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スプラ3、世界的289万本しか売れていなかった

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0001名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 16:47:00.73ID:Tq7IG9/J0
世界790万本
国内501万本

ワロタ
0022名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:18:38.85ID:6hcsSAdwp
モンハンかよw
0023名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:20:30.45ID:bW5A5yICd
>>6
いや初動がこれならマリオには勝ってね?
0024名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:21:30.43ID:L1YmSMshM
まーた日本語不自由な三国人がスレ建てたの?
0026名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:25:02.20ID:SIYJWF+G0
海外で289万本も売れてるだろ
マリカやスマブラと比べるなよ過大評価がすぎる
0028名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:28:48.47ID:Hez5ZO6ha
今まで海外弱かったカービィとかも海外比率伸びてきてるしなあ
FEやゼノブレみたいなオタク向けタイトルでさえ、日本1国と比べたら海外の売上の方がずっと多い
そう考えると任天堂では異色の存在ではあるな
0029名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:31:32.51ID:ewI1u3QF0
海外はPVが悪いと思うわ
イカちゃんたちのことをわざわざキッズ呼びしてるしあれじゃあ完全に子供向けだと思われるだろうに
0030名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:32:04.29ID:A127kXJG0
外人「何だこの幼稚なシューター…」
0032名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:39:13.59ID:FY1z0YAHa
元からシューターにしては国内が強いタイトルではあるけど3は国内初動の伸びがちょっと異常でもあるからなぁ
0033名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:40:38.67ID:r0uZdisa0
これむしろすごいことじゃないか?
日本で売れすぎだろ
0034名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:41:51.91ID:r0uZdisa0
>>29
たしかに完全に小学生にしか売る気のないPVだったな
0035名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:42:12.47ID:6F/mut8op
日本は他のシューターが流行ってる感はあるのに実際は弱すぎるからなぁ
0036名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:42:17.01ID:st9y9xJIa
国内で売れると悪なのか?思考がおかしいだろ
0037名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:45:51.52ID:GZSZXQKid
そりぁ海外なら本体に無料オマケだったソフトやしな
0038名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:46:13.10ID:zEQhewPo0
売れ線のシューターで海外で全く売れないのはちょっとね…
ただスマブラみたいに当時は他の格ゲーのほうが人気あったけど
結局最後に残ったのはスマブラでしたみたいな売れ方も残されてる
任天堂の強さは開発力とIPの継続力だから20年くらいの長期でみないとわからんね
0040名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:47:27.82ID:C41/cctea
>>25
3DSTG界におけるドラクエだからな
つまりDQにように長期にハード販売の牽引の影響力を持つことになる
0041名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:48:24.29ID:6cv7aAvl0
>>1
完全にDQ超えたな
0042名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:49:21.34ID:C41/cctea
>>34
スプラ案件は外人社員のモチベが低いが見て取れる
自分たちの文明には本物があるという思考が良い仕事する意欲を削いでしまうんだろう
0043名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:49:21.55ID:dnH6aCqca
今年海外で290万本売れたPSのソフト
何があるの?
PS4と5合算でもいいんだけど
っていうとsteamも含めてくるんだろうなw
0044名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:50:31.28ID:rJua22On0
海外では雑魚(1ヶ月半で289万本)
0045名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:50:57.22ID:bCE2Ysyia
他が海外売上高いのにこれだけ異常だよな
前作ってどうだっけ
0049名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:56:15.93ID:F6pI3mCJ0
あのイカキッズキャラを大人に変えないと海外では売れねえよ。
0051名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:57:55.56ID:b1mQLaXT0
CoDが1週間で1000万本売れて50%PSだっけか
スプラって大したことないんだな
0052名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 17:58:27.09ID:yHX8fxYL0
大人向けにインク掛けるとAV画面見えてくるゲーム作った方いいと思う
0054名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:00:46.08ID:ZjFYc4k00
プレイアブルキャラクター2種類しかなくキャラクリの幅が狭いから
ボーイ・ガールのデザインにハマらなかったらきついわな
0055名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:01:37.93ID:3aAAnenIa
>>49
ポケモンを海外からの要請通りにデザイン変えてたらどうなっただろうな
今のままで海外に売る方法を考えた方がいいと思うぞ
没個性にしてどうする
0057名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:10:28.09ID:gEjyl9B80
海外広報が下手なだけだと思うわ
0058名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:11:06.81ID:b1mQLaXT0
面白くても遊ばれないのが1番問題だからなあ
基本無料にしてスキンやらエモ売った方がいいんだけど
潜ってる間は見えないとか終わってるよな
0059名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:13:17.34ID:g9GD0t650
携帯機市場を任天堂の独占状態にしておくと、
思い上がった任豚が暴れまわって日本のコンテンツ業界全体を殺してしまう
一例だと任豚のソウルハッカーズ2叩きは酷かった

もう任天堂を叩き潰さないといけない段階に入ってきてる

任天堂の利益構造の源泉は携帯機市場を独占できている事
PSvitaみたいな完全携帯機として別に参入するのではなく、ソニーがスイッチみたいな、据え置き機でもあり、携帯機でもあるってハード出せばいいんだよ
半導体の技術革新で次のハードはかなり小型化できるはず
とにかく携帯機市場を任天堂に独占させておいては駄目だ

ソニーが本気出せば、任天堂の市場を奪うのなんて簡単
任天堂の利益構造=携帯機市場独占はあくまでもソニーのお目溢しの恩恵にすぎない


任天堂みたいな三流玩具メーカーに日本のサードがついていくわけないだろ
日本のサードはみんなソニーの味方

任天堂みたいな薄汚い弱小玩具メーカーが勝っても日本のコンテンツ業界のメリットにならないの
任豚はもはや日本のコンテンツ業界にとって害悪でしかない

ソニーはオワコン洋ゲーに力入れたのを反省して、日本コンテンツを強化してきてる
コーエーテクモに浪人ってゲーム作らせたりフロムに出資したり
角川や集英社との関係を強化したり
スパイファミリーやチェンソーマンといったジャンプの世界的ヒット作をソニーがゲーム化していくのだろう
鬼滅のソシャゲ、ソニーが作るし

ソニーが日本コンテンツに力を入れ始めた時点で、もう日本コンテンツの敵は任天堂の方なんだよ
任天堂のやり方では任天堂のショボコンテンツしか売れないから、もう任天堂は要らない
0060名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:15:05.37ID:qTGRfezRd
これ見方を変えれば、国民的ゲームがドラクエからスプラトゥーンに変わったいえる数字かもしれん

ドラクエはもう国民的のゲームの顔じゃない
0061名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:15:27.00ID:BmAHTl/S0
30年以上前からずっとアホみたいなイニシャル入った全身タイツ着てる四角い顔したおっさんが好みなんやろ海外ってw
0062名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:16:54.12ID:JU/5w4yN0
本数で言えばぶつ森がすでに国民的の立ち位置に納まってる
0063名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:17:00.80ID:b1mQLaXT0
フォトナが2年で1兆円の売上
任天堂の社員でも一生分からないんだろうなあ
0064名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:19:05.28ID:lVLZFHhl0
>>60
それはそうだな
いまどきの学生からしたら「発売された途端クラスのみんなが一斉にプレイ開始するゲーム」のポジションはスプラになっていくんだろうな
0066名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:21:44.38ID:XsFCFNtU0
3週間で300万なら普通に十分だと思うけど
日本の人気が圧倒的過ぎるから何か感覚バグって来るよな
0067名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:22:25.26ID:OxT0Bpic0
オンライン対戦ゲーをSwitchでやろうっていうバカ日本にしかおらんのやろ
0071名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:36:07.72ID:l4HJNHQA0
>>9
ぶつ森も最初は海外比率が低かった
海外は日本発の新しい遊びを受け入れるのに時間がかかるのだろう
0073名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:50:27.05ID:XsFCFNtU0
>>51
むしろ3週間で世界中のPSのcodユーザーと同じ本数のスプラ買う日本人ってヤバいな
0075名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 18:56:58.93ID:yHJR33gI0
switchで正解だった
海外海外より自分達が遊ぶゲームをだしてくれないとね
0076名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 19:08:44.21ID:f7JZsOMra
やっぱ海外はキル出来ないと満足しないのかなw
スプラもキルあるけど
それともFPS視点じゃ無いのが大きい?
0077名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 19:08:54.92ID:f7JZsOMra
人をキルね
0079名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 19:11:21.07ID:qNtpSFJG0
国内500万はばけもんやな。やったことないけど
0080名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 19:19:33.56ID:vn4fDMSda
今年のオンライン対戦はOW2とスプラ3がおもしろい
来年のレッドフォールも楽しみだ
0082名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 19:31:58.18ID:caYEb0yB0
男女選択制のゲームとしては珍しくガールの方がメインな扱いを受けてるのあって
女子供向けのゲームって印象なんじゃないか
0083名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 19:39:37.07ID:h+WR1B8h0
>>9
昔のモンハンと同じでローカルなコミュニケーションとして売れたゲームだから
海外じゃそういうコミュニティは形成されていない
0084名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 19:45:24.41ID:AxSN3ettM
>>1
スプラ本来の実力からしたら海外の数字はこんなもんだろ
AAAが売れずに子供向けの安っぽいゲームばかり売れる日本市場がガラパゴスすぐる
0087名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 20:35:12.09ID:Tq7IG9/J0
>>36
バランスの問題
任天堂でこれだけ偏るのは珍しいって話
ゼルダ、マリオは国内、国外バランス良く売れて2000万本超えてるからね
0088名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 20:43:08.89ID:iqg8dccC0
有機ELの本体が349ドルで有機ELスプラ3モデルが359ドルで売ってたんぞ…
以前のスプラただオマケ版もソフト売上に献上してたから多分ソフト単体は恐ろしく売れてないはず
0089名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 21:06:04.42ID:OQE6mzw20
10万超えたら大勝利のPSと大違いだな
0090名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 21:11:10.65ID:woc7/C1J0
後2~3作出たらどうぶつの森みたいに国内外比率が1:1ぐらいになるさ
0091名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 21:15:42.17ID:s3nUrF/50
買えやセンス無え外人ども
スケTコンテストやらBUKKAKEやら大好きなくせに
0092名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 21:24:22.30ID:EElxfb5l0
日本語不自由な奴がスレ立てとかやっぱ任天堂叩いてるのって…
0093名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 21:26:52.24ID:iqg8dccC0
アメのキッズ達からしたらApexやFortniteを差し置いてこれをやる理由は見当たらんでしょ
0094名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 22:02:56.75ID:CqusaqW+0
むしろ基本無料ソフトでもないのにそれだけ売れたら大健闘だろ
0095名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 22:38:35.46ID:E7sGP8s30
ゴールデンタイムのツイッチ視聴者数

God of War Ragnarok 190000人
オーバーウオッチ2 86000人
CoD:ModernWarfare2 51000人
Apex Legends 55000人

スプラトゥーン3 2000人

この圧倒的差ww
0096名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 22:40:10.58ID:hzlTgMI/M
2から始めて好きなゲームだけど正直3がこんな国内で売れるとは思ってなかった
0097名無しさん必死だな
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2022/11/08(火) 23:04:04.58ID:nTYbY5YLM
>>96
1から始めた身からすると2の時点で売れ過ぎって思ったぞ
0098名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 00:49:16.35ID:TkB/eqIK0
スプラ2のときに鉄拳原田が海外ではポッ拳のほうが売れてるって言ってたな
0101名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 11:39:36.83ID:d7lRDotT0
>>95
バカオペは視聴者数が多くてもメーカーにほとんど金が入らないの気付いた方がいいよ
0102名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 11:48:29.47ID:qwbF8csl0
>>9
変わり映えしないからじゃない
もっとドラスティックに変わらないと多分海外では売れない
0103名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 11:49:52.01ID:NBdR9uTr0
これは任天堂信者の俺でも分かる
洋ゲーFPSが好きな奴らはヘッドショットの効果薄いスプラ嫌ってるもん
0105名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 12:26:29.50ID:wDj+ntNoa
>>95
見るだけで満足ランキングかなんか?
0106名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 12:31:38.72ID:TMWtY5YUM
日本人が強すぎて敵にひらがなネームがいるとほぼ負けなのが嫌っての聞いたことあるな
0107名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 12:44:48.73ID:CzVmZLWQa
頭身が低いのと、ノリが痛いのが海外受けしないだろうなとは思ってた

次回作はその辺りを考慮してはどうだろうか
0109名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 12:59:09.65ID:W2J86QZ9p
別にええやろ
背伸びしたい向こうのガキにはウケないってだけやろ
0110名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 13:00:23.36ID:I1JQG27Ax
>>107
それ別IP立てた方がいい
オワコンIPならまだわかるが今のスプラの売上に対して路線変更求めるとかないわ
0111名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 13:01:49.67ID:J5XAXnBc0
スプラは何で昔から海外にリーチ出来ないんだろうな
0112名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 13:05:34.34ID:NBdR9uTr0
ちゃんと国内で人気出る理由と海外で人気でない理由が分かってるからスプラは問題ないな
国内で売れないだけって言い訳しながら海外に逃避したゴキブリは今のPS5の惨状だからな
0114名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 13:42:13.80ID:g/PM9B6Lr
シューター界で世代交代が起こるたびにスプラで育った子供の層が厚くなっていく

もうじきひっくり返るよ
0116名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 14:28:07.74ID:Ypir5cH40
>>114
まあこれなんでそれまでちゃんとIPを持続させられるかが鍵だな
日本でこれだけ売れてりゃしばらくは大丈夫だと思うけど
0117名無しさん必死だな
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2022/11/09(水) 16:22:39.09ID:8V974VDe0
海外の配信者がキッズゲーって言ってたのが印象的
海外ではそう言う認識なんだろう
その配信者はマリオやカービーをやっている
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