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Switch『ポケモンSV』、パケ初動253万本wwwwwwwwww
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0132名無しさん必死だな
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2022/11/24(木) 23:56:03.38ID:4fTlCQYJd
要約すると
GOWが出荷分含めて販売発表してるとさっきから主張してるとw
0133名無しさん必死だな
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2022/11/24(木) 23:57:32.79ID:VZ3O8Crm0
まずポケモンはSMで初回出荷1000万本を達成していてそのときはしっかり出荷と明記している

『ポケットモンスター サン・ムーン』初回出荷本数が世界累計で1000万本を突破!
https://www.famitsu.com/news/201611/17120824.html

その上で今回は販売本数が1000万本を越えたと表現していてさらにこれがポケモンだけでなく任天堂ソフトの最高初動売上と言っている
もしこれが出荷ならSMと同数で最高初動にはならないので実売なのは確定
ゲハにいるならその数字がどういう性質のものかしっかり判断できるようになろうな
0137名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 00:41:31.49ID:d9H9gZa50
ソニーさん

CoDのMS独占阻止するより
ポケモンの阻止でもやったら?w
0138名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 00:52:45.97ID:sBpvW4pZ0
ぶーちゃんこの時代にまだパッケージ版なんて買ってるんだ笑
0141名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 01:19:18.97ID:X6IqzSxTd
任天堂ハードユーザーを名乗るならコピラスとラブテスターくらい持ってろよ
0142名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 01:20:13.42ID:BMsBS8U90
スマホの影響で減っただけで失敗ではないんじゃね
0143名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 01:20:58.61ID:VAM6lCFK0
大作はDL率下がる傾向にあって特典もあるのにDL率4割は思ったより高いな
値段的にカタチケ使ってもたいして得もないのに驚き
0144名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 01:27:48.13ID:IEtLS4uOa
カタチケあってDL率4割なら
カタチケ無いとDL率3割あるかないか位だな
0145名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 01:30:54.87ID:nA5uRD/Sa
ほんと3日で405万本だもんな
5万本ですらプレステの大半は達成できない
ソフトメーカーの墓場なのにやばすぎる数字だよね
0147名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 02:29:37.70ID:O9yfkb850
>>138
サガフロの悲劇を忘れてはいけない
0148名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 02:33:58.58ID:6AcALBWN0
ポケモンですDL率4割、スプラは5割
コア向けに至っては7割超えも当たり前
SWITCH は本当にダウンロードが良く売れるな
0150名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 02:46:05.91ID:0oZRaqgi0
>>27
ソニー公式で、専売やセール含めたDL率は63%
DL平均価格は約3500円
新品定価で買われてるDL数はDL全体の1/3〜1/4
DL率が2割5分は妥当な線だ
0151名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 02:48:48.11ID:ear0jeqZ0
ゴキブリ顔面バイオレット
0152名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 04:12:51.62ID:1aK81jZA0
通販で予約したけど発売日に届かなかった人とかなおさらDLに流れそう
0153名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 05:15:42.96ID:Ohiqzgkh0
ファミ通の集計対象外店のDLカードやらeSHOPでの販売本数が約150万か
0154名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 06:21:32.65ID:dK2pniSk0
さすがに初週トリプルは無理だったけど
パッケ+DLカードだけで250万は化け物すぎるな

もう国内市場はこれ超えれるの出ないんじゃないか?
0155名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 06:32:23.63ID:xJwC7b76r
Dl含めたら405万だよ
0156名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:06:12.88ID:lVeVJR58M
識者や流通関係者がどのような反応するか楽しみ
0157名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:11:37.84ID:wK9Q7qHV0
SMんときは出荷発表。だけど任天堂調べってのもついてるな

https://www.google.com/amp/s/www.famitsu.com/news/amp/201611/17120824.php

株式会社ポケモン(東京都港区、代表取締役社長:石原恒和)は、2016年11月18日(金)に発売となるシリーズ最新作『ポケットモンスター サン』『ポケットモンスター ムーン』(対応機種:ニンテンドー3DSシリーズ)の初回出荷本数が世界累計1,000万本を突破したことを発表いたします。
※1 2016年11月16日任天堂調べ
0158名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:12:28.31ID:tpS+vOuC0
>>40
今回のSVの発表には任天堂調査による数字と書かれてるから実売で出荷じゃないよ
0159名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:15:00.31ID:7Qrlo4mTa
>>41
バケモノとはまさにこのことだな
0160名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:16:12.11ID:T6JVd5CBM
こんだけアホみたいに売れてるのにアニメは歴代最低
遊戯王みたいに打ち切っても問題ないだろ
0162名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:18:23.96ID:FHrFDG95M
ゴキぶーちゃんくやしそうw
0163名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:22:00.46ID:tpS+vOuC0
>>161
ここ数年の発表だと任天堂調べがついてるの実売だけだったから方針変えたんだろうな
0164名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:31:49.25ID:d5Z5giZL0
全世界の小売から顧客に渡った数とか
把握出来るとは思えんのだが
同じ事ソニー調べでやったら
まったく信じられんし
0165名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:34:58.06ID:tpS+vOuC0
>>164
完全な数字じゃないから世界だと1000万本以上と大まかな数字になっててデータの集めやすい日本は405万本と詳細な数字になってるんだろうな
0166名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:38:00.75ID:7JQDuVKNa
なるほどすでに一千数百万は出荷してて
日米とかの消化率みて
そっから予想なのかな
0167名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 07:44:50.86ID:S+aerOJY0
子供は基本パケが多いだろうに
子供層多いポケモンでこのDL率はすげーな
0168名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 08:52:14.53ID:/Zk/0xuOa
大抵のスイッチソフトはDL版買ってるけどポケモンシリーズだけはパケで買ってる
0169名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 08:53:30.06ID:zPrOOq9dM
パッケージは親から子への贈り物という思い出の演出として最適なんだよ
ゴキくんは親から金だけ渡されてこれで適当に好きな物買ってってぞんざいに扱われた思い出しかないんだろうな
0170名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 08:56:07.35ID:vAOOuMse0
>>143
少なくとも大手通販と比較しても700~1000円程度は安くなるのに大して得が無い事は無いだろうよ
ゼノブレやベヨほどの割引率では無いものの、NSO契約分の元は十分取れる
しかもカタチケは2本セットというのもポイント
スプラやFEといった有力タイトルと一緒に買えるメリットは大きい
だから連動効果というものも発生する訳だ

>>148
昔は最速でやりたきゃ馴染みの店でこっそりフラゲするか、コンビニで買うかだったが、
今ではDLで出来るからな
最寄りのコンビニで買うか、DLする時間とどっちが早いかってなもんだわ

>>149
そういう意味では発売日にe-shopトラブルで夕方まで復旧しなかったソニフロにとっては不幸だった
パケの売上に対してDLでそんなに出てないのは価格だけでなくてそういう原因もあるだろう
任天堂はセガに詫びの一つは入れて然るべきだろうな
0171名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 09:05:22.20ID:kaj/IzAJr
>>125
同じ機種で3バージョン売ったか?売ってねぇのに比べるなよ頭バグまみれブヒッチ任豚
0172名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 12:00:49.62ID:dhaIuKY00
うんうん悔しいねゴキちゃんw実力で黙らせられる気分はどう?w
0173名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 13:05:26.14ID:x4bA35wWd
>>171
叩く前にバビロンとヴァルキリーとゴッドオブウォー買ってやれよw

ps公式推薦してるドラえもんもママに買ってもらえよ笑
0174名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 13:05:59.92ID:qsnUxb5Cd
ゲームの売上で叩けなくなったからアニメ持ち出してるゴキ可哀想
アニメがやってるおかげでゲームや関連グッズもバカ売れするんだからアニメ打ち切るメリットないんだよ
ダイマックスバンドも売れまくってたしな
0175名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 14:08:59.08ID:xPLaJOe30
今回パケ買ってカード売ったほうがカタチケより安くね?
0176名無しさん必死だな
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2022/11/25(金) 16:53:13.76ID:3gK58osFa
>>171
別集計にしたらそれはそれでランキングから一本PSタイトルが追い出されることになるけど大丈夫?
0178名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 03:42:41.55ID:bnpsumIL0
オープンワールド・フィールド化は和ゲーでも成功していってるなぁ
つれぇわさんを除いて
0179名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 11:21:12.78ID:OsOhEbBy0
収集するというメインゲーム要素があるポケモンは元々オープンワールドに向いてるゲーム性なのは言われてて、
実際その点では一定の評価は得ている
ただオープンワールドというゲームシステムは非常にボリュームやバリエーション、あるいは作り込みを必要とするので、
作る方も大変だけどプレイする方もそんなに軽々しくは出来ないものだね

ポケモンが今世代でやった事というか目指している方向性はハードスペックが上がった時必ず物を言ってくると確信しているが、現時点ではまだ完成段階という訳ではないね
本来であればこういう大型の作り込みが要るタイトルの製作期間は4、5年くらいじっくり取って、
1ハード1本ペースで良いくらいかと思う
ポケモンの場合は定期的に本編やリメイクを出す必要性があるのだから、
そこは例えば旧来型のゾーンワールド分割されたタイプの本編を交えるとか、違うコンセプトのリメイクを出すとか、
違うタイプのゲームを交互に出していけば目先も変わって飽きも来にくいだろうし、
良い方法なんじゃないかと思うが
0180名無しさん必死だな
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2022/11/26(土) 12:49:17.49ID:rnLJ31PN0
>>179
子供にとってはそんなこと知ったことではない

大人にしたってシリーズモノが毎回自分に合うとは限らないから5年も6年もかけるのが当たり前になるのはどうかと思うわ
合わなくて10年間隔が空けば大人だって忘れるよ
0181ナナシさん必死だな
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2022/11/26(土) 13:13:41.42ID:jXWNSi4k0
毎年売れてるって事は多くはクオリティより時間を優先してる
スマホで映画見る人多いのも家帰って大画面より利便性優先だし
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