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【ゲームハード】次世代機テクノロジー103【スレ】

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1名無しさん必死だな (初段) (ワッチョイ 01f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 06:39:26.92ID:IqEqUl+/0
!extend:default:vvvvvv:1000:512
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此所はゲームハード&ソフト関連の技術を語り合うスレです。

※嘘・捏造の反証は手短に、煽りはNG・スルー
※マルチソフトのグラ比較は定量的・明示的にして下さい
 主観的な比較は専用スレでお願いします
※ソフトの内容・批評等は各ソフト・機種総合スレで。
※ソース元は明確に提示すること

前スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1668592123/1-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/20(火) 06:46:16.32ID:IqEqUl+/0
プレイステーション5
PS5 デジタル・エディション 希望小売価格:49,478円(税込)
PS5 希望小売価格:60,478円(税込)

https://manuals.playstation.net/document/pdf/CFI-1100A-3.0_2.pdf
https://manuals.playstation.net/document/pdf/CFI-1100B-3.0_2.pdf

MainProcessor
 Single-chip custom processor
 CPU : x86-64-AMD Ryzen "Zen2", 8 cores/16 threads
 GPU : 10 TFLOPS, AMD Radeon? RDNA-based graphics engine

メモリ GDDR6 16 GB

ストレージ 825 GB Custom SSD*1

光学ドライブ(読み出し専用)※CFI-1100Aのみ
 BD-ROM (66 GB/100 GB) ~10xCAV
 BD-ROM (25 GB/50 GB) ~8xCAV
 BD-R/RE (25 GB/50 GB) ~8xCAV
 DVD ~3.2xCLV

入出力*2
 USB Type-A端子 (Hi-Speed USB)
 USB Type-A端子 (SuperSpeed USB 10Gbps) ×2
 USB Type-CR端子 (SuperSpeed USB 10Gbps)

通信
 Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
 IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax
 Bluetooth 5.1

AV出力 HDMI OUT端子*3

電源
 100 V交流 3.55 A
 50/60 Hz

最大消費電力 350 W

外形寸法(最大突起部除く)
 CFI-1100A: 約390mm x 104mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)
 CFI-1100B: 約390mm x 92mm x 260mm (幅 x 高さ x 奥行)

質量
 CFI-1100A: 約4.2 kg
 CFI-1100B: 約3.6 kg
CFI-1200A: 約3.9 kg
 CFI-1200B: 約3.4 kg

動作環境温度 5℃〜35℃
3名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 06:47:11.78ID:IqEqUl+/0
PlayStation 5 オフィシャルサイト
ttps://www.playstation.com/ja-jp/ps5/

PlayStation 5 Showcase
ttps://www.youtube.com/playlist?list=PLol_ykYs3OQ6FGgOKR7Eo4crJioYQDMKR

Source Code for Open Source Software Used in PlayStation5
ttps://doc.dl.playstation.net/doc/ps5-oss/index.html
4名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 06:48:55.84ID:IqEqUl+/0
ttps://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x

XBox Series X 49,980円(税抜参考価格)

 CPU  8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT Enabled)
 GPU  12.15 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 52 CUs @ 1.825 GHz
 SOC Die Size  360.45 mm2
 Process  7nm Enhanced
 Memory  16 GB GDDR6 w/ 320b bus
 Memory Bandwidth 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
 Performance Target 4Kp @ 60FPS, Up to 120FPS
 Internal Storage  1 TB Custom NVME SSD
 I/O Throughput  2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
 Optical Drive  4K UHD Blu-Ray Drive
 Size  301mm x 151mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 6.86L)
 Weight  4.45kg
5名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 06:50:02.71ID:IqEqUl+/0
ttps://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-s

XBox Series S 29,980円(税抜参考価格)

 CPU  8-Cores AMD Zen2 CPU @ 3.6 GHz (3.4 GHz w/ SMT Enabled)
 GPU  4 TFLOPS, AMD RDNA 2 GPU 20 CUs @ 1.565 GHz
 SOC Die Size  197.05 mm2
 Process  7nm Enhanced
 Memory  10 GB GDDR6 w/ 128b bus
 Memory Bandwidth  8GB @ 224 GB/s, 2GB @ 56 GB/s
 Performance Target  1440p @ 60FPS, Up to 120FPS
 Internal Storage  512 GB Custom NVME SSD
 I/O Throughput  2.4 GB/s (uncompressed), 4.8 GB/s (compressed)
 Optical Drive  Digital Only
 Size  275mm x 65mm x 151mm (幅 x 高さ x 奥行)(体積 2.69L)
 Weight  1.93kg
6名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 06:51:38.27ID:IqEqUl+/0
Xbox Series X | S 共通仕様
 Expandable Storage  1 TB Expansion Card (matches internal storage exactly)
 External Storage  USB 3.1 External HDD Support
 USB  USB 3.1 Gen1 x 3
 Ethernet  10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T
 Wireless  IEEE 802.11ac
 Audio  L-PCM 7.1ch, DTS 5.1, Dolby Digital 5.1, HDDolby TrueHD (opt. Atmos)
 Backward Compatibility  Xbox One / Xbox 360 / Xbox / Xbox One gaming accessories
 HDMI 2.1 Innovation:
  Auto Low Latency Mode(ALLM)
  Variable Refresh Rate(VRR)
  AMD FreeSync
 Variable Rate Shading (VRS)
 Quick Resume
 Dynamic Latency Input (DLI)
 Hardware-accelerated DirectX Raytracing
7名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 06:53:08.75ID:IqEqUl+/0
Xbox Series X | S オフィシャルサイト
ttps://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-x
ttps://www.xbox.com/ja-JP/consoles/xbox-series-s

Xbox Series X | S
ttps://www.youtube.com/playlist?list=PL0il2l-B_Wwbrg0vOO0S7igvj0Tv5oXQn
8名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 06:55:18.78ID:IqEqUl+/0
PS5関連記事
Your first look at PS5's internal components that will power the next generation of amazing games.
ttps://blog.playstation.com/2020/10/07/ps5-teardown-an-inside-look-at-our-most-transformative-console-yet/

The Road to PS5 「PS5への道程」 全文日本語訳 〜マーク・サーニー氏の技術解説講演〜
ttps://playstationvr.hateblo.jp/entry/2020/03/28/022734

How PlayStation 5 Was Built (feat. Mark Cerny) | WIRED
ttps://www.youtube.com/watch?v=cJkx-OLgLzo&;;t=1s

Unreal Engine 5を使ったPS5デモ動画が公開
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1252464.html
9名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 06:57:26.51ID:IqEqUl+/0
XBOX SERIES X | S 関連記事

Xbox Velocity Architecture: A Closer Look at the Next-Gen Tech Driving Gaming Innovation Forward on Xbox Series X
ttps://news.xbox.com/en-us/2020/07/14/a-closer-look-at-xbox-velocity-architecture/

Xbox Series XのGPUコアアーキテクチャを解く
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/1280069.html
10名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:00:16.93ID:IqEqUl+/0
DirectX 12 Ultimate
ttps://devblogs.microsoft.com/directx/announcing-directx-12-ultimate/

Powering Next-Generation Gaming Visuals with AMD RDNA 2 and DirectX 12 Ultimate
ttps://community.amd.com/community/gaming/blog/2020/03/19/powering-next-generation-gaming-visuals-with-amd-rdna-2-and-directx-12-ultimate

Microsoft Announces DirectX 12 Ultimate: A New Standard for Next-Gen Games, Supported by GeForce RTX
ttps://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-rtx-ready-for-directx-12-ultimate/

AMD RDNA 2 Microsoft DirectX Raytracing (DXR) Demo
ttps://www.youtube.com/watch?v=lWSHKikWZRs
11名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:02:18.92ID:IqEqUl+/0
「VRS 2.0」を発表、Xbox Series X|Sのパフォーマンスをさらに改善。
今回Microsoft Game Stackイベントでは、マイクロソフト社内で行われたテストで
DOOM EternalとGears 5の2タイトルでNaniteのパフォーマンスが33%向上したとのこと。
つまり新しいVRS 2.0テクノロジーではより早くより複雑なオブジェクトを表示できます。

また別のシーンのテストでは、Xbox Series X|Sで4K解像度で描写する昼夜のサイクルのシーンで、
長い影をレンダリングする夜明けや夕暮れのシーンで平均で約45%のパフォーマンスブースト効果があったとのこと。
ttps://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-77360/
12名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:05:15.71ID:IqEqUl+/0
RDNA1→2の変更要素(dGPU)
・統合されたフロントエンド ・RTコア(RA) ・RB+(DX12U対応)
・ワッパ向上 ・Infinity Cache ・負荷と電力に応じたアルゴリズムによる可変高クロック
・Smart Access Memory(CPU-GPU間のコヒーレンシ等によるボトルネック排除)
13名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:09:10.44ID:IqEqUl+/0
MicrosoftのDirectMLは次世代のゲームチェンジャー
ttps://www.overclock3d.net/news/software/microsoft_s_directml_is_the_next-generation_game-changer_that_nobody_s_talking_about/1

PS5やPSVR2で機械学習によるアップスケーリングを導入?ソニーがDLSS的な特許を申請
ttps://news.livedoor.com/article/detail/21158790/
14名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:12:27.50ID:IqEqUl+/0
AMD FSR 2.0「FidelityFX Super Resolution」正式発表
ttps://g-pc.info/archives/24361/
テンポラリーデータを使用して、ネイティブと同等以上の画質を実現
機械学習用ハードウェアが不要で幅広いサポート(オープンソース、UE4以降でプラグイン有)
高品質なアンチエイリアスを含むすべての画質プリセット/解像度でFSR 1.0より高画質
プログラマブルシェーダ(レンダリングパイプラインの一部の機能をプログラム可能にする技術)を使用するためハードは選ばない
Lanczosアルゴリズムを使用して低解像度の画像を最終的なレンダリングサイズに拡大
※複数のフレームからのデータを1つのバッファーに結合しアップスケール
※カラーバッファに加えてモーションベクトルと深度情報もアルゴリズムにフィード
後続のフレームで使用される情報をネイティブ解像度で保存しリアルタイムにDRSを適用可能
15名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:14:47.43ID:IqEqUl+/0
カタログスペック詳細 『PS5:XSX』
CPU 3.5Ghz vs 3.6Ghz ( +2.3% for XSX) ※SMT
RAM 448GB/s vs 336GB/s + 560GB/s (+22% PS5 on 3.5GB and +22% XSX on 10GB)
SHADER COMPUTE 10.2TF vs 12.2TF ( +16.7% XSX)
GPU CLOCK (It's tied to the speed of all GPU caches and other components in the gpu)2.23Ghz vs 1.8Ghz ( + 21% PS5)
GPU TRIANGLE RASTER (billions/s)8.92 vs 7.3 ( +20% PS5)
GPU CULLING RATE (billions/s)17.84 vs 14.6 ( +20% PS5)
GPU PIXEL FILL RATE ( Gpixels/s)142 vs 116 ( +20% PS5)
GPU TEXTURE FIL RATE (Gtexels/s)321 vs 379 ( +16% XSX)
SSD RAW5.5GB vs 2.4GB ( +78% PS5)
16名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:18:43.86ID:IqEqUl+/0
Watch Unity’s GDC PSVR 2 Talk Right Here
ttps://uploadvr.com/watch-unity-psvr-2-gdc-talk/
UnityエンジンではPS5の新しいグラフィックコード(標準タイトル、VRタイトル)に取り組んでいる
※PS5に加えられた改善に基づきレンダリングバックエンドを再構築し複数のタスクを効率的に処理
ネイティブ4Kデモにおいて同じ視覚的結果のままGPUで14%、CPUで32%高速に実行できた
>アイトラッキング中心窩レンダリングでは知覚損失無しで最大3.6倍高速に描画可能 ※初期テスト
(任意の視点外を低解像度にしても良いシーン等では標準タイトルにも使用可)
17名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:22:41.51ID:IqEqUl+/0
>>13のSONY版DLSS的特許の初期型と思われる『GOWラグナロク』画像
https://i.imgur.com/yvmnPs8.jpg
パフォーマンスモード(1440-2160p/60fps)↓
https://i.imgur.com/wAzgz3w.jpg
解像度モード(ネイティブ2160p/30fps)↓
https://i.imgur.com/Tj2SWc7.jpg
GOW開発者が語ったカスタムTAAU「TAA+機械学習テクスチャアップサンプル+バイキュービックアップスケール+シャープフィルター」
IGNによると6フレーム前から参照して再構築をかけているとの事(パフォモード、HFRモード等)
内部解像度を下げてもネイティブ4Kと同等以上の見た目で60fpsを維持可能
18名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:26:57.72ID:IqEqUl+/0
一般的に髪の毛などの細い物はアプコン再構築で画質が下がる(FSR2.1でも顕著)
GOWのカスタムTAAUでは髪の毛どうなのか?と気になって試してみた

動きのあるカットシーン中にスクショ↓※パフォーマンス60fpsモード
https://i.imgur.com/MZSEyzj.jpg
モーションブラー下げてカメラ振り回してスクショ↓※パフォーマンス60fpsモード
https://i.imgur.com/uv80HOw.jpg
動画で録画してコマ送りもしてみたけど目立ったアーティファクトは見つけられなかった
髪の毛ぐらい微細な物は実機で見ないとキャプチャでは圧縮潰れもあるだろうから参考程度に
19名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 07:30:52.11ID:IqEqUl+/0
APU腑分
ttps://pbs.twimg.com/media/E95XigIX0AUKfp5?format=jpg
20名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/20(火) 07:37:09.08ID:IqEqUl+/0
『次世代コンソール向けに設計されたUE5機能』
Nanite 仮想化ジオメトリ
ttps://docs.unrealengine.com/5.0/ja/nanite-virtualized-geometry-in-unreal-engine/

Lumen のグローバル イルミネーションおよび反射
ttps://docs.unrealengine.com/5.1/ja/lumen-global-illumination-and-reflections-in-unreal-engine/

Lumen vs Raytracing写真の様にリアルな3Dレンダのための照明技術の選択
(LumenとRTの詳細説明と比較画像、長所短所の説明)
ttps://www.lunas.pro/news/lumen-ray-tracing.html
2022/12/20(火) 08:08:31.14ID:gTSKyDJd0
箱の話題とかいらないだろw
22名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/20(火) 08:38:26.23ID:IqEqUl+/0
UE5.1『NaniteとLumenのゲームでの実装例:第一弾Fortnite Chapter4』
https://i.imgur.com/5EDI2fl.jpg
↑XSX版でポリゴン数削減とTSR再構築の精度が低いっぽい結果(左:PS5版、右:XSX版)
https://i.imgur.com/CtWltMu.jpg
https://i.imgur.com/mlsBo0F.jpg
↑拡大比較前の元画像(上:PS5版、下:XSX版)

TSR内部解像度はPS5版が4Kの平均55%、XSX版が59% ※DF検証
23名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/20(火) 08:51:48.76ID:IqEqUl+/0
テンポラルアップスケールによるスクリーンパーセンテージ
ttps://docs.unrealengine.com/5.0/ja/screen-percentage-with-temporal-upscale-in-unreal-engine/

TSR「Temporal Super Resolution」
時間方向,過去フレームの情報を活用したUE5の超解像技術 ※専用コア不要
2022/12/20(火) 09:49:25.82ID:lsgHuPcua
PS5のゴミスペックが発表された瞬間のテクミンの反応はマジで笑えるので永久保存版

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1584428521/808-

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1584549939/

http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1584550126/
2022/12/20(火) 10:01:06.78ID:koVKJ/z/0
RX7900がうんこだったせいでまたボッタクリ革ジャンの勝ちじゃん
ほんとAMDは駄目だわ
2022/12/20(火) 10:28:27.84ID:sbpdy3Tqr
そういやマーク・サニーって最近何してんの?
27名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp11-lIl0 [126.253.38.156])
垢版 |
2022/12/20(火) 10:32:19.77ID:CT6nNQ4xp
品川のビルの地下4階位に閉じ込められてるんじゃね?
2022/12/20(火) 12:12:02.91ID:Hce7tQ4Ld
暇人無職がまたクソスレ立てて草
生き甲斐なんだなここがw
2022/12/20(火) 12:17:34.50ID:KauOgOuV0
Best SSD for PS5 2022: our recommended drives and heatsinks
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-best-ssds-for-ps5

コスパが良いのはAdata XPG S70 BladeやSamsung980あたりだな
まあどれを選んでも箱の産廃SSDの半額かつ倍速なので、ウィッチャー3等々も快適動作は保証済み

e.g.
https://pbs.twimg.com/media/Fj05AHGXEAECMdv?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/Fj02NTGXoAAHcHw?format=jpg
https://pbs.twimg.com/media/Fj04yKlWAAIeKsf?format=jpg
2022/12/20(火) 17:32:09.63ID:h5lMlb5y0
画像がどうたらうるさいからやった事も無いXSXのフォートナイトで切り抜き先生の画像を検証してきてやったぞ
数歩手前に出ればカクカクが無くなる様な物を「XSX版でポリゴン数削減とTSR再構築の精度が低いっぽい結果」という表現をどう捉えるかはあなた次第ですw

切り抜き先生と大体同じ場所
https://i.imgur.com/qvjFEW5.jpg

そこから数歩前絵へ移動
https://i.imgur.com/C7L4BrG.jpg
2022/12/20(火) 17:39:39.61ID:h5lMlb5y0
あとウィッチャーOpen Surpriseの動画で草が消失してるのは発生条件がわからないな

Open Surprise
https://i.imgur.com/iPyJUGF.jpg

実機
https://i.imgur.com/0TfYZXG.jpg
2022/12/20(火) 17:47:47.48ID:h5lMlb5y0
そして4K120HzでRGB出来ない証拠になるんで君が残した恥ずかしい検証がこちらですw

351名無しさん必死だな (ワッチョイW 79aa-uchc [60.89.11.192])2022/12/16(金) 06:44:50.57ID:X9E62/Kc0
ウィッチャー3糞箱版だけFOV狭い模様
他と同じだと更にパフォーマンス落ちるから仕方なく視野角狭めたんだろうな

糞箱SX
https://i.imgur.com/ARXNDJf.png

PS5
https://i.imgur.com/APCss3i.png

PC
https://i.imgur.com/fPl0ohZ.png

オプションの設定で視点が変わるだけですw
実機
https://i.imgur.com/t9bNRFY.jpg
2022/12/20(火) 18:55:22.66ID:qv2khyEn0
>>30
前へ出すぎてるけどそれでもボーリングのピンがカクカクのままだね
その距離だと建物入り口左にある一番大きなピンにポリゴン割かれても良さそうなもんだけど
2022/12/20(火) 19:04:27.72ID:MIPls6l70
やった事もないのに片方はオブジェクトがないなど言いがかりつけて他人をメクラ呼ばわりしてたのか。育ち悪そう。親にろくな育てられ方しなかったんだろうな
35名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/20(火) 19:06:27.15ID:IqEqUl+/0
>>30
https://i.imgur.com/SYSRGe3.jpg
SAUSAGEの文字は相変わらず読めないレベルに滲んでる
ボーリングのピンもまだ角ばってる(一番大きなピンの左側が顕著)
数歩手前に出れば「カクカクが無くなる」× 「カクカクは減るが再構築は低品質のまま」〇
自分で検証してくれたのは素晴らしいと思うし近距離なら画質低下も減る事は実証できたね
2022/12/20(火) 19:22:18.73ID:QZA2zwau0
一つのシーンだけ切り取って結論付けるのは単なるチェリーピッキングだよね
37名無しさん必死だな (ワッチョイ 824b-IQSt [219.100.84.167 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/20(火) 19:28:07.31ID:KDUiMII20
糞SSDに負けるゴミSSD
https://i.imgur.com/yv2SqDC.png
38名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-hWHH [153.250.22.193])
垢版 |
2022/12/20(火) 19:32:15.23ID:wQsSfCX/M
怪文書だろこれ

>数歩手前に出ればカクカクが無くなる様な物を「XSX版でポリゴン数削減とTSR再構築の精度が低いっぽい結果」という表現をどう捉えるかはあなた次第ですw
39名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 19:40:49.21ID:IqEqUl+/0
>>36
1か所でしか発生しないなら単なるバグ
FortniteをXSX版で遊んでいたら最初の降下中とプレイ中にチラつきが気になるレベルで発生したのだ
そのうちじっと待っててもジャギーが消えない場所も見つかって再構築の違いを調べてみた流れ
降下中は主人公とグライダーの周りにジャギーとちらつきが目立つ(XSX版で顕著、PS5版でも発生)
https://i.imgur.com/QUwUx02.jpg
https://i.imgur.com/CIR7zIF.jpg
↑画面右側「準備OK」の上にある水色の箱でXSX版にジャギーが出っぱなしになる
https://i.imgur.com/HexkJGN.jpg
↑角度を変えてもジャギーは消えない&金網奥側の再構築が悲惨な画質になったりもする
40名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 19:48:08.88ID:IqEqUl+/0
どちらも低解像度からの4K再構築(TSR)だから頻度は違えど乱れる瞬間はあるだろうね
ここらへんの精度が上がっていけば解像度戦争は終わりで綺麗な4Kに見えるはず
余力でリアルタイムバウンスGI、反射、AO、ジオメトリ量のリッチな絵を60fpsで出してくれたら御の字
2022/12/20(火) 19:52:18.73ID:EQYCViVG0
数歩手前に出ればカクカクが無くなる、みたいな挙動が無くなるはずなんよなNaniteで

看板はなんかポリゴンのリダクションミスった感じになってんだよなー
白いとこの端に赤いライン出てたり文字の歪みとかも減らしすぎでUV揃わなくなってるんじゃねーかな

ただミスってるだけなのか他に理由があるのかは知らんけど
2022/12/20(火) 19:54:47.20ID:99Y33Pn40
怪文書なのは同意
43名無しさん必死だな (ワッチョイ 824b-IQSt [219.100.84.167 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 19:55:49.40ID:KDUiMII20
これに比べたら誤差やん
https://i.imgur.com/AfFwWwQ.png
44名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/20(火) 20:07:24.29ID:IqEqUl+/0
>>36
こういうのが本当のチェリーピックね
>>37>>43
せめてソース元くらいは貼ろうよ(俺は分かるけどw)
2022/12/20(火) 20:10:25.85ID:h5lMlb5y0
近距離なら画質低下も減る事は実証できたねなどと余裕こいてますが知ってて貼ってないのであり
これがチェリーピッキングに失敗した哀れな男ですw

個人youtuberをやたら下に見てるが個人5ちゃんねらーのジャパニーズキリヌキはさらに悪質やね
46名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-hWHH [153.250.22.193])
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2022/12/20(火) 20:11:43.89ID:wQsSfCX/M
怪文書2
2022/12/20(火) 20:20:46.91ID:h5lMlb5y0
看板とかこんだけ寄っても文字つぶれ気味だからな
さらに数歩前へ出てやっとちゃんと表示される

https://i.imgur.com/1TRVkpa.jpg
48名無しさん必死だな (アウアウウー Sa45-ZNYG [106.131.151.28])
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2022/12/20(火) 21:09:07.90ID:ZlKzIlura
要は糞箱はボトルネックだらけの低性能ってことだね
糞箱がグラやフレームレートでPS5に劣るのはしゃーない
49名無しさん必死だな (スププ Sda2-Yfkv [49.98.91.170])
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2022/12/20(火) 21:16:29.77ID:cAvEbBWBd
>>30
切り抜き先生がニジリニジリと下がって行ってやっとLODの違いが出るポイントを探し当てたのに無慈悲なヤツやなあw
2022/12/20(火) 21:19:59.91ID:hbGJWbn2a
このスレで覚悟決めて低性能PS5を買ったゴキブリは
切り抜き君とFOV狭い君の2匹だけ?
2022/12/20(火) 21:22:39.83ID:h5lMlb5y0
低解像だから4Kみたいなソフトいろいろ出てきたけど今のところ一番綺麗に見えたのはサイバーパンクかな
フォートナイトもウィッチャーもなんかそんなにって感じ
52名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/21(水) 06:52:17.10ID:/B1XhFMA0
>>47
MegascansのアセットをUE5にインポートする品質と再構築の両方に問題があるのかも
現状では角ばりと滲みが近づいても発生してるので改善待ちだね
53名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/21(水) 06:56:05.50ID:/B1XhFMA0
『DF』ウィッチャー3の次世代アップグレードはPCでは美しいがパフォーマンスは十分ではない
また修正プログラムの更新は根本的な問題に対処していません
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-the-witcher-3s-next-gen-upgrade-is-beautiful-on-pc-but-performance-is-not-good-enough
オープンワールド+本格レイトレのAAA最新作はもれなくCPUが足を引っ張って酷いパフォーマンスだね
54名無しさん必死だな (ワッチョイW 89f3-lIl0 [14.8.3.129])
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2022/12/21(水) 08:21:30.41ID:xkFURHtn0
>>50
PS5も買ってるか微妙だな
強い信仰心はわかるけど
55名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/21(水) 08:41:41.99ID:/B1XhFMA0
The Witcher 3: Ray Tracing Update Full comparison PC, PS5, Series X - Complete Technical Review
ttps://y2u.be/X2JQbtnf3Fc
PS5&XSX:パフォモード2160p(1440p)/60fps、RTモード2160p(1080p)/30fps ※FSR2.1 ※DRS
RTはGIとAOのみ、設定はテクスチャHigh〜Ultra以外Ultra〜Ultra+(PS5版の植生はHigh〜Ultra)
RTモードではXSX版(平均29.47fps)の方がPS5版(27.71fps)より安定
パフォモードではPS5版(平均59.96fps)の方がXSX版(54.53fps)より安定
REDengine 3最後の作品になるだろう(次回作からUE5)、PC版はDX11の方が高速に動作
XSS/X版はアダプティブV-Syncでテアリングが発生するも、その分fpsアップに反映されている
2022/12/21(水) 10:34:44.10ID:wbYZ1jJaa
>>54
その2匹は画像もアップしたから流石に持ってるんじゃね?

テクスレってその2匹ぐらいしかPS5持ってるゴキブリがいないから他のゴキブリから神格化されてるけど
もう転売価格も落ち着いてクレカもいらなくなったんだから自分も買えばいいのにな

【悲報】ルデヤPS5買取64000まで下落
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1671525011/

PS5遂にヨドバシで黒カード無しで一般販売開始
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1671539343/
2022/12/21(水) 10:57:41.18ID:AZ4okv8bd
更に駆動時間が減ったゴミになったがゴキブリは買ってないから知らないよね

バッテリー駆動時間については、初代DualSenseがDUALSHOCK 4と比較して顕著に駆動時間が短くなっていることがユーザーからは指摘されており、これに対する批判的な意見も多かった事から、今回DualSense Edgeで更に短くなっていることは残念な結果ではある。

https://texal.jp/2022/12/21/dualsense-edge-was-found-to-have-even-shorter-battery-life-than-the-original-dualsense/
58名無しさん必死だな (ワンミングク MMd2-hWHH [153.250.39.96])
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2022/12/21(水) 11:48:22.85ID:2yPEVF/FM
最近のXSXのパフォーマンスが酷いせいか負け陣営側の壊れ方が凄いな
59名無しさん必死だな (アウアウウー Sa45-ZNYG [106.131.150.67])
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2022/12/21(水) 18:16:42.53ID:1KUzPk/7a
PS5版スト6の入力遅延テスト結果でたけど5と比べてだいぶ改善されてるな
Input Delay Reduction オンで変わるみたいだけどただのVsyncオンオフの違いみたいだ

PS5 スト6
https://i.imgur.com/Jg4fa9y.jpg
糞箱 スト6
60名無しさん必死だな (アウアウウー Sa45-ZNYG [106.131.150.67])
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2022/12/21(水) 18:19:02.50ID:1KUzPk/7a
PS5版スト6入力遅延
https://i.imgur.com/Jg4fa9y.jpg
糞箱版スト6入力遅延
https://i.imgur.com/a6EzX1a.png
PS4版スト5入力遅延
https://i.imgur.com/iOShYit.png
2022/12/21(水) 18:45:28.26ID:4Po4sOrWH
The Callisto Protocol | Xbox 1.09 Patch Comparison & FPS | Analista De Bits
https://youtu.be/xjwdakyVZog

箱ちゃん涙でボッケボケ
https://i.imgur.com/2ZSLQyL.png
https://i.imgur.com/fnDCyUQ.png
https://i.imgur.com/eYKYu5V.png
2022/12/21(水) 19:02:45.09ID:VNe2EmSf0
AMD Radeon RX 7900 XTX/XTがRTX 4080を上回れるのか?【後編】

https://ascii.jp/elem/000/004/117/4117385/8/

前編で紹介した「Call of Duty: Modern Warfare II」のようにRTX 4080を圧倒したゲームもあったが、多くのゲームではRX 7900 XTXはRTX 4080とほぼ同レベル、あるいはやや遅い程度の結果しか出せず、ワットパフォーマンスも良くないという非常に残念な結果が出てしまった。レイトレーシングを使用したゲームはRTX 4080に勝てないことはまあ予想できていたが、従来型のゲームでも負けるシーンが多かったのは残念だ。
63名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/21(水) 20:03:25.46ID:/B1XhFMA0
RX 7900 XTが\158,000~、RTX 4080が20万円〜、RTX 4090が29万円〜
日本だと高すぎるねRDNA3(米国だとRX 7900 XTXが$999)

価格対性能比はGeForce RTX 4090/4080をしのぐ新世代GPU RX7900レビュー
ttps://www.4gamer.net/games/660/G066019/20221212075/
64名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/21(水) 20:12:57.73ID:/B1XhFMA0
>>61
RTの実装方式がPCともPS5とも違うのでXSXでは工夫がいるのかもしれない
重いPCと同じやり方はCSには出来ないだろうし(PS5は計算端折る特許が複数ある)
Callisto ProtocolのRTは高解像度を維持しながら反射(バウンス有)、影、透過なので相当重いはず

Inline Ray Tracing ※SIGGRAPH2022 Epic資料「Ray Tracing Open Worlds in UE5」より
XSS/XではAMD GPUやPS5とは挙動が異なります
XSXでRTシェーダーを使用する手法の問題に対する1つの解決策は「特殊な状態オブジェクト」と呼ばれるものを使用する事
ハイレベルのRTパイプラインをRayGenVGPRに基づく複数の異なるRTパイプラインに内部的に分解するのです
そして常に占有ペナルティ(メモリ帯域)を支払うことを避けるために必要なものを選択します
(PS5ではRTパイプラインが存在しない為、このような作業は不要)
Xboxでは状態はスクラッチメモリに入ります(PS5ではLDSまたはスクラッチのいずれかに状態を流出させるか単にレジスタに保持する事が可能)
例として10GRayが必要でXSXのバンド幅が500GB/sだとすると各Rayは50Byteしか読み書きが出来ない計算になる(帯域圧迫)
65名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/21(水) 20:18:35.63ID:/B1XhFMA0
SIE特許「レイトレーシングを使用したイメージレンダリング」
申請:2021年6月29日 特許日:2022年12月6日
ttps://patents.justia.com/patent/11521344
RTレンダに必要ない1つ~複数の仮想リソースを検出し所定の側面に対するRT計算を省略
(必要でない仮想リソースを検出するプリプロセッサ+レンダラー)
CPUとGPUの一方又は両方は「RAMの一部として実装されたキャッシュメモリ」へアクセス可能
可視できない光源、オクルージョン、フラスタムの前処理カリングを行いRTプロセスを省略
66名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/21(水) 20:24:18.88ID:/B1XhFMA0
EpicのUE5開発者がSIGGRAPH 2022の講演で
「ハイエンドPCで利用できるものと比べるとCSのRTは全体的な計算能力が低くトラバーサルも遅くなります。しかしCSのAPIはRTのパイプラインに大きな柔軟性を与えてくれるので、それを活用することで有利に進めることができました。たとえば静的メッシュの加速構造の構築は事前に構築してストリーミングすることができボトムレベルの加速構造の構築と再適合に費やすフレームタイムを大幅に削減できます」
と言ってたけど正規RDNA2のLate Cullingより効率が良いのかもね、PS5の早期Cullingは
(本来なら少ないCUが足を引っ張ってRTはもっと苦戦してもおかしくないはず)
67名無しさん必死だな (ワッチョイ fdf3-CLTW [106.72.204.100])
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2022/12/21(水) 20:26:42.69ID:9bnR0u2U0
そもそもPS5はRDNAの旧世代機だから、このスレで扱うのはおかしい
68名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/21(水) 20:33:06.56ID:/B1XhFMA0
>>67
PS5のGPUが旧世代機でRTコアが搭載されてなくCallisto ProtocolのRT処理を全てSWで実行してるなら、それはそれで化け物なんだけどねw
69名無しさん必死だな (ワッチョイW a2c1-7+22 [115.38.52.140])
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2022/12/21(水) 20:59:13.49ID:WyktPbra0
カリストのレイトレモードもVRAM10GB以上使うからねぇ
狭小なメインメモリがすぐ潰れる低スペXちゃんでまともに動かないのは当然だよ
70名無しさん必死だな (アウアウウー Sa45-ZNYG [106.131.150.67])
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2022/12/21(水) 21:23:27.56ID:1KUzPk/7a
糞箱はなんでメモリを10GB+低速6GBなんていうアホな仕様にしちゃったのかね
これのせいで8Kレンダーやレイトレがまともにできないとか糞箱が旧世代ハードだよなw
NGNG
あぼーん
72名無しさん必死だな (ワッチョイ 824b-IQSt [219.100.84.167 [上級国民]])
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2022/12/21(水) 23:14:14.45ID:4J9Et5wi0
>>60
せめて同じ人の計測貼ればいいのに虫の頭だといかに箱sageするかに生き甲斐を感じるらしいから無理かw
DMC5 SE
XSX75~77ms
https://i.imgur.com/SV0fe0s.png
クソステ85~91ms
https://i.imgur.com/q5sWosp.png
2022/12/21(水) 23:23:45.14ID:xgZDtzpxd
捏造で一晩中スレ荒らしてたガチの基地外ゴキブリだからな
74名無しさん必死だな (ワッチョイW 21aa-ZNYG [60.89.11.192])
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2022/12/22(木) 00:31:20.66ID:Rquyh1KA0
>>72
スト6入力遅延のこと言ってんのに古い関係ないもの貼ってマジ糞箱痴漢って脳に障害持ってるんじゃねーか?w
2022/12/22(木) 01:06:34.24ID:sL4r7YO50
The Witcher 3 Next-Gen - PS5 vs Xbox Series X - DF Tech Review
https://youtu.be/XTAVw_rjv94

・PS5の方が草木の密度、影の解像度が高い
・XSXは若干解像度が高い反面、ティアリングが酷い
・フレームレートは概ねレイトレモードはXSX、パフォーマンスモードはPS5の方が高い
2022/12/22(木) 04:49:23.85ID:ARsJ8s4H0
>>70
これさえなければ良いハードだったのにね
77名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/22(木) 07:07:06.06ID:U7NqyMIF0
『DF』ウィッチャー3 次世代:PS5とXSXでテストされたRTとパフォーマンスモード
RTエフェクトは美しいですがパフォーマンスモードは最高のプレイ方法
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-the-witcher-3s-next-gen-upgrade-ray-tracing-and-performance-modes-tested-on-ps5-and-xbox-series-x
RTモード:1440p(1080p)/30fps ※FSR2.1 ※DRS
パフォモード:2160p(1080p)/60fps ※FSR2.1 ※DRS
RTモードではXSX版がはるかに優れた動作(都市部でCPUボトルネック有)
パフォモードでは両方が基本60fps(都市部でPS5版が安定、他の一部シーンではXSX版が安定等例外あり)
XSX版は画面上部にわずかなテアリングが発生する
入力遅延がパフォ92.3msに対しRTモードが157.9msと応答性が著しく低下
ロード時間:PS4-1分35秒、PS5-13.95秒、XSX-16.83秒
平均してXSX版はPS5版より解像度が高い(都市部では1800p近くvs1440p)
植生とシャドウマップの描画範囲はPS5版がより高く遥かに遠くを描画する
78名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/22(木) 07:20:58.34ID:U7NqyMIF0
「描画距離(植生と影)に大きな違いあり」でDFがピックアップした場面
https://i.imgur.com/e6jvfC2.jpg
遠くだけかと思っていたら意外にも近距離で顕著な違いがある
解像度のXSX、フルV-Sync+植生&影が多いPS5という最適化はお互いの長所を活かしてるのかもね
他のYoutuberやNXGとテクスレでの描画距離の不一致はVer違いなだけかな(DFはVer4.1と新しい)
2022/12/22(木) 08:01:59.94ID:dPFN6Ft70
やっぱり低スペXちゃんは頂点処理も陰影処理も読込処理もひたすら弱いね
人もいなけりゃ家もなく、草木もなけりゃ影もない、ハゲ散らかしたノッペリフィールド専用ハードだな
2022/12/22(木) 11:00:46.06ID:ii67/s+Gd
と固定回線の無職が毎日ほざいてます
2022/12/22(木) 11:22:39.78ID:0ZeDJi7Zd
あんまやるとまたスプリクトくるよ
2022/12/22(木) 17:49:13.89ID:Xht9KHvDM
痴漢悔しのう~w
2022/12/22(木) 19:02:36.95ID:gy/27tRQ0
SmartShiftでV-Syncオフに出来ないのにV-Syncオンのが利点があるという謎理論はどうなんでしょうかwww
まともなVRR使えないからか・・・
84名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/22(木) 20:46:13.42ID:U7NqyMIF0
>>83
必要に応じた電力融通(CPU→GPU)とV-Syncオンオフとどういう関係があるのか詳しく聞かせて
PS5でもV-Syncオフ(orオフに設定可)のゲーム複数あるよ
V-Syncかける利点はそこらへんの家電系TVに繋いでもテアリング出ない事でしょ
2022/12/22(木) 23:33:11.41ID:Q5L/2421a
>>83
VRR+V-syncはティアリングを完封出来るベストな設定やぞ
欠点は多少遅延が増える程度やし
2022/12/23(金) 05:58:03.09ID:dIN5Q3k+0
DFも箱の草の処理違うと言ってるが再現方法が分からないので検証時のパッチの違いなんじゃないの

美酒DF
https://assets.reedpopcdn.com/Foliage_s2tkpQr.jpg/BROK/resize/1920x1920%3E/format/jpg/quality/80/Foliage_s2tkpQr.jpg
実機
https://i.imgur.com/kzfZBu3.jpg

>>78
https://i.imgur.com/e6jvfC2.jpg
実機
https://i.imgur.com/G9WliTF.jpg
87名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/23(金) 06:38:25.61ID:Q9zVIoPT0
>>86
ここまで検証乱れるの珍しい
4.0と4.1と4.2(最新)で色々設定上げ下げして最適化中なんだと思う
全ての検証比較するとPatchで異なる描画距離(植生と影)は除外するべきかな
比較サイトの多数決じゃないけど共通してるのはRTモードでXSX、パフォモードでPS5がfps高い事とV-Syncの違いくらい

実機SSで見るとRTモードは解像度が低いせいか画質が柔らかすぎるね
88名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/23(金) 06:51:50.12ID:Q9zVIoPT0
『ウィッチャー3新世代機向けアップデート』ベンチマーク。レイトレを有効にすると激重!文字通り新世代のスペックが求められる
ttps://www.nichepcgamer.com/archives/the-witcher3-wild-hunt-next-gen-update-v4.html
重い都市部のベンチでネイティブ4K/60fps(RT無し)維持するにはRX6800XTかRTX3080以上
RT有効で4K/60fps(DLSS 3 Frame Generation)維持出来るのはRTX4080か4090のみと激重
今回PS5とXSXがFSR2.1で4K/60fps高設定(RT無し)だったのは嬉しい最適化
2022/12/23(金) 11:07:27.00ID:LvASI6p4d
>>72
スト6の遅延って言ってるのに全く違う古いデータ持ってくるのアタマ大丈夫か?
90名無しさん必死だな (ワッチョイ 89f3-bjVT [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/23(金) 21:10:13.52ID:Q9zVIoPT0
XSXの生のGPUパフォーマンスはPS5よりも優れていますが活用するのは困難です – WRC Generations Dev
KTレーシングのテクニカルディレクターであるブノワ・ジャキエは「PS5はクロックスピードが速いため前世代よりも直接的でシンプルなパフォーマンスの利点をもたらします」
ttps://gamingbolt.com/xbox-series-xs-raw-gpu-performance-is-better-than-ps5s-but-harder-to-exploit-wrc-generations-dev

いかに優れた並列処理するか、分割メモリの問題とかPS3みたいな状況?
91名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/24(土) 06:52:11.19ID:9DZcXakb0EVE
『DF』XSSは引き続き次世代ウィッチャー3体験を提供できますか?
RTはなくなりましたがパッケージは依然として全体的に印象的
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-can-xbox-series-s-still-deliver-a-next-gen-witcher-3-experience
1440/30fps(ロック)、1080p/60fps(40-60fps) ※ネイティブ解像度
パフォモードで描画距離が短くなるが、それ以外の設定はPS5/XSXと同じ
PS4ProやOneXより鮮明でなくともNPCやグラは全て次世代クオリティ
XSS版品質モードの方がXSX版より描画距離が長いがバグで修正されるだろう
2022/12/24(土) 07:02:13.26ID:5FNIo7iqdEVE
>>90
恣意的に抜くなよゴミ
>> 長期的には、開発者は Xbox Series X でより良いパフォーマンスを得ることができると思います。
93名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/24(土) 07:10:47.03ID:9DZcXakb0EVE
>>92
抜くも何も「タイトルとサブタイトル」しか記載してないんだけどさ
何でこう鼻息荒いんだかw
2022/12/24(土) 09:10:53.61ID:HhO0ZLfU0EVE
むしろ分割メモリの問題とか記事内のどこにも書いてないけど誰が言ってんの
2022/12/24(土) 09:15:29.18ID:GcVG2jZ9aEVE
鼻息フンフンし過ぎ
96名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/24(土) 09:26:19.55ID:9DZcXakb0EVE
>>94
行間あけてる下の部分は単なる俺の感想や問いかけに疑問等
開発が難しい、使いこなせば高性能、メモリの問題・・とPS3と状況似てない?って問いかけ
97名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/24(土) 09:31:38.60ID:9DZcXakb0EVE
レイトレ+高解像度だとVRAM領域10GB超えるのでメモリ問題は少なからず存在すると思うよ
実際にXSX版のDoomのテクスチャが低解像度なのはメモリが原因だと思う
その問題も今後はFSRやTSRのような低解像度からのアプコンで解決出来るだろうけど
2022/12/24(土) 09:34:42.66ID:HhO0ZLfU0EVE
並列処理→記事内に書いてある
メモリの問題→記事内に書いてない(主にテクスレで言ってる)

まるでWRCのディレクターが両方言ってて裏付け取れましたみたいな印象操作はよくないねえ
個人の感想書くならレス分ければ
99名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/24(土) 09:53:33.05ID:9DZcXakb0EVE
>98
>個人の感想書くならレス分ければ

了解
俺も分けて書けば良かったかな・・と思ってた所
2022/12/24(土) 12:38:15.02ID:kof+f006aEVE
>>97
いや個人の感想は求めてないんで
101名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/24(土) 20:14:09.73ID:9DZcXakb0EVE
MSはXSS/Xの販売台数を非公表にしてるけどFTCへの報告書で2021年の数値が少しつかめるね
2021年台数シェア 任天堂 50%、SONY 34%、MS 16% ※MS資料より ※前世代含む
2021年のPS5出荷台数 1280万台→これの約50%で計算するとXSS/Xは「640万台」
参考までに2021年はXSS/XのVGTech推測値が900万台弱、Ampere Analysisの推測値が770万台だった
PS5は正月から日本でも店頭で山積みになるみたい(スクエニ談)なので入手困難な機種はXSXだけになりそう
102名無しさん必死だな (中止W 70aa-wk8n [60.89.11.192])
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2022/12/25(日) 01:02:31.66ID:ADQfCYVE0XMAS
DFのBest Game Graphics 2022きたぞ
やっぱPS Studioは強いね 糞箱は無しw

1位 Horizon Forbidden West
2位 The Callist Protocol
3位 Portal RTX
4位 Gran Turismo 7
5位 Last of Us Part 1
6位 Warhammer 40K Dark Tide
7位 A Plague Tale Requiem
8位 Fortnite UE5.1
9位 Need for Speed Unbound
10位 Dying Light 2
11位The Witcer 3 Next-Gen

https://youtu.be/vaday6e9kVI
2022/12/25(日) 01:43:39.44ID:5Jd0H4FfaXMAS
>>102
GTSのデータをそのまま使いまわしてるゴミが上位に入ってる時点でお察しやな

https://i.imgur.com/T0x4T0r.jpg
https://i.imgur.com/Me8yoQr.jpg
https://i.imgur.com/Vt7xE7a.jpg
https://i.imgur.com/UjUfrah.jpg
https://i.imgur.com/oGB3vrA.jpg
https://i.imgur.com/FrwAQj0.jpg
https://i.imgur.com/ct62mcB.jpg
https://i.imgur.com/IzFOcZW.jpg
104名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/25(日) 06:15:20.87ID:cCmhSc7y0XMAS
2022年のXBOXは極端に弾が無かったので各賞をSONYに取られるのは仕方ない

今年のGOTYは『ELDEN RING』!その他「The Game Awards 2022」受賞作品もひとまとめ【TGA2022】
ttps://www.gamespark.jp/article/2022/12/09/125213.html
Game of the Year『ELDEN RING』、Best Fighitng Game『Multiversus』、Best Performance「クリストファー・ジャッジ(GOW)」、Best Debut Indie『Stray』、Best Narrative『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』、Best Sports/Racing Game『グランツーリスモ7』等
2022/12/25(日) 06:25:04.42ID:lvKldEUUaXMAS
マルチもSONYのゲームにカウントするの草
106名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/25(日) 06:54:03.51ID:cCmhSc7y0XMAS
ファミ通“超流行りゲー大賞2022” ゲームクリエイター&ゲーム好き著名人169人が選んだ今年一番ハマった作品
ttps://www.famitsu.com/news/202212/20287022.html
1位『エルデンリング』、2位『スプラトゥーン3』、3位『GOWラグナロク』、4位『ポケモンSV』、5位『Stray』
2022/12/25(日) 08:13:52.04ID:dSKj+wE60XMAS
結局2022年も縦マルチゲーで終わる
108名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/25(日) 09:04:19.90ID:cCmhSc7y0XMAS
ゲームは作るのに3~5年かかるからね
次世代エンジンを使ったタイトルが出揃うにはもう1年くらいかかりそう
PS5やXSXもハードは2年前のお古でもゲームエンジンの刷新でまだまだパフォーマンス上がるよ
2022/12/25(日) 11:17:41.83ID:zm304XIj0XMAS
PS4のときはPS4に最適なのはPS3時のエンジンかと思いきや
新エンジンが花盛りだったのに
PS5はPS4エンジンの延長ばっかりやな
2022/12/25(日) 11:32:11.99ID:8x7PMhAEMXMAS
>>105
それ以前にテクスレの話題じゃねーだろw
111名無しさん必死だな (中止W 67a9-/5Bn [180.198.28.133])
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2022/12/25(日) 11:51:06.55ID:DiE9lltY0XMAS
>>102
ポータルはレイトレで屈折表現までやってるのはさすが、カリストはレイトレはもちろんパーティクル表現が次世代、ホライゾンはジオメトリ/テクスチャの異様な密度と雲や波やら流体表現がズバ抜けてるな
そしていよいよ来年はホライゾンも新DLCから旧世代を切り捨て、その後もFF16、スパイダーマン2とPS5専用ラッシュが始まるので楽しみだね
112名無しさん必死だな (中止 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/25(日) 20:03:19.44ID:cCmhSc7y0XMAS
『IGN』小島秀夫監督ロングインタビュー
新オフィスを構え第2フェーズに突入したコジマプロダクションが問う"繋がり"の意味とは
ttps://jp.ign.com/hideo-kojima/64747/interview/2

銀行からの融資もオフィスの契約も人材もさすがコジカンの”繋がり”
ゲリラからDECIMAエンジンのソースコード貰っただけじゃなく全て揃ってるしw
113名無しさん必死だな (中止 8171-jXNG [222.2.133.154])
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2022/12/25(日) 21:00:42.99ID:oKFZyhdN0XMAS
PS4と縦マルチなんてやっていなければ2年経った今頃は
SIEのファーストスタジオからこういう超高解像度のゲームがゴロゴロ出てきてた筈なんだよな
https://www.youtube.com/watch?v=oolGPMPIWbM
2022/12/25(日) 21:29:43.06ID:Wpr7hJI+0XMAS
もはやPS5の独壇場だねぇ
特にマルチは旧世代を切ったところで、ベゼスダやらMS社内からも糞ミソに叩かれた低スペSちゃんに足を引っ張られて絶望的だからな
2022/12/25(日) 22:04:03.56ID:xfxVJXrydXMAS
旧世代PS4といまだにマルチなのクソ笑うけど
2022/12/25(日) 22:27:55.92ID:VTuFv6ZqaXMAS
2024年予定の龍が如く8なんかも縦マルチなのが笑う

流石にその頃はPS5も税抜き5万円ぐらいになってそうだけど
テクスレのゴキブリがあのゴミスペックに出せる金額は税抜き4万円からだから
まだまだ買うのはずっと先やな
2022/12/26(月) 00:19:32.48ID:r/fduhzy0
このスレではXboxの混在メモリが性能落とすって言われてんのなw
次ソニーがそれ真似するから見ときな
118名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/26(月) 06:47:19.60ID:ehlKj1eH0
混在メモリでもVRAM領域10GBに収まるゲームなら特に問題ないでしょ
PS5の本体価格も来年後半のドライブレスSlim型なら4万円くらいに下がるはず
1億台以上売るつもりでの生産と価格付けしてくるよ(現状は需要高すぎてぼったくり状態なだけ)
119名無しさん必死だな (ワッチョイW 4274-/5Bn [103.81.75.42])
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2022/12/26(月) 09:25:12.39ID:vrHL4dXn0
>>102
DF「カリストプロトコルは影や反射のレイトレーシングと吹雪のパーティクルモーションブラー等々、現代版Doom3と言える様な次世代テクノロジーショーケースとなっている」

箱信者は低スペ箱マルチの中じゃベストグラのカリストをXSXタイトルとしてカウントしたいか?
それともガタガタかつボケボケに劣化したのでノーカンにしたいか?
涙を拭いて好きな方を選べよw
2022/12/26(月) 10:35:48.92ID:ahgMMGdJ0
>>51
そりゃ4Kだから綺麗になるわけじゃないし
フォートナイトもウィッチャーも前世代のゲームやん(´・ω・`)
2022/12/26(月) 10:38:14.89ID:ahgMMGdJ0
DirectXが動かないからPS5はRDNA2じゃないとかまだ言ってるのか
MSの汚いとこをピンポイントで晒していくとかあほなんだなw
122名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp10-Z8HU [126.253.39.106])
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2022/12/26(月) 11:35:14.20ID:M4oWw+dSp
分割メモリが問題とか言ってる人
テクスレ以外見たことない
123名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/26(月) 13:00:28.98ID:ehlKj1eH0
分割メモリが問題になる・・はケースバイケースでしょ
「一般的なPC」のオープンワールドのストリーミング処理
SSDからメインRAMに読込→CPUで解凍→メインRAMからVRAMへ転送
「PS5」の場合
SSDからSRAMへ読込&解凍(専用I/O)→ユニファイドメモリへ転送

PS5はCPUとGPUの垣根が無い分、手順も少なく解凍中にメモリ帯域もCPUリソースも消費しない
CPUやGPUと比べるとメモリ側は遅いのでフォン・ノイマン・ボトルネックが付きまとう
CPUとメインメモリが遅いPCだとGPUだけ高性能にしてもストリーミング処理でもたつく事になる
124名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/26(月) 13:23:06.77ID:ehlKj1eH0
XSXが分割メモリで困るケースはVRAMを10GB以上使うような状況下(高解像度+RT等)だけでしょ
遅い6GBの方へGPUがアクセスすると帯域が狭く処理がもたつくので
4K解像度でRT有りだと10GB前後、1440pのRT有だと8GB前後必要 ※サイパン、Witcher3、Spiderman等
VRAMが不足するとfpsがガクンと落ちたりするよ
※Spidermanベンチ(4K/RT/DLSS)ではRTX3060(12GB)が平均37fps、RTX3070Ti(8GB)が26fpsと下克上

ゲームの使用VRAM領域10GB以内なら上記の問題は存在しないようなもんだよ
PS5より速いメモリを16GB全てに積まなかった理由は単にコストの問題だろうね
2022/12/26(月) 13:38:57.48ID:jlipncj2M
フィルも言ってたがコストじゃなくて配線な
GDDR5を320bit敷き詰めるのはdGPUでも至難の業
126名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp10-Z8HU [126.253.36.202])
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2022/12/26(月) 13:56:48.22ID:MDcgE/kXp
普通にコストの問題でしょ
Hot Chipsでもスライドでムーアの法則はまだあるって
説明してたやん
2022/12/26(月) 14:12:14.85ID:hSu7WVI80
普通に最高性能求めてメモリも積みまくる予定だったけどエンジニアから設計上の制約で無理って言われたからこうしたって初っ端DFに話してたぞ
2022/12/26(月) 14:16:17.62ID:v9+adV+Ad
買収にばかみたいな金つかってないで
20テラのモンスターマシーンを
29800円で売ればいいやん
それをしないのはなぜ?
129名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp10-Z8HU [126.253.41.34])
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2022/12/26(月) 14:24:07.88ID:FUKEdn2Np
>>128
買収はコンソールに限らずPCやモバイルに至るサービスの拡充
今時コンソール機にしがみつく思考が変えられない劣化脳みそなの何で?
130名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/26(月) 15:57:45.92ID:ehlKj1eH0
>>125>>127
XSXはSignal Integrityの問題で384bitを諦めて320bitに妥協点を見出したって記事見つけた
ダイサイズが小さいAPUで高周波だと信号伝送に反射やクロストークの歪みが発生しちゃうのか
好きなだけ速いメモリ付けられるって訳ではないんだね、物理的制限なら仕方ない
ずっとコストだけの問題かと思ってた・・失礼
131名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp10-Z8HU [126.253.32.66])
垢版 |
2022/12/26(月) 16:28:28.01ID:0e0tW5hzp
>>130
何で見つけた記事を貼らないんだ?
132名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/26(月) 16:36:29.84ID:ehlKj1eH0
古い記事なので今更・・と思ったら需要あるのね
『DF』Xbox Series X の内部: 完全な仕様 2020/03/16
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2020-inside-xbox-series-x-full-specs
133名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp10-Z8HU [126.253.54.252])
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2022/12/26(月) 17:42:32.49ID:4/9mvyzWp
>>132
お前馬鹿かよ
何でXBOX ONE Xの話を歪曲してんの?

最初の最初にDFとオースティン・エバンスが
MSの本社に招かれた時の話じゃん…スペック公開された時の話
ドヤってる意味もわからん
2022/12/26(月) 17:59:21.25ID:zUrFrUa50
ちなみにXBOXもUnifiedメモリで
百歩譲って加重平均しても476GB/sで448GB/sより速かった
2022/12/26(月) 18:20:38.44ID:XWNMwJJ+0
まあコンソールなら歪な構成でも最適化でがんばれるから今MSが必死にやってるはず
2022/12/26(月) 18:21:12.80ID:XWNMwJJ+0
報われるかどうかはわからんけど
137名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/26(月) 19:35:39.06ID:ehlKj1eH0
>>133
ごめん、ちょっと何言ってるか分かんない「OneXの話?」「ドヤる?」
XSXはGDDR6 320bitバス幅(10GBが560GB/s、6GBが336GB/s)
OneXでは384bitバス幅を採用していたがXSXでは設計上(SI)の問題で320bitに
DFとエバンスの話はソース貼ってくれないと知らないし
138名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp10-Z8HU [126.253.39.82])
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2022/12/26(月) 19:46:20.08ID:5lk/bLIEp
>>137
お前の貼った>>132のリンクで
signal integrity云々で説明してるのはXBOX ONE Xの話
139名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/26(月) 20:09:35.22ID:ehlKj1eH0
>>138
MicrosoftがOne Xでより伝統的で広いメモリインターフェイスをすでに提供していることを考えると、やや複雑な状況のように聞こえますが
はるかに高速なGDDR6メモリを扱うという概念にはいくつかの課題がありました。
Goossen氏は「私たちがシステムチームと話したときsignal integrityの複雑さなど多くの問題がありました」と説明します。
「ご存知のようにOne Xでは384bitインターフェースを採用しましたがGDDR6で14gbpsという驚異的な速度を達成するために私たちはできる限りの努力をし、320bitが出来る限り高いパフォーマンスを達成すると同時に、実際に機能し出荷できるシステムを構築するという意味で良い妥協点だと感じました。」

OneX?記事のタイトル通り普通にXSXの事でしょ
2022/12/27(火) 05:39:32.41ID:AV4UWhgO0
>>124
VRAMが不足することと、一部のメモリ領域の帯域が狭いことは別のこと
区別しような

実際XSXの6GBの方の遅さが問題になることなんてほぼ皆無だろ
キャッシュメモリによって性能が上がる理由と同じでほとんどの処理ではメモリアクセスは局所性があるから
わざと遅いメモリを積極的に使おうとするようなトチ狂ったようなことしないかぎり問題ない
141名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/27(火) 06:49:23.50ID:Rzvaddoc0
The Witcher 3 PS5 vs Xbox Series X|S Frame Rate Comparison (Next-Gen Update)
ttps://y2u.be/XRyOeIcDd6o
PS5:RT 1800p(1080-1620p)/30fps ※FSR2.1、パフォ 1800p(1152-1800p)/60fps ※FSR2.1
XSX:RT 1800p(1080-1800p)/30fps ※FSR2.1、パフォ 1800p(1152-1800p)/60fps ※FSR2.1
XSS:品質 1440p(864p-)/30fps ※FSR2.1、パフォ 1440p(900-1080p)/60fps ※アプスケ
RTモードのPS5は1080p付近のレンダが多い、XSXは1080pの頻度が低く1800pは稀
パフォモードのXSXは1800pでレンダする頻度が高い、PS5はFSR2.1を使い1800p未満でレンダ
※両機種、設定解像度(1800p)を下回る際にFSR2.1を使用して再構築
可視範囲が狭くなったり長時間プレイでパフォーマンス悪化するバグがXSX版にある
次世代版は植生、影、AA、LOD、 NPC密度、テクスチャが改善されている
RTモード平均|PS5:27.86fps(0)、XSX:29.11fps(143)、XSS:29.81fps(15)
パフォ平均|PS5:59.63fps(0)、XSX:59.32fps(68)、XSS:58.23fps(262)
※()内はテアリングTotal Torn Frames
142名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/27(火) 07:00:59.87ID:Rzvaddoc0
>>140
遅い6GBの部分はOSとCPU領域にしか使わないもんね
VRAM領域が10GB超えないように作れば問題なし
今世代機のCSは3機種共SSDが速いのでストリーミング処理活用すればメモリ節約が出来るはず
(PCと違いSSD転送速度の下限が保証されてるのでバッファ領域がより少なくて済む等)
2022/12/27(火) 07:54:24.62ID:cDZbexTlM
どうでもいいだろ箱の仕様のはなしなんか
だれが聞きたいんだよw
2022/12/27(火) 08:07:54.49ID:7m5yuQt80
この文体は次世代機予想スレ主とみた
145名無しさん必死だな (ワッチョイW 70aa-wk8n [60.89.11.192])
垢版 |
2022/12/27(火) 08:31:19.50ID:NuDaTh670
The TourystがPS5は8Kで糞箱が6Kなのはクロックとメモリ構成の違いってDevが明言してるよな
146名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/27(火) 15:13:28.85ID:Rzvaddoc0
>>141のVGTechだけどDFとNXGと違う解析結果を出してきたね ※The Witcher 3
『NXG』RTモード2160p(1080p)/30fps、パフォモード2160p(1440p)/60fps ※FSR2.1 ※DRS
『DF』RTモード:1440p(1080p)/30fps、パフォモード:2160p(1080p)/60fps ※FSR2.1 ※DRS
RTモードの見た目はパフォモードに対して著しくソフトなのでDFが正解な気もするけど・・
それだけFSR2.1がピクセルカウントを難しくしてるのかもね(再構築が優秀)
147名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/27(火) 20:09:38.92ID:Rzvaddoc0
PS5&XSXネイティブ動作ソフトの比較2022/9/1以降 

Deathloop:品質&UltraパフォモードでXSX版にfpsの利点もパフォモードでは解像度が頻繁に低下
Destroy All Humans! 2:XSX版にV-Syncとフリーズの問題、PS5版は最適化されている
Overwatch 2:パフォモード(120fps)でのfpsとテアリング頻度でPS5版に僅かな利点
Gotham Knights:両機種不安定なfps。XSX版の鉄道駅シーンでパフォーマンス崩壊(20fps前後)
The Modern Warfare 2:120fpsモードでXSXに3fpsの利点、PS5版のみフルV-Sync有り
A Plague Tale Requiem:XSX版はほぼ40fps安定(高負荷時PS5版より25%高いパフォーマンス)
Cyberpunk 2077:同じ解像度と同様のパフォーマンス、共にFSR2.1追加
CoD Warzone 2.0: PS5版(120fps)でfpsの利点(10fps)、PS5版のみフルV-Sync有り
Evil West:同じ解像度と同様のパフォーマンス、PS5版のシャドウマップが僅かに高い
Callisto Protocol: XSX版のRT反射品質はPS5版より大幅に低い、PS5版はより最適化されている
Need for Speed Unbound:解像度でXSX版に利点、高負荷時PS5版に10fpsの利点
Marvel's Midnight Suns:全体としてPS5版が最も最適化されている(fps)
Fortnite(UE5.1):XSX版の解像度に僅かな利点も再構築の品質とポリゴン数が低下
The Witcher 3:解像度とRTモードのfpsでXSXに利点、PS5版はフルV-Sync、パフォモードのfpsで僅かな利点
2022/12/27(火) 21:12:30.68ID:XJcB/YvA0
>>145
カリストもレイトレをリッチに使ってVRAM10GB以上食うのでそれ以下の低性能GPUだと頻回にクラッシュするからね
特にメモリは8、9割以上占有してしまうと急激にパフォーマンスが低下する
XSXが劣化したのもメインメモリの致命的な少なさが最大の原因だな
2022/12/28(水) 00:07:24.46ID:695Yt8NQ0
なお未プレイ
150名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/28(水) 06:41:31.93ID:HoLde+du0
FF16は「PS5の力」を披露するとプロデューサーのYoshi-Pは述べています ※FF14生放送より
すべてリアルタイムレンダリングです (最新の予告編) ロードがありません! 「見よPS5のパワー!」みたいなゲームになってますね
ttps://jp.finalfantasyxvi.com/

宣言通り発売日の6/22までにきっちり仕上げて欲しいね
151名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/28(水) 07:16:26.41ID:HoLde+du0
NCSOFT、新作MMORPG「THRONE AND LIBERTY」はコンソール/PC向けタイトルとなることが明らかに
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1467288.html
天気や環境によって変化するシームレスなワールドとダンジョン、過去と現在、未来が続く物語性、プレイヤーの選択によって役割が変化する「フリークラス」、プレーヤー自身が任意で参加できるPvPシステムなど
2023年上半期にグローバルでリリース予定

2023年は各社からUE5タイトルも順調に出てきそうで楽しみ
2022/12/28(水) 10:28:13.13ID:jPSyWApHa
>>141
その平均FPSやテアリングとやらは動画内でもコメント欄でも記載されてないんやけどどっから持ち出したんや?
あと可視範囲が狭くなるバグはコメント欄で明記されてるけど長時間プレイでパフォーマンス悪化するバグとやらも書いてないやん
それとソース不明の載ってない事は記載するのに↓を記載しないのは何でなん?
>非常に遠くにあるいくつかの木は、Xbox シリーズ コンソールでは両方のモードで表示されますが、PS5 では表示されません。
2022/12/28(水) 10:31:07.89ID:jPSyWApHa
そうやって恣意的に切り抜きしたゴミみたいな価値のない情報を>>147のようにまとめてコピペ化するんやろ?
ちょっと頭おかしいんじゃね?
154名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/28(水) 12:44:40.72ID:HoLde+du0
>>152
VGtechの動画初めて見るの?コメント欄は動画下の本文より端折って表示されてるだけ
正式な本文の中にfpsやテアリング、長時間プレイでのバグも記載されてる
PS5版で遠くの木が消えてる現象はXSS/XでもOneX版プレイ後に消失してる(単なるバグ)
>可視範囲が狭くなったり長時間プレイでパフォーマンス悪化するバグがXSX版にある
↑をまとめに記載した理由はDFの検証で「XSX版は描画距離が短い」と言った事をテクスレで訂正する理由で
155名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/28(水) 13:07:16.74ID:HoLde+du0
VGTech「長時間のプレイではパフォーマンスが低下するようで実行毎に数値(fpsやテアリング)が異なる」
特定条件による描画距離バグの発生やプレイするたびにパフォーマンスが上下するのは珍しいバグだね
パッチが適用されるまではQRなど使わずこまめに再起動した方が良いのかも
2022/12/28(水) 17:58:11.33ID:lVzgO3J20
初めて見るのとか偉そうな事言ってるがVGtechの平均fpsやらは俺が教えてあげるまでお前も知らなかっただろw
概要欄下部のStats:以降のリンクがそれだけどgooogleのクラウドにあげてるから5ちゃんでは禁止されてるのかURL貼れないんだよね
157名無しさん必死だな (ワイーワ2W FFba-/5Bn [103.5.140.142])
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2022/12/28(水) 18:10:22.38ID:pyISoZxmF
>>145
最近のソフトはCoDMW2やWarzone2でも10GB以上食うからねぇ
XSXがティアリングまみれでガッタガタに劣化した一因だな
2022/12/28(水) 18:21:10.74ID:FAlCSZ3M0
CoDはリスポーン等の即応性を重視してマップをストリーミングに頼らず一括読みしてるのでメモリ不足のXSXには厳しいな
まあ逆にNFSの様に常時ストリーミングするオープンワールドの場合もXSXは処理落ちが酷いが
どっちにしろ終わってるね
2022/12/28(水) 18:25:05.14ID:lVzgO3J20
FFオリジンの時だから今年の3月ごろか、それまではVGtechの動画でも(最低fps~最高fps)みたいな書き方してて
最低fpsだけ見たガッタガタ君が箱を煽ったりしてたが「VGtechは毎回平均fpsも出してるし平均で見たら箱版の方がfps高いよね」と教えてあげたら
58.79fpsも58.91fpsもそんな変わらないし!とキレながら次からは何の断りもなく平均fpsを記載するようになったというなんだかねみたいなエピソードw
160名無しさん必死だな (ワンミングク MMb8-xJ/4 [153.250.22.44])
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2022/12/28(水) 19:18:55.73ID:odkJViaJM
このスレってPS側の人間とPS側の人間を攻撃したい人間の2パターンしか居ないよな
161名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/28(水) 19:46:21.06ID:HoLde+du0
「俺が教えてあげるまでお前も」「教えてあげたら」「何の断りもなく」
テクスレで一番偉い人が誕生した瞬間であった・・・・w
2022/12/28(水) 20:00:00.28ID:lVzgO3J20
DFの最新検証を完全否定できる画像も>>86で世界でここだけに貼ってあげてるしマシだよね
Twitterやってる奴DFのトーマス君に教えてあげたら追加の訂正記事書かせられるレベルだぞ

The Quarryの時メーカーから連絡来てPS5のゴッドレイのバグはパッチで直りましたと追記したくらいだし
2022/12/28(水) 20:37:22.88ID:WoTzO2tka
>>161
テクスレで一番人気無能なのはお前だけどな
2022/12/28(水) 20:45:57.60ID:WoTzO2tka
つうか長時間プレイでパフォーマンス低下するってのはPS5も含んでの話やん
なんで箱だけのバグだって設定に変更されてるんやろうな
典型的な無能な働き者で某スレスレ主と同一種やんけ
165名無しさん必死だな (ワントンキン MM88-xJ/4 [153.140.58.34])
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2022/12/28(水) 21:10:30.18ID:Vq6WC1gIM
ササクッテロとアウアウは歪曲だの捏造だのと見当違いな批判で相手を罵っておきながら
自分の間違いを指摘されるとダンマリ・開き直り

こうはなりたくないな
2022/12/28(水) 21:14:28.57ID:lVzgO3J20
VGのコメ欄見ると木や草の表示の問題は起こってる人と起こってない人が居るみたいな感じだから
無印版(ソフトとDLCは別扱い)とGOTY版(DLCもソフトに初めから一括で入ってる)の違いなのかもしれないな
167名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/29(木) 06:54:26.39ID:cQtqjUQN0
バグなら近々パッチで直るんだから描画距離が劣化したのではないと判明した時点で終わる話
>>147のまとめにも描画距離やパフォーマンス低下の不具合は記載してないし
DFのThe Witcher 3検証動画が31万Viewで勘違いしちゃった人も多そうなのは気の毒だけどね
2022/12/29(木) 07:39:10.59ID:/AGepSXZ0
MSがElanalistaに賄賂送ったのバラされてて草
箱の劣化地獄でトチ狂ってるらしいな
169名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/29(木) 07:42:28.82ID:cQtqjUQN0
Grand Theft Auto 5's Ray Traced Reflections Upgrade Tested on PS5 and Xbox Series X
ttps://y2u.be/tgIDzZQojQA
PS5&XSX:2160p(最低1872p)/30fps RTサンシャドウ+RT拡散反射
10m以内の近距離のみRT反射(ほぼ建物と車両に限定)+キューブマップとの併用
RT反射の質、グラ設定はPS5とXSXで同一
基本30fpsロック(唯一のドロップはαエフェクトで画面を埋める時)
XSX版の影が欠落の問題は修正済み、パフォモードでXSX版のキューブマップがPS5版より高解像度
170名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/29(木) 07:49:33.58ID:cQtqjUQN0
DF GTA5ピックアップ
キューブマップの解像度の違い(パフォモード)
https://i.imgur.com/MjrWwKd.jpg
重いαエフェクト多用時のフレームレート低下(PS5で29fps、XSXで25fps程度)
https://i.imgur.com/wBAnWMC.jpg
https://i.imgur.com/KmXJQZ7.jpg
2022/12/29(木) 09:40:31.09ID:9GjBj0DL0
https://www.4gamer.net/games/032/G003251/20130528026/
2022/12/29(木) 12:11:33.91ID:vXuEffdB0NIKU
前回の次世代アプデでXSXのGTA5は影が消失とかここでも騒いどいて今回のDF動画でそれは修正されました言ってるね
173名無しさん必死だな (ニククエ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/29(木) 12:23:01.93ID:cQtqjUQN0NIKU
GamesIndustry.biz が贈る… 数字で見る 2022 年
ttps://www.gamesindustry.biz/gamesindustrybiz-presents-the-year-in-numbers-2022
CSのソフト販売比率はパッケージ版22%、デジタル版78%
英国TOP5:FIFA23、Cod:MW2、ポケモンアルセウス、HorizonFW、ポケモンSV
米国TOP5:Cod:MW2、EldenRing、MaddenNFL23、LEGO-StarWars、GOWラグナロク
日本TOP5:スプラトゥーン3、ポケモンSV、ポケモンアルセウス、カービィ、Switchスポーツ
こういうデータはお国柄が出て面白いね(日本の特殊性が際立つ)
174名無しさん必死だな (ニククエ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/29(木) 19:53:18.33ID:cQtqjUQN0NIKU
シャドウやAOだけのと違ってRT反射は全体的な見栄えがするので嬉しいアプデだったねGTA5
綺麗に反射する夜の街をドライブするだけでも楽しい
前スレにも貼ったGTA5のRT反射(車両)と拾い絵の鏡の反射↓
https://i.imgur.com/LtDm7xR.jpg
https://i.imgur.com/s7mr6f8.jpg
175名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/30(金) 06:30:16.55ID:Im2ISpcD0
中国で『ポケモンユナイト』など128タイトルのライセンスが承認―輸入タイトルは前回の承認から約18か月ぶり
ttps://news.yahoo.co.jp/articles/de5c541c7c525e213c0a506b83d76c252fe5f061
海外産ゲームにとっては厳しい状態が続いていた中国ゲーム業界が、また盛り上がりを取り戻すかもしれません
176名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/30(金) 06:37:57.34ID:Im2ISpcD0
期待の新作『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』ゲームプレイトレイラー公開!
ttps://www.gamespark.jp/article/2022/12/30/125832.html
『S.T.A.L.K.E.R. 2』はWindows/XSX|S(Game Pass対応)を対象に2023年発売予定
日本語字幕もあります……!
2022/12/30(金) 14:29:14.45ID:UTzTZIIIa
>>168
何それ
2022/12/30(金) 17:50:27.56ID:+FE1kq8E0
GTA5の床屋の鏡は前世代機からその反射なんで今回のレイトレアプデは多分関係ないっすね

ONE版
https://i.imgur.com/zRBxyl4.jpg
179名無しさん必死だな (ワッチョイ 3cf3-YI18 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/30(金) 20:09:56.32ID:Im2ISpcD0
>178
そうなんだ、情報ありがとう
前世代から鏡面反射を疑似とはいえ実行してるのは凄いね
2022/12/30(金) 20:54:23.36ID:jKrlA9+20
鏡の方のカメラから一回レンダリングしたテクスチャ張ってるだけじゃねえの…?
2022/12/30(金) 21:55:53.87ID:W2ClV77hd
それでここまで高解像度にできるなら、レイトレいらなくね
2022/12/31(土) 06:36:12.94ID:bdA/kSwKa
>>179
お前本当に無能だな
183名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/31(土) 07:01:45.04ID:7Wu8ST0d0
>>181
床屋という限られた空間で髪型をぐるりと見まわす分の鏡面反射を事前計算して貼ってるのかもね
次世代版の床屋のカメラが自由なのかある程度決められた角度のプリセットで動くのかは知らないけど
リアルタイムRT使った反射面は解像度が半分とか良くあるからトレードオフだね
184名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/31(土) 07:10:09.92ID:7Wu8ST0d0
>>182
ttps://twitter.com/Darkstorm33/status/1605488564556353537
「TheCallistoProtocolのパッチ1.09が利用可能です。XSXのRTリフレクションのレベルでは役に立ちませんが、GTA5では心配ありません!」
床屋の反射が旧来方式のままなのかRT使う手法に変更したかは俺には分からないけどRTだと思っちゃうよね、これ見ると
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
185名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/31(土) 08:16:06.50ID:7Wu8ST0d0
デスクトップGPUの売上は20年ぶりの低水準に
ttps://www.tomshardware.com/news/sales-of-desktop-graphics-cards-hit-20-year-low
dGPUの出荷数は前年比で42%減少
nVidiaは過去最高となる86%、AMDが10%、Intelは4%のシェア
186名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/31(土) 08:30:04.32ID:7Wu8ST0d0
(相場は高いけど比較的)安価なRDNA3が23年にどこまで巻き返せるのか見ものだね
PC市場の落ち込みの反動でCS用のAPU生産が捗りそうなのは朗報

参考までに前スレに貼った第3四半期のデータ↓
2022年第3四半期のdGPU市場シェアレポート: NVIDIAが88%、AMDが8%、Intelが4%
ttps://wccftech.com/q3-2022-discrete-gpu-market-share-report-nvidia-gains-amd-intel-in-single-digit-figures/
dGPUの出荷台数は前年の2,400万ユニットから1,400万ユニットに減少(-41.6%の低下)
2022/12/31(土) 12:28:29.77ID:Qejs2TIga
>>184
思わねーよ
お前が無知で無能なだけ
本当に某スレのスレ主とオツムのレベルが同じやな
188名無しさん必死だな (ワンミングク MM32-OKkm [153.250.56.138])
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2022/12/31(土) 12:33:10.33ID:6EaOtWGNM
↑これなに?
189名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/31(土) 21:03:11.85ID:7Wu8ST0d0
PS5とXSS/Xの両方で出たマルチプラットフォームタイトルの違いは些細な物がほとんど
(100-200pの解像度、〜10fps程度のfps、影や描画距離等の若干の設定違い、V-Syncの有無等)
動画で比べてもSSを並べても見分けがつかないのが一般的
※The Callisto Protocolの反射みたいな大きな違いは外れ値で珍しい事例
190名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2022/12/31(土) 21:20:07.65ID:7Wu8ST0d0
Aliens: Fireteam Eliteは大手が検証しなかったので誰も知らないだろうけど見た目にそこそこ違いがあったので紹介
飛行機や基地内の金属反射(ライティング?)や陰影に違いあり
https://i.imgur.com/3BH0uAi.jpg
https://i.imgur.com/440LKFj.jpg
原子炉の細部の作り込みと金属の表現に違いあり
https://i.imgur.com/gHpifUt.jpg
https://i.imgur.com/nMV5i4a.jpg
キャラクターモデルのテクスチャ解像度(orAA)に違いあり
https://i.imgur.com/Dhu3zEQ.jpg
https://i.imgur.com/mdpYZuu.jpg
https://i.imgur.com/voWpPzy.jpg
191名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2022/12/31(土) 21:30:44.94ID:7Wu8ST0d0
Aliens: Fireteam EliteはUE4なのでリアルタイム光源は1つのオブジェに4つまで
それ以外はベイクの陰影や反射だと思うので見た目が違うのは珍しい事例だね
192名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/01(日) 06:21:08.50ID:egWLRdpX0
「トイレ・オブ・ザ・イヤー 2022」結果発表!【年末年始特集】
!注意!本記事には、不潔なトイレやグロテスクなトイレの画像や忘れ物が登場します
ttps://www.gamespark.jp/article/2022/12/31/125854.html
どれも描き込みリアルで凄いけどTOTY2022はGhostwire: Tokyoとの事w
2023/01/01(日) 13:21:56.17ID:QWUMLV0Ea
箱SX·····
194名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/01(日) 19:55:52.13ID:egWLRdpX0
AMDがRadeon RX 7900 XTXの110℃問題を認める。交換などを検討中
RX7900XTXの内、リファレンスモデルであるMade by AMDモデルにてGPUのホットスポット温度がGPUの最大許容値である110℃に到達してしまい、パフォーマンスに悪影響が出る問題についてAMDは一部ユーザーに対して「仕様です」と回答をしていたようですが、どうやら同様の問題を訴えるユーザーが比較的多く存在したようでAMD側は調査を行い結果不具合で有ることが認められたようです
195名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/02(月) 06:45:38.05ID:bAax5AEx0
ゲーム業界の165人が2022年を振り返り新年への抱負を語る。年末恒例のコメント集企画
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999905/20221219042/
同業者の選ぶ2022年最高のゲームはEldenRing、Stray、スプラ3、GOWラグナロク等
2023/01/02(月) 13:51:53.07ID:PFbVjOEm0
PS5 pro GPU性能通常時PS5の2倍

1CU4SIMDのRDNA3形式36CUで理論flops値2倍達成
※RX6700M TDP130W

PS5 pro CPU性能 8coreZEN4X3D希望
※5800X3D TDP105W

計TDP240W弱
2023/01/02(月) 16:01:27.11ID:UetP/4oha
>>196
それにレイトレAIコア付けてもうPS6でええやんww
2023/01/02(月) 16:51:26.44ID:7L0S8cJ8d
特にPS5は捨てて仕切り直した方が良さそう
2023/01/02(月) 17:27:55.43ID:PFbVjOEm0
>>197
PS5 proだからこの程度の性能アップでも許せても
PS6がこれだけの性能アップじゃ誰も買わんだろ
200名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/02(月) 20:15:31.12ID:bAax5AEx0
ソニーがクラウドゲーム用パススルーデバイスを特許取得、Apple TV、Amazon Fire Stick、Google Chromecastに対応
ttps://gamerant.com/sony-patent-cloud-gaming-apple-tv-amazon-fire-stick-google-chromecast/
ソニーの特許は「クラウドゲーム用のパススルーデバイス」をカバーしており複数のデバイス用のストリーミングアタッチメントの開発を検討しています。この特許にはGoogle Chromecast、Roku、Amazon Fire TV Stickなどの一般的なストリーミングスティックが具体的に記載されておりソニーが独自のストリーミングスティックを開発していることを示唆しています
201名無しさん必死だな (ワッチョイW 87aa-Wkbh [60.106.248.67])
垢版 |
2023/01/02(月) 21:01:00.48ID:ylRzOwdO0
>>196
そこはさすがに4nmRX7700M(OC)/16GB且つ30TFLOPSを前借りしないと出す意味ねーわ。
PS5proは24年末、PS6は27年末に2nm12c/32GB/120TFLOPS/4TBからで$499と$649(8TB)だな。
202名無しさん必死だな (ワッチョイW 87aa-Wkbh [60.106.248.67])
垢版 |
2023/01/02(月) 21:03:42.12ID:ylRzOwdO0
やはりRX7700は予想スペック25TFLOPS程度だから 2割OCでカタログ30TFLOPS行くわ。
1440〜1800p120fps固定行ける。充分だわ。
2023/01/02(月) 21:45:13.56ID:dLYF8DBB0
PS6世代ならパストレーシングやりながらエフェクト盛りまくりで60fps下限ですくらいできないと出す意味ねーわ
レイトレフル活用できないともう見た目で差別化するも無理だし
204名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/03(火) 06:44:41.80ID:wEwy18+K0
Eurogamer読者による2022年のトップ50ゲーム
ttps://www.eurogamer.net/eurogamer-readers-top-50-games-of-2022
1. Elden Ring、2. God of War Ragnarok、3. Evil Dead: The Game、4. Return to Monkey Island、5. Horizon Forbidden West、6. Sifu、7. A Plague Tale: Requiem、8. Vampire Survivors、9. Stray、10. Prodeus
売上ランキングと違い実際に遊んで満足度の高い読者ランキングは購買の参考になりそう
2023/01/03(火) 14:27:28.88ID:TJVUSVV7a
>>201
その$499買うわw
2023/01/03(火) 18:10:24.78ID:00abiZ690
変な事聞いてたらごめんだけど、14.9.65.128って次世代機予想スレのスレ主と仲悪いの?
207名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/03(火) 19:58:40.43ID:wEwy18+K0
>>206
ん?どうして?特に揉めた事も無いと思うけど何か言ってた?
俺は技術やゲームネタには関心あるけど個人や個人攻撃や変な絡み合い等には興味ないよ
208名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/03(火) 20:05:36.05ID:wEwy18+K0
BethesdaはStarfieldのテクニカルサポートページを立ち上げゲームの公式リリースウィンドウを含むいくつかの質問と回答を掲載しています
「Starfieldは2023年の前半にXSX|SおよびPCでのみ利用可能になります」これ以上の詳細は追加せず、公式サイト経由ですぐにニュースが到着すると言及しています.

続報が楽しみ
209名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/04(水) 06:15:49.12ID:DKeJMod/0
This new AI tool upscales 1080p videos to 4K on RTX 40-series and 30-series GPUs
ttps://www.pcgamer.com/rtx-video-super-resolution-ai-upscaling-feature/
この新しいツールはAIを使用して最近のNvidiaグラフィックスカードの所有者向けにビデオストリーミングの品質を向上させます
ブロック状の圧縮アーティファクトを削除しビデオ解像度をアップスケーリング(1080p→4K)
210名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/04(水) 06:36:08.68ID:DKeJMod/0
『Wo Long: Fallen Dynasty』新エリアにおける10分のゲームプレイ動画をIGN独占で公開――IGN First
ttps://jp.ign.com/wo-long-fallen-dynasty/64864/news/wo-long-fallen-dynasty10ignign-first
PS5/PS4/Xbox Series S|X/Xbox One/PC向けに2023年3月3日に発売予定
211名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/04(水) 12:48:33.87ID:DKeJMod/0
『IGN Japan』2023年期待のゲームTOP20
ttps://jp.ign.com/2022nenmatsu/64736/feature/2023-top-20
1.『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』、2.『ファイナルファンタジーXVI』、3.『Starfield』、4.『ストリートファイター6』、5.『バイオハザード RE:4』など
2023年こそがゲームの歴史に残る1年になるに違いない
延期が繰り返されないことを祈りつつライターの投票を集め最も期待するゲームをランキング形式で紹介
212名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/04(水) 12:55:09.56ID:DKeJMod/0
『ファミ通』2023年発売のPS5/PS4新作ゲームソフト24選
『FF16』『アーマード・コア6』『スト6』『バイオ RE:4』『龍が如く7外伝』『ホグワーツ・レガシー』など
ttps://www.famitsu.com/news/202301/03286647.html
ゲーム業界的に今年は例年にも増してビッグタイトルが多い1年間となりそうです
213名無しさん必死だな (ワッチョイW 87aa-CCVK [60.67.120.70])
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2023/01/04(水) 13:24:24.83ID:uJdKGA9S0
南無護法大咒
214名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/04(水) 20:29:04.33ID:DKeJMod/0
>209のアプコンはnVidia使ってるPCユーザーには朗報だね
PS5はAVメーカーらしくDVD、BD、VOD、HDコンテンツ全て超解像4Kアプコン可能
画質は良いけど音はVODとゲームでAtmos対応してるXSXに比べBDのみと残念仕様なPS5
215名無しさん必死だな (ワッチョイW 87aa-zMlz [60.94.43.141])
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2023/01/05(木) 01:18:10.94ID:JnDlDGma0
ライセンス料ケチってるんですぅ😭
216名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/05(木) 06:32:31.88ID:ngxNkmdK0
セイバー・インタラクティブはPS5とXSX/S向けに『World War Z Aftermath』を2023年1月24日に発売と告知
1,000体以上のゾンビが4K/60fpsで登場 ※PS5、XSS/X、PC版のみの『Horde Mode XL』
PS4版とXbox One版の所有者には無償で提供される予定
ttps://www.gamesradar.com/world-war-z-comes-to-ps5-and-xbox-series-x-this-month-with-exclusive-content/
217名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/05(木) 06:45:18.93ID:ngxNkmdK0
GeForce NowはRTX 4080にアップグレードされており「Xbox Series Xの5倍のパフォーマンス」
ttps://www.videogameschronicle.com/news/geforce-now-is-being-upgraded-to-rtx-4080-5x-the-performance-of-xbox-series-x/
今月後半から北米とヨーロッパでGeForce Nowの新しいUltimateティアのメンバーはパフォーマンスがRTX 4080 SuperPODにアップグレードされます
Nvidiaはクラウドを介して64テラフロップスを超えるグラフィックス馬力を個々のユーザーに提供
UltimateユーザーはフルレイトレーシングとDLSS 3を使用してクラウドから毎秒最大240フレームでゲームをストリーミングできます
2023/01/05(木) 07:52:57.84ID:zTcMVr/x0
ttps://www.youtube.com/watch?v=CJWZuZsD0zQ&t=1074s
RTX 40シリーズを搭載したノートPCは,PlayStation 5と比べて2倍の性能を持ちながら,体積は6分の1に過ぎない

意味のない比較を持ってくるならこっちも貼ろうね
219名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/05(木) 08:46:37.61ID:ngxNkmdK0
『PCWatch』799ドルの高性能GPU「GeForce RTX 4070 Ti」をベンチマーク
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/hothot/1467730.html
GeForce RTX 4070 TiのGPU温度は最大65.6℃(平均60.9℃)でメモリ温度は最大62.0℃(平均58.6℃)
GPU消費電力のGPU Powerは274.5W(平均250.3W)とAMDやRTX3080と比較して優秀
2023/01/05(木) 08:54:17.51ID:vzV05Vx/d
PS5に体積の話を持ち込むのは禁止カード…
2023/01/05(木) 11:15:51.85ID:Ddpu464Ud
PS5に性能の話を持ち込むのは禁止カード…
2023/01/05(木) 11:34:36.44ID:B0Lk7uC6a
ゴミスペック以上にゴキブリを絶句させたPS5の体積
https://imgur.com/7EStaBO.jpg
2023/01/05(木) 12:49:24.77ID:qi8gBulp0
言うても体積はXSXもあんまかわらんだろ
2023/01/05(木) 14:31:04.59ID:+wTC0ubCa
襟とスタンドを抜いた体積だけの公称値ならXSXと変わらん
https://imgur.com/s7ItOyK.jpg

実際はこんな剥き出しの状態で設置することは無いから意味の無い数字だけどな
225名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/05(木) 20:35:15.64ID:ngxNkmdK0
(ようやくクリア)Death Stranding DC版のキャラクターモデルの作り込み&動きは他のゲームと比較して別格だね
(Director's Cut版は通常版からモデルと流水シミュの改善を行ってある)
デススト2ではUE5のMetahumans technologyをDECIMAエンジンに組み込むので更なるクオリティUPの期待大
https://i.imgur.com/cM4PrUa.jpg
https://i.imgur.com/ZdFlFuL.jpg
https://i.imgur.com/2aDVoLO.jpg
※4k/60fpsクオリティモード(PS5版)のSS
2023/01/05(木) 20:46:36.98ID:xoVKxYGd0
>>207
どっちもスレ主ひとりの書き込みが大半でコツコツ伸ばしてるスレって感じだし落としそうなくらいなら統合すればいいのにと思って
(過去なんかあって今に至るなら先に謝っとく)
だってどっちも次世代機についてなんでしょ?
あんまり差が無いというか
2023/01/06(金) 00:00:05.68ID:W47J2plEa
>>207
2017年6月のXboxOneX発売直後にテクスレが壊滅した後
2017年12月に後継スレとしてあっちのスレ主が立てたのがSIE次世代機スレ

それから丸2年もテクスレのゴキブリはSIE次世代機スレを根城にしていたのに
2019年12月にテクスレが復活した途端ゴキブリはあっさりSIE次世代機スレを捨ててテクスレに移動

捨てられたスレ主は今まで通りSIE次世代機スレにも書き込むよう必死に説得するも
ゴキブリは今までの恩も忘れてスレ主をキチガイ扱いし追放

それでスレ主はたった一人でSIE次世代機スレを保守し続けることになったのが始まり

だから統合するようなことは絶対ない
228名無しさん必死だな (オッペケ Sr4f-8cl5 [126.253.180.249])
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2023/01/06(金) 00:30:42.10ID:lF1eBJger
>>227
糞納豆豚てめえすり潰すぞこの
仲悪いのはこいつだよ
何がテクスレ復活したらだよ
立てても消えてただろが!

てめぇが次スレをPS5総合85とか立ててグダグダにしたんだろが糞野郎
それと豚3匹ぐらい
【PS5】PlayStation5 総合スレ ★85
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1590445940/

3 名無しさん必死だな sage 2020/05/26(火) 07:48:11.36 ID:33SCcuXPa.net
>>1
俺乙

静かにスレ続けたいなら俺の話すんなゲロ豚
2023/01/06(金) 00:37:46.83ID:lF1eBJger
>>226
それはテクスレにネタないから売上だの貼ってるからだろ
テクスレなんか成り立たねーっての
PCは板違いだし箱が性能良く立って誰も持ってないもんと比べる意味など無い

これ以上言われたくねーなら末尾a黙らせろよ
ゴキのaじゃなくてとチカ豚の方のな!
230名無しさん必死だな (ササクッテロロ Sp4f-x729 [126.253.115.53])
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2023/01/06(金) 00:41:11.02ID:qdYQD13kp
PCは板違いじゃないだろ
何言ってんだコイツ
2023/01/06(金) 00:48:49.99ID:lF1eBJger
もともとPCはゲハに含まれてないよ
2023/01/06(金) 02:15:33.72ID:qcbdi8Zt0
元々は次世代機全般予想じゃなくてSIE関連専門の予想スレだったんか、分かってなくてすまんかった
ここは?次世代機テクノロジーと言いつつも現世代機の比較検証もやるスレみたいな感じか
ぶっちゃけスレタイだけ見るとやろうとしてる事同じなのかと思ってた
2023/01/06(金) 02:15:55.01ID:qcbdi8Zt0
元々は次世代機全般予想じゃなくてSIE関連専門の予想スレだったんか、分かってなくてすまんかった
ここは?次世代機テクノロジーと言いつつも現世代機の比較検証もやるスレみたいな感じか
ぶっちゃけスレタイだけ見るとやろうとしてる事同じなのかと思ってた
234名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ff3-x729 [14.8.3.129])
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2023/01/06(金) 04:53:18.93ID:u9INneOb0
あー馬鹿のオッペケか…
235名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/06(金) 07:07:43.29ID:TV3U8NMs0
>>226>>227
俺はPS4やProの時代のテクスレ知らなくてPS5とXSXからなので新規参入組
基本ソースありきで次世代エンジンやAMD、MS、SONYの新技術の情報出し合えば他スレとの差別化に繋がるでしょ
2年前は>>17の機械学習アプコンも>>22のUE5.1も存在しなかった訳だし
ハードスペック出たら終わりじゃなくソフトやエンジンの刷新は23年から始まる所(今までは縦マルチ)
もちろんPS5ProやXSX2の情報出たらそっちがメインだけど
236名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/06(金) 07:25:15.39ID:TV3U8NMs0
DiscordとPS5の音声統合が近日公開予定 ※Gamespot、Yahoo等
「PS5ユーザー向けの新機能があります。ボイスチャットでゲームをプレイしながらDiscordの友達と遊びましょう。」
実装は2022年9月に開始されたXboxとのDiscord統合に似ているようです
詳細は近日公開予定との事
2023/01/06(金) 07:35:09.57ID:MMEwKApU0
でも
さんざん話題に上がったNaniteの仕様理解していない(>>22)よね
ttps://zenn.dev/daichi_gamedev/books/unreal-engine-5/viewer/how-to-use-nanite
もう一回勉強しようね
2023/01/06(金) 10:09:40.63ID:8BJs3AJk0
あっちのスレ元々スレタイはSIE次世代機予想スレだったが中の人がせめてタイトルからSIEは外してくれないか?ってガチで頼みに来たからなw
中の人からも邪魔な存在に思われてるスレそれが予想スレのスレ主ね
239名無しさん必死だな (ワッチョイW 7ff3-x729 [14.8.3.129])
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2023/01/06(金) 11:41:21.22ID:u9INneOb0
>>236
SIEとパートナーシップ締結してるくせして
Xboxより音声連携が遅いと言う始末…
240名無しさん必死だな (スップ Sda2-cq2X [49.97.101.108])
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2023/01/06(金) 12:33:59.00ID:mCma7CInd
Ps5を立てないでください。液体が移動し、フリーズが発生する結果は次のとおりです
https://mobile.twitter.com/68Logic/status/1610559163956092928?cxt=HHwWgIDTldnB7dksAAAA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/06(金) 16:12:51.79ID:hy+R/TPKa
PlayStation 5 の設計上の欠陥により、コンソールを垂直に使用するとコンソールが停止する可能性があります

PlayStation 5 コンソールは、ユーザーの好みやスペースのニーズに応じて、縦置きまたは横置きにできることで知られています。
残念ながら、何人かのハードウェア修理の専門家によると、以前の位置は、いくつかのユーザーにとって今後発生するいくつかの大きな問題の原因になるようです.

これが取引です。修理店のオーナーは、PlayStation 5 を縦向きに使用すると、
重大な設計上の欠陥により、コンソールに永久的な損傷を与える可能性があることを共有しています。
問題は、APU を冷却するために使用される液体金属が時々こぼれ、不均一になり、(少なくとも) 冷却に影響を与えることです。
https://wccftech.com/playstation-5-design-flaw-might-kill-the-console-by-using-it-vertically/
242名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-z1bF [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/06(金) 20:11:11.54ID:TV3U8NMs0
ハードウェアの専門家によるとソニーの設計上の欠陥によりPS5を垂直に使用することでPS5を殺しています
ttps://wololo.net/2023/01/05/youre-killing-your-ps5-by-using-it-vertically-due-to-a-design-flaw-by-sony-according-to-hardware-experts/
結論「誤解しないでほしいのですがPS5を縦向きに使用している大多数の人は何の問題もありません。ただしPS5で水平または垂直の位置を選択できる場合は水平を使用してください」
設計上の欠陥(シールの破損)があるPS5を縦置きで使ってる人が該当者かな
ソースは2010年に創業したハードウェア修理店なのねw
243名無しさん必死だな (スプッッ Sdc2-cq2X [1.75.255.93])
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2023/01/06(金) 20:41:11.22ID:hk0xOy6Ud
これが出た途端グロスクリプト発生でわかりやすい
244名無しさん必死だな (ワッチョイ bbf3-BJLY [106.73.201.2 [上級国民]])
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2023/01/06(金) 20:44:04.71ID:RGUFELH60
もう自分でグリス塗り直した方が良さそう
2023/01/07(土) 05:28:20.67ID:UGjef1WP0
ソニーの最強技術で液漏れ心配なしってかいかい先生が言ってたのに
246名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/07(土) 06:38:49.11ID:z/Y4C8H60
2023年発売のXbox Series X|S、Xbox One新作ゲーム24選。『Starfield』『フォルツァモータースポーツ』『マイクラ レジェンズ』『Redfall』など
ttps://www.famitsu.com/news/202301/04288545.html
今年の注目タイトルを24本をどーんとお届け。発売と同時にXbox Game Passで遊べるタイトルが多いのもうれしいところ
247名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/07(土) 06:51:28.84ID:z/Y4C8H60
NetEaseがHaloとMinecraftの共同開発者SkyBox Labsを買収
カナダのスタジオは中国のハイテク巨人が行った一連のゲーム投資の中で最新のものです
ttps://www.videogameschronicle.com/news/netease-has-acquired-halo-and-minecraft-developer-skybox-labs/
2023/01/07(土) 11:38:38.75ID:dqUNYLRRa
テクスレでPS5を持っているゴキブリが殆どいないから
誰も「俺は縦置きでも壊れてないが?」と言う奴がいない
249名無しさん必死だな (スプッッ Sd4a-Vn+O [49.98.13.251])
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2023/01/07(土) 11:45:36.21ID:zIrS/FIQd
アップル超えのヤクザで草
https://twitter.com/moesoft_info/status/1611338460014727168?t=cOtF2mm7ercDvmIJ9i34YA&s=19

ソニー、手数料入れて4400円
https://i.imgur.com/PNnybpO.png
スイッチ、手数料入れて3300円
https://i.imgur.com/pm24nlz.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
250名無しさん必死だな (ササクッテロ Spd3-ekiu [126.35.180.55])
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2023/01/07(土) 12:43:59.13ID:UMmuQPXNp
>>248
自分は運良く壊れてないな
もし壊れたら新モデルに買い替えるわ
251名無しさん必死だな (スププ Sd4a-z0RM [49.98.48.185])
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2023/01/07(土) 12:48:41.21ID:76h6zWvLd
>>248
俺はゲーム機は機基本横置きだからXSXもPS5も横置きしてる
Switchはドックのせいで縦置きしかできないから縦置き
ただPS5は横置きするにもスタンド必要だし接地面が小さいから不安なんだよな
地震大国の日本でこういうやめてほしい
あのクソダサいデザインの弊害だわ
252名無しさん必死だな (ササクッテロ Spd3-ekiu [126.35.180.55])
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2023/01/07(土) 12:58:27.76ID:UMmuQPXNp
基本PSのデザインはPS3からダサいし
無駄にスペースとる
2023/01/07(土) 16:56:05.63ID:7EhF3yFma
PS6はXSXの形状をパクるだろうから
悲惨な見た目にはならんだろ
2023/01/07(土) 17:20:52.17ID:uJxZnSa/d
>>253
無駄に丸っこくしてデッドスペース作りそう
255名無しさん必死だな (ササクッテロロ Spd3-vHPl [126.254.50.223])
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2023/01/07(土) 18:38:17.88ID:VN4ltwcRp
箱は箱でそんな見た目良いかというと疑問
本当に無骨な箱って感じが・・・
まあ無駄に主張しないのが逆に良いって人もいるだろうけど
2023/01/07(土) 19:09:11.81ID:QD3khNnv0
>>254
PS4Proも無駄に斜めってて設置面積を余計とってた

拗らせたDesign理念か知らんが、PS6でも良くならないと思う。
2023/01/07(土) 19:49:29.96ID:mKmg47rB0
レオナルドを見てるとなぁ…
社風というかなんというか
258名無しさん必死だな (ワンミングク MM9a-rc3e [153.250.11.143])
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2023/01/07(土) 20:05:10.38ID:ee7ngzuiM
珍しく伸びてると思ったら技術力で負けてる陣営のやっかみみたいなレスしかない
このスレも終わりか
259名無しさん必死だな (ササクッテロ Spd3-ekiu [126.35.134.212])
垢版 |
2023/01/07(土) 20:10:00.63ID:q7xeEAF+p
技術力で負けてるの純粋にソニー
相変わらずワンミングは頭がおかしい
260名無しさん必死だな (ワンミングク MM9a-rc3e [153.250.11.143])
垢版 |
2023/01/07(土) 20:13:04.81ID:ee7ngzuiM
負けてるのはどっちと明言したわけでもないのにしっかり自覚があるんだな…笑
261名無しさん必死だな (ワッチョイW f3f3-ekiu [14.8.3.129])
垢版 |
2023/01/07(土) 21:15:36.77ID:QD3khNnv0
>>260
自覚も何も
いつもお前基地外のあたおか発言しかしてないやん
OCNモバイルOneとかのMVNOとか使ってて
その発言はアホでしょ
262名無しさん必死だな (スプッッ Sd4a-Vn+O [49.98.15.49])
垢版 |
2023/01/07(土) 21:18:59.81ID:qW/H5mQad
技術力でも資金力でも負けてるからベイパーチャンバーじゃなく液体金属ドロッドロで本体破壊してるんだろ
263名無しさん必死だな (ワンミングク MM9a-rc3e [153.250.11.143])
垢版 |
2023/01/07(土) 21:20:32.12ID:ee7ngzuiM
曲がりなりにもテクノロジー語ろうってスレでこんな頭悪そうなレスつけられると辟易しちゃうね
2023/01/07(土) 21:48:05.27ID:3vaVIrBv0
たんなるPSアンチスレじゃんw
2023/01/07(土) 23:34:17.65ID:uDu4JTzO0
XSX発売時に下から煙吸い込ませて吐き出させた動画やToo Hotで騒いでたのがここテクスレじゃなかったっけ
266名無しさん必死だな (ササクッテロ Spd3-ekiu [126.35.146.241])
垢版 |
2023/01/07(土) 23:47:17.79ID:Om2+i59lp
>>263
いつも空気読まずニンテンドーガーしてるお前が何だって?
ってか技術的なこと何も語れねえじゃん
267名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/08(日) 06:21:42.16ID:z6rkqtP50
PS5 vs. XSX、2年間テストした結果ほとんどのゲーマーにとってPS5がより良い買い物となることは明らか
ttps://www.businessinsider.com/guides/tech/ps5-vs-xbox-series-x
各システムには独自の長所と短所があり、購入者をどちらかの方向に押しやる可能性があります
両方のコンソールとMicrosoftとSonyからのいくつかのQOL更新プログラムを2年間使用した後、ニーズに適したものを決定するのに役立つように各システムが最も優れている点を分析しました
2023/01/08(日) 07:27:39.88ID:MT7kk4NBd
ついにはテクノロジー外のものを持ち出す始末か
2023/01/08(日) 10:04:16.56ID:iT3CyHf70
曲がりなりにもテクノロジー語ろうってスレなのに辟易しちゃうね!?!?
270名無しさん必死だな (ワントンキン MM9a-rc3e [153.140.20.26])
垢版 |
2023/01/08(日) 11:13:34.35ID:fZ0R7D6WM
>>266
ワントン、ワンミン系が全部同一人物に見えてる君か
その芸もう飽きた
271名無しさん必死だな (ササクッテロロ Spd3-ekiu [126.254.91.250])
垢版 |
2023/01/08(日) 14:00:34.17ID:8vyKvKCXp
>>270
ワッチョイ理解できてない感じ?
IPも表示されてるのに
272ナナシさん必死だな (ワッチョイW 66aa-vzPF [111.189.57.120])
垢版 |
2023/01/08(日) 14:46:01.00ID:Jd/+5sO40
>>255
PS2PS4の流れだとXSXが合うよ
並べても調和する
273名無しさん必死だな (ワントンキン MM9a-rc3e [153.140.20.26])
垢版 |
2023/01/08(日) 15:05:42.32ID:fZ0R7D6WM
>>271
ちょっと何言ってるのかわからない
274名無しさん必死だな (ワッチョイW f301-eA8J [14.133.136.42])
垢版 |
2023/01/08(日) 18:32:55.48ID:14Pa5TXg0
The Best Technology/Graphics of 2022
https://youtu.be/RdaCG7cRgL0

5. GranTurismo7: 物量、レイトレ、HD
4. PortalRTX: レイトレ、AIテクスチャ
3. PlagueTale: 物量、ポストエフェクト
2. CallistoProtocol: レイトレ、パーティクル、テッセレーション
1. HorizonForbiddenWest: 物量、GI、流体表現

PS5はプレイグテイルもパッチで大幅にパフォーマンスが改善したね
しかしDF同様にホライゾン、カリストのワンツーフィニッシュで安定だな
2023/01/08(日) 18:51:13.90ID:KHN0JDAn0
今年はPS5独占のホライゾンDLC、スパイダー、FF16等々でグラフィックも更に進化するだろうから楽しみだね
276名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/08(日) 19:59:37.48ID:z6rkqtP50
>>22で挙げたUE5.1『Fortnite Chapter4』でのNaniteの精度の差だけど
UE公式:Nanite 仮想化ジオメトリのページによると
「品質の低下は特にLODトランジションでは稀であるか、存在しません」との事
ただし注釈もあって
「実際にはまだいくつかの制限も残っています。例えばコンテンツとハードウェアを組み合わせる上でインスタンス数、メッシュあたりの三角ポリゴン数、マテリアルの複雑さ、出力解像度、およびパフォーマンスを慎重に測定する必要があります。Naniteは比較的新しい技術であり今後のUEリリースにおいて継続的に機能の拡張&パフォーマンスの改善が行われる予定」
277名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/08(日) 20:14:04.73ID:z6rkqtP50
NaniteはGPU駆動なのでCPU負荷には関連性がなく『Fortnite Chapter4』においてはSSDからのストリーミング処理も軽微
※PS5版のFortniteはネイティブソフトにも関わらず外付けUSB-SSDでも問題なく動作可
関係ありそうなNaniteの機能は「Fallback Triangle Percent (フォールバックの三角ポリゴン比率) 」かな
※粗い表現を生成するために使用される元のソースメッシュからの三角ポリゴン比率を表します。三角ポリゴン比率は0〜100%の値に設定でき比率が高いとメッシュの詳細がより多く維持されます
https://docs.unrealengine.com/5.0/Images/designing-visuals-rendering-and-graphics/rendering-optimization/nanite/fallback-mesh-comparison-default-relative-error.webp
↑綺麗な円を描けるNaniteハイポリメッシュと比較してカクカクの多角形表示になった例
278名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/08(日) 20:15:51.99ID:z6rkqtP50
『UE5』Nanite 仮想化ジオメトリ
Unreal Engine 5 でピクセル スケールのディテールと高いオブジェクト数を実現する仮想化ジオメトリ・システムの概要
ttps://docs.unrealengine.com/5.0/ja/nanite-virtualized-geometry-in-unreal-engine/
279名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/08(日) 20:25:34.62ID:z6rkqtP50
XSX版とPS5版のNaniteの丸さ表現の違いが分かりやすい場所があったので事例として挙げておく
タコのオブジェの目玉、触手、吸盤の曲線を比較すると明らかな差が出てる(>>22より近距離)
https://i.imgur.com/sJyBjEk.jpg
https://i.imgur.com/WtUNfDD.jpg
https://i.imgur.com/eCphbka.jpg
2023/01/08(日) 23:10:26.72ID:hh1+lULI0
縦置きの話は、ちょっと考えたらわかりそうな話でみんなうろたえすぎ
液体金属のグリスが漏れる?漏れた時点で縦に置こうが横に置こうが故障だよ・・
故障した時にどこに垂れるか?なんて正直どうでもいい話、横においても同じだろうがw
2023/01/08(日) 23:57:12.70ID:UGC3VxC30
>>280
導電性のあるグリスが部品やパターン間をショートさせるんだから何処に垂れるか次第だろ
漏れたとしても範囲が限られる横の方がどう考えてもリスクは低い
282名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/09(月) 06:16:36.51ID:PuOTQsoc0
PS5独占の『ファイナルファンタジーXVI』から新デバイスのPS VR2まで!PlayStationの2023年を予習
ttps://jp.ign.com/ps5/64932/feature/ps5xvips-vr2playstation2023
283名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/09(月) 06:33:18.87ID:PuOTQsoc0
米モバイルアプリ調査会社のSensor Towerがこのほど中国ゲーム大手「miHoYo」が2020年9月28日にリリースした人気ゲーム「原神」に関するリポートを発表
過去2年間の売上高はApp StoreとGoogle Playだけで約5350億円となり、世界モバイルゲーム売上高ランキングで3位に入った
1位はテンセントの「王者栄耀(Honor of Kings)」で約7960億円、2位は同じくテンセントの「PUBG MOBILE」で約7090億円

原神が売れる=JPRGが売れるだから日本勢にも頑張ってもらいたい、中国強すぎ
PS5版の原神はネイティブ4K/60fps/HDRの2秒ロードだけどオープンワールドでこの仕様は国産ゲーにも導入して欲しい点
284名無しさん必死だな (アウアウウー Sa3f-ViI1 [106.130.68.109])
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2023/01/09(月) 10:44:20.92ID:RK21FAo4a
PS5、横置きにするとディスク研磨することが発覚!ディスクを読み込みなくなることも
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1673226836/


twitter.com/gentaro7t/status/1539256403235598342?t=plv73VsamGLJvlyloffHiw&s=19
げんたろ@GENTARO
PS5 部屋の模様替えの為 縦置きから横置きに変えたんだけどDisc擦っちゃうみたい(´;ω;`)
これは…縦置きにしなくちゃダメかなぁ(´;ω;`)
video.twimg.com/ext_tw_video/1539256325007605761/pu/vid/720x1280/_-Byqo-e9iw4CH5-.mp4

twitter.com/HatidaiShowgun/status/1539258807691649025?t=W4UeYblRQkX4IcL0Ptfs3Q&s=19
MARU@MARU
うちのPS5は最初は横置きにしてたんですが…ディスクを読み込まなくなってしまい
縦置きにしたら問題なく読み込めています
横置きは最近のプレステには向いてないのかもです😅
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/01/09(月) 11:01:01.71ID:9MzPP+590
グリスが何か分かってないあほの話でしょ
グリスで冷やしてるんじゃないんだからさw
2023/01/09(月) 11:21:50.88ID:x/cGjKRgd
PS5欠陥過ぎない?リコールせよ
2023/01/09(月) 12:06:57.42ID:xDQjfLuHr
後継機じゃなくて次世代機のスレだから任ブタは書き込めないじゃんw
288名無しさん必死だな (スプッッ Sd4a-Vn+O [49.98.14.38])
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2023/01/09(月) 13:06:17.78ID:WB2ORhsGd
PS4すら買えなかった底辺が何言ってるの?
品薄解消したps5も買えないうんこ製造機w
2023/01/09(月) 14:57:42.12ID:RPnuxkrFd
かいかい先生のアクロバティック擁護動画草
2023/01/09(月) 15:01:20.47ID:WMc5Khywa
縦置きもダメ
横置きもダメ

この6万円のゴミどうすんだよ
2023/01/09(月) 18:42:35.21ID:sY5ylCdya
UE5全ゲーム劣化確定でチカくん発狂中やなww
2023/01/09(月) 18:44:52.92ID:vrgQeyLmd
UE5になったら会社ごとの技術差無くなってほとんど同じ見た目になるん?後はどれだけ独自に高品質アセット用意出来るかの勝負になるん?
2023/01/09(月) 18:48:09.41ID:w3k2K0DkM
>>286
結局そこまで多発はしてないと言う事か?
2023/01/09(月) 18:56:09.72ID:ecRW3+ej0
PS5増産タイミングでぶっこんで来るのはさすが
2023/01/09(月) 19:06:25.35ID:HILluzp10
切り抜き先生はむしろPS5版はどこまで後ろに下がってもカクカクにならないのかの検証した方が有意義じゃないの
296名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/09(月) 20:52:37.44ID:PuOTQsoc0
>>295
遠くは見えないから良いかな・・と思ったけど手持ちの画像に手頃なのがあったよ
天井に「丸い穴」の開いた建物(プレイヤー左足の左側)を超上空からのショットで
XSX版(四角い穴)
https://i.imgur.com/8N8OoUv.jpg
PS5版(丸い穴)
https://i.imgur.com/4sBsQAu.jpg
※PS5版の方がより上空で角度も少し違うので参考程度に
297名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/09(月) 20:58:12.03ID:PuOTQsoc0
これくらい遠くなら別に角ばってても誰も気付かないから端折って良いとは思う
遊んでて気になるのはXSX版のプレイヤー周りや一部オブジェのジャギーの方かな
2023/01/09(月) 21:18:45.60ID:HILluzp10
DFの動画見直しても地面の白い花とか距離で切り替わったりはPS5版でも発生してるし
ただPS版の方が切り替わりポイントがちょっと手前なだけなんじゃないのかねえ
2023/01/09(月) 23:31:40.10ID:bFNHktSda
>>296
見比べると遠景モデルは箱版のほうが高精細やな
右脇下のカーブでも中央車線が繋がってる箱版と手抜きで途切れてるPS5とか色々と違いがあるやん
PS5版は遠景用のモデルが低品質なんやな
300名無しさん必死だな (ワンミングク MM9a-rc3e [153.250.53.118])
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2023/01/10(火) 00:02:18.61ID:Bt6a2aNTM
機種逆に見て言ってる?
301名無しさん必死だな (スップ Sd4a-gRqN [49.97.24.39])
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2023/01/10(火) 00:08:11.41ID:rEAEyNufd
ボケボケ
302名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/10(火) 07:32:45.05ID:oGrMo/420
『VGTech』God of War Ragnarok PS5, PS4 Pro and PS4 Frame Rate Test
「品質」ネイティブ2160p/30fps(ロック)、1800-2160p/40fps(平均39.99fps)
「パフォ」1512-2160p/60fps(ロック)、1440p/120fps(平均81.4fps)※VRR
※DRS適用時4Kへtemporal upsampling再構築(>>17に詳細)
PS5版品質モードはパフォモードと比較してLOD、描画距離、影と反射、AOが改善
以上PS5版の解析まとめ、前世代機の結果は動画元のYoutubeで
2023/01/10(火) 07:40:35.54ID:HgYzY+jia
>>300
目と頭のどっちが悪いの?
両方?
304名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/10(火) 08:41:01.68ID:oGrMo/420
>>299
遠景モデルはどちらも一緒だと思うよ
強いて言えばメッシュとTSR再構築の精度が多少違うくらいでは?
https://i.imgur.com/OTwOeAt.jpg
より近距離でのXSX版(道路はPS5版と同じ、工場のジャギーが目立って発生)
2023/01/10(火) 15:50:56.05ID:6gWje47ua
>>303
お前の頭だろw
2023/01/10(火) 19:24:17.31ID:XB6/f+Mha
>>305
つ鏡
307名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/11(水) 06:40:27.71ID:9zPHylkM0
2022年の英国でのビデオゲームの売り上げは90%がデジタル(DL)でした ※ERAレポート
ビデオゲームが音楽や映画などの他の形式のメディアを上回ったのは11年連続

英国12月のソフトTOP3はFIFA 23、CoD:MW2、God of War Ragnarok ※Gfk、GSD
ハードはSwtich、PS5、XSS/Xの順(PS5は前年から僅かに増加、他は減少)
308名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/11(水) 06:51:52.01ID:9zPHylkM0
新しいAAAスタジオ『Maverick Games』設立 ※Gamesindustry、PushSquare等
Forza Horizo​​nシリーズの背後にいるリーダーの何人かはMaverick Gamesと呼ばれる新しいAAAゲームスタジオをLeamington Spaに設立
Playground Games、EA、およびSumo Digitalの才能が結集し「コンソールとPC向けの新しいプレミアムオープンワールドゲーム」を作成中
会社を率いるのはPlayground Gamesの元クリエイティブ ディレクターであるMike Brown
309名無しさん必死だな (ワッチョイW 2674-w0c/ [103.81.75.42])
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2023/01/11(水) 11:39:38.14ID:M8ynN18h0
MSのPlaygroundヘッドがプロデューサー及びディレクター数名を引き連れて脱箱
https://www.gamesindustry.biz/playground-games-leaders-form-new-aaa-studio-maverick-games

かつてBungie開発者もHaloを強要されるのに嫌気が刺して脱箱、Epicも同様にしてGears脱箱、そして今度はPlayground
まあPlaygroundはForzaHorizonは勿論、Fableを墓場から蘇生する罰ゲームも強いられていたのである意味当然の結果か
MSは本当にスタジオ運営がクソだねぇ
2023/01/11(水) 11:45:03.97ID:Iy4eAqMD0
フォルツァホライゾンも終わったな
MSちゃん開発者に嫌われすぎてて草
311名無しさん必死だな (ワッチョイW f3f3-ekiu [14.8.3.129])
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2023/01/11(水) 12:00:48.54ID:4YgSBZHd0
Playgroundはインディスタジオだっけ?w
312名無しさん必死だな (ワッチョイW 1b28-w0c/ [124.154.111.180])
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2023/01/11(水) 17:34:26.71ID:wW9sWbNH0
One Piece Odyssey | Xbox Series S|X vs PS5 
https://youtu.be/LNb0QezZFQQ

Xちゃんはいつも通り影もボッケボケに劣化してるね
https://i.imgur.com/pQKgBcD.jpg
https://i.imgur.com/KvjJqKZ.jpg
313名無しさん必死だな (ワッチョイW f301-eA8J [14.133.156.107])
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2023/01/11(水) 18:46:50.56ID:CKHQHm1p0
How PlayStation 5 (Not Series X/S) Saves you Money
https://youtu.be/VMEcKVXnYEA

スタンバイモードの消費電力はPS5が1.3W、XSXが10-15W
日本の電気料金に換算するとPS5が年間500円、XSXが年間5000円前後
ただしゲーム中は高クロックのPS5の方が10-20W多いので、もし仮に毎日約10時間以上プレイするなら両ハードとも同程度の消費電力になる可能性もなくはない
2023/01/11(水) 18:57:30.91ID:+iEUmk8I0
低スペXちゃんガチで唯の穀潰しのデクの坊で草
315名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/11(水) 21:16:32.27ID:9zPHylkM0
>>312 ElAnalistaDeBits 「One Piece Odyssey」デモ版まとめ ※UE4
XSX&PS5:2160p/30fps、1080p/60fps(30fpsと記載あるが誤植っぽい)
XSS:1080p/30fps ※植生と描画距離がわずかに減少
この比較は体験版で行っておりその性能は最終版に相当します
PS5はXSS|Xと比較して影がより美しくポップインがやや低い
PS5とXSXのクオリティモードで若干のスタッタリング
316名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/12(木) 06:23:28.86ID:OiCbMocF0
XboxとBethesdaは1月25日に「Developer Direct」をライブストリーミング
このイベントはファンに「今後数か月でXbox、PCおよびGame Passに登場するゲームの一部を紹介する」ものです
The Elder Scrolls Online、 Forza Motorsport、Minecraft Legends、Redfall等の最新情報、ショーケース
※ソース VGC、Gematsu等
317名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/12(木) 06:40:37.66ID:OiCbMocF0
『ファミ通』2022年間ゲームソフト売上ランキング&ハード販売台数
PS5合計 115万台(累計237万台)、XSS/X合計 27万台(累計39.8万台)
ttps://www.famitsu.com/news/202301/11289112.html

22年はPS5とXSX共に入手困難で厳しい1年間(XSSとPS5通常版は現在供給が増加)
XSXとPS5DEに限っては先が見えない状態だけど23年に改善されると良いね
318名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-/WmI [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/12(木) 10:20:50.38ID:OiCbMocF0
『DF』昨年はPCゲームにとって大惨事でした
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-13-ways-to-improve-pc-games-in-2023
22年はPCポートにとって厳しい年でした(スタッターとパフォーマンス)
PCにもCSのような推奨デフォ設定、DRS、CBR、HDR、サラウンド、固定fpsのV-Syncオプション等を含めるべき
RTもオンオフだけでなく低中高が欲しい、GPUだけでなくCPUとVRAMの量も非常に重要・・等々
319名無しさん必死だな (ブーイモ MMb7-dqWL [210.148.125.211])
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2023/01/12(木) 12:06:58.53ID:sChIaXjoM
>>318
QA費と時間めっちゃかかりそう
2023/01/12(木) 12:50:43.41ID:gN/gdFQe0
箱の方が普通にコア多いからクロック低くても消費電力変わらんのちゃうか
321名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-+oRx [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/12(木) 14:59:14.17ID:OiCbMocF0
>>320
重めのネイティブ動作ソフトだとPS5が220W前後、XSXが200W前後くらい
※PS5は初期型の消費電力、CFI-1100では+10W、1200(新型)だと8-12%省エネ
※1200はN6プロセスノードでトランジスタ密度が18.8%向上し消費電力が削減され温度も下がる
搭載電源の容量はPS5全ての機種で350/340W(DE)、XSXが315W
322名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-+oRx [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/12(木) 15:09:08.78ID:OiCbMocF0
ゲーム機関係ないけどテレ朝のニュースで「オール電化:北国の電気代10万円!」とか流れてて驚いたw
PS5とXSXの実電気代の差なんてたいした事なさそうだけどハイエンドPCはやばそうだね
2023/01/12(木) 18:15:15.04ID:me8NAvB+r
そら雪国でオール電化にすりゃあそうなる
2023/01/12(木) 21:34:11.14ID:Yn+RfHwXa
CFI1100はハズレか
325名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-+oRx [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/13(金) 06:54:00.01ID:lRhol0dM0
アイザックが最愛の人を救うために地獄へと身を投じる リメイク版『Dead Space』のローンチトレーラーが公開
レーティングの関係で日本ではPC版のみが正式に発売
ttps://jp.ign.com/dead-space-remake/65030/news/dead-space
海外ではPS5/XSX版もリリース(1/28)されるが家庭用ゲーム機の海外パッケージ版にも日本語が含まれているようだ
326名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-+oRx [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/13(金) 07:02:16.56ID:lRhol0dM0
UBIソフトが未発表ゲーム3本の開発を中止 『スカル アンド ボーンズ』は6度目の延期に
財政難や最近のゲームの売れ行き不振を受けて新たな戦略を発表
ttps://jp.ign.com/skull-and-bones/65020/news/3-6
『マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル』と『ジャストダンス2023エディション』の売れ行き不振、6度目となる『スカル アンド ボーンズ』の延期と3本の未発表ゲームの開発中止を発表
今後は開発するゲームを減らすとともに来年には再編と経費削減を行う可能性
327名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-+oRx [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/13(金) 08:36:44.41ID:lRhol0dM0
『Hogwarts Legacy』のPS5&XSX|S版は複数のグラフィックモードをサポート ※公式
最も一般的なのは30fpsで実行される品質モードと60fpsをターゲットとするパフォーマンスモード
※VRRサポート有り
<PC版推奨スペック>
i7-8700(3.2GHz) or Ryzen 5 3600(3.6GHz)+1080Ti or RX5700XT
<PC版Ultra4Kスペック>
i7-10700K(3.80GHz) or Ryzen 7 5800X(3.80GHz)+RTX 3090Ti or RX 7900 XT +メモリ32GB
328名無しさん必死だな (ワッチョイ f3f3-+oRx [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/13(金) 12:54:29.78ID:lRhol0dM0
GoogleとNvidiaはMicrosoftのActivisionとの取引についてFTCに懸念を表明
この2社はFTCが訴訟を起こして阻止した690億ドルの取引に関する問題提起でソニーに加わった
ttps://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-12/google-nvidia-express-concerns-to-ftc-about-microsoft-s-activision-deal
2023/01/13(金) 17:02:22.61ID:p5TChs83a
何故にnVIDIAが出てくるのか
2023/01/13(金) 17:12:32.36ID:QehjtrSK0
CoDやOverwatchなんかの人気タイトルの採用テクノロジーをMSが主導権握る様になるから
GPUベンダーとしては影響力大きいのでは。
DirectXは今後も絶対に無視できない
2023/01/13(金) 17:41:58.32ID:gsTVxbn90
現状サブスクやクラウドに否定的なABはMSに買収して貰った方がNowにゲーム出してくれる可能性が高いからな
NVIDIAは任天堂みたいなおこぼれをもらいに来たってのが大方の見解なの笑う
332名無しさん必死だな (ワッチョイW f3f3-ekiu [14.8.3.129])
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2023/01/13(金) 18:09:09.43ID:ADn/23IE0
>>330
そもそもGFNで本サービスがスタートしてから
AB作品はサポートされてない
コンテンツ確保のための譲歩を引き出すため
2023/01/13(金) 21:44:17.32ID:p5TChs83a
ハイエナかよw
334名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/14(土) 06:45:40.25ID:svVYpZmw0
AMD RX Radeon 7900 XTX(参考) 故障率は1%ではなく11%になる
ttps://www.guru3d.com/news-story/amd-rx-radeon-7900-xtx-failure-rate-would-be-11-opposed-to-1.html
※主にベーパー チャンバーの冷却の失敗

AMD Radeon RX 6000 GPUが不思議なことに死に始めドイツの修理店はチップにひびが入った48枚のカードを受け取りました
ttps://wccftech.com/amd-radeon-rx-6000-gpus-mysteriously-start-dying-german-repair-shop-receives-48-cards-with-cracked-chips/
※新しいドライバが熱保護を誤って無効にした可能性?調査中
335名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/14(土) 07:04:15.73ID:svVYpZmw0
『DF』Xbox Series S vs PlayStation 4 Pro - 4テラフロップの対決
同等のGPUパワーを備えていますが世代が異なります。勝者は1つだけです。
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-xbox-series-s-vs-playstation-4-pro-the-four-teraflop-face-off
GPUは同等だがCPUとNVMeストレージがより高速にスムーズで応答性の高いエクスペリエンスを提供
336名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/14(土) 12:08:13.74ID:svVYpZmw0
影の設定が異なる「One Piece Odyssey」比較SS ※デモ版

PS5版の影がシャープで濃いので岩肌の立体感も増してる(上:XSX、下:PS5)
https://i.imgur.com/J4PCjnG.jpg
https://i.imgur.com/Sjgzmdn.jpg
植生が影かシェーダーの影響で陰影が薄い為XSX版がのっぺりに見える(上:XSX、下:PS5)
https://i.imgur.com/Y1IJHqf.jpg
https://i.imgur.com/ydYcHjU.jpg
337名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/14(土) 12:16:45.66ID:svVYpZmw0
PS5とXSXで>>190に挙げたような直接の見た目違いが出るのは珍しい事例だけどシャドウやシェーダー周りが多いね
XSXの影劣化(PS5版の設定より品質が低いか削除された事例)
Dirt5、Asetto Corsa、GTA5(最新版では修正済み)、DyingLight2、Elden Ring、F1 2021、Stranger of Paradise、Cod:Coldwar、Tormented Souls、Evil West、One Piece Odyssey
338名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/14(土) 12:24:09.58ID:svVYpZmw0
>336は共にパフォーマンスモード1080p/60fps、SDR(HDR非対応)のSS
解像度低すぎてボケボケなのは目に厳しいのでFSR2.1やTSRの追加パッチが欲しい所
339名無しさん必死だな (スププ Sd9f-jIAo [49.98.89.70])
垢版 |
2023/01/14(土) 12:26:43.71ID:fKPx6BQkd
F1もとうの昔に修正されとるわ
マメに情報更新すらできないのに切り貼りするの恥ずくない?
わざとやってんだろうけどw
340名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/14(土) 12:42:34.44ID:svVYpZmw0
>>339
マメに情報更新してるなら修正されたソース貼ってくれる?実機SSでもいいよ
DFが指摘した影の違い
https://i.imgur.com/zDOSxEo.jpg
2023/01/14(土) 13:18:45.38ID:ya+151w30
新作出てるのになんでいつまでも2021とか言ってんのこのボクちゃんは?w
とりえずF1 2022の動画ならあるけど

https://youtu.be/9qUJtSaFI-U?t=19
2023/01/14(土) 13:50:23.36ID:ya+151w30
画質は悪いが2021のもあったわ
自分はたまたま買ったGOW以外は無料ゲーとか体験版の画像しか上げないくせに情報提供者に対して
ずいぶん偉そうな事言うようになったじゃねえか切り抜き先生よ~w

https://youtu.be/bZHQHXrALZQ?t=260
343名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/14(土) 16:24:04.10ID:svVYpZmw0
>>342
ソースも無しに直っただのアプデで良くなるだのは情報提供者でも何でもないから
ところで、その動画本当にXSX版?
344名無しさん必死だな (スププ Sd9f-jIAo [49.98.89.70])
垢版 |
2023/01/14(土) 18:27:30.09ID:fKPx6BQkd
このムービーシーンの些細な差異に何の意味があるのか知らんが
ソースソースうっさいのでXSX版スクショな
https://i.imgur.com/WNA4iJw.jpg

チェリーピッ君大好き拡大版w
https://i.imgur.com/n5BuRza.jpg

>342氏みたくまたど~せなんか難癖つけられるんだろうけどw
2023/01/14(土) 21:04:14.79ID:6i6HpPDhd
切り貼りくん大恥で草w
まず謝罪かな
346名無しさん必死だな (アウアウウー Sac7-1DQs [106.130.68.243])
垢版 |
2023/01/14(土) 22:50:48.89ID:1uGjPr9da
チェリーピッ君で大草原

切り貼り君 改め チェリーピッ君でいいんじゃね?
童貞っぽいしコイツ
347名無しさん必死だな (ワントンキン MM1f-js/x [153.140.63.65])
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2023/01/15(日) 00:38:23.41ID:3bjJolXMM
>>344
君の貼ったそれ、ホントにXSX版?
2023/01/15(日) 01:32:05.78ID:L6H5M+GD0
ワンピースも明るさ合わせてないし木が一色っぽくなってるのも上空の雲の影と重なってる時だしプレイしてりゃ雲が動いてるの知ってるよね
(ElAが言ってるヤシの木の影の違いは本当)

実機XSX
https://i.imgur.com/emgOeL9.jpg
切り抜き先生の工作作品
https://i.imgur.com/J4PCjnG.jpg

実機XSX
https://i.imgur.com/nQGK4pd.jpg
切り抜き先生の工作作品
https://i.imgur.com/Y1IJHqf.jpg
349名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/15(日) 06:33:35.19ID:WuI0YRsK0
恥も何もF1に限らず日々アプデされてく全てのゲームを把握なんて誰にも出来ないと思うよ
F1 2021は5か月ぶりにインストールし直して確認したけどやはり影が無い状態
https://i.imgur.com/vuTYHsl.jpg
クオリティモードのSS(パフォモードにすると影が>>344と同じく濃く出た)
それから些細な差異と言うけど今世代は基本的に大きな差が出ないからね
発売当初DFの指摘した違いは以下ね
・トラックの1つでPS5のシャドウ描画距離がさらに離れていることを確認
・120HzモードのXSX版で稀なテアリング
350名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/15(日) 06:46:25.49ID:WuI0YRsK0
>>348
工作も何も俺のSSは何も弄らずデフォのままの実機画像だよ
君のは全体がだいぶ暗くなってるけどゲーム内の明るさ設定変えたの?
351名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/15(日) 07:18:20.41ID:WuI0YRsK0
Dead Space Remake公式
コンソール仕様
Quality: 30fps at 4K (UHD) resolution with ray-tracing.
Performance: 60fps with 2K (QHD) with no ray-tracing.

PC推奨スペック
Ryzen 5 5600x、Core i5 11600K グラフィック
Radeaon RX 6700 XT、Geforce RTX 2070
352名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/15(日) 09:28:06.45ID:WuI0YRsK0
バンダイナムコエンターテインメントは、アクションRPG『ドラゴンボールZ KAKAROT』のXbox Series X|S版の発売を延期したと発表しました。
本作は「ドラゴンボールZ」を一から辿るアクションRPGの新世代機版で、PS5版が1月12日に発売され、Xbox Series X|S版も1月13日に発売予定となっていました。
しかし上記の通り発売日当日にTwitterにて急遽の発売延期が告知され、理由としては「重篤な不具合が発覚したため」とされています。
あわせてXbox One版「追加シナリオ:-BARDOCK- たったひとりの最終決戦」および「シーズンパス2」も延期するとのことです。
またXbox Series X|S本体にて本作のXbox One版をプレイする際に新世代機版が自動でダウンロードされゲームが進行不能になるという不具合も発生。
353名無しさん必死だな (スプッッ Sd9f-3YvJ [1.75.255.244])
垢版 |
2023/01/15(日) 10:20:21.07ID:lKUmuAlsd
【悲報】開発費200億円超えのCallisto Protocolさんまったく売れず大赤字に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1673701689/

うわあああクソニーに関わったせいで大赤字に
2023/01/15(日) 19:10:21.38ID:L6H5M+GD0
>>350
やっぱその言い訳かw比べるなら両機種明るさ合わせるなんてお前が下に見てるElAや個人ユーチューバーでもやってんぞ
今回のシャドウ設定と明るさも調整できないお前が言ってる岩が立体的に見える、木がのっぺりしてるは全く関係ありませんw

明るさに文句あるなら数字1変えると10%位変化する仕様にしてる開発に言え工作員
355名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/15(日) 21:56:11.93ID:WuI0YRsK0
>>354
「xxが僅かに見えるように明るさを設定してください」のゲーム内調整は当然してるよ
持ってるTVによってどこまでのコントラストが選択可能なのかは人それぞれでは?
ちなみに君のXSX版設定(恐らく明るさ2に下げた)と同じにすると洞窟内は暗くて何も見えなくなる
画面を暗くすると薄い影は濃くなって植生や岩肌もメリハリついて明るい所だけなら良いとは思うけどね
https://i.imgur.com/6ponRZY.jpg
※XSX版SS:パフォーマンスモード(明るさ設定は下から2番目)
2023/01/15(日) 22:10:10.44ID:L6H5M+GD0
明るさの文句は開発に言えって言ってるだろ工作員w
お前の言ってる影の設定の違いで岩肌が立体感がない植生がのっぺりしてるは馬鹿の勘違いだと訂正してあげただけね
2023/01/15(日) 22:55:35.35ID:L6H5M+GD0
工作員「洞窟内は暗くて何も見えなくなる」

え?出口とかセーブポイントとか分からないんですか?この期に及んでまた工作ですか?
微妙な明るさ設定しか用意してない開発もあれだがカメラ回してその画像上げる意味はなんなんですか?w

https://i.imgur.com/KkQg053.jpg
358名無しさん必死だな (ワッチョイW 6f74-WSu2 [103.81.75.42])
垢版 |
2023/01/15(日) 22:56:52.87ID:tv9Lsbkn0
God of War: Ragnarok and Horizon Forbidden West lead this year's DICE awards nominations
https://www.eurogamer.net/god-of-war-ragnarok-and-horizon-forbidden-west-lead-this-years-dice-awards-nominations

ベストテク、ベストグラ、GOTY等々、GodofWarがリードしてHorizon ForbiddenWestが次点、EldenRingが更にその後を追う展開
2023/01/15(日) 22:59:28.41ID:f0Khn5jC0
PS5無双が続くねぇ
今年はFF16やスパイダー2も出るしな
360名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/16(月) 06:54:10.07ID:vrbT9ar40
>>357
まだワンピの話続くのねw
君の弄った設定は暗すぎてゲームするのに不便でしょって指摘しただけ
明るさを合わせろ?1機種だけあれこれ設定弄ると比較はどうにでも工作出来るから今後もデフォ使うよ
遊びやすいように好きに弄るのは個々の自由(ブラー、明るさ、コントラスト、シャープネス等)
361名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/16(月) 07:04:51.67ID:vrbT9ar40
宝探しや物語性もある「INVESTIGATION」を紹介―『スカル アンド ボーンズ』ゲームプレイ映像
ttps://www.gamespark.jp/article/2023/01/14/126128.html
PS5/XSX|S/PC(Epic Gamesストア、UBISOFT CONNECT)向けに開発中
362名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/16(月) 16:31:40.13ID:vrbT9ar40
英国:PS5ユーザーの71%、XSXユーザーの48%が「メインコンソール」と回答との調査結果
新しい分析によるとPS5所有者は単一のコンソールを所有する可能性が高い
ttps://www.videogameschronicle.com/news/71-of-uk-ps5-owners-say-its-their-main-console-versus-48-of-xbox-series-x-owners-research-finds/
XSSユーザーの35%、Switchユーザーの49%が「メインコンソール」と回答
この数字は多くのプレイヤーがXboxコンソール (特に低価格の XSS) を購入して、二次的な「ゲーパスシステム」として使用しているという理論を裏付けているようです
2023/01/16(月) 16:51:48.85ID:eR+JDJtVd
切り貼りくん都合悪くなるとテクノロジー外のネタを投入するの笑っちゃう
2023/01/16(月) 20:25:16.96ID:6br8ngW00
工作員の明るさ調整できない宣言に草w

いいよお前ごときが合わせなくても海外検証者が上げてる動画だけで基本十分だからな
ここまで低レベルでよく個人ユ-チューバーは信憑性無いとかほざけるね
2023/01/16(月) 23:09:58.11ID:6br8ngW00
Open SurpriseがPS5版だけ間違えてHDRをSDRで録画したみたいな比較動画出した事があったが
こういうのでPS版は色味が薄いおかしいとかドヤ顔で語るのが切り抜き工作員ね

今後もやり続けるらしい切り抜き先生の次回作にご期待ください

https://www.youtube.com/watch?v=2JqCFCJWu_g
366名無しさん必死だな (ワンミングク MM1f-js/x [153.250.61.59])
垢版 |
2023/01/16(月) 23:55:28.26ID:vq2fNhV+M
F1がアプデで直ってるってのは結局ウソ?
367名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/17(火) 07:15:56.51ID:MrtMxme30
>>364
デフォ同士の比較を工作と言って君の上げた>348のXSX実機とやらは俺のPS5版より暗い設定で明るさ合ってないし
手動で(遊びづらいレベルまで)設定暗く弄る方が工作に値するのでは?
そもそもPS5版とXSX版で明るさや色設定がデフォで異なるゲームは複数存在するよ
色合いや明るさ、コントラスト等が違うソフトを手動で合わせて比較しろって「目で見て個々の感覚で弄る事」になるけど
368名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/17(火) 07:28:35.67ID:MrtMxme30
PS5版とXSX版で明るさや色設定がデフォで異なるゲームの例
Metro Exodus ※PS5版のみDEEPNDARK設定
https://i.imgur.com/teor8KN.jpg
DF「PS5版の色がより暗く豊か、XSX版の設定はカスピ海(砂漠の明るいシーン)で適切」

Destiny 2 デフォ設定同士のSS(上:XSX版、下:PS5版)
https://i.imgur.com/NXd7E0w.jpg
https://i.imgur.com/zmm59Vs.jpg
369名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/17(火) 07:33:59.42ID:MrtMxme30
ソフトによっては設定弄る事で似た色合いや明るさに合わせる事が出来る場合もあるけど
Metroのようにそもそもの明暗差が異なるようなゲームだと一致させるのが不可能な場合もある
PS5版をXSX版に合わせると明るい部分が白飛びに・・XSX版をPS5版の暗さに合わせると暗い部分が見えなくなる等
俺のSSは一貫してデフォ同士の比較、何か設定弄ったら都度コメント入れるよ
2023/01/17(火) 09:47:46.89ID:rVAx9Wia0
(YouTubeの)デフォ
アホくさ
371名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/17(火) 10:07:52.13ID:MrtMxme30
デフォ設定言ってるのは実機SSの事に決まってる
どういう思考回路したらYoutubeのデフォという発想が出てくるのw
372名無しさん必死だな (ササクッテロリ Sp67-Hgnn [126.205.152.161])
垢版 |
2023/01/17(火) 10:32:38.55ID:I7ufjo7pp
metroとF1で同じデベロッパーで同じエンジンでしたっけ?
2023/01/17(火) 13:24:45.21ID:iJuB9fsl0
そもそも>>355で調整してるとお前が言ってるんだが?

ではここでPS5版をデフォルトの明るさ4でプレイしている動画で確認してみましょう
(明るさ設定まで入れてるのはこの人位だった)
https://www.youtube.com/watch?v=UM_oCvrRvYQ

あれ工作員の画像より明るくね?wさらに植生がのっぺりしてね?www
https://i.imgur.com/n1JrBlT.jpg
https://i.imgur.com/FuLZ6QT.jpg
2023/01/17(火) 13:33:54.99ID:iJuB9fsl0
モニタだけで確認して明るさ2が工作員が上げたPS版と一緒かと思ったが3が正解だったみたいだな
さあ上げ直してやったぞwどこが立体感が無く植生がのっぺりしてるんだ?w

XSXの明るさ3
https://i.imgur.com/27O28cm.jpg
https://i.imgur.com/hA68NGy.jpg
375名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/17(火) 14:44:04.28ID:MrtMxme30
>>373
Youtubeの動画は人によっては色合いも画質も劣化が激しいので実機と比べるべきではない
比較するなら実機SS同士が一番じゃない?しかし頑張るねw
その努力にお応えして明るさ2(手動)同士の比較画像上げるよ
のっぺりして見えるとか立体感とかは単なる個人の感想でテクスレの総意でも何でもないよw
https://i.imgur.com/YeOveqW.jpg
https://i.imgur.com/qws69IQ.jpg
影の設定が違う事実があって後は人によってどう見えたか・・なだけ
2023/01/17(火) 15:27:22.63ID:iJuB9fsl0
その画像が何を伝えたいのか意味不明なんだけどwねえ見て!同じ明るさでもルフィが箱の方が明るいでしょ?って事?
最初に言ったように上に流れてる雲の影が反映されてるだけなんだけどw

むしろ遠くの岩肌の濃さが全く一緒の時点でお前が最初に上げた画像は箱がデフォ、PSはそこからマイナス1にしたの確定なんだけどw
https://i.imgur.com/n2bSX8t.jpg
2023/01/17(火) 15:40:18.97ID:iJuB9fsl0
さらに言うとElAでもOpen Surpriseでも明るさには違いなんて生じてないんだが?

ウソップの2Dイラストが明るさ3で両機種全く一緒なの見てもワンピのデフォに明るさの違いはありませんw
さらに工作員が上げた箱版と多少ボケてるが>>373の2Dイラストも明るさ一緒でワンピのデフォに明るさの違いはありませんw

ElAが言ってたヤシの木などのシャドウ設定が違うのは事実と最初から認めてるだろ
378名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/17(火) 20:20:49.47ID:MrtMxme30
>>376
ようやく工作と言ってる意味を理解したよ
俺が意図的にPS5版だけ明るさ設定を下げたと思ったんだね
俺は両機種ゲーム開始時に出てくる「**のマークが僅かに見えるよう調整しなさい」に従っただけ
明るさ設定の項目は君が>>348で暗くしたSSを上げた後に初めて開いた
俺が上げた>>336のSSそれぞれの明るさ設定がいくつなのか実は俺自身も知らない
意図的にいずれかの設定を暗くしたり明るくしたつもりはないよ
379名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/17(火) 20:30:28.19ID:MrtMxme30
うちのXSXはオートHDRを有効にしてるのでPS5版と画面に映る色合いが全く異なる
切れよ・・と思うかも知れないけど見た目が派手になるしTVの都合※もあって常時オン
※XSXでは一部のゲーム中にHDR信号がオンオフと切り替わるのでうちのTVに白いノイズ(切り替え時)が発生する
※PS5版のHDR対応ソフトは常時HDRオンなのでそういう不具合は発生しない
2023/01/17(火) 20:33:16.01ID:iJuB9fsl0
糞みたいな言い訳はいらん
デモ立ち上げたら最初に絶対明るさ調整させられるし最初は4になってる

お前はデフォルトのまま両機種調整してないと言ったしただ嘘ついたのを誤魔化してただけ

今後お前の貼る実機SSとやらは何の信憑性もなくなっただけ
2023/01/17(火) 20:41:00.63ID:iJuB9fsl0
「何も弄らずデフォのままの実機画像だよ」
「xxが僅かに見えるように明るさを設定してくださいのゲーム内調整は当然してるよ」
「明るさを合わせろ?1機種だけあれこれ設定弄ると比較はどうにでも工作出来るから今後もデフォ使うよ」
「デフォ同士の比較を工作と言って」

すべてお前の言葉だ工作員
その場その場で適当に誤魔化してこっちが折れるのを待ってただけだよな?
>>375で言い逃れ出来なくなって糞みたいな言い訳まき散らして往生際悪いね
382名無しさん必死だな (ワッチョイW 6f28-9qTA [111.89.16.72])
垢版 |
2023/01/17(火) 20:53:50.10ID:IAOpqQ5S0
>>312
低スペXちゃんはボケボケの実を食っちまったらしいなw
https://i.imgur.com/vBjYZSi.jpg
2023/01/17(火) 20:56:49.15ID:NNGoLuWk0
1次キャッシュ性能(うちレンダーバックエンド直結)
PS5: 8.92TB/s(2.23TB/s)
XSX: 7.20TBs/s(1.80TB/s)

ピクセルフィルレート(カラー)
PS5: 143GPixel/sec
XSX: 117GPixel/sec

ピクセルフィルレート(デプス)
PS5: 285GPixel/sec
XSX: 117GPixel/sec

低クロックのXSXはアルファエフェクトやらシャドウマップやらサンプリングの必要な処理もまともにできないので仕方ない
384名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/17(火) 21:06:41.65ID:MrtMxme30
>>381
最初のマーク調整したまんま=デフォ=手動でグラ設定の項目も開いてないという意味
言い訳も何も設定がいくつかなんて知らないんだけどね
明るさを合わせろ=PS5版とXSX版の見た目が違うゲームにおいて片方に合わせる行為

鼻息荒すぎて話にならんし一生懸命SS撮り直してたので無視はしなかったけど終わりにするね、キリがないので
>>375で明るさ合わせたSS比較画像上げたけど影が明確でキリっと見えるのはPS5版だと思うよ
2023/01/17(火) 21:19:25.36ID:iJuB9fsl0
数字の4と3も読めないくらいの低能だという事ねw
数字を変えたのにデフォルトのまま設定はいじってないは日本語では無いんで祖国で工作活動してくれるかな?w

今後お前の出す画像は価値無しになったんで大人しく他所の記事をパクって転載するだけにすれば?
しかし性格糞だとマジ最後まで謝罪とかしないんだな本当に気持ち悪いわ
2023/01/17(火) 21:26:32.18ID:iJuB9fsl0
最初に設定いじってる工作員

「俺のSSは一貫してデフォ同士の比較、何か設定弄ったら都度コメント入れるよ(キリトリッ!!」

うわああこいつの言ってるデフォルトって日本人が使ってる意味じゃないんだwww
しかしそれだとディスティニー2のデフォ設定同士のSSって設定いじってる上で上げてるって事になるんだがまた工作するの?w
2023/01/17(火) 21:41:57.96ID:iJuB9fsl0
「それぞれの明るさ設定がいくつなのか実は俺自身も知らない」
「言い訳も何も設定がいくつかなんて知らないんだけどね」

>>373の動画からだから説明文は英語だけど(数字のフォントは一緒)これ4て読めないんですかー?w
左に一つズラしたら3になったのすら確認できないんだすかー?

どんだけアホなんですかーwww
https://i.imgur.com/hrfkppA.jpg
2023/01/17(火) 21:57:58.78ID:iJuB9fsl0
こいつがどれだけアホな事言ってるか補足しとくとワンピの明るさ設定って0から9の10段階しかないからな
(しかも1以下は暗すぎ5以上は白すぎて使いものにならない)

海外ゲーみたいに100段階かつ機種で微妙に色味が違うなら合わせるのはそりゃ難しいかもしれない
でも3つくらいしか選択しないのに数字覚えてない知らないとかアホって張り紙背中にくっ付いてるよ工作員君w
2023/01/17(火) 22:58:02.81ID:ZDDSfM5K0
Xちゃんボトルネックが多すぎて草
2023/01/17(火) 23:18:55.92ID:XVVdtW1Pa
ソニーもMSも次世代ゲーム機の発売時期を「2028年以降」と大まかに予定していることが、規制当局に提出された文書から明らかとなりました。

これら資料は、MSがゲームパブリッシャー大手アクティビジョン・ブリザードを買収する計画を認可するかどうかをめぐり、
両社が英競争市場庁(CMA, 公正取引委員会に相当)に申し立てを繰り広げているなかで提出されたものです。
MSはこの買収は独占禁止法に違反しないと証明し、ソニーは違反すると主張するために、
互いに「自社の方が弱い立場にある」と自虐を応酬していることは先にお伝えした通りです。
https://www.techno-edge.net/article/2022/11/28/554.html


テクスレのゴキブリはあと6年はPS4で頑張らなきゃいけないのか
391名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/18(水) 06:55:00.81ID:gccZnCW60
Unity Technologiesは284人をレイオフ ※Wall Street Journal
1年足らずで2回目のレイオフ。昨年6月、同社は約225人の従業員を解雇し「リソースの一部を再編成して集中力を高め長期的な成長をサポートします」との事だった
Unityの株価は32ドル強で取引されており、2021年11月のピークから84%下落
392名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/18(水) 07:10:13.51ID:gccZnCW60
NPD:2022年の米国ゲーム支出は5%減少して570億ドル
ttps://www.gamesindustry.biz/npd-us-game-spending-dipped-5-to-57bn-in-2022
12月は台数でSwtich、金額でPS5が首位、年間でも同じ結果
年間ソフト売上ランキング:1.Cod MW2、2.EldenRing、3.Madden NFL 23、4.GoW: Ragnarok、5.LEGO Star Wars
12月のハードウェア売上高は16%増の15億3000万ドル
393名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/18(水) 08:20:48.25ID:gccZnCW60
Forspoken PCの要件が明らかに 24GBのRAMが推奨され150GBのスペースが必要
Ultra設定にはRyzen 5 5800X (3.8 GHz) or Core i7-12700、RX6800 XT or RTX 4080、および32GBのRAMが必要
ttps://gamingbolt.com/forspoken-pc-requirements-revealed-24-gb-ram-recommended-and-150-gb-space-required
Ultra設定にはNVMe SSDが必須

またPS5のデモ版に最新パッチ(技術的問題の修正等)が配信されたとの事
2023/01/18(水) 08:36:31.91ID:UNuB9R4Ca
>>383
カラーはFP10フォーマットのスループットRB +は2倍になってるから全然違うだろ
395名無しさん必死だな (ワッチョイW e3f3-Hgnn [14.8.3.129])
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2023/01/18(水) 08:43:10.20ID:X9s1lxGW0
>>383は唯一APUでPS5が誇れる部分なので
そっとしておいであげよう
396名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/18(水) 11:24:19.50ID:gccZnCW60
>>394
XSXのROP搭載数はPS5の半分なのでスループット2倍でイーブン、後はクロックの差
※PS5に搭載されている謎(歩留まり?VR用?)の追加分8ROPは考慮しない場合
https://i.imgur.com/7vjOoI8.jpg
2023/01/18(水) 14:06:24.15ID:yn4fp4eja
おらゴキブリ、GT7付属のPS5が普通に買えるぞ
https://www.yodobashi.com/product/100000001007408708/

そろそろ覚悟決めてこの低スペックのゴミを6万7千円で買えよ
2023/01/18(水) 14:55:25.13ID:OIhZVvXF0
サンクス
2023/01/18(水) 16:58:11.55ID:d+vDif4V0
今見ても普通に売れ残ってるじゃんPS5
どんだけGT邪魔だと思われてるんだw
2023/01/18(水) 19:50:40.39ID:d+vDif4V0
Need for Speed Unbound PS5vsXbox Series X|S Frame Rate Comparison(VGtech)
https://www.youtube.com/watch?v=VtL1I9yH738

PS5 DRS 最高3840x2160 最低 2844x1600 (最低まで落ちることは稀))
XSX DRS 最高3840x2160 最低 3072x1728 (最低まで落ちる事はほとんど無い)
XSS DRS 最高2560x1440 最低 約1728x972 (最低まで落ちることは稀)

3840x2160のピクセル数はPS5よりXSXの方がより多く見つかりました
3機種ともチェッカーボードレンダリングの一種を使用

fps平均 PS5 59.97 XSX 59.84 XSS 58.35

ここで箱のオープンワールドゲーはガッタガタとか言われたのにまた嘘だったわ~w
2023/01/18(水) 20:35:20.50ID:GbpPAS6U0
>>400
フィル「XSXは解像度よりフレームレートを重視したハードです(キリッ」
https://i.imgur.com/ySe3fpk.jpg

低スペXちゃん完全な失敗作で草
2023/01/18(水) 20:39:02.38ID:d+vDif4V0
一瞬だけを切り取るチェリーピッ君2号が誕生した瞬間なのであったw
2023/01/18(水) 20:39:51.64ID:n0hOExIt0
XSXはウィッチャー同様、またオブジェクトの密集シーンでドン詰まりを起こしてるのか
レースゲーで40fps台は救いようのないゴミだなw
2023/01/18(水) 20:49:01.36ID:d+vDif4V0
平均で見れば59.84、解像度高いしOpen SurpriseがBetter on Xboxと書いてたのもあながち間違いではなかったな
ここではスルーしたんだっけかあの動画は
405名無しさん必死だな (スプッッ Sd9f-3YvJ [1.79.86.11])
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2023/01/18(水) 20:52:52.52ID:ZOrnvzCqd
またゴミ捨て負けてて大草原
しかも本体価格高いくせに🤣
2023/01/18(水) 21:07:00.43ID:OIhZVvXF0
いや普通にXSXが負けてるじゃん
407名無しさん必死だな (スププ Sd9f-jIAo [49.98.77.122])
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2023/01/18(水) 21:11:49.98ID:cw7e3FBCd
>>401の画像見て気づいたんだけど箱が極端にフレームドロップする箇所ってPS5の自車の解像度が悲惨な事になってんな
https://i.imgur.com/lNpcohP.jpg
2023/01/18(水) 21:23:30.38ID:OIhZVvXF0
>>407
最低まで落ちてもXSSの最高解像度より高いから
個人的にレースゲーならフレームレートを重視かな
2023/01/18(水) 21:32:15.29ID:d+vDif4V0
約10分ある動画の>>401だけ見て言ってんのそれ?
PSも落ちてる時は落ちてるし完璧な60fps維持じゃないぞ
2023/01/18(水) 21:56:41.33ID:OIhZVvXF0
それはそうでしょ
データとしても数字で出てるし
ちなみにどの機種も十分許容範囲だと思うよ
2023/01/18(水) 23:13:57.54ID:uF/od3Dod
>>407
PS5は解像度だけじゃなくてトンネルのシャドウまで劣化してて擁護不可レベルやな…
412名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/19(木) 05:52:54.14ID:IfCZKhn10
>>401,>>407
PS5特有の問題ではなくNeed for Speed Unboundのチェッカーボード再構築に問題がある

Need for Speed Unbound - The DF Tech Review - PS5 vs Xbox Series X/S - Criterion is BACK!
ttps://www.youtube.com/watch?v=9EaNa4P9WlE
PS5:1800-2160p/60fps(主に1944p)、XSX:2016-2160p/60fps(主に2160p)
XSS:1080-1440p/60fps(主に1296p)
FrostbiteエンジンでGI、特定の場所のみCubemapとSSRで反射を実行、動的モーションブラー
チェッカーボードを使用しているような再構築のアーティファクトがある
https://imgur.com/4ZHL77a.jpg
PS5版は60fpsロックに近い(ドロップ1か所のみ)、XSS/X版は高負荷時50fps代
激しいレース時にPS5版は大幅に優れたパフォーマンス(DRSを効果的に実行)
(画質低下となってもXSX版でもDRSで対処する必要あり)
現時点(DFの検証した12月頭)でPS5版は最高の体験を提供する
413名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/19(木) 06:04:29.23ID:IfCZKhn10
(比較したシーンは同一ではないだろうけど)DFの検証と比べるとXSX版の最適化が進んで遊びやすくなったね
12月:解像度はほぼ4K(CBR)だが50fps代の落ち込みが多い→現在:DRSを活用してかなり60fpsを維持

PCでUltra設定の4K/60fpsを維持するにはRX6800XTかRTX3080以上が必要なのでCBRとは言え両機種良い調整
CBRとFSR2.1のGPU負荷は同等なので今後は(画質の良い)FSR2.1使うメーカーが増えそう
414名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/19(木) 06:52:12.73ID:IfCZKhn10
ベセスダとXboxに影響を与えることが確認されたマイクロソフトのレイオフ
343とBETHESDAの従業員は10,000人削減の一環として解雇されたことを通知します
ttps://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-layoffs-confirmed-to-affect-bethesda-and-xbox/
343は会社全体で「かなりの」数のレイオフ、The Coalitionの多くの開発者が解雇・・等
415名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/19(木) 07:08:43.71ID:IfCZKhn10
2/15にPC版Returnalが発売
ttps://blog.playstation.com/2023/01/18/returnal-launches-on-pc-february-15/
DLSS、FSR、RT反射、2つのウルトラワイド、Dolby Atmos、キーボードとマウスのサポート

要求スペックが異様に高いけどSONYのPC移植はPS5に容赦なく本気なの多いので期待できそうw
2023/01/19(木) 10:01:37.32ID:skUIT8aMd
Returnalも脱Pかw
417名無しさん必死だな (ワッチョイW 6f74-WSu2 [103.81.75.42])
垢版 |
2023/01/19(木) 12:40:09.67ID:5keDwO5O0
Microsoft layoffs confirmed to affect Bethesda and Xbox
https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-layoffs-confirmed-to-affect-bethesda-and-xbox/

MSの大量解雇が343やCoalition、Bethesdaにまで及んでいるとのこと
まあ箱タイトルはゴミ同然だし、ベゼスダもFallout76に続いてStarfieldとかいうウンコをヒリ出しそうなので賢い判断だな
2023/01/19(木) 12:47:11.72ID:mg/bOCG90
MSはろくなソフトが無いので、一昨年のFH5をいまだに箱同梱のタマとして使いまわしてる状況だからな
結局そのFH5のプロデューサーやディレクター連中も愛想を尽かしてゴッソリ辞めちまったがw
419名無しさん必死だな (アークセー Sx67-Hgnn [126.189.198.13])
垢版 |
2023/01/19(木) 12:55:08.71ID:syuoNMA+x
>>418
ソニーが目指すライブゲームで
半年前に大型拡張もリリースされてるし
先月は日本語音声対応
車も定期的に配信してる

GT7も去年3月発売タイトルでもPS5同梱してるけど
これに関して一言お願い
2023/01/19(木) 13:19:13.51ID:cmY/8vfca
>>419
GT7はゴミ過ぎてクソニーのライブサービス(笑)から正式に除外されたから無理


https://web.archive.org/web/20220325084629/https://blog.ja.playstation.com/2022/03/25/20220325-gt7/
>"ライブサービスとしての成長に伴う"期間限定のリワード増加
ワールドサーキットへの更なるイベント追加
24時間レースを含む、ミッション・イベントの追加
オンラインタイムトライアルモードの追加および、トップタイムとの差によるリワード獲得
クルマの売却を可能にする



https://blog.ja.playstation.com/2022/03/25/20220325-gt7/
>期間限定のリワードアップ・キャンペーンを行う
ワールドサーキットへの更なるイベント追加
24時間レースを含む、ミッション・イベントの追加
オンラインタイムトライアルモードの追加および、トップタイムとの差によるリワード獲得
クルマを売却できるようにする


1 :名無しさん必死だな :2022/05/26(木) 14:57:02.29 ID:RCm8czCW0
ソニーが数年以内に発売した「多彩なファーストパーティーゲーム」一覧の中で
GT7だけがシングルゲームにもライブサービスにも名前が載っておらず
https://imgur.com/rKnGeHa.jpg
2023/01/19(木) 14:42:45.43ID:BIji84sI0
>>414>>417で全く一緒のリンク貼り付けるという統率のとれてない無能っぷりに草w
せめて同類同士は仲良くしろやw
422名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/19(木) 20:11:15.08ID:IfCZKhn10
「モンスターハンターライズ」PS5版プレイレポート
豊富なグラフィックオプションと高速ロードで快適なハンターライフを楽しめる
ttps://www.gamer.ne.jp/news/202301180001/
1080p/120fps、4K/60fpsと中間にあたるデフォルトの3種の基本設定
レンダリングやテクスチャの解像度、影品質、モーションブラー、草木の揺れといった項目を個別に設定可
CS版で(PCのように)ここまで細かな設定ができるのはかなり珍しい
423名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/20(金) 06:27:17.99ID:D/+Ec7gH0
どこを見ても奇妙で新鮮!独特なビジュアルが話題の『Atomic Heart』を先行プレイ
ttps://jp.ign.com/atomic-heart/65112/preview/atomic-heart
本作自体のグラフィックの品質が非常に高い
モデルのディティールやテクスチャなどは非常に精細で美しく本作の独特な世界を彩ってくれる
レイトレーシングも有効
424名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/20(金) 06:39:14.50ID:D/+Ec7gH0
7900XTX OC 対 RTX4080 OC:RDNA3とAda Lovelaceの最大クロックレートでの決闘
ttps://www.computerbase.de/2023-01/rx-7900-xtx-oc-rtx-4080-oc-benchmark/
複数のメジャータイトルベンチ(RT有無)と消費電力&クロック比較が掲載されてるので紹介
425名無しさん必死だな (ワッチョイ e3f3-PKRf [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/20(金) 07:01:34.52ID:D/+Ec7gH0
PlayStation VR2のローンチウィンドウラインナップ発表(30以上のタイトル)
グランツーリスモ 7、Horizo​​n Call of the Mountain、Rez Infinite、Tetris Effect: Connectedなど
ttps://www.gematsu.com/2023/01/playstation-vr2-launch-window-lineup-announced
2023/01/20(金) 12:31:39.12ID:oR6VxiRUa
PSVR2のロンチタイトルが発表されたけどテクスレのゴキブリは買うの?

あ、PS5持ってないから聞くだけ無駄か
2023/01/20(金) 14:54:59.13ID:Dkbdfy5U0
正直作り直して欲しい気分やからPSVR2は失敗してええわ
428名無しさん必死だな (ササクッテロリ Sp67-Hgnn [126.205.148.233])
垢版 |
2023/01/20(金) 15:07:29.04ID:E6UFqRg/p
PSVR2の次が果たしてあるかねえ
2023/01/20(金) 18:01:36.56ID:d8bsuBz+0
人には画像上げずに文句言うなとか群がって喚いてたくせに結局PSの実機上げれる奴全然いねえしなここ
2023/01/20(金) 19:36:53.59ID:Dkbdfy5U0
実機持ってるどうかはどうでもいい
幼稚な対立構造で頭がいっぱいになってるからそういうことが気になるんだよ
431名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/21(土) 06:30:17.96ID:O6zUGVZP0
[プレイレポ]「GRANBLUE FANTASY: Relink」
ttps://www.4gamer.net/games/609/G060981/20230120053/

「OCTOPATH TRAVELER II」4thトレイラー公開
ttps://www.4gamer.net/games/657/G065724/20230120118/

『Wo Long: Fallen Dynasty』中盤ステージの開発者による最強プレイ!
ttps://jp.ign.com/wo-long-fallen-dynasty/65199/news/wo-long-fallen-dynasty
432名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/21(土) 06:32:04.49ID:O6zUGVZP0
METACRITIC USERS PICK THE BEST OF 2022
ttps://www.metacritic.com/feature/user-poll-best-of-2022-results
1,GOW:Ragnarok、2,Elden Ring、3,Horizon Forbidden West、4,Stray、5,Xenoblade Chronicles 3

6位以下、音楽や映画等のランキングはリンク先にて
433名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/21(土) 06:37:58.43ID:O6zUGVZP0
『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』戦時下での壮絶な開発状況が語られる―新たなスクリーンショットも公開
ttps://www.gamespark.jp/article/2023/01/20/126289.html
434名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/21(土) 14:43:28.96ID:O6zUGVZP0
チャプター4開幕の『フォートナイト』はUE5.1で何が変わった?UE5.1のエンジニア直撃インタビュー
Epic Gamesのエンジニア、ニコラス ペンワーデン氏にUE5.1が『フォートナイト』にもたらした進化とUE5.1が持つ可能性について聞いた
ttps://www.famitsu.com/news/202301/21289160.html
2023/01/21(土) 17:22:13.30ID:Dz1lB3SD0
ノーティやゲリラが解雇されたベゼスダ やコアリション、343のスタッフの救済に名乗りをあげてるね
今世代も早々に終戦したな
436あぼーん
垢版 |
NGNG
あぼーん
2023/01/21(土) 18:51:43.04ID:hE7PCenZ0
潰されたSIEジャパンスタジオの人たちの事もたまには思い出してあげて下さい
2023/01/21(土) 19:40:36.37ID:Ps70lBA1d
>>436
これは酷いw ゲーム業界の癌やな
2023/01/21(土) 20:11:52.85ID:jP/xfA370
ナデラが大量解雇は箱ユーザーの金払いが悪いせいだと言い訳してるね
箱タイトルがゴミばかりなので仕方ないとも思うけどな
2023/01/21(土) 20:14:21.14ID:jP/xfA370
箱はXSSの貧乏ユーザーが大半なので元からソフト買う余裕もない
2023/01/21(土) 20:21:03.52ID:hE7PCenZ0
ID変わってないっすよw
442名無しさん必死だな (ササクッテロリ Spc7-RCAP [126.205.146.253])
垢版 |
2023/01/22(日) 00:30:49.23ID:Ppusal0fp
>>439
>>440
PCとスマホ使って一人二役演じようとして
スマホのWi-Fi切るの忘れるとか
仕事できなすぎるな
2023/01/22(日) 01:04:20.56ID:ZVRh9c090
逆にビッグテックの大量レイオフの流れを無視して
敵視しているハードのせいにするのについては
他のゴキちゃんはどう思ってるのか気になる
こいつがたまたま頭がおかしい?
正直最近ソニー周りにどこに出しても恥ずかしくないけど
医療機関のお世話になってない系のアレが来ていて
健全に煽り合いたい自分としては困ってるけど
下手に口を出すと粘着されそうだからビビッてノーコメとか
444名無しさん必死だな (ワンミングク MM9f-lwVr [153.250.14.100])
垢版 |
2023/01/22(日) 03:27:30.03ID:CJjembJIM

誰か解説して
2023/01/22(日) 04:17:49.23ID:35kC79Af0
かまいたちのUSJのネタっぽくてわろたわ
これ
ttps://youtu.be/Gp2hyXo4s4w?t=231
446名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-3zhR [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/22(日) 07:44:31.06ID:dMkZ7Ozt0
Xbox Game Studio一覧画像入り記事
ttps://www.eurogamer.it/news-xbox-game-studios-microsoft-uscite-rumor-giochi-sviluppo-resetera
MSが所有するスタジオ数は相当な数なので2023年は開発中のゲームがいっぱい出ると嬉しいね
2022年はXBOXにとって本当に不作の年だったと思う
2023/01/22(日) 09:02:20.77ID:5jvBJXYy0
みんなPantimentやってないのか
448名無しさん必死だな (ワッチョイW 63aa-8qMt [60.143.248.162])
垢版 |
2023/01/22(日) 09:38:33.76ID:tsDVl1Eg0
MHライズ:パフォーマンスモード
https://i.imgur.com/R4VWTso.jpg
https://i.imgur.com/GIqNoS9.jpg
https://i.imgur.com/AEAuw1m.jpg

MHライズ:グラフィックスモード
https://i.imgur.com/WIoAxSu.jpg
https://i.imgur.com/qZwUcPA.jpg
https://i.imgur.com/geqmQfW.jpg

低スペX/Sちゃん相変わらずゴミ過ぎて草
449名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/22(日) 09:58:04.42ID:dMkZ7Ozt0
モンスターハンターライズのPS5&XboxシリーズポートはPCレベルのカスタマイズを提供
ttps://www.eurogamer.net/monster-hunter-rises-ps5-and-xbox-series-ports-deliver-pc-levels-of-customisation
XSS:756p/120fps、1440p/60fps、1440p?/60fps
XSX&PS5:1134p/120fps、2160p/60fps、4800x2700/60fps
PS5版は3つの機種で最も堅実なロック ※デフォモードではXSX版も60fpsロック
画質優先モードではXSX版が50-60fps、XSS版が40-60fpsの落ち込み、PS5版は透明要素で例外的なドロップ
PS5版の120fpsモードにはGPUの余力がありテクスチャやシャドウ設定を少し上げても良い
画質優先モードでの120fpsベンチではPS5が一貫して7-8fpsのリード
https://assets.reedpopcdn.com/Bench_r9jE5Nr.jpg/BROK/resize/1920x1920%3E/format/jpg/quality/80/Bench_r9jE5Nr.jpg
2023/01/22(日) 10:15:57.65ID:6BeZWn2/x
モンハンはPS5とXSXの解像度が同じでXSSのそれが低い以外、全機種設定が同じなので性能差が分かりやすい
特にXSSはXSXとの底辺争いで大分健闘しているが、グラフィックスモードで解像度が頭打ちなのはメモリ不足のせいか
451名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/22(日) 13:16:35.84ID:dMkZ7Ozt0
>449
XSX版の画質優先モード(2700p/60fps)でもAOとダイナミックシャドウを無効にしてシャドウ品質を中に下げると60fpsロック可能との情報あり
VRRモニター持ってる人は多少のドロップ気にしないだろうけど参考までに
自分好みの設定(グラとfpsの天秤)にカスタム出来るのでCS版のゲーム全てにこういう細かな設定あると嬉しいね
2023/01/22(日) 20:51:44.80ID:XJjZhoeHa
REエンジンもUE5も劣化とか終戦やな
2023/01/22(日) 22:07:56.09ID:jJ4I/Zt60
>>451
XSXはZ処理が特にボトルネックだからな
DFの様にAOやシャドウをPS5と同じ高画質設定にするとガッタガタになる
2023/01/22(日) 22:11:14.22ID:K0AB8eS50
箱優先マーケティングのモンハンライズですらポンコツXちゃん大劣化で草
455名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/23(月) 06:37:46.38ID:VykqQwSX0
『Hogwarts Legacy』PC版のレイトレはシャドウ、AO、反射に適用 ※公式ツイ
CS版のRTについては詳細不明だけど重いので厳しそう
<PC版Ultra4Kスペック>
i7-10700K(3.80GHz) or Ryzen 7 5800X(3.80GHz)+RTX 3090Ti or RX 7900 XT +メモリ32GB
456名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/23(月) 12:48:11.15ID:VykqQwSX0
PS5&XSXネイティブ動作ソフトの比較2022/10/1以降 

Overwatch 2:パフォモード(120fps)でのfpsとテアリング頻度でPS5版に僅かな利点
Gotham Knights:両機種不安定なfps。XSX版の鉄道駅シーンでパフォーマンス崩壊(20fps前後)
The Modern Warfare 2:120fpsモードでXSXに3fpsの利点、PS5版のみフルV-Sync有り
A Plague Tale Requiem:XSX版はほぼ40fps安定(高負荷時PS5版より25%高いパフォーマンス)
CoD Warzone 2.0: PS5版(120fps)でfpsの利点(10fps)、PS5版のみフルV-Sync
Evil West:同じ解像度と同様のパフォーマンス、PS5版のシャドウマップが僅かに高い
Callisto Protocol: XSX版のRT反射品質はPS5版より大幅に低い、PS5版はより最適化されている
Need for Speed Unbound:解像度でXSX版に利点、高負荷時PS5版にfpsで僅かな利点
Marvel's Midnight Suns:全体としてPS5版が最も最適化されている(fps)
Fortnite(UE5.1):XSX版の解像度に僅かな利点も再構築の品質とNaniteの品質が低下
The Witcher 3:解像度とRTモードのfpsでXSXに利点、PS5版はフルV-Sync、パフォモードのfpsで僅かな利点
モンスターハンターライズ:PS5版のfpsに利点(120fpsモード、画質優先モード)
2023/01/23(月) 20:20:52.65ID:hlgaGYfka
IWエンジンも·····
2023/01/23(月) 23:36:14.38ID:7+7bOlo50
劣勢だからお前ら加勢頼むっ!!

フォースポークン メタスコア67wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674482604/
459名無しさん必死だな (ワントンキン MM9f-lwVr [153.140.24.80])
垢版 |
2023/01/23(月) 23:39:27.60ID:5/kiBxDGM
そういえばF1がパッチで直ってるって結局ウソだったの?
2023/01/23(月) 23:50:58.58ID:jXrhYubxa
>>458
テクスレなんだからグラの話をしろよ

初期のPVから悲惨なぐらい劣化したグラ
https://video.twimg.com/amplify_video/1616914693272076289/vid/1556x720/2yMYoznkwitAEZrX.mp4
461名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/24(火) 06:14:05.79ID:yAbgnPp/0
PS5向けハイエンドコントローラー「DualSense Edge」をじっくり触った感想をお届け
ゲームによって背面ボタンの使い勝手が変化する理由やPCでの動作チェックも
約3万円は二の足を踏むが十分価格に見合う満足感を得られる
ttps://jp.ign.com/dualsense-edge/65262/preview/ps5dualsense-edge-pc
462名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/24(火) 06:23:10.68ID:yAbgnPp/0
『FORSPOKEN』発売記念インタビュー。魔法パルクールや魔法アクション、感動的なストーリーの誕生秘話、攻略情報などを直撃!
※Luminous Productionsディレクター達へのインタビュー
ttps://www.famitsu.com/news/202301/23289894.html
2023/01/24(火) 06:42:00.45ID:DANU6taX0
このパーティクルエフェクトはPS5独占じゃないと無理とガッタガタ君イチオシだったのにフォースポークンただのクソゲーか
2023/01/24(火) 06:52:17.16ID:DANU6taX0
DFがもうフォースポークンのテックレビュー上げてるけどどう良い部分だけを抜き出すかこれは難しいぞw
2023/01/24(火) 07:50:36.73ID:Ba1nwSgSd
DFジョンForspoken で使用されているアンビエント オクルージョンには、本当に困惑しています。どうやら FidelityFX AO のようですが、結果は FF15 で提供されたものよりも視覚的に魅力的ではありません.」

15より劣化してて草
466名無しさん必死だな (ササクッテロ Spc7-NDJl [126.35.181.226])
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2023/01/24(火) 08:46:03.84ID:rypQ9SO3p
nvidiaさいっきょ
2023/01/24(火) 11:28:37.13ID:33bpOl6ja
パフォーマンスモードで動的解像度が最低128x720pまで落ちるのに走ってるだけで40フレ近くに落ちる
https://imgur.com/zc4GMwo.jpg

同じくクオリティモードでも走ってるだけで20フレに落ちる
https://imgur.com/BZLND00.jpg

ライティングのショボをDFにボロカスに叩かれる レイトレが意味ない
https://imgur.com/Ji2vW3e.jpg
https://imgur.com/W51hkbq.jpg

圧倒的低品質のカットシーン
https://imgur.com/IOVgfj0.jpg
2023/01/24(火) 13:03:33.05ID:ochEmw5qd
一応確認だけどPS4のゲームだよね?
2023/01/24(火) 17:57:44.56ID:qvOodpzT0
いやPS3だろこれ
2023/01/24(火) 18:18:20.99ID:Ryf97pYJd
ポークのヨイショが無理すぎてテクスレ皆勤賞の切り貼り逃亡
471名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/24(火) 20:48:49.25ID:yAbgnPp/0
スクエニのForspokenがPS5独占だからヨイショ?独占だから叩いてるの?
和製Luminousエンジンの出来具合がどんなもんなのか・・が普通の思考でしょうに
高速移動可能なオープンワールド、FSR2.1、大量のパーティクル、ロード速度が注目点だね
Returnalと同じで画面いっぱいのαパーティクル処理はGPUにかなりの負荷かかると思うよ
https://i.imgur.com/4mp1Xwb.jpg
472名無しさん必死だな (ワッチョイ ff4b-wke8 [219.100.84.167 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/24(火) 21:10:35.11ID:1EGeSu0h0
買ってねえのかよw
473名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/24(火) 21:16:39.04ID:yAbgnPp/0
『DF』PS5版「Forspoken」での成功例と失敗例
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-what-works-and-what-doesnt-in-forspoken-on-ps5
パフォモード1440p/60fps、品質&RTモード2160p/30,40fps ※各軸50%〜DRSのFSR2
ロードは瞬時(新規ゲーム開始は4秒、セーブのロードは0.50秒)
Freyのマントや髪の毛は高品質なアニメーション、葉っぱはFreyの動きに合わせて曲がる
キャラモデル、雲と霧は高品質、パーティクルはGPUで加速されアニメのインパクトを強調
ライティングはFF15から後退(AOと間接照明が貧弱、直射の光は過剰にブルーム)
影を落とす光源が少なすぎる&影になるべき部分が光っている等の不一致あり
RTシャドウは見栄えが良いが遠くのあらゆる影は存在しない(Halo infiniteと同じ問題を抱えている)
パフォモードVRRは落ち込みあるも全体的にはかなりまとも、品質モードは許容できない落ち込みあり
120HzモードでVRR有効のRTモード40fpsがおすすめ(60HzモードはVRRレンジが狭い)
474名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/24(火) 21:28:55.87ID:yAbgnPp/0
>>472
ゲーパスとPSプレミアム両方加入してると時間が足りないのでよほどのタイトルでもない限り手を出せない
Forspokenはデモ版配信しない方が良かったかもね(出来が悪いように感じた)
(ジャンル違うけど)GOW遊んだ後なのでグラはのっぺりにしか見えなかったしw
https://i.imgur.com/e79OWqc.jpg
↑GOW ↓Forspoken
https://i.imgur.com/dr8RU7P.jpg
https://i.imgur.com/bKt7nrU.jpg
2023/01/24(火) 22:39:45.82ID:N4X+qh2Y0
単純に語彙が少ないんだな
2023/01/24(火) 22:47:56.94ID:DANU6taX0
都合悪い時はDFの記事は文章のみになるのは相変わらずだな切り抜き先生はw
モンハンの時みたいに記事内の画像も補足として貼りなよ

DF検証参考画像
https://assets.reedpopcdn.com/7_HEtINm2.png/BROK/resize/1920x1920%3E/format/jpg/quality/80/7_HEtINm2.png
https://assets.reedpopcdn.com/5_WFPlA9f.jpg/BROK/resize/1920x1920%3E/format/jpg/quality/80/5_WFPlA9f.jpg
2023/01/24(火) 23:18:27.08ID:g8gtvK5V0
まるでPS4のゲームとPS3のゲームだな
2023/01/24(火) 23:24:25.99ID:DANU6taX0
記事の方には無いfps詳細もわざわざ動画から抜き出すときと抜き出さない時の違いもなんなんだろうね?
VRRに対しての記述もモンハンの時は全カット、今回はバッチリ記載とかブレまくった事するしw

モンハンの時
画質優先モードではXSX版が50-60fps、XSS版が40-60fpsの落ち込み、PS5版は透明要素で例外的なドロップ
フォースポークンの時
パフォモードVRRは落ち込みあるも全体的にはかなりまとも、品質モードは許容できない落ち込みあり

合わせるなら
パフォモードは40--60fps、品質モードで20-30fpsの落ち込み、レイトレモードも良くはないが他よりは深刻ではないで統一すりゃいいじゃん
2023/01/24(火) 23:27:51.70ID:qvOodpzT0
Forspokenは超期待のタイトル!神ゲー間違いなし!とか言ってたのに蓋を開けたらこれだもんな
これほど持ち上げと現実の落差があったクソゲーがあっただろうか
2023/01/24(火) 23:30:35.93ID:YcWNS1iCd
比較がないから、元気が出たな
481名無しさん必死だな (ワッチョイ 8371-SUdz [222.2.133.154])
垢版 |
2023/01/24(火) 23:34:12.08ID:hPWYMY3q0
>>471
>画面いっぱいのαパーティクル処理
PS3以降ほんとうこれ少なくなったよな
PS2の画質はさておきαパーティクルで画面を覆い尽くす爽快感が最近のゲームには足りないんだわ
2023/01/24(火) 23:49:09.52ID:OJ6Ys1BH0
幼稚でださいからだろ
むしろ日本ゲームはいまだにキラキラさせすぎ
2023/01/25(水) 01:23:23.76ID:MyLQwlAT0
DFはまだ優しめに言ってるがIGNのフォースポークンパフォーマンスレビュー動画はさらにボロクソ言ってるので
どう抜き出すかスルーするか試されとるなあ
484名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/25(水) 07:02:06.31ID:U+e9dmj20
>>483
そこまで言うなら君が上手にまとめたらいいIGN、待ってるから
思考回路がゲハ過ぎて解析や記事内容ではなく人間ウォッチしてるよ君いつも
30分のジョン動画をまとめた俺に牙向いて>465や>467の切り抜き行為はスルーだし
追加に補足や訂正、実機検証自体は歓迎だけど君の絡み方は少しねちっこいよ
485名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/25(水) 08:46:48.73ID:U+e9dmj20
Journey to the Savage Planetが2月14日にPS5、Xboxシリーズに登場 ※Gematsu他
前世代版所有者は無料アップグレード、最大4K解像度をサポートとの事

Xboxは22年12月に終了した四半期に記録的な1億2000万人の月間アクティブユーザーを獲得
Xboxゲームの収益はホリデーシーズン中にHWで13%、コンテンツ&サービスで12%減少
※第2四半期決算発表

Warhammer 40,000: Darktide、The Lord of the Rings: Gollum 発売延期 ※公式
2023/01/25(水) 14:01:07.74ID:UveHP5Mqa
>>483
>>484でスルーする事への言い訳をしてるな
2023/01/25(水) 15:11:21.79ID:MyLQwlAT0
PSに都合悪い動画はスルーw中立だからPSに悪い評価が出ても関係ないんじゃなかったっけ?w
ElAによるとフォースポークンはDirect StorageのPC版の方がわずかにロード早いとの事でPS5の高速SSDの利点も無くなったみたいだな
2023/01/25(水) 18:44:42.98ID:siSEFr0/d
https://i.imgur.com/n0ZNObK.gif

PC版との比較出てるがPC版の方がロード早くて草 魔法のSSDとはww
489名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/25(水) 20:47:57.58ID:U+e9dmj20
PS5のSSDはCPU、GPU負荷ゼロで解凍ロードDMAが出来る事が利点では?
ロード時間の比較相手はElaのRTX 4080+i9 12900k+Direct Strage
2年前に発売された5-6万円ゲーム機と良い勝負ならPS5は上出来でしょ
人の事を切り抜きと連呼してる君らの方が楽しそうに毎度一部分を切り抜いてるね
490名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/25(水) 20:53:54.96ID:U+e9dmj20
参考までにi7 12700KF、16GB RAM DDR4、RTX 4090、WD_Black SN850 NVMe SSDのロード時間は平均4.3秒との事
※7か所でロード時間計測 最短1.485秒〜最長9.464秒とMAPによって異なる結果
※WD_Black SN850:7000MB/秒の読み取り速度と5300MB/秒の書き込み速度
ttps://wccftech.com/forspoken-pc-benchmark-test-checking-out-frame-rate-and-load-times-for-the-first-directstorage-game/
491名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/25(水) 21:10:18.88ID:U+e9dmj20
>>487
あと君は根本的に勘違いしてるけど「PC版」が速いのではなく頂点に近いハイスペックPCだからこその速さだよ
コスパ考えたらPS5(XSXも)ロードは高速だし、オープンワールドで古めのPCを凌駕するパフォーマンスを出せる
ElAのハイスペックPC(4K-DLSS2)をもってしてもForspokenを60fps維持すら出来てないし
https://i.imgur.com/XABCTTH.jpg
グラが古臭いとか立体感がない等々はスクエニの問題だと思うけど何故にPSに都合悪いのか意味不明
2023/01/25(水) 21:15:59.25ID:MyLQwlAT0
なにイライラしてんのこいつ?www
いつもなら最速でDFやIGNの記事転載してんのになんで今回は消極的なのかな?ボクゥ?wって疑問に思っただけだよね
493名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/25(水) 21:22:27.65ID:U+e9dmj20
>>492
もしかして何か挑発してるつもりなの?そういうゲハのノリはテクスレではスレチだよ
DFのは苦労して既にまとめてあるしIGNは君にまとめを託して待ってると書いたでしょ
突っかかってくる内容がちと幼稚すぎて相手してらんないので以後技術ネタ以外はさようなら
2023/01/25(水) 21:22:28.54ID:PqnJf1VJa
フォースポはDirect Storageの採用でPS5とどっちがロード速いか注目してたけどPCの方が速いんだな
これでロード時間最速ハードはPCで確定したわけか
2023/01/25(水) 22:15:17.79ID:RCNcXbX00
PS5の方がロードは早いみたいね
2023/01/25(水) 22:25:00.09ID:siSEFr0/d
PS5
https://imgur.com/iXyOl9I.jpg
PC
https://imgur.com/bZuLH5C.jpg
2023/01/25(水) 22:53:00.83ID:AEBzvTx90
スクエニまたやっちまったな
プロデューサの首飛ぶかもな
498名無しさん必死だな (ワントンキン MM9f-lwVr [153.140.222.126])
垢版 |
2023/01/25(水) 23:29:25.37ID:jrhROEHhM
あらら

https://wccftech.com/forspoken-pc-benchmark-test-checking-out-frame-rate-and-load-times-for-the-first-directstorage-game/
>However, the average load time (not provided by the benchmark, so we calculated it manually) is 4.30 seconds, which is not what we hoped from DirectStorage compared to the one-second loads available on PS5.
>しかし、平均ロード時間(ベンチマークからは提供されていないため、手動で計算)は4.30秒で、PS5で利用できる1秒のロードと比べると、DirectStorageに期待したものではありません。

>>487
切り抜き君、謝罪しよ?
2023/01/25(水) 23:47:34.05ID:siSEFr0/d
ゴキブリ「ベンチマークモードのロードが遅い!!」
実ゲーム中のロード>>488で負けてるのにアホか?
2023/01/26(木) 02:59:55.23ID:b8RpnK+H0
PCと比較したElAが言ってるて書いてるだろw

Forspoken | PS5 vs PC RTX 4080 | Graphics & Framerate Comparison (ElAnalistaDeBits)

・Forspokenは、PS5ではQuality、Ray-Tracing、Performanceの3つのグラフィックモードを搭載しています
・クオリティモードでは、テクスチャ、描画距離、および解像度が向上しています(平均1728p)
・レイトレーシング・モードでは、解像度(平均1512p)、テクスチャ品質、描画距離が低下し、一部の要素でより良い影が表示されますが、反射や全体的な照明には反映されません
・パフォーマンスモードは、テクスチャと描画距離をレイトレーシング モードと同様に削減し、解像度を 1440p ダイナミックに制限し、時間的再構成を行います。
視覚的な犠牲はあるものの、安定した60fpsを維持することはできません
・Forspokenは、120Hz をサポートしていますが、このモードでは、すべての表示モードで最大解像度を 1440p に制限しています。
レイトレーシングとクオリティモードは120Hzで40fpsに達し、パフォーマンスモードは60fpsにとどまります
・PC版に関しては、グラフィック設定はPS5のクオリティモードと非常に似ており、描画距離とシャドウがRTによって改善されています
・PC版ではバグを検出したりクラッシュを経験したことはないものの、最適化が不十分なバージョンであることがわかります。
上記の機器を使用してかろうじて平均40fpsを達成し、許容できるフレームレートを得るためにDLSSまたはFSRを使用せざるを得ませんでした
・ロード時間はどちらのプラットフォームでも非常に速く、PCの方がわずかに速いです
501名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/26(木) 06:55:05.55ID:YnIoDTFI0
『Forza Motorsport』は500台以上の車種を用意。XSX|Sの性能を最大限に発揮して没入感やリアルさなど世代を超えた進化を実現【Developer_Direct】
ttps://www.famitsu.com/news/202301/26290603.html

『ホグワーツ・レガシー』先行レビュー。ホグワーツの生徒になって箒で校舎を飛び回る『ハリー・ポッター』のオープンワールドに大興奮
ttps://www.famitsu.com/news/202301/25290478.html

『デッドスペース』リメイク版の開発インタビュー
ttps://www.famitsu.com/news/202301/26290596.html
Frostbiteエンジン採用でライティング重視、壁の反響や遮蔽を考慮した3D音響など
502名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/26(木) 07:37:22.29ID:YnIoDTFI0
FORZA MOTORSPORT のドライビング エクスペリエンスは世代を超えた没入感
ttps://forza.net/news/forza-motorsport-developer-direct/
XSX|Sコンソールを最大限に活用するように構築 ※最大10倍の詳細を描画、天候に合わせた動的時間など
XSX|Sによって可能になったHWアクセラレーションによるコンボリューションリバーブを利用 ※音響
2023/01/26(木) 07:59:49.44ID:XOdYbeeH0
ハリーポッター読んだことないし全然興味ないけどボイコット運動起きてるから買うことにする
2023/01/26(木) 13:50:18.42ID:H+uqvvekM
PS5もDirectStorageのようなGPUデータ解凍で行った方が良かったよね
まあMSも専用ハードは載せたわけだけど、ここで製造不良発生すると
チップも一発アウトだし、GPUコアを少し増やして解凍処理も3Dオーディオも
ソフト処理で行った方が潰しの効くSoCになってたはず
全CUをグラフィックスに回せるケースでは現行よりパフォーマンス出ただろうしね
将来的な互換も簡単になっただろうし
505名無しさん必死だな (スッップ Sd1f-3BNR [49.96.244.193])
垢版 |
2023/01/26(木) 14:14:47.93ID:4qMvRkvfd
PC版はパッチでパフォーマンス向上するけど
PS5版はこれが限界な感じ
2023/01/26(木) 14:26:41.99ID:b8RpnK+H0
>>498
同じWccftechがElAを引用しつつやっぱPCが最強だったわ言ってるわw

https://wccftech.com/first-forspoken-ps5-vs-pc-rtx-4080-comparison/
>The benchmark test suggests that Forspoken PC won't be nearly as problematic to run as originally feared. Having played the game on PS5, it's also safe to say it looks far better on PC in every regard
このベンチマークテストは、Forspoken PCが当初懸念されていたほど動作に問題がないことを示唆しています。PS5でゲームをプレイした経験から、あらゆる点でPCの方がはるかに優れていると言っても過言ではありません

ワントンキン君、謝罪しよ?w
2023/01/26(木) 14:32:19.10ID:Q+zSJEA+0
>>504
ソフトの方がつぶしがきくってのは一般論としては正解
しかしちょっと空いたスペースにGPUコアを追加なんてことはできない、サイズを考えろ
またこの場合キャッシュ操作が肝になるのでソフトでは効率的にできないケースが多い
最後に専用ハードで製造不良は意味不明
おじいちゃんが手作業で作ってると思ってんのか
2023/01/26(木) 14:42:18.28ID:lcpZwkQqM
>>504
いや?
2023/01/26(木) 14:44:17.37ID:lcpZwkQqM
>>507
専用チップどうとか関係なくて、ソフト(ファームウェアやライブラリレベル)で吸収するのが本来の最適解です

さすがに
2023/01/26(木) 14:49:31.06ID:Q+zSJEA+0
>>509
最適かどうかは技術の発展段階による
ソフトでやっても実用レベルで動作しなければ価値がない
2023/01/26(木) 14:54:09.52ID:VW4ruTdJp
>>488
DirectStorageの効用もあるのかねえ
大手のタイトルでの実装としては初めてでしょ
2023/01/26(木) 14:56:54.40ID:VW4ruTdJp
>>509
ソフトでやるとどうしてもオーバーヘッドで
リソース食い潰すからコンソールは専用ハード持った方が効率的
2023/01/26(木) 15:07:59.39ID:9d0vg+Dld
DirectStorage凄いね。
2023/01/26(木) 15:15:26.80ID:LL3iodoUa
テクスレのゴキブリはゲーミングPCなんて持ってないから
DirectStorageの利点なんて言われても不愉快なだけでしょ
2023/01/26(木) 15:52:42.93ID:fDSiE3jIM
>>510
PCで実際にソフトで結果出てるんだからそういう否定する段階じゃないんだよ
AMDのGPUでもDirectStorageはしっかり機能してる

>>507
PS5のSoCのダイ見ればPCIにぶら下がってる解凍ハードの領域も
Tempestらしい箇所もかなりのサイズを専有してる
あそこが一箇所でも不良あればSoCごとオジャンだよ
そこを通常のCUを充てることで代替できただろうって話

Tempestは実際ほぼ中身はGPUコアらしいし
オーディオや解凍をソフトで強引にやることで発生するオーバーヘッドとトレードオフで
GPU規模を40CU→48CU程度に増やしたことでケースによっては
増えたGPUコアを本業に集中させるような実装もあったのでは?と問題提起してみた
2023/01/26(木) 17:22:02.62ID:Q+zSJEA+0
>>515
ハイエンドPCでできるからってそれが最適とは限らない
お前が言ってることは百も承知でアーキテクチャをデザインしてるだろうよ
2023/01/26(木) 17:51:42.59ID:lcpZwkQqM
>>512
いや、専用チップ持っていたらそれを使う、持ってなかったらCPUが頑張るようにライブラリとかが頑張るのが最適解って意味

マルチはかどるだろ?
518名無しさん必死だな (ワッチョイ ff4b-wke8 [219.100.84.167 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/26(木) 18:47:47.94ID:QDleRYuX0
フォースポSATA SSDでロード1.25秒
https://www.youtube.com/watch?v=gOUHf3y30q4
2023/01/26(木) 19:36:42.44ID:M/OFsOjCa
まだ出たばかりでしかも第一弾対応のDS採用タイトルがいきなりPS5よりロード速いのは今後を占う上でも重要な話だからなぁ
2023/01/26(木) 23:34:27.29ID:4+ySery+d
ポークンのDSはまだ1.0で1.1にあるGPU解凍はない状態
2023/01/27(金) 00:17:29.76ID:fpCfi1Zs0
ソニーの新しい $200 の DualSense Edge コントローラーは、標準の DualSense よりも容量の小さいバッテリーを搭載していると、分解ビデオが示唆しています。
https://www.videogameschronicle.com/news/dualsense-edge-has-a-smaller-battery-than-the-standard-dualsense-teardown-reveals/
2023/01/27(金) 00:41:00.46ID:cDJdMgZ60
Edgeの案件レビューを各ゲームメディアにやらせてるけどバッテリーの持ち時間は絶対書くな言われてるの丸分かりだったしな
2023/01/27(金) 06:17:56.63ID:XLgkLSCbp
PCで使うと現時点で背面パドル使えん
524名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/27(金) 06:26:54.55ID:4LmTxcYy0
>>520
ハイエンドPC持ってる人が個々で色々な見解述べてるけど実際はどうなんだろうね
DirectStorage in ForspokenはRTX 4090に最大10%の平均FPS影響(ダウン)を与えます
解凍にGPUパワーを活用しロード時間を改善する可能性があります。よってGPUを通過するデータが増えるほどゲーマーはfpsの低下に気付く可能性が高くなります
ttps://videocardz.com/newz/directstorage-in-forspoken-has-up-to-10-average-fps-impact-on-rtx-4090
※S-ATA、PCIe3、PCIe4でのfpsベンチ比較
525名無しさん必死だな (ワッチョイ c3f3-J/f/ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/27(金) 06:53:50.93ID:4LmTxcYy0
『DF』XSS vs RT:これまでのストーリー -サポートは手薄だが将来への期待はある-
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-xbox-series-s-vs-ray-tracing-the-story-so-far
わずか10GBのRAMと控えめな4TF GPUが搭載されているため複雑なRT効果を実装するのは困難
※複雑なアクセラレーション構造を格納する余地がほとんどないメモリ容量

・・とジョンが言ってる中でXSSに実装されたHW/SW RTタイトルをXSXと比較しながら紹介してる
2023/01/27(金) 07:11:55.82ID:vq0ja1iI0
ニードフォーのdualsense対応が残念だったので全然期待してなかったけどデッスペリメイクのハプティックはかなり良いな
2023/01/27(金) 08:09:43.54ID:4xSHxBQTd
ソニストPSVR2の予約キャンセルして、ネットでXSX買ってしまった。届いたら色々比較してみよう
2023/01/27(金) 10:43:57.49ID:BBkE0R22a
>>523
tp://youtu.be/9hKjrpq0Ie8

・PCでそもそも認識しない場合も
・管理ソフトがまさかの無し
・管理ソフトがないので背面ボタンが飾りに

お値段3万円


ちなみにソニーはPCゲーマーいっぱい呼んで触らせてレビューさせてた模様

なのに使えませーんwww
2023/01/27(金) 13:01:43.24ID:CqBFLrS10
https://i.imgur.com/NcJ8Iw3.jpg
DualSense Edgeのバッテリーの容量は1050mAh/3.9Whで、オリジナルのDualSenseのバッテリー容量1560mAh/5.9Whより約33%少なくなっています。

3時間しか持たないようだ
2023/01/27(金) 13:17:48.11ID:/x5qXdeh0
うそーん(´・ω・`)
2023/01/27(金) 14:00:06.19ID:QyAxAMtup
>>528
アプデで対応するとは思うけど
ロンチに合わせろやとは思った
2023/01/27(金) 14:52:14.20ID:wWROm1Pva
ゴミ3点セット

PS5  60,478円

PSVR2  74,980円

DualSense Edge  29,980円
2023/01/27(金) 16:53:28.52ID:+58WiKhuM
>>532
調子のってんなよこの糞納豆豚!!
納豆豚に舐められるぐらいなら糞スレ保守すんなってんだよマヌケゴキ
2023/01/27(金) 17:46:24.35ID:jVN09hGNx
>>533
物申すならまずは君が買ってから
2023/01/27(金) 17:55:00.14ID:XGqRRJXOd
アークセーが元アークセーに物申してて草
2023/01/27(金) 18:20:22.67ID:cDJdMgZ60
ID:+58WiKhuM

少なくともPS3以降PSIDすら作った事無くプレステ関連に一銭たりとも金を払った事無いのを自白済みの
予想スレ代表のお言葉ですw
2023/01/27(金) 20:22:34.96ID:LTU9ah2L0
>>536
納豆豚に舐められるようなヘタレが何をほざこうと気にも止めんなw
糞つまんねースレいつまでやってんだよ
2023/01/28(土) 00:03:35.52ID:iFx/WtL90
DFアレックス
私のテストでは Forspoken も、ダイレクト ストレージをオンにした GPU 制限シナリオでのパフォーマンスの低下は見られません。ただし、ダイレクト ストレージをオフに設定すると、ロード時間が約 25% 増加します。

DS1.0確定
2023/01/28(土) 01:00:35.62ID:CqTcKJWZ0
デッスペ、PS5版はVRSがポンコツ過ぎてボケボケらしいじゃん
2023/01/28(土) 01:42:20.62ID:/oDCuxHs0
コメント欄でも暗転部分もfps計測しててそれが長い分上がってるだけ言われて馬鹿にされまくってるしな10%低下の記事
541名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/28(土) 06:40:50.63ID:JoLajuis0
『IGN』Forspoken PS5パフォーマンスレビュー
ttps://www.ign.com/articles/forspoken-ps5-performance-review
品質 2160p(最低1080p)/30,40fps ※20fps代への落ち込みあり
RT 1620p(最低810p)/30,40fps ※30fps代への落ち込みあるも品質より安定
パフォ 1440p(最低720p)/60fps ※40fps代への落ち込みあり 60HzモードではVRRレンジを下回る
入力遅延が大きいエンジン
60Hz)品質 225ms、RT 221ms、パフォ 115ms
120Hz)品質 163ms、RT 154ms、パフォ 106ms
ライティング、シャドウ、GI、反射等は前世代の技術がかなりの場所で目立つ
SSDとI/O設計を最大限に活用してロード時間は2~3秒だがフェードインが煩わしい
Forspokenはほぼすべての面でFF15を上回るがゲーム業界はそれ以来進化しておりエンジンは追いついていない
542名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/28(土) 06:50:08.32ID:JoLajuis0
>540
videocardz Forspoken記事に訂正入ったね、GPU負荷は無かったとの事
という事でまだPCでのGPU解凍は行われていないっぽいね
7か所でのロード時間計測 最短1.485秒〜最長9.464秒 平均4.3秒はCPUでの解凍
543名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/28(土) 06:59:13.92ID:JoLajuis0
Forspoken PC パフォーマンス分析
ttps://www.dsogaming.com/pc-performance-analyses/forspoken-pc-performance-analysis/
1080p/最大設定/RTなしで一定の60fpsエクスペリエンスを提供できる唯一のGPUはRX6900XT、RX7900XTX、RTX4090
(グラの割には?)信じられないかもしれませんがゲームにはネイティブ1080pで10GB以上のVRAMが必要
※RTX3080は1080pでもVRAMのボトルネック ※AMDがスポンサーのゲーム
544名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/28(土) 07:13:11.17ID:JoLajuis0
R-TYPE FINAL 3 Evolved デビュートレーラー
Unreal Engine 5で強化されたR-Type Final 2をもう一度見てみましょう
ttps://www.gematsu.com/2023/01/r-type-final-3-evolved-debut-trailer
R-Type Final 3 Evolvedは日本では3月23日に、世界中ではこの春にPS5で発売される予定
2023/01/28(土) 08:54:39.96ID:JUP/Bmdz0
>>539
どう見てもゴミ箱の方がボケボケなんだが、どういう事かなwww
ttps://i.imgur.com/B0R8CAg.jpg
2023/01/28(土) 10:46:49.05ID:odkokHiXd
>>541
うわっ
2023/01/28(土) 11:21:46.36ID:CqTcKJWZ0
>>545
顕著に発生するのはパフォーマンスモードだよ
カメラグリグリして止めるとボクセル状態になってるからやってみ
2023/01/28(土) 12:35:11.36ID:WIoH7aVea
いつもの El Analista De Bits より

Dead Space Remake | PS5 - Xbox Series S|X - PC | Graphics Comparison | El Analista De Bits
https://www.youtube.com/watch?v=CKzcirpCAUg

解像度
https://i.imgur.com/JrWMIjN.png
https://i.imgur.com/665hdJO.png
XSX,PS5どちらもクオリティモードは2560x1440p@30fps、
パフォーマンスは動的解像度2048x1080p@60fpsでだいたい1044p
PS5版の方がより強くVRSを適用、XSX版に比べてアーティファクトが目立つ
(PS5 has a more aggressive VRS, causing more noticeable artifacts compared to Xbox Series X)

フレームレート
https://i.imgur.com/jYdFF6q.png
https://i.imgur.com/WhjLRUq.png
XSX,PS5どちらもフレームレートはド安定

ロードタイム
https://i.imgur.com/oGdyN5C.png
PS5版が一番長い
(PS5 has slightly slower load times relative to Xbox Series, though monorail rides last just as long.)

反射
https://i.imgur.com/PKrTawc.jpg
いずれも、クオリティモードでもRTリフレクションはなし
549名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/28(土) 20:50:37.14ID:JoLajuis0
ElAの解像度が正しいかどうかは別として1044pの低解像度でVRS使ったら酷い画質になりそうだね
PS5版のVRS適用部分が他機種より乱れた画質なら倍率設定or方式そのものが違うのかも
550名無しさん必死だな (スププ Sd72-lxhl [49.98.50.160])
垢版 |
2023/01/28(土) 20:58:31.20ID:Y0JIWoeod
>>548
「解像度」の上側の画像(マルチポスト規制でURL貼れないw)
チェリーピッ君のマネやめろwww
551名無しさん必死だな (ワッチョイW bfaa-O1OJ [60.69.74.196])
垢版 |
2023/01/29(日) 00:23:11.71ID:OpJNjCRA0
物理的に倍以上速いはずのPS5のSSDなのに一番ロード遅いってことはなんの最適化もしてない無能がPS版担当したってことだよな
VRSにしてもCoDMW2で糞箱版との差異なんて殆どなかったし技術が未熟なんなんだろうね
2023/01/29(日) 00:42:44.99ID:U5YgtHa+d
最適化していないXSX、最適化していないPS5
でXSXが勝っちゃうのはPS5のSSD欠陥すぎるな
せめて同等にならんと説明つかんだろ
553名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/29(日) 07:12:41.55ID:5eDO38Gt0
Dead SpaceはDFアレックスも指摘してるけどPC版のDLSS+VRSも酷い画質みたい(TAAの方が綺麗)
PS5版はデイワンパッチ後に(最初より)グラが乱れたとの報告多々
EAも認識しているようで作業中との事 ※公式ツイ
「PS5とXboxで発生したいくつかの問題に対処するパッチに取り組んでいます。このパッチはPCでVRSを無効にするオプションも提供します」
2023/01/29(日) 09:53:24.36ID:my/riXEA0
>>551
これがMSのパリティですよ
ハード固有の機能使わせない契約
2023/01/29(日) 10:52:41.71ID:YDuxBH+jd
最適化しないと他機種より早くならんってなんなの
読み込み速度の理論値ってなんの意味もないやん
2023/01/29(日) 11:12:53.54ID:0ElOZZyG0
PS5のSSDって何かしら名前のついたハード固有の機能なんか?
機能と性能が混合してないか
2023/01/29(日) 19:36:54.48ID:M3lPKRog0NIKU
>>555
そりゃあ、仕方がないよ
例えばの話で書くけど、HDD前提でファイルシステム作るとする

データを利用可能な単位に分割して、キャッシュの領域確保して、キャッシュに入れて、他のデータはそれ以外の所に入れて解凍して使う
みたいな

これがPS5だと、そのままSSDからメモリに展開できるから全部無駄な処理になる
それを使わないことが、君の言う「最適化」
上記の処理になること前提で、旧世代機のゲームはつくられてるんだから、修正はそれなりに大変なんだよ
特に「データを利用可能な単位に分割して」なんて、ゲームのデータの持ち方の根本部分だし

PS4が自転車だとすれば、PS5は飛行機くらいのスピードが出るとしよう
でも、どんなに速くても、下町のごちゃごちゃした道を走ったら、スピードなんかでない
空飛べば一瞬なんだけど、それには「専用」で作らないとな
2023/01/29(日) 20:33:07.69ID:Rl79W+LI0NIKU
>>557
でもそれはXboxに劣る理由にはなってないね
2023/01/29(日) 22:35:28.42ID:fIF6gNWzaNIKU
箱の方がテクスチャ周りの読み込み凝ってるからそっちの比重高い処理だと普通にPS5負けるでしょ
560名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/30(月) 06:34:52.43ID:bjVMK8Kp0
Dead Spaceはロード挟むの起動時と死んだ後だけで後はバックグラウンド処理だよね
ロード以外の初期セットアップ処理が遅いのかも
コンティニューのロード時間だけ抜き出せばPS5が解凍I/O使ってない事は想像できるけど
PS5もXSXもゲーム使用メモリ領域は13GB前後しかないので読むだけなら2-3秒で終わるし
561名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/30(月) 07:17:21.23ID:bjVMK8Kp0
『Forspoken』のゲームベンチマーク公開。重すぎ!
ttps://www.nichepcgamer.com/archives/forspoken-benchmark.html
1920x1080最高設定でMin60fpsを保つには4070 Ti 12GB/RX 7900 XTX 24GB以上が必要

このゲームを遊んでみたいという人がいても不必要に重すぎて門前払い状態で誰に対してゲーム売ろうとしてるのか不思議w
自社エンジンに拘り出力した結果が酷いせいで売上下がるなら黙ってUE5でも使えば良いとは思う ※感想
562名無しさん必死だな (スッップ Sd72-YhYM [49.96.27.11])
垢版 |
2023/01/30(月) 07:21:11.79ID:FVENfnLMd
ベンチとしては良いのでは
技術的失敗作の重いベンチという資料になるし
2023/01/30(月) 07:56:44.60ID:z7XGkOWR0
縦マルチだと若干の優位性を見せるけど次世代機オンリーだとポンコツ具合が露出するって
2023/01/30(月) 10:52:05.26ID:mHGa23Fk0
Open Surpriseのデッドスペース比較動画だとパフォモードでPS5版フレームレートガッタガタだな(約45-60fps、XSXは60安定)
これはOpen Surprise大好きのガッタガタ君も完全スルーするわw
2023/01/30(月) 11:23:39.13ID:DJqqgZAVa
>>563
これホントきな臭いよなぁ

>>564もそうだけどマルチタイトルだとゲームによって差がありすぎる
どっちかの陣営が”やってる”としか思えん
2023/01/30(月) 11:36:50.44ID:mHGa23Fk0
Open Surpriseの奴はコメ欄でPS5はパッチ前の30fpsキャップじゃないレイトレモードで計測してると言われてるが
動画だと最新パッチ当ててるぽくてよく分からんけどね

比較してる場所もElA、IGNは最序盤Open Surpriseはちょっと先に進んでる場所でちょっと違うけど
567名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/30(月) 12:50:18.87ID:bjVMK8Kp0
Open Surpriseの使っているfpsカウンターはテアリング発生時や同期乱れたフレームを捨てるので低めに出る傾向
※Callisto ProtcolとSonic FrontierのXSX版を本来より低くカウントしてた等の前例あり
ELAは逆でテアリング発生時のフレームを誤って高くカウントしてた ※CodやOW2等
DF、IGN、VGTechの計測だとそういった誤カウントはほぼ無い
2023/01/30(月) 17:36:47.77ID:z7XGkOWR0
ディスプレイの表示上乱れているからカウントしないとか
普通本来のパフォーマンス計測上おかしいと思わないのかね
569名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/30(月) 19:16:36.34ID:bjVMK8Kp0
『IGN』Dead Space Remake Performance Review PS5 vs Xbox Series X|S vs Steam Deck vs PC
ttps://y2u.be/DD2olLbIglg
XSS:1080p(最低720p)/30fps ※FSR2
XSX&PS5【RTAO】:2160p(1260p)/30fps、【パフォ】1440p(864p)/60fps ※FSR2
PC版のVRSはDLSSとFSR2で顕著に悪化、CSではXSSの影響が大きい(同じくFSR2に関連)
SSRとテクスチャの品質低下はFSR2実装とMIPの組み合わせが正しくないのが原因
PS5とXSXのパフォモードは完璧に近い(シネマシーンでの50fps代落ち込みのみ)
XSX版(RT)は特定エリアでの光のパフォーマンスが僅かに上も場面によってはPS5のリードで両者近似してる
※フレームキャップの外れたレビュー(ベンチ)コード同一シーン比較 ※Day1パッチで30fps上限
https://i.imgur.com/z9iudvd.jpg
2023/01/30(月) 19:54:07.14ID:G2oNNRUJ0
https://i.imgur.com/JZQ6Aht.png
571名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/31(火) 06:07:00.43ID:r8AdofQH0
Dead Space テクニカル レビュー: これはクラス最高のリメイクのようです
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-dead-space-remake-tech-review-this-is-what-a-best-in-class-remake-looks-like
XSXとPS5は両方とも60fpsのパフォーマンスモードとRTAOおよび30fpsに制限されたフレームレートを備えた品質モードを提供
(パフォモードで1440p、FSR2を使用して品質で2160pをターゲット ※DRS)
解像度は合理的ですがVRSは正常に機能しません(特にSW VRSのPS5に深刻な問題)
パッチを待つことができず選択肢がある場合はPS5よりもXSXでプレイすることをお勧めします
572名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/31(火) 07:13:33.09ID:r8AdofQH0
リメイク版『Dead Space』のベンチマーク結果公開。4Kはかなりの重量級
ttps://www.nichepcgamer.com/archives/dead-space-remake-2023-benchmark.html
1920x1080最高設定でMin60fpsを保つにはRTX 2080S 8GB /RX 6700 XT 12GB以上
4K最高設定ではRTX 4090のみが60fps維持可能

VRS無効パッチが来て外せば更にパフォーマンスは低下するはず・・重いw
2023/01/31(火) 07:37:58.93ID:G/vLsTT3p
4090のお陰で無駄にゲーム全体の負荷が上がった
家庭用機はもうついていけてない
2023/01/31(火) 08:09:03.11ID:1WGT5bQs0
>>571
パッチ来たな
たいして改善されてないんだろうけど帰ったら早く試してみたい
575名無しさん必死だな (スッップ Sd72-YhYM [49.96.27.11])
垢版 |
2023/01/31(火) 10:36:34.08ID:LZdpgDE5d
>>573
普通にPS4とか旧型機をきっただけだぞ
2023/01/31(火) 11:13:45.85ID:Qe46pXXea
Xbox Series X|S、ついに日本市場で値上げを発表
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1474223.html
577名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/01/31(火) 12:31:30.17ID:r8AdofQH0
>>576
価値観は人によって異なるけど(円高なので)XSXは妥当、XSSは(性能比で)高く感じる
Xbox Series Xが59,978円、Xbox Series Sが37,978円

>>573
RTX2070-2080、PS5(3,000万台)、XSX(1,000万台弱?)が性能的にはボリュームゾーンなのにね
最近のAAAタイトルは4080か4090じゃないと4K/60fps無理って確かに要求レベルは上がったね
578名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/31(火) 12:32:34.61ID:r8AdofQH0
円高もとい円安w
2023/01/31(火) 12:50:24.52ID:4/yZ8hn9M
今って円安ではないが?

というのはおいといて、チップ製造してくれるところがボッてるせいですよ
大金出せば大量に製造してくれる
で、昨年度はソニーはそれを嫌って出荷数激減
今年度途中に契約更新の際に販売数増やすために製造数大量増のために金出すことにしたから、定価も上げざるを得なくなった

為替は契約時にレート決めるのでよっぽどのことがない限り無関係だ
2023/01/31(火) 13:09:49.68ID:9BZTNeUmd
>>579
1年前と比べたら円安だろ
直近からは円安じゃないって意味か?
2023/01/31(火) 13:12:51.94ID:9BZTNeUmd
因みに発売日付近は105円な
2023/01/31(火) 13:14:21.18ID:4/yZ8hn9M
>>580
そんなもんなんとでも言えるわなwwww
2023/01/31(火) 13:14:57.73ID:4/yZ8hn9M
いいからAPUを安く作らせろよ!
2023/01/31(火) 13:36:17.89ID:9BZTNeUmd
>>582
契約時にレート決めてるなら円安だろ
585名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/01/31(火) 14:59:51.17ID:r8AdofQH0
EA(Dead Space)公式
皆様ご不便をおかけして申し訳ございません。一部のユーザーが直面しているグラフィックの問題を特定し修正を検討しております。
これらの問題に対処するアップデートはSteam、Origin/EA アプリ、およびPS5に公開されています。
Xboxの場合、今週後半にアップデートが利用可能になるはずです。

DF 明日予定していた比較ビデオのアップを延期(恐らくXBOX待ちで来週?)
最新のアップデートではDead Spaceのビジュアルが大幅に改善されたため、既存のビデオはゲームの状態を反映しなくなりました

・・・との事。問題発覚〜解決まで2日ちょいは異様に速いので単なるバグかな
2023/01/31(火) 15:44:21.56ID:4/yZ8hn9M
>>584
半年とか1年単位で更新するんだよ…
知らなさすぎ
2023/01/31(火) 16:12:53.85ID:PFNUF5rF0
大概でデイワンで検証してその後どうなろうが放置なのにデッドスペースは動画撮り直すのかよw
必死かDFは
2023/01/31(火) 17:15:13.69ID:mIqe+1Y8M
公式にグラが想定してない品質だから修正するって発表出てるんだから当たり前だろ
589名無しさん必死だな (ワンミングク MM82-B07V [153.250.24.203])
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2023/01/31(火) 18:04:40.20ID:r+C9O6ttM
>>587
必死なのはお前だよ
2023/01/31(火) 18:29:49.31ID:1WGT5bQs0
動画公開前にアップデートで修正されたのに修正前のバージョンでのアナライズ動画を公開って超絶嫌がらせじゃん
そもそもD設定間違えてない?ってDF側からの問合せから端を発した事例なのに
こーいうアホはリアル世界ではどこに生息してるんだろ
2023/01/31(火) 20:47:51.16ID:AjknbwVba
>>587
必死?何に?
592名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/01(水) 05:51:18.49ID:GEu0Oa5z0
Dead Spaceビフォーアフター比較画像 ※Redditからの拾い絵
https://i.imgur.com/CC1wN9Y.jpg
※Dead Spaceは影になってる暗い部分にVRSを適用してるので明るさ設定を上げたっぽい画像

ElAnalistaDeBitsが他の解析と異なり1044p(PS5&XSX)とカウント間違えるのも無理はない
593名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/01(水) 06:30:33.23ID:GEu0Oa5z0
『EA』Star Wars Jedi: Survivorの発売日を4/28に延期
過去3年間、Respawnのジェダイ チームは全員の心と魂をStar Wars Jedi: Survivorに注ぎ込みました
Cal Kestisの物語の次の章が完成したことを誇りに思います。現在、最終段階に完全に集中しています
パフォーマンス、安定性、洗練、そして最も重要なプレイヤー体験を強化するためのバグ修正です
Respawnの品質基準を達成しチームに必要な時間を提供しファンにふさわしいレベルの洗練を達成するために6週間延期
2023/02/01(水) 07:36:00.66ID:iZ4VNZ1H0
Reddit 主張の VSR https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674963833
ジョン 主張の VRS https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675066978/
ゴミには変わりないが結局どっちなの?
2023/02/01(水) 07:48:39.53ID:tzNQVHA7d
パーティクル増し増しの次世代オンリーdead spaceはps5がガタガタクソロード
596名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/01(水) 07:57:17.94ID:GEu0Oa5z0
>>594
DeadSpaceバグについてのIGN(NXG)の主張は
>PC版のVRSはDLSSとFSR2で顕著に悪化、CSではXSSの影響が大きい(同じくFSR2に関連)
>SSRとテクスチャの品質低下はFSR2実装とMIPの組み合わせが正しくないのが原因

メーカーは改善しました・・で終わりだろうけど全機種VRS対応初期タイトルなので実装時の人為的ミスかな
Frostbiteエンジンは今までチェッカーボード使ってたからFSR(DLSS)+VRSに慣れてないのかもね
597名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/01(水) 14:32:08.84ID:GEu0Oa5z0
Halo InfiniteストーリーDLCは計画されていないと伝えられ、新しいオンラインHaloゲームはUnreal Engineを使用すると言われています
343 INDUSTRIESは最近のMICROSOFTの人員削減で少なくとも95人の従業員を失ったと伝えられています
ttps://www.videogameschronicle.com/news/halo-infinite-story-dlc-not-planned-new-online-halo-game-to-use-unreal-engine/
2023/02/01(水) 20:31:36.97ID:vIKcW8iXa
VRSはPC界隈でも不評すぎて草
2023/02/01(水) 23:05:23.33ID:HYFuS0V70
わざわざサードに無駄な工数かけさせて実装させるのマジやめてほしい
2023/02/01(水) 23:16:36.40ID:sVx4iUaWa
我らがソニーファーストのゲリラもソフトウェアで実装してるというのに…
特にPS4版のホライゾン2はシェーディングリソース最後の一滴まで絞り尽くすための採用だからそれだけの価値があるのは間違いない
601名無しさん必死だな (アタマイタイー 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/02(木) 06:58:27.22ID:6P0iFl6k00202
GPUの性能が不足した場合、全体解像度維持させるのにVRSは便利だもんね
今回叩かれたのはDAY1パッチに「VRS無効の選択肢が無かった事」と「視覚的バグ」であってVRSそのものでは無いはず
生理的に受け付けてないのは(画質劣化を認めない)ハイエンドPC所有者かも
解像度のトレンドもネイティブから高画質アプコンに変わってしまったので今後のPC版で採用されるか不明ではあるけど
602名無しさん必死だな (アタマイタイー 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/02(木) 07:07:47.95ID:6P0iFl6k00202
「PlayStation Plusコレクション」 5月9日に提供終了。ライブラリに追加したタイトルはPS Plusに加入していれば今後もプレイ可能
ttps://corriente.top/psplus-collection-end-230509/
18タイトル『Bloodborne』『ゴッド・オブ・ウォー』『ラチェット&クランク THE GAME』『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』『The Last of Us Remastered』『人喰いの大鷲トリコ』などが対象
※PSPlusフリプタイトルと同じ扱いでDLしなくても追加しておけば期限無しでプレイ可
2023/02/02(木) 08:15:15.31ID:n7hHzltuM0202
ホグワーツはPS5版のがデータサイズが大きくて珍しいパターンだね
プレステスポンサータイトルなのにこのスレ基準だとPS5最適化されてない珍しいパターンじゃん
2023/02/02(木) 08:24:03.81ID:4Rv0SpRmM0202
>>599
ぶひっち向けのテレビモードと携帯モードの2倍のコストとか、箱のSSとXS向けの2倍のコストのことか
2023/02/02(木) 09:38:41.93ID:cf4UB1Aea0202
開発側にスキルが無いってことじゃ
ますます不安だなー
2023/02/02(木) 20:06:33.17ID:6P0iFl6k00202
PS5™システムソフトウェアのベータ版が本日2月2日より配信開始! Discordボイスチャットや1440p解像度でのVRR対応などの新機能が追加!
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/02/20230202-ps5-2/

1440p出力でもHDR+VRR対応で制限なく快適に遊べそうだね
2023/02/02(木) 23:01:00.28ID:yZAqRoJNd
PS5のシステム周りは全部箱の1周遅れだなほんと
2023/02/03(金) 00:08:10.25ID:PZuf/RmO0
>>607
それは、XBOXは仮想化してるから当然の話
PS5の方が低レベルまで叩けるので将来的な性能は出しやすいはず
(その代わり、将来的に互換性を保つのが大変)
609名無しさん必死だな (ワッチョイW bfaa-O1OJ [60.83.219.123])
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2023/02/03(金) 00:13:06.45ID:4G6n8DPl0
糞箱は4KTV モニターないとHDR出力できないゴミシステムだからな
610ナナシさん必死だな (ワッチョイW 2baa-5L9P [114.48.249.209])
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2023/02/03(金) 01:24:16.66ID:mY/JEewj0
>>602
これ友人のPS5に一時的にアカウント登録させてもらって
ダウンロードすれば権利発生するの?
611名無しさん必死だな (ワッチョイW af07-eJ08 [150.246.136.126])
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2023/02/03(金) 02:03:13.61ID:Kuwkmcnu0
https://youtu.be/fpnvFGObiKQ
GT7のVR版の情報が遂に解禁されたな
基本4K60fpsでカメラを振った時にリプロジェクションの補完で120fpsになる
画質はテレビでやるのと変わらない
2023/02/03(金) 02:05:16.69ID:shIngkQoH
>>609
サポートしてるに越したことはないが 、1080PディスプレイでHDRも楽しみたいって方が明らかマイノリティだろうよ
2023/02/03(金) 06:24:13.89ID:w95ITgz/a
>>611
凄過ぎるな。GT7VRがPSVR2の価値を一気に引き上げることになるだろう。
614名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/03(金) 07:14:43.48ID:yHuEYyPs0
>>612
4K入力不可の1440p/HDR/VRRモニターは需要ありそう
PS5もXSXもネイティブ4Kタイトル少ないから解像度がマッチして綺麗に見えそうだし
(PS5:スーパーサンプリングによって1440p解像度まで落とすことでAAの向上をお楽しみいただける場合があります)
615名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/03(金) 07:26:17.28ID:yHuEYyPs0
The Witcher 3 Update 4.01 Patch Notes ※公式
次世代コンソールでのSSRリフレクションの品質が向上
RTモードのパフォーマンスを向上させるために次世代コンソールのRTGIを最適化
その他バグ修正、クエストとカットシーンの小さな修正等
616名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/03(金) 07:38:59.81ID:yHuEYyPs0
>>610
DLしなくてもフリーソフト全部ライブラリに追加しておくだけでOK
本体購入確定なら店頭やネットで普通に5月前に買えると思うけどねw
ドライブ着脱式の新型Slim待ちかな?
617名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/03(金) 12:56:29.60ID:yHuEYyPs0
SONY第三四半期決算発表まとめ
・PS5の累計出荷台数が3210万台突破(四半期中は720万台(前年より310万台増加))
・12月末時点のPSPlusの加入者数は4640万人(前年より160万人減少も売上高は増加)
・ソフト売上本数は8650万本(前年は9270万本)、DL比率は62%(前年から変わらず)
・MAUは1000万ユーザー増加し四半期で1億1200万人(内30%はPS4非所有者)
618名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/03(金) 13:10:43.18ID:yHuEYyPs0
KADOKAWA第3四半期決算 『ELDEN RING』が貢献
ゲームセグメントの売上高は234億16百万円(前年同期比206.4%増)
セグメント利益(営業利益)は90億71百万円(前年同期比2,133%増)

EAの第3四半期の利益は13%増の13億ドル
【売上】PCその他:4億6,400万ドル (9%減)、モバイル:3億300万ドル (5%減) 、CS:15億7,500万ドル (10%減)
しかしパブリッシャーは厳しい四半期の後、通期の予測を引き下げ
(Star Wars Jedi: Survivorの延期、Apex Mobileの閉鎖などによる影響)
2023/02/03(金) 13:39:42.27ID:hugB4NA10
なんのスレだよここw
620名無しさん必死だな (ワッチョイ 77f3-1ONZ [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/03(金) 16:21:06.53ID:yHuEYyPs0
歩留まりの話も出るし値上げの話題もテクスレで随分盛り上がったので正確な出荷の1データとして
(PS5の年度内出荷も1,900万台と上乗せしたので6nmSOCの歩留まりは良さそう)
EAはCSの比率が思ったより高かったのと、売れるソフト1本が会社を左右した例としてKADOKAWAを・・
しかし本体値上げしても需要が高いままなのは驚きだよねPS5・・とスレチはこれくらいにw
621名無しさん必死だな (ワッチョイW dea6-f9YW [183.76.78.198])
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2023/02/03(金) 19:50:07.12ID:n5p85g6K0
Dead Space Remake - PS5 VRS Update Patch tested https://youtu.be/TvuXU8GgJK8

・PS5はパッチ(V1.03)によりVRSオフで画質が大幅に向上、レイトレ2160p@30fps、パフォーマンス1440p@60fpsで安定
・PS5はTier1相当のソフトVRS、XSXはTier2相当のハードVRSだったが一長一短であり、CoD等のソフトVRSの方が優秀
・XSXにも同等のパッチが後日配信される可能性あり

https://i.imgur.com/sNelnvb.jpg
https://i.imgur.com/1AGc0Qu.jpg
https://i.imgur.com/Ac8qhxT.jpg
https://i.imgur.com/vpr7vQG.jpg
2023/02/03(金) 19:52:05.55ID:DMkduriP0
XSXちゃんボッケボケだねぇ
しかしXちゃんはVRS切ったらガッタガタになりそうだなw
2023/02/03(金) 19:57:09.59ID:gLNKNX+7M
1440p@60fpsと1440p@40fpsが今世代のベースになった感があるな
特に40fpsのFidelityモードで極限までリッチな絵を描くのが
グラフィックスマニアにとっての最適解になったと断言できる
2023/02/04(土) 03:50:42.27ID:iG/RA3rZ0
ゴミロードは見えないゴキちゃんだった
パッチでも魔法効かないゴミハードw
2023/02/04(土) 03:53:46.65ID:iG/RA3rZ0
DF「Hi-Fi Rush は、GOTY の初期の候補となる可能性のある、非常にクリエイティブな素晴らしいゲームです」

アレックス「信じられないほどのグラフィック能力を備えた信じられないほどのゲーム。より多くのゲームがこの外観を採用し、この方向性をさらに推し進めてくれることを願っています。たとえレイ トレーシングなどをバックアップしてスクリーン スペースの問題を排除し、より一貫性のあるものにしたとしてもです。」

ゴミハード切って正解
626名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/04(土) 07:00:43.22ID:E0RV4x2/0
Hi-Fi Rushの技術レビュー: コミックやテレビアニメにお世話になった視覚的な楽しみ
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-hi-fi-rush-tech-review-xbox-series-x-s-pc-a-bold-visual-treat
XSS:1440P/60fps、XSX:2160p/60fps ※どちらも基本的にロック
XSS版は影の品質と葉の密度が低い、XSX上で最もシャープな画質のソフトの1つ
手描きアニメーションのようなクオリティのモーションを実現
PCでも見事に動作しUE4シェーダーコンパイルのスタッター問題を回避
DF Oliver「GOTY初期候補であり間違いなく2023年に見られる最も魅力的なゲームの1つ」
627名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/04(土) 07:22:09.65ID:E0RV4x2/0
PC版『The Last of Us Part I』3月28日へ発売延期―PC版を可能な限り最高の形で実現させるため
PC版『The Last of Us Part I』は、SteamとEpic Games Storeにて5,900円で発売予定
新たに設定された発売日は海外時間3月28日(元々は3/3) ※Yahooニュース等

HBOドラマが絶好調(記録的)なので延期は痛手だろうけどPC版の出来が凄く楽しみ
2023/02/04(土) 10:45:23.20ID:9eiER9p9H
>>623
40fpsならカクツキ許容範囲ギリ
30fpsは無理ゲー
629名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/04(土) 13:43:41.66ID:E0RV4x2/0
米ソニー、AVアンプ“ESシリーズ”最上位「AZ7000ES」など4機種。8K&4K/120Hz対応、最大13.2ch
同社初となる8K&4K/120Hzに対応し、独自の立体音響技術「360 Spatial Sound Mapping」に対応した、主にカスタムインストーラー向けの「ESシリーズ」のAVアンプ新製品4モデルを発表
HDRフォーマットはHDR10、HLG、ドルビービジョンに加えIMAX Enhancedをサポート
映画鑑賞だけでなくHDMI2.1で策定される4K/120Hz入力やVRR、ALLMにも対応し、ゲームプレイにおいても高いレスポンスを獲得
さらにBRAVIA XRに搭載される「オートHDRトーンマッピング」や「オートジャンルピクチャーモード」をパススルーし「PS5でのゲームプレイをより快適に楽しめる」とアピール
ttps://www.phileweb.com/news/d-av/202302/02/57423.html
2023/02/04(土) 15:27:24.41ID:M0ALKsCB0
オーレッドだと50フレーム下回るぐらいになると紙芝居みたくなっちゃうよな
この現象は応答速度が早いからとかなのかな?
2023/02/04(土) 22:07:44.83ID:nlNG7Gkxa
>>630
48fpsじゃなく50fps?
2023/02/05(日) 02:21:47.99ID:S5ao2LtO0
>>627
ホライズンもGOWもソニーファーストのPC版はパフォーマンス出すのに苦労してるからな
半端なもんは出せないって事なんだろうけど
633名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/05(日) 06:51:37.52ID:y7hWDM/e0
『Atomic Heart』コンソール版にはすべて規制適用・PC版は無規制 ※gamespark
グローバル版からの主な変更内容 CEROレーティング「Z」
• 血しぶき・血糊の色合いの軽微な変更
• 部分欠損した人間の切断面および内臓の部分的な変更
※部分欠損行為自体はグローバル版と同様に実行されます

Callisto ProtcolとDead Spaceも同じ様に対処して国内販売して欲しかった
634名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/05(日) 07:03:50.19ID:y7hWDM/e0
CrossfireXは5月18日にサービスを終了します ※gamespark、Gematsu等
マルチプレイヤーキャンペーンとシングルプレイヤーキャンペーンの両方がプレイできなくなります
『CrossfireX』は韓国Smilegateが手がけ特にアジア圏で人気を得たFPS『Crossfire』の流れを汲む基本プレイ無料作品
シングルプレイキャンペーンはRemedy Entertainment(Control、Alan Wake)制作
635名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/05(日) 07:20:02.02ID:y7hWDM/e0
【GT7】PS VR2『グランツーリスモ7』だけが可能にする新時代のレース体験がすごすぎた。試遊会レビュー&山内一典氏インタビュー
ttps://www.famitsu.com/news/202302/02291442.html
VR版では“視線トラッキング”の機能を活用、プレイヤーの視線の先にあるものを高解像度で描いてくれる“フォビエートレンダリング”という技術を採用
山内「『グランツーリスモ7』はあらかじめ“VRネイティブ”4K/60fpsとして制作」
「開発でもっとも苦労した点と言えば、画を動かす際の負荷を上げずに画質をキープすること」
「通常時で60fps出力、パンやティルトに関してもリプロジェクションで120fpsで描画できるようになり画質が大幅に向上」
636名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/05(日) 14:42:10.48ID:y7hWDM/e0
『DF』Sony Dualsense Edge PS5 controller review:比較にならないほどの機能
マニア向けの本格的なアップグレードだが欠点もある
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-dualsense-edge-controller-review

コントローラーが手にフィットする感動!PS5向け「DualSense Edge」をゲーマー漫画家が体験した
ttps://www.itmedia.co.jp/news/articles/2302/04/news054.html
2023/02/05(日) 15:17:27.18ID:C2p3QHO+0
なんかやってることがオッペケ隔離スレと変わらなくなってきたな
2023/02/05(日) 15:48:23.17ID:wgbz/Lmk0
チカ隔離スレなんだからチカいなくなったら消えていいだろこんなスレ
2023/02/05(日) 15:56:58.59ID:ym+5zCuNp
オッペケにチカ豚と言われる切り抜き君w
2023/02/05(日) 16:10:51.34ID:/hSaFAtk0
側から見てるにどっちもSIE中心の話題メインだからスレの目的差分がよく分からん
統合すれば良いのに
2023/02/05(日) 16:33:53.98ID:vv7eYbc5a
>>635
テクスレのゴキブリですら全く褒めたことがないPSVR2やDualsense Edgeみたいなゴミの情報は貼らなくていいよ
2023/02/05(日) 17:59:01.00ID:vUA0wqp/d
このスレ住民ですら買いもしないのにね。
2023/02/05(日) 21:25:43.15ID:VQnxzwRqa
高すぎて誰も買わんだろww
2023/02/06(月) 04:12:37.45ID:xJVDC4Sra
>>640
オッペケがキチガイ過ぎてあっちの住人も皆こっちに移住したんやろ
あれだけ騒いでたのにPSどこらかゲームハード一切持ってないってのは衝撃的だったし
その点では一応PS5持ってる切り抜き君の方がまともではある
645名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/06(月) 06:01:42.02ID:aSOqVlag0
Steamハードウェア&ソフトウェア調査: January 2023
ttps://store.steampowered.com/hwsurvey/Steam-Hardware-Software-Survey-Welcome-to-Steam?l=japanese
RTX4090がシェアの0.23%、RTX 4080が0.14%、RTX 4070 Ti が0.05%、合計0.42%
GPUシェア上位からGTX 1650、GTX1060、RTX3060Laptop、RTX2060、GTX1050Ti・・・
Nvidiaがシェアの75.03% 、AMDが15.31% 、Intelが9.42%(主に統合GPU)

値段が高いせいかDFやELAのベンチに使われてるようなハイエンド構成は現時点ではゼロに近いシェア
グラ、fps、ロードで全面的にPS5&XSXを上回るPCユーザーはまだまだ少ないというデータ
さすがにPS4/One世代相当のPCユーザーは減ってきたので縦マルチ切りは進みそう
2023/02/06(月) 06:07:40.63ID:14ko6PC9d
つーかPROが欲しい
GT7のVRにレイトレを足したい
2023/02/06(月) 11:58:50.76ID:zP1GvTOqM
RTXハイエンドは値段、消費電力、発熱、デカさが異常すぎて
一般消費者が導入するには敷居が高すぎるからなあ
住居側のスペックも要求されるとか趣味を逸脱してるし
それでいてケーブルに耐久性の問題抱えてるとかヤバいだろ
648名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/06(月) 17:02:35.46ID:aSOqVlag0
>>647
2秒ロード目指すとCPUだけでPS5やXSX買えちゃうほど高いし、GPUはもっと・・
RDNA3もハード不具合でAMDは自爆した感じなのが残念
649名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/06(月) 17:04:31.20ID:aSOqVlag0
GUILTY GEAR -STRIVEクロスプラットフォームβテスト 入力遅延(1080p/60fps平均)
PS5:42.12ms、XSX:44.74ms、XSS:43.15ms、SteamDeck:48.04ms
ttps://twitter.com/noodalls/status/1622094341006295041

入力遅延調べてる所は少ないので格ゲー以外の情報もっと欲しいね
特に30fpsのゲームで遅延が大きすぎると操作しづらいので
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/02/06(月) 22:06:01.59ID:6tzW0OcVa
>>646
VR2予約済みなん?金持ちやな
651名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/07(火) 06:16:35.49ID:boqQqBdd0
「EVERSPACE 2」PC版を4月6日に正式リリース。PS5/Xbox Series X|S版は今夏に発売へ
ttps://www.4gamer.net/games/474/G047440/20230206092/
『EVERSPACE 2』で当社が目指したのは前世代のコンソール機の限界を超えることでした
当社のチームはXbox OneとPS4でプレイするファンを満足させる体験を生み出すために、かなりの時間を費やしてきました
しかし、これらのプラットフォームに『EVERSPACE 2』をダウンスケールした結果、当社が届けたい品質のレベルに達しません
※エンジンはUE4、オープンワールド宇宙RPG、開発5年との事
2023/02/07(火) 06:31:10.51ID:VU6KyeKsd
その没入感は「ホグワーツ・レガシー」の危ういパフォーマンスによって時折破られることがあり
筆者がPlayStation 5でプレイしている間は、IGNのパフォーマンスレビューチームが泣くほどあらゆる問題に悩まされた。
フレームレートの不整合、照明が暗すぎたり明るすぎたりする奇妙な問題、マップを素早く移動する際の攻撃的なポップインなどなどだ。
ホグワーツのすべてのドアに短いロード画面が表示されるという奇妙な現象さえある。
これだけ多くの要素が詰め込まれているのだから無理もないが、PS5が約束した「ローディング画面の廃止」
は、魔法界の呪術と気まぐれについて行くのに苦労しているようで、ここではまだ実現されていない。

https://www.ign.com/articles/hogwarts-legacy-review-harry-potter-ps5-xbox-pc
2023/02/07(火) 08:20:12.32ID:2bgBENZyM
ロードはPS5が一番早いw
654名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-axpy [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/07(火) 08:32:32.36ID:boqQqBdd0
他の開発者にとってどれだけ正確なのかはわかりませんが、Pavlovの開発者は自分たちのゲームで「PSVR2は3090Tiより10%高速」と述べた
ttps://twitter.com/Flat2VR/status/1622617596376883203

VR2というかPS5のアイトラッキング中心窩レンダリングの効果だね
UnityエンジンでもPS5通常動作より3.6倍高速描画出来るようなのでVR酔いは軽減できそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/02/07(火) 09:12:04.73ID:o9Ovi7AX0
>>653
PCの解像度1440pにしたらPS5より早いんじゃないか?
2023/02/07(火) 09:55:54.18ID:kmun5zcx0
Hogwarts Legacy | PS5 - Xbox Series S|X - PC | Graphics Comparison | Analista de Bits
ttps://www.youtube.com/watch?v=5cKmXJBBXvc
PS5/XSX Quality1800p/30fps Performance1440p/60fps Balansced1800p/40fps Ray-Tracing1440p/30fps PerformanceHFR1080p/-80fps
XSS Quality1188p/30fps Performance900p/60fps Balansced1080p/40fps

PS5とXbox Xシリーズには5つの表示モードがあります。クオリティスノットは、PCのHigh/Ultraに近い設定で、レイトレーシングなしで平均解像度1800p、30fpsで表示します。

- レイトレーシング・モードは、影と反射に適用されます(水を除く)。

- PC版ではキャラクターのアンビエントオクルージョンにレイトレーシングを適用しています。ただし、RT byはコンソールとPCで一部のサーフェスでノイズが多く発生します。

- PS5とXbox Series Xでは、レイトレーシング・モードにより描画距離とテクスチャーの品質が低下します。

- Xbox Series Sはレイトレーシングを搭載していません。このバージョンでは、グラフィック品質、フレームレート、バランス(後者は120Hzスクリーンのみ)を優先する3つの表示モードが選択可能です。

- PS5でロード時間が短縮されました。

- クオリティ(フィデリティ)モードのシャドウは、Xbox Series Xと比較してPS5ではより高い解像度になります。

- コンソールでフレームレートのロックを解除できる(Xbox Series Sを除く)。

- レイトレーシング・モードではPS5がより良いパフォーマンスを示しますが、他のすべてのモードではXbox Series Xのフレームレートが高くなります。

- クオリティモードでは、コンソールでのテクスチャ品質、描画距離、影、植生、ライティングを向上させることができます。

- すべてのバージョンで、城の内部で部屋を進む際にスタッタリングが発生する問題がある。他の部屋のロードが終わるまで、出入り口で立ち往生することもある。

- XboxシリーズSは、NPCの密度が低くなっています。

- バランスモードとパフォーマンスHFRモードは、120Hz対応ディスプレイでのみ有効です。

- PCでは、Ray-Tracingは、それが提供するものに対して要求が高すぎるのです。これも、従来のライティングシステムが開発の明確な基本であり、Ray-Tracingが余計な改良であるゲームの一例です。

- 厄介なスタッタリングを修正するパッチがいくつかない中、「ホグワーツ・レガシー」はすべてのプラットフォームで良い仕事をしており、どのバージョンでも楽しめます
2023/02/07(火) 10:01:49.79ID:JQ4KmXYfd
>>654
アイトラッキング搭載とフォビエイティックレンダリングが今世代VRデバイスの条件になるのか
658名無しさん必死だな (オッペケ Srd1-qyPq [126.253.230.236])
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2023/02/07(火) 10:30:03.41ID:DddZj+v2r
無線じゃね
2023/02/07(火) 13:26:19.20ID:0zacXkbrM
Hogwarts Legacyはテクスチャのクオリティー重視であの世界に没入したいゲームだな
正直レイトレはもう今世代は盲腸化したでしょ
テカテカな世界観ならまだ少しチャンスはあるかもしれんが
2023/02/07(火) 17:59:43.27ID:HO/l47jJd
XSSなんかは完璧盲腸化すると思ってたけどUE5が頑張ってくれてそれなりに動いてたからなあ
解像度的にTAAで拾えないとモザイク化はするんだが
2023/02/07(火) 18:20:28.87ID:72Ynj3+Z0
Hogwarts Legacy 「私はUnreal Engine 4だ馬鹿」
2023/02/07(火) 19:01:34.81ID:5oQM/J9B0
>>631
何言ってるの?
2023/02/07(火) 20:51:14.23ID:EO23PrSd0
>>621
Dead Space PS5 vs Xbox Series X|S Frame Rate Comparison
https://youtu.be/4ZbNhzX0IY4

PS5/XSX クオリティモード 2160p(1270p+FSR2)@30fps
PS5/XSX パフォーマンスモード 1440p(960p+FSR2)@60fps
XSS 1350p(900p+FSR2)@30fps

XSXもVRS解除されてボケ画質はようやく改善したな
664名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-ZQS0 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/08(水) 07:15:50.69ID:TURCwwIr0
『DF』Dead Spaceリメイク: パッチ適用後のPS5+シリーズX/Sのパフォーマンス分析
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-dead-space-remake-ps5-xbox-series-xs-performance-analysis
XSS:1440p/30fps 内部解像度900p(パッチ前)→900p(パッチ後)
PS5&XSX品質:2160p/30fps 内部1296p(パッチ前)→1296p(パッチ後)
PS5パフォ:1440p/60fps 内部936-1008p(パッチ前)→936p(パッチ後)
XSXパフォ:1440p/60fps 内部936-1008p(パッチ前)→972p(パッチ後)
※上記全てFSR 2.1.2により再構築
PS5&XSXの品質モードは基本30fpsロック
パフォモードはXSXでかなり安定、PS5で概ね安定(少し長いヒッチ) ※特定箇所の一時停止バグ?あり
品質とパフォのグラ設定はRTAO以外は密接に一致しているので違いは微妙
VRS自体にもコストが存在するため、全て無効にしても高負荷時1-2fpsダウン程度の小さな影響
このゲームが発売時にVRSを適用した事に疑問、最新パッチで削除された事を嬉しく思う(画質向上)
2023/02/08(水) 10:32:08.85ID:vQYbJQyn0
DeadSpaceのVRS+FSR2+アプコンはさすがに解像度水増しをやり過ぎだったな
今世代はFSR2+アプコンが落とし所だね
666名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-ZQS0 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/08(水) 11:36:12.24ID:TURCwwIr0
Frostbiteエンジンが複数の再構築や解像度をミックスして使うので予期せぬ画質劣化が起こるんだろうね
『Need for Speed Unbound』CBR+DRSで稀に画質崩壊>>412
『Dead Space』FSR2+DRS+VRSでVRS適用部分が画質崩壊>>592

しかしDead Space(パフォ)では内部解像度1080p以下に落としてるのに両機種αエフェクト多用シーンで50-53fpsに落ち込むのは厳しいね
2年前と比べソフト側の要求が高くなり続けた結果、内部解像度は日に日に下がってる現実・・w
2023/02/08(水) 11:38:56.58ID:HazGzKQ00
>>654
アイトラッキング+中心窩レンダリングはVRSの一番正しい利用法だからね
2023/02/08(水) 11:48:21.03ID:j+vPt6mv0
60FPS維持しようと思ったらフルHD以下に解像度落とさないといけない
これが今の世代
2023/02/08(水) 14:21:56.57ID:pfynkqst0
超解像度化とVRSの相性が悪いのは意外と盲点だったが次世代機のスペックで1080p未満はさすがにエンジンかアプリ側に問題あるわ
670名無しさん必死だな (アウアウウー Sa79-/Xg5 [106.131.151.97])
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2023/02/08(水) 15:44:38.08ID:7A7wuYkga
レイトレシャドウとかGI使ってもないデッスペみたいな閉鎖空間でこんなパフォーマンスしか出せないのはちょっと開発者の技術が足りてないに思えるね
671名無しさん必死だな (ワッチョイW 6ddb-owjs [114.151.127.174])
垢版 |
2023/02/08(水) 17:54:22.88ID:oAfCKrHE0
>>656
HogwartsLegacyのレイトレモードはVRAM10GB以上食うのでそれ以下のGPUだとガタガタだからね
XSXのレイトレモードが劣化したのもこの辺りが原因だろう
CallistoProtocolでも似たような状況だったが
2023/02/08(水) 17:55:42.08ID:wJCGMzJL0
AMDに依存したAPU実装してるのに
HWRTが違うとでも思ってんのかね
2023/02/08(水) 17:56:57.13ID:YqF0CNe0F
ポンコツXちゃんもはやレイトレーシングすら劣化まみれで草
2023/02/08(水) 18:30:59.62ID:euLr7Bk50
ポンコツステーションはVRS同様にBVHもソフトウェアで大分端折ってるから
バウンスした光の反射光が大分削除されてるからな
2023/02/08(水) 20:20:11.05ID:Sk1YtvM2d
BVHをハードウェアで構築とか聞いたことないんで詳しく
マジでお願いします
2023/02/08(水) 20:23:12.62ID:WZOFU0O40
674がどうやって切り抜けるのか見もの
2023/02/08(水) 20:31:21.03ID:Sk1YtvM2d
論文レベルならあるっぽいんだけどさー
2023/02/09(木) 00:11:33.29ID:CD+Ty4zK0
XDXR的な
679名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-ZQS0 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/09(木) 07:02:35.01ID:ERWul6JX0
Free-to-play football simulation game 『Maximum Football』
UE5によって強化された見事なグラフィックス、本物のゲームプレイ、現実的な物理学ベースのタックルによりチームと一緒にフィールドにいるような気分になります
ttps://www.gematsu.com/2023/02/free-to-play-football-simulation-game-maximum-football-announced-for-ps5-xbox-series-ps4-xbox-one-and-pc
680名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-ZQS0 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/09(木) 11:13:33.63ID:ERWul6JX0
>>674
端折ってるのは不要な部分で(必要な)光源端折るとか聞いた事ないけど・・>>65
>RTレンダに必要ない1つ~複数の仮想リソースを検出し所定の側面に対するRT計算を省略
>(必要でない仮想リソースを検出するプリプロセッサ+レンダラー)
>可視できない光源、オクルージョン、フラスタムの前処理カリングを行いRTプロセスを省略

PCのRT最高設定と比べたらCS版はレイが短く飛ばす本数も少ないだろうけど
681名無しさん必死だな (ワッチョイW f558-45WJ [124.84.154.2])
垢版 |
2023/02/09(木) 11:41:21.85ID:KLasBLok0
19fpsは草
https://i.imgur.com/cUvfdAm.jpg

さすがにレイトレの効率の違いだけでなく、メインメモリがパンクしてる感があるな
2023/02/09(木) 12:09:58.45ID:Auz4DarjM
これはアプデで修整されてプレステ負けるパターン
2023/02/09(木) 12:39:46.37ID:zUVBud06M
PS5版をバランスモードでやり始めたけどOLEDだとカクカク感が酷いのでパフォーマンスに切り替えたわ。このゲーム、レイトレモードをPS5/Xで選ぶ人がいるとは思えないからこのモードをチューニングするなら他の部分にリソースを費やしてほしい
2023/02/09(木) 12:58:20.84ID:kiR/DSI90
>>680
レイトレモード
https://i.imgur.com/pETscjw.jpg

Elanalistaも指摘する様にPS5/XSX双方ともPCと比べてもレイの数自体も大差ない
奥のソフトシャドウのグラデーション、手前のリフレクションのノイズを見ても似たようなもんだ
2023/02/09(木) 13:14:04.41ID:/JhowAVTd
DXRが結局NVIDIAメインな感じだからじゃねーかなあ
ソニーはAMD専でいいし

MSはFORZAでどんだけやれるかが正念場やね
ちょっと時間かかり過ぎな上に延期してるっぽいけど
686名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-ZQS0 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/09(木) 20:21:39.60ID:ERWul6JX0
>>684
Hogwarts LegacyはPC版(RTAO、RTシャドウ、RT反射)でも品質高くはないんだね
負荷を軽め(レイ少なめ+低解像度)にしたパフォーマンス優先のRT導入なのかな
https://i.imgur.com/QqZ17T3.jpg
↑ElAのRTオンオフ比較動画より抜粋(RTオンの水面反射)

RT反射だけなら2年前のSpiderManの方が格段に高画質だ
https://i.imgur.com/4wh8WE1.png
687名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-ZQS0 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/10(金) 07:18:29.65ID:Uluh/FSr0
Dead Space Remake PC:押し付けがましいスタッターに悩まされるプレミアム移植版
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-dead-space-remake-the-pc-df-tech-review
・PS5版(パフォモード)の設定一覧
モーションブラー:無、DRS:オン、VRS:オフ、FSR2クオリティモード、SSAO
ライティング:Med/Ultra、影:Med、反射:High+、Volumetric:Med/Ultra、被写体深度:High
・VRSはネイティブ4K以外ではセットアップコスト増で利点無し、4Kで使用しても1%程度のパフォーマンス向上のみ
2023/02/10(金) 13:43:35.63ID:PZhKsEvKa
VRS死亡
689名無しさん必死だな (ワッチョイW a328-owjs [157.65.150.183])
垢版 |
2023/02/10(金) 19:03:21.68ID:CWwuYp1a0
>>681
Hogwarts Legacy -  RTX 3080 | 1080p, 1440p, 4K
https://youtu.be/Oa0Cj7quAZk
https://i.imgur.com/ghqMqET.jpg

丁度RTX3080もXSXのメインメモリと同じVRAM10GBなので
やはりレイトレモードだと1440p辺りで壁にブチ当たってガッタガタになるからな
もはや10GBじゃ全く話にならない
2023/02/10(金) 19:06:43.21ID:mjYkxqIx0
SSちゃんがメモリ不足でまともにレイトレ実装できないので嫌な予感はしていたが
SXちゃんやっぱりお前もかという感じだねぇ
両方とも完全に設計失敗だな
2023/02/10(金) 20:54:18.85ID:+zLjYagkd
>>689
pc版のグラ設定で家ゴミグラのRAM容量語ってるの最高にアホで草
2023/02/10(金) 21:09:48.48ID:+zLjYagkd
VRAM24GBの7900xtxで6fps
https://twitter.com/valky_w/status
1623706904668110849?s=46&t=W61I_PQIMTQV-6N9PdwScA

ゴキブリ「VRAMガー」😂
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/02/10(金) 22:40:30.83ID:k+OooEPZa
ゴキブリってPS5のメインメモリ全てがRX5700と同じ256bitの448.0 GB/sしかないのを死ぬほどコンプレックスに思ってるからしゃーない
694名無しさん必死だな (ワッチョイW 231d-4SNW [61.205.41.125])
垢版 |
2023/02/10(金) 22:42:25.59ID:jth/BlW80
>>681
これは酷いwww
2023/02/10(金) 23:35:48.94ID:yTGe6wyC0
狭帯域マニアなのかも
2023/02/11(土) 00:20:42.93ID:emFW/Qsg0
xboxsxでさえレイトレをまともに表示できないのなら、発売当時のレイトレ連呼はただのハッタリだったって事だよな。
697名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/11(土) 06:58:33.72ID:ZG2pNxDO0
ttps://www.techpowerup.com/review/hogwarts-legacy-benchmark-test-performance-analysis/6.html
Hogwarts Legacyは1080p(RT無)でVRAM 9,838MB、(RT有)で14,143MB必要
ForSpokenではVRAM8GB以下だとテクスチャが強制的にボケたLowに落とされる(DF、NXG検証)
PCでオープンワールド+フルRT遊ぶには頂点のCPU&GPU+16GB以上のVRAM+メインRAM32GBが必須になりそう

スケール落としてるとは言えPS5とXSXの少ないメモリ容量で最新ゲームが動くのは凄いw
2023/02/11(土) 07:04:48.88ID:1VTdQrTgd
VRAMじゃなくてnvidiaに最適化してるだけ
3050に負ける6700XT
https://tpucdn.com/review/hogwarts-legacy-benchmark-test-performance-analysis/images/performance-rt-3840-2160.png
699名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/11(土) 07:05:31.03ID:ZG2pNxDO0
あとHogwarts LegacyのRT最高設定はVRAM以前にAMD製では正常動作できてない
ほぼフリーズしているようなフレームレートでゲームになってない
典型的なnVidia製一択ソフト(AMDが可哀そう・・)
RDNA3でもRTは一般的にベンチ低いのでRDNA2のCSがRT厳しいのは仕方ないね
2023/02/11(土) 08:19:27.02ID:/s/GF5KAa
>>656
>- Xbox Series Sはレイトレーシングを搭載していません。このバージョンでは、グラフィック品質、フレームレート、バランス(後者は120Hzスクリーンのみ)を優先する3つの表示モードが選択可能です。
>- コンソールでフレームレートのロックを解除できる(Xbox Series Sを除く)。
>- XboxシリーズSは、NPCの密度が低くなっています。

Sは解像度が低いだけ!ってフィルが言ってたことはもう無かったことになってるな…
2023/02/11(土) 09:29:20.10ID:Y7MFG1YaH
>>681
Xちゃんはオマケの6GBがSちゃんと同一の鈍足メモリなので救えないね
2023/02/11(土) 10:31:08.26ID:bLOKi4/C0
>>700
アホの子フィル迷言集
「ノーティみたいなスタジオを作りたい!」→343、Coalition、Playground完全崩壊
「ゲーパスでゲームの売上アップしたい!」→ハード、ソフトとも売上激減
「XSSは開発の足を引っ張らない!」→レイトレ、オブジェクトとも大幅削除
2023/02/11(土) 10:42:22.59ID:DcVilYdO0
ゴキちゃん理論だと
レイトレモードONだとメモリを圧迫してフレームレート下がる(XBX)
レイトレモードOFFだと高解像度でメモリを圧迫してフレームレート下がる(PS5)
ということですかゴキちゃん
2023/02/11(土) 10:43:57.35ID:DcVilYdO0
レイトレモードOFFはただただGPU性能が低いだけかw
2023/02/11(土) 13:11:55.05ID:cCAq5TqhM
>>703
馬鹿なの?
2023/02/11(土) 13:41:29.04ID:DmMFlohH0
そもそも箱の話題なんか意味あんのかって
2023/02/11(土) 14:58:05.08ID:+M+tX4/b0
MS内部資料:ゲームパスへのタイトル追加はソフト売上と「共食い」になる、
Xboxの月間アクティブユーザー数はPSの半数以下

英規制当局「競争・市場庁(CMA)」がマイクロソフトから提供された
内部文書によれば、同社はゲームパスへのタイトル追加がB2P(パッケージ
購入)と「共食い」になると認識しているようだ。これを裏付けるかの
ように、マイクロソフトは「ゲームパス追加後12ヶ月間のベースゲームの
売上は(閲覧不可)%減少するという内部分析がある」という情報を
CMAに提供していた。

Xbox責任者のフィル・スペンサー氏は以前「ゲームパスがゲーム販売に
繋がる」と発言していただけに、矛盾する情報だとして注目を集めている。
ttp://jin115.com/archives/52364694.html
2023/02/11(土) 17:47:33.68ID:oxt2FlsQ0
ゲームのルールを変えることが一番の目的なんだろうから別にここのタイトルの売上が減ろうがそんなの織り込み済みでMSにしてみれば大きな問題ではないように思う
2023/02/11(土) 19:06:24.72ID:XRYotKrE0
ここに来てのMSの弱者仕草はActivisionの買収の件でわざとなのかも知れん
710名無しさん必死だな (ワッチョイW 7907-7mXm [150.246.136.126])
垢版 |
2023/02/11(土) 20:37:03.79ID:BmlaxfjV0
https://news.yahoo.co.jp/articles/5206e1c10d85fd6bd3804d2bb46b9cba66fa7b72
PlayStation VR2、一部ゲームで“RTX 3090 Ti超え”との証言
PS VR2は視線トラッキングにより「プレイヤーの中心視野ほど高解像度に、外側に行くにしたがい低解像度で描く」、いわゆるフォービエイテッド・レンダリングを実現している。これによって不要な負荷を減らし、VR体験のコア部分でのクオリティを向上させられるわけだ。
2023/02/12(日) 01:17:55.50ID:slFZONIR0
AMDのGPUなんか使うからそうなる
712名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/12(日) 07:00:36.21ID:ku+6WhKm0
Atomic Heart推奨スペック
ttps://wccftech.com/atomic-heart-bonus-devs-reveal-full-pc-specs-and-more/
『1080p/60fps Ultra設定』
CPU:i7 7700K or Ryzen 5 2600X、GPU:RTX2070S or RX6700XT
『2160p/60fps Ultra設定』
CPU:i7 8700K or Ryzen 5 3600X、GPU:RTX3080 or RX6800XT

PS5&XSX版はDRS 4K/60fps(RT無)、XSS版は1080p/60fps(RT無)
DualSenseコントローラー(触覚、アダプティブトリガー)対応
CS次世代機は全体的なビジュアル品質の点でハイエンドPCに十分近いように見えるとの事
713名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/12(日) 13:16:48.25ID:ku+6WhKm0
『ホグワーツ・レガシー』の各種ベンチマーク公開 ※CPU:i9-13900K 4.6GHz
ttps://www.nichepcgamer.com/archives/hogwarts-legacy.html
1080p最高設定(RT無)で60fpsを保つにはRTX2080Ti 8GB(Min 62 fps) / RX6750XT 12GB(Min 60 fps)以上
ネイティブ4K(RT無)、4K(RT有+DLSS)でMin60fps保てるのはRTX4090のみ

参考までにRTX2080Tiは1080p(RT有)で平均41fpsとRT品質の低さの割には苦しい結果
CSにRTは厳しい・・ではなくそこらのPCでもオープンワールド+RTは重すぎ
2023/02/12(日) 18:51:06.49ID:MPHuhWSZd
Denuvoがパフォーマンス下げてるのも知らない家ゴミらしいレスやね
2023/02/12(日) 19:18:26.13ID:E9qcn1l6a
>>714
PCダメやん
2023/02/12(日) 21:16:16.10ID:VsMjUTu/a
Denuvo切ってもフレーム上がるの6%くらいじゃね?
717名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/13(月) 06:52:10.28ID:Wt9jznXU0
『DF』The Witcher 3次世代パッチ4.01: 一歩前進、一歩後退
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-the-witcher-3-next-gen-patch-401-one-step-forward-one-step-back
・ロンチ時のさまざまなクラッシュが無くなった
・RTモードでのSSR反射の解像度向上、RTGI品質は僅かに低下
・RTモードはfpsが改善されXSX版がより安定、パフォモードでは両機種ロンチ時より低下(場面毎に異なる)

解像度&fpsが高く入力遅延も少ないパフォモードが悪化した誰得パッチ・・再び改善待ちw
2023/02/13(月) 07:46:39.49ID:h+66A8/yd
結局PS5が劣化か
おつかれ
2023/02/13(月) 10:15:18.36ID:3wjr+Xan0
>>717
Witcher3は旧世代タイトルなのでメモリ使用量はレイトレモードでもせいぜい6、7GB程度
こういう10GB以下の極々軽いものはメモリ不足のXSXでもまだ動く感があるな
2023/02/13(月) 10:27:05.39ID:X93NAnXa0
旧世代専用ハード19fpsさん
721あぼーん
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NGNG
あぼーん
2023/02/13(月) 13:03:46.14ID:wsU3lYKwM
>>719
ウィッチャー3は2コアまでしかCPU使わないレイトレもDirectX11API経由で無理やりDXRアクセスとかパイプラインがめちゃくちゃ古臭いから本来ならクロック高いPS5の方が有利だがな
723名無しさん必死だな (ワッチョイW b2c1-CSMI [115.38.52.140])
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2023/02/13(月) 20:02:33.44ID:ZrnD6GKQ0
Hogwarts Legacy | PS5 - Xbox Series S|X - PC | Graphics Comparison
https://youtu.be/5cKmXJBBXvc
https://i.imgur.com/jrcV680.jpg
 
・全体的にPS5の方がパフォーマンスが良い
・特にXSXはFedelityモードやRayTracingモードで建物内の処理落ちが酷い
・XSXは部屋を移る際の細かいロード時間も長い
2023/02/13(月) 20:08:48.98ID:eHz+n0d80
XSXの性能の低さはメモリ不足だけではなくSSDのクソっぷりも影響している感があるな
ウィッチャー3でも読み込みの多い街中に入るとガッタガタになる様に
725名無しさん必死だな (ワッチョイW d986-7mXm [118.237.237.154])
垢版 |
2023/02/14(火) 01:18:33.87ID:ZNZuSvFO0
https://youtu.be/1CPIc-V3Gx0
箱のレイトレモードがおかしい
この人の箱壊れてない?
726名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/14(火) 06:08:23.11ID:or2HFIXn0
>>725 Open Surprise要約
・エリア間、部屋間の(引っかかる1-2秒の)ロード時間はPS5版の方がスムーズ
【起動時間】PS5:28秒(AC23秒)、XSX:29秒(QR13秒)【ファストトラベル】PS5:5.28秒、XSX:10.04秒
・XSX版にグラフィックバグ有り ※ゲームを進めると両機種バグがあると確信
・PS5版が最適化されており(特に城内)スムーズでうまく動作します ※WBがSONY優先したと思う
727名無しさん必死だな (中止 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/14(火) 07:17:17.49ID:or2HFIXn0St.V
米国NPD 1月販売データ ※Mat Piscatella(NPD) Twitter
HW、アクセサリの消費者支出は合計43億ドル(1年前と比較して5%減少)
PS5が販売台数と売上金額で1位、2位がSwitchで共に増加(他は減少で総売上は前年比横ばい)
SW1位:Cod MW2、2位:Dead Space、3位:NFL23、4位:FIFA23、5位:Fire Emblem Engage
新作ではForspokenが7位、ONE PIECE ODYSSEYが9位にランクイン
2023/02/14(火) 07:20:09.15ID:KVEtdKBXMSt.V
テクノロジーのネタねえなら糞スレ保守すんな糞ボケ
納豆豚のせいでブチ切れだ
729名無しさん必死だな (中止 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/14(火) 07:30:24.26ID:or2HFIXn0St.V
欧州1月販売データ ※Christopher Dring(GamesIndustry.biz、VGC)
HW1位:PS5(前年202%増加)、2位:Switch(11%減少)、3位:XSS/X(32%減少)
英国SW 1位:FIFA23、2位:GTA5、3位:COD MW2、4位:Red Dead Redemption2、5位:GOW Ragnarok

PS5の需要が落ち着くのはもう少し先っぽいね、日本含め値上げした後の方が売れてるので
以上、市場動向
2023/02/14(火) 07:41:01.73ID:sMpcg89XaSt.V
PS5は増産出来ているのにXBは低調。サプライチェーンに問題があるのか?
731名無しさん必死だな (中止 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/14(火) 12:55:50.20ID:or2HFIXn0St.V
『Star Wars:Jedi Survivor』RespawnがPS4とXbox Oneでリリースされない理由を説明
Survivorでは、より強力なハードウェアの利点を体験できます
高速なプロセッサ、大容量/高速メモリ、高速なロード時間などを利用して、より詳細で密度が高く、敵/NPCの多様性が高く全体的な忠実度が高い大きなマップを作成できる
スター・ウォーズの世界における真の新世代体験につながると信じています
※PLAY Magazineとのチャットより(ディレクターのStig Asmussen氏) ※4/28発売予定
2023/02/14(火) 13:43:17.09ID:y4yniCutaSt.V
デッドスペイスのあとだとこう言われても全然胸踊らないな
2023/02/14(火) 16:11:16.35ID:dG0H5Bfu0St.V
542 名無しさん必死だな[] 2023/02/14(火) 16:07:47.07 ID:MXlGDGPU0St.V

>>538
今はシュリンクしてオベロン+になったんだよたしか
734名無しさん必死だな (中止 MM62-Mz/i [153.250.9.127])
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2023/02/14(火) 16:32:37.61ID:jnodxd68MSt.V
ここまでチカ君が壊れきってるスレは久しぶりに見た

【悲報】XSS版ワイハー、PS2レベルだと酷評される
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676337437/
2023/02/14(火) 17:01:45.38ID:jIRDcrVm0St.V
最近はゴキブリの事をチカ君って呼ぶのか
736名無しさん必死だな (中止 MM62-Mz/i [153.250.9.127])
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2023/02/14(火) 17:21:33.78ID:jnodxd68MSt.V
分かりやすくヒットマーク出ちゃってるじゃん
2023/02/14(火) 19:10:25.86ID:4/wu2XQy0St.V
西川善司の3DGE:Primitive Shader対Mesh Shaderの真実。ジオメトリパイプライン戦争の内幕とAMDのゲーマー向けGPU戦略
https://www.4gamer.net/games/660/G066019/20230213083/

ポンコツステーションさん永遠に業界の足を引っ張っていくつもりなのか!!
2023/02/14(火) 19:30:33.00ID:edKy1Jk8aSt.V
mesh/primitiveを使いこなしてるのがSIEタイトルくらいというのがこの世代の結末か
739名無しさん必死だな (中止 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/14(火) 19:46:25.41ID:or2HFIXn0St.V
>>737
随分前に韓国の開発者がXSX含むAMD GPUはMeshShaderを互換で動かしてると言ってた通りだったね
>ハードウェアとしてのPrimitive ShaderはRadeon RX Vega以降,最新のRDNA3ベースGPUまで全てに存在
>DX12から見たときRadeon GPUのPrimitive ShaderはMesh Shaderとして動作する仕組み
PS5はPrimitive Shaderをネイティブで叩けるけど単独で独自・・という感じかな
それでサーニーは「プリミティブシェーダー、ジオメトリエンジンを無視して作っても良い」みたいな言い方をしたのね
740名無しさん必死だな (中止 MM96-7Ixs [133.159.151.138])
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2023/02/14(火) 19:48:36.80ID:s9ZZNnb1MSt.V
>>733
ゴミステ5って2023年になっても
レイトレすらできないRDNA1の旧式チップつんでるからな
シュリンクしようがゴミはゴミ
741名無しさん必死だな (中止 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/14(火) 19:52:26.04ID:or2HFIXn0St.V
>>738
そういえばMesh Shader使ったゲームって聞いたことないね、デモはあるけど
今世代は大多数がUE5、一部がUnityで技術力ある大手だけが独自エンジンだから直に弄るメーカー少なそうではある
SIE陣営は自社タイトルに使っていくだろうけど
2023/02/14(火) 19:56:37.31ID:KHfcOQVv0St.V
primitive shaderはmeshと比べると柔軟性や効率がゴミだから、valkanでのmesh shader実装はかなり苦労していた

AMD版も似たようなものらしいし、構造を抜本的に変えないとウンコのまま

まあそれでもRDNAまでのprimitive shaderよりはマシなんだけど
2023/02/14(火) 20:09:24.37ID:EhPdudAL0St.V
次世代機なのにもうフルHD60FPSが限界なのが当たり前になってきたな
2023/02/15(水) 00:30:40.19ID:AYyc/y+rd
モタモタしてる間にNaniteみたいなのができちゃったしな
通常のGPUパイプラインであれ以上の精細感は出せないからどうにもこうにも
2023/02/15(水) 00:35:37.92ID:AYyc/y+rd
メッシュシェーダでどれだけパフォーマンスが変わるかっつーと
MSが証明するしかない感じになってるから頑張って欲しいわ
746名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/15(水) 06:46:10.49ID:6cHyrX2y0
>>742
(互換対応した)Primitive Shaderに限らずDXRや他の機能もDX12は基本nVidiaに最適化されてるよね
おかげでスペックが上がってもRDNAシリーズはベンチでnVidiaにボロ負けしてしまう
PCでのAMDシェアが圧倒的に少ないので仕方ないのだろうけど
2023/02/15(水) 08:25:55.34ID:HxYqI9lBM
>>740
なのにRDNA2な箱は完敗してて草
2023/02/15(水) 08:27:54.30ID:HxYqI9lBM
>>745
使い物にならなかったゴミ機能(ノットprimitive)を多少使えるようにしたのがmesh
結局はゴミなんよ
無駄の塊だから
749名無しさん必死だな (ワッチョイW d986-7mXm [118.237.237.154])
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2023/02/15(水) 09:48:24.37ID:rGrLvz1t0
https://youtu.be/NYhngu66Ccc
https://youtu.be/iI1u_2nIe9o
PSVR2分解動画
750名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/15(水) 16:02:31.06ID:6cHyrX2y0
UBIソフト 基本プレイ無料の新作FPS「XDefiant」
最新のプレイテストではPS5、XSX/S、およびPCユーザーが2月16〜20日に一緒にプレイ可能 ※登録制
参加者はFar Cry 6で導入された架空のカリブ海の国Yaraに設定されたPueblitoと呼ばれる新しい戦場を含む4つのゲームモードと13のマップを試すことができます
ttps://www.eurogamer.net/ubisofts-latest-free-to-play-shooter-effort-xdefiant-getting-cross-play-test-this-week

SnowdropエンジンのFPSだけど最初の発表からずっと近日配信のままだね・・生存確認w
2023/02/15(水) 18:17:13.97ID:kyqouHtL0
>>737
頭悪いな~お前、ソニーがAMDにプリミティブシェーダーにするよう指導した
訳じゃないんだけど

結局メッシュシェーダーはNvidiaの物でありAMDのはプリミティブ
シェーダーだったという、よく考えれば当たり前の話でありMSが言う
ゴミ箱のメッシュシェーダーは実はプリミティブシェーダーによるもの
なのが真相だった訳だwww
2023/02/15(水) 20:58:50.98ID:/82mYecXa
メッシュシェーダ積んでなくてエミュレータなんだな
753名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/16(木) 08:32:20.72ID:FnbXyUOH0
>>713のベンチ等で一桁台に落ちて(ほぼ)フリーズしてたHogwarts LegacyのAMD問題
AMD Software Adrenalin Edition 23.2.1はRX6000およびRX7000シリーズのアップデートで利用できるようになりました
「Hogwarts Legacyでのパフォーマンスの向上」「RX6000シリーズのストリーム品質の改善」「その他バグ修正」
・・とRadeon公式で修正入ったみたい(ゲーム側の問題ではなかったのね)
754名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/16(木) 10:28:27.12ID:FnbXyUOH0
大型ヒートシンク付きのIOデータ製PS5用SSDに4TBモデルが登場
ttps://www.4gamer.net/games/999/G999902/20230215088/
最大読み込み速度7,400MB/s、書き込み速度6,500MB/s

PS5の推奨速度満たした1TBが14,000円〜と安いので比較するとお高くつきそう
互換ソフトやサブスクタイトル、体験版試してるとPS5もXSXも内蔵SSDだけでは全く足りないよね
755名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/16(木) 19:01:54.62ID:FnbXyUOH0
WILD HEARTSのテクスチャが酷い事になってるね、原因はなんだろうか
暫く同じ場所にいた上で撮ったSSなので貼り遅れではないはず
https://i.imgur.com/3pIY4l1.jpg
https://i.imgur.com/J64Gxqo.jpg
木にプレイヤーがめり込むし未完成な状態で発売したのかな・・操作性は良いので勿体ない
2023/02/16(木) 21:30:31.18ID:OzzTiU6Na
>>743
下手すると縦マルチの頃がまだマシという地獄www
757名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/17(金) 07:05:32.99ID:HzfxnqPc0
Titanfall、Apex Legendsのベテランが新しいスタジオ『Wildlight Entertainment』を設立
現在28人のチームメンバー(Call of Duty、God of War、Halo、Unchartedの元開発含む)
3人を除く全員が以前にRespawnでApex LegendsまたはTitanfall(キャンセル済)に取り組んでいた
壮大な品質とスケールの大きくて大胆なオリジナルのゲームの世界を作成することに重点を置いた十分に資金提供されたエンターテイメントスタジオとの事
※Eurogamer、VGC等
758名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/17(金) 07:23:48.17ID:HzfxnqPc0
【PS VR2レビュー】映像も機能も大幅進化、シネマティックモードも楽しい。これぞ新時代のVRデバイスだ!
ttps://www.famitsu.com/news/202302/16293064.html
・ゲーム、メディアをシネマモード(1080P/HDR/120Hz)でプレイ視聴可
・内蔵カメラを使った“シースルービュー”機能
・片目につき2000x2040ピクセル/120Hz(アイトラッキング+フォービエートレンダリング)など
759名無しさん必死だな (ワッチョイ 51f3-1987 [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/17(金) 11:08:27.86ID:HzfxnqPc0
『DF』Sony PlayStation VR2: Digital Foundryハードウェアレビュー
最高級のスペックが最先端の体験を提供
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-sony-playstation-vr2-the-digital-foundry-hardware-review
OLED/HDR - 90Hz/120Hz、片目につき2000x2040、視野角110度、USB-C接続
ジョンが個人的に使用したどのヘッドセットよりもシャープで明るい(より自然に感じる光を投影)
頭を動かさずに目だけでメニューを選択可能、目の動きだけで敵を撃墜するのは完全にワイルド
ヘッドセットにはスピーカーが内蔵されておらず3.5mmヘッドホンジャックがある※3Dオーディオ
シアターモードは鮮明でゲームは活気に満ちている ※120Hz HDR OLED
PCサポートも獲得できればPSVR2は不可欠になる可能性がある(現状価格が高い、十分に普及するか疑問)
2023/02/17(金) 15:42:09.82ID:Mf3QpYxz0
あなたは潜望鏡を覗いているのですか?はたまた水中眼鏡をかぶってるんですか?恥ずかしいですね
2023/02/17(金) 21:29:36.18ID:oV5YVzz0a
つーか7万5000円は高杉
2023/02/18(土) 02:04:57.87ID:hcY9Sl2/d
テンセントがVRデバイス参入撤回とな。
こりゃ未来は暗いわ。。、
763名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/18(土) 07:14:04.65ID:VC+Pg13V0
『DF』ReturnalのPC移植は優れているが素晴らしいものになる可能性もある
HousemarqueのPS5向け傑作がPC向けに様々なアップグレードを実施
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-returnals-pc-port-is-good-but-it-could-be-great
【PS5設定一覧】
RT:オフ、Volumetric Fog:高、AO:低〜中、モデル:最高、Particle:高、影:高、Lighting:最高、テクスチャ:最高
現在DLSS、FSR(1)は古いバージョンで後日、最新版のパッチが来るとの事
RDNA2&3所有者はFSR2.0が来るまではDRS+VRSTier2が効果的(暗いシーンで13%fpsが向上)
RTハードウェアを利用してRTオーディオを実現している(恐らくPCでは初)※PS5版と同様
764名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/18(土) 10:28:56.20ID:VC+Pg13V0
AMD、アップスケーリング技術「FidelityFX Super Resolution 2.2」のソースコードを公開
ttps://texal.jp/2023/02/17/amd-releases-source-code-for-fidelityfx-super-resolution-2-2-upscaling-technology/
高速ゴーストやちらつきを軽減、より多くのハイダイナミックレンジ入力に対応等

FSR2.1では髪の毛や有刺鉄線等がガビガビになっちゃうので例え少しずつでも嬉しい改良
https://i.imgur.com/pk0pno8.jpg
https://i.imgur.com/WbsBdwS.jpg
※FSR2.1でのアーティファクト実例(再)
2023/02/18(土) 10:36:20.01ID:1QCtjGhNp
>>761
しかもスタンドアロンじゃないしな
766名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/18(土) 20:50:47.19ID:VC+Pg13V0
>>762 ロイターの記事だね
独占:Tencent、メタバースの賭けが失敗しVRハードウェアの計画を中止 - 情報筋より
ttps://www.reuters.com/technology/tencent-scraps-plans-vr-hardware-metaverse-bet-falters-sources-2023-02-17/
中国のハイテク大手がメタバース部門のコスト削減と人員削減を迫られているため
XRプロジェクトは2027年まで収益を上げることが期待されていない&有望なゲームやゲーム以外のアプリも不足
2023/02/18(土) 21:15:24.69ID:PYkNTjHw0
VRはやってる自分から見ても、一般的に流行るのは無理だと思うもんなあ

画質云々以前に、もっと軽く小さく手軽で簡単にならないと無理
1990年代のスマホ使ってるような感じ、まだまだ2007年だかのiPhoneが出るまでの道のりは遠い
768名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/19(日) 06:50:37.77ID:JVYf5ZD40
Layers of Fearは6月に発売(PS5、XSX、PC)
ttps://www.gematsu.com/2023/02/layers-of-fear-launches-in-june
UE5によるレイトレーシング、HDR、4K 解像度、およびルーメンシステムを追加することで、より没入型のホラー体験を提供

Epic以外のUE5ネイティブタイトルもぼちぼち発売日決まってきて出来栄えが楽しみ
これまでの2年間はほぼ縦マルチ、従来エンジンの改良版使ったソフトだったもんね
769名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-dLyr [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/19(日) 11:13:02.37ID:JVYf5ZD40
『Returnal』の各種ベンチマーク公開
ttps://www.nichepcgamer.com/archives/returnal-benchmark.html
1080p/60fpsを維持するにはRTX2080Sか3060Ti以上、AMDだとRX6700XT以上
PS5版は>>763の通りAO以外は高〜最高設定で内部1080pをCBRと再構築で4Kアプコン
パーティクル処理多用+ライティング&シャドウの高負荷でRT無しの割には重めのベンチ結果
4K/60fps(RT有)だとRTX4090(平均91fps)が唯一の到達機種
2023/02/19(日) 12:11:41.24ID:mQq9/TKTd
Returnal RTX3060
1080p RT Ultra設定 DLSS Qualityで平均80fpsオーバー
https://i.imgur.com/DVTSdev.png

消費電力的にもゴミ捨て5買うメリット無くて草
2023/02/19(日) 12:20:24.83ID:hhwqwQfDd
https://twitter.com/digitalfoundry/status/1626944631568232448
ワイルドハーツ4090でも60fps維持できず
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/02/19(日) 12:24:38.87ID:LVKZYbOrM
>>770
グラ墓だけで動くのかよパゾ豚
パゾ豚板でやれカス
2023/02/19(日) 17:40:03.72ID:63VKuTcU0
やっぱりCS機ってコスパ凄く良いね
774名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-dLyr [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/19(日) 19:55:31.55ID:JVYf5ZD40
>770のようにDLSSの1080pで良いなら14~5万円くらいでPC一式揃うのかな
PS5やXSX超える体験というとCPUにもお金かけないとロードが遅くなるし
アプコンの1440~2160p/60fpsで高速ロードなCS(上記2機種)の6万円は確かにコスパ良い
今のハイエンドdGPUは趣味の域を超えるほどの高値なので普及は難しそう>>645
ゲーミングPCの主流も暫くはRTX2060や3060くらいが続くだろうね
775名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/20(月) 06:52:50.56ID:La9XRccb0
『Eurogamer』PSVR2 レビュー - VR マニアの夢
ttps://www.eurogamer.net/psvr2-review-a-vr-enthusiasts-dream
おそらく私が着用した中で最も快適なVRヘッドセットであると断言できます
物議を醸しているPSVR2からPS5へのケーブルも、それほど面倒ではありません
(ほとんどの時間を座ってプレイし、ケーブルに一度も気づきませんでした)
唯一の欠点 -側面のグリップボタンがハンドルと同じ高さになりすぎている事
天文学的に高い提示価格に値する?お金に余裕がありVR2を弄った事があるなら興奮するでしょう
776名無しさん必死だな (ワッチョイW 1e74-itus [103.81.75.42])
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2023/02/20(月) 09:31:25.28ID:WcSAbymv0
Hogwarts Legacy - DF Tech Review - PS5 vs Xbox Series X/S 
https://youtu.be/l3FZqJXCuWQ
https://i.imgur.com/7sFKaXT.jpg
https://i.imgur.com/XFGyiHE.jpg

・PS5とXSXで画質やモードは共通、XSSはレイトレーシングとハイフレームモード削除
・全てのモードでPS5のパフォーマンスが最も高い
・XSX/Sは特に建物内で処理落ちが酷い
2023/02/20(月) 09:38:58.60ID:hLwEZBqY0
XSXちゃんまた低fpsの記録更新してて草
DFはホウキの移動が遅すぎると言ってるが、これ以上速度上げると屋外でもXSXの読み込みが追いつかずガッタガタになってしまうので仕方ないだろうな
せめてForspokenの高速パルクールくらいの移動速度が欲しいところだが
778名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/20(月) 11:01:11.98ID:La9XRccb0
>776 DF Hogwarts Legacy要約
XSX&PS5品質:1728p/30fps、パフォ:1440p/60fps、品質RT:1440p/30fps
【120Hz】バランス:1728p/40fps、【120Hz+VRR】HFR:1080p/60-90fps
※FSR1.0を使い出力解像度(4K)へアプコンされている
XSS:品質:1080p/30fps、パフォ:792p/60fps、バランス:1080p/40fps
XSX版はパフォ(人口の多いエリア)、RT(かなり貧弱)、バランス(移動時)と不安定
PS5版は遥かに一貫したエクスペリエンス(パフォで少数のドロップ、HFRで稀なドロップ)
フレームキャップ解除同士での比較では両機種近い動きだがPS5版がより安定し変動が少ない
XSS版はパフォモードが全体的に不安定、品質モードは幾分上手くいき一貫している
PS5版は問題ないがXBOXコンソールでは厄介なフレーム問題があり深刻な作業が必要
VRRモニターはドロップのほとんどを滑らかに見せますが全てはカバーできない
779名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/20(月) 11:16:36.99ID:La9XRccb0
>>713の通りPC版のベンチ結果でも相当重いのでXSX版の最適化は時間がかかりそう
例)1440p最高設定(RT無)ではCSより遥かに上のCPUとRTX2080の構成でも平均44fps(最低38fps)
DX12とUE4の組み合わせは地雷なのか大手のAAAオープンワールドソフトは最適化に苦労してるね
2023/02/20(月) 11:24:53.00ID:FSWHgHaEd
また平日の朝から固定回線のいつもの無職ゴキ供がウレションしてて笑う
2023/02/20(月) 12:45:54.00ID:fo1WihOGM
RDNA1らしいPS5の完勝ですまんなww
2023/02/20(月) 14:49:25.15ID:RX/tlGYXa
Forspokenの高速パルクール(キリッ)は草

一生プレイすることのないあんな糞ゴミでも
持ってすら無いPS5を持ち上げるためなら担ぎ出すのな
2023/02/20(月) 18:21:38.54ID:TGlUC1Ne0
たまにはForspokenがPCでも出てること思い出して上げて
2023/02/20(月) 19:26:46.82ID:8T0gyUnf0
ホグワーツ取り上げないんだと思ったらテックレビューしたのか
リッチーさんが担当してるのが意味深だな
785名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/20(月) 19:58:54.73ID:La9XRccb0
ボスのリチャード自らレビューって珍しいね
遅れついでに今日のPS5版パッチ(1.000.004)まで待ってくれても良かったのに
・品質モードのパフォーマンス向上
・髪がまだ存在しているときに透明な頭で発生するちらつきの問題を修正等
2023/02/20(月) 20:20:09.48ID:Jz79T7Z+0
Vulkan と DirectX12 Ultimate のパフォーマンス比較みれば所詮ポンコツ旧アーキテクチャでは DirectX12 Ultimate は負ける
本来 DirectX12 Ultimate は新アーキテクチャのGPU駆動レンダリングに移行する為だからね(UE5も同様のテクロノジ)
ポンコツハードのマルチの足枷で新世代機の本来のテクノロジ使えないのはもう致し方無い
MSファーストタイトルに頑張ってもらうしかない
787名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/21(火) 06:43:14.51ID:F+5i7Q6X0
UE5なら多少のダウングレードが伴ってもPS5とXSXなら似たような出力>>22
今時のゲームはPCの開発がメインでCSはそれの単なる移植版だし
新世代機、次世代機とは言ってもRDNA2自体が既に古い世代になりつつある
788名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/21(火) 06:48:59.35ID:F+5i7Q6X0
PS5™クリエイターズ:『ホグワーツ・レガシー』開発スタッフが語るPS5ならではの機能が実現する圧倒的魔法世界!
ttps://blog.ja.playstation.com/2023/02/09/20230209-hogwarts/
Unreal Engineの次世代Niagara VFXシステムとPS5の高性能コンピューティングおよびレンダリング機能を組み合わせることで、数十種類ある呪文の一つひとつに固有のアクション、インパクト、効果範囲を持たせるグラフィック表現や処理を実現

『UE4』Niagara の概要
ttps://docs.unrealengine.com/4.27/ja/RenderingAndGraphics/Niagara/Overview/
2023/02/21(火) 07:59:14.57ID:53oAviJFM
PSVR2凄いなあ。こんだけ大胆に解像度端折っても肉眼じゃ気付けないんだから
惜しむらくはPCでの使用が出来無さそうって所だ。MeganeX高くなり過ぎだよ
https://twitter.com/keepitrealVR/status/1626276219380731904?t=8qx5S0ew5kO4rKyjIkhDzw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
790名無しさん必死だな (ワッチョイW ddaa-CY4I [60.106.244.111])
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2023/02/21(火) 08:19:31.29ID:rv7TiWvM0
ソニーAIとポリフォが共同開発したレース用AI GT SophyがGT7のアプデで実装されるみたいだな

https://youtu.be/ZnlEQbJnooM
791名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/21(火) 12:50:51.28ID:F+5i7Q6X0
PS5版だけだねSophy対戦 ※3月下旬までの期間限定イベント
GT Sophyテクノロジー概要
ttps://www.gran-turismo.com/jp/gran-turismo-sophy/technology/
792名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/21(火) 20:28:45.37ID:F+5i7Q6X0
『PS5&XSXネイティブ動作ソフトの比較』2022/11/1以降 
CoD Warzone 2.0: PS5版(120fps)でfpsの利点(10fps)、PS5版のみフルV-Sync
Evil West:同じ解像度と同様のパフォーマンス、PS5版のシャドウマップが僅かに高い
Callisto Protocol: XSX版のRT反射品質はPS5版より大幅に低い、PS5版はより最適化されている
Need for Speed Unbound:解像度でXSX版に利点、高負荷時PS5版にfpsの僅かな利点
Marvel's Midnight Suns:全体としてPS5版が最も最適化されている(fps)
Fortnite(UE5.1):XSX版の解像度に僅かな利点も再構築の品質とNaniteの品質が低下
The Witcher 3:解像度とRTモードのfpsでXSXに僅かな利点、PS5版はフルV-Sync&パフォモードのfpsで僅かな利点
モンスターハンターライズ:PS5版のfpsに利点(120fpsモード、画質優先モード)
Dead Space: XSX版パフォモードの解像度とfpsに僅かな利点
Hogwarts Legacy: XSX版の複数のモードで厄介なフレーム低下問題
2023/02/21(火) 21:12:46.07ID:Z1P82Y930
11月以降のマルチタイトルってこんだけしか無いんだ
2023/02/21(火) 21:50:30.47ID:fwt8P+Su0
PS5はRDNA1だからー旧世代がー
って喚いただけ箱へブーメランなの笑うね
2023/02/22(水) 00:09:34.87ID:YRC2VuZOa
PlayStation VR2はいかにして生まれたか。開発責任者に聞いた
https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1480502.html
2023/02/22(水) 00:55:37.31ID:Ne3Noz5z0
SIEがBallistic Moon買収したんか?ほへー
797名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/22(水) 07:05:57.06ID:HAQEo7W40
>795
VRでは映像遅延の少なさが非常に重要な要素になります。できるだけ遅延を増やさずPS5で処理したものがPS VR2に表示できる
要はPS5側からPS VR2へのパスとして無駄なものが一切ないような構成で設計
Foveated Renderingは開発段階の初期からPS5のGPUに機能を入れています

HW VRSが最大20%のfps高速化だけどHW FRなら3倍速だから凄いね、これなら酔わないかも
2023/02/22(水) 10:21:00.25ID:EjarKney0
>>797
VRSは通常モニタ用の技術でFRはVR用の技術だからそもそも競合しないがな
2023/02/22(水) 11:14:20.54ID:Yji41LUx0
>>797
まあレビュー漫画で、酔った、長時間は無理って言ってるけどな
2023/02/22(水) 12:02:40.53ID:c2RMTXynM
>>789
もっとピンポイントで調整するのかと思ってたけど結構大雑把なんだな
2023/02/22(水) 12:57:20.18ID:EjarKney0
>>800
視線センサー自体の精度は別としても描写の制御は粗いほうが応答速度が稼げるのかもな
2023/02/22(水) 13:13:45.03ID:NOiMs5680
psvr1もquest2も持ってて、quest2はPCでやってる人間の意見としては
現時点でPSVR2が最高峰なのは間違いない、次元が違う

でも、それでも一般に普及するレベルはまだ遥かに遠い事もわかる
ハードもソフトもアイデアも全部全然足りてない

とにかく、キラータイトルがほしいわな
803名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/22(水) 17:30:31.49ID:HAQEo7W40
【PS VR2インタビュー】SIE高橋泰生氏が語る、長きにわたる開発で目指したものとは? 圧倒的な没入感と扱いやすさの両立はいかにして実現されたか
ttps://www.famitsu.com/news/202302/22293229.html
”アイトラッキング機能+フォービエートレンダリング機能”を活用するには開発者側にも高度な技術力が必要?
「必要ありません。しっかりと準備をしましたので、かなり簡単に導入できる機能です」
アイトラッキングが付いているVRデバイスはほかにもあるが、プラットフォーム全体で搭載しているのは初の試み
804名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/22(水) 19:42:19.67ID:HAQEo7W40
PlayStation VR2、本日発売!ローンチ&今後リリース予定のタイトル46(+5)本を紹介
ttps://www.4gamer.net/games/512/G051226/20230219003/
『バイオハザード RE:4』のVRモードも開発開始とのこと
2023/02/22(水) 20:26:46.68ID:BBGo7xv30
>>798
むしろFoveatedレンダリングこそVRS活用の最たるもの
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180913178/SS/043.jpg

VRSは通常モニタだと画質の劣化が目立つ割にパフォーマンスを稼げないので
先鞭をつけたNvidiaももはやピクセル減らしはDLSSに一本化しているが
VRの分野だと今後もVRSは重宝されるだろうね
806名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/23(木) 06:54:36.98ID:HcPDpDhl0
「PlayStation VR2」レビュー
機能と体験に値段以上の価値。“ハイエンド”を感じるリッチなVRゲームハードに
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/review/rev1/1480136.html
2023/02/23(木) 15:14:54.53ID:XH1TPSMBa
>>792
大半がマルチのご時世に大半が劣化とか地獄やな
2023/02/23(木) 16:12:09.00ID:CBiJ/I2bd
このスレですら誰もPSVR2買ってないという
2023/02/23(木) 16:25:34.66ID:xe/+kLOA0
ゲハには所持品を透視できるエスパーも居るのか
2023/02/23(木) 17:13:11.48ID:pCRuiK7/M
仮にPS5とXSXが全く同じ性能だったとしても
去年末までMSがXSSを推してたせいでXSXが全然普及してないんだから
そんなもんに最適化なんてしてられんだろう
今世代のPS対箱の性能比較は一般ユーザー的にはPS5対XSSで箱の分が悪すぎる
XSSはストレージ容量に問題あり過ぎるし今となってはコスパが悪い
2023/02/23(木) 17:21:21.49ID:z/hZlY+C0
3年も経ってストレージ容量も増やさないからなどっちもw
チョンテンドーのほうがまともよ
2023/02/23(木) 18:12:44.61ID:CBiJ/I2bd
>>809
upよろ!
813名無しさん必死だな (ワッチョイW 25f3-EBhs [14.13.50.0])
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2023/02/23(木) 19:52:52.19ID:9sZXcRVj0
あの本体含めどんな風に格納してるか見たいな
2023/02/23(木) 22:07:54.68ID:xe/+kLOA0
>>812
https://imgur.com/a/soDXMoD
君はまず虚言癖を改めなよ
もう手遅れかも知れないが
815名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/24(金) 07:27:57.09ID:vYzNiEEv0
“State of Play 2.24.2023”発表まとめ。『バイオ RE:4』『スト6』の新映像公開、『ナルティメット』シリーズ新作の発表も
ttps://www.famitsu.com/news/202302/24293847.html

【State of Play】「Battlefield 2042」もラインナップ! 3月配信のPS Plus「フリープレイ」タイトルが発表
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1481037.html

ゲーパスもPS Plusも割とまとめて弾を放出するから消化しきれないね(特に両機種持ちは)
サブスクやフリプ以外にも2023年は新作ラッシュ(次世代メイン)なので嬉しい悲鳴w
816名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/24(金) 14:08:13.91ID:vYzNiEEv0
三上真司、Tango Gameworksを退社 [更新]
スタジオの創設者であり、「今後数か月」で出発する予定です
ttps://www.gematsu.com/2023/02/shinji-mikami-to-leave-tango-gameworks

三上氏に限らず国内外のゲーム業界はTOPレベルの独立や移籍が続くね
2023/02/24(金) 17:49:29.74ID:eAQlhSF8M
老害は今の環境(開発的なことだけじゃなく働き方改革的なこと含む)に合わせられなくて孤立していきがちなんよ
なのに声だけは大きいままでさ
818名無しさん必死だな (ワッチョイ 25f3-9CPX [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/24(金) 20:29:25.67ID:vYzNiEEv0
DICE アワード 2023 受賞者: 全リスト 
ttps://www.ign.com/articles/dice-awards-2023-winners-the-full-list
GOWラグナロクが7部門でリードもエルデンリングは2022年のゲームオブザイヤーを獲得
他にVampire Survivors、OlliOlli World、MultiVersus、GT7など

※ゲーム業界におけるプロフェッショナルが集まって結成、著名なメンバーがGOTYに投票する
819名無しさん必死だな (ワッチョイW edaa-1gTF [60.78.3.166])
垢版 |
2023/02/25(土) 03:55:45.05ID:CICr6LjA0
Atomic Hartでも相変わらず糞箱版はガタガタみたいね
PS5版は目立ったフレームレート低下はカットシーンくらいでほぼ60fps安定
糞箱版はプレイ中のいたるところで落ちまくり

https://i.imgur.com/JcKOquB.jpg
https://i.imgur.com/q95F0fg.jpg
https://i.imgur.com/DZtBhYv.jpg
https://i.imgur.com/4lhB4uX.jpg
https://i.imgur.com/7feLnTn.jpg
2023/02/25(土) 04:39:43.74ID:tt5cAgQk0
面白いよね
ゴキちゃん遊んでる?
821名無しさん必死だな (ワッチョイ 3b41-W5vA [119.229.109.150])
垢版 |
2023/02/25(土) 07:05:16.98ID:Y2QMrbpI0
皆さん、こんにちは。

昨日、『Baldur's Gate 3』がPS5で8月31日に発売されることが発表されました。

Xboxプレイヤーの皆さん、XboxでBaldur's Gate 3がいつ発売されるかという質問を見かけました。Baldur's Gate 3 のXbox版は以前から制作中でしたが、特に画面分割での協力プレイに技術的な問題がありました。BG3のXbox版はまだ制作中ですが、発表できるほどの自信はまだありません。私たちは、準備が整うまで何かを発表することは好きではありません。なぜなら、私たちが提供できると確信するまでは、人々の期待を裏切りたくないからです。

BG3が技術的に可能であれば、Xboxで発売することを妨げるようなプラットフォームの独占はありません。もし、他のプラットフォームを発表する場合は、それぞれのバージョンが私たちの標準と期待に沿うものであることを確認したいと思います。ご理解いただきありがとうございます。

XSSのせいかな・・・・
822名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/02/25(土) 07:33:07.80ID:4/EB/gss0
『DF』Atomic Heart - DF Tech Review - PS5 vs Xbox Series X/S vs PC
ttps://y2u.be/R3BjBLVAYgY
PS5&XSX:2160p/60fps ※UE4のTAA、DRSの兆候あるが基本フル4K
XSS:1080p/60fps ※ジオメトリ、テクスチャ、シャドウが低品質でブラー効果が無効
非常に優れた照明(リアルタイムとベイクのブレンド)※屋外エリアでは乏しい効果
PS5版はゲームプレイ中スムーズで問題はあまりない(特定カットシーンで大幅なドロップ有)
XSX版は戦闘中と移動中頻繁にドロップ、時折スタッターに悩まされる(XSS版は更に酷い)
XSS/X版はPS5版より大幅に劣っており様子見が最良のアプローチ(パッチを待つ)
現時点でPS5版とPC版が最高のエクスペリエンス
2023/02/25(土) 08:40:16.93ID:E7ILxdH10
そういやアトミックハートはゲームパスタイトルか
この国内シェア差でも流石に箱で遊んだ人の数はPS版買う人よりは多くなるだろうな。多分
まあ個人的にウクライナを応援してるから控えるつもりだけど
824名無しさん必死だな (ワイーワ2W FF13-Jv5B [103.5.140.133])
垢版 |
2023/02/25(土) 09:51:13.07ID:UX8/Ejx3F
>>822
ゲーパスの箱優遇タイトルですら劣化が酷くて草
https://i.imgur.com/v1JXTsj.jpg
https://i.imgur.com/Ds6Q0jh.png

やはり箱は特に建物内で読み込みが追いつかずガッタガタになるね
2023/02/25(土) 10:42:11.93ID:j7V+7EFbp
PC版をゲームパスで遊ぶのが一番の選択肢
826名無しさん必死だな (ワッチョイW 0565-sQXN [114.160.241.210])
垢版 |
2023/02/25(土) 10:51:20.50ID:6lXqpI8g0
Baldur’s Gate III Will Come To Xbox Once Splitscreen Works On Series S
https://kotaku.com/baldur-s-gate-3-ps5-release-date-exclusivity-series-s-1850157922

バルダーズゲート3はPS5/PC独占だが、XSSで画面分割モードを動かす技術的問題が解決すれば箱にも出るかもしれないとのこと
XSSがゲームの足を引っ張っているのはベゼスダも漏らしていたことなので今更だが
ゴリ推ししたフィルはまさか箱全体が足切りされるとは思ってなかっただろうな
2023/02/25(土) 12:46:45.49ID:HUa/DfvG0
ホグワーツはメチャ叩いてるのにアトミックハーは華麗にスルーなのが海外パヨクなんだかよく分からない
2023/02/25(土) 18:30:21.72ID:ppNrIJm6M
なおこのスレの自称ゲームハード通様は発売当初にXSSの不満を漏らした開発者を叩きまくっていた模様
829名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/25(土) 20:13:35.48ID:4/EB/gss0
XSSはゲームに使えるメモリ8GBだもんね(確か残りの低速2GBはOS用)
PS5とXSXの12~13GBでも足りないくらいだし今後は厳しそう
例えばPCの推奨スペックでメインRAM 8GB+VRAM8GBを上記内に収める必要があるので
2023/02/25(土) 20:45:18.26ID:OUVmvRhI0
>>826
捏造続けたらあかんでぶーちゃん
2023/02/25(土) 20:46:24.01ID:OUVmvRhI0
>>821
XSSは関係ないよ
それよりソニーのブロック権の事言ってるの笑う
2023/02/25(土) 20:47:15.90ID:OUVmvRhI0
>>819
やっぱ糞箱ステーション5はダメだな
Xbox Game Passが正解だね
まあ日本のソニーハードファンのチカくんはアトミックハートを誰も買わないだろうからセーフ
2023/02/25(土) 22:20:21.43ID:ONoy4Nuy0
>>829
そんなこと言ったらぶひっちの立場は…
2023/02/25(土) 22:20:43.85ID:ONoy4Nuy0
>>831
病気だね
任恥症です
2023/02/25(土) 22:21:04.23ID:ONoy4Nuy0
>>832
任恥症の末期だなw
2023/02/26(日) 01:58:56.05ID:i0Rzxojh0
開発者から苦言を呈されるようなムーブをなぜやってしまうのか
世界中で同じ電波受信してんの?
837名無しさん必死だな (ワントンキン MMe3-1use [153.140.20.18])
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2023/02/26(日) 02:07:01.15ID:F4w6dXyUM
社内や開発者は反対してたのにフィルがゴリ押ししたんだよ
発表時の反応をみる感じだと開発機の段階から大不評だったんだろうな
838名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/26(日) 07:01:39.14ID:wMOOsY7L0
Baldur’s Gate III PC最小スペック
CPU:i5 4690/X8350、RAM:8GB、GPU:GTX970 / RX480(4GB)、ストレージ:150GB
・・と要求はかなり低いので何が原因かは分からないけど開発頑張って欲しいね
839名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/26(日) 07:12:39.03ID:wMOOsY7L0
『Atomic Heart』の各種ベンチマーク公開。1080pはGeForce RTX 3060で快適動作
ttps://www.nichepcgamer.com/archives/atomic-heart-benchmark.html
1440p/60fps(最高設定)を維持するにはRTX2080S、3060Ti、RX6700XT以上、CPUとVRAMは軽め
>>822の通りPS5&XSXは2160p(TAAアプコン)で目標60fpsなので、やや攻めた設定かな
840名無しさん必死だな (スップ Sdc3-G1OJ [1.72.2.9])
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2023/02/26(日) 11:50:04.88ID:bIFsVsLNd
Deat Loop

システム要件
最低:
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: 64 bit Windows 10 version 1909 or higher
プロセッサー: Intel Core i5-8400 @ 2.80GHz or AMD Ryzen 5 1600
メモリー: 12 GB RAM
グラフィック: Nvidia GTX 1060 (6GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
DirectX: Version 12
ストレージ: 30 GB 利用可能


これがXSSで動いてる時点でゴキちゃんの願望は叶わなそうう
841名無しさん必死だな (ササクッテロ Sp29-oT8R [126.35.31.138])
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2023/02/26(日) 11:53:59.56ID:xeGtI3hRp
>>840
OSのレイヤーが薄いからXSSで動くだけでSteamDeckみたいにWindows走るわけじゃ無いからなあ
2023/02/26(日) 14:03:59.89ID:oK7FW0med
箱のOSはほぼWindows10やろ
ゲームやネットワークに関する部分は共通だから、それ以外でどれだけ負荷があるのかって話になるぞ
2023/02/26(日) 21:30:42.67ID:CzH4rvP5a
>>840
SXですら劣化続きなのにSSに期待するだけ時間の無駄やん
844名無しさん必死だな (ワッチョイW 3b74-Jv5B [103.81.75.42])
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2023/02/27(月) 02:12:41.50ID:g5sRYc7O0
Wild Hearts: a potentially great game impacted by tech issues on all platforms
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-wild-hearts-a-potentially-great-game-impacted-by-tech-issues-on-all-platforms

クオリティモード
・PS5/XSXは最大4K@30fps
・PS5はピクセルクロールバグ、XSXはプチフリーズあり
・PS5の方がSSAOの品質が良い

パフォーマンスモード
・PS5/XSXとも1080p@60fps
・PS5の方がフレームレートが高い

※XSSはグラフィックもフレームレートも劣化が酷過ぎて論外
845名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/27(月) 07:11:43.35ID:6/NmNZae0
『DF』Wild Hearts補足
PS5&XSX:2160p/30fps(最低1080p)、1080p/60fps(カットシーン30fps)
XSS:900p/30fps ※テクスチャ、SSR、GIが更に低品質でAOがない
テクスチャ(近距離)とSSRは低品質、TAAとモーションブラーはノイズ目立つ、シャドウマップ欠落
PS5版の解像度モードにチラつきバグ、XSX版(両モード)に一部SSAOの欠落
解像度モードのPS5版は30fps(V-Sync)安定、XSS/X版は不均一で変動(低下)あり
パフォモードではPS5&XSXは近似しているも特定場面でPS5版に10-12fpsの利点
XSS版は推奨できず、PS5&XSX版では60fpsモードを推奨
846名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/27(月) 11:33:41.87ID:6/NmNZae0
『PS5&XSXネイティブ動作ソフトの比較』2022/11/1以降 
CoD Warzone 2.0: PS5版(120fps)でfpsの利点(10fps)、PS5版のみフルV-Sync
Evil West:同じ解像度と同様のパフォーマンス、PS5版のシャドウマップが僅かに高い
Callisto Protocol: XSX版のRT反射品質はPS5版より大幅に低い、PS5版はより最適化されている
Need for Speed Unbound:解像度でXSX版に利点、高負荷時PS5版にfpsの僅かな利点
Marvel's Midnight Suns:全体としてPS5版が最も最適化されている(fps)
Fortnite(UE5.1):XSX版の解像度に僅かな利点も再構築の品質とNaniteの品質が低下
The Witcher 3:解像度とRTモードのfpsでXSXに僅かな利点、PS5版はフルV-Sync&パフォモードのfpsで僅かな利点
モンスターハンターライズ:PS5版のfpsに利点(120fpsモード、画質優先モード)
Dead Space: XSX版パフォモードの解像度とfpsに僅かな利点
Hogwarts Legacy: XSX版の複数のモードで厄介なフレーム低下問題
Atomic Heart: XSS/X版はPS5版より大幅に劣っている(fps、スタッター)
Wild Hearts:PS5版のfpsに利点(V-Sync30fps安定、60fpsの特定場面で10-12fps)
2023/02/27(月) 11:48:06.36ID:K3eCXBPCM
鬱陶しいし毎回貼らなくてもスプレッドシートにでもまとめてテンプレにリンク貼っとけばいいのに
2023/02/27(月) 12:38:27.15ID:aam7Jmtz0
テレビがしょぼいのでHDMI2.0までしか対応してなくて

RGB444(sdr)かYUV422(hdr)
どちらで遊ぶかなやんでるんだが
どっちが良いんだ?
2023/02/27(月) 13:50:49.17ID:IRk4/5tk0
422のHDRでしょうな
個人的には圧縮による損失よりレンジの広さが重要に感じる
850名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/27(月) 19:18:06.06ID:6/NmNZae0
>>848 HDR対応ゲーム(GOW)の比較だけど参考までに
『GamingTech』HDMI - RGB 対 YCbCr 4:2:2 / 4:2:0 - それは本当に問題ではありません!
ttps://y2u.be/FeQRsQQ-JbA
人間の識別可能な色数は100万色(男女、個人差あり、特殊能力で1億色識別可能な人もいる)
※色よりも明暗に対する感度が強い、使用しているモニターの性能差も人それぞれ、女性は4倍?
・・と条件は1人1人違う前提ではあるけどYCbCr420(減色)とRGB(フル)の比較画像↓
https://i.imgur.com/pCwOOPm.jpg
2023/02/27(月) 20:13:24.87ID:MJcYVq0bd
や、Youtubeの動画もjpgにしても基本420ちゃうかな

まあ表に出るような映像は420か良くて422で、ある意味ゲームは444で見られる唯一無二なメディアなんでその辺の満足感はあるかもw
2023/02/27(月) 20:16:25.65ID:MJcYVq0bd
HDRだと色域をきっちり規定したのが個人的にでかい
2023/02/27(月) 23:11:49.59ID:a5xExJ0X0
HDRも今は400とか600でしょ?
ドンキとか山善の安物テレビもHDRですよw
854名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/28(火) 06:41:30.20ID:tfk8KBIF0
『The Outer Worlds』をPS5/XSX|S世代向けにアップグレードした“スペーサーズチョイス エディション”が3月7日発売
ttps://www.famitsu.com/news/202302/27294220.html
高精細化、ダイナミックな天候システム、ライティング等の刷新、ロード時間やパフォーマンスの改善、キャラクターのディテールの強化等
PS5版ではアダプティブトリガーとハプティクス対応 ※PSブログ
855名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-pouK [219.59.164.202])
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2023/02/28(火) 07:26:59.54ID:WlfDQlh30
Unreal Engineで作ったゲームってなんであんなにライティングがキモいのでしょうか?
856名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-pouK [219.59.164.202])
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2023/02/28(火) 07:30:59.10ID:WlfDQlh30
裏に50枚レフ板置いてるようなクソキモいライティングなんだが…
2023/02/28(火) 08:10:15.18ID:1ToZLgWn0
Epicのセンスと強調したほうがシェーディングの効果が派手で分かり易いからって言うのが大きいかと
858名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-pouK [219.59.164.202])
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2023/02/28(火) 13:18:15.44ID:WlfDQlh30
>>857
なるほど…エピックはセンス無いのだな
2023/02/28(火) 13:33:29.48ID:1ToZLgWn0
>>858
バタ臭さはあるけどキモいとかセンスが無いとまでは流石に言わない
860名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-pouK [219.59.164.202])
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2023/02/28(火) 14:32:20.87ID:WlfDQlh30
>>859
キモくね?
だって絶対光が当たってないところ光ってるんだぜ?
861名無しさん必死だな (ワッチョイ 55f3-PJrl [106.72.204.100])
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2023/02/28(火) 14:41:43.96ID:DBdQd21/0
XSS3万円SSD500GB ←これで容量足りねえ!って言ってる奴www
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677533003/
2023/02/28(火) 14:59:51.84ID:dt42EtdB0
>>860
リアルベースの写真や実写映画もレタッチや映える加工が当然なんだから
映え重視で加工感が強い映像を元から描写するほうが効率的でしょ
863名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-pouK [219.59.164.202])
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2023/02/28(火) 15:17:37.61ID:WlfDQlh30
>>862
フォトリアルじゃねぇーじゃん
2023/02/28(火) 15:46:18.57ID:DA4/H3Mn0
ギアーズ1の頃のクセのあるギラテカなら分かるけど
最近のUEってGIに力入れてるし逆に自然なライティングじゃね
光ってはいけないところが光ってるのは設定落としてプレイしてたりするんじゃね
865名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-pouK [219.59.164.202])
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2023/02/28(火) 15:50:14.53ID:WlfDQlh30
>>864
え?
どこが?
866名無しさん必死だな (ワッチョイW e3aa-pouK [219.59.164.202])
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2023/02/28(火) 15:50:48.97ID:WlfDQlh30
トレイラーの時点でそうなってるからUEのゲームは基本買わんな
2023/02/28(火) 16:04:08.40ID:PehMQkVx0
次世代機ってこういうことが出来るハズだったのに

Mesh Shader
https://sites.google.com/site/monshonosuana/directx%E3%81%AE%E8%A9%B1/directx%E3%81%AE%E8%A9%B1-%E7%AC%AC171%E5%9B%9E

【DirectX12】Mesh Shaderを使用した次世代頂点パイプラインの検証
https://qiita.com/LightnGames/items/49f449e95a416fa4aff0

3DMarkのVRSテストにシェーディングレートを柔軟に適用する「Tier 2」追加
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1222947.html

Mesh Shading for Vulkan
https://www.khronos.org/blog/mesh-shading-for-vulkan


ポンコツハードがバッサリ機能削いじゃったから次世代機に持ち越しだね
868名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/02/28(火) 19:28:04.09ID:tfk8KBIF0
>>867
2、3年前はそれらの新技術に胸躍ったよね
現在VRSはXBOX専用機能になりつつあってメッシュに至っては未だ採用タイトルが無い状態
3年前のゲハで次世代機がまさか1080p(内部)以下のレンダリングになるとは誰も思ってなかっただろうしw
2023/02/28(火) 20:47:24.27ID:3NcqWLIcM
ゲームシステムの根幹に関わらないDirectXの機能がゲームに適用されてないことでライバルハードに文句を言うのは流石に筋違いだろう
870名無しさん必死だな (ワッチョイW bb81-cHii [207.65.246.162])
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2023/02/28(火) 21:05:58.51ID:YEf/AIyh0
採用タイトルがないって調べた訳でもないのに断言できんでしょ
カリングには多分普通に使われてると予想
871名無しさん必死だな (ワッチョイW 5534-Jv5B [106.184.136.30])
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2023/03/01(水) 00:52:45.84ID:4mH8B4rP0
Wild Hearts - PS5/Xbox Series X/S and PC DF Tech Review 
https://youtu.be/SY8iR-Y-PNo
https://i.imgur.com/GSYBcKG.jpg
https://i.imgur.com/s1pyRyH.jpg
https://i.imgur.com/62gvhvQ.jpg

XSXはやはりエフェクトヘビーなバトルや読み込みヘビーな街中で特に劣化が酷いな
872名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/01(水) 07:10:57.09ID:FEZMSGKG0
>870
そういえばHWカリング機能はRTと併用して使われてるね
開発者が扱いやすくて便利(パフォーマンス向上)と思った技術は採用例増えるはず
逆に旧式と互換性がなく慣れた手法と異なるようなゼロからの新技術は中々普及しない
2023/03/01(水) 08:00:41.71ID:giQFrKMx0
>>867
馬鹿なのかな?


デッド スペース パッチにより、PC ユーザーは DLSS または FSR で VRS を無効にできます

以前は、ユーザーがいずれかのアップスケーリング手法を選択すると VRS が
強制的に有効になり、ネイティブ レンダリングよりも画質が大幅に低下していました。 

VRS をサポートするハードウェアには、2 つのフレーバー (層) があります。
描画ごとの VRS ハードウェアをサポートできるハードウェアは Tier 1 です。
また、描画ごとと描画内の両方の可変レート シェーディングをサポートできる
ハードウェアである Tier 2 もあります。

ただし、DLSS と FSR がはるかに優れた結果を生み出し、はるかに多くの採用が
見られたため、少数のゲーム (Gears Tactics、Far Cry 6、および World of
Warcraft: Shadowlands が最も顕著な例です) のみが VRS を実装しています。 
ttps://www.gamingdeputy.com/jp/gaming-news/%E3%83%87%E3%83%83%E3%83%89-%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B9-%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8A%E3%80%81pc-%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%81%AF-dlss-%E3%81%BE%E3%81%9F/
2023/03/01(水) 08:45:21.84ID:0iGZKWKF0
>>873
馬鹿なのかな?


VRSだけ抜き出して1080pアップスケールがお好みとか
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/direct3d12/vrs
VRSの大半はTier2に集約されてるというのに搭載されていないハードの為に

Khronos Vulkan Working Group Releases Shading Rate Extension to Increase Rendering Performance and Quality
https://www.khronos.org/blog/khronos-vulkan-working-group-releases-shading-rate-extension-to-increase-rendering-performance-and-quality
2023/03/01(水) 12:09:29.51ID:bznk3KcG0
ゴッド・オブ・ウォーラグナロク

グラフィック凄すぎ ワロタ
2023/03/01(水) 12:22:48.03ID:c6X3Spgz0
Winsowsだって対応してない古いGPUがまだ多い以上基本的にオンオフで変更する仕組みは必須になる
それで最近のソフトへの実装が足りないと感じるならそれは単純に効率が良く無い、或いは調整が面倒な割に効果が薄いと考えられてるからでは?
877名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/01(水) 13:08:43.51ID:FEZMSGKG0
VRSも高解像度(4K付近)でなら用途は残るでしょ
Dead Space(CS版)みたいに1080p前後で使ってもfps上がらないし何より画質が酷い事になる
PCでもDLSSやFSRとの相性悪いみたいなので、あくまでネイティブ解像度が高い場合に限定すれば使えるのかも
DRSで解像度下げても尚処理落ちするくらい重いシーンにだけ瞬間的な適用が出来たなら良い技術
878名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/03/01(水) 20:51:53.58ID:FEZMSGKG0
分析会社Ampere Analysisの推計によるとXSX/Sの販売台数は、PS5の3000万台に対して1850万台
ttps://www.videogameschronicle.com/news/xbox-series-x-s-has-sold-18-5-million-versus-ps5s-30-million-analysis-firm-estimates/
「Ampereは2023年の前半にPlayStationとXboxの販売台数の差が拡大しXSXがより一貫して利用できるようになるのは今年の後半になると予想」
「ハード、ゲームコンテンツ、サブスクの売上を合わせたゲーム市場でのMicrosoftのシェアは21年の25.5%から22年には27.3%に増加、Sonyは46.3%から45%に減少」

AmpereはGfKのデータ買ってるのでVGChartzよりは信ぴょう度が高い推定値
22年のMSシェアが増えたのはゲーパスとXSSの販売台数の恩恵だね
PS5とXSXはほぼ品切れで安価で在庫のあったXSSが躍進出来た2022年
879名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/02(木) 06:59:24.23ID:teoQm9lP0
[インタビュー]「FINAL FANTASY XVI」のジェットコースター展開なバトル,召喚獣大決戦など“バカだな!?”と思える作り込みを聞く
ttps://www.4gamer.net/games/529/G052958/20230208103/
「今回はハードウェアの根幹の根幹まで知り尽くしているSIEのエンジニア集団の皆さんと一緒に開発しているような部分があって,なかなか自分達だけでは手が回らない最適化などを手厚くサポートしていただいています」
「単純にこのままPC版に落とし込むと30万円近くするような高価なPCでないと同じ体験ができない」

SIEを開発に呼ぶくらいだとPS5独自機能を取り入れてるのかもね
SSDだけでなくジオメトリエンジン、Primitive Shaderも活用してくれたら技術的には面白くなりそう
2023/03/02(木) 10:36:14.75ID:xIn7pJjI0
>>878
売上げベースでハード価格差がSwitchだと2倍、XSSだと1.5倍でこのシェア率だとやっぱりゲーム売れていないっていうのが明確ですね
881名無しさん必死だな (ブーイモ MM6b-v/Ja [133.159.153.202])
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2023/03/02(木) 12:06:02.90ID:2UBzCnX8M
メモリ分割くんNeogafでも暴れてるのか

https://www.neogaf.com/threads/exploring-the-complications-of-series-xs-memory-configuration-performance.1653684/
882名無しさん必死だな (ワッチョイ ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/02(木) 16:44:59.82ID:teoQm9lP0
海外でもXSXの分割メモリ(高速10GB+低速6GB)が話題に上がってるんだ・・
「高解像度+RT」の組み合わせでもない限りは「VRAM 10GB」で問題出ないと思うけど
該当するのはDoom Eternal、DeathLoop、Callisto Protocolくらいかな
あと1440p+RTで異様にVRAM消費するのがHogwarts Legacyと全体から見ればごく少数のタイトル
2023/03/02(木) 17:32:59.84ID:xIn7pJjI0
https://www.youtube.com/watch?v=yEd5iha9ubQ&t=3778s
DF「クロスジェネレーションゲームによってサンプラーフィードバックストリーミング(XSX VRAMアーキテクチャの重要なコンポーネント)を使用しているゲームをまだ見たことがありません。」

ポンコツハードが足引っ張てるんだわ
2023/03/02(木) 18:41:07.43ID:SPLIpQWhM
開発会社がただ技術的な問題と言っている以上メモリと断定することは出来ないが
メモリ以外に可能性を求めるとすれば何が思い当たるか
2023/03/02(木) 21:10:07.81ID:pGTyIDS0a
>>883
単に使い物にならんゴミなだけ
2023/03/02(木) 21:51:45.45ID:SPLIpQWhM
発表当初はPS5には無いアドバンテージとして散々煽っておいて
活用されないのはPS5が悪いと言うのは流石に格好悪過ぎじゃないか
開発環境からしてDirectXなんだからPS5関係無いだろ
2023/03/02(木) 22:51:53.72ID:xIn7pJjI0
最近の全てのGPUのパイプラインの話でVulkanはちゃんと対応している
ただPS5のGPUだけには乗っていないってだけだがwww
もう一回言っとくがVulkanは対応している
2023/03/03(金) 00:02:36.76ID:Xvz0H8g2d
サンプラーのフィードバックを元にストリーミングするだけなんで
普通にPS5でも出来るんよなあ

ハードウェアで違うのはmipレベル違ってても補完するモードがあるとかだったはず
2023/03/03(金) 00:07:21.38ID:Xvz0H8g2d
妄想だけどXSSのワイルドハーツがあんなことになったのは
SFSで頑張ろうとして上手くいかなかったからじゃねーかと
890名無しさん必死だな (ヒッナー ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/03(金) 06:12:49.66ID:kLxYKRsd00303
最新の技術使おうにもPCユーザーはHDD、S-ATA接続のSSD持ちとかいっぱいいそうだし
シェアを見てもDX12フル機能未対応GPUで遊んでる人もまだまだ多い>>645
PS5とXSXのような「専用HW解凍」は一般PCでは存在しないのでCPU負荷も高い(なのにCPUはケチる傾向)
PCで互換性考慮すると転送速度やHW支援に依存する新技術は色々と問題出そう
2023/03/03(金) 06:16:54.34ID:BpZsop86a0303
>>887
それでXboxとVulkanになんの関係があるのかな?使いたければ使えば良いと言う話
シェアで劣るXboxや対応GPU用に別機能を実装するコストが捻出出来ないのが問題と言いたいのなら
それは自らの先進性を喧伝しながら競合機種に依存する他力本願と変わりない
本気で普及させたければ仕様策定や開発の段階でソニーに働き掛けたり大型買収に使う金を開発支援でソフトメーカーにバラ撒いときゃ良かった
892名無しさん必死だな (ヒッナー ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/03(金) 06:19:17.62ID:kLxYKRsd00303
更にPC市場は高すぎる価格のせいで10年に1度レベルの不況・・・
レポート:PC GPUの出荷台数は2022年第4四半期に前年比で35%減少
ttps://www.tomshardware.com/news/pc-gpu-shipments-drop-35-percent-yoy-in-q4-2022

ソニーはPS5の販売が好調でAMDの最大の顧客になります(シェア20%、37億7600万ドル)
ゲームは2022年におけるAMDの最大のビジネス
ttps://www.tomshardware.com/news/sony-becomes-largest-customer-of-amd
893名無しさん必死だな (ヒッナー ddf3-FnZA [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/03(金) 07:06:03.82ID:kLxYKRsd00303
『グランツーリスモ7』PSVR2レビュー:PS5で最高のVR体験のひとつになる
驚異的なVRの臨場感と新しいAIがゲームチェンジャーに
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-gran-turismo-7-psvr2-review-one-of-the-best-vr-experiences-on-ps5
GT7はフォービエイテッドレンダリングも利用しており、その実装は興味深いものです
基本的に焦点の外側の領域は4Kよりも240pに近い劇的に低い解像度でレンダリングされます

視点外で気付かないとは言え予想以上に思い切った低解像度化だねw
2023/03/03(金) 11:08:25.90ID:AVYmG09w00303
欧州委、マイクロソフトのアクティビジョン買収承認へ=関係者
https://jp.reuters.com/article/activision-ma-microsoft-eu-idJPL4N35A3ZC
2023/03/03(金) 12:23:41.03ID:58DEXDkMd0303
SONYの妨害も虚しくゲームセットやな
896名無しさん必死だな (ヒッナーW e31d-6dSO [61.205.41.182])
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2023/03/03(金) 12:28:08.87ID:F/AMyWGh00303
>>894

関係者の1人によると、マイクロソフトはこうしたライセンス契約に加え、アクティビジョン統合後の事業運営方針でも競争維持のための何らかの対応措置を求められる可能性があるという。

マイクロソフトは「効果的で簡単に実行できる解決策を約束」し、欧州委の懸念に対処しているとコメントした。


結局PSにも出しそうだな
897名無しさん必死だな (ヒッナー Sd03-ieMD [49.97.12.202])
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2023/03/03(金) 12:47:16.17ID:xvsPqP31d0303
最初からMSはCoDはPSにも出すっていってるんだがな
まあゲームパス入れるつもりだろうけど
2023/03/03(金) 12:48:39.38ID:F9q0R52TD0303
>>897
期間限定では?
2023/03/03(金) 16:06:33.14ID:GRzsd9bZ00303
任天堂とはCoD10年契約結んだからね
独占はしてないと
PSは契約嫌がったから出す必要はない
900名無しさん必死だな (ヒッナーW e31d-6dSO [61.205.41.182])
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2023/03/03(金) 16:52:26.80ID:F/AMyWGh00303
>>899
それは欧州委員会とMSの間で決める話
君にはなんの権限もない
2023/03/03(金) 17:03:16.46ID:Q5RLFKm3M0303
最後までイヤイヤしたソニーくんが保護者の規制局に手を引かれながら
「さ、MSくんと仲直りの握手して?」ってなる絵面か…
胸が熱くなるな
902名無しさん必死だな (ヒッナー Sdc3-G1OJ [1.75.5.115])
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2023/03/03(金) 17:10:05.07ID:y1IGF463d0303
ソニーちゃんはcodのロイヤリティで赤字ファーストの開発費賄ってるから死活問題だね
2023/03/03(金) 17:23:02.76ID:BpZsop86a0303
>>899
その無意味な契約を突っ込まれて拗れたんだろうに
妥協案でも纏まったのかねえ
2023/03/03(金) 17:43:14.39ID:XTLh6TAxd0303
CoDタイトルはPSプラットフォームでもリリースされ続けるであろうが
これまでは3rdパーティかつキラータイトルだったから独占コンテンツやPRにもコスト使ってPSプラットフォームへ貢献してきたが
買収されてMSファーストとなると、PR等は敵対企業を潤すことになるから撤回したい→PSプラットフォームが衰退しかねない→買収阻止したい に連鎖する

CoDがリリースされるかどうかよりも、SONYは困難な壁に立たされている
2023/03/03(金) 17:47:37.19ID:7lCJmR3IM0303
>>903
ソニーのスピーカーとなって「10年はケネンなんだあ」って拗らせてるのはECじゃなくてCMAの方やで
2023/03/03(金) 18:06:34.33ID:gEOwfLVz00303
>>899
頭悪いな~欧州委員会が何故承認したのかを考えろよ
2023/03/03(金) 18:28:07.81ID:BpZsop86a0303
>>905
スピーカーって表現自体ソニーを過大評価し過ぎだな
2023/03/03(金) 19:09:54.22ID:7lCJmR3IM0303
ところが欧州の中間報告聞きにいった時に「ソニーがデタラメ吹き込んでやがる」とMSスタッフがキレてたからな
反論の場があるとはいえ本当に規制局の言動にいっちょ噛みしてるみたいなのがヤベエ
2023/03/03(金) 19:30:02.40ID:BpZsop86a0303
虚偽の申告をしているとなればそれは逆に公の場で訴えられて問題になると思うよ
2023/03/03(金) 19:46:22.08ID:GRzsd9bZ00303
もうソニーは蚊帳の外なんだろうね
911名無しさん必死だな (ワッチョイW 87aa-wL5u [60.94.43.141])
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2023/03/04(土) 06:16:17.92ID:3NWZJkIv0
あの…テクノロジーの話は…
912名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/04(土) 07:34:24.80ID:mX1eYTel0
Firewall UltraはUE5を採用しPSVR2でVRシューターフランチャイズを進化させます
ttps://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/firewall-ultra-uses-unreal-engine-5-to-evolve-the-vr-shooter-franchise-on-playstationvr2
アイトラッキング+FRで改善された解像度とHDRパフォーマンスを実際に示すライティングとマテリアルサーフェスへのアプローチ
武器の操作を可能な限り没入型で豊かで滑らかなもの(ハプティクス、アダプティブトリガー、指感知とアイトラッキング)

PSVR2でのソフト開発はUE5(4~)、Unityがメインになりそう(Horizon VR版もUE4制作)
913名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/04(土) 08:16:09.98ID:mX1eYTel0
『IGN』Hogwarts Legacy: PS5 vs Xbox Series X|S vs PC - Performance Review
ttps://y2u.be/IINkzUerDHU
PS5&XSX ※全てFSR1+DRS
品質:2160p(最低1620p)/30fps~ ※高負荷時XSX版に5-12%のfps利点
品質RT:2160p(最低1512p)/30fps~ ※〃PS5版に15-30%のfps利点
パフォ:2160p(最低1080p)/60fps~ ※〃PS5版に10-15%のfps利点
バランス:2160p(最低1512p)/40fps~ ※最も安定(PS5版は40fpsロック可)
XSX版にスタッターとプチフリーズ有(大量のストリーミングとCPU制限と推測)
XSS:1080p/30fps、900p/40fps、720p/60fps ※テクスチャ、草、影等が低品質
ロード時間:PS5 5.15秒、XSX 9.08秒、XSS 8.47秒、PC 9.08秒
RTや全てのエフェクトが必要な場合はPS5版がおすすめ
914名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/04(土) 08:53:01.54ID:mX1eYTel0
誤植訂正
ロード時間:PS5 5.15秒、XSX 8.47秒、XSS 8.44秒、PC 9.08秒
915名無しさん必死だな (スップ Sdc2-dFrD [1.75.5.115])
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2023/03/04(土) 09:13:51.24ID:9YXFiWi8d
https://jp.reuters.com/article/activision-ma-microsoft-eu-idJPL4N35A3ZC
3月2日、米マイクロソフトは、米ゲーム大手アクティビジョン・ブリザードを690億ドルで買収する計画について、欧州連合(EU)欧州委員会の承認を得られる見通しだ。


はい終戦🤣
2023/03/04(土) 09:34:06.20ID:2TCLGZhL0
>>915
問題は無条件承認かどうかだな
917名無しさん必死だな (スップ Sdc2-dFrD [1.75.5.115])
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2023/03/04(土) 09:37:13.93ID:9YXFiWi8d
これから面白くなるな
クソニーの悪事が白日の元に🤭

FTCのリナ・カーンは、法的論争をめぐって議会の公聴会に直面するかもしれない
https://nypost.com/2023/03/02/ftcs-lina-khan-may-face-congressional-hearings-over-controversies/

下院監視委員会のメンバーであるジム・ジョーダン(R-オハイオ)とナンシー・メイス(R-SC)は、FTC議長のリナ・カーンが法律に従っているかどうかを調査するために、今後数ヶ月で公聴会をスケジュールすることを約束したと、状況に近い情報筋はポスト紙に語った。

これは、2018年に強力なパネルに参加したトランプの任命者であるFTCコミッショナーのクリスティン・ウィルソンが、2月14日のウォールストリートジャーナルの論説で辞任する計画を明らかにし、「法の支配と適正手続きの無視」と「政府権力の乱用」でカーンを非難した後に行われた。

舞台裏では、高位の共和党員もカーンを非難している。米国上院議員。FTCを監督する司法委員会にいるマイク・リー(R-ユタ州)は、ジョージア州シーアイランドで開催された2月4日のプライベート成長クラブイベントでのスピーチで、情報筋によると、代理店は「カーンの怒り」に陥ったと嘆いた。

カーンはコメントを拒否した。

リーはまた、出席者によると、機関自体とは対照的に、明らかに現在の体制に関連して「FTCは破壊されなければならない」と宣言した。

リー上院議員はコメントの呼びかけを返さなかった。ジョーダンとメイスの担当者はコメントを拒否した。
918名無しさん必死だな (ワッチョイW 821d-NoQy [61.205.41.182])
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2023/03/04(土) 09:39:57.56ID:NuHHCTln0
>>915
情報古いし問題は英国だから
919名無しさん必死だな (スップ Sdc2-dFrD [1.75.5.115])
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2023/03/04(土) 09:43:50.32ID:9YXFiWi8d
イギリスにそんな力ないよゴキちゃん
nvidiaとの契約でクラウドサービスの寡占懸念も吹き飛びました
920名無しさん必死だな (ワッチョイW 821d-NoQy [61.205.41.182])
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2023/03/04(土) 09:48:01.72ID:NuHHCTln0
>>919
何も分かってないんだな
2023/03/04(土) 10:07:05.95ID:RG5c4H0vM
悪事はニンテンドー独占だよ
2023/03/04(土) 10:14:59.28ID:bVKyJRkT0
任天堂とnvidiaに出すからもはや独占には当たらない
PSとは以前の契約が切れる来年からはサヨナラになるんだろうね
2023/03/04(土) 10:17:17.90ID:bVKyJRkT0
Microsoft の Activision との取引は、EU の規制当局によって承認される可能性が高い、と Reuters は述べています。
伝えられるところによると、任天堂と Nvidia とのライセンス契約により、競争の懸念が緩和されました。
詳細はこちら:

https://twitter.com/tomwarren/status/1631321704029999106
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2023/03/04(土) 11:00:24.77ID:VXjM2+fBp
>>918
結構最新の情報仕入れてるけど
今月入って大きな動きないはずだけど最新とは?
ブリュッセルでCMAのSarah Cardellが講演したくらいだぞ
2023/03/04(土) 11:05:57.38ID:D7EGXH7vd
買収されてほしい
XSXとSwitchのマルチがどうなるか見てみたいし
2023/03/04(土) 12:05:24.86ID:2TCLGZhL0
CoDの品質は全機種同じにすると今回の契約に書いてあるから、
もし どこかのハードスペックが足りなかったら それに合わされる形になる。
CoD死んだんじゃね?
2023/03/04(土) 12:25:34.80ID:iPWMa+H8a
>>926
ストリーミング専用タイトルにすれば実質制限無しに出来るんじゃない?
撃ち勝てるかどうかは別にしても嘘は言ってない
2023/03/04(土) 12:28:22.00ID:zvHick0Kp
別にネイティブに動かすとか書いてないからな
2023/03/04(土) 12:37:52.06ID:2TCLGZhL0
>>927
それは同じ品質とは言わないのでは?
930名無しさん必死だな (スップ Sda2-p5N8 [49.97.12.202])
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2023/03/04(土) 13:38:31.38ID:fJ7DFzlmd
解像度下げるのは品質低下じゃないから
931名無しさん必死だな (スププ Sda2-sFSu [49.98.251.249])
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2023/03/04(土) 18:31:16.79ID:D7EGXH7vd
ホグワーツレガシーは解像度が落ちるだけなんか?
2023/03/04(土) 21:27:55.23ID:KBPKR9sEa
まともに動かんだろ
933名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/05(日) 07:07:22.00ID:si3yYGH20
『Unityブログ』PS5で実現する次世代VRゲーム
ttps://blog.unity.com/ja/games/the-next-generation-of-vr-gaming-on-ps5
PS5では新しいNGGCグラフィックスAPI によりGPU側も進化しています
NGGCを使ってPS5で利用可能な最適化技術を、これまでは不可能だった方法で活用
レンダリングバックエンドを再構築しGPUの状態遷移を改善しつつ、複数のコアを効率的に使用できるようにしました
これによりCPU、GPU、メモリの使用効率が向上し、アセットやゲームコードの再オーサリングを行うことなく、同じビジュアルの出力を得ることができます
934名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/05(日) 10:35:08.50ID:si3yYGH20
Like a Dragon: Ishin! DF Tech Review - PS5 vs Xbox Series X/S vs PC vs... PS3?
y2u.be/MxQY0lR8ZyE
PS5&XSX:1440p/60fps、XSS:1080p/60fps ※UE4制作
PS5&XSX版は堅実な60fps(いくつかのドロップ有)、XSS版は高負荷時に持続的ドロップ有
XSX版により強いAO、PS5版は影がよりシャープ(シャドウマップの解像度が異なる)
PC版(最高)はPS5版と同じ抑えめのAOとXSX版と同じソフトな影(視覚的強化が無い)、解像度は高いので詳細な画像
935名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/05(日) 10:52:18.91ID:si3yYGH20
維新はNeoGafで影だけでなくテクスチャの見た目に差異があると議論になってるね
https://i.imgur.com/rugHC29.jpg
YOUTUBEの(圧縮)動画では分かりづらいので体験版のSSを並べてみる
屏風の花のジャギー、床の木目などに拡大せずとも判別可能な違いあり(PS5版が高精細)
https://i.imgur.com/DXwDcGn.jpg
https://i.imgur.com/81WLtxj.jpg
2023/03/05(日) 12:41:00.08ID:3lVwhP0D0
天才マーク・サーニーがPS6の開発に着手
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677982011/

そろそろ次世代機の話でもしようか。
2023/03/05(日) 13:08:47.12ID:kp3orgNda
>>936
あのオベステを作ったサーニーが続投するとか
テクスレのゴキブリが最も恐れてた展開になって草
2023/03/05(日) 13:21:19.81ID:3lVwhP0D0
引き続き86アーキで高性能化に進むのか

携帯可も考えてARMアーキに行くのか

普及出来るか不透明なPS5互換を残すのか

色々楽しみではある。
939名無しさん必死だな (ブーイモ MM0b-iH3q [202.214.198.255])
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2023/03/05(日) 13:27:54.85ID:QcSXTMfqM
今世代は同時期発売なのにRDNA1と2で片方はレイトレすらないゴミで歴代で1番性能差がついちゃったしな
5万円なのに3万円に負けるのが普通だった
次世代もそれが繰り返されるのか
940名無しさん必死だな (ワッチョイW 821d-NoQy [61.205.41.182])
垢版 |
2023/03/05(日) 14:25:34.89ID:jAbb+O7U0
4%が吠えてるw
941名無しさん必死だな (ワッチョイW b2ee-Rik7 [133.204.2.160])
垢版 |
2023/03/05(日) 17:04:37.60ID:9/YYTMoF0
>>939
未だに そんな事しか言えないから
お前ら駄目なんだよ
942名無しさん必死だな (ワッチョイW b2ee-Rik7 [133.204.2.160])
垢版 |
2023/03/05(日) 17:08:59.43ID:9/YYTMoF0
久しぶりに覗いたらAB買収でPS煽っててお察しな状況
憐れみすら感じる
943名無しさん必死だな (スップ Sdc2-dFrD [1.66.96.163])
垢版 |
2023/03/05(日) 18:02:35.63ID:hjCiCZW/d
AB買収されたらクソ雑魚ファーストソニーちゃんはまともな開発費も捻出できないらしいからね
ゴキちゃんイライラw
2023/03/05(日) 19:21:54.58ID:igc/BGRYa
嘘でも「またサーニーがPS6を手掛けてくれて嬉しい」とだけは口が裂けても言えないゴキブリ
2023/03/05(日) 20:16:57.80ID:GsAE3JdB0
PS4無印だけの一発屋だしな
Pro以降の迷走がサニーレタスの本性
2023/03/05(日) 21:51:58.90ID:MlRA1k6m0
今世代は箱がまけちゃったね
Haloをスペゴリ化させたあたりで内部が腐ってた
競争理論から次世代ではもちっとがんばってほしいな
2023/03/05(日) 22:44:49.54ID:1uutDieXM
>>943
なにいってんだこのチカ豚www
ゲームの開発予算一番持ってんのはソニーだよ低能
そのまえに箱来年もやんのか心配しろボケ
2023/03/05(日) 22:52:03.20ID:sGVcMDtu0
ニンテンドー大好きステマ豚
任恥症である
949名無しさん必死だな (スップ Sdc2-dFrD [1.66.98.10])
垢版 |
2023/03/05(日) 23:58:32.57ID:9wwJfJbLd
MSがソニー公表の販売台数を元にシェアの比較をしたらCMAにそんなにシェア差無いよと言われた水増しクソニーワロタ🤣
950名無しさん必死だな (ワッチョイW 1f1d-NoQy [110.0.70.177])
垢版 |
2023/03/06(月) 03:51:13.59ID:qAnZJbxu0
>>949
1.5%差が縮まったのがチカくんにとっては
そんなに嬉しい事なんだね(´・ω・`)
2023/03/06(月) 03:53:46.70ID:MSzeBUCH0
>>950
シェアに何一つ貢献してないのに偉そうだな
2023/03/06(月) 08:55:28.43ID:vjOWlN9z0
ゲハで呪詛をばら撒いて通りすがりの人間をドン引きさせるのは確かにシェアに争いに僅かながら影響しているとは思うが
流石にエネルギーの使い道を間違え過ぎじゃないだろうか
2023/03/06(月) 09:55:59.45ID:riOgv5Mea
逆鞘1台150ドルのXSX持ち上げながら逆鞘0のPS5作ったマークサーニー叩いてるのさすがに狂人すぎるだろ……
954名無しさん必死だな (ワッチョイW 1f1d-NoQy [110.0.70.177])
垢版 |
2023/03/06(月) 14:21:46.97ID:qAnZJbxu0
>>951
4%のこと?(´・ω・`)
955名無しさん必死だな (ブーイモ MMa2-iH3q [49.239.65.100])
垢版 |
2023/03/06(月) 15:30:59.68ID:6906E9PmM
PS5
レイトレありません しょぼグラです
VRSありません カックカクです
SFSありません 激長ロードです
メッシュシェーダーありません 旧世代パイプラインです
DX12動きません 3万円のXSSより低性能です

マークサーニーのおかげで箱の連勝記録が続くのか
2023/03/06(月) 17:41:55.77ID:vjOWlN9z0
止めときゃ良いのに
頭Zじみたプロパガンダ流して真に受ける奴なんて殆ど居ないだろ
2023/03/06(月) 19:30:35.37ID:egQxaJX3p
>>954
残念ながらその4%に入ってるわ

>>953
逆鞘解消なんてニュースあったっけ?
2023/03/06(月) 21:44:47.82ID:rCqrlEKv0
>>955
で、箱は性能も売上もボロ負けwwwww
959名無しさん必死だな (ワッチョイ 7f01-W5Lg [14.133.138.123])
垢版 |
2023/03/06(月) 22:51:09.69ID:gprArAvM0
サニーレタス続投でファンボーイがお通夜なのがお察し
2023/03/06(月) 23:00:07.03ID:O7mZeogHa
>>947
で、お前はいつPS5を買うの?
961名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
垢版 |
2023/03/07(火) 06:52:34.89ID:q1uzmUy30
「FF16はLuminous EngineやUnreal Engineを使用していない」 ※Skill Upインタビューより
動画タイトル”I played Final Fantasy XVI (and interviewed Yoshi-P!) - Hands on Impressions”
DQ、FF7ではUE、ForspokenでLuminousと開発環境がバラバラだねスクエニは
CapcomのREエンジンみたいに一本化した方が最適化楽そうなんだけど
962名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/07(火) 07:03:09.41ID:q1uzmUy30
市場動向-GfK英国販売データより
2月のPS5販売台数は前年比316%、前月比27%の増加
XSS/Xも前年比15%、前月比で21%の増加
Switchは前年比29%、前月比15%の減少
ソフトではHogwarts Legacyが首位でロンチではElden Ringの2倍との事
2023/03/07(火) 08:22:46.97ID:nuPus3K4M
>>962
ぶひー
964名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/07(火) 09:24:00.53ID:q1uzmUy30
DF Direct Weekly #101での議論「Baldur's Gate 3:パリティへの挑戦、XSSで思わぬ困難」
ジョン「分割画面は別視点でのレンダリング処理が重いので理解できる」
「分割画面モードを(実現可能な)XSX版のみに搭載してソフトを販売するべき」
リチャード「3つの次世代機の1つでゲーム機能を削除する事は大きな影響を与える」

MSがXSSパリティ条項を緩和するか、技術的支援してくれるといいね
せっかくPS4/One世代を切ったんだから上位機種を引っ張るような足枷は外した方が良い
965名無しさん必死だな (スッップ Sda2-dFrD [49.98.140.156])
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2023/03/07(火) 10:27:37.40ID:N1R+9zJCd
パリティ条項で煽られてイライラゴキちゃんがパリティ擦りつけてて草
2023/03/07(火) 10:36:36.86ID:nuPus3K4M
>>965
箱がパリティしてるせいでPS5爆速ロード使えなくなってるの多数あるんだけど…
2023/03/07(火) 17:47:24.78ID:RB0MofCc0
次世代機PS考察

・Mesh Shader
 AMDのGPUを引き続き搭載すれば互換等も問題無しか?
 問題となるのはPSファンボーイの心情のみか?
・VRS
 "Flexible Scale Rasterization"、"Foveated Rendering"という類似機能を組み込んでしまったことで
 PSVR同様互換性の問題でPSVR2もゴミとなりそうだ
・AI処理
 AMDのGPUを採用する事で一番の問題となるだろう

  参考
  西川善司の3DGE:Appleのゲーム向けAPI「Metal 3」は,DirectX 12 Ultimateに一層近づいた
  https://www.4gamer.net/games/990/G999003/20220707142/
  西川善司の3DGE:Primitive Shader対Mesh Shaderの真実。ジオメトリパイプライン戦争の内幕とAMDのゲーマー向けGPU戦略
  https://www.4gamer.net/games/660/G066019/20230213083/

 先走り開発することでMesh Shaderと同様(旧GPUを掴まされる)な事がおきそうだ


サードによるマルチ開発する観点で今度こそは業界標準を実装して頂きたい
2023/03/07(火) 18:26:51.69ID:Jp2dYrlU0
>>967
・自尊心も何もその世代で標準で組み込まれてるHW機能を実装しない理由がない
・フォビエイテッドレンダリングによる可変解像度はDX12のVRS由来にしろPS5の機能由来にしろVR装置の視線センサーありきなのでPS6で別のレンダリングパイプラインを採用しようが問題は無い
・AIが弱いのはそうね。レイトレと同じくGPUリソースを食い合うし
969名無しさん必死だな (ブーイモ MMc3-iH3q [210.138.179.228])
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2023/03/07(火) 18:53:39.02ID:1cYBkDjbM
そう言ってレイトレすら省かれたRDNA1オベステ
2023/03/07(火) 20:47:55.25ID:4X7tPZ0qd
レイトレ省かれるのもパリティで問題になるのもXSSなんだからすげーよ
忌み子っぽいのに無かったら現状より悲惨な台数になってるっつーのもポイント高い

MSはどうしたら良かったんかね
2023/03/07(火) 20:55:30.55ID:uVI6YpLma
任恥症の子がまた来てるww
2023/03/07(火) 23:11:19.65ID:ifgEzMoK0
MSのレギュレーションが変わらない限り
BG3コンソール版リリースにおいて取れる手段は
A) 箱版は出さない、PS5版分割コープありでリリース
B) MSのパリティ条項でSSとSXともに分割コープ無しでリリース。この場合ソニーのパリティ条項で箱版と同等にする必要があるためPS5版も分割コープなしでリリース?
2023/03/08(水) 00:18:41.97ID:wM0STqzId
>>961
SIEから手厚い技術支援受けてると言ってるし、
デスストみたいにファーストパーティ製のエンジン使ってるのかも
デスストも後発でPC版は出せたし、PC版は許容しても箱版さえ出さなきゃいいという条件
974名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/08(水) 06:39:25.26ID:a16mMBaY0
>>973
そういえばFFは「SIEのエンジニア集団の皆さんと一緒に開発」だったね
お手伝いがDECIMAエンジンのゲリラなのかGOWのサンタモニカなのか気になるね
DECIMAエンジンなら既にコジプロが改良加えて共に使用してるし可能性あるかも
マルチエンジン使うよりはPS5に特化してるだろうから出来が楽しみ
975名無しさん必死だな (ワッチョイW 6e81-wtQd [207.65.246.162])
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2023/03/08(水) 06:53:03.21ID:6Tw73MzU0
スタジオじゃなくてSIEにサポートエンジニアがいる
大手の開発スタジオは多かれ少なかれそこと一緒に最適化をやる
976名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/08(水) 07:05:36.87ID:a16mMBaY0
『THE FINALS』先行レビュー
オブジェクトもFPSの常識もぶっ壊す! 敵が建物にこもったら壁をぶち抜けばいい、枠にとらわれない快感
ttps://www.famitsu.com/news/202303/07295113.html
元DICEのメンバーが設立したEmbark StudiosによるFPS(UE5) ※PC/PS5/XSS|X開発中
977名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/08(水) 07:27:01.00ID:a16mMBaY0
Hogwarts Legacyは今世代欧州で最も売れたゲーム『欧州市場動向』
ttps://www.gamesindustry.biz/hogwarts-legacy-is-europes-fastest-selling-game-that-isnt-fifa-for-a-generation-european-monthly-charts?utm_source=social_sharing
PS5の売上は前年比5倍と急増、XSS/Xは13%増、Switchは28%減少
(PS5は2月に2位のSwitchの2倍以上の売上)
ソフトランキングはHogwarts Legacy、FIFA 23、Grand Theft Auto 5等
2023/03/08(水) 12:15:02.14ID:QS5XVZI0p
>>972
MSの開発支援が欲しいんじゃないの?
2023/03/08(水) 12:22:38.98ID:HmNDYnEq0
the outer worlds spacer's choice edition
https://youtu.be/ygIwh-_kb4I

とんでもないFPS叩きだしてるなw
980名無しさん必死だな (ワッチョイW 87aa-wL5u [60.94.43.141])
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2023/03/08(水) 12:39:42.08ID:h248QjSj0
>>979
ふふ🥰
981名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/08(水) 18:53:53.92ID:a16mMBaY0
全PlayStation5® ユーザーに解禁!! DiscordボイスチャットがPS5™ コンソールから利用可能に
ttps://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000006.000107564.html

新しいPlayStation5システムアップデート7.0がリリースされました。
1440pVRRサポート、Discordボイスチャットなどを導入
ttps://wccftech.com/playstation-5-system-update-7-0/
・出力テストのパラメーターを更新し、より幅広いHDMIディスプレイで1440pをサポート
・PS4からPS5へのセーブデータ移行、PS5からPS5へのデータ転送等
2023/03/08(水) 18:55:54.75ID:PxdxCdNTp
資本も入れてる割に遅いな
2023/03/08(水) 19:01:32.47ID:m3h0y+77d
箱なんて何ヶ月も前からネイティブ対応だというのに
2023/03/08(水) 21:04:57.53ID:FqEZVXNPM
>>983
で?
985名無しさん必死だな (ワッチョイW 1f1d-NoQy [110.0.70.177])
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2023/03/08(水) 21:10:15.56ID:hUCJbKJo0
>>983
それでも売れないのが凄いよね
2023/03/08(水) 21:58:53.42ID:mcM0Yo8iM
GAFAMと家電メーカーの開発力が違うのは当たり前だろう
2023/03/08(水) 22:01:47.18ID:9DCOrD+A0
VRRの毒信号は直ったのかね
2023/03/09(木) 00:15:09.10ID:BYycKAwba
ソニーは CMA に対し、Microsoft がバグのあるバージョンの Call of Duty を PlayStation でリリースする可能性があると示唆しており、
これによりゲーマーは「コール オブ デューティをプレイする場所としての PlayStation への信頼」を失う可能性があります。 まじで…🙃
https://twitter.com/tomwarren/status/1633478579529957376


Sony は奇妙なことに、Microsoft が Call of Duty の PlayStation バージョンに意図的にバグを追加すると主張しています。 🥴
https://twitter.com/jezcorden/status/1633480149357215744


今まで自分達が散々やってきたことだからMSもやると思いこんでるらしいなw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
989名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/09(木) 06:46:31.40ID:XTUiJrsw0
>>987
一部のIPS液晶モニターでVRR(可変リフレッシュレート)をオンにした時に画面がちらつく問題に対して対策を行いました。
問題が生じていたIPS液晶モニターで、問題が改善する場合があります。

時間かかったね(該当モニターの人はVRR有効に出来る)
PS5は1080p、1440p、2160pでHDR&VRRと発売から2年半かかってようやく可能に
XSXで1080p、1440pでのHDR出力がまだだけどTVとの調整ってそんなに難しいのかな・・
2023/03/09(木) 07:00:26.98ID:xvCO4KGX0
怖いからしばらくオンにする勇気は無いかな
991名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/09(木) 07:21:12.63ID:XTUiJrsw0
>>990
該当メーカーのモニター持ってるのね?
参考までにうちはメインがBraviaだけど今までずっとVRR強制オンにしてきて問題出てないよ
992名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/09(木) 08:55:30.55ID:XTUiJrsw0
バイオハザードヴィレッジPSVR2テクニカル レビュー: 優れたビジュアル、ゲームを変えるコントロール
RE VillageはVRを念頭に置いて開発されたように感じます
ttps://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-resident-evil-village-psvr2-tech-review-superb-visuals-game-changing-controls
2023/03/09(木) 10:11:55.98ID:7etIgmpra
>>988
> Microsoft は、バグやエラーがゲームの最終レベルまたはその後の更新後にのみ出現する Call of Duty の PlayStation バージョンをリリースする可能性があります。
> そのような劣化が迅速に検出されたとしても、救済策は手遅れになる可能性が高く、その時までに、ゲームコミュニティは PlayStation がCall of Dutyをプレイするための頼りになる場所として信頼を失っていたでしょう.
> 実際、Modern Warfare IIが証明しているように、Call of Dutyはリリースの最初の数週間で購入されることがほとんどです。
> PlayStation でのゲームのパフォーマンスが Xbox よりも悪いことが判明した場合、コール オブ デューティのゲーマーは、
> 自分のお気に入りのゲームを二流または競争の少ない場所でプレイすることを恐れて、Xbox に切り替えることを決定する可能性があります。


「PSの方が劣化したらユーザーがXboxに流れるから買収反対」だってさ
クソニーが地獄のようなパリティをサードに強要し続けてる理由がこれで判明したな
2023/03/09(木) 10:26:29.91ID:ctRkeFz9a
他にスレがあるのだからそちらでやったらいかがでしょうか
995名無しさん必死だな (スップ Sdc2-dFrD [1.66.103.165])
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2023/03/09(木) 11:23:53.58ID:u338Q/8Vd
ブラビア買ってるとか爺すぎて草
2023/03/09(木) 12:40:02.29ID:Dwd5FIpMp
うちもBRAVIA買い替えて使ってるけど
テレビでゲームやるのはLGだな
2023/03/09(木) 12:40:47.29ID:plpNc1OyM
>>993
MSがしてるから、その対策を考えてるだけだろ

ホントにアホすぎないか?
998名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/09(木) 12:51:45.31ID:XTUiJrsw0
【ゲームハード】次世代機テクノロジー104【スレ】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1678333854/l50
999名無しさん必死だな (ワッチョイ 7ff3-3zVe [14.9.65.128 [上級国民]])
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2023/03/09(木) 12:56:56.37ID:XTUiJrsw0
Braviaにした理由は「Perfect for PlayStation 5」機能かな
面倒な設定(HDR調整/ゲームプレイ時ALLM/ゲームとシネマ切替等)が全部自動なので
PS5とBravia繋ぐとお互いに「自動で最適化しますか?」→「はい」で終わるので楽
2023/03/09(木) 13:02:42.01ID:dOCdVOMga
>>997
ハードのスペックはXSXの方が高いのに毎回ほどんど差が出ないように作らされてるのは
MSの指示ですかぁ?
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