和ゲーがつまらなくなった理由、クリエーターが良ゲー評価を期待しすぎる
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ネプテューヌとかもそうだが、バカみたいなお祭りじゃなくて
だんだん哲学的道徳的テーマになってるからダメになった 企業が金かけなくなった、ゲーム作ってる人が色々なゲームをプレイしてない
ってのが大きいように思える 海外レビュー受けしたいが為にポリコレ要素入れてみたり? 蚊や塊魂みたいな奇ゲー全然出てこなくなったな
悲しい 指示出してるのがそもそもゲームで遊ぶ気ないからな
コミュ力とやらで出世レースのためにでっち上げてるだけ >>1
キチガイ和サードは口先とプライドだけは一流で技術力は三流以下のゴミw
キチガイ和サードはPS大好き独占
キチガイ和サードはPSと共に滅びて死ね 過去の栄光にしがみついてる奴がいつまでも作ってるんだもの
才能も枯れてるしアイデアの引き出しもとっくに空っぽだよ
ゲーム作るより女遊びしてた方が楽しいし金なら既にいっぱいあるし
本気でゲーム作るとかアホらしいじゃん PS忖度したら評価や内容関係なくGOTYだって取れるもんな、そりゃ腐る PSに出るってだけでメタスコア高得点にしてGOTY取らせるてそのステマのお陰で売上激増
それを見た他のサードはこういうゲームが人気で売れるんだと真似をし
ステマで売れたゲームだから面白いはずもなく >>13
金や人材のリソースぶっ込んだ大作や主力ゲームで海外ウケ狙ってグラガーやってんだから、アイディアよりビジュアル重視じゃん
アイディア勝負のインディ見下して、日本で飽きられたりウケなくなってもアイディアや趣向に凝らず、海外のトレンド追いかけてグラに金をかければ世界で売れるようになるって誘導された結果だよ >>13
今の堀井がその傾向っぽい
DQ12をどう面白するかよりも、どうやってアイドル声優等とんほーするかしか考えなさそうなのがな アンチPC堂以外の和サードがすべてSteamに集まって以来
豚の和ゲー叩きが止まらないな ユーザー「アニメグラのコマンドRPGをのんびりやりたい」
メーカー「フォトリアル!アクション!フレームレート!」
ユーザー「」 >>20
一般人
アニヲタきっしょw
フォトリアル系とかめんどくさw ただ単に性能上がってお金はかかるけど売り上げは落ちてるからだけですよ サードゲーって知り合いやその子供がやったとか下手すりゃ自分の子供すらやった反応ないだろうから
ユーザー無視でvtuberがやってくれた!嬉しい!とかになってしまうんかなと思う 今こんなゲームが作りたいって言うのがあんまり無さそう 本気で作りたいゲームあるならインディーでやれって時代だな SFが売れない理由だな
どうしてもSFファン内での評価である「質」を気にするし
そもそも作者がそのSFファンしかいないから
日本に10万人くらいしか居ないSFファンにしか通用しないような質を極めすぎて
結局売上的には空気で終わる、トレンドに基本乗らない つまらないクレームを言う人が増えたからじゃないかね アニメチックなのは別にいいけど、萌えや俺つえーとかみんなで御手手繋いで頑張ったねみたいなキャラゲーに寄りすぎ
ストーリーに現実味とかファンタジーであってもあまりも軽薄過ぎる >>7
DLでは奇ゲーあるだろ
大手からは皆無になっただけで 勇者になって世界を救う
学生になって恋愛する
社長になって経営をする
こういうテンプレが飽きられたから開拓に必死なんだよ 大規模な開発費の商業作品はどうしてもウケ狙いに置きに行かざるをえない
結果インディーのほうが尖った傑作多いのは皮肉だな 企画書段階でメタスコア何点取るて書くのそろそろ辞めた方がいいだろな
メタスコアの稼ぎ方は大体方向性が決まっててすでにそういうソフトで溢れてる
GOTY狙いになると更に極端でもうジャンルすら自由にできない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています