GoW「500万本です」 ボケモンSV「1000万本です」
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>>179
それなら2週目は売上ストップするはずだよなw
来週のファミ通でポケモン何本になると思う?w つまりメタスコア低得点爆撃やレビューネガキャンなどするポケモンアンチはコミュニケーションが取れないww やるやんポケモン
2022 年ゲーム初動ベスト3
一位 エルデンリング 1200万
二位 COD 1100万
三位 ポケモンSV1000万(カタチケあり) ←NEW!! gow一番の売りの残虐演出がしょぼくてつまらんと言うのは聞く >>186
いつものことじゃんw
まともな行動を取れるような知能と知性を持ってたらゴキブリなんて呼ばれないよ >>14
速報でNGするよりゲーハー板でNGした方がいいよ >>190
2月25日発売で3月14日時点の数字
日数で18日分
最初の週は水曜発売で4日しかないので週にすると3週分 >>184
今後ダクソの売り上げ書くときはちゃんと(15ドル)って付けろよ >>65
過剰なセールとフリプサブスクでばら撒いて作った数字に何の意味があるのかと
何も知らん馬鹿を騙せりゃそれで良いのか?ソニーの常套で
任天堂は利益にも拘るから本数だけで無く"いくらで売ったか"という事も決算で表記するようになってるけどな
PSWとスイッチのソフト単価の差が内実を表すんですわ >>174
メタスコアで比べるのはやめようって言ってたステ豚もう忘れたん? >>180
デバッグすらしないバグまみれ未完成品なのに完成度に自信がありますキリッとかほざいてたろ >>198
それが技術不足ではないと言いきれる根拠ですか? GoWの国内のショボさがひどい
これもう次作以降おま国おま語確定だろ >>172
バグが多すぎて2週間で2.00~2.04と5回もアップデートしてるGoWが納得のクオリティw ダブルパックとかいうコンプ厨一人に二本買わせる悪徳商法
そりゃ売上二倍になるわな っていうか500万本って、ポケモン1日分にも劣るんじゃね?w ポケモンは国内売上が全世界の2/5なのに対して
GOWは国内売上が全世界の1/100
ハードメーカーの自社タイトルがこれだけ売れないんだから日本市場ますます軽視するようになるよね こんな売れてないハゲゲー本当に500万いってんの? >>208
うちはモロにそれだな
夫婦でやってて俺はスカーレット、嫁はバイオレット
通信交換で限定ポケモン交換し合ったり、星4レイド一緒にやったりしてるわ 少子化で子供は減ってるが
初代の時子供だった人たちも買ってるからポケモン市場はどんどん大きくなってるし >>209
ソニーは生産出荷を販売として発表するようになったから >>209
ほんとそれな
史上最速500万(日本でのパッケ売上は4万弱) >>214
日本でのパケ売り上げは不明だぞ
PS5版3万に本体抱き合わせのDLコード分が含まれるから >>215
そうか、あれ抱き合わせ込みだったな
純粋にパッケ買ったやつが日本に何人いるのか…w FPSとポケモン比べるのが間違い
比較対象はスプラだろ ポケモンとかいうキッズゲーから卒業できない任豚も可哀想だけど
洋ゲーAAAに全く興味もたないキモ豚ゴキは責任取れよ >>7
禿げイトスが二色商法でも550万くらいだっただろw キッズゲーとか言ってるから負けるんだろw
老人しかいないハードでは未来がないのは自分らが一番理解してるでしょ
お前らが最後のPS族として滅んで終わりなんよw キッズゲーは老若男女全方位に門戸開いてるけど
大人ゲー()は成人男性以外お断りしてるんだもの
そらキッズゲーの方が規模は上回るよ そもそも、ポケモンはキッズゲーじゃない
大人のプレイヤーが多いだけでなく、制作サイドも大人を意識した要素を盛り込んどる >>202
ちゃんと買ってればこうやって分かるのに
ゴキブ―エアプって丸わかりで笑う >>224
キッズとかマウントとってる内は売れる理由は分からず仕舞いだな
だから全年齢対象と言う事に思い至らない 業界的には凄いんだろうけど
本当の意味でクソガキしか買ってないから
へーとしか思わないんだよな それ500万しか売れなかったこのスレでよく言えるな 「何」とは言わんが
中年しか居なくなって、ユーザー人口右肩下がり・減少真っ只中のジャンルは未来が無いわな
その内売り場自体が店舗から消えるかもなぁ
いや既に一部店舗で消えてるかw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています