X



ゼノブレイド4はどうするべきか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/31(月) 09:05:01.37ID:IoSsh2AY0HLWN
任天堂を代表するRPG枠だけにシリーズは続いていくだろうけどそろそろ大きな変化が必要だろう
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/31(月) 23:11:22.58ID:IZRn3VC4dHLWN
戦闘が駄目だわ、もっと分かりやすくしろ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/31(月) 23:22:46.61ID:bLXlHD590HLWN
>>160
今度やるならゼノ側にもゲスト欲しいわ
ヒーローっていう使いやすい枠も有るし
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/31(月) 23:22:55.92ID:5BPVYp4M0HLWN
>>158
3がゼノブレの集大成って言う割には、設定もストーリーも話のオチも意味不明だからねw
信者が顔真っ赤にしながら説明してのを読んで、「あぁそういう事か、でも理解した所で全く面白く無いよね?」てな感じやし
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 00:22:52.56ID:iUEK6WCR0
ゼノクロは当時投げ売りされてなかった?
凄く安かった記憶がある
pso2みたいなグラはあんまり魅力ないな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 01:56:49.46ID:sg7RTr+j0
ゼノブレ4はおそらく完全シームレスマップになるだろうな
ゼノブレ3では従来のエリアを複数含むマップになったわけだしそれをさらに拡張する感じでさ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 02:10:32.27ID:zh9hKJfcM
>>1
PS5で発売する
これでブランド復活間違いなし
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 03:15:54.72ID:dVqaqgRb0
次のハードで出るならグラフィック向上も更にするだろうし
より演出面でのクオリティが必要になってくる
7Rのモーションや演出は最高レベルだからどんどん参考にして欲しい
ゼノクロの頃からそうだがボス戦くらいは地形を活かした戦いしてもいいと思うわ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 06:51:44.36ID:BJgdQCVg0
ゼノクロはシリーズで一番好きだけど一番万人受けしないから投げ売りされて当然としか言えない
個人的に同じ投げ売りゲーで好きなアンサガやBOF5より遥かに人を選ぶ

仮にDEみたいなもの出すとしたらあまりにも直す部分が多すぎて
そんな労力かけるぐらいだったら新作出せとしか思えない
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 07:17:04.41ID:4Nlrl1nz0
何と言うか
同じオープンワールドにしてもゼルダやポケモンに比べて制約が多そうなんだよな
ぶっちゃけその辺り思いっきりハンデになっている感
FEの路線にした方が良いのか?
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 07:36:17.14ID:bTBfmr/G0
>>21
本気で作るならバカ売れするだろうな
でもそれならゼノブレゼルダのが良いよ

…Botwじゃん
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 07:53:06.47ID:gVNCdELSM
全機種マルチしたら夢のトリプルミリオン達成できそう
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 07:55:35.66ID:414Djv4bd
>>174
レベル制で非アクションだと勝てない敵にはどうやっても勝てないし、ロックオンされたら確定で死ぬからな
ブレワイなら初期状態でライネルと会敵しても上手い人なら逃げられるし、火力さえ足りれば倒せるけど、
ゼノクロは低レベル良い装備なしの状態で強敵に見つかったら上手い下手関係なく死ぬ
それだとオープンワールドでどこでもいけると言っても、どうしても強さ的な制限がかかるよね
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 08:03:07.44ID:qW82HLnqM
次は学園モノになってもおかしくない

そろそろやりたいだろ高橋
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 08:20:33.75ID:BJgdQCVg0
ゼノクロ敵に見つからないようにするためのステルスアイとボディのデバイスあるけど
デバイスそのものがミラニウムにレアリソースそれに素材もいるから簡単に作れないんだよな
後はデュアルソードアーツのシャドーランナーがあるけどTPアーツだし
効果時間もかなり短いから敵配置をちゃんと把握してないとまともに活かせない
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 11:55:44.50ID:tE3cWIUyr
なんの面白みもないフィールドやアイテムの価値のなさ
枯れたなと思わせるには充分だった
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 12:48:22.63ID:6shKqGlM0
発売直前に出たインタビューで任天堂の人と次のゼノの話するくらいにはカタチケ予約有ったんだろなとは思った
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 12:57:47.61ID:qW82HLnqM
あの時点で次の話してたのは確かにひっかかったんだよな
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 14:04:56.23ID:414Djv4bd
まぁ3も出来良かったし、任天堂からすれば別に稼ぎ頭じゃなくても、
マリオやポケモンとは別の客層をハードに引っ張ってくる役割をこなしてくれればそれでいいから、ここでシリーズを切る理由はないよね
4になるか、クロスみたいに別枠の形で仕切り直すかは分からないけど、続編は当然作るでしょ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 14:50:02.99ID:tE3cWIUyr
3は微妙って結果で終わってる
1番神輿に上げられるゲハでさえ空気
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 15:08:40.61ID:k/I1ljWq0
思い切って笑いを取りに行くとか
まぁもっとゆるくていいと思うけど
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 16:26:45.85ID:2DnsMnVLp
>>174
レベル補正で調整するゲームデザインだしな。でもストーリードリブンのJRPGの体裁を守るならそこはいじれないと思う
個人的に現代が舞台とかがいいけど、モノリスって都市っぽいフィールドあんまり得意じゃない印象がある
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 16:26:52.50ID:6shKqGlM0
公式の新情報投下以外でゼノが話題になる時なんぞネガキャンスレ立ってる時ぐらいしか無いだろ
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 17:50:57.40ID:wKRHhbME0
>>78
ヨランが瓦礫の下敷きになる回想のカットが本編中で30回ぐらい出てくるから途中からちょっと笑えてきた
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 22:00:01.24ID:4Nlrl1nz0
>>179
地形ダメージ抑えるデバイスなら比較的簡単に作れた気がしたが
あれで結構移動範囲が広がる
後は味方を犠牲にして無敵のソウルボイス発動させて逃げる
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 22:06:04.56ID:FQsRPcSg0
モノリスが笑い取ろうとしたらリンタツやジークみたいになるからな…
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/01(火) 23:17:23.63ID:MC4pB7/P0
>>193
ジークは滑ってるとこまでがネタだからあれでよくね?
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 03:05:58.99ID:gSlvkJvD0
高橋も竹田も高齢だし
世代交代を見据えてシナリオライターに若い人いれようぜ
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 09:20:00.92ID:ffjmFQuqM
>>177
一般的にはそうだね
反例としてゼノクロでは179のようにステルスで要素は入ってたがソレだけでは不十分

その他の考えうる方法としては
・原生生物に喧嘩売ってヘイトを敵にすり付ける
・強敵を討伐対象として登録しNPCに戦わせる(もしくは臨時パーティーが組めるようにする)
・空路やモンス避け機能の在る道路等を設置出来るようにして戦闘無しで活動範囲を拡げるすべを用意する
・常に前線位置が変動し敵の主力部隊の位置やクリアリングされた範囲が変わるようにする

など色々な方法は在ると思うよ
コマンド戦闘で自分が実力で排除するのに拘らなければ良いだけ
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 10:28:11.27ID:Tvq554J5M
ハクスラ要素強化してくれれば買うかも
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 10:32:37.85ID:kNKcZBPiM
DLCで消費アイテムを1個100円とか?
最強装備を5000円とか?
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 11:03:31.97ID:7aJH27pLp
3はシリーズ初めてでも遊びやすくなってる反面
ゼノブレ味が薄れているというか3ならではの光る所が弱かった印象
面白さが薄れているというか優等生にするのを意識しすぎて?丸くなりすぎてたって感じだから4が出るならその辺気掛かりかな
個人的にはちゃんと尖った部分も継承してるクロス系に期待したいんだけど無理そう……
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 16:20:19.97ID:DM4U4d+U0
竹田と高橋は雑談で哲学について話してるけど、兵頭と小島は萌えについて話してるらしいから後継者は難しいんじゃ無いかな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 16:46:09.42ID:gSlvkJvD0
萌えを描くの得意な人は多そうだけど
哲学やらSFに造詣深い人は少なそう
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 17:02:35.56ID:2MtDTt150
俺は高橋の作家性に惹かれてる部分が大きいし
ゼノサーガの件もあるから高橋なしでゼノを続ける必要は無いと思ってるけど
マリオやゼルダのように上手いこと世代交代してシリーズを続けていけるならその方が良いのかな
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 17:15:30.47ID:2MtDTt150
>>205
それ重要だよね

前々から話だけは出てる新規ACTも気になるけど
ゼノブレのエンジンを流用した新規RPGやコラボRPGがあっても良いと思う
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 18:32:38.93ID:b51UVQli0
バカゲーシューティングとゼノ屋さんと任天堂のお手伝いだけではキツいな。
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 19:19:06.29ID:DM4U4d+U0
サブクエ面白かったからゼノブレ4の前に3の新たなDLCを出してくれるといいな

ストーリーの核心に触れない日常系で

それか過酷な収集系のDLCで出にくい素材を数多く集めるとか

NPCの判りにくい発言からお宝をゲットするとか
攻略サイトが役に立たないようにランダムでお宝の位置が決定
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/02(水) 20:02:41.11ID:b51UVQli0
ゼノブレ123で言うなら、最初はサブクエをやるとメインと関係ないとこで世界が丸く広くなっていったのに、
シリーズ重ねる毎にやっても内輪の話ばかりで詰まってて世界がどんどん狭くなっていった印象
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/03(木) 02:07:39.18ID:P21SPJDep
ブレイクしてダウン取って〜はそろそろ終われ
流石にもうお腹いっぱいだわ
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/03(木) 04:13:14.92ID:zHxUO/iA0
小島DLC参加できてないみたいだけど何をしてるのか
アクションのディレクションかゼノブレ新作かゼノクロ移植か
はたまた未知の新作か
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2022/11/03(木) 08:02:20.62ID:Xl5RCoyB0
ブレイクしてダウン取っても確かにもう良いかなって思うが
ゼノクロのOCGみたいに最終的にあらゆる敵を誇張抜きに一人で全部やれるみたいな
極端なシステムも問題だしな、どっちにしろ極端になりがち
モノリスの戦闘で一番面白かったのバテン・カイトス2だな
あれもカードゲームみたいなもので特殊だけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況