバラつきはあっても味は濃くなったんじゃね?
評判良いシナリオ書いた人を次回作で厚遇すればいいし
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 18:27:47.43ID:CGwIBkBL0
そのセリフをちょっと自分で喋ってみたらすぐ分かるのにな
それが分からないくらい感性がおかしくなってるのかもしれない
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 18:28:56.92ID:CGwIBkBL0
621は>>598宛て
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2022/09/13(火) 22:04:21.48ID:7y3dV1Gba
>>619
エセル再加入後が空気なのがわかるが、死なす意味はあっただろ
方向性こそ違うが、ヨランやシャナイアと同じで戦う事だけが価値のある世界の被害者
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