スクエニとかいうクソを連発してるのに何故か潰れないメーカー
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0001名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 17:05:58.21ID:lIf6zXEF0
何なんだ?
0003名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 17:11:11.87ID:7PF1dwg70
【覇権】FF14/25000000(アカウント)
【1位】幸福の科学/11000000
【2位】創価学会/8270000(世帯)
【3位】立正佼成会/3111644
【4位】顕正会/1670000
【5位】霊友会/1390248
【6位】佛所護念会教団/1240689
【7位】天理教/1209421
【8位】パーフェクトリバティー教団/934489
【9位】真如苑/909603
【10位】世界救世教/835756
0004名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 17:11:46.26ID:rqm4RFjj0
技術だけは最高レベル
ただ、その技術のガワも剥がれてる
社長がダメすぎるんだろう

基本的にスクウェアのすごさは、社長がヘッドハントしたスタッフと
坂口とそのフォロワーのプロデュース力にかかってたと言っていい

ヒゲが退社後に出したゲーム、全て微妙でスクウェアにはかなわないのだが
ヒゲが統括してるプロデュース部分に関しては衰えてない

退社後のヒゲゲーが微妙なのは単にスタッフが二流なだけ
ゲーム全体のテンポとか演出とかがFF10までのFFやクロノトリガーとそっくり

反対にFF13、15はプロデューサーがダメでスタッフは最高技術で
ツクールユーザーの素人が最高のスタッフで作ったみたいな出来
0005名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 17:13:19.47ID:gh9GOpOca
FF14とドラクエマネーと堅実な出版が支えてるから、
財務状況は安定してるとしか

ブランドビジネスの暗雲は社長の手腕として評価されないから
ゲハの評価と乖離するのはしゃーない
0006名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 17:15:12.91ID:gh9GOpOca
>>4
去年末のオールイヤーのゲーム総選挙で
スクエニは20年以上前のタイトルが大半だった時点でなぁ

FFなんてMMO除くとランクインはFF10が最後という
0009名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 17:47:17.02ID:C3cnB1Aw0
>>7
新作コケまくってもう下ってる
0011名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 18:04:12.61ID:PLhj7t9ra
>>4
本当に技術があるなら、よく信者が言うブレワイ風ドラクエも簡単に作れるのでは?
いまだに大手メーカーで独自のエンジンを使いまわしてないのここくらいだろ
0013名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 18:11:19.86ID:HRMLtOvT0
これだけ大量にタイトル出しまくっていて、いまだにFFドラクエの次に来るIP育ってないのが奇跡
0015名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 18:18:00.02ID:rqm4RFjj0
出版はエニクスなんだけど、エニクスも似たような傾向なんだよな
ガンガンに雇われる漫画家は、かなり技術力があってうまいのだが
そいつらのほとんどは、魂のような創作の起点になるようなのが欠けてる
技術だけの職人タイプで、親方としてプロデュースできる人がいない
だから、同人作家とかエロゲー作家みたいなエネルギーがスプラッシュしてる原作者を連れてくると
かなり成功しやすい
おそらく会社の体質として、他の大手出版社のように、エネルギースプラッシュ型の作家が選べない
臭英社も講談社もトップは文学についても知ってるから選び方が分かるんだよな
こいつは育てたら売れると
0016名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 18:20:51.31ID:NlpWW3Mi0
FF14とドラクエのスマホガチャで稼いでそう
0017名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 18:20:56.89ID:L3vkGhVz0
逆引きすれば素直に nuro.jp や so-net.ne.jp 付いてるから、whois 引くまでもなく明快
0018名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 18:23:58.41ID:6T7K8eoSM
ipの強さってこういうことなんかね
0019名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 19:01:54.75ID:rP5BkWZV0
あsdfsdふぁ
0020名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 19:02:01.95ID:rP5BkWZV0
あsdふぁsdfsdf
0022名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 20:19:26.36ID:yJsuXeoR0
FF14のサブスクで大当たりだからね
ゲハおじさんが勝てるわけないw
0023名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 20:21:33.32ID:i0d+Srn50
>>4
>ツクールユーザーの素人が最高のスタッフで作ったみたいな出来

やべえ
めっちゃ分かる
0024名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 20:27:00.40ID:sP4+sBzL0
本社ビルの近くに住んでるけど、前は結構活気あったのよね。 敷地内も昼間結構人が出入りしたりくつろいだりして。
でもコロナの少し前あたりから、人の出入りが極端に少なくなって、今は昼間でもほとんど出入りが無い。
0025名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 20:29:45.57ID:giIZBt+aa
>>24
そりゃスクエニはコロナを機にリモートワークを恒久的に常態化させたからな
0026名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 20:31:36.42ID:YIvO8E5lM
まぁ実態は

スタジオ売却に
プラットフォーマーに金だしてもらったり

結構ヤバそう
0027名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 20:32:26.23ID:i0d+Srn50
リモートワークって大丈夫なん?
どこぞのGTAみたくコード大流出とかしないんか
0028名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 20:36:47.65ID:HJp5+TKQM
>>13
キングダムハーツがあるやん
0029名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 20:57:51.75ID:rqm4RFjj0
講談社、臭英社、小学姦、角川
と違ってこれ売れる?ってのを雇いあげない

今までいくらでもFF14やひぐらしの漫画で金儲け出来たのに、
新人を見抜く目が全くないんだよ

秋田書店でさえ人を見抜く目は持っているんだよな

昔のガンガンの頃はもうちょっとマシだったと思うが
0030名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 21:12:56.77ID:HGkmaCPc0
それだけRPG作りたい下請けが多いんだよ
それがある限り潰れることほぼ無い
0031名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 21:13:13.45ID:iRUNJPb/0
ソシャゲ部門がどれだけ稼いでるか決算発表見て来い
0033名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 21:28:50.33ID:BYaQ444m0
旧作のリマスターを出して、それら全てに2万円の限定版を付けていれば、信者からいくらでもむしり取れる
0034名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 21:45:04.63ID:rqm4RFjj0
色んなメーカーがソシャゲに行きたがるのは、プレステに関わりたくないからだろう
ついでに任天堂もやはりアレだから関わりたくないだろうな
任天堂はCMの時変な感じで宣伝しちゃうから迷惑すぎる
それらは任天堂のゲームの雰囲気に最適化しているのであってな
昔のファミコン時代の微妙な宣伝と一緒になっちゃう

スマホはやはり自由な事だろうな
アプリをインストールしてもらえば、アイコンからタップして直接自社のサーバーに繋がってくれる
そこに疑似的な自社ハードと言うやりやすさがある

ソニーは独自のゲーム解釈のあるクタが抜けた後は、特に何が好きとか思ってない社長が続いた後本社に合併されてしまった
本社の社長や幹部は金融や保険や映画や広告ばかり重視して、製品をバカなオタクの作るものと過小評価しすぎている
だから、製品がどうあるべきとか一切考えず、「金が儲かるか?」だけ部下に聞いて実行させる
商売なら金を儲けるのは当たり前なわけで、社長が何か目標を示さなければならないのにな

そんな会社とつながってるプレステ案件ではスタッフもだんだん腐っていくしダメだろう
ソシャゲにやたらと凝りだすのはやはりフロンティアだからだな
0036名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 21:53:02.08ID:nmvYpGgZa
だけど、パチ屋の子会社になったSEGAと比べたらまだスクエニはマシでしょ
0038名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 22:10:22.10ID:SH2gdHLFa
今の時代、運営型タイトルが特大ヒット一本出たらそれだけで会社が保つからな
0040名無しさん必死だな
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2022/09/25(日) 22:20:46.77ID:jvY1qnI80
ドルヲタと同じ
スキャンダルおこしてもおこしても新しいメンバーは信じてまた推してしまう何十年も同じことしてる…
0041名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 00:48:38.46ID:6BeRk6cp0
>>37
サブスクの何がソシャゲやねん草
適当こいてんなよ豚
0043名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 04:57:02.93ID:jApxmLV1M
そりゃ小売りに押しつけた時点で売り上げだし
本屋みたいに返品制度にすりゃクソゲ率減るわ
0044名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 07:54:51.97ID:6BeRk6cp0
>>43
サブスクに小売りなんて存在しないやん
なんか根本的に勘違いしてるようだけどスクエニはネトゲとソシャゲの会社だぞ?
0045名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 08:07:29.85ID:PpgNjNoFM
CSゲーム部門は赤字だから、スクエニ過去最高益に全く関係ないしな
0046名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 08:35:35.09ID:RHP/ENor0
スクエニのダメさは、FFの成功と言うのが、坂口の個性によって成り立ってると気づかなかった事だろうな
坂口の作り方は文章の書き方とかUIとかシンプルで、それ自体は他のゲームクリエーターとは抑えめなのだが
音楽とか演出とか画面切り替えとかカメラワークとかを総合的にプロデュースして面白さを表現してる
そのFFから坂口が抜けてどんどん影響力が弱まっていった結果が今のFFやスクエニをめぐる状況だろう
だからソシャゲや変なギャルゲーなんてのは割りと出来が良いんだよ
坂口の方法にとらわれずに済むから

坂口のミストウォーカーの作ったタイトルは坂口の手法を踏襲していて、
従来の手法でシンプルなセリフなどに演出を組み合わせてゲームを作ってたりする
0047名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 08:38:31.82ID:RHP/ENor0
坂口と言うのは一つの宗教のようなもので
坂口教によってFFの美術が成り立ってたわけだから
坂口教の宗教は無くなって美術だけ残った感じ
0048名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 12:13:27.59ID:6BeRk6cp0
>>46
坂口こそFFなら坂口そのものが動いてる14こそFFの最高傑作やね
はいゲハおじさんの負け~w
0049名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 15:41:40.79ID:6Yr8S1No0
>>48
これがFF信者のバカの証拠
理由は自分で考えろ
0050名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 15:45:17.15ID:6Yr8S1No0
かわいそうだからヒントを与えると

ID:RHP/ENor0

の必死の中に全ての理由が書いてある
ズバっとな
0051名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 16:53:35.09ID:6BeRk6cp0
>>49
14エアプは黙ってなよw
0052名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 16:54:07.88ID:6Yr8S1No0
まさに
坂口が「これぞ真のFFだ!」と言ったとき、坂口のミストウォーカーの作品知ってるならおかしいと思う

まったく違う作品作ってるから
0053名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 16:55:25.92ID:cU8eMi5h0
FF14とか言うゲームって
人殺しが居たり、メンターが一般人をVtuberと一緒になってMPKするゲームでしょ?

マジでMMOのスラム街じゃんw
0054名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 16:57:03.03ID:6Yr8S1No0
ここから先の信者のレスがスクウェアが終わってる証拠
かなりヤバい
と言うのは5chでは煽りあいがあるのだが、FF13,14、15は基本的に真面目に好きな人がいないんだよな
0055名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 16:59:58.49ID:aAq7pd540
FF14は早く次のゲーム育成しないとな
ガンホーみたいな末路になりそう
0057名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 17:36:04.09ID:6Yr8S1No0
むしろ
坂口が
「FF14はFF」
と言ったとき

ぶっちゃけFFと決別したんじゃないか?

FF1からFF10までは「坂口の作品であってFF」

FF11からFF15は「FFであって坂口の作品ではない」

つまり

坂口「俺はFFとは無関係です」

とか言ってる
0059名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 19:43:18.50ID:6Yr8S1No0
スクエニがまともだったのは
たぶん、出来た当初は、かなりクソまじめなロック歌手とかのような集団だったんだろう
ゲームムーブメントの最初の頃で、
良いところの大学生たちが、将来を捨ててまで創作活動に入れ込んだ
ヒゲなんてのはかなり良い大学なのに捨ててゲーム作った熱い男だった

しかし狡猾な和田とかそのフォロワー社長に汚染された
その結果、最悪のクリエーター集団になってしまった

エニクスの出版部門も終わってるな
昔のエニックスは分裂してどちらが本当に優れてるか争うくらい熱い情熱を持った連中だった
やはりその情熱は作品に表れていてガンガンは素晴らしいものだった

しかし和田と言う人間がひたすら数十年、拝金主義の独裁を続けた結果
イエスマンばかりになって終わった

出版社の社長と言うのはかなり重要なポジションで、
この地位にいる人間がまともな理想主義を掲げてないと、容易に出版物はクソだらけになる

優れた作家は自我のまま書くので、そいつらに社会性をおしえてバランスを取るのが編集の役割だが
編集社員を育てるのが社長や幹部だ
社長が理想論を持ってないと娯楽はダメで、ただのゴミ
0060名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 19:45:40.62ID:NdLXTtKUa
坂口がいろんなメーカーから人を引き抜いて微妙なゲームを作らせ和サード衰退の原因を作ってるんだからそれはないわ
0061名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 19:46:27.15ID:2bpNhdmQd
ソニーから金もらってるから
0062名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 20:16:57.06ID:/QlC0JgLr
クソクソ言われるナムコとかセガはそこまでクソやなやろと思うけどスクエニはガチもんの糞製造機だからな
0063名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 21:01:54.17ID:f9lpHB6j0
>>62
ナムコはともかくバンダイのほうはスクエニどころじゃないくらい駄目だろ
0064名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 21:56:24.42ID:6Yr8S1No0
>>63
バンダイはマシ
なぜならクリエーター達が色んな業界に分散していて、そいつらが抵抗してバンダイにたまに反撃してくるから
バンダイと言うのはそんなクリエーター達からの厳しい説教によって売れ続けてる

逆にスクエニは社長の独裁の元にすべての作品を作ってるからダメ
一番凶悪な拝金主義カルトだよ

昔は技術者がトップだったんだが、赤字になった後に和田が完全支配するようになった
技術者と言うのは技術(金、暴力)だけが武器なので、金で失敗したら抵抗が出来ない

作家と言うのは自我が強いから常に抵抗する
角川なんてのも色んな業界に手を出してるから、そいつらが強い意見を言うんだよ
0065名無しさん必死だな
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2022/09/26(月) 21:59:13.99ID:6Yr8S1No0
スクエニを完全に破壊したのはFF13だろうな
あれがヤバいのは、

「何か批判をしちゃいけない雰囲気、批判をしたらコケにしてバカにしてくる気マンマンのデザインやストーリー」

作家ならたぶんわかると思うが、「とんでもない、性格が極悪な奴がやりそうなデザイン」だ
まともな奴なら分かる、「こんな作品を作ったら、他の作家仲間からキモがられるだろう」と

あれが「アンチへの勝利!」とか思ってる奴らが信者なわけで、基本的にバカが集まる
0067名無しさん必死だな
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2022/09/27(火) 06:16:29.84ID:OhEXjliV0
>>65
旧14も知らないクソニワカは黙ってろw
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